行星边际2好玩吗(行星边际2好不好玩)
大家好,如果您还对行星边际2好玩吗不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享行星边际2好玩吗的知识,包括行星边际2好不好玩的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
本文目录
- 战地风云ol好玩还是行星边际2好玩
- 大家觉得《行星边际2》公测之后其他FPS还会有人玩吗
- 行星边际2配置算高吗,我为什么在网吧玩老是一卡一卡的
- 行星边际2玩家分析目前游戏的一些问题
- 行星边际2哪个阵营玩的更舒服
- 行星边际2新手适合玩哪个阵营
- 行星边际2 真的很多人玩吗
战地风云ol好玩还是行星边际2好玩
行星边际2,大场面的战斗很激烈(如果你玩,加入我们,我们是“新联邦”)
下面是故事背景:
2345年人类首次发现宇宙缝隙——“虫洞”
2370年地球资源濒临枯竭,战争在全球范围内爆发,人们称这场战争为“终结之战”
2444年人类再次探测到宇宙缝隙的存在,并发射了探测器,并截取到了一段神秘的“天外”信息
2445年“终结之战”结束,同年,T.R.——地球共和国正式成立。令所有历史学家费解的事情是,持续了78年的战争中人类未曾使用诸如核弹、反物质炸弹等灭绝性武器。
2632年汤姆·康纳利(地球共和国前任总统)前往小行星带探险,人类首次得知外星文明的存在,并发现了一尊外星小雕像。
2640年宇宙“虫洞”第三次开放,地球共和国指挥官汤姆·康纳利带领探险队历史性的穿越“虫洞”,75000名志愿者参与了这一次历史性的太空探索
2648年人类首次发现太阳系之外的类地行星——奥拉西斯,这一事件宣告了人类正式进入星际殖民时代
2845年和平持续了近200年,奥拉西斯全面战争爆发,参战方分为三大阵营,地球共和国、新联邦、瓦努主权国为了各自的利益和国家理念纷纷加入。在《行星边际2》的背景中共存在三大阵营,其中历史最为悠久的便是地球共和国(TerranRepublic简称T.R.),他们来自古老地球并有幸成为了人类第一批的远星殖民地成员。但是他们是如何穿数百光年的距离从遥远的地球到达今日的奥拉西斯星球?
终结之战在谈到地球共和国的起源问题上,我们可以追溯到人类在脱离地球圈前所陷入近1个世纪的黑暗时代,历史学家们将之称为“终结之战”,这场战争起因是地球圈能源枯竭的问题,在争夺仅剩的能源中,人类文明险些被自己终结。
在持续了78年的地球圈“终结之战”结束后,地球共和国于2445年正式成立,并在20年内成为了地球上唯一的政府机构,拥有极强的资源控制能力和分配它们的权力,人类在随后的200年内进入了一个高速发展的黄金时代,应该说地球共和国在这期间维持了一个稳定的社会环境,在人类迈向星际探险时代的过程中发挥着不可替代的重要作用。
关于那场史无前例的地球圈战争结束的原因,人类目前尚未有明确的说法。T.R.官方的说法是战争结束于人类的自我反省和救赎。但仍有部分学者认为外星物种的威胁以及虫洞打开后人类探索新世界的希望才是战争最终被结束的原因。另外一个未解的谜题在于,在”终结之战“爆发的78年间,人类并未使用任何诸如核武器、反物质武器等灭绝类大规模杀伤武器,因而关于那场战场还流传着无数版本的阴谋论说法。
宇宙裂缝——“虫洞”
宇宙“虫洞”在人类进入星际殖民时代前在太阳系共出现4次,不排除之前出现过的可能,但人类技术不足以探测到其存在,它的出现直接影响了整个人类文明的命运。
2345年人类首次发现太阳系存在宇宙缝隙;
2444年宇宙缝隙第二次出现,并在关闭时摧毁了冥王星,人类首次意识到存在地外文明,次年“终结之战”结束;
2542年第三次出现,人类尚未具备长距离空间航行技术;
2640年“虫洞”四次出现,地球共和国指挥官汤姆·康纳利带领由75000名志愿者组成的探险舰队穿过虫洞,2年后汤姆·康纳利在一场舰队叛乱中被害。
