atlus(atlus游戏)
大家好,关于atlus很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于atlus游戏的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
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魔力宝贝真女神转生
纠正ryo0583的回答,这个其实和魔力宝贝完全没有关系,“魔力宝贝”一词只是大陆方面为了迎合未成年人的理解才弄出来的译名(就好比大陆把数码暴龙翻译是数码宝贝,口袋妖怪翻译成神奇宝贝那样),如果看原版或者香港版的话就知道这个动画原名叫《真女神转生·恶魔之子》。
纠正好想长长高高的回答,“什么召唤师”指的是“恶魔召唤师”系列吧,这个系列和“恶魔之子”一样属于女神转生系列的外传游戏,本正传联系不大。
女神转生系列是个老牌系列,所以它的游戏非常多啊;
发售日/作品名/机种/发售厂商
87年7月/DegitalDevilStory女神転生/MSX/日本テレネット
87年8月/DegitalDevilStory女神転生/X1,PC88/日本テレネット
87年9月/DegitalDevilStory女神転生FM77/日本テレネット
87年9月11日/DegitalDevilStory女神転生/FC/NAMCO(制作公司是ATLUS,NAMCO代理)
90年4月6日/女神転生2/FC/NAMCO(制作公司是ATLUS,NAMCO代理)
92年10月30日/真·女神転生/SFC/ATLUS
92年12月23日/女神転生外伝/ラストバイブル/GB/ATLUS
93年11月19日/女神転生外伝/ラストバイブル2/GB/ATLUS
93年12月25日/真·女神転生/PCE/ATLUS
94年1月28日/魔神転生/SFC/ATLUS
94年2月25日/真·女神転生/MD/シムス移植
94年3月8日/真·女神転生2/SFC/ATLUS
94年4月22日/女神転生外伝/ラストバイブル/GG/SEGA代理
94年10月28日/真·女神転生if/SFC/ATLUS
95年2月19日/魔神転生2/SFC/ATLUS
95年3月4日/ラストバイブル3/SFC/ATLUS
95年3月4日/アナザ·バイブル/GB/ATLUS
95年3月24日/ラストバイブルスペシャル/GG/SEGA代理
95年3月21日/旧约·女神転生/SFC/ATLUS
95年9月29日/ジャックブロスの迷路でヒーホー!/VB/ATLUS
95年12月25日/真·女神転生デビルサマナー/SS/ATLUS
96年4月/悪魔全书/SS/ATLUS
96年8月/デビルサマナー/SPBOX/SS/ATLUS
96年9月/女神异闻录/ぺルソナ/PS/ATLUS
97年4月/伪典·女神転生东京黙示录/PC98/アスキー
97年6月27日/女神异闻录ぺルソナTheBest/PS/ATLUS
97年10月/RONDE-轮舞曲-/SS/ATLUS
97年11月13日/デビルサマナーSoulhackers/SS/ATLUS
97年12月23日/悪魔全书第2集/SS/ATLUS
99年3月/女神异闻录ぺルソナ/WIN/アスキー移植
99年3月19日/女神転生外伝ラストバイブル/GBカラー/ATLUS
99年4月8日/デビルサマナーSoulhackers/PS/ATLUS
99年4月16日/女神転生外伝ラストバイブル2/GBカラーATLUS
99年6月/ぺルソナ2罪/PS/ATLUS
99年12月22日/伪典·女神転生东京黙示录/WINアスキー
00年6月29日/ぺルソナ2罚/PSATLUS
00年7月28日/デビルサマナーSoulhackersTheBest/PS/ATLUS
00年9月14日/ぺルソナ2罪TheBest/PS/ATLUS
00年11月17日/真·女神転生デビルチルドレン黒の书/GBカラー/ATLUS
00年11月17日/真·女神転生デビルチルドレン赤の书/GBカラー/ATLUS
01年5月31日/真·女神転生/PS/ATLUS
01年7月27日/真·女神転生デビルチルドレン白の书/GBカラー/ATLUS
01年11月22日/ぺルソナ2罚AtlusBest/PS/ATLUS
02年3月20日/真·女神転生Ⅱ/PS/ATLUS
02年/真·女神転生デビルチルドレン黒の书·赤の书/PS/ATLUS
02年/真·女神転生デビルチルドレン光の书·暗の书/GBA/ATLUS
02年12月5日/真·女神転生NINE/X-BOX/ATLUS
02年12月26日/真·女神転生if/PS/ATLUS
03年2月20日/真·女神転生ⅢNOCTURNE/PS2/ATLUS
03年/真·女神転生デビルチルドレン炎の书·冰の书/GBA/ATLUS
03年3月28日/真·女神転生/GBA/ATULS
03年9月/真·女神転生Ⅱ/GBA/ATULS
04年1月29日/真·女神転生ⅢNOCTURNE-MANIACS/PS2/ATLUS
04年5月/メガテンα/MOBLIE/ATLUS
后面太多就先列举这些吧,欲想知道更多可以在百度搜“女神转生”
其中你看的那个动画是真·女神転生デビルチルドレン黒の书·赤の书
它的续集是真·女神転生デビルチルドレン光の书·暗の书和真·女神転生デビルチルドレン炎の书·冰の书
