骑马与砍杀2怎么编队(骑砍2自定义编队)
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骑马与砍杀2 1.64 最强兵种
《骑马与砍杀2》兵种强度排名:
步兵
第一梯队
马穆鲁克宫殿卫士,斯特吉亚资深士兵,帝国军团步兵。
这三个我觉得可以说是组建一个强大的步兵队伍最好应该必备的,但是就具体而言。
马穆鲁克宫殿卫士数量不需要太多,差不多10-20个就够了,一方面是不带盾牌,多了容易被箭射,很容易白给;另一方面是步兵接战大多数都是挤在一起的,野战交接的时候人数较多就会挤在一起,攻城同理,过多的双手步兵容易互相卡刀反而输出效率和他的人数不占优势,斯特吉亚资深战士和军团步兵是一个类型,多多益善。它们俩各有优势,斯特吉亚资深战士在对抗低级兵的时候出奇的好用,标枪和单手斧头会让低级兵瞬间刷屏。
军团步兵正好反过来,低级兵杀伤力一般,但是投矛是众生平等,有的还带短锤,可吊打重甲步兵。
第二梯队
瓦兰迪亚斧枪手,斯特吉亚冲击部队,库塞特达尔罕,巴丹尼亚野人,巴丹尼亚资深廉兵,瓦兰迪亚军士。
具体来说,其实这些和第一梯队步兵差距不大,但是略有不足。
瓦兰迪亚斧枪手和斯特吉亚冲击部队,巴丹尼亚资深廉兵其实很强,但是杀敌效率不如宫殿卫士,而且护甲不足(瓦兰迪亚护肩真的坑)。
不过它们有一点优势就是反骑效率比较高,不过这个版本的冲骑我觉得没有必要特别去反。巴丹野人给人的感觉就是没啥出众的地方,但护甲整体比第一梯队的低一些
瓦兰迪亚军士作为一个步兵好像不带投掷。而且很坑爹的是,有些军士好像不带盾。达尔罕就很边缘了,各方面不出众,而且定位很尴尬,因为玩家招募库塞特兵种基本都是往骑兵方向走。
最次也是走神射手,所以达尔罕可能只有俘虏里面招募组成。
第三梯队
帝国精锐双刃枪,阿塞莱资深士兵。
双刃枪是个好东西,但是电脑AI实在是菜,一个不带盾不带投掷还拿单手剑肉搏的步兵实在是最坑爹的兵了。
可能只有混搭几个在步兵队伍里可能反骑的时候有点用,但是步兵肉搏简直弟弟。
阿塞莱资深士兵各方面几乎都弱。杀伤力不强,抗线更是弱,本身护甲就不高,头甲还低,盾牌还小的离谱。
弓弩兵
第一梯队
阿塞莱精锐射手,瓦兰迪亚神射手,巴弓,帝国弩手军士。
阿塞莱精锐射手是我个人觉得输出最猛的平民弓箭手,每次被穿刺箭射到的时候感觉简直不一样,佩戴的草原反曲弓和可汗亲卫一样,两袋箭续航很强,可以说作为输出点拉满了攻击力,唯一的弱点是四级才带弓,但是并不妨碍他的强大输出能力,同样也是多多益善,特别建议从三四级俘虏里面招募。
瓦兰迪亚神射手相比于阿塞莱精锐射手,射速慢了点输出弱一些,但是近战更强,高级兵的战斗AI很厉害,有个盾可以格挡很多次攻击,并且守城很厉害,守城的时候弯腰装填基本不会被射到,前期自立打守城的时候很好用。
巴弓就不多强调了,难招募护甲略脆外其他方面都是弓箭手里最强。
帝国弩手军士相比前几位来说高护甲是他的特点,弓弩手对射,他可能能抗4-5下,但是其他的弓弩手3下可能就倒了,对拼相对有优势,帝国特色,肉就完事了。
第二梯队
库塞特神射手,斯特吉亚资深弓箭手。
库塞特神射手各方面中规中矩,但是同样的,对于玩家,库塞特士兵几乎都是走骑射或者重枪路线,所以一般是俘虏里面招募
斯特吉亚资深弓箭手,我觉得要比库塞特神射手差一些,但是也还能用,至少作为弓箭手,熟练度和弹药数量合格
第三梯队
帝国禁卫射手
这个不用说了,除了护甲好点,作为射手都不合格。
