友情神途(友情神途官网)
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有没有什么比较好玩的传奇手游要不烧钱的那种。
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以上就是风林手游平台(14294.com)人气比较高的福利传奇类手游啦,有喜欢的兄弟就来一起攻沙吧!!
玩游戏充钱是为了更好的游戏体验吗
玩游戏充钱,从个人来讲,当然是为了更好的游戏体验。
玩游戏很多年了,实际充钱不太多,应该也是代表了,大多游戏玩家的花钱习惯
一、有为了喜欢的角色,皮肤的。
这点在王者较明显,最早第一次充钱,是为了买赵云,一直喜欢这个人物,是三国最帅最吊的战将,在游戏里,也挺帅气的,战斗力中等,不算差,可以玩,所以充了六元,觉得挺值。
第二次充是买达摩皮肤,正好有活动,就是那个拳王,觉得特别帅,打击感好,也不贵,也充钱买了。
二,也有为了提升战斗力,不拉团队后腿的
这个在大型网游里,机会比较多,比如要打团战,充钱买装备,提升下战斗力,以前玩天下三,为了出个小翅膀,充了几百块,虽然也没有厉害到哪去,但至少,不是垫底,能扛几下,这种充钱,多是为了友情,团队精神。
三,最后是为了鼓励,让好游戏能活下来。
玩了超过一个月的游戏,我一般都会充一点,搞个最基本的会员什么的,虽然没什么大用,但我觉得,好游戏,还是要给开发者一点肯定,大家都不花钱,以后就没人作好游戏了,当年的单机游戏,就是这么死的。
还有良心的平台,如IMPK,几十块会员费玩一年,开发者收点服务器钱,这种肯定要支持了。
游戏花钱,就是了为了更好的玩,但要量力而行,不要影响生活及事业,就好了。
网络游戏中任何一笔充值,不管多少,都是为了更接近自己的目标,变成一个更厉害的人。
玩游戏花钱主要有以下量大类:
这样的游戏一般都比较良心不氪金,因而人气普遍很好;
付费玩家花了钱也无法从系统获得多大的提升,只能借助于外力,找比自己时间多、比自己技术好的来弥补自己的不足;
像我正在玩的《飞扬神途》就属于第二种,这样一款传奇游戏,你可以在里面做代练、做小商贩,卖自己打到的装备或者卖自己空余的时间,帮助有钱但没有太多时间的人达成他的目标,最终三者共赢,不论是运营商、土豪还是靠游戏赚钱的人都能获得自己的满足感。
无论是哪一种的花钱都是想让自己减少时间的消耗,以尽可能快的速度达成自己的目标,成为人人羡慕的厉害角色,满足自己的虚荣心。
首先,统一地回答一下题主:玩游戏充钱,99%是为了更好的游戏体验!下面我将从两个方面具体解释一下!
最后,总体来说,在游戏里充钱,绝大多数人都是为了更好的游戏体验,不管是装备上碾压别人的畅快感,还是拥有漂亮炫酷的皮肤的优越感,都是更好游戏体验的不同表现!
准确的说,是为了满足自己的游戏体验。
喜欢PK的玩家,为了PK的更爽,赢得更多,会充钱提升装备,拉开跟普通玩家的差距。
当然也有人PK不为了装备的碾压,偏爱用战术取胜。但也需要充一点来达到可以拼战术的程度。
他们充钱,考虑性价比和实用性,还有手上的银子。
喜欢各种好看装饰的玩家,会花钱买很多漂亮的东西来满足自己的视觉需求。
当然女玩家偏多,直男玩家通常表现在收集各种稀有道具上。
还有的为了情怀,当年一直想要的东西没有得到,在合适的时候就会花钱买来,算是满足自己一个梦想。
这种类型的现在越来越多,一方面因为大家手里多少有点钱了,没有很多时间玩游戏,花点钱来满足自己内心需求很正常,我也是这样的玩家。
当然要充钱也要看什么游戏。
腾讯的一般充钱就会变强,充多少钱有多强,一般会有明显的分界线。
网易的充钱只是给你一个变强的机会,就是说:充钱有可能变强,但不充肯定不强。因为网易的游戏,大部分讲究两个字:几率。
暴雪的游戏,有时候会怀疑这个游戏充钱能干吗?
