夕尘残枫(夕尘残枫语音)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-06-29

大家好,如果您还对夕尘残枫不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享夕尘残枫的知识,包括夕尘残枫语音的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

本文目录

  1. 炉石传说加基森版新思路奇迹海盗贼卡组分享
  2. 炉石传说冠军的试炼橙卡排名
  3. 炉石传说加基森新版蓝龙德卡组推荐
  4. 圣光会制裁你论如何能在当前用好牧师
  5. 变成自己曾经讨厌的人—毒瘤德登顶
  6. 炉石传说6月单卡出场率TOP10
  7. 炉石传说控场萨卡组介绍

炉石传说加基森版新思路奇迹海盗贼卡组分享

在游戏的这个版本下盗贼无疑得到了很大的加强,有许多玩家用其打出了很好的天梯成绩,不过一些刚接触这一版本游戏的玩法对于该角色还不太熟悉该职业怎么用,为了让玩家们都可以更顺利的上手,于是深空高玩这里就为大家带来了经过实战验证非常不错的炉石传说加基森版新思路奇迹海盗贼卡组分享,有兴趣的话就一同了解下吧。

点击查看:炉石传说加基森全职业卡组推荐

奇迹海盗贼卡组介绍:

加基森版本新卡公布时,我就预料到奇迹贼会崛起,因为贼一个节奏这么快的卡组,有时候硬币真的能决定很多。再加上上个版本就有的吹嘘海盗奇迹贼,和现在的海盗流衔接的天衣无缝,奇迹贼简直像重获新生一般,有了前期低费随从的站场,能和快攻卡组进行随从交换,前期不会卖太多血,然后加上伪造的硬币可以加快刷牌进程,以及现在环境这么多宇宙流和青玉德较慢的卡组,使得奇迹贼十分强大。

最近很多主播,比如安德罗妮、中华毅力帝和夕尘残枫等都在直播时用奇迹贼尝试登顶,虽然还未成功,但都打到过前10这样不错的位置,而且他们的卡组都有一些单卡选择上的不同,所以也间接证明了奇迹贼如今的强势。接下来带来卡组介绍和打法分析。

奇迹贼大家都不陌生,之所以称之为奇迹;是因为炫酷的过牌操作、拥有一切绝境翻盘的机会以及单回合极高的爆发。卡组里面框架大都固定,基本伤任何奇迹贼差不多20张卡是一样的,只不过细节上有点微调,现在加入了海盗体系就把以前一些低费过牌(毒刃),较为高费的生物(紫罗兰、毒心,现在4费都快死人了),以及一些打节奏不快卡组所用的功能牌(闷棍、大背刺),进行适当缩减,在对某些卡进行取舍,一套海盗奇迹贼就出炉了。那些奇迹贼固定卡我就不多说了,就说说新加入的海盗卡和一些有删减的功能牌。

伪造的幸运币:这张卡优缺点十分明显,优点能让你5费启动加基森,4费蓝龙,2费甚至1费造范小版激活,而贼的节奏显然比现在的德快很多,所以这已经够用了。缺点就是容易卡手和鬼抽,很多时候你需要一个生物或者急切等待一个加基森,然后一手接一手的鬼抽零费法术,GG。所以为了防止一定程度上的鬼抽,一张足矣。

吹嘘海盗:很强力的一张卡,先不管能给你什么卡,现在一费上这个,就能出个小野菊,能解场能打脸,不要小看这么一点输出,宇宙前几回合都是抽一口,你这两个11能持续输出好几回合就是6-8血,给的卡有时候也很有梦想,比如激活,嘿嘿。

海盗帕奇斯:免费的东西都厉害,更何况有冲锋解场加压缩牌库,除了不是起手就在手里没什么缺点。前段时间有个橙卡使用率排行,帕奇斯竟然不是第一,你知道为什么吗?因为它是从卡库里跳出来的,并不是你在手牌里使用的,哈哈哈,要说在场上出现的频率,我想“小野菊”妥妥的第一没悬念。