弓骑(含两袋以上标枪骑)
第一梯队
库塞特怯薛,库塞特可汗亲卫,阿塞莱马穆鲁克重骑兵,斯特吉亚亡命徒。
怯薛和可汗亲卫的话,看你想怎么用,但个人建议升级,一方面是没有面具就莫得灵魂,另一方面是怯薛虽有两袋箭,但是熟练度不如可汗亲卫,骑射命中率被削弱了后,熟练度肯定更重要了,而且以后技能实装了过后,可汗还会更胜一筹。
在绝大多数战斗中射完一袋箭如果可汗上去刷屏的话,很容易消灭对方士气,从而让步兵更快速的击溃敌军步兵从而快速取胜减小伤亡。
马穆鲁克重骑兵是我最喜欢的骑射手,因为战斗除了野战外,攻城也很重要,同时我个人比较倾向骑砍2军团作战人数优势在某种意义上要优于质量优势(全伤),马穆鲁克重骑兵带的穿刺箭和贵族弓伤害真的不比一些投掷差,虽然只有一袋箭,但是贵族弓高伤害高精准度,并且在骑射对射的过程中,射死对方过后,对方骑射再多的箭其实也射不出来了。
就像100人打80人,同等质量下,人多的一方最后胜利肯定不止留下20人,而且在士气因素干预下,谁更快的打崩对方,就更容易减少伤亡获得胜利,所以个人对马穆鲁克重骑兵评为最强平民。
斯特吉亚亡命徒这个兵能上第一梯队必须有一定的使用方法,不然就是弟弟,第一它只要一匹普通马就可以升级,第二是它带的投掷,量变引起质变,数量越多越猛,第三要有单独编队。
单独编队在步兵即将接战的时候带着他们到对面步兵后方去,一顿标枪输出,差不多射完过后下马步战或者是撤退,都不好意思把它归入骑射了。
第二梯队
库跑跑重装骑射手,帝国私塾骑兵,斯特吉亚骑马掠袭者。
其实大多数骑射也都还能用了,毕竟骑射经常白刷,以前库跑跑重装骑射肯定第一梯队了,但是护甲被削就太伤了。
帝国私塾骑兵马甲简直硬伤,骑马掠袭者用战马升级实在是不值,对于骑射来说,我觉得在不缺马匹的情况下,多多益善,相对其他兵种实际上有一定优势。
冲骑
第一梯队
斯特吉亚亲卫骑兵(五级的),瓦兰迪亚方旗,瓦兰迪亚先锋,库塞特重枪骑兵。
说实话,这游戏版本对冲骑实在是太不公平了,骑枪本来就很短了,马上单手武器又很难砍到人。
这里面其实大多数功能都差不多,瓦兰迪亚先锋和重枪比较好培养。
方旗比较肉,而且各方面都不错,斯特吉亚亲卫骑兵更是只要普通马。
前置的资深瓦良格步战表现可以,头盖骨的战斗力也不错。
但是升级的话其实提升不明显,如果不缺战马的话还是升级吧。
第二梯队
帝国精锐具状骑兵,斯特吉亚精锐亲卫骑兵,阿塞莱先锋骑兵。
冲骑都是版本弃儿,实际上大家都差不多,不过内部比较的话,具状的杀伤力实在是不强,就是肉,斯特吉亚精锐亲卫骑兵好像打不过方骑。略弱一筹,但是差距不大。
阿塞莱先锋作为冲骑其实真不符合他六级兵的等级,身防太低了,不过玩家亲自带的话,特别是打库塞特骑射时有起效,它们往往先投掷杀马,把骑射打成步射再杀。但是,数量庞大的阿塞莱先锋作战能力就完全不弱于其他冲骑了。
总结
总的来说库塞特全线强势,没有弱点,独占第一档。瓦兰迪亚和阿塞莱的兵种,都有部分弱势兵种,瓦兰迪亚长枪/阿塞莱资深步兵,但整体很强。
巴丹尼亚中规中矩,骑兵不太好用,斯特吉亚的弓箭手和骑马掠袭者(亡命徒和它差不大多)有点弱,步兵强势。帝国则是两大拉跨兵种双刃枪兵和禁卫射手拖累了自己。
骑马与砍杀2怎么选中骑射手的编队
在《骑马与砍杀2》中,要选中骑射手编队,您可以按下F1键,然后按下F3键。这将选择所有步兵兵种。
