明日方舟阿消值得练吗(明日方舟三废是哪三废)
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本文目录
- 明日方舟2-8突袭模式,低配攻略
- 明日方舟阿消台词什么意思
- 《明日方舟》我现在的干员培养优先度是怎样啊先培养谁,谁可以不培养了
- 明日方舟凋零骑士优先攻击谁
- 明日方舟阿消有替代吗
- 明日方舟基建副产品是什么
- 明日方舟适合中学生吗
明日方舟2-8突袭模式,低配攻略
1、阵容推荐需要阿消和精英化的芬和杰西卡;
2、开局把芬和翎羽放在中间;
3、然后把杰西卡放在上面阻击等下路出怪要在门口放挡三盾边上再放置阿消推人;
4、狙击克洛丝放在杰西卡下面等右侧出现无人机要在中间放医疗右侧可以用机器人凑合;
5、芬后面要再加个挡三盾下路再加个单法因为螃蟹阿消推不掉;
6、下路符文位置放狙击巡林者击杀掉无人机就撤离然后在阿消下面放个翎羽;
7、最后一波怪可以把最下面的干员撤离在阿消面前加个先锋中间加个挡三盾就可以扛过去了;
明日方舟阿消台词什么意思
“双方选手请就位。”阿消作为裁判开始安排比赛的众人就位。
《明日方舟》我现在的干员培养优先度是怎样啊先培养谁,谁可以不培养了
老哥你的号开局不算强,但也不差。
先锋先练凛冬和德克萨斯(只有少部分图需要费用极低的先锋干员,推荐练芬,毕竟耗费资源少),近卫玫兰莎(这货绝对是得罪策划没给6星,要是能精2绝对是幻神。)拉普兰德优先练。奶的话一个单体一个群奶,有高星就优先高星,重装蛇屠箱必练,然后优先高星。射手的话一个单体一个群体,最好是单体能天使群攻白金,都没有的话实际上比较麻烦,因为狙击干员在这个游戏里比较重要,没有的话可以富婆和白雪代替。辅助你好像有安洁,必练。特种就阿消负责推,暗锁或者涯心负责拉。术士的话单体阿米驴,群攻天火,直接练到毕业就OK。额外说一点,群攻术士要再练个远山,可以全员精1就去打ce5了,龙门币以后就有了保证,毕竟经济是第一位的。其实这游戏比较休闲(手动滑稽)每天蹭一蹭,慢慢养成,养肝护肝,祝你游戏愉快。明日方舟凋零骑士优先攻击谁
能起到“推动敌人”效果的干员还有食铁兽、可颂、莫斯提马。食铁兽是五星特种,和阿消一样用来直接推动敌人;可颂的二技能可以将周围的敌人震开;莫斯提马的三技能可以将攻击范围内的敌人击退。
明日方舟阿消有替代吗
当然有了,四星干员阿消的上位是五星干员食铁兽,六星干员温蒂,但是大部分情况四星阿消可以应对大部分的关卡,但是五星食铁兽二技能大力推比阿消二技能较大力推在特定关卡更有用,六星干员温蒂二技能续航时间和三技能液氮大炮更有特色
明日方舟基建副产品是什么
加工站根据加工材料的类型,可分为精英材料类、基建类、芯片、技巧概要和通用类
①精英材料类
年:材料类副产品+100%,消耗+2
锡兰:材料类副产品+80%
陨星(精二):材料类副产品+80%
蓝毒(精二):材料类副产品+80%
苏苏洛(精一):材料类副产品+80%
空爆(精一):材料类副产品+80%
芳汀(精一):宿舍每一名心情20以下干员,材料类副产品+5%
慑砂(精二):材料类副产品+75%,心情为4的-2消耗
亚叶(精二):材料类副产品+75%,心情为2的-1消耗
末药:材料类副产品+75%
嘉维尔:材料类副产品+75%
调香师:材料类副产品+75%
安塞尔(精一):材料类副产品+75%
芙蓉(精一):材料类副产品+70%
瑕光(精二):材料类副产品+40%,心情为8的-4消耗,减少龙门币消耗
泥岩(精二):材料类心情恒定为2,源岩类副产品+90%
贾维(精二):装置类90%,材料类心情为4的-1消耗
奥斯塔(精二):材料类心情为4的-1消耗,聚酸脂类副产品+90%
②基建类
煌(精一):基建类80%
莱恩哈特(精二):基建类75%,心情为4的-2消耗
松果(精一):基建类70%,心情为2的-1消耗
阿消:基建类70%
③芯片
风笛(精二):芯片类80%
刻刀(精一):芯片类70%,心情为2的-1消耗
猎蜂(精一):芯片类70%
12F(30级):芯片类70%
④技巧概要
赫拉格:技巧概要80%
炎客(精二):技巧概要80%
缠丸:技巧概要70%
暴行:技巧概要70%
⑤通用类
梅尔:任意类65%
艾丝黛尔:任意类60%
深海色(精一):任意类60%
棘刺(精二):任意类50%,没有副产品产出恢复心情
麦哲伦(精二):任意类50%,心情为4的-2消耗
吽:任意类50%
格雷伊(精一):任意类50%
斑点:任意类50%
安德切尔(精一):任意类50%
巡林者(30级):任意类50%
梅兰莎(精一):任意类40%
砾:任意类40%
作者:三儿不吃洗衣机
https://www.bilibili.com/read/mobile/9985241
出处:bilibili
明日方舟适合中学生吗
明日方舟适合中学生
游戏有充足的基础,包括:清晰美观的ui界面、好看的卡面、丰富的材料系统
足够复杂的战斗系统,包括:不同的作战单位、技能系统、作战朝向。
虽然不算特色但是足够优良的养成框架,包括:各个干员都有相应的特色,更改重复抽出相同角色所带来的收益来消除重复上同个干员的可能性。
拥有良好的自律系统:在自己三星无支援打过图后就不用重复手操
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