其中真·女神転生デビルチルドレン炎の书·冰の书也有动画,但没有在大陆公开播放过,只在香港播过
以上几个“恶魔之子”系列的游戏电玩巴士或其它比较知名的游戏网站都有得下载
恶魔召唤师的游戏系列
日文名称:真·女神転生:デビルサマナー
游戏类型:RPG
游戏语言:日语、英文
游戏人数:
游戏容量:CDX1(SS版:239M)、UMDX1(PSP版)
发售日期:1995年12月25日(SS版)、2005年12月22日(PSP版)
游戏编号:T-14403G(SS版)、ULJM-05053(PSP版)
「游戏介绍」
第一作以虚拟的海滨城市平崎市为舞台,描述了一个隐藏在都市阴影里的特殊群体,这些人在公开场合都有合法的身份,暗中则从事常人无法想象的工作。主人公--------一个普通的大学生因为偶然的机遇接触到这些人,阴差阳错地成为了新的恶魔召唤师,走上了完全不同的人生。
以侦探身份为掩护,暗地里借用恶魔的力量解决各种超常犯罪的案件--------这就是恶魔召唤师的工作。
故事背景是九十年代初期的现代城市。和大部分环境架空的RPG不同,在这里玩家看到的都是生活中熟悉的场景------挂满衣物的居民公寓、阴暗的胡同、雅致的酒吧、嘈杂的迪斯科舞厅、冷清的小旅馆等等,尚未被都市现代化吞没的小城特有的生活景色。而在这些再熟悉不过的环境背后,却展开着不可思议的故事。这种熟悉与陌生的对比是本作品最成功的地方。
ATLUS招牌RPG《真·女神转生:恶魔召唤师》的PSP移植版于2005年12月22日推出,而本作并非是提高画面的单纯移植,PSP版在土星版基础上加以改良,去掉了一些以今天的眼光看不够人性化的东西,整体的节奏和上手度以今日的RPG为标准做了调整,但还保留着许多在今日完全商业化倾向下RPG所失掉的东西,加入若干原创要素,即使是玩过原作的玩家也会从PSP版中获得新的乐趣。
游戏在开始时可以进行难度的选择,玩家可以在标准难度“NORMAL”和供上级玩家游戏的“HARD”之间进行选择。玩家可以在游戏中的合体设施——业魔殿中使用“恶魔全书”。书中将记录下玩家的“仲魔”的具体数值以及相关介绍。另外,支付一定数目的MAG将可以当场召唤恶魔加入队伍成为同伴。游戏中玩家可以对游戏的画面进行调整。可以进行调整的画面分为与原作相近的“普通”画面,以及适合PSP主机的“Wide1”和“Wide2”画面。由于PSP版中对存档道具进行了强化,所以没有了存档次数的限制,游戏中几乎所有的场景都可以进行记忆的保存。HARD模式由于是强制“月龄”存档,所以可以根据情况使用PSP主机的休眠机能。在原作中出现的“隐藏迷宫”在PSP版中同样也会登场,而PSP版中还将会增加多个强大的BOSS供玩家进行挑战。PSP版中对以下的这些系统进行了改善,使玩家在游戏时更加方便:
1、界面全部改善(露营地、设施、迷宫)
2、战斗的平衡性改善
3、VICE系统改善
4、道具能力值改善
5、技名、道具名进行汉字化
6、自动地图机能改善
7、2D模式的操作性改善
「人物介绍」
主人公葛叶恭司、女主角丽灵舫、主人公的恋人秦野久美子、恶魔学者维克多,等。英文名称:DevilSummoner:SoulHACKERS
日文名称:デビルサマナー:ソウルハッカーズ
中文译名:恶魔召唤师:灵魂黑客
游戏平台:SS、PS
发行区域:日本
游戏类型:RPG
游戏语言:日语、中文(PS汉化版)
游戏人数:1人
游戏容量:CDX2(SS版:333MB+352MB)、CDX3(PS版)
发售日期:1997年11月3日(SS版)、1999年4月8日(PS版)、2012年8月30日(3ds版)
制作公司:ATLUS
发行公司:ATLUS
游戏编号:T–14420G(SS版)、SLPS–01921–3(PS版)
「游戏介绍」
1997年ATLUS推出系列第二作《恶魔召唤师·灵魂黑客》。将时髦的电脑网络题材,与女神系列自身特有的神秘气息相结合而成的作品。本身从第一作开始,利用电脑来完成恶魔召唤仪式的女神系列酒已经和电脑结下不解之缘。
这一作描写近未来时代的海滨都市天海市,一群潜入到市政府组织里的堕天使,利用政府职能将天海市建设为高度发达的网络都市,暗地里则利用电脑网络收集人类的灵魂。主人公所在的黑客小组因为偶然的事件被卷入了市政府的阴谋,最后利用意外得到的恶魔召唤师的力量,组织起恶魔的队伍打败了市政度为首的另一派恶魔召唤师组织。其中又交织着前代召唤师主人公的故事,和女神系列里最独特的女主角-----既是主人公的恋人又是女恶魔,一个身体里有两个灵魂存在的女主角妮米莎。
到了这一作,系统的进化可说集真系列和前作之大成,并一改前作所有的弊端,亲切度十足,使得初次接触的玩家也可以很容易地上手。除去游戏基本流程外各种附加要素和隐藏迷宫等都应有尽有。因此至今为之也被视作女神系列中最高杰作之一。
ATLUS是日本游戏业界数一数二的老牌游戏制作公司,《女神转生》系列是其扬名的代表作。而后《女神转生》又衍生出《女神异闻录》系列以及《恶魔召唤师》系列。其中《恶魔召唤师》虽作为一个支系,但她却是一款与众不同突出时代感的作品。《恶魔召唤师》更加强调角色各自的个性和游戏中的世界的临场感。标题中所谓的“恶魔召唤师”就是指与恶魔打交道,驱使恶魔的力量为己服务的人。游戏一开始主角突然被杀,其灵魂进入了一个已死的恶魔召唤师身上,其后就以另一个人的身份开始新的人生。
