文明6斯基泰怎么玩(文明6这个游戏千万不能玩)
大家好,关于文明6斯基泰怎么玩很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于文明6这个游戏千万不能玩的知识,希望对各位有所帮助!
本文目录
文明6罗马开局怎么玩比较好,游戏前期打法技巧
开局策略应以快速扩张为主。文明6的罗马文明科技和奇观起始就优势较大,所以首先要确保经济的稳定发展,尽快扩大领土并建立城市,留意周围地形的资源和特产。同时要尽早建造军事单位保护城市与领土。前期的打法技巧重在维持多种资源的稳定发展,如粮食、生产、科学、文化等。可以建造农场、矿场和发电厂等建筑提高生产力,加快科技研究和文化积淀。同时还要依据实际发展情况,选择不同的政策和奇观来提高资源的获取效率。在游戏前期还要加强与周边玩家的交流,探索可能的盟友和敌人,以保护自己和扩大领土。同时要留意世界大事件和城市状态,及时抓住机会获得奖励和提高自身实力。
文明6武力征服怎么打
早战
一般选择战争UU早期文明如克里,阿兹克特,苏美尔和埃及(驴车),匈,斯基泰,马其顿,希腊,罗马等文明。利用其强大的早期单位迅速推平邻国,随后开始进行半种地半推进的模式进行战争,一般这种征服多在工业时代科技/市政左右完成胜利。
早战征服如果停下来那就是另一个体系了,叫做割城流。
和五代类似,六代割城流属于早战的一种,通过早战文明的UU宣战邻居,等对面来送刷战损,外交割取敌方城市补充自身发育。这种打法比较进阶,因为对操作与运营要求比较高,不过收益也很大。
同期自铺城市可能只有一两个区域没多少基建,但是AI作弊的城市,三个区域带满基建也说不定,并且这种打法不会造成过高的战狂惩罚,外交也不容易崩盘(只要处理的好的话)。
中战
一般选择早期种田强势并且中期拥有强大UU的文明,如澳大利亚(矿工军团),奥斯曼(风云变幻的苏丹亲兵),法国(法火),波兰(翼骑兵),俄罗斯(哥萨克骑兵),朝鲜(火箱车),中国(虎尊炮)或者特殊机制文明如祖鲁(提早军团和祖鲁矛),日本(岛图日本中期一波),迦太基(风云变幻,搬家流征服)。
早期运营并且准备兵力,中期升级部队开始一波攻击,依靠同时代强大于一般单位的单位进行征服作战,一般到航空科技(飞机)之前能够完成征服胜利。
晚战
选择种田强势文明,或者一些拥有种地优势并且持有强大后期UU的文明,如美国(一分钟人和BF17),德国(汉萨同盟,帝国自由市和虎王坦克),加拿大(风云变幻,冰球场,皇家骑警),瑞典(风云变幻,诺贝尔奖,卡尔远征军)等文明。
前期按照正常流程积累国力,UU期一到立刻宣战,几乎无敌的平推。此玩法更多偏娱乐,因为晚战难度最高,容错最小,因为如果一旦推不动,失误造成拉锯战将导致远端AI达成胜利条件。
关于外交
另外征服胜利的话,外交在崩盘前能拦多少利益拦多少利益。
崩盘后孤家寡人也不需要外交这种东西了,因为你要的,你想要的,你需要的,只要你去抢过来就行了。文明征服胜利讲究的是战争经济。
即:劫掠,收割人口与资源壮大自身滚雪球完成的胜利。征服不像其他胜利模式那样讲究一些细节如农奴制挂卡,收货女神和超强区域加成等,因为核心是战争,推进效率,而非种田。
所以,玩征服的话请放下虚伪的脸皮,拍AI脸,抢AI工人,杀AI单位,下AI城,手软一下可能会造成严重后果。
文明6罗马开局怎么玩
第一点:一般大家探路遇城邦想要哪种?也许很多人不知道,联机探路拿使者最需要的是文化城邦,政策的精准使用是菜鸟从高手的转变的重要象征,一开始遇到文化城邦可以提早转制度3到10回合不等,联机里面细节需要注意,尤里卡要算,提早有政策可以帮上大忙,以后会开帖细细分析,而罗马初始政策极快!相当于开局送一个文化城邦使者,这个优势是极大的,实战大家一定要注意,不是罗马还没有文城使者的文明开局在第一个开拓后建议补文化碑,很关键!
第二点:罗马的铺城,大家都知道,罗马铺城天生优势,我的建造顺序基本就是侦查建造开拓再开拓开拓,大前期一定注意如果看到斯基泰和苏美尔另说,否则罗马开拓是性价比最高的没有之一,尽可能三格距一城,这个是重点!然后你就会发现道路系统给你的优势来了,三格铺城道路系统会让你城之间两回合移动,这个道路到底有多厉害,实战感受很强,省回合!不管是三四城还是调兵极快!
