dota677b(说出自己的理由!)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-03-13

大家好,关于dota6 77b很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于dota,问6.78那个英雄最牛,说出自己的理由!的知识,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. dota,问6.78那个英雄最牛,说出自己的理由!
  2. DOTA野怪详细资料
  3. dota 6.69ai地图下载
  4. 求DOTA2激活码 在中国地区能用的 万分感谢
  5. dota互通图详细使用情况,知道的进来
  6. DOTA互通图命令
  7. 【Dota】求关于白虎POM的一些数据加分析

dota,问6.78那个英雄最牛,说出自己的理由!

dota是5个人的游戏没有最牛的但是相对来说目前小鱼人sf兽王毒狗新英雄神谕等都能从前期刚到后期

小鱼人用的好2级甚至一j都能抓死人6J后无限游走只要蓝够基本上一个人很难打死

尤其是出了撑血装更不容易死比如冰眼对剑

sf不用细说了玩dota的都懂

兽王玩法比较多加点也是看情况定前期最少加一点召唤

毒狗可功可守法系输出也高gank能力很强

神谕可持续性作战能力强团战只要不被高爆发秒在团队中作用超强

剑圣不用说了前面有朋友说过了

冰龙可以说为团战而生的大招在团战中作用超强配合技能T加上队友输出

而且可以加血可以帮没血的队友在对方物理后期的攻击下给个技能

飞行技能配合雷锤输出也不弱。

出装选择性很多看阵容出装。

神王加先知组合后期双A杖双刷新呵呵非常牛血不够的直接秒。

沉默前期压线中期配合队友打小团对面在沉默死的越多后期越强技能也很好

大招就不说了T用了过后如果使用技能就沉默如果不使用到时间就是沉默加缴械

对对方英雄用了t大多数是要逃走的可以用w追杀最重要的时候沉默大招一定要给到点上那么团战无忧了当然坑货沉默也是被骂的首选

黑鸟输出超强可以说无视所有后期但是输出环境要求比较高有保命技能出了推推

基本可以保证不死了

虚空强力后期有保命技能想抓死很难打钱速度很快中期就可以加入团战

蓝猫法系输出强操作性高gank能力很强后期可以强力切入切出

痛苦女王gank能力很强6j后几乎所有英雄都能单抓弱点血量少容易被aoe直接秒死

DOTA野怪详细资料

刷小兵的钱来得还是比打野快。下面是今天在网上看了给转过来的,希望对大家有所帮助~~~~野怪详细资料生命值:怪物的最大生命值魔法值:怪物的最大魔法值攻击力:怪物的攻击下限和攻击上限防御力:怪物的护甲等级攻击类型:怪物的攻击类型,不同的攻击类型对护甲都有不同的伤害护甲类型:怪物的护甲类型,不同的护甲类型对攻击都有不同的减损攻击速度:怪物的初始攻击速度,不计光环移动速度:怪物的初始移动速度,不计光环攻击距离:怪物的攻击距离怪物等级:怪物的级别,会影响炼金手的使用,以及杀死怪物所获得的经验经验奖励:杀死怪物所能获得的经验值:杀死怪物所能取得的金额奖励:对怪物使用炼制总共可得到的金额奖励绿色为主动技能/浅蓝色为被动技能/深蓝色为光环技能怪物名称:狗头人生命值:240|魔法值:0攻击力:10-11|防御力:0攻击类型:普通攻击|护甲类型:重型护甲攻击速度:快|移动速度:中等攻击距离:近战怪物等级:1|经验奖励:257-9点金手(42-46)怪物名称:地穴狗头人生命值:325|魔法值:0攻击力:14-15|防御力:1攻击类型:普通攻击|护甲类型:中型护甲攻击速度:快|移动速度:中等攻击距离:近战怪物等级:1|经验奖励:2517-19点金手90-94怪物名称:狗头人首领生命值:400|魔法值:0攻击力:24-27|防御力:0攻击类型:普通攻击|护甲类型:重型护甲攻击速度:快|移动速度:中等攻击距离:近战怪物等级:2|经验奖励:4131-37点金手126-138速度光环:提升附近900范围内的友军单位12%的移动速度。怪物名称:豺狼刺客生命值:370|魔法值:0攻击力:28-36|防御力:1攻击类型:穿刺攻击|护甲类型:中型护甲攻击速度:中等|移动速度:中等攻击距离:300怪物等级:2|经验奖励:4126-34点金手116-132淬毒攻击:攻击中造成2点每秒的毒性伤害,持续20秒,效果可叠加。怪物名称:树魔狂战士生命值:500|魔法值:0攻击力:28-37|防御力:1攻击类型:穿刺攻击|护甲类型:中型护甲攻击速度:中等|移动速度:中等攻击距离:300怪物等级:2|经验奖励:4122-26点金手104-112怪物名称:树魔高级牧师生命值:450|魔法值:300攻击力:25-32|防御力:0攻击类型:穿刺|护甲类型:中型护甲攻击速度:中等|移动速度:快攻击距离:300怪物等级:2|经验奖励:4121-25点金手106-114医疗:治疗一个友军单位,恢复15点的生命。施法距离250,消耗5点的魔法,冷却时间1秒。魔法废除:移除敌方/友军单位身上的正面/负面魔法效果。对召唤单位造成300的伤害。施法距离500,冷却时间0秒,魔法消耗75。(6.43b已经移除该技能)怪物名称:巨狼生命值:500|魔法值:0攻击力:21-24|防御力:2攻击类型:普通攻击|护甲类型:重型护甲攻击速度:快|移动速度:快攻击距离:近战怪物等级:3|经验奖励:6227-31点金手114-122致命一击:在攻击中有20%的几率造成2倍伤害的致命一击。怪物名称:食人魔拳手生命值:850|魔法值:0攻击力:24-27|防御力:1攻击类型:普通攻击|护甲类型:重型护甲攻击速度:快|移动速度:中等攻击距离:近战怪物等级:2|经验奖励:4123-47点金手110-158怪物名称:食人魔魔法师生命值:600|魔法值:400攻击力:24-27|防御力:0攻击类型:普通攻击|护甲类型:重型护甲攻击速度:快|移动速度:中等攻击距离:近战怪物等级:3|经验奖励:6243-49点金手162-174霜冻护甲:为友军目标单位制造一个霜冻护甲,增加8点的防御,并且对该单位进行近身攻击将减速5秒,持续时间45秒。