死神收割(死神收割者)
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下死神收割的问题,以及和死神收割者的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
本文目录
- 死神挥舞镰刀收割鹿茸,雄鹿走在老路上(G2)
- 奥拉星手游死神安彼德技能强度一览
- 全民枪战死神收割机 加特林机枪全面解读
- 《暗黑破坏神3》死灵拉斯玛影镰单人大秘境速刷BD攻略
- 马克沁重机枪为何被称为“死神收割机”
- 死神收割的灵魂哪里去了
- 死神收割灵魂时镰刀断了,这个动漫短片叫什么名字
- 使命召唤18先锋白金攻略全奖杯解锁攻略
死神挥舞镰刀收割鹿茸,雄鹿走在老路上(G2)
“死神”挥舞镰刀,肆意地收割着鹿茸,那头雄鹿毫无抵抗之意,如果再这样下去,下一刀就会砍向鹿头。
篮网在G2以125-86大胜雄鹿39分,结果看似意外,但又似曾相识。雄鹿队这个名字取得不好,鹿在遇到猎人时,往往会把天真的眼睛瞪得大大的,看着你,一动不动,一副“你上来打我吧”的样子。
从过去两年雄鹿出局的方式看,布登霍尔泽教练的临场应变、两场之间的应变,不是慢,而是根本没有。他仿佛总是在等字母、米德尔顿自己想办法。
但字母还是那个字母,他不仅三分没有任何改善,现在连罚球都不准了。通常在他迷惑之际,米德尔顿是那个挺身而出的男人,然而,G2的米德尔顿也像那头鹿,他在第1节6中0,直到第二节剩下2分34秒才进了第一个球。尽管米德尔顿连进5球,但为时已晚,雄鹿在第一节落后17分,第二节最多到27分,第三节30分,第四节成了垃圾时间,最多落后49分。
这场球和G1没有什么两样,如果说有什么不同,那就是没有任何改变的雄鹿连丝毫反抗之力都没有了,布帅在多次被打停时,只是重复着“你们要防,防,防”。怎么防呢?这些人满脑子都在迷惑怎么攻不进。
一切都要从字母的进攻说起,因为他的进攻手段没有改变,所以篮网如法炮制,篮下用格里芬硬顶,挤进去了就夹击,后来用联防把他堵在罚球线以上。字母攻得不顺,米德尔顿投得不准,比赛就无可奈何花了去。
攻这么小的阵容,进不去篮下得分,必须有出色的三分呼应才行。作为常规赛平均得分第一的球队,雄鹿的三分进球和命中率都在前五,但这两场他们的三分投得跟湖人队差不多。
字母整场在这样收缩的联防面前,也像那头瞪大眼的小鹿,茫然迷失。他第一节得2分,第二节4分,上半场出手才8次,直到第三节才显得有点侵略性,拿下了12分。这种水准的进攻,完全无法匹配篮网。
当我们惊叹杜兰特“死神”般的进攻效率时,必须看到他和格里芬如何保护篮下,不让字母轻松地攻筐。
首先,在三分线外放掉字母,近筐区域安排了4个人,其中两人夹米德尔顿。被放空的字母这时候但凡有点侵略性,就可以冲起来,但杜兰特占据字母的突破线路,格里芬也撤回篮下,这样再次让字母的投射弱点暴露。
当字母、米德尔顿迷失在进攻时,杜兰特和欧文毫不留情,不管你用谁防,我都可以准确地命中。G2的杜兰特三节打卡下班,18中12拿下32分,两场下来43中24,命中率高达57.4%。他的状态如此高昂,欧文前三节连汗都没有出,随手拿了14分,到最后一节才到22分。
杜兰特对字母的单打,极具摧毁力,他摧毁的是字母的信心。
花得这么离谱的比赛,再怎么分析都没有意义了,因为雄鹿在阵容、技术上的问题,已经严重影响了士气和斗志,如果布登霍尔泽再不做丝毫改变,这一轮要往4-0去。所以,可以预料雄鹿在G3将做极端调整,首先是对阵容动手术。
现在这个阵容,体型过大,影响了雄鹿的进攻速度。在理论上,有大中锋洛佩斯、身高也过210的字母,雄鹿可以掌握制空权。但小和大都是相对的,篮网敢一直坚持小阵容,思路和快船对小牛一样,是相信他们的球星可以通过投篮解决问题。在前瞻中我写过,这一轮的关键就是:雄鹿把篮网打得被迫变大,还是篮网把雄鹿打得被迫变小。
现在雄鹿只能变小,否则就是束手待毙。