致命药膏:毒药上个版本很多贼已经舍弃了,带一个的也有,但现在毒药其实蛮用的,一是费用低,配合连击方便,二是对阵海盗战之类的卡组时,对方随从并不多,你把场都解完然后用你场上的随从去打输出,基本很稳,而毒药配合匕首能解两个,十分关键。

隐藏(没有带):奇迹贼以前有句话叫:隐身即无敌,但我发现现在真不太需要隐藏,因为前期隐藏就是张废卡,而现在多了硬币的加入,使得你刷牌的过程更加流畅了,不再需要六费的时候加基森硬币隐藏祈祷对面解不了你,下回合再启动什么的。隐藏打海盗战海盗萨就是张废卡,所以并不选择带。

闷棍、暗影打击:都只带了一张,两者功能相同,放在一起说,能用大背刺肯定优先用大背刺,闷棍的话交给一些重量级随从比如女王或者被架起来的墙。解牌减了一些是因为整套卡组的进攻性变强了,你也就不是特别需要很多解牌,以前打快攻,贼都是提心吊胆,现在可以一言不合和你互相伤害,瞬间8-8大范和你比谁快。

具体对阵留牌以及打法(挑天梯热门卡组分析,相近的卡组可以类比):

海盗战:海盗战比我们快,但是这套牌前期的解场卡并不少,而且一旦起手比较胡,他前期的随从基本是打不出什么伤害的,赢法基本有两种,起手一堆解牌,有什么解什么,然后3费或4费开始和他互怼,看谁快;还有一种则是起手就有资本造个大范,88就够了,再大也不现实,直接抡脸,加上其余随从蹭一蹭以及法术伤害,三回合内解决战斗。起手留牌:吹嘘海盗、蹩脚海盗、背刺、毒药、伺机待发,后手留军七、大范。

青玉德:很慢的一套卡组,我们优势巨大,如果他前期没有双成长,基本很难打,只有天胡德才和我们有一战之力。打法就是稳稳来,前期下点随从,让对面解一解,过一些牌,然后中期启动刷一波,火车王冷血什么的,差不多就带走了,至于要不要做饭这个问题,你要看你的手牌,如果法术资源很多,可以投资一部分做饭,如果不多,安心等待加基森刷牌,因为现在德大多数不带腐根,但不排除有些另类,或者乌鸦神像发现的。起手留牌:海盗系列,大背刺,匪贼,后手也留蓝龙,其余三张牌不错的话可留加基森。

宇宙术:宇宙系列的任何卡组都很好打,现在基本都是宇宙术,宇宙术的特点十分鲜明,那就是前期基本抽卡,4、5费开始压质量生物,然后中期解一波场,后期用印卡或者一些combo来扳回局势。奇迹贼打宇宙术一直都是优势,基本属于不知道这么输系列,打法也很简单,你一定要先压场,比如先手三费要裸丢军七,后手三费要压匪贼,然后想尽一些版本解了对方第一个大生物,不管是暮光蚊子还是山岭,都要解了,不能闷(闷了再下你还是要面对,不处理可能被411复制然后GG)。你一直有场面,逼迫对面来解你,一直给压力,尽早开始刷牌,加快进程,压低血线。这样对方一回合做不到解场加回血,好,轻松能下。起手留牌:海盗系列、匪贼、蓝龙、加基森,可以适当地留解牌针对一下第一个大生物(大背刺、刺骨)。

龙牧:奇迹贼打中速卡组有优势,不过现在龙牧的生物质量贼高,基本每回合的生物都属于超模状态,如果起手卡一点对方顺起来可能会被滚雪球。当然,只要你运气不是很差,这个对局还是很好打的,起手小生物和对方换换场面,尽量不给他留随从(buff很多),然后进入你的节奏,4、5、6连拍阶段,匪贼吃灭绝对不亏,蓝龙只能埋葬解、加基森埋葬或龙息,反正对面用法术解你,你还是一直先手,4攻爹卡的他很难受。只要场面不失控的情况下开始刷牌,基本妥妥的。起手留牌:海盗系列、低费解牌、军七、盗墓匪贼,后手可以考虑蓝龙、加基森(在你手里有解牌才留,不然可能会炸)。