施法范围1000,冷却时间,魔法消耗40。怪物名称:赛特斯魔法师生命值:240|魔法值:200攻击力:7-10|防御力:0攻击类型:穿刺攻击|护甲类型:重型护甲攻击速度:中等|移动速度:中等攻击距离:300怪物等级:2|经验奖励:4115-17点金手64-68净化:消除目标身上的所有魔法效果,假如是敌方单位,将其速度降低至1/5,持续5秒,速度会缓慢恢复。对召唤单位造成400点伤害。施法范围250,冷却时间5秒,魔法消耗75。怪物名称:赛特斯灵魂盗贼生命值:600|魔法值:400攻击力:24-27|防御力:1攻击类型:普通攻击|护甲类型:重型攻击速度:快|移动速度:中等攻击距离:近战怪物等级:4|经验奖励:8331-37点金手130-142法力燃烧:向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标最多100点的魔法,并造成与所燃烧魔法值等量的伤害。施法距离600,冷却时间18秒,魔法消耗50。怪物名称:赛特斯地狱使者生命值:1100|魔法值:300攻击力:49-55|防御力:0攻击类型:混乱攻击|护甲类型:重型攻击速度:快|移动速度:快攻击距离:近战怪物等级:6|经验奖励:155107-1216级生物以上无法炼制震荡波:发射一道震荡波,对一线上的敌方单位造成100点的伤害。施法距离700,最大距离820,冷却时间8秒,魔法消耗100。邪恶光环:提升900范围内的友军单位2点/秒的生命恢复。怪物名称:半人马先行者生命值:550|魔法值:0攻击力:18-21|防御力:2攻击类型:普通攻击|护甲类型:重型护甲攻击速度:快|移动速度:快攻击距离:近战怪物等级:2|经验奖励:4120-24点金手96-104怪物名称:半人马可汗生命值:1100|魔法值:200攻击力:49-55|防御力:4攻击类型:普通攻击|护甲类型:重型护甲攻击速度:快|移动速度:快攻击距离:近战怪物等级:5|经验奖励:11976-88点金手224-248战争践踏:猛击地面,对敌方地面单位造成25点的伤害,眩晕2(3)秒。作用范围250,冷却时间20秒,魔法消耗100。耐久光环:提升附近900范围内的友军单位15%的攻击速度。怪物名称:北极熊怪战士生命值:950|魔法值:0攻击力:39-44|防御力:5攻击类型:混乱攻击|护甲类型:重型护甲攻击速度:快|移动速度:快攻击距离:近战怪物等级:4|经验奖励:8360-70点金手192-212怪物名称:北极熊怪乌萨战士生命值:1100|魔法值:300攻击力:49-55|防御力:4攻击类型:混乱攻击|护甲类型:重型护甲攻击速度:快|移动速度:快攻击距离:近战怪物等级:5|经验奖励:11976-88点金手218-242战争践踏:猛击地面,对敌方地面单位造成25点的伤害,眩晕2(3)秒。作用范围250,冷却时间20秒,魔法消耗100。怪物名称:岩石傀儡生命值:800|魔法值:400攻击力:29-33|防御力:4攻击类型:普通攻击|护甲类型:重型护甲攻击速度:快|移动速度:中攻击距离:近战怪物等级:5|经验奖励:11954-62远古生物无法炼制魔法免疫:该单位对所有魔法免疫。怪物名称:花岗岩傀儡生命值:2000|魔法值:600攻击力:77-87|防御力:8攻击类型:普通攻击|护甲类型:重型护甲攻击速度:快|移动速度:中等攻击距离:近战怪物等级:6|经验奖励:155107-121远古生物无法炼制魔法免疫:该单位对所有魔法免疫。怪物名称:龙之男巫生命值:675|魔法值:400攻击力:33-38|防御力:0攻击类型:普通攻击|护甲类型:中型攻击速度:快|移动速度:中等攻击距离:近战怪物等级:3|经验奖励:6274-82远古生物无法炼制闪避:有15%几率闪避攻击。怪物名称:龙卵领主生命值:1200|魔法值:400攻击力:59-65|防御力:1攻击类型:混乱攻击|护甲类型:重型攻击速度:快|移动速度:快攻击距离:近战怪物等级:5|经验奖励:11986-98远古生物无法炼制闪避:有15%几率闪避攻击。专注光环:增加附近900范围内的友军单位3点的护甲。怪物名称:黑蜉蝣生命值:950|魔法值:0攻击力:34-45|防御力:2攻击类型:穿刺|护甲类型:重型护甲攻击速度:中等|移动速度:快攻击距离:300怪物等级:3|经验奖励:6244-56远古生物无法炼制怪物名称:黑龙生命值:2000|魔法值:0攻击力:48-81|防御力:6攻击类型:混乱攻击|护甲类型:重型护甲攻击速度:中等|移动速度:快攻击距离:300怪物等级:6|经验奖励:155164-234远古生物无法炼制魔法免疫:该单位对所有魔法免疫。怪物名称:Roshan生命值:9000(+2000)|魔法值:2000攻击力:101-108(+25)|防御力:5(+2)攻击类型:混乱攻击|护甲类型:重型护甲攻击速度:快|移动速度:中等攻击距离:近战怪物等级:25|经验奖励:1184150-600(团队奖励200)远古生物无法炼制雷霆一击:用沉重的身躯重击大地,产生的震动对周围单位造成70点的伤害并使其减速4秒。作用范围250,冷却时间6秒,魔法消耗90。投掷巨石:向目标投掷一块带有魔法力量的巨石,造成100点的伤害,眩晕2秒。施法范围600,冷却时间15秒,魔法消耗100。魔力护盾:每隔15秒抵挡一次指向性魔法,并且立即消灭所有攻击自己的镜像单位。抗性皮肤:提高75(0)%的魔法抗性,并且降低部分负面魔法的持续时间。尖刺外壳:外壳布满尖刺,对近身攻击的敌人反弹20%的伤害。PS:第1-3个ROSHAN有75%的魔法抗性;第4个ROSHAN将会取消魔法抗性,而增加“尖刺外壳”技能。ROSHAN从被击败后,每10分钟刷新一次,每次增加的属性为括号里的数值。

