文明6瑞典怎么玩(文明6瑞典成就)
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本文目录
文明6白金版有哪些角色
文明6白金版中有以下角色:1.罗马(凯撒大帝)-以军事和征服为特色,有强大的军队和征服技能。2.法国(拿破仑)-以文化和艺术为特色,有强大的文化推广和艺术领域技能。3.非洲诸国(曼萨·穆萨)-以贸易和经济为特色,有强大的贸易技能和经济增长能力。4.俄罗斯(彼得大帝)-以科学和工业为特色,有强大的科学研究和工业发展技能。5.美国(西奥多·罗斯福)-以政治和外交为特色,有强大的外交手段和政治能力。6.葡萄牙(玛丽一世)-以海洋和探险为特色,有强大的海军和航海技能。7.匈牙利(马特卡什二世)-以战争和士兵为特色,有强大的军事能力和战争策略。8.日本(东乡平八郎)-以科技和电子游戏为特色,有强大的科技发展和电子游戏产业。9.瑞典(克里斯蒂娜)-以科学和文化为特色,有强大的科学研究和文化领域技能。10.澳大利亚(约翰·科廷)-以殖民和资源开发为特色,有强大的殖民和资源培育能力。以上是文明6白金版中的一些代表性角色,每个角色都有独特的特色和技能,玩家可以选择自己喜欢的角色进行游戏。
文明6统治胜利是按什么算的
文明6获胜条件
宗教胜利
必须发教,然后其他文明的城市有半数以上信仰你的宗教。
这种胜利可以完全不需要造学院,建圣地和圣地建筑积累信仰点,然后建剧院冲文化线路的神权政体。
买一大堆传教士使徒去和对面神仙打架就好了,优势文明:俄罗斯。
科技胜利
科技胜利需要走完科技树,建立宇航中心,完成四个项目最后在系外星球探索50光年。
文化胜利
积累旅游业绩,使你的国外游客超过其他文明的国内游客。
旅游业绩来源主要是奇观和艺术家的作品以及遗物,不同的作品需要不同的槽位。
万能槽:可以放置著作,艺术品,音乐作品和遗物,首都宫殿自带一个,大商美第奇可以给予商业区二个,奇观也可以提供。
著作槽、艺术作品槽、文物槽、音乐槽、遗物槽:只能放对应物品,前四个由剧院广场建筑提供,遗物槽由圣地建筑提供。
艺术品和文物还可以形成主题化提供额外业绩,三个相同类型但是不同作者的艺术品放在同一个艺术博物馆就可以形成主题。
三个同时代但是不同来源的文物就可以形成主题,当你的科技达到飞行的时候,你能提供文化值的改良设施也会提供旅游业绩。
和其他文明开放边界、连通商路、相同宗教和政体可以提高旅游业绩。剧院广场整个文明还是至少盖一个吧。
即使是速飞天,盖多个也完全没问题,一是加文化值,文化政策树才跑得快,二是拖慢其它国家文化胜利,三自己文化胜利是必须的。
还有考古,挨着建奇观,加时代分什么的。推荐文明:瑞典、俄罗斯、中国、希腊伯利克里。
征服胜利
占领所有文明的原始首都。
比较好用的打法是先畜牧开找马资源,然后古典时代用骑手打下二到三家,如果ai有弩手和城墙就等文化线路到雇佣兵,科技线路到城堡。
用半价升级卡,把骑手升级到追猎者搭配石弩继续,最后科技线路到火药,用勇士升级一波火枪收尾,推荐文明大哥伦比亚。
攻城车属于支援单位,只能靠近市中心让近战(就是勇士、剑客、火枪这种)和矛兵无视城墙防御,不能自己攻击。建议和一个近战单位锁在一起。
帝国时代2文明强度排名
1、维京:团战必选级海战民族、单挑首发级民族;步兵最优秀的民族之一,最优秀的海战民族之一、团战加成对海战极为重要的海战团战核心型民族。
