骑马与砍杀2新手怎么玩(骑马与砍杀2玩不明白)
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骑砍二联网怎么开始游戏
1、大家可以先打开我们的游戏。然后就可以进入到游戏中。点击左侧的战役。大家就可以选择自己喜欢的文化。接下来就可以角色创建,最后大家就可以进入到游戏中了!
2、《骑马与砍杀2》是一款具有动作RPG+策略元素的游戏,是《骑马与砍杀》的正统续作,给玩家带来独特的中世纪战争体验,新作中还加入了许多新的特色
骑马与砍杀2开局加点与阵容心得
1加点和阵容的选择是关键2加点方面,根据自己的游戏习惯和职业选择进行合理分配,例如骑兵职业可以适当加点体力和敏捷,投石车职业则需要加点力量和智力;阵容方面,需要考虑各个职业的优劣以及武器的搭配,选择强化自己的强项,避免长期相同职业的设置,建议每个职业占比不超过25%。3在游戏中经常进行战略和策略性决策,尽量团队协作和配合,发挥各自的特长,在使用技能和道具时要有耐心和谨慎。需要花费一定时间和精力去了解每个职业和武器的技能特点,才能取得更好的游戏效果。
骑马与砍杀2新手怎么开局
您好,1.选择角色:在骑马与砍杀2中,有很多不同的角色可以选择。新手可以选择一个较为简单的角色,如步兵或弓箭手。
2.了解游戏规则:在游戏开始前,玩家需要先了解游戏的规则和基本操作。可以在游戏中查看教程或者阅读游戏手册。
3.开始游戏:在游戏开始后,玩家需要完成一些基本任务,如购买武器和装备、加入部队等。
4.练习战斗:游戏的核心部分是战斗。新手可以先在训练场中练习战斗技巧和操作。
5.加入部队:加入一个部队可以帮助新手更好地学习游戏,获得更多经验和奖励。
6.提升能力:通过完成任务、打败敌人等方式,可以获得经验值和金钱。使用这些资源来提升角色的能力和装备。
7.探索世界:游戏中有很多有趣的地方可以探索,如城镇、村庄、城堡等。新手可以到这些地方寻找任务和奖励。
骑马与砍杀2新手怎么发育
1、前期的时候可以找特产是马的村庄接护送牲畜任务,然后找城镇直接卖掉一般都是十匹马。最少收入是一千,耗时可能不到一分钟。
缺点是和村庄关系会掉加五点犯罪。注意:马不能留在行李栏任务超时后会被农民带走
2、前期不想单刷的可以战术天赋开局,用本金和卖马得来的钱招兵坐镇劫匪,很快就能有很多三阶的弓手有五六个弓手后就可以去村庄接被逃兵勒索任务。
敌军队伍初期在二十八人左右步兵在前弓兵在后,对方骑兵会先冲出来自己可以去吸引步兵让队伍把骑兵结局再拉到步兵前面。
任务结束后收益骑兵俘虏,装备和村庄900感谢金能用来刷声望一次四五点
3、帮派火拼任务前期缺钱的时候可以接,然后直接反水,大概率打赢酬金翻倍。
4、攒钱到六七千的时候就可以去找个喜欢的女领主,当个雇佣军,跟踪两天完成对话结婚,然后解散她的队伍拉过来拔下衣服。现在你就有进竞技场的资本了
骑马与砍杀2怎么玩小兵
首先找到村民,村民一般都是20多个一队,来往于城市和村落之间。
然后到定居处点捐赠士兵,自己身上带一个对应势力的农民,把原本队伍里的农民取出来,然后放一个你想要的兵进去,假设放进去一个可汗亲卫,过一段时间村民的队伍会根据其所在地的规模自动补充,比如一个村子里默认是30人的村民队伍,那么你的这个可汗亲卫就会补充到30人。然后继续点捐赠士兵,发现里面是30个可汗亲卫,然后点自己队伍里的相同的兵种,下面有个条子,拉动以后取出来,留一个种子给村民继续种兵,这样发展起来无论是巴弓还是可汗还是方旗,想要什么有什么,百人巴弓大队不是梦。
骑马与砍杀2怎么拿下第一个城
1、前期玩家带兵极限也就100人左右,建议挑选小规模城池下手,兵种推荐罗多克神射手、罗多克资深弩手、诺德皇家侍卫。
2、如果玩家开局发育较难就多做任务,当声望提升后,诺德国王会奖励玩家封地,白嫖一座城。
3、苟住,等待时机,当一座城池反复易主或刚被攻下时,驻守军队会比较少,此时攻城一般都可拿下。
骑马与砍杀2角色怎么选择出身
选什么出身给什么样的加成都能看见,我就直接告诉你加什么技能合适好了,首先说一下骑马与砍杀2的全部技能。
活力——单手、双手、长杆
控制力——弓、弩、丢垃圾
耐力——骑马、跑动、打铁
狡诈——侦查、战术、作恶
社交——魅力、统御、交易
智力——管理、医生、工程学
我来说一下出身加那些技能比较好,本人出身斯特吉亚人,我就说一下斯特吉亚能加到的技能里那些比较合适(太长了,我们三个技能分一楼挨个解说)。
首先是活力
1、单手:很多选项里都能加到这个,开局有一点就够;
2、双手:信仰技能,输出确实恐怖,但是骑砍二的ai加强有点可怕,无盾战斗根本不是萌新能奴驾的了的,甚至因为战斗手感差异巨大,骑砍老玩家翻车的概率也超超超极大。
有信仰可以要,没信仰就那个一两点算了,斯特吉亚开局你很难不拿到双手技能,这里只能推荐你不刻意去选。长杆,要有,但是不用可以加,有一点就够,长杆熟练度只要骑马战斗就非常容易提升,所以没必要点太多。
然后是重中之重,开局游戏体验好不好全看这个——控制力:
1、弓,必点!必点!必点!重要的事情说三遍,开局先要战斗容易一点,必点!