中速萨:海盗萨我不多说,和海盗战相近,只不过前期随从质量高一些,以及法术伤害爆炸一点。萨满其实一直都是一个很克盗贼的职业,但现在能做到五五开,或者小优,我打萨满胜率50-60之间,前期还是有什么解什么,不要赌大范,中速萨有很多处理你的办法,稳扎稳打,前期卖卖脸抢场面,中期进入你的节奏(这里抢节奏很重要,随从该解的解,该闷的闷,一定要拿到节奏,为你后面刷牌解场都带来极大的好处)后面还是加基森刷牌加解场,然后火车王一波顺利带走,不要赌对面没回复能力,很多中速萨现在都是塞了两个锦鲤的。起手留牌:海盗系列,任何解牌,军七,后手可留匪贼。

炉石传说

炉石传说冠军的试炼橙卡排名

同为橙卡但是价值也有大小之分,在3.0的冠军试练中到底有哪些橙卡顺应天意脱颖而出,而又有哪些碌碌无为价不符实呢?今天就看看各位大神是怎么理解这批橙卡的,本次大神嘉宾会怎么评价让我们一起来围观下。

本期嘉宾选择了CelestialLeague中的10位选手,他们分别为:

CLbrarose、ClDaydream(呆菌母)、CLNian(独当一念)、CLRoy(罗伊)、Sorer、北极猫、慌得要死&昙天、驴石之仓鼠、十四孔天狼星、夕尘残枫

激励与枪术对决

激励与枪术对决是新版中两种新机制,也是冠军的试炼中最为热门的两个关键词,到底两种新机制会对整个天梯有什么影响呢?先来看看嘉宾怎么说。

激励

CLNian:使用英雄技能对多数卡组而言本身是一件亏节奏的事情,新卡通过添加激励机制来增加英雄技能的价值,而且设计了专门的牌来帮助激励体系赚取节奏,具有开发新套路的能力。

北极猫:激励机制无疑是鼓励玩家多使用自己的职业技能,这样的情况下卡牌消耗速度必然减慢,也就意味着比赛的节奏变慢。如果这个机制被大家最终认可,那么迅速打光手牌的快攻型卡组可能会慢慢变少,这样也就给控制类卡组提供了更多的。

驴石之仓鼠:为英雄技能增加了许多配合,激励卡在一定意义上弥补了使用英雄技能时节奏的缺失。虽然大部分激励效果的随从身材较差,发挥效果较慢,但是多张激励效果的随从同时在场时,使用英雄技能可以获得相当高的收益。如果真的出现激励流的卡组,需要在如何保护关键随从这方面多下功夫,其他卡组则需要适当加强解场能力来与之抗衡。

夕尘残枫:目前看起来很鸡肋,前期获得激励很大程度上会丢失节奏。适用于中后期套牌,如果能让快攻成功降速,激励会是一个拼后期的王牌。所以选择激励的套牌,肯定需要一些调整渡过前期。

总结:

大部分嘉宾都将激励和环境降速联系到一起,部分嘉宾认为激励会导致大环境的降速;而部分嘉宾认为只有在环境降速的情况下,以激励为核心的卡组才能成为主流。

在新版本能否形成高强度的激励流派卡组的问题上,10位嘉宾中有8位给出肯定的预测。大量与激励相关的单卡已经让玩家普遍认为激励将成为新版本的主流。

枪术对决(拼点)

CLRoy:拼点机制本身也是为了降速,但与激励不同,拼点卡牌都是单张无配合,并且上限虽高但下限一般,不够稳定。根据环境变化,有可能用某些卡牌来代替已有的单卡。

ClDaydream:拼点机制更偏向于控制和慢速卡组,对快攻卡组显得不太友好,也许是暴雪为了游戏降速而开发的一种全新机制。

昙天:拼点卡通常下限略亏模,上限超模,这个机制着重于单卡质量而不是与各种套路的配合

夕尘残枫:这个应该是暴雪为了降速特意准备的机制,希望牌组更往控制和后期发展。但一切的前提是,能够遏制快攻,所以拼点是否能达到预期效果,还是需要看环境而定。

总结:

首先拼点机制也同样和环境降速联系到了一起,因为带高费随从才能增加自己赢得拼点的概率。

但是由于拼点的单卡并没有任何配合,所以在新版本能否形成高强度的拼点流派卡组的问题上,10位嘉宾中有9位认为不会出现高强度的拼点卡组。或许目前出现的拼点单卡还不足以支撑起拼点流派的卡组。

激励和枪术对决两种新机制都和降速相关,暴雪希望环境降速的意图也非常明显,而在大环境能否降速的问题上,10位嘉宾中有9位认为新版本大环境将会降速。中慢速卡组或许将成为大环境的主流卡组。如果环境真的降速,新版本中的很多新卡将很大的作为。

单卡强度排名

新卡发布,什么卡强,什么卡弱永远都是所有人最为关心的。下面将汇总10位嘉宾给出的10强单卡排名,首先是每位嘉宾最终给出的10强单卡列表:

炉石传说单卡强度排名

汇总10个排名,按照第一名得10分,第十名得1分的方法。将所有人的排名相加,下面就是最终的10强单卡排名:

炉石传说瓦里安乌瑞恩

CLbrarose:4分:BT的能力让瓦王或许会成为墙战的一张KEY卡,但是因为拉出怪并没战吼效果,好像也只适合墙战,但是注意,我觉得太多人高估了这张卡,首先10费77毫无亮点,如果打疲劳这张卡并无意义,如果抽出随从过少或质量不高也不能在后期拯救你,大表哥的故事告诉我们10费拯救世界并不可信。虽然我不是很看好,但是他的价值毕竟在,至少过3张。

ClDaydream:10分:控场型防战必备,后期大杀器。

CLNian:4分:抽3张牌,而且有不小的概率能召唤出至少一个55以上身材的生物,有不错的压场能力。

CLRoy:8分:战士橙卡,能弥补战士过牌以及站场的劣势,很适合后期的战士卡组。

Sorer:7分:单卡超模严重,唯一问题仅仅是10费的费用。在环境稍有降速的情况下,此卡将成为战士的大杀器。

北极猫:9分:土豪战的不二选择。哪怕只是扔出一个大随从场面也会变得非常有压迫性,如果不止一个而对面没有强力AOE那游戏直接结束。缺点在于一旦拉出了战吼重要的大随从(如红龙、奈法利安)而场面又被对面处理掉了,可能得不偿失,不要低估新版本的解场能力。

慌得要死&昙天:10分:土豪战的新玩具,兼顾过牌和站场。

驴石之仓鼠:4分:相当超模的职业橙,如果能有机会打出价值的话。如果环境真能慢下来,一定会有它的一席之地。

十四孔天狼星:7分:慢速战士神卡,抽牌效果值5费,本身身材相当于7费傀儡,抽牌后还能招出随从效果简直逆天,作为10费能赚节奏的神卡,唯一的遗憾是单卡费用太高。

夕尘残枫:8分:土豪战的高质量随从,一下子铺到场上的压迫,即使只成功上场一个大哥,这波也不亏。值得一提,瓦里安无疑是僵持局和逆风局必备(顺风局直接带你飞)。

炉石传说黑暗邪使艾蒂丝

CLbrarose:8分:切合度最高的无疑是牧师,334不亏属性,而且一个BUFF就是3点伤害,一旦没被解的话真是有点小BT,唯一的遗憾就是3点的不确定性,但是这属性足够他走到前面位置。