这期间对人类文明的未来有着重大影响的人物便是汤姆·康纳利——前任地球共和国总统,空间探险家,在27世纪初的太阳系探索热潮中他于外围行星带中发现了外星文明存在的线索,并在2632年卸任总统后组织探险队再次前往行星带,这一次他们发现了一尊外星人留下的小雕像,他相信这尊小雕像将改写人类的未来,在2640年虫洞第四次出现时,汤姆·康纳利动用了他的所有资源组织了一支庞大的宇宙探险舰队,向着“虫洞”后那个未知世界航行。
“虫洞”在舰队穿过后便发生了坍缩,汤姆·康纳利失去了所有后方支援,舰队也遭到重创,约40000名舰队成员生还。在之后的时间,舰队笼罩在绝望的情绪之中,派系矛盾频发,汤姆·康纳利被迫下令进行军事化管制。
2642年1月6日,在同反对派的一次秘密谈判中,汤姆·康纳利连同592名船员和平民在探索7号大爆炸中被害,后来人们称之为“未知特工野蛮叛国”事件,新联邦(简称N.C)组织在这次事件后逐渐浮出水面。
类地行星——奥拉西斯和全面战争
2648年在人类穿越虫洞后8年,发现了适宜碳基生物居住的类地行星,并将其命名为奥拉西斯,他们在这里也发现了一尊外星小雕像,同16年前他们在虫洞的另一侧发现的一模一样,奥拉西斯正式被确认为存在过外星文明。
经历了汤姆·康纳利的牺牲和数次反叛事件,地球共和国在奥拉西斯上继续施行较强硬的高压政策,但幸运的是,人类对新世界的好奇暂时将各种矛盾缓和了下来,和平持续了百余年。
在之后的200年,新联邦和瓦努主权国先后从原地球共和国在奥拉西斯的政权中分裂出来,历史学界对于整个事件的来龙去脉仍有严重分歧,但有证据表明新联邦的成立似乎在汤姆·康纳利的舰队从地球出发的一刻便已经注定,阴谋涉及到地球数个古老的秘密结社。
瓦努主权国拥有全人类最顶尖的科研精英,但潜入其组织核心的记者报道,其内部更接近于人类中世纪的宗教等级架构,而所有关于“神”以及重生技术的来源,便是那尊小雕像携带的“意识”信息,仅有部分高阶成员可以通过大脑直接接收,但所有触及这个秘密的人都无一例外的从公众视野中消失了。
同时人类的科技水平也被锁定在能够当下我们能够认知到的四维空间内,更多的进步几乎全靠“外星考古”的发现,而永无止境的战争让仅有的科技进步可能也变得希望渺茫。
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4游戏特色编辑
战争体验
2000名士兵在同一个战场鏖战,数千名士兵在同一个战场鏖战,11种独特陆空载具立体作战
《行星边际2》中的战斗规模并不限于几十人的部队,而是数百人的军团,数千人的阵营;除了步兵部队之外,还会有地面和空中的载具投入战场。战场可能在开放的原野上、冰天雪地以及外星森林中。若想赢得这样大规模的战斗,需要战略层面的团队合作,以及每个玩家快速的反应。
游戏画面
真实的24小时循环光照系统,支持千人同图的网络游戏引擎。
《行星边际2》采用SOE全新开发的ForgeLight™引擎,引擎可实现全局实时光照(Real-timeGlobalIllumination)、环境阴影遮蔽(Screen-SpaceAmbientOcclusion)、实时光能传递(Real-timeRadiosity)、昼夜实时变化、面部动画(FacialAnimation)等高级渲染效果,并支持nVidiaPhysX物理引擎,打造史上最逼真的射击网游。
ForgeLight™引擎是一款原生网络游戏引擎,根据大型多人在线网络游戏的设计需求开发,为大规模在线和网络数据传输提供了完美的解决方案,满足网络游戏交互性和流畅性的要求,并为服务器功能扩展提供强有力的保障,创造大规模战争极佳体验。
高自由度
无缝连接战场地图,支持千人同图的网络游戏引擎。