无论你步战骑战,骑士还是狂战,骑砍二因为是走熟练度不走技能点了,所以不用再担心点了弓就没法练近战、或者我点了战斗技能就不能学队伍技能了,骑砍二升级获得的属性点和专精只影响你技能熟练度的上限和增加速度,你想要把技能全练满那属性点和专精肯定不够。
但是你想要练到能用的程度,肯定是够的,领主的各项战斗技能都平均100,玩家怕啥?5活力1专精的单手上限出来就快要能够到领主的程度了。
2、弩,斯特吉亚出身没有开局能获得弩的,所以我不知道帝国和瓦兰蒂亚怎么样,我的建议是不要点,一是好点的弩不能在马上装填,二是我在商店里(斯特吉亚的)瞄了一眼,普通的弩2w+第纳尔!前期根本不要想,我怀疑只要是没有弩手的国家弩都贵,甚至肯能砍2的弩就是贵。
骑马与砍杀2的弩已经没有了骑马与砍杀1里面不需要技能点的优势,甚至还有弩熟练度的要求,我的建议是除了专门想玩这个武器,否则不要点;
3、投掷(丢垃圾),想带一群小兵玩步战的朋友们,好消息啦,投掷史诗级加强!可以从尸体上回收投掷!也就是说你带着那种能一下秒人的高伤害投掷武器,你可以丢死一个捡回来继续丢,无线续航!不过这武器单刷无力,开局除非准备带一堆兵并肩作战,否则一点够了。
4、另外玩家在最后经历和职业里能选开局装备,我的建议就是选有弓的(点了弓技能),瓦兰蒂亚有没有开局带弩不知道,选了的朋友可以补充一下。
耐力
1、骑术,开局必须至少有一点,没了,挺容易拿的,很多选项加这个;
2、跑动,没用,一点看不出来效果,其他技能的附加产物,有更好,没有也无所谓;
3、铸造,千万别选,后期不知道,开局绝对没用,而且现在ea版铸造功能貌似就是不完善,我的建议是碰都不要碰!
狡诈
1、侦查,二代侦查、向导、追踪合并了,因为二代时间流逝非常快,跑图的时间浪费不起,我的建议是能点就点,这个越高越好;
2、战术,开局没用,后期有用;
3、作恶,关系到抢劫、威胁和烧村等项目,想要走荣誉流全大陆村子爆兵的朋友可以略过了,可能和战利品有关,但是我个人目前还没有点这个技能,不知道效果明不明显。
社交
仁者见仁智者见智的一排技能:
1、魅力,增加和npc提升好感的速度以及交涉成功的可能性,我的建议是开局不要选,智魅流升级优先点,力敏流有技能点就看着点,属于前中后期都一定要有,但是优先度又不是最高的技能;
2、统御,也合并到这里了,前期先把教练的效果点出来就行了,加士气什么的用不着,反正前期一不打吃亏仗二不带太多人(大地图跑得慢);
3、交易,这个不光是开局不要点,我的建议是萌新干脆就不要点太高,前期把卖战利品的加成点出来就行了,因为砍2全新的经济系统,老玩家一看货物都是满脸懵,跑商和现实中一样,需要经验的积累,你看的多了,记住某个地方普遍某种商品价格高或低了,你才能当倒爷。
否则你摸清楚价格规律了,人家都大规模爆发国战了,太拖节奏影响发育,后期有厂有封地里,你可以悠闲的在大地图上转了,才好慢慢磨商品规律,但是这个时候你的交易估计已经全都往卖战利品的方向点了,所以我的建议就是第一个档最好不要玩商人。
智力
1、管理,开局甚至前期都没用,不要点,因为没厂子没封地,没东西给你管理。
2、医疗,个人感觉和侦查并列,优先度最高的技能,治疗手术急救三合一,有没有这个技能就是两个游戏体验(如果你不在意每次都半血上场、永远满不了血的话当我没说);
3、工程学,后期有用,前期不要点。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