dota 6.69ai地图下载

http://dl.pcgames.com.cn/download/59989.html

百度下就可以了的,现在6.72AI出来很久了玩玩那个吧,电脑聪明点。

dota6.69ai下载地址:http://dl.pcgames.com.cn/download/59989.html

改动:

1.为魅惑魔女添加A杖效果。

2.召唤师现在能从他学习的技能中得到属性点了。

3.雷神之锤

-静电冲击由受到任何伤害触发改为受到攻击触发

-双击物品可对自己的英雄使用静电冲击

4.炼金术士

-不稳定化合物的眩晕时间改变,由2.5/3/3.5/4变为1.75/2.5/3.25/4

-当炼金术士在摇瓶子的时候增加一个AOE效果的指示器。

5.骷髅射手

-死亡契约所增加的攻击由6/7/8%平衡为4/6/8%目标HP

6.暗牧

-薄葬现在对友军有一个持续可见的标记效果。

7.月骑

-月蚀(A杖版本)对单个目标的最大月光数量由5上升为6

8.变体精灵

-变体打击由物理伤害变为魔法伤害(248693)

-复制不再能复制水人本身及水人的分身。

9.幽魂权杖

-CD时间由25秒增加为30秒

-价格由1500增加为1600

10.添加真视宝石(信使),幻影斧(远程)。修正了冰眼和A杖卷轴问题。

11.挑战合成方法更新;[已测试]

12.程序代码E5段的数据更新;[未测试]

13.矮人直升机

-追踪导弹在敌方单位上增加了一个视觉效果。

14.先知

-A杖版本的自然愤怒最大跳跃次数由12/14/16次上升为14/16/18次

-重写了发芽的代码,现在英雄从中突出的机会减少了

-发芽的指向回到6.67以前。[未测试]

-自然愤怒现在可以通过在小地图上点击施法而攻击离先知最近的单位。

15.光之守卫

-召回现在可以通过小地图来点击施法

16.痛苦之源

-蚀脑的伤害由75/150/225/300平衡为90/160/230/300

-队友可以通过输入-disablehelp命令防止痛苦之源对你使用噩梦

-噩梦经过修改,现在可以正确地打断恢复药剂的效果了。

17.为山岭巨人的物品合成表里添加了A杖。

18.兽王

-战鹰的HP从100/200下降为50/100

-重做了战鹰的隐形技能,现在当战鹰停止移动8秒之后会进入隐身效果。

19.影魔

-增加一个-souls的新命令以查看你所收集到的灵魂数目

-杀死单位收集到灵魂时会有一个新的特效

20.修正了标枪对精灵熊和隐身单位相互作用的细小问题(古老问题6.66b->6.67)

21.修正了液态火不能正常作用于攻城车的问题(263667)

22.拥有A杖效果后万火焚身的推进距离增加

22.剑圣

-无敌斩现在不会因为寻找目标时将被放逐的单位计算在内而浪费一次攻击

23.改变了钢背兽的模型和英雄图标。[未测试]

24.修正了近战/远程道具的适应问题,可以正确作用于变身的形态转换

25.定向爆破添加到IsGlobalSpellIgnore函数中

26.修正了AI先知使用自然之怒的问题。

27.修正了所有大招的冷却时间数据。

28.修正了地精工程师遥控地雷经验范围从1000改为1200.