2、匈奴:团战首发级复合型骑兵民族、单挑必选级民族;最优秀的复合型骑兵民族、同时也是最优秀的骑兵民族之一和地图适应性最好的民族之一。
3、凯尔特:团战首发级大后期民族,单挑必选级民族,少有的中前期同样强力的大后期民族,485战术的原始民族,在强调前期快攻的当前版本下强势明显,所有类型陆战中都有不错战斗力;作为其短板的团战后期和海战也存在可取战术。
文明6瑞典女王图书馆怎么建造
点击进入游戏之后,点击键盘的打卤键,打开文明六瑞典女王之后点击个人主菜单,点击图书馆的制造,之后去商城购买一些建材之后直接点击键盘的fj即可建造图书馆
文明6武力征服怎么打
早战
一般选择战争UU早期文明如克里,阿兹克特,苏美尔和埃及(驴车),匈,斯基泰,马其顿,希腊,罗马等文明。利用其强大的早期单位迅速推平邻国,随后开始进行半种地半推进的模式进行战争,一般这种征服多在工业时代科技/市政左右完成胜利。
早战征服如果停下来那就是另一个体系了,叫做割城流。
和五代类似,六代割城流属于早战的一种,通过早战文明的UU宣战邻居,等对面来送刷战损,外交割取敌方城市补充自身发育。这种打法比较进阶,因为对操作与运营要求比较高,不过收益也很大。
同期自铺城市可能只有一两个区域没多少基建,但是AI作弊的城市,三个区域带满基建也说不定,并且这种打法不会造成过高的战狂惩罚,外交也不容易崩盘(只要处理的好的话)。
中战
一般选择早期种田强势并且中期拥有强大UU的文明,如澳大利亚(矿工军团),奥斯曼(风云变幻的苏丹亲兵),法国(法火),波兰(翼骑兵),俄罗斯(哥萨克骑兵),朝鲜(火箱车),中国(虎尊炮)或者特殊机制文明如祖鲁(提早军团和祖鲁矛),日本(岛图日本中期一波),迦太基(风云变幻,搬家流征服)。
早期运营并且准备兵力,中期升级部队开始一波攻击,依靠同时代强大于一般单位的单位进行征服作战,一般到航空科技(飞机)之前能够完成征服胜利。
晚战
选择种田强势文明,或者一些拥有种地优势并且持有强大后期UU的文明,如美国(一分钟人和BF17),德国(汉萨同盟,帝国自由市和虎王坦克),加拿大(风云变幻,冰球场,皇家骑警),瑞典(风云变幻,诺贝尔奖,卡尔远征军)等文明。
前期按照正常流程积累国力,UU期一到立刻宣战,几乎无敌的平推。此玩法更多偏娱乐,因为晚战难度最高,容错最小,因为如果一旦推不动,失误造成拉锯战将导致远端AI达成胜利条件。
关于外交
另外征服胜利的话,外交在崩盘前能拦多少利益拦多少利益。
崩盘后孤家寡人也不需要外交这种东西了,因为你要的,你想要的,你需要的,只要你去抢过来就行了。文明征服胜利讲究的是战争经济。
即:劫掠,收割人口与资源壮大自身滚雪球完成的胜利。征服不像其他胜利模式那样讲究一些细节如农奴制挂卡,收货女神和超强区域加成等,因为核心是战争,推进效率,而非种田。
所以,玩征服的话请放下虚伪的脸皮,拍AI脸,抢AI工人,杀AI单位,下AI城,手软一下可能会造成严重后果。
瑞典最具有特色的是什么
瑞典最具有特色是:玻璃产品。
瑞典的首都是斯德哥尔摩,同时它也是北欧地区最大的一座城市。这里集神秘壮观,美丽于一体。斯德哥尔摩兼具历史文化底蕴与人文文化为一体。基本上居住在瑞典的皇室与政府都生活在斯德哥尔摩市。同时这里也是非常发达的一座城市,位列世界发达城市前列。
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