ATLUS最先之所以将该作在SS上推出,据说原因是该公司认为SS上的玩家一般拥有多年的玩龄,土星的FANS也确实拥有“最忠诚铁杆迷”的美誉。《恶魔召唤师》正是一款面向老玩家的作品,游戏难度非常之高,也只有喜欢挑战性的老玩家们才能感受到其中的独特乐趣。不过也正是因为这种原因,该作对多数玩家而言都没有什么吸引力。至于游戏的另一大卖点之处在于有『恶魔绘师』之称的日本画坛鬼材巨匠『金子一马』用其天马行空的想像力绘制而成的几百名精彩的恶魔图像。
在《恶魔召唤师》发售两年之后,其续作《灵魂黑客》同样选择在SS上推出。与XBOX上的《真·女神转生NINE》颇为相似,游戏故事发生在近未来,讲述网络与现实相交错的故事。针对前作难度太高的弱点,该作大大降低了难度变的极易上手,游戏系统也非常完善。可以说《灵魂黑客》是当时走向末路的SS上不可多得的RPG大作。《灵魂黑客》是当年少数使用“静、动态CG无缝切换技术”的游戏之一,简单来讲就是让一幅静态的CG图片直接变为动态的CG动画或者从动态的CG动画直接切换成静止不动的CG图像,而中间不会出现所谓的“黑屏时间”。日本著名游戏制作公司SQUARE就将这种技术大量的运用在了自家的游戏作品里,比如1997年的《最终幻想7》、1999年的《最终幻想8》、2000年的《最终幻想9》、《寄生前夜2》等都使用了这种技术的加强版。
《灵魂黑客》的优秀之处还在于其深刻感人的剧情、SS主机上所最为缺乏的3D画面、游戏的核心系统“仲魔”。游戏主角与女友是某黑客组织的成员,一次从同伴处偶然得到了一台枪型电脑,于是又在电脑中的虚假世界里遇到一位自称REDMAN的神秘怪客,他将主角的灵魂吸进了电脑内并希望得到主角帮助,与自己一同拯救整个都市。为了用最直观的方式解答主角的疑惑,他为主角安排了一场特殊的电影“VISIONQUST”。所谓“VISIONQUST”实际是一些已死去的战士们最后的记忆。主角需要以亲身体验来理解所面对的问题。准确的说就是化身为那些战士来经历其人生的最后一幕,REDMAN称之为“魂之旅行”。“魂之旅行”的游戏设计让人拍案叫绝,就算拿到现在来看也是相当前卫的设定风格。从几个死去战士的魂之旅行中你会发现游戏设计师对人性作了相当深刻的描绘,让玩家不知不觉与那些死去战士融为了一体。游戏是2D加3D的表现方式,过场剧情一般为2D画面,中间会穿插一些CG动画,而执行任务和上虚拟世界时变为第一人称3D移动视角,至于战斗画面则与《女神转生》系列如出一辙。而作为游戏核心的“仲魔”系统可以说是《恶魔召唤师》的特色,“仲魔”即是敌人又是朋友,只要在战斗中说服他们,就能将其收为己用。而且在与仲魔的对话中能体会到很多的乐趣,比如了解到一些仲魔的性格,以及他们对另一种仲魔的看法和关系。此外已经成为你部下的仲魔可以到游戏中的重要场所一个名叫“业魔殿”的油轮上进行“仲魔合体”,由此可以整合出外貌、性格、能力各异的强力仲魔,游戏中像破坏神孙悟空、英雄圣女贞德之类的仲魔都能通过这样的方式融合出来。
玩家对于游戏的评价是两级分化,支持的把其吹捧上了天,反对的将其贬得一文不值。其实平心而论《灵魂黑客》在剧情、系统、画面上都有独到之处,从游戏中玩家能体会到游戏设计人员的独特思想,这种思想正是制作游戏所最为缺乏的思想,是打破陈旧固定思维的新思想“革新”!英文名称:ShinMegamiTensei:DevilSummonerRaidouKuzunohavsTheSoullessArmy
日文名称:デビルサマナー:葛叶ライドウ対超力兵団
中文译名:恶魔召唤师:葛叶雷道对超力兵团
游戏平台:PS2
发行区域:日本、美国、中国香港
游戏类型:RPG
游戏语言:日语、英文
游戏人数:1人
游戏容量:DVDX1
发售日期:2006年3月2日(日本),2006年3月2日(中国香港),2006年12月7日(日本Best版)
制作公司:ATLUS
发行公司:ATLUS、新力电脑娱乐
发售价格:6800日元(日本)、2940日元(日本Best版)、448港元(中国香港)
游戏编号:SLPM66246
推荐年龄:15岁以上
游戏监制:山井一千
人物设定:金子一马
游戏音乐:目黑将司
「游戏介绍」
《恶魔召唤师葛叶雷道对超力兵团》(日文:デビルサマナー葛叶ライドウ対超力兵団)是于2006年3月2日发售的PlayStation2角色扮演游戏。女神转生系列中,恶魔召唤师系列的第3作。大正时代的悪魔召唤师与威胁帝都的恶魔们战斗。
美版标题为“ShinMegamiTensei:DevilSummoner:RaidouKuzunohavsTheSoullessArmy”。获得海外大游戏网站GameSpot2006年度的GameOfTheYear中的“MostLongWindedGameTitle”(长而绕口的标题大奖)。
沉寂多年以后,这个系列终于迎来了第三作。这次的舞台设定为日本大正年间,外来的文化已开始撼动日本古老的风俗传统,可说是连接日本的过去与未来的时代。
这个时代召唤师葛叶家族依然在履行着自己作为恶魔召唤师的使命。葛叶家族起源于著名的阴阳师安倍晴明的母亲妖狐葛叶,因此代代具备使役式神(恶魔)的能力。主人公葛叶雷道(ライドウ)作为葛叶家族最年轻的一代新人召唤师,将要在古老的帝都延续恶魔召唤师这个人群的冒险故事。尽管时代设定和过去的系列有极大的不同,甚至连一贯必备的召唤用的电脑也不再登场,但系列的本质并未改变----------恶魔召唤师,讲述的就是人与恶魔的恩怨情仇。正如那个召唤师的阴阳标志一样,有喜,有悲,有泪也有笑。
「概要介绍」