至于其它的手游和页游,呵呵,想冲就冲吧,也拦不住。
首先题主问的是充钱是为了更好的游戏体验吗
答案肯定是“对的”,只不过是程度和角度的问题
象棋游戏,你充钱难道会多给你一个车?
答案肯定是否定的。
最多买一套炫酷吊炸天的棋盘和棋子,实力不会有任何变化,最多起到炫耀作用。,对吧没有起来更好游戏体验的效果
但换一个角度,就有人喜欢这种,有黄金象棋的感觉,不管输赢,我1分钟走一步,给你多看看我的黄金象棋。从这方面确实增加了体验度。
再换一个角度,平民玩家把黄金象棋玩家战胜以后,那种靠实力打倒土豪的胜利感,也有所提升。这也算增加了游戏体验效果。
花钱肯定是为了更好的游戏体验啊,不会有那个煞笔花钱去受罪吧?
你问我答,我是平头哥!
这个话题的内容应该是很多人心中蛋蛋的忧伤,只要是玩过被要求充值的玩家,无不是咬牙切齿、恨之入骨的!为什么这么说,下来听平头哥叨叨的有没有道理哈!
游戏本质就是为了广大玩家能够无压力的轻松获取快了,虽说剁手入正也是价格不菲,但是要仔细想想,就算当时入手的时候也是需要一咬牙一跺脚的勇气,再加上菊花一紧的瞬间,可这一次性消费终生受益,岂不是很划算!
购买正版的好处当然也要在这里郑重的说一下:
首先,入手正版可以毫无压力的进行在线游戏,就算有些正版游戏也需要购买副本,但是价格很公道,童叟无欺,更没有二次消费,完全可以解决后顾之忧!
其次,入手正版游戏对于个人来说,是对自己喜欢的游戏更加的肯定,要不人也不会好那么多大洋购买,完全可以作为自己对自己的一个小奖励,还能嗨爽很长时间,何乐为不为呢?而这些大多都是3A大作,有着极好的口碑和精良的制作工艺!什么时候玩都能让你身临其境,乐不思蜀!
其三,作为消费者入手正版游戏对开发商家也是一种劳动成果的肯定,这样也可以让开发商有更多的资金开发更好的作品来提供给我们,甲乙双方互惠互利,更能持久!这也是对待他人的劳动成果给与最好的肯定与支持!
要不停付费的游戏:
我们再把话题一转,再来说说那些要不停付费的游戏。这一类游戏,相比大家都或多或少的会说出一些名字,在这里就不一一举栗子了!但着这种游戏都有一些共同的特点:
1、几乎都是国产的游戏,而且绝大多数都被掌控在个别公司手里!有着绝对的话语权,和产品定位权利,意思就是说,玩家想玩什么样的游戏玩家自己说的不算,要看人家给你什么样式的游戏让你玩!
2、所有的游戏都以一个通病,就是注册、下载、进入游戏玩都是免费的。对于广大玩家来说,噩梦才刚刚开始!各种氪金可以氪到你怀疑人生,材料要大洋,装备要大洋,武器要大洋,反正就是只要在游戏里就没有不要大洋的东西。一个是不贵,那一套呢?装备武器炼属性加成呢?随随便便一款游戏,少则氪几百,多则氪几万,想想真是脑子瓦特了!
3、在玩这些游戏的过程中,各种各样的氪金方式可谓眼花缭乱,所有你想得到的想不到的地方都有惊喜等着你。不管你是多少级,想要在这里站在人生的巅峰,来来来,这里有捷径:不要998,只要98!各种逼格任你挑;这款没看上,没关系!朋友这边借一步说话,来看看这里,各种款式任你挑,198享受全套,怎么样,是不是很划算……
4、诸如此类的游戏在质量做工上那就真的没得说了,吐槽都是给面子的!不管是画质、光影、特效、音质!简直就是LJ中的LJ,更别说什么人物设定、性格区分、着装皮肤、人物细节了,整体感觉只能说是相隔稻草人蒙了一张画皮而已!
