群星舰队怎么合并(群星舰船无法自己设计)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-07-03

各位老铁们好,相信很多人对群星舰队怎么合并都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于群星舰队怎么合并以及群星舰船无法自己设计的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 群星如何攻击未知飞船不要答非所问
  2. 群星星际要塞怎么升级
  3. 群星stellaris完美开局方法,群星stellaris怎么开局
  4. 群星主宰可以有舰队吗
  5. 群星自动建造怎么设置
  6. 群星恒星基地容量怎么提升
  7. 《群星》唯心附庸流玩法

群星如何攻击未知飞船不要答非所问

这个情况要分很多种,要区别对待。

群星里很多飞船,其中运输舰、殖民飞船、工程船、科研船是民用船只,不可以攻击敌人,被人打了也只会逃跑不能反击。而哨站、要塞等工程船建造的固定堡垒是不能移动的,它可以攻击靠近的敌人,但是无法追击。只有护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列舰等作战舰只才能主动移动攻击敌人。

第一,你必须在政策里的首次遭遇对策选成激进(aggressive,有的版本翻译为“侵略性的”),这个政策选和平是会尽量避免作战的。

第二,你的舰队千万不要设置自动回避,那是给民用飞船设置的保命姿态,不是给战舰设置的。

第三,敌人飞船分很多种。1.敌人玩家的飞船你可以直接开打,点击你的舰队再右键点击敌人飞船即可。但是打起来就意味着战争,你可以挑起战争,但怎么结束战争就未必按照你的意思了。2.强盗飞船,这个是默认敌对的,不用多说,就是怼,宇宙公敌。3.野怪,这里面野怪是有友善的,也有敌对的。大部分友善野怪其实打不打无所谓,敌对野怪最好还是清掉,免得祸害你的民用飞船。4.某些特定天体在没派飞船靠近侦查之前也显示为未知飞船,这样你就必须派任何一个舰队或者民用飞船靠近它,取得它的具体信息才能触发接下来的情节。比如说以太之龙、无畏舰之类的大boss就是敌对的,而无限球体之类的东西则可以事件解决,不需要敌对。

群星星际要塞怎么升级

在群星星际要塞中,玩家可以通过以下几种方式进行升级:1.建筑升级:玩家可以选择升级要塞中的建筑,包括能源发电厂、矿产中心、科学研究所等。建筑升级可以提高相应资源的产量,提高要塞的整体实力。2.科技研究:玩家可以通过科技研究来提升要塞的科技水平,解锁新的科技和装备。科技研究需要消耗科技点数和时间,可以选择研究不同的科技树进行升级。3.舰队升级:玩家可以通过为舰队进行改造和升级提高它们的战斗能力。升级舰队可以提高舰船的攻击力、防御力和速度等属性,使其更具威力。4.政策升级:玩家可以制定不同的政策方针来影响要塞的运营和发展,包括军事政策、经济政策和外交政策等。选择适合的政策可以帮助提升要塞的整体实力。5.资源采集:玩家可以通过探索星系、采集矿物和能源等资源来提高要塞的资产。更多的资源意味着更快的升级和发展。需要注意的是,要塞的升级需要投入大量的时间和资源,玩家可以根据自己的策略和需求进行选择和平衡。

群星stellaris完美开局方法,群星stellaris怎么开局

1.进入游戏第一件事是用科研船探索周边的所有星系,先从出身地开始,可以选中科研船在大地图某星系上点右键选择探索整个星系自动执行,支持多星系多步探索,探索结束后可用资源将显示在地图上。

2.第二件事是用工程船开始在探索出的资源上新建各种采矿设施,建议优先矿物(红钻)然后电力,最后科研。

3.紫色的影响力点数和矿物足够以后,可以在非帝国范围且已被完全探索的星系新建前哨基地,建好后该星区及周围一定星区并入帝国版图,只有帝国版图内的星系才可用工程船建造资源点。

4.船坞别闲着,资源足够的时候护卫舰不要停,想要成为强大帝国,初期20艘护卫舰是必须的。

5.非战斗舰船默认遇敌时会自动跑回临近星系并中断任务,不怕死的可以设置不逃跑。用护卫舰迅速清理周边黑恶势力。

6.海盗基地出现以后,一定要仔细探查周边星区,把他基地消灭在萌芽状态,不然后患无穷。

7.初期遇到外星势力挡住你的发展路线不要退缩,20护卫舰足够灭掉它。如果你要吞并他,开战时外交菜单左边列表记得把他的领地(红色)拖动到右边菜单处,玩过P社都懂,那是战争目标(战胜后的收益),最大战争分数不能超过100,超过了只能分几次战争吞并,如果你什么都不选,就只是个示威战争,对面主力舰队只要评估打不过你马上就会无条件投降,而你也什么都不会得到,如果你要征服他,他们就会死战到最后一个人。8.如果你想迅速跟领国搞好关系,尽快派驻大使,初期只能派3个,第一时间把他拉进你的联盟,或者加入他的联盟,20个以上势力,单打独斗只有屎。