ClDaydream:5分:334身材不亏,牧师或者圣骑士配合BUFF牌打出一次伤害就稳赚不赔,可惜只能用一张。

CLNian:8分:334的完美身材,特效出众,适合本身有BUFF以及机械流的卡组使用。比较适合牧师或者法师等。

CLRoy:7分:中立橙卡,配合法术能打出很高的伤害,本身身材也不错。

慌得要死&昙天:5分:在牧师的手中就是超大号飞刀,骑士也可以考虑带。

驴石之仓鼠:8分:虽然基本是牧师职业卡,但其他职业如果有刷零件的能力,也可以很好地利用双子的特效。总之,能发挥特效的双子一定能取代贴吧熊成为最强3费。

十四孔天狼星:9分:本身身材超模,特效强于火妖,唯一缺点在于必须对该随从释放法术才能触发效果,导致对手牌有限制。

夕尘残枫:10分:完美的控场和反站场仆从,过牌加buff同时还能清场,身材也是334的标准,实在过分。

炉石传说海象人图腾师

ClDaydream:6分:332身材不差,还附赠一个图腾,上限(马桶,魔像)极高,下限不亏。

CLRoy:10分:萨满的职业卡,是今后图腾萨的核心卡牌之一,上限很高,下限不低。

Sorer:10分:这是一张下限可以接受,上限直接碾压的单卡,即便是32身材+一张基础图腾,此卡依然和萨满铺场打法相契合,在狼魂已经不适合当前环境的情况下,海象人图腾师或许将承担起萨满前期的压力。

驴石之仓鼠:9分:要是能稳定招出图腾魔像,那把它排第一就好了。3/8的概率超模,不考虑一等奖,就算招出基础图腾也能铺场,和萨满的相性非常好。

十四孔天狼星:10分:下限不低上限极高的一张卡,最差的情况就相当于3费3/2加英雄技能,而招出非基础图腾时,最高能达到3费6/6的效果(招出3/4图腾),个人认为新卡里最强的一张,赚卡差赚费用,萨满崛起都靠他!

炉石传说唤雾者伊戈瓦尔

CLbrarose:5分:萨满既然有了护脸能力和图腾的加强,那么问题来了,如果对换场面你萨满的图腾到后期甚至打不过招2个报告的小骑士,那么加强手牌和牌库的随从卡的属性无疑是很大的提升,而且644身材中期还是勉强可以接受的。

ClDaydream:8分:群体buff加强明显,644身材也还可以。

CLRoy:3分:萨满职业橙卡,身材不佳但效果出众,能大幅度提升萨满卡组强度。

北极猫:7分:这张牌可以明显看出游戏设计者那颗渴望萨满崛起的心,连牌库里的随从都+1/+1,真的只能说萨满,我只能帮你到这儿了。当这张牌登场后,萨满的战斗力瞬间进入一个新的层面。然而这张牌是六费,意味着效果是后期慢慢显现出来的,喷雾者的登场不能马上改变局势,所以如果前期劣势已经形成,喷雾者的作用就难以发挥。所以这张卡的价值还是要看今后的天梯环境。

十四孔天狼星:8分:萨满神卡,直接BUFF牌库,缺点在于前期抽到不一定能上,后期抽到基本没用,并且收益是通过滚雪球叠加而不是一次性获得。

夕尘残枫:6分:控制萨,能够将仆从的质量一次性提高是对后期的极度加强。加上有了元素毁灭,萨尔只想说,我们好好打后期。

炉石传说图腾魔像

CLbrarose:6分:234身材只过载1点,而且提升了海象人的上限,提升萨满前期护脸的能力,过载1属于完全可以接受的范畴,就这么说我是白卡,但是我的意义绝对是橙卡。

ClDaydream:9分:234过载1身材爆表,还是图腾,享受图腾的各种buff。

CLRoy:1分:萨满白卡,图腾萨可用,身材很好,也可配合各种图腾效果。

Sorer:9分:图腾魔像的出现不仅仅自身是一张优秀的单卡,他更潜在的加强了海象人图腾师。自身图腾的属性在新版本也将大有可为。

慌得要死&昙天:3分:这张卡强在本身是图腾属性,可以配合图腾体系的各种combo。

驴石之仓鼠:10分:234,3费优质身材,图腾属性,萨满崛起的希望!