然后您可以使用鼠标或方向键向上/向下来选中骑射手兵种。按下F1键+数字键1-9之一,可以将选中的编队分配到相应的快捷键上。这样就可以方便地切换到骑射手编队,使用他们进行战斗。
骑砍2战斗部署怎么准备
部署准备如下:
1、近战步兵:按1键选中近战步兵F3+F2组成盾墙(这里如果有近战部队带标枪的,可以按F4关闭随意投标枪)。
2、弓箭手:按2键选中弓箭手F1+F1朝近战步兵后面移动几步F3+F1散型站位(防止对面弓箭手集中火力射击你的弓箭手)。
3、骑兵:按3键选中骑兵F1+F2跟随你。
4、弓骑兵:按4键选中弓骑兵F1+F1移动弓骑兵去大部队的左侧或右侧不远的地方。
5、如果发现周围有高地直接按0键选中所有部队跟随你,到了高地后按照上面1-4操作一遍。
6、观察敌方部队的走向,正常敌方部队骑兵会来送,先让我方弓箭手射一波,待敌方骑兵离我方100码时,带领跟随的骑兵冲锋一波对方骑兵(这里可以不用操作,直接进去砍或者按3键F3+F5楔形阵F1F3骑兵会冲进去,杀骑兵差不多时代领骑兵绕到对方步兵的侧面或者后面)。
7、待对方近战步兵快靠近我方近战部队时按1键F4随意投标枪过两秒按F1+F3近战部队冲锋。
8、按2键选中弓箭手F1+F1将弓箭手拉到近战部队侧面(这样弓箭手可以射击对方侧面,不会因为双方混战而站那无所事事)。
9、待双方步兵交接后按4键选中弓骑兵F1F3冲锋。
10、自己代领骑兵部队冲锋近战部队或者弓箭手。
骑马与砍杀2,排兵布阵键位说明
在骑马与砍杀2中,排兵布阵键位说明如下:1.进入布阵界面:按下TAB键打开部队信息界面,然后按下F1键进入布阵界面。2.选择兵种:使用数字键1-9选择相应的兵种,兵种对应的数字在布阵界面左下角有显示。3.移动士兵:按住左Shift键并拖动鼠标左键可选择多个士兵,然后按住鼠标右键并拖动可进行移动。4.锁定士兵:在布阵界面,按住左Alt键并点击士兵,可锁定该士兵的位置。5.旋转士兵:按住鼠标右键并拖动可旋转相应的士兵。6.兵种插槽交换:按下数字键1-9选择相应的兵种,然后按下Ctrl键+数字键1-9可将所选兵种与对应插槽中的兵种进行交换。7.制定移动方案:按下F1键可调整士兵前进或后退的方向。8.调整阵型:使用数字键1-9选择士兵,然后按下F键可进行阵型调整,不同兵种拥有不同的阵型。9.保存布阵:按下完成键(一般是F3键)可保存当前的布阵。请注意,不同版本的游戏可能存在一些差异,以上是一般情况下的排兵布阵键位说明,具体操作还需根据游戏版本进行确认。
骑马与砍杀怎么出巡逻队
在《骑马与砍杀》中,要出巡逻队需要先在城镇招兵买马,组建一支由士兵和士兵领队组成的队伍,然后在队伍管理中进行编队和指挥,选择出动场所和目的地开展巡逻任务。
骑马与砍杀2怎么控制小兵
在《骑马与砍杀2》游戏中,可以通过下达命令来控制小兵行动。游戏中,玩家可以使用F键来下达命令,例如移动、攻击、防守、追击等,并可以使用数字键与功能键来选择特定的部队进行控制。在控制小兵的过程中,需要注意小兵的数量、种类、位置等因素,并及时进行调整和指挥,以获得更好的游戏体验和战斗效果。此外,游戏中还有很多不同的战术和策略可供玩家选择,需要根据具体情况进行评估和决策。
骑马与砍杀:潘德的预言全骑流心得攻略
首先说说骑兵的优势和劣势