5、这列氪金的游戏大多都是端游或手游,原因很简单,支付很方便!
这些所有的种种只是其中的一个方面,如果你也是十分痛恨这样的氪金套路,平头哥在这里没有说全的,希望各位将他不全并转发让更多的朋友们远离这些氪金之路!
氪金后的良好体验:
要说入手游戏,一种是一次购买终生受益,另一种是进门一切零氪金,之后氪到心慌慌!再加上一句:你是不是男人啊,买套装备享受一下人生巅峰会S吗?带妹上上分不好吗?等等之类的问题一出,分分钟掏空你的钱包!
至于游戏体验,既然氪金了自然会在游戏世界里毒霸一面,但是时间长了以后呢?人的不满足是时时刻刻的,别以为氪了一次金就完事儿了,骚年这只是开始!漫漫长路在向你招手呢!
这还不算什么,氪一次爽一次当然安耐不住了,这种凌驾于游戏世界的爽快感是谁不想长期拥有的,一旦失去,心境的失落感自然倍增,其实平头哥觉得,这样的氪金行为更像是在作弊,只是得到官方默许的而已!一旦不氪金了做不了弊了,请问你的那种优越感还在么?你还想再玩下去么?
首先题主问的是充钱是为了更好的游戏体验吗
答案肯定是“对的”,只不过是程度和角度的问题
象棋游戏,你充钱难道会多给你一个车?
答案肯定是否定的。
最多买一套炫酷吊炸天的棋盘和棋子,实力不会有任何变化,最多起到炫耀作用。,对吧没有起来更好游戏体验的效果
但换一个角度,就有人喜欢这种,有黄金象棋的感觉,不管输赢,我1分钟走一步,给你多看看我的黄金象棋。从这方面确实增加了体验度。
再换一个角度,平民玩家把黄金象棋玩家战胜以后,那种靠实力打倒土豪的胜利感,也有所提升。这也算增加了游戏体验效果。
花钱肯定是为了更好的游戏体验啊,不会有那个煞笔花钱去受罪吧?
首先当然是为了更好的游戏体验!没人会为了游戏充钱买罪受。
当然游戏体验也分为很多种类。
第一种,充钱买炫酷的皮肤。这个类型目前越来越成为玩家游戏消费的主要导向。比如在国人中著名的英雄联盟,王者荣耀,绝地求生等游戏都是以皮肤来赚钱。而玩家也乐于为了喜欢的游戏买炫酷的皮肤。
第二种,充钱买游戏数值。顾名思义,就是买游戏内数值更好,更牛逼的装备。这种大多数是土豪人民币玩家,当然也不排除有平民游戏狂人。这种充钱方式一般在传统网游比较多,像网易的很多游戏就是土豪玩家才玩的起的,比如前段时间发热,后来迅速降温的逆水寒(充值型游戏的常态)。腾讯的穿越火线,包括我们经常在网上看到的贪玩蓝月。都是典型的充值就能变强的游戏。个人不太喜欢这种游戏,尝试过几次,巨无聊。比较适合中年人的游戏吧。
第三种,买游戏。世界上有很多著名的游戏。他们在不同的平台上出售。比如ps4,XBOX,steam等等。在这些平台上的游戏大多数是买断制的。即一次付款终生享受。游戏精致程度不是大多数国产网游能比拟的。现在很多人都越来越热衷于玩这类游戏了。比较火的绝地求生就是在steam平台上以98元售卖的。在中国卖出了一千多万份。可见这种一次性付费游戏已经很大程度上被中国玩家接受了。
还有一种比较特殊的游戏充值方式。也是我绝对反对和反感的。买挂!当下比较火的游戏几乎都是电子竞技类的游戏,每个玩家几乎都是平等的。想赢全靠实力。但是就有一部分玩家实力不够又想赢,于是就去买挂开挂,然后在游戏里面,大杀特杀。目前防开挂是电子竞技游戏厂家一直头疼的问题。也是光大玩家非常期望解决的。随着技术的进步,我相信游戏开挂的行为会受到应有的制裁。挂也会越来越少。
