机战og2(机战og系列)
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超级机器人大战OG2伤害值计算
{(武器攻击力×(对应能力值+气力)×武器的地形适应÷200-装甲值×(防御值+气力)÷200)×攻击机体地形适应修正}÷100×{100+(武器的最大射程-和敌人的距离)×3÷100}*特殊技能修正1L是正解,我是来解释的。
武器攻击力,即攻击时选择武器的列表中标示的攻击力。能力值,如果武器是格斗武器则是机师的格斗值,若是射击武器则是机师的射击值,若是跨系武器则取两者的较高值。武器地形适性是指武器具体属性中对应的“空宇地海”的那个,S为1.2,A为1,B为0.8,C为0.6(B和C不太确定……)装甲值,机体的装甲数值,这个不用解释吧……气力是机师的气力,防御值是机师的防御数值……机体地形适应修正指的是机体能力具体属性中的对应的“空宇地海”的那个,参数与前面相同。“射程”不用解释吧……特殊技能的修正指的是机师技能对伤害的影响,比如机师独有的某些技能,以及强攻者等等技能的影响。具体举个例子:我方某机体(机体的地形适性空S宇S陆A海A)用一种射程为7、攻击力3000的光束射击武器(光束武器一般都是空A宇A/S陆A海B)从水中射击距离为5的敌方1600装甲值的机体。我方机师气力150,格斗210射击190,有强攻者技能(气力130以上伤害为1.2倍);敌机师气力100,防御200。此时我方攻击造成的伤害是{[3000×(190+150)×0.8÷200-1600×(200+100)÷200]×1}÷100×[100+(7-5)×3÷100]×1.2=2017
求机战og2金手指
金钱9999999:0201A908:0098967F
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全部件
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回合数0201A8F4:00
熟练度0201A8B6:63
难易度0201A8BC:02
战后金钱02001BC8:05F5E0FF
战后PP值02001BD0:03E7
改造消费1金
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1周目可进入BGM欣赏模式
02004070:02
一击干掉敌人所有EN
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一击干掉敌人大量气力
020094B2:96
一击干掉敌人所有SP
020094B4:03E7
TOPACE变更
0201A8F8:xx
以下只在VBA内的gameshark
使用敌机一击死42018E5C000100000020004C
敌机无EN42018E5A000000000020004C
全敌机调查42024A040101000000200028
全人物PP值4201974403E7000000280038
全人物SP4201975C03E7000000280038
全人物气力4201975E0096000000280038
全人物等级最高42019764C800000000280038
全人物击落数4201974203E7000000280038
全人物援护值4201978C6363000000280038
全人物附加状态42019760FFFF000000280038
全机体HP42017D24FFFF0000003A004C
全机体EN42017D2203E70000003A004C
机体全改造42017D140A0A0000003A004C42017D160A0A0000003A004C
全武器弹药42017D2C63630000003A004C42017D2E63630000003A004C42017D3063630000003A004C42017D3263630000003A004C42017D3463630000003A004C42017D3663630000003A004C42017D3863630000003A004C
首位人物全能力02019736:019002019738:019001900201973C:0190019002019740:0190
全人物能力4201973601900000002800384201973801900000002800384201973A01900000002800384201973C01900000002800384201973E0190000000280038420197400190000000280038
ps2机战α出场角色
水羽楠叶(2及3s女):最初出在机战alpha1(ps),也是贯穿alpha三代的人物。出场于OGOG2alpha1alpha2alpha3
曾加(2s男):最早出于alpha外传,那时是敌方可加入隐藏人物,到了alpha2成为主角,alpha3也有登场。出场于OGOG2alpha外传,2,3
阿拉德和艾比斯(2r男和r女):alpha2初次出现,在alpha3和OG2中也出场。
alpha3的其他三个主角(楠叶除外):alpha3初次出现,但r男与alpha1中的人气角色英格拉姆有特殊联系。s男的机体是曾加在alpha2中后期机的系列3号机(曾加那个是1号机)
PS2上的机战到底有几款啊
PS2上总共有机战如下:机战IMPACT第2次机战ALPHA机战SC机战MX第3次机战ALPHA机战OGS(OG、OG2合集)机战SC2机战OGS外传机战Z除了SC两款是即时战略以外,其余全是SLG,个人推荐ALPHA的两部要玩的,虽然ALPHA2不能即时关闭战斗动画,还有就是OGS和OGS外传了。
超级机器人大战ogs2是ogg么
是OGG格式的音频文件。因为OGS2音频文件多采用OGG格式,而OGG是一种自由开放的音频压缩格式,因此可以判断OGS2的音频文件是OGG格式的。值得注意的是,虽然OGS2中也有其他格式的音频文件,但我们只能根据具体的文件后缀或数据信息来判断其格式。
PS2机战OGS和OGG有没OG2经典
OGS就是PS2上面的OG1和OG2的合集(还带上个OG2.5,其实就是OGG的前几关,让你试玩一下而已),OG2里面还加入了GBA版没有的机战R的男女主角,而OGG则是OGS的续篇,剧情上面有联系,其实也就是OG系列高清化而已,不过的确很热血,非常建议玩玩(OGS有汉化),反正现在的电脑模拟PS2基本没啥问题。
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