大洛佩斯和霍勒迪是第一节仅有的两位还在进攻得分的人,如果从这个角度看,必须把大洛留在阵中。但实际上,大洛第一节的6分、上半场的10分成不了救世主,在防守上,大洛的移动缺点已经被篮网抓住。
格里芬隔扣字母那个球,反映了雄鹿在防守上顾此失彼的无奈。大洛去帮塔克夹击杜兰特,字母去护筐,放掉了格里芬,这个扣篮让篮网的士气爆棚。
把洛佩斯撤出首发,让波蒂斯去打5,或者直接把康诺顿放进首发,让字母打5变成“一大四小”,以跟上篮网的速度,这或许是解决之道。
在迪文钦佐报销以后,雄鹿直接让塔克进了首发,既用来防杜兰特,又有拉开空间的设计,但完全没有达到目的,G2第一节打了不到4分钟,塔克已经2次犯规。雄鹿需要进攻提速,发挥字母的冲击力,防守上避免夹击漏人,应以无限换防为主。
快船对小牛的变阵,让他们逆转了比分,雄鹿变阵至少要让比赛回到正常的轨道。和快船不同的是,雄鹿因字母的进攻技术缺陷,只能靠霍勒迪、米勒尔德来救驾了,变阵只能止血,要挽回整轮劣势,可能已经来不及了。
本文转自苏群公号“苏群”(suqunbasketball)
奥拉星手游死神安彼德技能强度一览
1、死神安彼德获得
死神安彼德是一位神秘系的巅峰战斗力为13164的亚比,已经开放了星灵的使用。详细的入手途径上,小伙伴们可以通过参与从地狱中归来活动,通过死神之夜关卡从而获得。
专属特性上,名为死神感应,效果是一场战斗中每阵亡1只亚比,则提升自身伤害能力25%;效果可叠加,最多提升100%,每回合末回复一定体力值,阵亡的亚比越多,回复量越高,效果还是十分不错的。
2、死神安彼德技能
了解了死神安彼德的获得方式,我们再来看看详细的技能介绍:
A、暴怒镰击:甩出镰刀攻击敌方单体2次,每次命中后概率提升自身物攻、命中1级,并有一定几率提升该技能伤害100%;一场战斗中阵亡亚比越多,提属概率和提伤概率越高
B、幻影镰刃:迅速挥动镰刀攻击敌方单体,命中后概率提升自身暴击1级;一场战斗中阵亡亚比越多,本技能暴击伤害越高,最高提升至300%
C、浴血之镰:先发,感知血性,提升自身物攻、速度、暴击各1级,一场战斗中阵亡亚比越多,额外随机提升物攻、速度、暴击的属性就越多
【被动】提升自身伤害抗性,一场战斗中阵亡亚比越多,抗性提升越高,最高提升伤害抗性40%
D、死神收割:幻化出死神之影攻击敌方全体,一场战斗中阵亡亚比越多,威力越大;上限威力480;觉醒状态期间,阵亡亚比计数额外+3
全民枪战死神收割机 加特林机枪全面解读
玩过全民枪战的玩家一定对游戏中加特林机枪那拉轰的多枪管造型,恐怖的射速印象深刻。下面我就为大家送上全民枪战死神收割机加特林机枪全面解读,一起来看看吧!
与很多枪械是军事专家或者工程师制作出来的不一样,加特林机枪是一位医生研发出来的。在1861年美国内战的时候,有一位叫加特林的医生为了减少受伤士兵的数量,就想制作一把枪,能让一个士兵顶替多名士兵。因为这样的话需要上战场的士兵就可以减少了,上战场的人少了那么受伤的士兵也就少了,于是就发明出了多管旋转的加特林机枪。
游戏中的加特林机枪采用的是现在常见的6根枪管,电力驱动的。早期的加特林有10-12根枪管。另外以前的加特林机枪是用手摇来转动枪管的,转的时候要注意速度,因为转的过快会卡壳。现在有电动,液动和气动三种驱动方式,其中最主流的是电动。
游戏中的加特林机枪在开火前之所以会空转一下,是因为刚刚开火的时候由电机带动的枪管还处于加速度的状态,也就是转速还没稳定,这个时候子弹和枪管是对不齐的,因此要先空转至匀速才能开火,这一细节在全民枪战中被还原的很真实。
在游戏中加特林机枪的射速是99,那么现实中加特林机枪的射速是怎么样的呢?早期的加特林机枪每分钟200发,当时来说是很厉害的了。后来到了越南战争时期,美国通用电气公司研发了M134机枪,M134的理论射速可达每分钟6000发。
每分钟6000发子弹的射速瞬间就能射出一面子弹墙了,这样的一把枪放在战场上的话称之为“死神收割机”也不为过。其实装备在装甲车、直升机上的航空机炮也是加特林机枪的一个变种,航空机炮的射速就更加恐怖了,每分钟可以射出一万发!