充钱也要看什么游戏,
比如网游,不充钱只能被吊打,没办法,为了攀比和好强而充钱,
比如单机,端游3A大作,买断式游戏,一百块钱买的是对制作者的承认,当然游戏质量也值得购买。
还有一些像王者这种,六块钱一个赵云,不贵不亏。
还有三国杀,充钱获得更多武将,是收集类型,满足玩家的获得欲而已。
对于充钱这种想法,量力而行,其次,看兴趣爱好。
谢谢,首先明确一点玩游戏冲钱不仅仅是为了更好的体验,还可以节省时间快速获取想要的装备,级别等等。
我玩过花钱最多的还是传奇。在现如今,玩游戏充钱已经是一件非常平常的事情。但是在十几年前,那个网络环境还相对不太发达的时代,人们并不愿意在游戏上投入自己的金钱。但即使是在这样的大环境下,也有人源源不断的往游戏里面充值,提升自己的能力。
俗话说的好,不要用你的年薪来挑战我的零花钱!玩游戏玩的就是开心快乐,花点小钱也是可以的。
玄幻小说
《佣兵天下》
情节比较紧凑,有各种叙事手法(倒叙插叙等),而且有个人探险和大陆征战等多种元素
魔法与魔兽相结合
《搜神记》作者:树下野狐推荐理由:文笔华丽,想象奇瑰,堪称玄幻大作。强力推荐。
《蛮荒记》是搜神第二部作者:树下野狐推荐理由:文笔华丽,想象奇瑰,堪称玄幻大作。强力推荐。
《暗黑之路》作者:萧鼎推荐理由:善于刻画阴沉,冷静的王者。对其中的政治斗争的刻画也有独到之处。强力推荐。
《升龙道》――作者:血红
故事讲述一个因为很小的原因被驱逐出师门的人被迫流落英国,在异国他乡独自挣扎求存的人。一个天生不认同伦理的人。一个在众多战争的夹缝中间苦苦的追求力量极至的人。一个将友情看的比生命更重要的人。精彩的人生,精彩的故事精彩的升龙道。喜欢修真类小说的朋友值得一看。
《幻刃仙缘》――作者:游兮
淩乱秋本书的主角只因为生性贪玩任性,因玩游戏PK到了不应该PK的人,被真实中的人逮到被困又连累到家人脱困后又迫卷入争夺神器之战和寻找家人,又因为好运不断和美女不断如燕依依身世神秘,多重人格,与小秋情缘纠缠三界,修为深不可测。梅若雨:仰华城首富梅龙岩之女,后掌管梅家遍及全大陆的资产,生性温柔可人,喜爱主角。连清寒:修真界第一阶美女,性格娇蛮,但心地善良,在淩乱秋无意的帮助之下,练成顶级绝技“绝对防御”。踏上不断晋级之路。
-----《邪气凛然》,都市黑帮,前60章比较YY,后期很棒,
-----《恶魔法则》穿越,异界,魔法,玄幻,是极品书,
-----《诸神的黄昏》科幻,玄幻,超术,还被改成了网页游戏,而且是作者本人监制的,我还玩了一段时间
-----《天擎》网络,黑客,个人势力,一个天才少年的故事,还不错
-----《回到明朝当王爷》穿越,历史题材的精品,历史题材中第一本正真意义上的精品
-----《一路彩虹》写的是2000年左右是的创业之路,平凡的人,不平凡的路,可以一看
-----《狼神》,狼变成人的故事,个人呢认为一般,简直不敢相信是月关的书
-----《大争之世》穿越,历史,战国,很不错的书,正追看中,月关似乎又找到感觉了
-----《庆余年》是重生的极品文啊!读起来特别的舒服,对人物的刻画及其细腻,细节的描写同样无可挑剔,如果要一定要我去捧某写书大大的臭脚的话,我一定会选猫腻,神书啊,极品中的极品,我甚至连他写书后的4、5万字的总结都放过,迷糊中觉得,猫大就是总写也写那么好!