优势:1.无可动摇的平原野战王者。纯步+弓完全没办法在野战中和高阶骑兵抗衡。即便到了不朽刀圣天蝎这个档次。所有的所谓克骑步兵都是指在玩家手里,或者有数量优势和其他兵种配合。同时野战中骑兵的高机动性可以把混编部队分而歼之,全骑可以快速的全部加入战斗,而混编部队由于各个部队机动性差异,很容易被分散击破。当然,前提还是对手是电脑。野战中,战术运用合理,吃掉自身2-3倍的正规军只有个位数战损。(没开全伤?我会说我开减伤打5-6倍的正规军都不操作的)
2.地图速度高。高地图速度可以让玩家在地图上就大有可为,战术不止存在于战斗场景中,地图上的战术才是胜负的关键。
3.中期发育快。这里主要是骑兵成型后常常能以少打多而且战损极少,声望积累快,玩家部队上限提升迅速。
劣势:1.贵。我这里说的骑兵都是高阶骑兵。不是蓝国的那些平民骑兵。所以钱是玩家始终要注意的问题。200多天时每周三万多工资。。。
2.攻守城战乏力。这也很正常,骑兵没了马当然虚。
3.地形限制。我觉得这条完全不算什么,哪个兵种没有自己优势和劣势的战场,而作为玩家当然能主动的选择战场。骑兵地图速度高当然能做到战走皆由己。
其中前两个问题,不能说解决,只能说缓解的办法,楼主会在后文中写到。由于是新手向,不喜欢的就跳过去好了。
一、开局
赌兵,单刷,竞技场都试过。
新手玩家如果有骑枪基础的可以试试单刷。单刷对象主要是绿国境内的海盗,挺肥的。注意先绕着海盗跑几圈让他们把斧头丢光就好了,这玩意不管是人还是马都挨不了几下,最好不要去刷冒险团异端集会拜蛇教这些有骑兵的队。单刷主要是能获得很高的声望。声望在前期对部队上线影响不大,但声望150是个分水岭。
竞技场,就是指真剑格斗。砍死20个有500,活到最后能有2000的奖金和200的经验,如果没有战斗基础的玩家最好先去这里锻炼下,战斗毕竟是骑砍里很重要的一块。然后积累些资本去收npc和雇佣兵。再来赚声望。优点是来钱快,经验也过得去。缺点是不加声望。
赌兵,这种开局楼主其实不推荐。这里涉及到潘德的特殊货币,龙泪宝石。一般前期很容易得到的龙泪就只有两颗。剩下的要通过抓到野军boss来换取,不只要实力,还要运气。
赌兵就是和镇长要任务,然后说我玩不成怎么办,就会触发赌兵,不管胜负都有一队兵,赢了无损,输了掉个龙泪。只有前两次有可能赢。赌到的兵里最好的是诺多兵。6个曙光14个游侠。可能新手刚见识过诺多兵变态的时候会忍不住去把所有的诺多兵都赌出来。这样很不好。首先,开局拿了这些兵会让你前期刷声望很困难,小怪都绕着跑了。再者,这些诺多兵一般可以视为不可再生资源,很难补充,尽量到需要时再取出来。就像你有一大笔遗产,你把它都拿出来过上了土豪的生活,可事实上你兵没有支持这种生活的能力,等这些遗产耗光后,你就一无所有。如果前期真的觉得玩不下去,可以去赌一组至多两组出来。
关于加点。智魅流洗洗睡吧。前期智力毫无用处,智力对应的技能多数都是队伍技能,也就是npc有和玩家自己有效果是一样的。完全可以去找莱丽思和安森这两个不要钱的智力npc来弥补。想卖战利品多点钱,莱丽思初始自带5点交易,完全够用了,而且你全加智魅怎么刷战利品。拿前期那些初级雇佣兵去刷,亏死你。教练?你个位数级数的教练去教谁?教农民么。魅力也是一样,推荐高统御低魅力。加魅力主要作用还是带兵数,全骑流走的是精兵路线,开局人数上线80完全够了,多了你压根没有这么多兵。
而且浪费这么多技能点,魅力只有10点,可统御已经有了5点,潘德里每点统御是加10点人数的(写的是5点,报告里部队上线说的是10),完全够了,中期读书和自立还可以加两点统御,后期主要靠声望了。如果要主打竞技场就把力加到15,5点强击铁骨差不多了。如果要单刷开局先把敏捷加高点,单刷骑术要高。前期把力量到21.强击铁骨7级基本打竞技大赛就差不多了,敏捷到18,骑术到6几乎所有的好马都可以骑了。然后开始补智力。