《暗黑破坏神3》死灵拉斯玛影镰单人大秘境速刷BD攻略
暗黑破坏神3死灵法师游戏中的一个热门职业,26赛季死灵法师如何速刷大秘境?下面一起来看看《暗黑破坏神3》死灵拉斯玛影镰单人大秘境速刷BD
配装
传奇宝石:困者、勾玉、贼神
主动技能
亡者大军-死亡之谷:聚怪符文,一定程度上起到控场效果。聚怪效果属于击退,不触发克戒。
号令骸骨-黑暗愈合:用于回血。
亡魂复生-恐惧重生:毒符文,进门召满10只给拉斯玛增伤。后面用于恐惧触发克戒,无论恐惧还是复活的毒仆从普攻命中敌人,都可以触发被动毒减速。懒人可用亡魂护体符文(10%免伤,收益很低)
血魂双分-血盈血魂:影镰流派必带,配合鬼灵面容使分身永久持续,双倍精英给影镰增伤。
鲜血奔行-鲜血潜能:血步1.5秒cd,100%护甲覆盖率非常高,赶路、踩圈也很容易。
骨甲-白骨脱臼:半径30码大范围晕怪,还可以触发被动毒减速。速刷可以cd一到就按。
被动技能
绝命效忠:春哥,必带,断档时多一条命。
死神收割:速刷这个被动还是得带,虽说这套只有号令骷髅需要消耗精魂,但一管精魂很难支撑一次完整大秘境,还是需要一个回能方式。
精魂魄身:+40能量,等效10.25%独立增伤。
死僵灾疫:毒伤减速,触发克戒一段和困者增伤。
词缀
部位建议词缀
头部:拉斯玛的骸骨战盔孔、智力、体力、暴击
肩膀:拉斯玛的亡骨尖刺冷却、智力、体能/护甲/生命值
胸部:拉斯玛的白骨装甲智力、体能、3孔、护甲/生命值
手套:拉斯玛的骨魂臂甲冷却、暴伤、暴击、智力
裤子:拉斯玛的骷髅腿甲/克里森船长的推裤智力、体力、护甲、2孔
鞋子:拉斯玛的僵骨战靴/克里森船长的涉水靴智力、体能、护甲、全抗
腰带:克里森船长的丝带智力、体能、护甲、生命值
护腕:克雷纳的束缚物理元素伤、暴击、智力、体能
项链:鬼灵面容孔、物理元素伤、暴伤、暴击、冷却
戒指:克里斯宾的审判+全能法戒孔、冷却、暴伤、暴击、攻速
主手:杰西斯骷髅刀高白字、冷却、10ED、智力/攻速、体能
副手:杰西斯骷髅盾冷却、暴击、智力、体能/生命值/护甲/精英伤
这一套要极限堆砌冷却,全身除了项链能出冷却的全出满。
项链上也可以出8%冷却,收益比20%元素和10%暴击略低,之前的视频里我说项链8cd收益高于10暴击有误。
增伤属性就是常规的双暴、元素伤,亡者大军没有装备上的技能伤词缀加成,不用堆技能伤。
攻速可以略微增加7个骷髅的攻击速度,进而加快刷cd速度,提升很小,不要刻意堆。
速刷范围伤收益不高,最多肩膀上出一条,没有也无所谓。
追随者
用魔女,第二排技能选10%冷却;第四排技能选小春哥。
带烟熏香炉(不死饰品)、时光项链、复仇者护腕、神目指环,其它装备随意。
智力撑到25000,所有技能获得最大加成。
打法
各种层数都尝试了下,建议打3-5分钟的层数,层数开太高死神收割无法回能。
1、进门先开分身,找到怪挂号令,然后开大军+骨甲晕怪,打出尸体后,优先召满10个复活生物获得增伤。
2、正常推进,这套只要有怪就能刷cd,注意号令有没有断,断了随时补,但也不能用宏卡住不放,精魂不够。因为手腕特效,号令尽量挂在血最多的精英头上。
3、cd很高,速刷时骨甲可卡宏,cd一到就用,讲究点的就手动。
4、坚韧吃紧,注意躲技能、踩神目圈。有大小两个春哥保命。
5、这套cdr很高,血步cd不到1.5秒,赶路基本靠血步,放心用,cd一到就用、全程覆盖100%护甲最好。
6、属于远程打法,异界大军的鬼魂会自动攻击以鼠标位置为中心,半径40码内的敌人,保证踩圈的前提下,尽量拉距离触发贼神。
7、毒复生作为一个控场技能,可以触发克戒二段增伤,缺点是可能把聚堆的怪恐惧散开。
8、大军有抬手动作,吃了减耗塔后不停放大军,是走不动路的,要用连续血步移动;吃到电击塔后容易断号令,注意随时补号令。
9、和骨矛套不同,这套里分身不是无敌的,若分身死了,注意补分身。
这套用于速刷,推荐度是高于黑镰那套的,更简单也更稳定。
马克沁重机枪为何被称为“死神收割机”
我是“非本色”,这个问题算是问对了。
英国南肯辛顿博物馆陈列着一挺式样古老的机枪,其发明者即被人们誉为“自动武器之父”的电气机械发明家英藉美国人---海勒姆·史蒂文斯·马克沁。
海勒姆·马克沁爵士
马克沁,于1840年2月5日出生在美国缅因州桑格斯维尔市阿伯特·罗挝村的一个十分普通的家庭,是七个孩子里最小的。贫寒的家庭无法让他接受更好的教育,全靠自己的勤奋努力。不过,马克沁的家庭是法国雨果家族的后裔,被从法国驱逐到英国后,先后移居到英国普利茅斯市和美国马萨诸塞州。
6岁时,马克沁进入桑格斯维尔市一所地方小学就读。14岁时,他在一个马车作坊当学徒,制造了一艘小木船和一架马拉锄耙机,其非凡的机械天赋开始显露出来。在作坊里当学徒,他每天几乎都工作16小时,不仅磨练了自己坚强的意志,也学会了很多知识。之后,和哥哥一起进行一段短期的狩猎旅行,他用自己卖兽皮的钱继续读书,只是很快就应聘到福林特马车作坊当了工人。