9.领地领袖里,最好的属性是一本书+科研的。科研领袖里,最好的科研特性是“灵感迸发”全科技+10%速率,最好的探索特性是几个脚印的“流浪者”加快探索速度15%。遇到这样的领袖不要错过。

10.版图扩张殖民地多了以后,一定要在内政菜刀行星管理界面点右上角(新建星区)设定一个殖民地做星区首府,把临近星系添加进取交给AI托管,否则直辖领地超过上限会导致巨额减益,好多新人抱怨帝国扩大以后没法玩了,就是没发现这个功能。

11.殖民过程中遇到原始文明不武力征服不是唯一途径,可以先派工程船建立一个监听站,然后派遣你的人通过基因改造融入他的族群混成领袖,最终颠覆他的政权和平并入你的版图(火星人玩转地球?),类似事件很多,取决于你的种族性格,科研水平等,那些说游戏单调的我只能呵呵。

12.你有无数种手段来对付和你同居一星的外星生命,这同样取决于你的政治体系,科研,种族性格(好战还是和平,集体还是个体,净化还是多元等等),你可以奴役他们(甚至可以把他们当作外星宠物卖给其他外星人~~),放逐他们(参考电影第九区),把他们赶到鸟不生蛋的荒原里活活饿死,也可以跟他们通婚,实现多元融合和平共处,完全取决于你。

13.你应该把游戏的重点放在宏观战略规划,还有怎么调戏外星人之类的正事上,怎么实现政治改革上。至于每个殖民地该建什么建筑是你这个超级领袖应该操心的,尽快把他们交给星区主管张罗,不然你要像校长一样被累死。

14.内政菜单很深,大到帝国政体决议,议会管理,小到单个法律法规的制定(允不允许外星移民,奴隶制,外星人清洗计划等,全在这设置)全都要你一手掌握,另外你可以花费影响力点数,通过一些短期或者长期法案来调控你的帝国宏观加成减益

群星主宰可以有舰队吗

不能,主宰本质恒星基地,你可以把他改为普通船,那样就可以编队了。

群星自动建造怎么设置

在群星游戏中,您可以通过以下步骤设置自动建造:

1.找到您的建筑物或舰队,点击它们,弹出菜单。

2.选择“建造和修理”选项。

3.在弹出的对话框中,您可以选择要建造或修理的船只或者建筑物,以及数量。

4.勾选“自动建造和维护”选项。

5.点击“确认”按钮,自动建造设置即可生效。

需要注意的是,自动建造只能在可用资源充足的情况下进行,如果您的资源不足,自动建造将无法进行。此外,自动建造不会考虑您的战略需求,因此在建造之前请确保您已经制定了合理的战略计划。

另外,如果您想要取消自动建造,只需重复以上步骤,取消勾选“自动建造和维护”选项即可。

群星恒星基地容量怎么提升

提升帝国规模的方法主要有两种。

1、专门找个球做行政,改星球种类为官僚星球。在殖民地修建行政大楼可以获得官僚岗位,产出行政管理能力。

2、研究科技,点飞升来提升帝国行政管理能力。

《群星》是由ParadoxInteractive研发的一款太空策略类游戏。

游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,玩家在游戏中会对各个星系根据顺序先后进行探索,并遇到遇到多种多样的有趣的外星生物和随机产生的敌人。

玩家可以探索巨大星系,发起战争或者通过外交行为来征服宇宙。多样化的外星种族与迷人的叙述故事方式,玩家可以在星际旅行时,体验穿越、探索、互动乐趣,学习到更多关于不同外星族群的故事。

国家介绍

地球联合国

构成地球联合国的人来自不同的国家,通过联合来发展种族势力,他们拥有很强的军事力量、也有很高的繁殖能力和模仿速度,但也有着挥霍浪费的问题。

这些是通过几千年的战争所传承下来的,他们的侵略性与不可预测性不应该被低估。但是也有投票制度等自由的一面。

人类联邦

21世纪末,人类在太阳系外围发现了一个不稳定的虫洞。联合国根据尤利西斯倡议负责管理近地轨道上六艘巨大方舟的建设利用这个虫洞向太空里的其中一颗恒星送出殖民者。

但虫洞在方舟舰队通过后便塌缩了,而六艘殖民船就此渺无音讯,有关尤利西斯计划的提议也被废止。现在化为独裁主义军国政府卷土重来。

为保卫人类整体的安全与繁荣发展,崇尚武力和军事扩张,违反价值观的人会被无情地残酷镇压,宛如地球的二战集中营和苏联集体农庄。

Tzynn帝国

从食肉,狩猎蜥蜴的Tzynnia演变而来的Tyznn,他们最终出现了高度结构化,层次化的社会,非常看重秩序和武力。

喜欢以人类为食物,曾遭遇过人类联邦的科研探险队并与其发生了冲突,也喜欢奴役压搾别的种族。是一个专制暴躏的星海帝国,应该被立即消灭的存在。

受到蓝鸟人和水獭人的联合绞杀。体能和攻击力是令人无法置信的程度,像恶魔一样侵略各处。尽量避免和它们对决。

Yondarim王国

骄傲的Yondar是一个古老的种族,因为拥有翅膀的他们,所以被称作天空的部落。他们是银河系最古老的种族之一,形成了属于自己但比较分散的文明。

在20万年前,文明开始快速发展,他们只能放弃许多原始的传统追求。成为了一个重视心灵和宗教的种族,人类两个文明对他们像神一样重视和崇敬,被当作善良上帝一样对待和侍奉。