二、前期发展
这里前期只到自立以前。全骑流完全可以直接自立。
先说兵,主要兵员是酒馆里的雇佣兵。加图骑兵前期还不错,就是太贵,马里亭差些,雇佣骑手职业骑兵就算了,职业个屁啊。主力还是贵族和冒险家,贵族升级3次到冒险家。或者是无赖骑士。无赖骑士已经有相当不错的战斗力了。冒险家差点。不过还能升级。升级到探险英雄。这是个很强大的兵种。属性已经完爆几乎所有骑士团,和百夫长差不多。
功能多变。全体配弓箭,8强弓配500熟练度当弓骑完全能胜任,和城头弓弩手对射不虚。近战武器是加长骑士枪加盾或是剑盾,有些还配大榔头,还有92的血量,冲脸不虚,马更是屌。深红冲锋马就不错了,有些还是潘德坦克之称冥界冲锋马。有人觉得升级难,你不觉得这兵要是随随便便睡出来不久太简单了么?其实还算可以,冒险家才30级,到几十天以后基本每天都能睡出几个来,比天蝎刀圣这些要从40级长刀手升级的方便多了。
然后是钱。这是个会始终困扰玩家的问题。前期,赚钱最好的方法是竞技大赛。每场全部下最高住。6场获胜后,扣去下注的钱还会有18900(参加的多了,个别城市的配率会下降点,过段时间又会回复)。贩奴倒货不知道要卖多少了,除了钱,还有20点声望还有荣誉。有时还能获得物品(极少),提升和城镇关系。好处多多。
参加条件是要有150点声望,所以我前面说150点声望是分水岭,我到一百多天自立钱每周工资已经到了15000多,可身上还是有将近30w。然后是开工厂。工厂要先投入一大笔钱,然后就坐等收钱。建议前期可以开一些,越早开越划算。当然是手里有余钱的情况。工厂要回本基本要十几周。还要排除战争因素(和你敌对的国家会没收你在他城镇工厂的收入)。贩奴也还可以,准备一些钝器,长杆练习骑枪,单手诅咒钉锤,双手铁杖。反正我到40多天才看到有卖练习骑枪,这时候我已经不屑于贩奴了。
还有npc。我对npc的分类标签是这样的。战斗型,智力酱油型,领主型,教练型。战斗型不用解释,这个只是前期的时候有用,后期就越来越没用,潘德里的兵太强了,npc很难超越高级兵种,原版里又没有那么多变态武器或者npc补丁(花3个宝石搞到把宝石神器你舍得给npc?)反倒中后期我非常不希望npc上场,我总共上这么30多号人一个npc完全是拖累战斗力的,最惨的是他上场被干掉这场靠着急救回了一点血就上去了,一照面就倒下。
然后是智力酱油型,反正我从来不管他们的装备,由于不加力量,也穿不了什么好装备,一般都放队伍最底下。上场我也是把他们单独编队,开大就跑去地图边。很重要的npc,负责加智力及队伍技能,包括医疗技能战术向导工程学。工程学来一个人点够了,战术手术是最重要的,手术一定要尽力加,减少战损的。战术自立以前开始狂补,刚开始到不是很必要。疗伤急救够用就好,向导也是,队伍速度控制在6左右就够了,再高也没用,其实侦查很有战略意义,不过一般作用不太明显。领主型,有高统御,性格要好,敢打架,中后期才有用。教练型,有高教练,本身等级也要高。
原版里,乔斯林是必须要的,5点教练已经是最高的了。多诺万也是5级,不过多诺万初始20级,乔斯林38级,我前期已探险英雄为主力,30级就是教练的分水岭。同时乔也是个强力战斗npc。所以乔的价值高的多。然后是宝黛丝,宝姐姐我一般都是拿来当元帅的,前期战斗力也还不错。虽然教练只有2级,不过智力够,只要再升一级就有31级的4级教练。