本作是真·女神转生III-Nocturne、DDSAvatarTuner1、2后在PS2上发售的女神转生系列第4作,亦是PS2上第一款恶魔召唤师系列的作品,与以前系列的作品在各方面都有很大的改变。
真·女神转生系列多数以1990至2000年代或现代至近未来为游戏舞台,但是本作则以大约60年前,以“大正二十年”这个虚构时代的帝都东京为舞台,加入前系列作品中没有的怀旧气氛,也不会出现电脑等科技。主角雷道利用“封魔管”封印及使役恶魔,并称为恶魔召唤师(デビルサマナー、DevilSummoner)。
在系统方面采用动作战斗系统,不论擅不擅长动作游戏的玩家也能享受游戏。至于恶魔的种族及合体系统上亦简化了不少,适合新手及老手游玩。
「故事介绍」
大正二十年。是一个日本文化受到西洋文化急速流入及发展的时代,亦正是被称为“恶魔”的异形者威胁著帝都的时代。
继承著恶魔召唤师・第十四代“葛叶雷道”之名的主角,肩负起守护帝都的重任,表面上是个见习侦探的学生,但内里是以恶魔召唤师的身份解决所有有关恶魔的奇怪事件。
某一日,在帝都经营侦探公司的鸣海和作为部下的葛叶雷道,接受了一件委托,委托的少女大道寺伽耶向二人要求“请杀死我”。在还未弄清楚她的本意时,伽耶在鸣海和雷道眼前被红色斗篷的宪兵绑架了。在搜查中知道了伽耶家奇怪的传承,在事件背后潜藏着可疑的影子。在一路上出现许多阻挠,而雷道亦渐渐迫近摇动国家事件的真相。
「人物介绍」
第十四代葛叶雷道(十四代目葛叶ライドウ,RaidōKuzunohatheXIV,没有默认名称,玩家可自由输入)
继承“第十四代葛叶雷道”之名的恶魔召唤师的少年,肩负起守护帝都的重任。身上披着外套,在外套下装备了爱刀、枪及收容恶魔的管。在“鸣海侦探公司”作为侦探见习工作,收集帝都各地的信息,当有关恶魔的事件发生,就会以恶魔召唤师的身份解决。他亦是帝都中“弓月之君高等师范学校(弓月の君高等师范学校ゆみつきのきみこうとうしはんがっこう)”的学生。他喜爱戴帽子,即使在澡堂也戴着帽子。
雷道的装备:退魔刀、手枪、封魔管、斗篷、道具
业斗(ゴウト)正式称为业斗童子(ゴウトドウジ)
虽然是黒猫的身型,但拥有很高智慧,能以心灵感应与雷道对话。但是亦因为变成了猫,所以不能违反“作为猫的本能”。业斗童子是违犯了葛叶一派禁忌而被变成了猫作为惩罚,派往各地的恶魔召唤师以作支援。而雷道身边的业斗像是葛叶一族中能力出众的人之一,对恶魔召唤师的认识亦相当详细。对雷道来说他是个可以依靠的长辈,常教导年轻雷道。
鸣海(なるみ)
职业:鸣海侦探社所长
年龄:30岁前半(30~35之间)
鸣海侦探社的所长。鸣海侦探社坐落于帝都的ビルヂング(银阁楼)中,专职负责解决各种超常事件。为人信条是“过无拘无束,轻松自然的生活”,因此平时都将侦探所的工作推给雷堂一人。另一方面鸣海亦是一个喜欢根据报酬的高低来决定是否接受委托的家伙。虽说如此,但他还是有着助人为乐的一面,决不会弃任何有困难的人于不顾。此外,极度厌恶欺凌弱小的现象。持有特殊的过去,在军队和政府内也有不少门路,不似一名普通的侦探。
朝仓たえ(葵鸟)
职业:帝都新报记者
年龄:20岁出头
报纸记者,在帝都新报工作。在大正这个时代,大众尚未完全接受女性在社会上抛头露面。性格好胜的朝仓たえ对此极为不满,积极谋求提高女性的地位。同时根据自己尊敬的作家平冢雷鸟之名,起笔名为葵鸟(这是一个从字面难以判断性别的名字。也是因为讨厌被别人通过姓名判断性别而采取的措施)与大正时代其他那些雇佣很多小孩去收集新闻题材的记者不同,她总是亲自去现场取材然后编写为新闻,因此总是准确可靠。做报社记者的同时,たえ还希望成为一名民俗学的记实作家。为此一面努力学习一面追寻着在都市里发生的异灵现象和民俗学相关题材,并由此与鸣海侦探社扯上了关系。英文名称:ShinMegamiTensei:DevilSummoner2RaidouKuzunohavsKingAbaddon
日文名称:デビルサマナー:葛叶ライドウ対アバドン王
中文译名:恶魔召唤师:葛叶雷道对阿巴顿王
游戏平台:PS2
发行区域:日本、美国
游戏类型:RPG
游戏语言:日语、英文
游戏人数:1人
游戏容量:DVDX1
发售日期:2008年10月23日
制作公司:ATLUS
发行公司:ATLUS
游戏编号:SLPM66679
发售价格:6,800日元
推荐年龄:15岁以上
「游戏介绍」
《葛叶雷道对阿巴顿王》是继2006年3月PS2《葛叶雷道对超力兵团》之后所推出的《恶魔召唤师》系列最新作,由前作原班人马担纲制作,包括玩家所熟悉的恶魔画师金子一马(制作人/角色设定)、山井一千(监制)与目黑将司(配乐)等坚强阵容。
作为一款续作,游戏承袭前作系统并加以强化,战斗中可同时召唤2只仲魔,并可说服敌对恶魔成为我方仲魔,登场恶魔的种类也更多。而在游戏系统方面,本作取消以往消耗MP的概念,变更为“MAG”(魔矿)。当攻击对方弱点、或是使用特技给予敌人重大伤害时便可夺走对方MAG,使游戏的战略性大幅增加。另外在本作中还将会以「运」作为游戏关键,甚至就连战斗跟故事等各方面也都会有很大的影响!
「故事介绍」
大正二十年。在帝都流传着一则关于『运』的传闻。有的人十分走运,相对地有的人却接二连三遭遇不幸。这传闻一传十是传百,最终在社会上形成“运的差距”的不良风气,人们的内心都蒙上了一片阴影。就在某一天,有一位年轻女子来到侦探社委托雷道和鸣海一件事。随着委托事件不断收集线索,雷道他们来到了一条远离帝都的古老村落“寒村。在那里,雷道他们却得知有着更大的危机正在迫近帝都!