Ix'idar恒星体

Ix'idar在陆地表面下的地下洞穴深处生存,当Ix'idar的侦查员通过挖洞对陆地表面进行勘察,并首次见到阳光前,该种族就已经建立了高度发展的铁器时代文明。

他们依靠在地表发现的资源,Ix'idar迅速发展,就在几个世纪之后,他们的一个空间探测器离开轨道,并开始调查其他世界。它所依靠的是旺盛的繁殖能力和蜂巢思维存活。

Chinorr星体联盟

在Chinorr在他们进化历程前,是一个拥有灵巧头足的类动物,他们用他们的许多触角在Chicora星球茂密的丛林树木间觅食,找到地面上的猎物,并对猎物注射强有力的神经毒素,在Chinorr分离原子时,Chicora星球上的资源就已经被残酷的剥削。

由于不懈的追求科技和重工业,造就了它们不重视艺术情感、环保以及宗教的现象。

Jehetma王国

由非植物的的真菌类进化而来。一些Jehetma个体之间已经开发出感知能力,用几艘足够大的船就能够运送。

年轻的群体规模虽然小,但更加具有活力、移动性以及灵活的思维,他们往往带头在星球进行探索和研究工作,而当统治者被侵略者袭击时,他们将采取防御措施。适应力和柔软的外交技巧极其强大,几乎能活在任何地方。

Scyldari联邦

Scyldari原本是生存在Scyldaria星球深海地带的哺乳动物,他们的早期文明大多局限在海上,但很快,他们将文明发展到陆地上。

他们开发海洋底部的资源,以此来避免损害到脆弱的生态系统,正因为Scyldari曾生存在资源贫瘠生态脆弱的海底世界,因此,他们知道环境的重要性,他们是全部银河系种族中最为重视环境保护、节制使用资源和经济结构平衡发展的一个。

《群星》唯心附庸流玩法

种族属性方面

粮食15%,可有可无,因为本游戏目前主流都不是种田流,而人口又很容易满,不像文明5那样需要一直找机会长人口。所以不推荐

能量15%,不错的属性,更多的能量意味着更多的国力,游戏里无论是矿场还是实验室抑或军队,都是需要能量来维持运转的,有心的玩家可以开发对应战术。

矿物15%,略弱于能量加成,游戏前半程有些作用,但是后继无力。一般到了中后期矿物就永远用不完了,这里的作用更大的是前期扩展地盘时的收益,与第一波护卫舰爆兵入侵邻国的时间差收益。

三系科研10%,单系科研15%,不错的属性,然而对游戏的输赢没有直观影响,单纯的科技无法直接转变为国力,需要其他属性配合。目前看来工程学与社会学在游戏进程内的额外开支比较多,包括逆向分析、随机任务、改造升变。

适居性10%20%-10%,这个属性会影响最大快乐度,而快乐度会影响殖民星的地块产出,属于见仁见智的一个属性。一般不选择降低适居性这个弱点属性。

繁殖时间-10%,繁殖时间缩短,毫无意义,详见粮食加成的评判。

繁殖时间15%,虽然加速繁殖意义不大,但是减缓15%又显得有些过份了,我个人来说是不会选择这个弱点。

领导者能力1,作用不大,前期用不到,后期有科研撑。

领导者经验25%,作用略高于上面那个,但是说实话,领导者最重要的是自带的技能而非人物等级。

领导者经验-25%,备选弱点

强壮,军队伤害、矿物,双加成。其实是很好的属性,但是一般来说大家都会选择“虚弱”作为弱点,降低军队伤害仅仅是降低陆战队的伤害而已,对扩张、舰队并无影响,在冲突之下一般会放弃强壮,选择虚弱,以便选择其他更优的属性点。

游牧,移民时间-50%,重新安置价格-33%。属性很不错,后期殖民的时候有些作用,但是开重新安置政策会降低全国幸福度,自己取舍。

定居,与游牧相反的属性,适合懒人。全部星区电脑托管,谁还管你移民需要多久。。。

幸福度5%/-5%,一般两者都不选,5%幸福不值,-5%幸福又心疼。后期摊子大了之后幸福度没那么好找。但是对国力加成又不大。鸡肋鸡肋,食之无味弃之可惜。

魅力非凡、令人厌恶,一般来说不会选择令人厌恶,降低其他种族幸福度是次要的,重点是会降低基础外交好感度-15。魅力非凡是可以的,扩张凶狠的时候帮你上一重不那么保险的保险。同时可以保证前期不被见面宣。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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