这也比20多级的5级教练有价值的多。然后是智力酱油,中后期这些事队伍里最重要的npc,这些npc初始等级一定要低,这样容易升级就有更多技能点。安森莱丽思丽娃这些都不错,朱丽叶安东家这些等级中等的就比较尴尬了。不要指望他们能在战斗中提升多少能力,你兵种的强化速度绝对比npc的强化的快,把这些当次级智力酱油还是不错的选择。像罗兰阿里斯泰里泰迪兰这些战斗力不错前期可以适当补几个,没什么发展潜力。40的npc要杀多少人才能升级?而且没人能教练他们。后期放出去当领主吧,罗兰和阿里斯泰不错,里泰迪兰性格差些。
初始加点图
前期很重要的一个环节就是当雇佣兵,这是个很有前途的职业,首先加入时可以获得一笔钱,每周还会给你佣兵费,减少工资压力。然后就是可以开始练级了。找些敌对国家的小部队商队去杀,而且黑锅都是你老板背,一般前期如果没有能力自立是不合适和一个国家搞换关系的,但是当雇佣兵不管关系负多少只要战争结束或是雇佣结束都会归零。
如果觉得自己还不行就继续管自己周游列国,敌对国家混进去就好,(人少比较容易混,还是保存一下好)白拿佣兵费不干活。如果出现元帅召集你,建议你去报道一下,不然会掉关系,队员也会不满。之后就算不跟随也不会掉关系。元帅会给你一些任务,比如侦查,这个简单,还有经验,就去吧。比如偷牛这些就算了,没意思,还是管自己周游列国,参加比赛,打打小怪吧。
归纳一下地图分兵战术
自立后。如果你所在的国家集结出大部队,那我只能说你太失败了。主动打,让他没有机会集结部队。
如果是较远的国家,当时没有和其他国家作战,也要去他们国家,吃掉单独作战的部队。
如果对面集结好了。可以用上面的那种分兵法,其实还有第二种种做法,比如独角兽被攻击时,其他部队是不能像攻击你那样一次全部加入,需要一个个跑过来加入,如果你地图速度快,你在对面较少部队加入战斗时,可以先加入战斗,外面的部队是不能加入的,即便距离已经很近了。我原来选择第一种是因为我不想发独角兽下周的工钱了。。。让他帮我耗掉一点对面的部队吧,不打光他的人我对不起那10000元啊。这种方法不只是雇佣兵可以,自己城的商队也可以,不过这个要看运气了。
还有引野怪大军,已经是下策了,对面已经在围城了,把野怪引过去,对面一般都是逃跑,可以分而歼之,即便人很多,敢打,那更好,参照前面的分兵战术,吃掉外面没有加入的,等待从战场里撤出的。说不定还能收一队野怪呢
然后是战场战术
玩家引走骑兵这个应该都知道。平原上,重骑兵冲步兵阵型是很有效的。即便是不朽刀圣长戟兵裸男。那些对对付骑兵很有效的武器要不是很长的双手就是长杆,步兵结成一队再被重骑冲锋挤压长兵器根本挥不出来。除非步兵数量大优可以对骑兵进行半包围或是有骑兵干扰骑兵冲锋阵型。
玩家尽量不要直接冲混编。阵型乱掉让步兵跑上来砍很伤。如果不想引兵或者已经被击昏,就集结好阵型点坚守步兵方阵后面的位置,这样骑兵就不会受少量骑兵干扰,有效冲击步兵方阵。中期打步兵最好的武器不是刀枪弓斧而是战马,不停地撞到步兵让他短时间没有反击。等到一部分冲过步兵阵型后在点击冲锋。对步兵方阵形成包围。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的骑马与砍杀2怎么编队和骑砍2自定义编队问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
