幻想神域双枪(幻想神域双枪技能)
大家好,关于幻想神域双枪很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于幻想神域双枪技能的知识,希望对各位有所帮助!
本文目录
- 《幻想神域》双刀怎么输出 极限输出攻略
- 幻想神域双枪『奥义技能』评测与推荐
- 幻想神域手游双枪怎么加点 双枪技能加点推荐
- 《幻想神域》双枪技能搭配建议与评比
- 幻想神域双刀选什么副武器
- 幻想神域双枪副炮贫民向PVE心得分享
- 幻想神域 双枪的技能系数那么高为何冷门
《幻想神域》双刀怎么输出 极限输出攻略
双刀肯定是一个输出职业,这里只要钱花下去都很厉害,那有人说了有钱不如玩太刀,但是土豪毕竟不是多数人,花一万的双刀肯定比花一千的太刀斧头输出高。
1:首要要知道双刀的输出点在哪里,就是十字斩和散华雪,这是双刀的核心技能,因为DOT伤害是会暴击的,前期你可以用别的技能打出伤害,但是后面要认识到这才是双刀输出的方式。
2:加点,双刀的版面伤害重要性绝对远大于暴击值,攻击点数毫无疑问要投入到伤害中去,加其他的都不是很有必要。防御点数也是HP收益最高,毕竟是一个近战脆皮翻滚和闪避带来的不是无敌,而且没有免控技能加血才是实实在在的“抵消伤害”
3:副武器选择,双刀双枪看起来很酷炫,实际上确实很酷炫,但是在冒险之路的点数上完全不必要点出双武器技能,因为配合双枪主要是为了他的两个陷阱,更大得提升输出,有双枪就可以完全舍弃副太刀这种同样很脆的方式。
双刀和剑盾,在PVP上应该属于主流,因为后期战场比的就是生存能力,而且副剑盾对于人民币的投入绝对是有最大的收益,这样你就有可以媲美肉盾的生存能力和强大的输出
幻想神域双枪『奥义技能』评测与推荐
【一般技能】
幻想神域
从上表来看,无论是瞄准射击或者是炮轰都是很好用的技能,技能功用除了凝神瞄准射击这招比较没有吸引力之外,前面两招都是可以自由抉择的。不过若是就提升幅度来看,夺魂瞄准射击显然是略胜一筹。
幻想神域
▲炮轰的好处就是即按即发无时差,拿来开怪一级棒!
【攻击特色】
幻想神域
从上表来看,各种技能提升能力的幅度是差不多的,因此主要就是看玩家希望自己的人物呈现什么样的感觉,并依此来抉择吧!
【进阶技能】
幻想神域
这边的选择很简单也很尴尬,黑炎陷阱比较常用于单人打怪刷副本;诱惑弹比较常用于5人PK。就看玩家发展方向的主轴什么来决定要点一招啦!
幻想神域
▲设好陷阱还是得要成功引诱敌人上钩。
【防御特色】
幻想神域
就防御特色技能来说,除了不屈效用感觉没这么好之外,其他技能都是各有用处的。因此就看玩家本身要走向哪个层面了。
【战术特色】
幻想神域
战术特色的选择是跟攻击特色与防御特色的选择环环相扣的。玩家可依据前面两种特色的选项来选。整体来说,各种技能负面状态触发的机率还蛮高的,不过弱点识破仅对于会补血的玩家适用(火炮、法书、竖琴);而致残艺术则是对近战职业比较有用(剑盾、双刀、双斧)。
幻想神域手游双枪怎么加点 双枪技能加点推荐
幻想神域出到现在有12个职业了,每个职业都有自己的特点,像双手杖,太刀和弓箭手,最需要的是速度,拳刃,双手斧和双刀需要的是暴击,法书,双枪,剑盾,镰刀,火炮和竖琴需要的是攻击,而且这款游戏还有副武器和双武技能,这样就造就了多样化的组合。曾经有一段时间幻想神域被叫做竖琴神域,由此可见竖琴的地位,但是琴不是万能的,作为一个辅助奶妈,输出是硬伤。虽然做副手前期不错,但是到了后期基本装备已成型,副手基本都会换输出。但是主琴妈的地位还是不可撼动的。