《行星边际2》采用SOE全新开发的ForgeLight™引擎,引擎可实现全局实时光照(Real-timeGlobalIllumination)、环境阴影遮蔽(Screen-SpaceAmbientOcclusion)、实时光能传递(Real-timeRadiosity)、昼夜实时变化、面部动画(FacialAnimation)等高级渲染效果,并支持nVidiaPhysX物理引擎,打造史上最逼真的射击网游。
ForgeLight™引擎是一款原生网络游戏引擎,根据大型多人在线网络游戏的设计需求开发,为大规模在线和网络数据传输提供了完美的解决方案,满足网络游戏交互性和流畅性的要求,并为服务器功能扩展提供强有力的保障,创造大规模战争极佳体验。
三大阵营
独特的阵营外观风格,完全不同的战术特色。
玩家在游戏中可以选择加入地球共和国、新联邦、瓦努主权国三个阵营,并为各自阵营的利益而战斗,每一寸领土都将是战争争夺的焦点。
三阵营均拥有专属武器和载具,不同阵营的武器性能有差异,其在战场中所擅长的战术各不相同,玩家可根据自身武器偏好选择阵营中的专属装备。
争夺战
完全实时的领土,战争争夺资源控制权。
《行星边际2》的核心预先内容是对关键地域的争夺,以及稀有资源的控制。每处战场都包含着价值昂贵的资源,以及战略上的必争之地。征服并占领这些地域的势力,将获得额外的资源和弹药,并在技术研究中处于优势,任何一方阵营的战略战术在实战中都将有可能受制于另外两方阵营的干扰和牵制。
游戏中的地图将包含若干个大陆,其中每一寸土地都将成为各方势力争夺的对象。在新一代以领土控制为核心的游戏中,即使没有特别重要的军事设施或独特的功能,土地也仍然是各势力所需要争夺的焦点所在。
证书武器
6大职业、11种载具专属证书技能树,丰富的自定义武器内容。
玩家可以接触到20多种基础武器,这些武器还会在游戏中根据玩家的表现和喜好进行个性化。同时还可对自己的武器和载具进行个性化的外观定义。
技能系统:玩家可以自行打造角色,以符合自己的游戏风格,或是满足战队、军团和阵营的需要。战斗单位、载具和武器会有大量的技能树供玩家选择。这些以“战斗证书”系统为根本的技能树允许玩家在不同的方向上发展角色,解锁武器、附属物、装备、专有技能等游戏内容,以此打造玩家不同专精的个性化角色。
5阵营编辑
游戏中共有三个阵营:地球共和国(TerranRepublic,简称:TR),新联邦(NewConglomerate,简称:NC)和瓦努主权国(VanuSovereignty,简称:VS)。
地球共和国TR
高度集权的政府,运用军事力量对宇宙殖民地公民进行严厉的统治。共和国非常强调法律与秩序,有些人将其视为压迫和独裁的力量,但更多的人认为,共和国才是维护奥拉西斯星球安全的最后保证。(反抗邪教镇压暴动为之献身的光荣传统)象征集权制红色铁幕阵营颜色为红色,武器装备设计上,更多是为了倾泄大量弹药,武器外观设计较为圆滑,简单粗糙实用,暗指红色铁幕阵营
武器/载具特色:火药推进射弹武器,高射速中伤害中精度载具高速度高灵活
玩家武器评价(可修改):射速快,精度尚可,弹夹较其他势力更大。
地球共和国武器(可修改)
火箭筒(可修改)
ML-7最基础的标配装备高爆弹后善于打击装甲目标和步兵杀伤1700【限定职业重型突击兵】
T2-撞针特色武器天地双锁。弹夹容量5发,每发500伤害有着”撞针面前无载具“的说法【TR绝对必备武器限定职业重型突击兵】
M9尾翼穿甲弹发射器对地武器可无需等待锁定时间发射.【限定职业重型突击兵】
步枪
TRAC-5S一款可下挂散弹、榴弹、烟雾弹等武器,可调节为点射、三连发模式及连发模式的多功能枪械。【限定职业工程师轻型突击兵】
T1S转轮枪一款可下挂散弹、榴弹等武器,可调节为点射、三连发模式及连发模式的多功能枪械。【限定职业医疗兵】
美洲虎近距离武器射速高扫射精度好推荐配件夜视瞄具高级激光软尖弹【限定职业工程师轻型突击兵】
TAR近距离武器射速高爆发好精度尚可推荐配件夜视瞄具高级激光软尖弹【限定职业医疗兵】