29.暗影恶魔的灵魂猎手调整为和6.69c一致。

30.术士

-地狱火的移动速度由320/330/340上升为320/340/360

-两个地狱火的献祭效果现在可以正确叠加(281065)

31.修正了被魅惑的小兵仍然被减速的问题。

32.食尸鬼的臂章

-生命恢复和开启时的生命消耗均增加2点(即不开启时额外增加2点生命恢复,开启时的效果与以前相同)

33.闪电幽魂

-静电连接的持续时间从10秒改为8秒

-静电连接每秒偷取的伤害由5/10/15/20改为7/14/21/28

34.德鲁伊

-现在-MS命令也可以显示熊灵的移动速度

35.修正了AI开始使用掉线外挂踢出玩家的问题(ROFL).

36.流浪剑客现在施放大招会变成红色的(技能代码:A1WH)

37.修正了防御符文不显示图标的问题。

38.骷髅王

-冥火暴击的伤害重新进行了分配。

-计分板现在可以现实骷髅王ULT的CD时间

-在你重生后,骷髅王会自动被选中。

39.血之狂暴可以被-disablehelp命令作用了

40.风行者

-束缚击的搜寻角度由30度下降为26度

41.为-music命令增加4个可用选项(other6/7/8/9)

42.半人猛犸

-穿刺的伤害修改为70/140/210/280

43.白牛

-巨力重击不再混乱目标所接受到的命令。

-虚空冲击(A杖版本)现在在传送至敌方单位身边后,可以对250范围内的所有单位施放巨力重击。

44.鱼人夜行者

-猛冲的攻击由50/75/100/125改为40/80/120/160

45.巫医

-麻痹药剂现在不再对第一个目标造成额外的晕眩。

-巫毒回复术的耗魔由每秒6/9/12/15上升至8/14/20/26

46.食尸鬼的臂章

-生命恢复和开启时的生命消耗均增加2点(即不开启时额外增加2点生命恢复,开启时的效果与以前相同)

47.信使现在可以捡起真视宝石了(在信使身上时失去真视效果)

48.增加一个兔子信使。

49.链接(精灵守卫)所造成的眩晕由1.25/1.5/1.75/2.0改为1/1.25/1.5/1.75秒

50.地精工程师

-增加一个新技能:强制引爆,你可以通过在小地图上点击或者直接点击一个区域来引爆附近700范围内的

所有遥控地雷。

51.治疗药膏

-双击可以对自己的英雄使用

52.迈达斯之手获得的金钱现在可以看清楚了。

53.魔棒和魔杖

-获得能量的范围由1600改为1200

-视野之外的法术将不再给魔棒充能

54.修复了幻影斧的远近程切换

55.灵魂守卫可以正常使用幻影斧了。

56.恢复了旧版回城卷轴系统……玩家使用新的回城,而AI使用旧版本的回城系统。

旧版:[A137]Order=channel(通魔)

新版:[A1R5]Order=tornado(龙卷风)

57.巨魔战将

-战斗专注对自身的持续时间由8s增加至10s

58.为你TP目的地附近的友军播放一个声音效果。

59.为洪流喷出的地面新增了一个裂地的视觉效果

60.治疗守卫现在可以对友军显示等级了。

61.修正了一些束缚击的角度计算问题,有时它会击中诡异的角度

62.重新平衡了助攻的金钱和经验值奖励...移除了旧的助攻金钱和经验值奖励系统

63.修正了Roshan不能抵挡影之灵龛的问题

64.修正了液态火不能正常作用于攻城车的问题(263667)

65.修正了一个有关神杖拆分和林肯法球的问题

66.修正了首次使用变体攻击时的延迟问题

67.修正了3级割裂与弹射法杖的相互作用问题

68.修正了新月之痕的伤害范围略小于沉默范围的问题

69.修正了酸性喷雾的伤害和降低护甲范围的细微的不一致

70.修正了嗜血渴望的作用范围大了25的问题

71.修正了海妖之歌的作用范围大了25的问题

72.修正了一些触发技能无视最后遗愿(死灵战士)的伤害反馈的问题

73.修正了极其罕见的当你使用灵魂之戒致死的问题

74.信使不能使用幽魂权杖了(防止滥用)

75.修正了在生命值极低的情况下使用沸血之矛造成的微小的行为错误

76.修正了极度饥渴细微的时间不一致问题

77.德鲁伊

-链接的距离上升到1100

-修正一些在熊灵攻击移动中的敌人时可能出现MISS的常见场景。

-如果在熊灵还存活的时候施放召唤熊灵,则熊灵的HP会回满

78.地卜师

-修正了忽悠的一些目标问题。(300996)

79.调整了鱼人夜行者使用黑暗契约的条件。

80.修正了粘性燃油问题**

81.增加了信使自动变身

82.移除了一些未使用的-Fun代码

83.重写了魅惑魔女的技能树

84.剧毒术士的蛇棒条件调整了,现在能更多的使用了。

85.修正了442+的内存泄露。

86.最终召唤师的完整版AI新鲜出炉啦有木有!!!下一版本我会稍作调整的有木有!!!