第三点:军团,军团已经削了境外砍树,很多人唱衰,不然,军团是唯一早期40力的兵,这意味着生存率!实战前期速骑兵强推是大众公认强战术,剑士很难扛,但罗马军团高5力!这五力可以保证对面有将的情况下不吃亏,加上高速政策保证你的寡头政体很快,前期很难吃亏,还给了你一个杀邻居的大招!三棒子三弓箭拍城到脸变军团强推!必杀技!遇到强推你的人堡垒也是神技。记住,拍城到脸是给你接兵的最好方法也可以速度发挥军团的砍树技能直接出兵。
第四点:最后的澡堂,很多人说削了,不削太逆天了,即便是现在还是很强,也很配合罗马特性,澡堂的存在让罗马拍城的范围得到了巨大的扩大,离山离河一个可以拍,很多时候省掉你很多麻烦,他比水渠硬高两住房还有1宜居度!要知道3人口要宜居度,澡堂的存在可以让你所有拍的城很快起规模,没淡水能提供7住房!7住房啊!还送一点宜居!
以上就是游戏开局实用的打法心得,掌握后的玩家就自己试试看吧。
文明6基斯泰攻略
斯基泰开局一旦有马(标准开局),直冲随便两到三只兵探路抓蛮族。因为抓蛮族很重要,抓三只有尤里卡可以快开营地。同时开畜牧直冲骑马。
然后用钱或生产买一到两只工人盖牧场和其它设施拿技艺和国家劳动力,如果你三只蛮族非常快就打到(大概10~12回合左右),那就建议先开营地,因为营地到国家劳动力这条路对斯基泰来说非常顺。
你的主城就是生兵大本营兼金融中心,依照这个路程,大概最多30回合就可以拿到骑马和征兵,幸运的话连营地都有了。
接下来就是不停爆兵爆兵爆兵爆到你邻居都受不了你,要踩营地踩建设要勒索骗计算机金币或者没那么侵略盖金融特区跑商路黑钱都可以,新城专门挑槌子(生产力)多的下手。
文明6标准版最强角色
文明6标准版中最强的角色应该是科隆布斯,他是充满斗志并非常擅长战斗的领袖。他的领袖能力“开垦”,使得他的城市能够快速的生产农业和牧业资源,从而提供充足的粮食和生产力。
此外,他还具备“征服者”能力,使得他和他的军队能够更快地攻占敌方城市。
他还有“攻城概略”技能,使得他的攻城能力更加强大。
科隆布斯的领袖之路还包括许多科技和政策,使得他在文明发展的各个阶段都能拥有优势。总之,科隆布斯在游戏中表现出色,是最强的角色之一。
文明6选哪个国家开场最好
用斯基泰-托米丽司开场最好!
斯基泰的托米丽司女王,这是个前期相当能打,后期也相当能打的领袖。前期的文明技能中的第二个,萨卡弓骑手,是一个既能远战,又能近战的强悍单位,要知道这种远近战兼备的单位在军事单位中只有大后期的末日机甲才可以做到,而这个领袖前期便可做到,并且末日机甲一次只能生产一个,而萨卡弓骑手一次便可以生产两个!
文明6希腊玩法
1:多一通配符,前后期都好用,特别前期很关键,减1维护费和加快建造可以同时放了。根本不用纠结,只要998,通配符让你拿回家!
2:这一代铁少,蛮族和AI特别喜欢出骑兵,而希腊方阵专克骑兵,35力,加上几个弓箭,AI城防上40之前都可以平推。什么斯基泰战马团,印度大战象,蛮族骑兵海,在方阵面前都是肉。而且俗话说早战早赢,希腊方阵就一个字:早!俩个字:不要维护费!
3:这代发展速度取决于文化,早出政体,农田加成等非常有利。而希腊根本不用造文化区,直接打仗加文化,前方猛打仗,后方猛敲学院区,他好我也好,大家好才是真好。想造也可以,特色区域:卫城!
4:最关键的是,希腊出生点匹配的是丘陵,成片的丘陵!其他文明在工厂成片之前,那锤子。。两个字叫心酸,四个字叫令人鼻酸,六个字叫一心只求工业区,岂因祸福。。。而希腊就避免了这种尴尬,想锤什么就锤什么,拿到鲁尔区,一个矿场再加一锤。特佩拉是什么?能吃吗?
5:当然,希腊也有怕的,就是前期遇到刚果,罗马之类的特色步兵文明,克制方阵。但是谁说希腊只能造方阵了呢?多一个通配符,可以放其他兵种的加速建造卡!
总而言之,其实希腊是一个全能型的文明,可以早战,可以种田,除非你单奔一种胜利,那不是最强的,但综合强度是非常高的,适合走全面发展道路,
OK,关于文明6斯基泰怎么玩和文明6这个游戏千万不能玩的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