T7中-近距离武器开火后会在射击3发子弹后直接提升射速最大射速800远距离上点射仍然能保持不错的命中推荐配件扩展弹夹(最大弹夹200)【推荐限定职业重型突击兵】
和平使者近距离武器射速最快(895)瞬间爆发最高的自动武器(除凿岩机,泵式霰弹枪外)同样因为极高的射速导致掌握难度很大,十分适合“渗透者”使用【推荐所有职业通用】
载具
“徘徊者”坦克特殊技能为部署,部署后大幅度提升主炮装弹速度,出膛速度;主炮选择有“破甲高爆”“高爆弹”“穿甲弹”三种,分别对应通用-反步兵-反载具。战场定位为远距离火力支援,战场要点防守。此外”徘徊者“还有一个特点是双炮管设计,一次可以打出两发炮弹相比之下单位时间内的命中率较其他阵营坦克更高。副炮选择推荐长戟(无坐力火箭弹)漫步者(防空机枪)
”蚊“式战机TR特色空中载具,较其他阵营而言有最小的综合投影面积灵活性最好最快的移动速度。就空战而言,蚊式战机的”M18转管炮“比海盗的”沃库克转管炮“精度高,比镰刀的”冰风暴涡轮炮“火力强,所以要依据敌人不同采取不同的作战风格,即打海盗拉远点射,打镰刀贴近缠斗。就对地攻击而言,地狱火(TR空对地导弹)的弹夹数要超过其他阵营的空对地命中更容易,且蚊式战机可以搭载”M14女妖转管炮“这是一门具有溅射效果的航空加特林机炮,可以十分有效的杀伤步兵,总的来说对地攻击优于其他两个阵营。
总体战术
TR阵营的核心战术即是以”重步-T2撞针“”空军-地狱火“”徘徊-120高爆弹“三种武器下的机械化推进战术。以重步与工程定点清除对面载具后,由徘徊一波冲锋撕裂对面阵地后步兵与决裂跟上展开绞肉作战。同时再由第二波徘徊在附近的制高点提供火力支援,战场后侧则由”突袭者“小队攻击对方补给线与落单载具。
新联邦NC
新联邦是由一群执不同政见者组成的松散联盟,他们坚定地站在反对地球共和国的立场上,是共和国在奥拉西斯星球上最大的阻碍者。在贫民阶级的代表、工业巨头、海盗、恐怖分子和曾经的军队高官的领导下,新联邦坚定不移地反抗着共和国的统治。为了达到目的,他们不惜任何代价。(你只有三种选择政治禁锢(地球共和国)宗教信仰(瓦努主权国)或者战斗致死)象征无政府自由独立阵营颜色为蓝色,武器装备设计上,更多是为了造成大量破坏力,外观设计上较为方正,立体感较强,同样简单粗暴,暗指无政府主义或者自由主义阵营
武器/载具特色:电磁线圈动能武器,低射速高伤害较低精度高防御
中灵活
玩家武器评价(可修改):适合老手接触,新手略加熟悉也可以。射速较慢,伤害高,近距离强,散弹枪是特色。
新联邦武器(可修改)
火箭类(可修改)
百舌鸟最基础的标配装备高爆弹后善于打击装甲目标和步兵杀伤1700、
凤凰TV制导导弹可以实现曲线设计或者绕过掩体打击敌方目标最大射程300米对敌方阵地有很大威胁。(凤凰蹲三代)
步枪类
简化高斯枪S一款可下挂散弹、榴弹等武器,可调节为点射、三连发模式及连发模式的多功能枪械。
栓式步枪
雷电NC“渗透者”的初始武器,虽然是初始武器但依然有着不俗的威力,命中头部有一击毙命除“重突”与“MAX机甲”外所有职业的能力,使用者很多。
EM4远射比雷电拥有更高的威力。NC渗透专用。
瓦努主权国VS
从瓦努的发展过程我们可以看出,只有通过技术的进步,才能让人类的发展迈向新阶段。瓦努主权国的科技高度发达,他们在战场上采用了大量外星科技。主权国有一个至高无上的目的,那就是在奥拉西斯星球上散落的远古遗迹之中发掘隐藏的秘密。任何胆敢阻挡的人都会遭到无情的毁灭。(不要相信霸权会带来文明也不要相信扭曲的自由观念科技就是力量)
武器/载具特色:高科技能量粒子武器,中射速中伤害高精度高灵活
弹药飞行速度很快,能量武器下坠很低
玩家武器评价(可修改):单挑遭遇战三国之最,枪准,威力够,中距离强,无太大后坐力,子弹无下坠。新手入门快,老手也会越玩越强。
瓦努主权国武器
火箭类(可修改)
S1最基础的标配装备高爆弹后善于打击装甲目标和步兵杀伤1700