求DOTA2激活码 在中国地区能用的 万分感谢

如下:

MAREV-ET4VM-3TX8I

PY4TJ-0Q936-TZ9DK

HAJIR-8VV00-RDV97

4WHX2-JTAZA-ZB2EW

KHDN6-6WZKI-T2GYA

00H3D-08TXW-LRLZE

29N8T-G0FFG-5HN0Z

激活码就使用范围,主要分两种:一种是一般软件的激活码;一种是游戏激活码。一些软件为了使他们的软件面对特定的付费人群,在软件上添加了密码程序,也使用激活码,只有当你输入正确的密码才能正常使用此软件。

就好比用一把锁把门锁起来,只有有钥匙的人才能打开门。游戏激活码作为网游新作吸引玩家眼球的手段及控制游戏测试人数的控制方式,市场上所有游戏的公开注册之前都在使用激活码作为绝对重要的手段。

dota互通图详细使用情况,知道的进来

DOTA互通图是指在不同的地图中,使用相同的游戏元素、游戏规则和游戏机制,让玩家可以进行游戏互通和对战。以下是DOTA互通图的详细使用情况:1、地图下载和安装:在游戏主界面选择“地图编辑器”选项,找到DOTA互通图相关的地图,下载并安装到游戏地图目录中。安装完毕后,在游戏中选择“单机游戏”模式,选择DOTA互通图开始游戏。2、选择英雄和装备:在DOTA互通图中,与原版游戏类似,玩家也需要选择自己的英雄和装备,并通过升级来提升英雄的能力。同时,还可以通过购买物品来增强英雄的战斗力和防御能力。3、游戏目标和规则:DOTA互通图的游戏目标和规则与原版游戏类似,玩家需要通过摧毁对方的主基地和击杀对方英雄来取得胜利。同时,玩家需要注意保护自己的主基地和防止对方进攻。4、游戏操作和技巧:在DOTA互通图中,玩家需要掌握各种游戏操作和技巧,包括英雄移动、攻击、释放技能、购买物品等等。同时,玩家还需了解各种英雄和装备的属性和技能,以便在游戏中更好地使用和组合。综上所述,DOTA互通图是DOTA原版游戏的延伸和扩展,为玩家提供了更加丰富的游戏体验和玩法。玩家们可以通过下载和安装专门的互通地图,进入游戏世界,展开新一轮的激烈对战。

DOTA互通图命令

1.作弊总开关:

输入-99UXI,默认为打开,可切换开关,关闭则所有作弊无效!命令独享!(主要功能是关闭作弊,要修改技能或爆建筑,在总作弊开关打开的情况下,还是需要输入其他命令!)

2.开启玩家作弊:

输入-MA数字,中间的空格数量不影响效果!(对TP随处飞,回城无效、移动建筑、爆建筑又控制效果)

3.设置爆基地对象代码:

输入-MS数字,中间的空格数量不影响效果!

4.一个命令直接爆基地:

输入-roll加一个空格,直接开启/关闭所有英雄作弊,爆基地英雄技能设置为爆对方基地!!(相当于10个英雄都-MA打开作弊,只要有英雄使用作弊技能就爆对方基地!包括对方英雄用技能,所以如果有英雄技能使基地消失的话,还是用-MA关掉他作弊好,或者用-MA,-MS命令爆基地)

5.防偷袭GANK:

输入-apm加一个空格实现开关.当敌方英雄靠近你的距离小于1750,且你看不见他的时候,小地图会提示有敌人靠近,并标记其位置,且发出标记的声音!(默认关闭)

6.低血提示开关:

输入-HP来切换开关,当敌人血量低于300时小地图标记提示他的位置。(默认打开)

7.无限浮雕防御:

输入-tw+任意非0数字开启,数字为0是为关闭,输入-TW0后点击符文则回复正常!(只有己方可以)

8.定点回程与任意传送:

输入-ma+一个空格设置截取鼠标当前位置为回程坐标!-ma+两个空格取消设置TP固定位置!输入-ma加对应数字打开队友使用TP任意点传送,但-ma+空格设定TP传送位置以后,使用-MAX的开启的人都将传送此位置。若-MS设定则传送建筑!

9.全图MH功能:

输入-C打开或者关闭,显示地方英雄位置、血量、魔法值。

10.显示购买物品功能:

输入-I打开或者关闭。

11.设置坐标功能:

输入-SET的命令设定位置命令后+0即可取消!如:-setx设定船长标记坐标,-setx0则取消设定,回复正常!也可以用-reset命令取消所有设定坐标的设置!

12.神符提示功能:

输入-SF开关神符刷新提示。

13.传送作弊:

地图使用者TP点哪传哪,友方单位需要-MA+对应数字开启!若-ms命令设置了建筑,则传送建筑!-MA配合-MA命令可设置对应的英雄传送设置的建筑!

14、游戏内置命令说明:

输入-1~-8查看详细的作弊命令!