作坊机械的动力基本上来自水力,引起了马克沁强烈兴趣。在这里,他学会了制图、很多机加工工艺,并将全部时间和精力投入到各种马车零部件的设计中,作坊的马车生意由于他的努力很快扭亏为盈。
四年后,马克沁自己开了家小型面粉加工厂,但是深受鼠害所困扰,实际上这也是当时所有的面粉加工厂面临的难题。
为了解决此难题,马克沁勤奋钻研,最终发明了一种自动捕鼠器,成功解决了面粉厂的鼠灾。
可惜的是,当时面粉加工基本上收不到现金,顾客只支付面粉来代替现金,就这样马克沁最终还是无力维持先去,面粉厂关门了。
1861年,他被聘请为缅因州的德克思特市的一名普通木工,当时正值美国南北战争爆发,马克沁就报名参加地方保安队。
很快,他就辞职了,前往加拿大的亨廷顿市。在此后两年多的时间里,马克沁因生活所迫,从事过几十种工作,经常往来于不同地方。
1863年,马克沁返回缅因州老家,由于事业上的不顺心,使得他心灰意冷。这时,他无意间接触到了一本对他日后的研究产生了很大影响的书籍--《尤尔艺术、矿藏和制造技术词典》。在接下来的整整一个冬天,马克沁都静下心来阅读这本书,花的时间比与即将结婚的女友待在一起的时间还要多得多。
战争后期,马克沁受聘于波士顿奥林福公司,这是一家专门从事机械生产的公司。在公司期间,他取得了多项发明专利,不仅改进了气体照明灯,还发明了自动灭火器,即使是现在的自动灭火器还是采用马克沁的基本原理。
他利用动灭火器的专利,和当时美国“首富”A.T.斯逖瓦特一起在纽约市百老汇大街264号成立一个气体照明灯生产公司。但是,在美国1880年市政照明投标中,马克沁的公司被迫卖给自己的竞争对手,这个对手不是别人,正是大名鼎鼎的爱迪生。
为了重新开创事业,马克沁不得不前往欧洲,并着手研究高效的武器,因为当时的欧洲正战火纷飞。当时人们使用的枪都是非自动枪,子弹需要装一颗发一颗,要知道,在战场上一分一秒都能决定一名战士的生死。
自此,马克沁正式开始从事自动武器设计。1883年,他设计完成了自己的首个全自动武器机构---自由枪机式自动机构,尽管是在美国人伽德洛设计的自动机构基础上改进的,但是采用火药燃气能量进行自动循环的自动系统却是他的首创。
我们来看看这种首先在步枪上取得成功的全自动武器机构。这是一个可拆卸的枪托底板,在步枪的枪托内有一条通道,用通过通道的连杆和弹簧将枪托底板与扳机护圈杠杆连接起来。射击时,利用子弹喷发的火药气体使枪完成开锁、退壳、送弹、重新闭锁等一系列动作,实现了单管枪的自动连续射击,并减轻了枪的后坐力,使武器实现全自动射击。
这一成功,立即引起了整个欧洲的注意。
此后,在很多武器上也应用上该系统。
1884年,马克沁开始研制和试验机枪,首挺试验型机枪是使用一根0.45英寸加特林枪管,在进弹口放6发枪弹,全部射击出去仅需半秒钟。
不过,马克沁很快意识到此次试验的严重不足,要想要想实现全自动射击,仅靠试验用的供弹具--老式的垂直漏斗,根本行不通。
之后,为了研制出合适的供弹系统,马克沁又经过无数次试验与改进,最终发明一种长6.4m、装弹333发的大弹链。
至此,马克沁的机枪设计基本完成。首挺试验型机枪配备有一个外部射速控制器和一个射击装置,不过之后取消了这种射击装置。此后,马克沁又不断对这种机枪的性能进行改进,最终理论射速达到600发/分钟。
死神收割机
马克沁重机枪发明后,在战争中得到了应用。
1891年,第一挺马克沁机枪试装英国军队。同年,在罗得西亚,英国殖民军与祖鲁人发生战斗。英军一支仅50人小分队,用4挺马克沁重机枪击退5000名祖鲁人进攻,3000名祖鲁人因此丧命。1898年,苏丹的恩图曼之战,2万名苏丹托钵僧被英国侵略军用马克沁机枪屠杀,估计有15000人丧生。
1916年7月1日,索姆河畔。英法联军对德军阵地进行长达7天的猛烈炮击,最后信心满满地向德军阵地发起总攻。谁知,英法联军却掉进了德军预先设好的范围。当时德军装备了马克沁MG08重机枪,对着埋伏圈内的英法联军疯狂扫射。英法联军的官兵们顿时犹如麦子一样被成片扫倒。在哪个地方发起冲锋,哪就会留下一堆尸体。面对长达42公里阵线上的240挺马克沁MG08重机枪的疯狂扫射,当时不在意机枪用途的英法联军根本无法进行火力压制。就在这天,总共超过57000人被马克沁MG08重机枪扫倒,其中2万人当场死亡。自此,各国军队相继装备马克沁重机枪,还获得了“死神收割机”的称号。
即使如今,很多现代机枪等自动武器上,仍能见到马克沁设计的自动机构影子,且很少有改动。
写了这么多,飘过的也给个苦力赞呗。
死神收割的灵魂哪里去了
尸魂界。《死神收割》动漫中,“已死的人类”就是灵魂,会受死神指引而前往尸魂界,因此在尸魂界。《死神收割》因为剧情紧凑,角色刻画真实受到无数观众喜爱。
死神收割灵魂时镰刀断了,这个动漫短片叫什么名字
死神收割灵魂时镰刀断了这部动漫短剧叫做死神镰刀与小女孩!原作品英文名字是AdVitamAeternam!