VSH4哈迪斯专门设计打击移动装甲目标安全距离上就可以锁定并击毁移动装甲目标杀伤1500
VSH9复仇女神有敌我识别装置可以快速瞄准击落敌机杀伤1500
纳能歼灭者先进的热信号系统能锁定空中和地面载具杀伤1200
VS22枪骑兵通过粒子加速器充能极速穿透敌方装甲充能时间越长伤害越高杀伤150/400M/110/500M
纳能毁灭者非制导武器装备锥形弹头有效打击敌方各种装甲目标杀伤2000
MAX机甲类
VM1类星体瓦努早期科技高速粒子炮可以撕裂敌方步兵杀伤167/10M/143/75M
NS10爆破者使用防空非制导弹药高速引爆铁质材料杀伤100/50M/20/200M
VM20星云拥有超频能量核心射速能快速清扫步兵杀伤143/10M/122/50M
VM2彗星标配反载具武器高爆粒子可以融化重型装甲杀伤475间接伤害80
VM5蓝移相对于VM1蓝移增加了移动射击的稳定性杀伤143
VM21涡流通过粒子加速器充能发射能量射线极速穿透敌方装甲充能时间越长伤害越高杀伤105/300M/63
VM3苍宇可以帮助提高生命值和独立作战杀伤167/10M/143/75M
步兵武器(不限兵种)
突击步枪散弹冲锋枪类
SX12天狼星采用节能设计一次装填就可以杀伤许多敌人125/6M/84/42M
VE3至日功能多样高效突击武器143/10M/112/65M
VE3B至日爆破型瓦努伊萨米尔实验室设计可控点射模式143/10M/112/65M
NS-11C结构对于NS-11A更加紧凑143/10M/112/65M纳能科技武器
VE92蛇夫座超频能量核心能极速开火近距离作战十分致命143/10M/100/60M
VE70死神近距离十分致命的武器巷战中极大优势130/8M/50/18M
VA29恐惧之神全自动散弹枪瓦努艾美瑞什工厂设计,无论任何目标都可以如割草般斩杀130/8M/50/18M
VX25潘多拉全自动散弹枪,可以快速解决近距离敌人125/8M/45/18M
VX67大犬座高频率射速低重量武器143/10M/100/60M
VX86威吓之神采用节能面板提供持久火力130/8M/50/18M
新星装备高效能电圈提供持久火力130/8M/50/18M
至日SF全自动射击火力适合任何战场143/10M/112/65M
脉冲星C脉冲星简化版打击效果加强167/10M/125/75M
SX5波江座全自动冲锋枪非常优秀143/6M/91/42M
VS1脉冲星瓦努标配低后座设计适应各种战场143/10M/125/65M
H-V45专门考虑移动战斗力143/10M/112/60M
NS-11A容量大装弹迅速适应所有环境143/10M/125/65M纳能科技武器
VA55乌鸦座远距离射击保证连发后仍保持很好的精度167/10M/143/75M
VE2秋分多种功能保证效果143/10M/125/75M
VE2秋分爆破型瓦努伊萨米尔实验室设计增加功能143/10M/125/75M
天鹅座一把综合性武器在中距离十分优秀143/10M/65/75M
X2鞭笞者发射粒子球遇到目标会炸开在压制敌军打击大面积敌军有奇效155/10M/105/75M间接伤害75
VS54猎户座瓦努冲突标配扫射稳定精确143/10M/125/65M
LSW脉冲星脉冲星改进型电池容量更大高功能适应各种作战143/10M/125/75M
NS-15M提供持久火力高射速NS-11A改进型143/10M/125/65M纳能科技武器
大熊座后座稳定性射速快167/10M/143/75M
VX29北极星后坐力缓冲装置稳定143/10M/65/75M
VE6耀斑瓦努伊萨米尔实验室设计装备致命弹药中距离奇效167/10M/143/75M
狙击类
VE33鬼怪精准的半自动火力能轻松放倒目标250/8M/200/65M
V10发射高速粒子弹杀伤远距离目标750/10M/550/75M
VA23幻影具备后坐力缓冲设置杀伤中距离目标400/8M/260/200M