(牢牢记住上面14点对你了解互通图,熟练玩转互通图有很大的帮助的~)

二.所有作弊英雄技能代码。(-1~-9查看更多详情!输入命令后加数字为开启,数字为0则关闭)

(1)普通技能修改

-dnj1蛇发女妖2技能等级-duj2蛇发女妖2技能回魔值-my蚂蚁大后满血满魔-stl双头龙液态火等级-ftc发条C时间-ftt发条T的长度(1=50距离)-fha屠夫出了A仗后咬人的等级(不出A仗的代码貌似改不了)-fxr风行R技能的伤害~-bkb木木的BKB无限代码-chishu数字吃树时间持续长短单位是秒已经做好物品专用开启代码是-wp数字近卫1-5天灾6-11自己默认开启。。无需开启!-zjgh巨魔3技能光环-zjgh900巨魔暴力3技能..-ziy紫苑用后的伤害-sevt流浪1技能等级-kahf斧王吼后无限防御-cxwk潮汐海妖外壳时间-zjd巨魔战将大招-wxsd无限撒旦-yhz幽魂权杖无限-xzt先知无限发芽-lht折磨灵魂T技能特效锁定-fkmj疯狂附加伤害值设定-zh流浪无限战吼-dhf电魂1技能秒人-jhd刚背兽大等级-bluep蓝胖大技能等级-szy沙王隐身无沙子效果-ant蚂蚁2技能无限-rex兽王1技能秒人-bj冰甲秒人-bz臂章开了不掉血-fxvb风行无限大-hq1火枪1技能等级-hqw火枪一技能无伤害-ntr先祖之魂-ntw牛头人酋长大无伤害-bfr蝙蝠R-bff蝙蝠大捆绑时间-js1无敌斩次数-JS2剑圣无敌斩后无敌-XK1虚空大招时间-XK2虚空需要1技能使用无敌-FHY开启屠夫堆积力量-FHN关闭屠夫堆积力量-gl1割裂的时间-GL2割裂等级设置为最高3-XQE小强穿刺伤害值(不是倍数)-XQY小强晕的时间(最大等于原最大)-CXE潮汐穿刺伤害值(不是倍数)-CXY潮汐晕的时间(最大等于原最大)-SWE沙王穿刺伤害值(不是倍数)-SWY沙王晕的时间(最大等于原最大)-EME恶魔穿刺伤害值(不是倍数)-EMY恶魔晕的时间(最大等于原最大)-hc幻刺的D威力-hb幻刺B以后加100%攻速-zg2折光间隔-zg1折光次数-tt1巫医弹射的次数-tt2巫医弹射的等级-dmd蓝猫大威力-yq1月光等级貌似最高是6级-dm1蓝猫R等级-yq2总共的月光次数-dm2蓝猫e吸的时间-yq3单体伤害最多次数-wy1巫妖弹次数-wy2巫妖大的等级-jll1精灵龙R伤害等级-JLL2精灵龙闪避后无敌-ynt白虎跳距离(最大7000)-ynj月女箭不贴身射就晕5秒-zz蜘蛛无限大-ZW蜘蛛网的无限-gb刚背扫射-lp蓝胖子多重次数-hn黑鸟加智力-jg禁锢对方消失-swL尸王吸力量-mb墓碑等级-wwe召唤师加速永久效果-qwe1半月不能攻击时间-wee召唤师终极奥义-qwe2半月伤害-www召唤师暴魔(设12比较稳)-qwe3半月推开距离-eee天火威力-DZ沙王地震-sll1死灵龙叠加攻击-sll2死灵龙叠加次数(都输入99则锁定)-ssg食尸鬼魔免永久-GSL小狗撕裂等级-ems受折磨灵魂的恶魔赦令等级-TS受折磨灵魂的大招不耗魔-sj赏金大的无限持续加金钱250-ym恐惧魔王(入夜后再升2|3技能。白天千万别升!)-hz猴子的T威力-AG幽鬼无视地形穿越-gf1光法T直接放-gf3光法流失等级-tb末日吃兵加钱-W1巫医诅咒伤害等级-fw斧王吼的持续时间-SL神灵活血等级-ljq练金加钱初始值(可以为负数)-lhr裂魂人大招伤害等级-swm死亡脉冲伤害/补血数值-dkd盾吸收伤害等级(目标血量*数字/10)-jm沉默术士第一技能伤害等级-pechen第一技能赎罪伤害等级-dw酸雾持续时间-LL流浪无限大-jd巨毒1技能上限4级-hl船长洪流E伤害等级-czd船长大伤害等级-sd无限水刀(数字要小于CD,否则掉)-ds树人隐身无视地形-bnd冰女大等级(最高3)-fxy风行者晕的等级(最高5)-fxh风行者回避等级(最高5)-fxd风行者大招等级-HX灵魂守卫流氓换血-dhe电混E技能的等级-dhc电混C技能的等级-AM暗牧大持续时间-BNC白牛冲击-TF屠夫钩子等级-fhy/-fhn打开/关闭屠夫3技能加力量(命令小写)

(部分技能数值已经锁定,数字大小无影响)

(2)废材技能命令!

月女跳不起来!-bht

月女神剑不晕不伤不穿-bhj

月女流星不伤-bhl

发条r无伤害-ftr

冰女大无伤害-bnd

精灵e无效-jle

炼金晕无效-ljy

回城永久无效-hui

末日吞兵时间-xh9999

光法T消失-GF2

船长水刀无效-SDW

痛苦3技能无效果:-tkwx

拍拍熊大招无效果-ppx

术士暗言术无效果-aywx

恶搞小小丢人-xxdr

巫医2技能不加血不掉魔-wuyi2

沉默2技能不附加智力伤害-cmzr

火枪一技能无伤害-hqw

牛头人酋长大无伤害-ntw

刚背扫射无伤害-jhs

黑暗贤者离子外壳没有效果-wkwx

电猫飞行距离:-dmfs

注意:飞行距离输入正整数(假设输入1,那么电猫就只能跳一下,输入99,就可以飞99的距离)(其实这个技能很恶心,假设输入999,但是蓝猫只飞了22个单位距离。。。那么它在飞到第22个单位距离时,不会停下来。。会一直在原地转。。。直到把蓝耗光。。所以这个技能叫dmfs电猫飞死。。。。囧)