使命召唤18先锋白金攻略全奖杯解锁攻略
使命召唤18先锋成就奖杯是游戏中的主要挑战内容,本作有哪些疑难奖杯?下面给大家分享一个使命召唤18先锋白金攻略
预计奖杯难度:4/10
白金时长:35-45小时
奖杯总数:45个(1白金,2金,10银,32铜)
离线奖杯:40个(1金,8银,31铜)
线上奖杯:5(1白金,1金,2银,1铜)
易错过奖杯:0个
奖杯BUG:0个,但如果从PS4切换至PS5(反之亦然),那么和僵尸相关的奖杯就无法解锁了,因为这些奖杯是实时读取在线进度的
难度会影响奖杯获取吗:会。必须以老兵难度通关剧情战役才能解锁奖杯【进攻矛头】
白金最低条件:通关1次剧情战役(推荐通关2次)+在僵尸模式中消灭10000个僵尸+在多人游戏中达到55级
PS4/PS5自动跳杯与存档转移:未知(尚未进行测试)
PS4/PS5跨平台购买:可以跨平台购买,但前提是购买了豪华版,实体盘是不行的
通关后可以自由探索/选择任务章节吗:可以,游戏中有任务选择功能,剧情战役进行中或通关后都可以选择任务及难度进行游玩
白金说明及路线指引
欢迎阅读《使命召唤先锋》(COD先锋)白金攻略!本作的白金比较简单,一些和僵尸相关的奖杯很容易就能拿到。大部分的奖杯在剧情战役中就可以解锁,这次一共有9个任务,每个任务都有2个相关奖杯。除此之外还有一些杂项奖杯,利用游戏中的检查点就能拿到。我们还需要在老兵难度下通关剧情战役(老兵难度从一开始就可以使用)。没有收集相关奖杯,我们需要花费一些时间玩僵尸模式(消灭10000个僵尸)并在多人游戏中达到55级,不过幸运的是,僵尸模式中达到的玩家等级、获得的角色经验和武器经验和多人模式是共享的,因此可以先玩僵尸模式,这样就能降低多人游戏的难度。每个角色还有他们喜欢的武器,装备上后,就可以获得双倍角色经验和武器经验,可以利用这一点在消灭10000僵尸的同时快速提升角色等级和武器等级。多人奖杯有4个,有点费时间但不是很难。
步骤1:剧情战役(大约需要10个小时)
推荐先在普通难度下进行游戏,因为老兵模式有点难,没有掩体的时候很容易死掉,而且大部分奖杯也不用特地在老兵模式下解锁。在普通难度中,我们就能快速解锁和任务相关的奖杯并熟悉地图和敌人出现的位置,这样在玩老兵难度的时候就不会手忙脚乱的了。
本作有9个任务,剧情较短,普通难度下每个任务大概需要25分钟就能完成,总共需要花费4个小时左右;老兵难度比较难,大概需要5-7个小时的时间,具体需要多久还是要看各位的操作。
在玩剧情战役期间顺便解锁奖杯,每个任务都有2个相关奖杯,如果在老兵难度下解锁不了或觉得太难,可以重新选择任务并在较简单的难度下尝试解锁。
下方是任务及相关奖杯:
任务#1凤凰行动:【我来查票】、【当心列车】。
任务#2汤加行动:【重在行动】、【战友保护神】。
任务#3斯大林格勒:【打造传奇】、【烈焰倾盆】。
任务#4中途岛之战:【慢而强悍】、【卧倒横滚】。
任务#5努玛小道:【毫发无伤】、【生存专家】。
任务#6夜莺夫人:【屠夫之鸟】、【可靠战友】。
任务#7托布鲁克的战鼠:【用刀不行】、【带头大哥】。
任务#8阿拉曼战役:【留下印象】、【遥遥领先】。
任务#9第四帝国:【团结就是力量】、【纪律严明】。
步骤2:解锁僵尸相关奖杯(大约需要10个小时)
本作共有9个僵尸奖杯,这些和僵尸相关的奖杯是历代《使命召唤》中最简单的。比较费时间的就是奖杯【死神收割】(消灭10000僵尸),解锁这个奖杯需要7-10个小时。其他的都可以在解锁【死神收割】的同时顺便解锁。在“传送”和“收获”传送门挑战中,可以找到刷新僵尸的地方,它们会无限刷新,躲在旁边就可以无限杀僵尸。
本作的僵尸模式和之前几代不太相同,不再是生存回合制了。这次我们需要完成一些挑战才能推进至下一回合,而且主区域中不会再出现僵尸,必须完成挑战才能继续推进。在游玩过程中,我们可以随时暂停并在菜单中更改神器(有几个奖杯需要我们用神器进行操作)。之前也说过,最耗时的就是奖杯【死神收割】(消灭10000僵尸),每个小时我们可以杀掉1000-1200个僵尸,单人模式的话还能更快一点,因为单人模式下僵尸的血量较低,而且没有人会跟我们抢人头。进入到后面的回合时,僵尸就比较难杀了,最好退出从头开始刷,当然也可以提升武器等级并装备配件,这样也能提升杀怪效率。
先玩僵尸模式的原因是,僵尸模式和多人模式中的角色等级、武器等级这些都是共享的,但是僵尸模式比较简单,先打僵尸模式就能快速提升角色等级,然后这些东西都可以继承至多人模式,这样还能降低多人模式的难度。使用某一角色时,一定要装备上这个角色最爱的武器,这样可以获得双倍的角色经验和武器经验。角色的解锁条件可以从僵尸模式/多人模式中的角色界面里查看,每个角色的解锁条件都不一样,但只要在其中一个模式中解锁了角色,也就能在另一个模式中使用了。