「人物介绍」
葛叶雷道(名字可变更)
本作的沉默主角(女神转生的相关系列的玩家操纵主角都没有对白)。外表是鸣海侦探社的见习侦探兼“弓月之君”(ゆづきのきみ)高等师范学院的学生。实为继承了自古以来一直从事恶魔召唤师的一族“葛叶宗家”的「葛叶雷道」之称号的少年。任命守护帝都安全,消灭蔓延在帝都的任何威胁。不知为何从来没有摘下过自己的学生帽。
业斗童子(ゴウト)
雷道的侍从。外貌只是一只普通的黑猫,但却能够懂得人语并拥有很高的智慧。能够和恶魔召唤师和恶魔们对话,精通恶魔召唤师的相关知识,从各方面支援着雷道。项圈上面挂这一本侦探手记,甚至能用口咬着笔记录下事件的重要语句。
鸣海(なるみ)
鸣海侦探社的社长,也是雷道的上司。八咫鸦(ヤタガラス)的线眼,负责监视着雷道的一举一动。虽然平常性格都很嬉皮笑脸一点都不认真,但身为一名侦探,拥有着一张十分独特且强大的情报网。
朝仓タヱ(あさくらタヱ)
在帝都新报就职的女记者,笔名是“朝仓葵鸟”。一直坚持着以自己的方式来取得情报。经常不管三七二十一就又向不知道什么事件里插手进去。但是这种鲁莽的行动有时候却能可能会有助于事件的解决……
成田茜(なりたあかね)
到访鸣海侦探社的委托人。一名氛围忧郁而且神秘的女性。在说明「希望能找到一个男人」的委托后便匆匆离开。传闻说她是帝都现任众议院议员的女儿……
葛叶ゲイリン(くずのはゲイリン)
出现在雷道面前的白发老人,与雷道同样是葛叶四天王继承者之一,继承着第十七代「葛叶ゲイリン」之称号的恶魔召唤师。过去曾单身去往美国修行,他的出现真的是为了协助雷道解决事件吗……
凪(なぎ)
葛叶ゲイリン的徒弟,带有俄系血统的混血少女。十分尊敬葛叶ゲイリン,以继承第十八代「葛叶ゲイリン」之称号为人生目标。刚开始对雷道带有强烈的挑衅态度,后来则以恶魔召唤师后辈的身份尊重着雷道。
atlus和sega什么关系
atlus是隶属于SEGA的一个子公司。
atlus最出名的就是Vanillaware(香草社),香草社的游戏一个3D建模也没有,也从来不出二代,他们所有的员工都是艺术家,他们做的作品,算上复刻的,你用十根手指也能数得过来。不管Vanillaware旗下的游戏从内容到玩法如何改变,唯一永恒不变的只有神谷盛治的画风。
然而他们一直追溯这2D游戏的进化之路。至此在玩家口中也被称为唯一一家以画风带动游戏的独立游戏开发商。香草社的灵魂就是其社长——神谷盛治他的画风,色彩鲜明,豪放夸张却又唯美细腻,令人印象深刻。
女神转生详细资料大全
女神转生(日语:女神転生,假名:めがみてんせい,简称メガテン/Megaten)是由日本小说家西谷史同名小说所衍伸的游戏系列,跟《勇者斗恶龙》及《最终幻想》一样都为早期角色扮演游戏的名著。
对于广大玩家而言,ATLUS就意味着“女神转生”,这款拥有16年历史的另类经典构成了RPG历史上一处独特的风景线。按照制作人冈田耕始的说法,这款游戏是“以既存的小说为企画,加上自由的构想,组合成完全不同于原作的东西”。或许是游戏题材太过另类,似乎不该诞生在FC时代,与“最终幻想”诞生于同一年的“女神转生”并没有得到多少玩家的关注,不过这款游戏系列不变的独特个性,却在其后引起越来越多高年龄层玩家的注意。
所谓“女神转生”,指得是由日本祖神伊邪那美转生的游戏女主角。游戏故事就发生在1969年东京的一所普通高中,一位电脑天才高中生的疯狂报复揭开了人魔神之战的序幕。与FC平台多数健康明亮的游戏主题相比,《女神转生》诞生之时就让人体验到完全不同的阴暗感觉。以贴近现实的现代社会作为故事背景,也大大加强了故事的感染力。游戏在系统上也十分另类,首创的“怪物捕捉”系统在其后的“口袋妖怪”等作品中大放光芒;“恶魔合成”系统也大大增加了游戏的多变性。“女神转生”还采用了类似《巫术》的3D视角迷宫画面,不过以FC的机能确实有点难以应付,经常让人晕头转向。也可算是美中不足的地方。
基本介绍中文名:女神转生外文名:メガテン/Megaten原著:西谷史区域:日本类型:RPG游戏发行时间:1990年4月发展历史,系列作品,恶魔,动画,发展历史女神转生小说游戏化1987年,由于德间书店的mediamix企划,计画将西谷史于1986年发表的小说《デジタルデビルストーリー女神转生》(DigitalDevilStory:MegamiTensei)跨足于多媒体领域,因此在1987年,发售了OVA版的“デジタルデビルストーリー女神转生”。之后更于1987年7月时,与日本テレネット(日本TELENT)合作,制作了位于PC平台上的动作游戏~デジタルデビルストーリー女神转生,此游戏总计有PC88、MSX、X-1turbo、FM-77四种版本,而这也是最早的女神转生游戏,类型不是RPG,而是ACT。然而,日后较为人所知的版本,却是由ナムコ/Namco于1987年9月发售在FC上的版本。Atlus社之背景与女神转生游戏续作Atlus的三位创业者:原野直也、横山秀幸、冈田耕始,原本都是TEHKAN(现在的Tecmo)的社员,他们在1986年创立Atlus。而日后成为Atlus主力的R&D1(第一研究开发部),正是制作FC版的女神转生之幕后成员。1990年4月,与原著小说无关的女神转生Ⅱ,于FC平台上发售,仍旧是由Atlus开发,Namco发售。这部作品加入了开发者冈田耕史的奇思,建构出了迥异于其他RPG的世界观与特色,不但是以荒废于核战的未来东京市为舞台,描述破坏与再生,并且不再是站在传统善与恶二维观念来描述神与恶魔的对立,更大胆的去试图颠覆了神的正当性。女神转生Ⅱ堪称是奠下女神转生系列故事核心及世界观的一部作品,女神转生系列的基本架构及系统,在女神转生Ⅱ皆已具雏形。而此作开始,主要登场人物及恶魔的造型设定,也改由金子一马开始负责。由于当时的Atlus只是刚起步的公司,因此在游戏的制作、开发、发行上,受到Namco不少的协助,再加上是由Namco负责发售及宣传本游戏,所以才会在FC版女神转生游戏标题画面,标示著Namco的公司标志。Atlus直到脱离了Namco,自行制作发售了女神转生的作品,才正式将公司名称挂上,之后的女神转生系列游戏名称也才就此附上“真”这个字。真·女神转生1992年10月,Atlus在SFC上发表了女神转生系列的第三部作品“真·女神转生”。真·女神转生是部以主角所做的奇怪之梦为楔子所展开的故事,主角原本日常平稳的生活,骤然遽变,母亲惨遭天邪鬼杀害,接着ICBM轰炸东京、恶魔横行各处、弥赛亚教与盖亚教冲突、东京大洪水...,种种世纪末浑沌、晦暗不明的景象展现于游戏之中,彷佛是对近未来世界所做出的预言。