(3)技能定点坐标设置,恶搞!(设置为当前屏幕中心位置,所有-SET设定位置命令后+0取消)

-setx船长瞬间移动

-seta石头人

-setnchen

-setS船长hl

-setc船长大

-sety卡尔陨石

-setmy设置蚂蚁大后的位置

-setmy0取消蚂蚁大的位置

可用-reset命令取消

三.------摧毁建筑------可以爆基地消失玩家的英雄和技能(需要配合第四条-建筑与玩家编号使用)-----英雄技能对建筑效果对玩家效果

电魂1技能F爆大本可以胜利玩家可以复活

死灵法师死亡脉冲爆大本可以胜利玩家可以复活

蛇女2技能C爆大本可以胜利玩家可以复活

牛头人1、2技能爆大本可以胜利玩家可以复活

蝙蝠大爆大本可以胜利玩家可以复活

剧毒术士瘴气爆大本可以胜利玩家可以复活

精灵龙幻像法球爆大本可以胜利玩家可以复活

光之守卫冲击波爆大本可以胜利玩家可以复活

谜团黑洞爆大本可以胜利玩家可以复活

发条地精照明火箭爆大本可以胜利玩家可以复活

赏金追踪术爆大本可以胜利玩家可以复活

风行者强力一击爆大本可以胜利玩家可以复活

术士剧变爆大本可以胜利玩家可以复活

炼金术士酸性喷雾爆大本可以胜利玩家可以复活

幻影猴子灵魂之矛爆大本可以胜利玩家可以复活

船长幽灵船爆大本可以胜利玩家可以复活

虚空假面时间结界爆大本不能胜利玩家永久消失

火枪暗杀爆大本不能胜利玩家永久消失

食尸鬼感染爆大本不能胜利玩家永久消失

裂魂人暗影冲刺爆大本不能胜利玩家永久消失

变体精灵波浪形态爆大本不能胜利玩家永久消失

蓝猫球状闪电爆大本不能胜利玩家永久消失

白虎月神之箭爆大本不能胜利玩家可以复活(若箭路上建筑碰到怪物则会胜利)可以把建筑传送到小兵身上达到100胜利

幽鬼幽鬼之刃爆大本不能胜利玩家可以复活(黑暗路上建筑碰到怪则会胜利)可以把建筑传送到小兵身上达到100胜利

敌法闪烁爆大本不能胜利玩家永久消失

召唤师幽灵漫步QQW爆大本可以胜利玩家可以复活

超震声波QWE爆大本可以胜利玩家可以复活

强袭飓风WWQ爆大本可以胜利玩家可以复活

电磁脉冲WWW爆大本不能胜利玩家永久消失

复仇之魂恐怖波动把英雄或建筑甩出来

四、—————建筑及玩家编号—————————

-1至11为玩家编号。例如:火枪输入-ms2使用大招后玩家2将永远消失

-ms13近卫泉水0

-ms14天灾泉水1

-ms16世界之树3

-ms17冰封王座4

-ms42远古守护者上路一塔29

-ms43远古守护者中路一塔30

-ms44远古守护者下路一塔31

-ms45远古守护者上路二塔32

-ms46远古守护者中路二塔33

-ms47远古守护者下路二塔34

-ms58远古守护者上路三塔45

-ms59远古守护者中路三塔46

-ms60远古守护者下路三塔47

-ms61远古守护者主基地防御上塔48

-ms62远古守护者主基地防御下塔49

-ms63近卫上路战争古树(近程兵营)50

-ms64近卫中路战争古树(近程兵营)51

-ms65近卫下路战争古树(近程兵营)52

-ms66近卫上路知识古树(远程兵营)53

-ms67近卫中路知识古树(远程兵营)54

-ms68近卫下路知识古树(远程兵营)55

-ms18幽魂塔上路一塔5

-ms19幽魂塔中路一塔6

-ms20幽魂塔下路一塔7

-ms21幽魂塔上路二塔8

-ms22幽魂塔中路二塔9

-ms23幽魂塔下路二塔10

-ms84幽魂塔上路三塔71

-ms85幽魂塔中路三塔72

-ms86幽魂塔下路三塔73

-ms87幽魂塔主基地防御上塔74

-ms88幽魂塔主基地防御下塔75

-ms89天灾上路地穴(近程兵营)76

-ms90天灾中路地穴(近程兵营)77

-ms91天灾下路地穴(近程兵营)78

-ms92天灾上路诅咒神庙(远程兵营)79

-ms93天灾中路诅咒神庙(远程兵营)80

-ms94天灾下路诅咒神庙(远程兵营)81

-ms24坟场11

-ms25魔界传送器12

-ms26近卫武器商人13

-ms27天灾武器商人14

-ms28近位饰品商人希娜15

-ms29天灾饰品商人希娜16

-ms30奎尔瑟兰之密室17

-ms31奇迹古树18

-ms48近卫卷轴1商人35

-ms49天灾卷轴1商人36

-ms50近卫卷轴2商人37

-ms51天灾卷轴2商人38

-ms52近卫卷轴3商人39

-ms53天灾卷轴3商人40

-ms54近卫卷轴4商人41

-ms55天灾卷轴4商人42

-ms56近卫卷轴5商人43

-ms57天灾卷轴5商人44

-ms32能量圈1玩家19

-ms33能量圈2玩家20

-ms34能量圈3玩家21

-ms35能量圈4玩家22

-ms36能量圈5玩家23

-ms37能量圈7玩家24

-ms38能量圈8玩家25

-ms39能量圈9玩家26

-ms40能量圈10玩家27

-ms41能量圈11玩家28

-ms69月亮井(主机上防御塔上方那个)56

-ms70月亮井(上路远程兵营下那个)57

-ms71月亮井(上路近程兵营最右上那个)58

-ms72~79月亮井59-66不再详述

-ms80近卫上路风之古树67

-ms81近卫下路风之古树68

-ms82近卫上路猎手大厅69

-ms83近卫下路猎手大厅70

-ms95~105通灵塔82-92

-ms106牺牲深渊上路93

-ms107牺牲深渊下路94

-ms108埋骨地上路95

-ms109埋骨地下路96