-----《朱雀记》是修真的书,作者的文学功底非常棒
-----《亵渎》,玄幻魔法的巅峰之作,新人必看之书啊
-----《佛本是道》,三教(截、佛、阐)封神之争的力作,中后期些的大气磅礴
-----《黑山老妖》,穿越,明末清初,半修真,写杀的不少,但写的这么理直气壮的不多,且,确实不错
-----《龙蛇演义》,现代,武功,写国术的极品文,必看
-----《魔兽领主》,异界穿越,关键词:巫塔,驯化,杨凌,牧树人,魔兽、巫术
-----《僵尸医生》玄幻,修真。一个化身医生,卑鄙,一个亦正亦邪的僵尸医生
-----《极限杀戮》类____别:异能/动作/冒险,未来
-----《貌似高手在异界》本书是穿越异大陆的小说
-----《兵人》玄幻,次数我没看过,据说还不错
-----《神墓》超术,武功,神魔,总之是不错的一本玄幻书
------《长生界》,修真,龙,圣兽,和《神墓》风格相近的一本书,连载中,就目前看,必将是又一本极品书
-----《小兵传奇》,未来,星战,奇幻类作品的霸道文章,05年的风云小说
-----《飘渺之旅》,修真,修真作品的开山之作,后期的小说中,层次的划分多始于此书
-----《岐天路》-,《飘渺之旅》的续集,就是短了点,貌似没有结局,闲得无聊可以看看
-----《超级进化》奇幻类别作品,关键词:未来,进化,异能,超术,生命功法。多奇思,较为耐看
------《飘渺神之旅》,修真,《飘渺之旅》的续集,且写的不错,结局很有意味
------《龙域》,现代,异能,超术,曾创下起点月订阅量最高的记录
------《网游之众生1》网游,写的一般
------《网游之众生2》网游,写的好事一般
------《邪神传说》异界,玄幻魔法,文笔和内容都一般,不过还是可以一看的,起点的排行也挺高的
------《幻神》穿越,异界,魔幻,幻兽,杀戮,四圣兽,一般,主要是文笔一般
------《网游--梦幻现实》,网游,故事讲述主角如何在游戏的影响下,从一个懦弱的,被人欺凌的人,变成一个纵横黑白两道,网游内外的超级霸主的,还可以
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------《星辰变》,修仙书,文笔一般的快餐类文学,是西红柿的特点,也是他最大的缺点
------《盘龙》,异世大陆,神,七星恶魔,主神,魔法,位面,连载中的新书,又一典型的快餐文学
------《寸芒》,修仙,小李飞刀的后人,破碎虚空,西红柿的成名作,因为这本作品,西红柿被大量读者所知道
------《星峰传说》,西红柿的早期作品,还可以
------《无限恐怖》无限流的开山之作生化危机,异形,咒怨,猛鬼街,死神来了,其实还是感觉像变异的网游
------《无限未来》都市,没看过,据说还可以
------《魔法纪元》玄幻没看过,据说此书一般,实在闲得无聊可以看看
------《莲花宝鉴》,玄幻,异界,穿越。这是一个关于童子功的故事,一个可怜的男人,被人强迫学了一套阴毒的功法,神功大成之前不得近女色,不然《莲花宝鉴》便会‘咔嚓’一声帮他自宫!!至于如何才算成功,这就要靠某位可怜的男人拼命去做善事,行善积德,积攒那么‘一点点’微不足道的仙家愿力。于是,我们的主角誓要拼搏奋斗,做遍天下善事,助尽...-------------------------------此书不错,很值得一看
------《异界兽医》,穿越,异界,玄幻,兽医。龙?算什么!比蒙巨兽?一边趴着去!所有魔兽都给我老实点!!惹火了老子有你们好看的!国王?没听过!帝国首富?把钱留下!大陆第一高手?垃圾!没有金币美女,就等着你们的魔宠病死吧靠!我是兽医我怕谁?!一个兽医,在一个以魔兽为国家最终武力的大陆,会发生什么事情?...-------------------------------此书不错,值得一看