夕尘残枫:3分:2费的过载无疑是前期副作用最小的,234的身材也让他对得起他的过载。极强的抗快攻神牌(1费肉酱,2费魔像,GG)。

炉石传说达纳苏斯豹骑士

CLNian:9分:身材不亏,特效是很给力的临时成长,本身十分厉害。而且是冰冻陷阱和镜像实体的优质食材。

Sorer:8分:第一眼看上去,我并不认为此卡很强,但是换一个角度来看,某种程度上可以将他看成是可以BUFF任何卡的机械跃迁者,差距在于每回合只能BUFF一张卡,有着很高的战略价值。

慌得要死&昙天:9分:与各种形态德鲁伊契合度都很高,试奥秘神器。

十四孔天狼星:5分:出场相当于自带成长,本身身材不亏。亡语负面效果可以通过沉默消除,或者逼对手来解这个随从,小德赚节奏神器。

夕尘残枫:2分:2费上场=成长+23站场,站一回合就赚一个硬币,即使直接被解也至少是一卡换一卡。不过是否能和成长兼容,还有待考证。

炉石传说暮光守护者

CLNian:5分:为龙卡组的前期提供了优质的嘲讽,加上本身是龙,能打出较好的配合。

慌得要死&昙天:8分:触发效果身材非常棒,4费单防收割机,同时加强龙卡组的防御能力,自己本身也是龙。

驴石之仓鼠:5分:相当好的4费龙族曲线,卡组有6张龙左右这张卡在4费时就能很容易发挥效果。如果龙族套牌真能得到补强,这个4费优质嘲讽必不可少。

十四孔天狼星:4分:龙系卡组的福音,本身具有龙属性,触发效果相当于沼泽爬行者,可以代替龙系卡组中淤泥的位置。

炉石传说艾维娜

ClDaydream:3分:墙德和土豪德的新宠,科技领先之后,10费出两个可怕的站场随从。

北极猫:8分:9费5-5的身材还是可以接受的。这张牌的上限是很高的,10费如果配合激活那场面瞬间爆炸,如果10费只能出配合出一个大随从也是基本不亏的。但缺点是德鲁伊的过牌能力有限,想让此卡达到很好的效果并不简单。

十四孔天狼星:2分:在有手牌的情况下,配合大帝或者激活,可以瞬间铺满一场高质量随从,缺点在于费用太高,但只要能配合1张5费或5费以上的随从牌一起出就可以达到赚取费用并且占场的目的。

夕尘残枫:9分:作为小德,成长+激活的配备能让艾维娜很早上场,而之后高质量仆从一波的小德还有人能够阻止么。

炉石传说治疗波

ClDaydream:7分:奶14血的治疗波对于快攻的打击是毁灭性的。

Sorer:5分:我推测治疗波会属于一张很奇怪的卡,当他加入游戏之后,这张卡或许出场率不高,但是3费奶14的能力,会无形的加强萨满面对快攻的能力。这可能会出现一种情况,这张单卡的加入对环境造成了影响,环境反过来又会导致这张卡出场率的降低。

夕尘残枫:7分:3费回7血虽然比不上治疗之触,但是萨满已经很开心,更何况和快攻对战中,很大几率回14血,T7猎你还好么。

炉石传说裁决者图哈特

CLbrarose:10分:新体系就他对英雄技能质变,如果真的降速成功那么他没理由不是一张KEY卡,63身材,虽然亏身材但是战吼太逆天,如果拖入后期他必须是成为影响胜负的杠杆。

北极猫:6分:这中立橙是基于激励机制下很重要的橙卡,虽然6费6-3的身材真是差的可以,但是他带来的英雄技能加强对于一些职业来说是很有价值的,比如圣骑、法师。而这张牌的缺点是它使整套卡组的节奏降低很多,下版本的天梯环境是否允许成为了问题,还有就是玩家对激励机制的认可程度有多高最终决定了这张牌的价值,目前还是未知的。

夕尘残枫:1分:假如大环境降速严重。那么这张牌,将让你的卡组不再惧怕后期,他用一张牌的代价,让你能用英雄技能换取更大的卡差或者血差。

其他超过10分的单卡:

除了总的单卡排名,我们还让嘉宾选出了对单个职业加强最多的单卡。嘉宾从职业卡和中立卡种分别选择对单个职业来说强度最高,加强职业最多的单卡。

炉石传说职业加强最多单卡

按照少数服从多数的办法,最终选择了9个职业的最强单卡。结果如下:

炉石传说9职业最强单卡

厚重敦实的瓦王再次给予防战一针强心剂。再加上自闭类型卡组奴隶战,相信新版本中的战士依旧会成为大热。

炉石传说防战强心剂瓦王

冠军的试炼,猎人并没有出现公认的强力单卡,捕熊陷阱也仅仅是很多人无奈的选择,在猎人新卡被大家普遍不看好的情况下,又出现了这个经典的问题。猎人要削弱了吗?在猎人是否会进入低谷的问题上,10位嘉宾中中也有8人认为猎人依然强大。看来猎人要削弱依然是3大幻觉之一。

炉石传说猎人单卡捕熊陷阱

术士的新卡都有着奇奇怪怪的特效,所以并没有被人特别看好的单卡。职业橙威尔弗雷德菲兹班因为他的上限极高,最终成为了大部分人的选择。

穿刺者戈莫克这张中立橙卡,被部分人认为适合目前恶魔园的形态。4费打4战场44一旦发挥特效,将非常强大。

炉石传说术士新卡

达纳苏斯豹骑士被选择,更多也是基于目前咆哮德的架构,虽然新卡加入了很多适合土豪德以及野兽德的单卡,但是相信自然之力+野蛮咆哮的组合依然会是德鲁伊的主流打法。

炉石传说德鲁伊卡达纳苏斯豹骑士

法师的职业卡同样没有出现公认的强力单卡,轮回是一张可以围绕其来做文章的单卡,但是随机性限制了他构筑上的强度。考达拉幼龙是一张围绕激励的核心卡,但是问题在于6费,依然要依靠环境的降速才能真正发挥作用。

炉石传说法师卡轮回

危机四伏最终的入选是个很奇怪的现象,因为这张卡本身是亏节奏的,而节奏却是目前盗贼打法的核心。或许在大家眼中,盗贼的打法在新版本中将有所变化。

另外很多版本中海盗均有所加强,冠军的试炼更是再次加入一张海盗橙卡,盗贼更是公认与海盗契合度最高的职业,但是在新版本能否形成高强度的海盗流派卡组的问题上,10位嘉宾中有8位给出否定的预测。看来最终被砍的那张海盗卡再次将海盗卡组打入冷宫。

炉石传说盗贼卡危机四伏

纯洁者耶德瑞克可以看成是中后期骑士的一颗定心丸,无论任何劣势场面都能hold住,但是在有生而平等+奉献存在的情况下,真的需要纯洁者耶德瑞克这个卡位吗?干瘪的身材+优势时无法一锤定音都导致这张牌定位将会很尴尬。个人10强单卡中只有一位选手选择此卡也可以说明纯洁者耶德瑞克并不是大家理想中的选择。

炉石传说圣骑卡纯洁者耶德瑞克

萨满4张职业卡入选单卡前10,再一次让我们看到了萨满要崛起的迹象,在新版本萨满能否崛起的问题上,10位嘉宾中有7位认为这个版本萨满将要崛起。希望萨满崛起不要再次成为大家的错觉。

炉石传说洒满卡图腾魔像

唯一入选的非职业卡。虽然可能无法达到恐怖的奴隶主对于战士的地位,但是此卡与牧师的契合度也得到了高度的认可。

炉石传说牧师卡黑暗邪使艾蒂丝

新版本中牧师依然是中后期控制卡组的代名词,相信大环境一旦降速,牧师将再次回归一线行列。

新版本比赛展望

新补丁上线的初期永远是比赛环境最为混乱的时期,而冠军的试炼上线后,马上就会迎来年度最重要的比赛嘉年华中国区总决赛。这也注定最终代表中国出战世锦赛的选手要经历一番恶战才能站在世界的舞台上。

参加比赛的选手将会采用不同的战术,而战术大体可分为两种:

第一种是使用传统卡组:类似咆哮德、动物园和土豪战这种已经在多个版本中占有一席之地的卡组,相信在新版本的初期,依然会有大量人继续使用,这类卡组的配置已经相当完善,自身强度高,即便没有任何新卡加入,对阵任何卡组时也均有一战之力。不同之处在于,有的选手在没有经过大量测试时,不会加入新卡;有的选手通过自己的判断,会加入自己认为和卡组之间相性较高的单卡,希望能够收获奇效。