-ms113锁定ROSHAN然后可以用爆基地把ROSHAN爆掉

移动建筑的技能或者回城可以移动ROSHAN(回城移动,ROSHAN会跑回去,VS(复仇)则不会)也可以用让人消失的技能让ROSHAN消失

【Dota】求关于白虎POM的一些数据加分析

补刀

正补反补的意义,控线的重要性我就不在这里赘述了

白虎600的攻击距离900的箭矢飞行速度=>做出攻击命令后0.66秒目标被箭射中

按上文的出门装说明敏捷为25点左右=>初始动画损伤点0.24秒

点A以后(0.66+0.24=0.9)秒左右攻击单位掉血

转身速度为0.8秒半圈

那么对于S流补兵的应该提前0.9秒左右出手

而右键来回跑补兵的应该提前1.3秒左右出手

计算出这段时间内已方小兵对敌方小兵的伤害

再加上白虎攻击一次的伤害(23+敏捷)

就是补刀的出手时机

下面列表详细说明

因为7级以后或多或少应该有了点幽灵等小件或者已经开始游走

战场的重心转移向推塔和杀人这方面转变

这时候补刀已经不再是主要环节

所以表中只列出了白虎1~7级的补刀最佳时机,装备为标准的出门装(3树脂+1敏捷靴)

小兵第1次升级在第8.5分钟此时不论单练还是双人白虎等级都已经达到了7级

所以小兵的生命值、攻击力均以初始状态计算

表中的数字表示白虎正对小兵点A键时,小兵的血量值范围;

S流补兵可以在范围内的任一值做出攻击动作;来回走动的则需加上转身时间内小兵所流逝的生命值

表内没有将塔和车做为输出列出,因为塔和车的高攻击不适合作为连续函数计算,实战中需要单独计算输出

加点方式为每级都学习一项技能,不加黄点,即敏捷增加为敏捷成长值2.75/级

计算公式为:做出攻击动作时,小兵的当前生命值在(A,B)之间

攻击延迟=基础动画损伤点/(1+敏捷*0.01)+射程/箭矢飞行速度

其中A=攻击延迟*生命流逝速度

B=A+最小攻击力

生命流逝速度补刀范围

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7

攻击延迟0.91s0.90s0.90s0.89s0.89s0.88s0.88s

最小攻击力44464850535557

1近VS近19/s17~6117~6317~6517~6717~7017~7217~74

2近VS近38/s35~7934~8034~8234~8434~8734~8934~91

3近VS近56/s51~9550~9650~9850~10050~10349~10449~106

4近VS近75/s68~11268~11468~11668~11867~12066~12166~123

1近+1远VS近50/s45~8945~9145~9344~9444~9744~9944~101

2近+1远VS近69/s63~10762~10862~11061~11161~11460~11560~117

3近+1远VS近87/s79~12378~12478~12677~12777~13076~13176~133

4近+1远VS近106/s96~14095~14195~14394~14494~14793~14893~150

1近+2远VS近82/s75~11974~12074~12273~12373~12672~12772~129

2近+2远VS近101/s92~13691~13791~13990~14090~14389~14489~146

3近+2远VS近119/s108~152107~153107~155106~156106~159105~160105~162

4近+2远VS近138/s126~170124~170124~172123~173123~176121~176121~178

1近VS远21/s19~6319~6519~6719~6919~7218~7318~75

2近VS远42/s38~8238~8438~8637~8737~9037~9237~94

3近VS远63/s57~10157~10357~10556~10656~10955~11055~112

4近VS远84/s76~12076~12276~12475~12575~12874~12974~131

1近+1远VS远56/s51~9550~9650~9850~10050~10349~10449~106

2近+1远VS远77/s70~11469~11569~11768~11868~12168~12368~125

3近+1远VS远98/s89~13388~13488~13687~13787~14086~14186~143

4近+1远VS远119/s108~152107~153107~155106~156106~159105~160105~162

1近+2远VS远91/s83~12782~12882~13081~13181~13480~13580~137

2近+2远VS远112/s102~146101~147101~149100~150100~15399~15499~156

3近+2远VS远133/s121~165120~166120~168118~168118~171117~172117~174

4近+2远VS远154/s140~184139~185139~187137~187137~190134~189134~191

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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