长期耐玩人气高的传奇私服
要说好玩的传奇游戏,首推:海蛇传奇(2022庆典福利版),2022.10月首发,这款庆典版属于传奇主题,还有仙侠的影子,属于非经典爽玩的传奇,由风林手游独家运营,非原版老海蛇。独立创新的系统,哪怕是手游老玩家也会觉得很新鲜。推荐理由:游戏有每日工资,每日送1000真冲券。还有礼包码:SVIP666、xunbao666、zhubo666,礼包码全用加起来有差不多1W充值了,平民玩家的福音,适合长期慢慢玩。进游只需要冲10块开个自动回收,小土豪冲30开打金,就可以一直玩下去。地址:网页链接
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《原始传奇》是一款MMORPG游戏,有战士、法师和道士三种职业。玩家可以在游戏的虚拟世界中与同伴尽情冒险,体验到养成、打斗、社交、互动等各种丰富多样的功能,成就一段强者的成长之路。游戏采用了大量的写实场景,富有魔幻色彩的阵法,提供了别具特色的行会系统,特色副本,极品装备系统,试炼系统等。带给玩家各种酣畅淋漓的游戏体验和乐趣。。。
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传奇世界 武器加诅咒+10 有什么用啊...
首先你要看武器是什么样的
比如说战士30级拿的裁决,他的攻击是0-30,属于上线高于下线的武器,像这样的武器,我们当然是首选给他加幸运了!!!
不过如果是冥日那?!他的攻击是27-0,属于下线高于上线的武器,像这样的武器,我们就不能再给他加幸运了,而是要加诅咒!
下面我就来具体的说一下诅咒和幸运的区别.
陀罗尼的含义
诅咒是传世里惟一的一个反属性,与幸运命中等属性的作用恰恰相反,它可以限制角色攻击力的发挥,只有武器可能被附加诅咒属性.例如一把武器的攻击力是5-20,如果正常情况下,角色每次打出的攻击力多在10-15之间,当然也可能出现5或者20的攻击,随机性比较大,而如果这把武器诅咒+10的话,那么每次打出的攻击力将固定在5上,也就是说每次都是打出攻击下限.这就是诅咒的作用.诅咒的多少影响着攻击的发挥,诅咒越高发挥高攻击的几率就越低,也就是只能更多地发挥攻击下限.
给武器加诅咒最简单有效的方法就是杀人.虽然很残忍,但如果确实有需要加诅的武器,建议大家还是找朋友建小号帮忙,最好不要去新手村屠杀,否则就太不厚道了.
诅咒,令人胆寒
诅咒是一个反属性,对角色本身能力发挥有极大的影响,这里我们要研究的是它的影响的方面有多少,影响力又有多大,下面我们拿战士的炼狱来做这方面的实验,因为其上下限差距较大,并且不太受隐藏属性的影响.下面是实验得出的数据.
注,攻击:防御=1:1
实验1)37级战士,自身攻击6-7,炼狱攻击力0-25,总攻击力为6-32(不戴其它装备)
诅1炼狱6912247181615平均值13
普通炼狱209211525112314平均值17
幸运1炼狱2013152913182028平均值20
分析:以上的数据不包含血影、攻杀等技能所打出的攻击,只统计前八次普通攻击的数值,然后得出平均数.从上面数据不难看出,诅1炼狱打出的最小值为6,而普通的为9,幸运1的则为13,由此就可看出加诅咒的武器更多几率打出攻击下限,而与之相反的幸运则可以将下限值提高,也就是发挥最小攻击的几率变小.而诅1打出的最高值为24,比普通炼狱只低了一点,但需要注意的是诅1只有一次攻击力上了20,而普通的则有4次,这同样说明了加诅咒以后打出上限的几率非常低,多数在中下线徘徊.而加幸运的,大家可以发现,发挥非常平衡,而且上限高达29,离上限只差3点,由此可见幸运与诅咒的反差有多大.