我的小琴妈虽然前期单刷有点困难,但是只要48以后,前期的装备换掉,全是套以后,换成减伤+增伤3+3套,带治疗提升战利品,基本单刷没问题,组队也基本不会被拒组了。
琴妈装备成型比较慢,经济也有点紧缺,小投入还是需要点的。虽然没有斧爷那么简单粗暴,双手杖那不忍直视的DPS,躺尸刀的华丽,但是对于天空塔和异界还有大部分地狱本,琴妈的存在是不可忽视的。现在虽然好多玩家都可以单刷风龙或者地狱,但是对于天空和异界,奶的存在是不可忽略
《幻想神域》双枪技能搭配建议与评比
【技能分析】
单体攻击技能
3
招
陷阱攻击技能
2
招
属性攻击技能
2
招
范围攻击技能
2
招
负面效果技能
3
招
增益状态技能
1
招
双枪攻击的特色就是出枪打的快,所以双枪的八个技能中除了心神专注这个增益状态技能需要读秒外,其他的技能都不需要读秒。从上表来看,虽是呈现范围攻击技能多于单体攻击技能的情况(陷阱攻击技能也算范围技能),但实际上,陷阱攻击范围是相当小的,音速弹只打直线,电磁扫射则需要近身施展才有效。至于属性攻击方面有着风属性与雷属性的攻击技能。下面笔者就来针对双枪八招技能好好的来分析了。
幻想神域
▲音速弹好用的地方在于可以边打边移位。
【技能资讯】
幻想神域
幻想神域双刀选什么副武器
【双刀】副职业组合规划.1、『主双刀副剑盾』
◆特点:在副修剑盾的情况下有位移技、有晕眩技、有反弹技、有加防御可以运用。
◆优点:PVP在有上述技能可以运用的情况下,打赢的机率可以提高不少。
◆缺点:剑盾大部分攻击技能会产生大量仇恨,打团体副本时若贸然运用会干扰到剑盾坦怪。
从上面的路线来分析,毫无疑问地,这是一个以PVP为主轴的路线。以副武器剑盾的技能来说,要位移技有风怒、要晕眩技有盾击、要反弹技有反射盾、要加防御有盾墙。这些技能拿来PVP肯定能替玩家加分不少,就算拿来打副本也是还蛮好用的。从冒险之路配置表来看,除了维持加伤害加闪躲的特色外,双刀的四个被动技能也点出了其中三个,也都是有利于打PVP的。不过要说比较大的缺陷就是防御跟血量上就顾不到了。
【双刀】副职业组合规划.2、『主双刀副火炮』
◆特点:在本身具备近战攻击技能,副修火炮又多了远程攻击技能后,攻击手段很多元化。
◆优点:可近战也可远攻,火炮辅助控场技能也不少,PVP跟副本都能加分不少。
◆缺点:BOSS攻势闪得过,就是天堂;BOSS攻势闪不过,就是地狱,就看玩家幸不幸运。
【综合评析】
主双刀副火炮可说是一个相当独特的类型。这种类型,有双刀擅长的近距离攻击技能可运用;也有火炮擅长的远距离攻击可以运用。在副本中,有这么多元化的技能可以运用,走位上更为轻松,不必再跟敌人以命相搏了;在PVP中,更是不怕敌人来放风筝了,还有昏迷跟冰冻技能可以反将别人一军呢!从这个类型的冒险技能点法来看,也是偏向以PVP为主轴的,尤其是疯狂跟飘忽形影这两招点出来,PVP就更有用了。
单刷平稳流副小竖琴(不解释)
极限闪避流副法术(有5%回避率加成)
超级土豪流副太刀(LV60后打王高输出)
看起来飘逸流副双枪(输出一般,一远一近)
其它副职你就可以忽略了.