步骤3:解锁多人相关奖杯(大约需要10-20小时)
有4个多人相关奖杯:
【技压群芳】:在多人游戏中达到55级。
【山巅之王】:在多人游戏中将一个特遣队员升至满级(仅限游戏中自带的特遣队员)。
【闪闪放光2.0】:将武器升至满级(仅限游戏中自带的武器)。
【打个招呼】:在多人游戏中加入战队。
建议先按步骤2做,给角色装备上他/她最爱的武器,然后击杀10000僵尸,完成之后,玩家等级应该会达到30级以上,角色等级会达到15级,武器会达到50级左右,继续使用这一角色和武器,把等级都刷满。如果你不太喜欢多人模式,那就专注于完成多人游戏里的目标就行,即使不去击杀敌人,仅靠完成目标也能够获得大量经验。如果在解锁了僵尸相关奖杯后就立刻开始玩多人模式,那么就只需要10个小时左右就能解锁所有多人相关奖杯。当然,只玩僵尸模式也可以完成“达到55级”这一要求,因为僵尸模式和多人模式的等级是共享的。
特种部队诞生
集齐《使命召唤:先锋》的全部奖杯
获得其他所有奖杯后即可解锁白金杯(不包括DLC)。
凤凰坠地
在任意难度下完成《使命召唤:先锋》的剧情战役
剧情杯,不用担心遗漏。在任意难度下完成剧情战役即可跳杯,在最简单的难度下游玩就可以了。
进攻矛头
在老兵难度下完成《使命召唤:先锋》的剧情战役
在老兵难度下完成剧情战役即可跳杯。老兵难度即为最高难度,从一开始就能以此难度进行游玩。和历代《使命召唤》相比,本作的老兵难度还是很简单的。
在老兵难度下,敌人的攻击会更精准,投掷的手榴弹更多,因此我们死掉的几率也越高。不过幸运的是,游戏里设置的检查点比较多,而且每场剧情战役都会花很大的篇幅讲剧情,战斗所占的比例不大。战斗的时候,躲在掩体后边,然后冲出去解决掉一个敌人,再躲回掩体,循环往复就可以了。在战斗的时候还可以用盲射攻击敌人,详情请看下方奖杯【打中了吗】下方的介绍。
推荐先在普通难度下游玩并解锁相关奖杯,这样还能熟悉地图、敌人出现的位置、捷径和掩体位置等,然后在玩老兵难度的时候就不会手忙脚乱的了。
打中了吗
在剧情战役中,用过盲射杀死15个敌人
盲射是本作的新机制。蹲在掩体后边时,如果掩体类型支持盲射的话,屏幕上就会出现【R2键】的提示,按下后就可以进入盲射模式。角色就会把武器架到掩体上方(箱子、岩石等),然后就能开火射击了(无需瞄准)。使用霰弹枪或全自动步枪就可以在近距离内轻松击杀敌人。
在剧情战役里用盲射累积杀死15个敌人即可跳杯,可以从上一个检查点重来或退出后重进任务来速刷这个奖杯。
就地取材
在剧情战役中,在杀死敌人后3秒内从他身上收集弹药,累计15次
在剧情战役中,敌人被击杀后3秒内,尸体上方会出现弹药的标志,此时按下【□键】就可以从他身上收集弹药,累积15次即可跳杯。需要注意的是,只有尸体上方出现按下【□键】后可以互动的弹药标志时,本次搜集才会算入奖杯计数。
也可以从没有此标志的敌人身上收集弹药,不过这样找到的弹药会比较少,而且这么做也不会算入奖杯计数。
全都试试
在剧情战役中,用15种不同的武器杀敌
这个奖杯应该是最早解锁的几个奖杯之一,在通关剧情战役的过程中就可以自动解锁,所以不用担心遗漏。
如果一直在切换武器并杀敌的话,差不多在第二个任务尾声时就可以跳杯。不同的手榴弹也算作不同类型的武器,而且游戏中的武器类型远不止15种。如果敌人拿的是我们没用过的武器,那就干掉他把武器抢过来,再用这把武器去杀敌就行。
欧耶
在剧情战役中,用战术冲刺撞穿5堵可破坏的墙壁
斯大林格勒关,拿到小刀后。左边的屋子的门的右侧墙不是实心的,可以撞。通过反复读档获得。
按下F键
在剧情战役中,被自己的手榴弹炸死
非常简单。物品栏里有手榴弹的时候,按住【R1键】直接引爆手榴弹即可;或者把手榴弹扔出去,然后跑到爆炸范围里让它炸死我们。
守护天使
在剧情战役中,掷回15枚即将在战友身边爆炸的手榴弹
看到敌人投掷手榴弹后,按【R1键】就可以捡起手榴弹并扔回去,累计掷回15枚手榴弹即可跳杯。
推荐在老兵难度下解锁此奖杯,因为老兵难度下的敌人扔手榴弹的频率很高,可以利用这一点速刷奖杯;普通难度下敌人反而不会太频繁地扔手榴弹。
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观看整个制作人员表
完成第九个任务“第四帝国”之后就会出现制作人员表,看完就能跳杯,大概需要20分钟。
发号施令
作为亚瑟,向战友发出15种不同的命令
任务#2:汤加行动
在任务2中,和盟友在风车前重新集结后,我们就可以按【方向键↑】指挥队友,发出15种不同的命令即可跳杯。
此奖杯及其他和角色相关的奖杯都是累积计数,而且这些奖杯都可以通过重启检查点/任务进行速刷。
夜莺突现
作为波丽娜,在穿过狭小空间后立即击杀敌人,累计15次