实验2)37级战士,自身攻击6-7,炼狱攻击力0-25,戴幽冥项链、死神手套一对,总攻击力为8-49
诅1炼狱829161722252115平均值19
普通炼狱1729352911212330平均值24
幸运1炼狱3624293542231433平均值30
分析:与实验1同样的统计方法.本次测试增加了其它装备后攻击力普遍提升,但个人认为提升的幅度不大,其实我一直想说明一个问题,对角色能力影响最大的就是武器,所以建议大家以后在有能力使用部分好装备的时候,把它作为首选武器.切回正题,诅1炼狱最低打出了8,也就是自身的最低攻击力,出现一次,多数攻击在15左右浮动;而普通炼狱最低打出11,比诅咒1稍高,而中间数值多在20浮动,对比一下可见诅咒所发挥的作用.再来看诅1与普通的攻击上限对比,诅咒1攻击上限为29,同样有不小的差距,另外可以看出诅咒1的浮动比较大,而普通则相对要稳定一些,可见诅咒的影响之大.再单独来看幸运1炼狱的效果,最低攻击14,最高42,另有35、36等较高发挥,对比一下诅1的就不难发现这两个反差有多大,下限高出6,上限更高出13,而且需要注意的是幸运1的炼狱发挥非常稳定,多数都能达到25以上,上下浮动次数很少,且幅度也小,特意把这个分开说明不只是为了让大家看出诅咒的影响,更应该知道幸运能力发挥的提升有多大.
总结:通过以上的数据不难发现,诅咒1对武器的影响就已经非常大了,所以上限高的武器一旦加了诅咒基本就没有使用价值了,因此建议大家在杀人之前要考虑清楚哦.
被诅咒的神器
被诅咒的神器也就是下限高于上限的武器,像我们比较熟悉的方天画戟,还有著名的四大凶器,它们都是下限高于上限,需要诅咒来帮忙发挥更高的下限,我们来简单了解一下.
方天画戟
属性:攻击20-0,道术5-0,魔法5-0,持久28,重量20,需要等级28.
方天的属性还是比较全面的,但都属中上水平,不太高.战士在28级可以用炼狱,效果远比方天要好,而法师用的几率也小,28级以后完全有好的武器可以取代,所以方天多被道士所适用,因为道士在练级中更多是要上去砍,而方天不仅有5的道,它的攻击也更出色,对于无法发挥攻击上限的道士更多的下限同样是不错的选择.建议如果有能力的话把诅加到10,配上降妖戒及死神手套和蓝翡翠项链这些加下限的装备,可以较好地弥补道士攻击发挥弱的缺点.不过诅10的方天修起来可不是个小数目,修一次得十几万.
冥日
属性:攻击27-0,魔法5-1,道术3-1,持久28,重量25,需要PK值11点.
之所以要介绍冥日是因为它是第一把引起了PK值限制的装备,需要11点PK值才能装备,算是比较有特色的.不过我对这种武器却是有看法的,攻击27还算可以,魔法5-1也非常不错了,而它失败的地方在于其3-1的道术.法师要拿起这把武器需要很长一段时间,所需要的仅是这5点魔法,但能拿起的时候级别已不低,最差的一把魔仗也要比它好使.战士更在乎攻击上限,所有的技能都在为上限服务,级别高了谁也不会去选择它来练级.而惟一习惯使用它的就是道士,可惜的是它的道术只有3,如果与魔法的属性换一下应该是件不错的装备.道士使用的话可以努力加诅咒,然后通过下限装备尽可能地提高下限,这也是对凶器最好的诠释.
友情提醒:凶器永远只适合中等级玩家使用,因为高级玩家需要的是高攻击力,而传世并没有更多的下限首饰与之搭配,所以在达到高级后这个武器就没有什么价值了.
本文纯属自己杜撰,如有雷同,纯属巧合
看了就算了,以后谁再问这种问题,大家请不要随随便便就复制人家的劳动成果哟!!!谢谢了!