XM98半自动狙击步枪750/10M/550/75M
VX3轨迹火力强大打击效果强800/10M/550/75M
VX31黑夜女神半自动步枪334/10M/250/65M
VX26狩猎女神全自动侦查步枪可以快速清理目标143/10M/125/65M
鬼魂调整散热电圈中距离杀伤力强750/10M/550/75M
手枪类
SX40蝎尾狮瓦努标配手枪表现出色200/10M/100/65M
NS-44军政委(通用)有惊人杀伤力450/10M/225/42M
NS-357黑手党(通用).357马格姆弹药拥有快射速和强大杀伤力375/10M/200/42M
VS3射线瓦努制式手枪167/8M/84/65M
载具武器
电磁坦克
超新星粒子炮对抗装甲目标非常有效非装甲目标会炸开伤害1550间接伤害1000
超新星VPC很强的爆炸伤害对于装甲目标伤害不足伤害1170间接伤害1000
超新星聚焦粒子炮聚焦破甲例子对装甲十分有效完全没有爆炸伤害1785间接伤害500
M20蛇蜥(通用)低射速20毫米机枪非瓦努专属武器
E540长戟(通用)85毫米穿甲火箭弹武器伤害1500间接伤害750
G30漫步者(通用)对空重机枪伤害115
G40F巡逻队员(通用)防空火炮伤害100子弹对敌机有爆炸效果
质子2粒子炮慢射速的全面打击武器伤害275
M12科伯特机枪(通用)50口径机枪杀伤步兵效果强伤害193
萨伦HRB射速奇快精准穿甲火炮杀伤425
镰式战机
冰风暴涡轮激光炮射速极高的制空武器杀伤308
光粒子炮慢射速近距离造成重大伤害杀伤425
萨伦激光炮瓦努制式武器可以打击任何目标杀伤325
光子空对空导弹锁定敌机制导命中杀伤1275
双发光子炮14发无制导导弹杀伤550
大家觉得《行星边际2》公测之后其他FPS还会有人玩吗
行星边际2是很好玩的,估计其他的fps玩的人会少了,现在激活码
可以到
哈哈皮共享网
免费领取激活码
《行星边际2》,千万人在同一服务器里鏖战的超大型MMOFPS,毫无疑问最顶级的FPS网游,没有之一。
它是SOE开发的史诗级数千人数量级同图真实战争免费网游,三大阵营的六千名玩家可以同时在线在三片宏大而华丽的开放地图中进行陆空立体作战
行星边际2配置算高吗,我为什么在网吧玩老是一卡一卡的
行星边际2的配置要求的确有点高,里面的特效做的很好的。
如果玩的卡,你可以试着关闭一些应用程序,比如杀毒软件,qq迅雷等。然后尽量开低特效,这样一般的网吧应该跑得起。
一般的机子想要不卡最好要达到推荐配置
附:
行星边际2最低系统配置
操作系统:WindowsXP
处理器:英特尔酷睿2双核E6850或更高/AMDPhenomIIX2或更高
内存:4GB
硬盘:15GB剩余空间
显存:256MB的RAM
显卡:nVidiaGeForce8600系列或更高/AMD或ATI4850系列或更高
声卡:系统集成声卡
行星边际2推荐系统配置
操作系统:Windows7
处理器:英特尔i5处理器或更高/AMDPhenomIIX6或更高
硬盘:15GB剩余空间
内存:8GB
显存:1024MB的RAM
显卡:nVidiaGTX560或更高/AMDHD6870或更高
声卡:系统集成声卡
行星边际2玩家分析目前游戏的一些问题
这几天行星边际2开服,人气火爆,在平常工作日的情况下,那么多服务器都亮起了红灯,服务器爆满,也不得不说大家对行星边际2的喜爱程度有多深。但是开服这几天也有一些小问题存在,AV哥静观其变,咱切冷静的分析一下吧。
1:关于活动,收费问题
这里提前需要说的是,行星边际2的武器一旦解锁“终身免费”,很多玩家可能还不知道,以为是用钱买的,其实游戏里有两种货币
一个是“SC点数”一个是“证书点”。SC点数是需要充值RMB去购买的,100RMB等于1000点SC点数。
而另外一个“证书点”是通过你游戏里击杀获得的,就是说,这个是免费获得的.