任务#3:斯大林格勒
在任务3中,离开狭小空间后(几秒钟内)击杀15名敌人即可跳杯。可以重复躲在铜一个狭小空间内,等敌人靠近后再击杀他们。敌人在收到警报后就会过来找我们,所以只要藏好就行。在目标“去邮局找米夏”和“消灭区域内的德国士兵”会有洞穴、下水道这样的狭小空间,出去后立即击杀敌人即可。
此奖杯及其他和角色相关的奖杯都是累积计数,而且这些奖杯都可以通过重启检查点/任务进行速刷。
敏锐感知
作为韦德,利用自己的集中注意能力杀死15个敌人
任务5:努玛小道
在任务5中,按下【方向键↑】即可激活集中注意能力,附近的敌人会以黄色轮廓的形式高亮显示出来,我们在射击的时候时间还会变慢。这个能力会持续数秒的时间,而且冷却时间较短,在技能激活期间杀死15个敌人即可跳杯。
此奖杯及其他和角色相关的奖杯都是累积计数,而且这些奖杯都可以通过重启检查点/任务进行速刷。
袋里乾坤
作为卢卡斯,用4种不同的杀伤型装备各完成3次击杀
任务8:阿拉曼战役
在任务8中,按下【方向键↑/↓】就可以更换杀伤型装备,用4种不同的杀伤型装备各完成3次击杀即可跳杯。可以利用检查点速刷此奖杯。
在保卫高射炮时,可以在区域左侧的一个箱子里找到S型地雷(S-Mines),除此之外还可以找到很多有用的道具。
我来查票
在'凤凰行动'中,站在列车车厢顶部杀死15个敌人
任务#1:凤凰行动
在任务1中,站在列车车厢顶部杀死15个敌人即可跳杯。需要注意的是,必须站在能打开通风管道的车顶才行(木箱、铁桶不算)。而且同一个车顶是不会出现15个敌人的,在一个车顶打完之后,去下一个车顶继续打才行,而且还要快,哪怕稍微慢一点,队友就冲上去全突突了。登上车顶后,打开天窗往车里打就行。
刚开始的时候会有潜行杀人的教程,完成后贴着左边的车厢外侧走,到了中间就能打开侧门杀入车厢。在敌人刷新出来的间隙,一定要赶快从车顶下来,然后跑到另一个车顶上,敌人远不止15个,所以漏掉几个也没关系。
从车顶射杀卡车司机是不会算入奖杯计数的,保险起见,在摧毁卡车之前先射击卡车后面的敌人,尽量不要让队友抢了我们的击杀。
可以读取检查点来重试。车顶没有掩体,很容易死掉,所以建议各位在普通难度下进行挑战,不推荐老兵难度。如果在离开火车后仍没有跳杯,那就重玩这个任务试试看。
当心列车
在'凤凰行动'中,杀死满载敌人的卡车的司机
任务#1:凤凰行动
目标:劫持驶向汉堡市的列车
在任务1中,会有两辆满载敌人的卡车和火车并排行驶,射击驾驶室,把司机干掉,卡车失控并爆炸后即可跳杯。如果没有跳杯提示,那就读取检查点重来一次。
重在行动
在'汤加行动'中,及时做出反应保护埃文斯
任务#2:汤加行动
目标:摧毁两架火炮
在任务2中,我们会进入一个很黑的碉堡,和我们同行的队友是菲利普·埃文斯。
摧毁第一架火炮后继续前进,在黑暗的走廊中,敌人会扔过来一个手榴弹,此时一定要迅速冲过去按【R1键】捡起手榴弹并扔回去,然后就能解锁奖杯,如果在此过程中手榴弹爆炸了是无法跳杯的。时间紧迫,动作一定要快,如果手榴弹爆炸了,那就立刻读取上一个检查点重来,因为手榴弹爆炸后几秒就会进入下一个检查点,所以如果大家没能扔回去,一定要立刻按暂停,别犹豫。
战友保护神
在'汤加行动'中,从反坦克壕沟中投掷烟雾弹掩护战友冲锋
任务#2:汤加行动
目标:夺取桥头堡
和队友重聚并遇到下一批敌人后,我们会进入一个有许多半履带车和敌人的院子。在这片区域的开头位置左边有一个装着烟雾弹的箱子,拿起烟雾弹并随身携带,之后会用到它。继续前进,操作卡车突破地雷区(目标:在地雷区中开辟道路),然后冲到战壕中,鼓舞队友,等队友冲锋时扔出之前捡到的烟雾弹即可跳杯。
尽管奖杯描述是在“反坦克壕沟中”,但是这个任务里一辆坦克都没有出现。
打造传奇
在'斯大林格勒'中,在支援游击队员的过程中弹无虚发
任务#3:斯大林格勒
目标:从楼顶掩护游击队员
消灭邮局内的德国士兵并找到米夏后,我们扮演的角色波莉娜决定从高处掩护大家撤退。然后来到屋顶,在这里可以观察到下方的德国士兵。
此时我们手上有一把叫做“安魂曲”的武器,在流程中就能拿到,不用担心遗漏。有些敌人离我们比较远,没有这把枪的话很难打中。
注意离楼的边缘远一些,这样敌人就不容易打到我们。先打远处的敌人,而且要优先攻击那些站着不动的目标,看清楚再打,注意不要打那些一直在移动的敌人,如果打空了就只能读档重来了。被敌人击中时,手中的枪连带着瞄准境都会晃动,不太好瞄准,所以最好在敌人攻击的间隙进行射击。半履带车出现后,一定要等它停下来再射击,随后会出现更多的敌人和半履带车,前方的大楼内和左边的屋顶上都会出现敌人,击杀左侧大楼上的3个敌人后就会跳杯。
如果没打中敌人,那就立刻读档重新来。奖杯【烈焰倾盆】也可在这片区域解锁,建议先做这个。然后读档再解锁奖杯【打造传奇】。