传奇游戏垃圾吗
传奇垃圾
这个游戏应该说在中国的游戏界,开创了至目前为止都无人能及的辉煌成绩,我们曾经那样的热爱它,将它视为生活中的一部份。但是现在呢?相信无论多痴迷的玩家都会对它失望至极、掩面而去了吧。
以前的《传奇》欣欣向荣,玩家与玩家之间也是和睦相处、互帮互助,爱情与友情时刻都会在游戏中上演,正是这些健康向上的游戏环境才让我们对它怀念至今。但是现在呢?现在的《传奇》还会有这些动人的故事吗?相信只能成为传说了吧。
不知从什么时候开始,《传奇》中出现了骗子、盗号者以及永无休止的非法外挂,这些造就了《传奇》如同死寂的今天。而这些,我们早已习惯,我们早已有了免疫力,练就了一副金钢不坏之身。但是,《传奇》中的新鲜垃圾就如同上年新生的SARS病毒一样,不断的涌现出来。从挂机宣传黄色外挂开始,这样的污秽语汇大面积的充斥着整个传奇画面,近日,居然在游戏中出现了一种新型职业——“职业谩骂者”!
不错,游戏中低素质的人很多,这是我们必须承认的,所谓林子大了,什么鸟都会有。太多的盗号、骗子让《传奇》不再洁净,这些现象让我们对《传奇》痛心疾首。有的玩家在受到欺辱、盗号、被骗后相当气愤,很多人都会采取站在安全区内骂上对方几句以解心头之恨,这倒也情有可原。但是却有些人将这种“骂人”作为一种职业,是否太有损于自己的人格呢?
据一些玩家介绍,现在《传奇》游戏中,有不少“专职”这行的人,代人挂机骂人,收取一定数额的费用(传奇币),不仅不以此为辱,还竟会与其他玩家津津乐道,在城中的安全区内大放“代骂广告”以此招揽业务。
自古就有“收人钱财,替人消灾”之说法,那是在社会范畴内所允许的,如以上这种“职业谩骂者”却是为世人所不耻的。且不说谋职手段的无耻卑劣,单是骂人的语言下流恶毒、污秽不堪就严重的影响了网游环境。目前中国所玩网络游戏的玩家大都还是学生,如若在这样的环境下,试想一下,这些玩家的心灵是否会受到伤害?对他们的成长会不会产生负面影响?
或许我说的以上都是些大道理,那么换句话说,如果别人在游戏中问候大家的父母兄妹,各位的心情又是怎样的呢?但凡是个人都是会有自尊心的,任何人都没有理由去侮辱他人,也没有权利去辱骂他人,更别说将这种代人谩骂作为一种赚取钱财的方法了,更是为世人所不耻。在辱骂的同时,有没有想过自己的父母或许此时也在接受着别人的问候呢?难道这些“职业谩骂者”就没有起码的良知与道德观吗?你们对得起生养自己的父母吗?对得起这么多年教育你们的师长吗?对得起每天吃的三餐吗?对得起扔在网吧里的上网费吗?国家花这么多的钱培养出来的居然是个不学无术,却能将骂人词语当成绕口令念的无赖与流氓。
《传奇》中非常流行一个词——垃圾!什么样的人能称得上垃圾?我想除了那些盗号者、骗子之外,这种“职业谩骂者”更是当之无愧。中国,至古以来就被称为是礼仪之邦,道德观念尤为强烈,五千年的历史文化源远流长,而在这样的背景下,还会出现这种素质低下,道德败坏,行为恶劣的《传奇》垃圾,严重的影响了网游中的纯净,将所有的丑陋表露无遗,足以证明了对现在青少年的思想品德教育迫在眉睫。
希望游戏公司能够意识到这群“传奇垃圾”对于游戏所造成的负面影响与道德规范,做出大刀阔斧的解决办法,早日将如此的害群之马铲之以除后患,不要让这样的不耻行为继续在《传奇》游戏中胡作非为,破坏健康的网游环境,影响玩家的修养素质。同时也呼吁所有的玩家都能自觉得抵制这种卑劣的行为,玩游戏注重的是乐趣而非金钱所带来的诱惑,所谓“君子爱财,取之有道”,切莫让游戏中莫须有的数据诱惑影响了你的一生,那就得不偿失了。
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