幻想神域双枪副炮贫民向PVE心得分享
一、副手
副火炮下本主要为的是破防机枪塔,破防的效果是相当不错的,还能点出双武,以及冰榴弹下本能有效限制没有远程技能的小怪,打BOSS也能通过跳放重炮击2秒眩晕接上冰陷阱。其实后期下本最好用的副手是琴(12全造伤不起),火炮是PVP和PVE兼顾的最佳副手,这里不谈PVP。
二、加点
双枪的武器表伤全职业倒数第二,所以攻击加点全点伤害,否则伤害严重不足(+20土豪无视...),爆击通过装备堆,超过50%这个DPS标准点就行。防御加点自行考虑,HP或防御都行,不过根据我计算防御超过大约58%以后性价比会开始高于HP(副本怪物等级忽视会导致这个值在65%左右),防御越高性价比越高,不要吐槽LZ全加HP。
三、装备
60级以前不谈,到60级武器选碎魂重枪,天塔货,打完天塔之后应该能买到便宜的图纸(几十G),身上装备一套噬魂,不要问我为什么(话说最近噬魂价格被贴吧炒上去了...),武器核心选致命+15%爆伤(双枪爆伤略低,且大多近战职业选择破防核心,所以不用破防,我现在用的是破防,因为当初拍卖没货...),装备核心最好选择凶兽,别的核心对双枪来说性价比都不如凶兽,不谈。副手武器我选择的是40橘炮,+10%王造和触发性6%全造,全造的意义秘石篇我会说明。战利品选择双爪,打风龙可以换一个风遗产。首饰之所以用三闪八爆不用三伤四爆有以下原因:1、三闪八爆能改造暴击,解决噬魂套期间爆率不足的问题;2、三闪八爆爆伤更高;3、三闪八爆闪避属性和噬魂套配合不点闪也能使闪避轻松达到50%以上,副本偶尔也能闪一次攻击(当然作用不明显)。到65级换苍鹰枪,下身换连击套,连击套属性高于噬魂下身,打BOSS时输出略低噬魂但是对小怪伤害远超噬魂下身,还有关键的11%暴击率,缺点是比凶兽核心噬魂少1W血(远程生存能力再低也不会低于贫民太刀,所以生存问题不大...何况同样加成连击套防御比噬魂高...)。
四、秘石
秘石必须全部造2,打风龙最好有造2风X,对贫民来说这是不小的负担了...原因是目前国服王造好堆全造难堆,打小怪到底还是要靠全造,三龙小怪90%减伤没全造秘石根本打不了,当然部分精英小怪能堆精英造但是谁会去堆呢...武器秘石选风龙秘石,作为一个远程就不要过分考虑生存(何况雷龙秘石这么贵...),目前我副手秘石还没洗出造2(毕竟非洲难民)。另外身上装备的秘石一定要带上+冰榴弹范围的那个,PVP和PVE都很好用。
五、奥义
目前我奥义是这么带的,这个争议不大
六、冒险之路
上面是我目前冒险,下面是国服75级模拟加点,这个争议应该比较大。争议1:下面的三格伤害为什么都不点?回答:这个伤害增幅的是表伤,计算的是基础伤害+武器伤害,双枪武器本来就低,增幅不大(这也是不带三伤四爆的原因之一),而且有其他的必点技能,最坑的就是这三格居然都是LV2,别的输出职业几乎都有LV3,不得不吐槽双枪无论冒险主格还是其他冒险都很瘸(武器伤害也很瘸)。争议2:为什么不点火药装甲?回答:这也是主要的争议了,火药装甲的效果是将防御的7%转化成爆击值,也就是说哪怕有2W防御,提供1400爆击值,按照我目前等级(爆击值在每个等级附加的爆击率都是不同的,随着等级升高而降低)附加的爆击率大约也不过是8.7%左右,等级越高这个值越低(刚刚看一个67级双枪发帖按他的爆击值计算附加的大约是8.1%,以此类推),然而冒险之路和连击套附加的爆击率不会随等级升高而降低(连击套的意义之一),所以我选择放弃增幅不大的火药装甲点出左上角三格冒险,当然,可以放弃三个双武去点火药装甲,这个看个人喜好。
幻想神域 双枪的技能系数那么高为何冷门
幻想神域远程DPS就那么几个,法书,杖,弓,双枪,火炮,镰刀。
镰刀主要天塔带一个就行了,给BOSS上DEBUFF,一个大公会一个就够了,而且还是后出的,级别略低,
法书太需要了,后期DEBUFF太恶心。21-25天塔每个队至少一个主书或副书的,及他对BOSS的DOT伤害
杖技能系数略低,但这是副琴神域,杖和琴有2个不需要锁定的双武。而且杖武器相对便宜
弓就不用说了,技能系数高,还能蓄力,还和琴有双武
火炮人比双枪还少
双枪的话,这么算,有7个攻击技能,2个陷阱,打BOSS提前放下就行了,一个诱惑弹,但基本不用,只有拉图时可能用到,其他时候用会被骂,剩4个。其中一个单体,一个直线。剩2个AOE的,还是扇形,扇形打的多就得贴近打,而双枪又是远程略脆。
还有一点是弹药填充很慢,而双枪技能CD一般很短,副手用的双枪技能过频也会有弹夹没魔弹的情况,何况主手呢
双枪花钱BUFF属性太好,所以很多斧子都副双枪,导致双枪武器略贵
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