烈焰倾盆
在'斯大林格勒'中,将燃烧瓶扔入半履带车
任务#3:斯大林格勒
目标:从楼顶掩护游击队员
消灭邮局内的德国士兵并找到米夏后,我们扮演的角色波莉娜决定从高处掩护大家撤退。然后来到屋顶,在这里可以找到燃烧瓶。
半履带车出现后,拿起燃烧瓶往那边扔,一直扔到跳杯为止。跳杯后,读档重来,然后去解锁奖杯【打造传奇】。
慢而强悍
在'中途岛之战'中,在缠斗中支援5位遭到攻击的战友
任务#4:中途岛之战
目标:保护队伍/抵御反击
在任务4中,我们会驾驶飞机,起飞后不久就会遭遇第一场战斗。击落4架飞机(不过似乎只有其中的2架算入奖杯计数)。可以在遭遇下一场战斗前读档重来,借此速刷奖杯。
友方战机的上方会有蓝色图标,我们必须击落追在他们后面的敌机,按【L2键】放大视野,瞄准后直接射击就行,在此任务中,再击落3架飞机即可跳杯。如果没跳,可以继续攻击追击中的敌机直至跳杯。
卧倒横滚
在'中途岛之战'中,躲避在进行第一次俯冲轰炸时袭来的子弹
任务#4:中途岛之战
目标:开始俯冲轰炸/轰炸第一艘航母
在任务4中,我们需要驾驶飞机轰炸敌舰。在俯冲轰炸时,敌人也会朝我们发射子弹,其中还有会爆炸的防空弹,但是被这些防空弹击中是没事的,被普通子弹击中就只能读取检查点重来了。
最好的方法就是一直顺时针旋转右摇杆,这样可以更好地操控飞机转向,需要躲开子弹时,可以立刻借势飞到一边。敌人的子弹袭来后,可快速移动并飞到另一侧躲开。建议按以下顺序进行操作:
第一波子弹:向下+向左(同时顺时旋转动右摇杆)
第二波子弹:向下+中心(同时顺时旋转动右摇杆)
第三/四波子弹:向下+向右(同时顺时旋转动右摇杆)
第五波子弹:向下+向左(同时逆时旋转动右摇杆)
第六波子弹:向下+向右(同时顺时旋转动右摇杆)
第七/八波子弹:按下【L2键】开启瞄准镜并顺时针旋转右摇杆,然后按【R1键】进行轰炸,随后按【方向键↑】把飞机拉起来
一直旋转右摇杆,这样在转向的时候就会快很多,可以借势立刻飞到另一边。靠近敌舰后,按下【L2键】瞄准,然后按【R1键】投下炸弹进行轰炸,最后记住要按【方向键↑】把飞机拉起来,然后就能跳杯,屏幕上也会出现提示。
如果在俯冲的时候被子弹击中了,就立刻读取检查点重来。然而,敌人也会射出会爆炸的防空弹,所以一般情况下很难判断是否被子弹击中了,不过两种子弹击中我们的音效是不同的,可以利用这一点进行区分。强烈建议在俯冲轰炸开始前手动存档,如果轰炸之后没有跳杯,那就立刻读档重来,这样就不用重玩任务了。转到设置→储存数据管理(PS4/PS5)→把存档复制到USB或上传到云存档即可。
此奖杯的解锁难度较大,需要多次尝试。建议在普通难度下游玩,这样被子弹击中的概率会稍低一些。而且在俯冲轰炸时,不要飞得太靠外,否则也很容易被子弹击中。
毫发无伤
在'努玛小道'中,避免被狙击手击中
任务#5:努玛小道
目标:跟随第93师/找到并击杀狙击手
任务开始并解锁奖杯【生存专家】后(可参考下一个奖杯的介绍),会触发一段过场动画,我们会被带到敌人的营地中,随后第93师回来营救我们,跟着他们走。随后会遇到一个狙击手朝我们这边射击,队友会让我们注意狙击手并投掷烟雾弹。靠近AI队友并跟着他们走就行,等队友扔了烟雾弹之后,就和他们一起冲过桥。在这一过程中,我们不能被狙击手击中,必须找到并干掉这个狙击手才行。如果被击中了,那就读取检查点重来。
跑过桥后,蹲下并潜入左边的高草丛中,贴着左边走,此时狙击手是不会打我们的,因为他没有狙击视野。前方有一些树木,利用这些树木也可以阻挡他的视线。此时,队友们正躲在树后,寻找时机跑到下一颗树后并朝狙击手的方向移动,跟着他们前进。这里很危险,等狙击手射击后,在他下一次射击前(大概2秒)跑到另一颗树后,那边还有一片高草丛,俯身穿过草地,找到躲在岩石后边的队友,然后按下【方向键↑】激活击中注意能力并朝树上看,狙击手会高亮显示出来,干掉他就能跳杯。
生存专家
在'努玛小道',不发一弹找到马特奥
任务#5:努玛小道
目标:逃离坠机现场
从任务开始后,就不要射击了,但是可以使用近战攻击。
最简单最快的方法就是保持潜行,注意躲开敌人,不要被他们发现。如果敌人发现我们了,他们还会招来一大堆人,不好处理。所以躲在附近的丛林中,使用集中注意能力来查看敌人的位置,等敌人走开后再继续前进。如果遇到的是单个敌人,那就直接冲过去用近战攻击干掉他。同时记得观察一些大树底部的绊线,不要碰到。直接前往主要目标即可,不用管路上冒出来的次要目标。
时刻观察主要目标的位置并规划路线,不要在大路上走,躲在路边的草丛里慢慢走就行,小心为上。
如果被发现了,那就读取检查点重来。
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