再加上抱持迥然不同属性思想的同伴,以及完成度相当高的仲魔及合体系统,使得这部作品在女神转生系列玩家中的评价相当之高。虽然发售当时处于DQ5(9月)及FF5(12月)两部RPG强作的夹缝之中,但其秀逸的表现,仍旧使其吸引了不少的玩家与死忠支持者,并且在之后移植了多个平台,总计有SFC、PC-E、MEGA-CD、PS、GBA、Android、iOS等版本。系列作品女神転生/女神转生/MegamiTensei·女神転生(FC)·女神転生II(FC)·旧约・女神転生(SFC)·真・女神転生SFC1992年10月30日PCE1992年12月4日MD-CD1994年2月25日PS2001年5月31日GBA2003年3月28日·真・女神転生IISFC1994年3月18日PS2002年3月20日GBA2003年9月26日·真・女神転生if...SFC1994年10月28日PS2002年12月26日·真・女神転生IIINocturne/Nocturneマニアクス(PS2)2004年1月29日·真・女神転生NINE(Xbox)2002年12月5日·真・女神転生STRANGEJOURNEY(NDS)2009年10月08·真・女神転生IV(3DS)2013年5月23日·伪典・女神転生(PC)·女神転生OnlineImagine(PC)(曾在中国大陆运营)魔神転生/魔神转生/MajinTensei·魔神転生(SFC)·魔神転生IISpiralNemesis(SFC)·RONDE-轮舞曲-(SS)デビルサマナー/恶魔召唤师/DevilSummoner·真・女神転生デビルサマナー(SS、PSP)·デビルサマナーソウルハッカーズ(SS、PS)·デビルサマナー葛叶ライドウ対超力兵団(PS2)ペルソナ/女神异闻录/Persona·女神异闻录ペルソナ-BeYourTrueMind(PS、PC)·女神异闻录ペルソナ-携带版(PSP)·ペルソナ2罪-InnocentSin(PS)·ペルソナ2罪携带版-InnocentSin(PSP)·ペルソナ2罚-EternalPunishment(PS)·女神异闻录3(PS2)·女神异闻录3FES(PS2)·女神异闻录3携带版(PSP)·女神异闻录4(PS2)·女神异闻录4黄金版(PSVita)·女神异闻录4TheULTIMATEinMAYONAKAARENA(AC、PS3、X360)·女神异闻录Q:ShadowoftheLabyrinth(3DS)·女神异闻录4DANCINGALLNIGHT(PSVita)·女神异闻录4TheULTIMAXULRTASUPLEXHOLD(AC)·女神异闻录5(PS3、PS4)*Persona词意请参见荣格心理学。デジタルデビルサーガ/数位恶魔传说/DigitalDevilSaga·DIGITALDEVILSAGAアバタールチューナー(PS2)·DIGITALDEVILSAGAアバタールチューナー2(PS2)デビルサバイバー/恶魔幸存者/DevilSurvivor恶魔幸存者(NDS)恶魔幸存者·超频(3DS)恶魔幸存者2(NDS)恶魔幸存者2:断码(3DS)ラストバイブル/LastBible·女神転生外伝ラストバイブル(GB)·女神転生外伝ラストバイブルII(GB)·女神転生外伝ラストバイブル(GBC)·女神転生外伝ラストバイブルII(GBC)·女神転生外伝ラストバイブル(GG)·女神転生外伝ラストバイブルスペシャル(GG)·ラストバイブルIII(SFC)·アナザ・バイブル(GB)デビルチルドレン/DevilChildren/DemiKids/恶魔之子系列·真・女神転生デビルチルドレン黒の书/赤の书(GB、PS)·真・女神転生デビルチルドレン白の书(GB)·真・女神転生デビルチルドレン光の书/暗の书(GBA)·真・女神転生デビルチルドレンパズルdeコール!(GBA)·真・女神転生デビルチルドレン炎の书/冰の书(GBA)·真・女神転生デビルチルドレンメシアライザー(GBA)真・女神転生TRPG·真・女神転生TRPG·真・女神転生TRPG2诞生篇·真・女神転生TRPG覚醒编动画作品·真・女神转生恶魔之子(又译为魔力宝贝)·女神异闻录圣洁之魂(女神异闻录PERSONA3原创外传TV动画,时间设定为PERSONA3十年后)·女神异闻录4(PERSONA4游戏改编动画,全26话,包括TV25话和未放送的真实结局)·女神异闻录3剧场版(分为春夏秋冬四章,其中春生和初夏已分别于2013年11月23日和2014年6月7日在日本地区上映)真女神转生制作公司ATLUS被合并进IndexHoldingIndexHoldings控股公司在日本召开的董事会上宣布吸收合并游戏制作公司Atlus。同时合并后,Index与Atlus两家公司将作为解散公司,新成立为IndexHolding公司。Atlus以制作《真女神转生》、《女神异闻录》、《世界树迷宫》等作品而著名;而另外一方面Index则是在日本以手机关联事务为中心,双方合并后,IndexHolding控股公司将同时以手机业务和游戏制作开发业务为中心。虽然Atlus解散了,不过原班制作团队依旧将继承转接到新的IndexHolding公司中。如今,公司合并已经完成,在IndexHolding2011年8月期财报计画里,公司确定了加入3DS游戏的开发阵容,将为3DS开发作品,现在3DS上主要作品包括《真女神转生》系列、《女神异闻录Q》系列、《世界树迷宫系列》和《恶魔生存者》系列。恶魔印度教佛教日本神道教日本神话基督教(天使)所罗门七十二柱魔神(堕天使族)希腊神话北欧神话阿兹科特神话城市怪谈克苏鲁神话动画以游戏作品《恶魔求生者2》为原作,预定将在2013年春季由动画公司bridge推出同名电视动画作品。「女神转生」系列《恶魔求生者2》原作游戏为ATLUS推出的NDS《恶魔求生者2》,为人气RPG《女神转生》系列的衍生《女神异闻录恶魔求生者》系列新作。作品舞台设定在日本因为突如其来袭来的神秘侵略者「北斗七星(セプテントリオン)」而陷入了极限的紧张状态。侵略者北斗七星会一天一次向日本袭来,日本全土渐渐陷入了绝望和恐怖的深渊……而与侵略者北斗七星成对相反的存在,就是主角以及其他的13位恶魔使者。恶魔使者们散布在日本各地,其中又以大阪为据点的国家机关「吉普斯(ジプス)」之成员最为精锐,为对侵略者的主力。目前已知将担任作品监督的是过去曾执导过同系列动画《女神异闻录4》、并也执导过《人类衰退之后》、《神样DOLLS》等作的岸诚二,系列构成一职由上江洲诚担任,音乐部分则由中川幸太郎负责。动画《恶魔求生者2》预定将自2013年4月份起在日本开始播映。请介绍一下真女神转生的类似以及旁支!