或许你说贵,敢问中国现在那个FPS游戏,可以让你“免费”永久性的获得RMB武器呢?估计一个也说不上来吧?
平均一天玩2,3个小时,就可以获得100点证书,那么10天下来,你就可以获得一把100多RMB的武器,那个游戏能做到?
所以关于价格方面你无需质疑了,九城是看起来贵,其实是惠民,而其他游戏看起来是惠民,其实是在慢慢的吸你的血。
谁敢在游戏里面说,让玩家可以通过自己的努力积累经验,获取RMB武器,这个真没有。行星边际2还真有。
你去看看其他射击游戏里的武器你就知道了,7天的,30天的,60天的,90天的,价格都不同,你自己算算,跟行星边际2比那个更实惠?其他游戏里的武器你可以免费获取么?并且是终身免费的?没有!你只能花RMB去购买。
而行星边际2给你提供2种方式,一种是你可以花RMB,一种是通过日常的游戏积累,去兑换,你说那个便宜?
2:关于WG这个问题
这个问题在中国可以说是基本无解,牵扯到的因素实在是太多了,既然你碰到了,那么你就举报,这个人就肯定是会被封掉的。
我觉得目前很多人把这个现象夸张化了,并且还是有组织性的,这个不多说,你们懂得,同行竞争啥事都干的出来,各位可千万不要成为别人免费的5毛党。
有一个现象就是,来了很多新人,他被击杀后不知道是怎么挂掉的,就开始大喊有G啥的,这个就不多说了,各位心里有数。对于这么一款高自由度的游戏来说,击杀的方法有很多.
3;关于服务器问题
中国网络你知道的,我们打个比方,你去打井水,水上来的慢,上来的少,可你却怪地下水,这明显是你水管粗细的问题,你网络给力也不会出现这样的现象吧,就跟国足一样,球员好比菜,教练好比厨师,你本身菜都坏掉了,缺怪厨师做不出美味佳肴。
当然,以上比方只适合一小部分人群,大部分人群还是另有原因的,就不分析了。
记得还有的人说是服务器人数不平衡啥的,我觉得这类人在说话前觉得是没经过思考的,这个游戏可不是小学生的天下,多数人都是有自己的事业和工作的,星期1到星期5肯定要忙着工作呢,再一个就是不要喊没人,你大半夜林晨2,3点说没人,哥你不睡觉的么?
就说这么多吧,各位自己掂量吧,中国好不容易来了这么一款大作,还是要珍惜的。
小弟也是一时兴起简单的说说,各位前辈看看久好,请勿重喷,如果各位有什么想法,可以跟帖说说,我们一起探讨探讨。
行星边际2哪个阵营玩的更舒服
你太天真了,所有阵营都是一样的,没有哪个不会被被虐的,不然没人玩其他阵营了。三个阵营里单发伤害最高的是NC,也就是新联邦,电磁武器,单发伤害最高,但是同样的,后坐力最大,连射不好控制而且阵营武器射速最慢,适合近距离巷战和远距离点杀。VS(瓦努神教),枪的射速最快而,但是远距离伤害偏低。因为是能量武器(电池的)所以能量衰减的很厉害,适合中近距离作战。TR(旧共和国),射速中等,伤害中等,载弹量最大,但是单发伤害偏低,适合中距离作战
行星边际2新手适合玩哪个阵营
瓦努和新联邦都可以新联邦人多抢肉方便点瓦努武器都是科技枪适合新手用地球的话枪比较难操控玩熟再考虑用职业的话用医疗或者工程多赚点数喜欢突突的话用重突max比较吸引仇恨不熟练别用打室内战可以考虑一下野外就一活靶子渗透就喜欢打这种大目标还有渗透的狙击开镜有晃动还要考虑子弹的飞行时间同样不熟练别用想练习可以打室内的时候练练超远距离就难打了
行星边际2 真的很多人玩吗
人非常多,但是现在少了不少了,但是依然不影响真实的战争体验!每次和许多玩家冲锋陷阵的感觉真的不是一般的FPS能比的!
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