火影世界加点(火影世界加点攻略)
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本文目录
DNF95版本散打武神极武圣技能加点
一.70-80级必点满技能1.极武霸皇拳:二绝大招,快速的进行突击,终结伤害更是高到离谱,直线大范围aoe2.圣武连环破:快速的多段攻击,伤害也非常高,必满3.神武之力:增加技能伤害和buff技能的增益提升,霸体护甲时间提高4.虎啸神拳:有点类似火影的迈特凯的大招,必满5.升龙霸:强化版升龙拳,刷图必满
二.50-60级必点满技能1.武神强踢:一觉大招,非常高的伤害,可以吸附敌人到面前,暴击一下更是不得了,往往直接秒杀boss2.武神步:只要是奔跑状态就会持续获得buff3.破碎拳:瞬发高伤害比且可以打飞敌人
三.30-40级必点满技能1.寸拳:高伤害瞬发,cd还特别短2.升龙拳:伤害还行,释放注意被打断3.分影连环踢:多段平推技能,伤害就最后一下很高4.闪电之舞:招牌技能,快速多段攻击对付单体效果比较好5.柔滑肌肉;可以强制中断技能释放下一个技能,比且还会得到强化6.弱点感知:大幅度增加物理暴击率30%以上,和命中率
四.1-20级必点满技能1.拳套精通:增加拳套的技能冷却缩短2.霸体护甲:变身为霸体状态,并且增加物理防御3.强拳:增加力量属性,和暴击伤害,以及对敌的僵直度
五.特效技能必点物理暴击必满,觉醒一个大招尽力做到百分百暴击
我的世界火影忍者情报点怎么加
需要的相对应的版本的MOD以后,解压或者直接拖入我的世界目录里的mods文件夹里,打开游戏即可使用。。
精灵复兴祭师怎么加点
下午闲来无事,练级又慢,就翻出精灵资料看。最近在练js冲80级(我玩BF),而且对js这个职业情有独钟,因为她的加心技能太好用了,别人在练级,路过给他加个心就成为朋友了。我现在js79级,属性点是15/195/77/16/196,技能是10电、10加心、5天使、4火影。单手60杖+20HP,+20HP的75级袍,+40HP木盾,加心后HP是807。主要从用60杖和80a杖的比较,以及火影和光芒的比较来分析js的加点。所用的精灵资料来自:“http://www.priston.be/”,我看了这个网站,应该是比较权威的精灵资料网站。下面是我根据资料计算出来10级火影和10级光芒的攻击值,武器都用单手(双手的意义不大,攻击大不了多少,而且会损失盾的抵挡率和20HP)+6,+20HP合成用60的杖10级光芒的攻击值:231-413用60的杖10级火影的攻击值:218-280用80a的杖10级光芒的攻击值:300-497(比用60杖多了25%的攻击)用80a的杖10级火影的攻击值:239-304(比用60杖多了9%的攻击)从这里可以看出火影和光芒的优劣高下了(光芒的攻击是以*7算的,火影是以*2算的)。下面看用60杖和用80a杖HP的差别:因为80a的杖要42-44的力量,干脆加到45用神力护手,就是说体质要减少30点。我78-〉79级的时候加了5点体制,HP从792-〉807(加心后),就是说我现在80级左右是+1体质=+3HP,所以,从60的杖换成80a的杖会减少3*30=90的HP,到80级大概会有807+3*12=843的血,所以如果换成80a的杖减少的HP的比率就是90/843=11%的HP,就是说用+25%的攻击换取了-11%左右的HP。所以我觉得把力量加到45拿80a的杖还是值得的,因为少这30点的体质最多也就损失100的血,随着级别升高继续加体质,损失的100血在总量中的比例还会进一步减小。先写这么多,可能以上的分析太依赖数字了,没有在游戏中实际操作来验证,但是我想游戏是编程开发的,只要提供的资料真实透明,那根据资料计算得出的结论也应该是一定程度上可信的。欢迎大家拍砖讨论。
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