作为女神饭我无法赞成一楼的观点(礼貌礼貌,保持冷静)。女神异闻录系列是真女神转生系列的旁系,建议还是多关注女神传统系列作品。
问题1:不是。女神的每一部作品都不是同样剧情(不包括移植作),漫画兼动画也一样。
问题2:不是,只有部分平台的女神是3D第一人称视角。
问题3:各有千秋,不过伪典过于重口味,移植作们也都不如原作。我推荐GBC系列的。
问题4:下面我会介绍的。
动漫:几年前绝版了的《真女神转生.魔力宝贝》。这是GBC上面的游戏剧情。
还有一部《女神异闻录》原创剧情。
此外不知道了。不过女神的周边游戏(衍生产品)还有一部动漫化了的:《东京魔人学园剑风帖》
下面是游戏介绍:(包括正系,旁系,移植作,周边游戏)
MSX
名称:女神转生
厂商:日本テレネット
时间:1987
X1
名称:女神转生
厂商:日本テレネット
时间:1987
PC88
名称:女神转生
厂商:日本テレネット
时间:1987
FM77
名称:女神转生
厂商:日本テレネット
时间:1987
FC
名称:女神转生1
厂商:namco
时间:1987
一代算是FC上画面最好的RPG(ATLUS的《旧约?女神转生》则在移植一代的部分相当失败。)其"人物的大头照"及"最后的结局画面",在配色及表现上,即使在今日的游戏之中也毫不逊色。虽然是ATLUS制作,但其美术及程式仍由南营梦支援。《女神转生》的音乐可说是不输给DQ及FF,尤其是一代的音乐,更为历代之最,每大关的音乐皆能表现其该关的特色。只可惜之后的音乐反而都无法超越她,难道增子司已江郎才尽了吗!
名称:女神转生2
厂商:namco
时间:1990
GB
名称:女神转生外传
厂商:ATLUS
时间:1992
名称:女神转生外传2
厂商:ATLUS
时间:1993
名称:女神转生外传另一部圣经
厂商:ATLUS
时间:1995
名称:女神转生外传
厂商:ATLUS
时间:1999
名称:女神转生外传2
厂商:ATLUS
时间:1999
名称:真女神转生-赤之书
厂商:ATLUS
时间:2000
名称:真女神转生-黑之书
厂商:ATLUS
时间:2000
名称:真女神转生-白之书
厂商:ATLUS
时间:2001
名称:真女神转生-卡片召唤使
厂商:ATLUS
时间:2001
GG
名称:真女神转生外传
厂商:ATLUS
时间:1994
名称:真女神转生外传Special
厂商:ATLUS
时间:1995
MD-CD
名称:真女神转生
厂商:ATLUS
时间:1994
VB
名称:雪人迷路了嘿吼!/ジャックブロスの迷路でヒーホー!
厂商:ATLUS
时间:1995
PC98
名称:伪典女神転生
厂商:ASCII
时间:1999
PC-E
名称:真女神转生
厂商:ATLUS
时间:1993
SFC
名称:旧约女神转生1和2
厂商:ATLUS
时间:1995
名称:真女神转生1
厂商:ATLUS
时间:1992
名称:真女神转生2
厂商:ATLUS
时间:1994
名称:真女神转生if
厂商:ATLUS
时间:1994
名称:魔神转生1
厂商:ATLUS
时间:1994
名称:魔神转生2
厂商:ATLUS
时间:1995
名称:真女神转生外传3
厂商:ATLUS
时间:1995
GBA
名称:真女神转生1
厂商:ATLUS
时间:2003
名称:真女神转生2
厂商:ATLUS
时间:2003
名称:真女神转生冰之书
厂商:ATLUS
时间:2003
名称:真女神转生炎之书
厂商:ATLUS
时间:2003
名称:真女神转生-暗之书
厂商:ATLUS
时间:2002
名称:真女神转生-光之书
厂商:ATLUS
时间:2002
名称:真女神转生-恶魔少年
厂商:ATLUS
时间:2004
名称:真女神转生-恶魔之子
厂商:ATLUS
时间:2003
PS
名称:真女神转生1
厂商:ATLUS
时间:2001
名称:真女神转生2
厂商:ATLUS
时间:2002
名称:真女神转生if
厂商:ATLUS
时间:2002
名称:恶魔召唤师灵魂黑客
厂商:ATLUS
时间:2000
名称:女神异闻录ぺルソナ
厂商:ATLUS
时间:1996
名称:ぺルソナ2罪
厂商:ATLUS
时间:1999
名称:ぺルソナ2罚
厂商:ATLUS
时间:2000
名称:真女神转生恶魔少年
厂商:ATLUS
时间:2002
名称:Persona
厂商:ATLUS
时间:1996
名称:Persona2:InnocentSin
厂商:ATLUS
时间:1999
名称:Persona2:EternalPunishment
厂商:ATLUS
时间:1999
SS
名称:RONDE~轮舞曲~
厂商:ATLUS
时间:1995
名称:恶魔召唤师
厂商:ATLUS
时间:1995
名称:恶魔召唤师灵魂黑客
厂商:ATLUS
时间:1997
名称:恶魔召唤师恶魔全书
厂商:ATLUS
时间:1995
名称:恶魔召唤师恶魔全书Specialbox
厂商:ATLUS
时间:1995
名称:恶魔召唤师灵魂黑客恶魔全书第二集
厂商:ATLUS
时间:1997
PS2
名称:真女神转生3日版
厂商:ATLUS
时间:2004
名称:真女神转生3狂热版日版
厂商:ATLUS
时间:2004
名称:真.女神转生IIINoctuneManiaxChronicleEdition(年代记)日版
厂商:ATLUS
时间:2008
名称:ぺルソナ3日版
厂商:ATLUS
时间:2005
名称:ぺルソナ3FES日版
厂商:ATLUS
时间:2005
名称:ぺルソナ4日版
厂商:ATLUS
时间:2008.7.10
名称:恶魔召唤师葛叶雷道对超力兵团
厂商:ATLUS
时间:2005
名称:デビルサマナー葛叶ライドウ対アバドン王Plus日版
厂商:ATLUS
时间:2008
名称:数码恶魔传说日版
厂商:ATLUS
时间:2005
名称:数码恶魔传说2日版
厂商:ATLUS
时间:2005
名称:ShinMegamiTensei:Nocturne
厂商:ATLUS
时间:2004
名称:ShinMegamiTensei:Lucifer’sCall
厂商:ATLUS
时间:2004
名称:ShinMegamiTensei:Persona3
厂商:ATLUS
时间:2004
名称:ShinMegamiTensei:Persona3FES
厂商:ATLUS
时间:2004
名称:ShinMegamiTensei:DevilSummoner-RaidouKuzunohavs.theSoullessArmy
厂商:ATLUS
时间:2005
名称:ShinMegamiTensei:DigitalDevilSaga
厂商:ATLUS
时间:2005
名称:ShinMegamiTensei:DigitalDevilSaga2
厂商:ATLUS
时间:2005
PSP
名称:恶魔召唤师
厂商:ATLUS
时间:2005
DS
名称:女神异闻录デビルサバイバー
厂商:ATLUS
时间:2009
XBOX
名称:真・女神転生NINE
厂商:ATLUS
时间:2006
WINXP
名称:女神转生IMAGINE
厂商:CAVE
时间:2007
名称:女神异闻录PersonaWindows版
厂商:ATLUS
时间:
女神周边游戏
名称:魔剑X
机种:DC
厂商:ATLUS
时间:1999
名称:魔剣爻日版
机种:PS2
厂商:ATLUS
时间:2001
名称:MAKENX
机种:DC
厂商:ATLUS
时间:1999
名称:MAKEN_SHAO_DEMON_SWORD
机种:PS2
厂商:ATLUS
时间:1999
名称:deSPIRIA
机种:DC
厂商:ATLUS
时间:1999
名称:BUSIN~WizardryAlternative~(日版)
机种:PS2
厂商:ATLUS
时间:2003
名称:BUSIN~Wizardry(美版)
机种:PS2
厂商:ATLUS
时间:2003
名称:BUSINφWizardryAlternativeNEO(日版)
机种:PS2
厂商:ATLUS
时间:2003
名称:九龙妖魔学园纪通常版
机种:PS2
厂商:ATLUS
时间:2004
名称:九龙妖魔学园纪再装填
机种:PS2
厂商:ATLUS
时间:2004
名称:东京魔人学园符咒封录
机种:GBA
厂商:MMV
时间:2002
名称:东京魔人学园符咒封录
机种:WS
厂商:AsmikAce
时间:2002
名称:东京魔人学园剣风帖
机种:PS
厂商:AsmikAce
时间:2002
下载:
名称:东京魔人学园胧绮谭
机种:PS
厂商:AsmikAce
时间:2002
名称:东京魔人学园外法帖
机种:PS
厂商:AsmikAce
时间:2002
名称:东京魔人学园伝奇人之章~东京魔人学园剣风帖绘巻
机种:PS
厂商:AsmikAce
名称:东京魔人学园外法帖血风录
机种:PS2
厂商:AsmikAce
时间:2004
名称:転生学园月光录
机种:PS2
厂商:AsmikAce
时间:2004
名称:転生学园幻苍录
机种:PS2
厂商:AsmikAce
时间:2004
女神异闻录5 atlus什么时候能截图
同时按住手机的”电源键+音量减“,大约2秒即可截屏,当听到手机咔嚓一声说明截屏成功。在手机的图库里面会有截屏文件夹,用来储存截屏的图片,用户可以对截屏图片进行编辑、移动、分享等操作。另外,手机QQ也自带截图功能,设置方法如下:(1)登陆QQ,进入QQ主界面。(2)在主界面点击自己的图像。(3)然后点击【设置】-【辅助功能】。(4)在辅助功能里面打开“摇动手机截屏”功能的开关即可。(5)注意,手机没有获取root权限的话,只能截QQ的界面。手机root之后,就可以截取任意屏幕界面。
禧玛诺altus什么级别
禧玛诺altus中等级别。
禧玛诺altus山地车变速套件按照等级从低到高依次是:TourneyTZ、Tourney、TourneyTX、ALTUS、ACEAR、ALIVIO、DEORE、SLX、XT、XTR。
其中Tourney系列的变速器主要用于城市休闲车和低端XC;ALTUS到DEORE是一个XC不断进阶的过程;SLX及以上属于竞赛级山地套件,适应范围更广,除了XC以外,还可胜任AM、FR或者DH。
在型号的命名上,山地套件除了Tourney多以M开头,取的是英文单词mountain的首字母。例如:M2000,M6100等。公路套件多以R开头,取的是英文单词road的首字母,例如:R7000,R9100等。
除了上面的公路套件和山地套件之外,禧玛诺还有专门为速降而生的山地套件ZEE、SAINT;专门为砾石公路而生的套件ULTEGRARX、GRX。
关于本次atlus和atlus游戏的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