第二种是使用全新构筑的卡组:例如冠军的试炼上线后,在短时间内选手凭借自己对新卡的理解,构筑以激励为核心的卡组参赛。这需要选手有很强大的构筑能力,而且由于测试时间较少,卡组的完善程度不可预估,所以强度上并没有保证。

两种战术上各有利弊,使用传统卡组,虽然强度有一定保证,但是整个卡组配置你的对手同样也了然于胸。而使用全新构筑的卡组,虽然没有了强度上的保证,但是在面对传统卡组时,敌在明,我在暗的优势就会体现出来。相信在嘉年华中国区的总决赛上,选手们会为观众奉献出最为精彩的对决。

上述文章仅仅只是提供了一些预测与思路,能给与大家一些启发与了解。希望各位玩家能好好把握大神的理解思维模式发展自己的道路。

炉石传说加基森新版蓝龙德卡组推荐

游戏在最近的全新版本到来后,许多职业的玩法都发生了戏剧性的变化,各种之前相当流行的打法如今也不再适用,到底一些老卡组是否还能适用呢,深空高玩这里就为大家用一套炉石传说加基森新版蓝龙德卡组推荐来解开大家的困惑,老卡组只要适当改进在新环境还是很有生命力。

点击查看:炉石传说加基森全职业卡组推荐

全新蓝龙德卡组介绍:

蓝龙德作为上个版本的第二卡组,一直深受一些玩家的喜爱,但是在这个新老版本交替的时代中,老版本的蓝龙德卡组在天梯却无法存活,因此许多玩家转为信仰青玉,纷纷化为青玉德,青玉德也成为这个版本后期最无敌的卡组。

但是鄙人感觉虽然青玉体系设计的十分成功,但是在目前的环境中青玉体系总还是缺乏了当年咆哮德和蓝龙德体系的快感,主要还是因为青玉体系的过于单调,甚至可能是无聊,不断的成长召唤青玉刷牌与召唤青玉,这种周而复始依靠手速的模式很多时候让人感觉都沉闷,没有一丝生气。

因此鄙人走上了重新研究德鲁伊的道路。

遗忘之王库恩是我这个版本最喜欢的一张卡牌,0费77或者10费10甲,无论哪个效果都是不错的选择,德鲁伊每一代的橙卡,除了玛洛恩之外都是超级强力的,因此当这个版本出来的第一时间,我也合成了一张金色遗忘之王,因为我知道未来它一定会是某个套路的核心。

卡组介绍与核心

这是我自己做的一套新版的蓝龙德卡组,没想到在最近观看视频的时候发现夕尘残枫也使用了类似的套路,他在视频中说是抄的某个大神的卡组,后来我在某网站找到了卡组的出处,是某位大神制作的最近美服登顶的一套蓝龙德卡组,鄙人的卡组与大神的卡组略有区别在于奥术巨人、腐根和红龙的选择,奥术巨人和腐根是上个版本蓝龙德必带的卡片,而红龙在这个卡组中充当着保命或者换血斩杀的作用,而大神的原卡组中,将奥术巨人换成了利爪德,为了更好的应对速攻卡组,甚至很多时候可以进行斩杀,在后来的调试过程中,鄙人发现携带利爪德还是比较实用的,在这里也是建议如此携带的。

一定会有人问,为什么新版的卡组里不携带大帝和血法师,在这里面要告诉大家,因为遗忘之王与AV娜的存在,这两张牌完全可以取代老卡组中的索瑞森大帝和血法师的作用。

卡组的主要操作方法在于10费时手牌中拥有AV娜、遗忘之王、红龙、蓝龙和几张法术的时候,先使用AV娜下场,接着使用遗忘之王库恩将费用补满,接着红龙喷对手,加上蓝龙加上三个法术即可斩杀对手。总计7张卡牌,或者蓝龙+利爪冲锋德+法术斩杀。

总的来说,这个卡组得以实现主要还是依靠快速的过牌,能过多少牌就过多少,一定要在稳定打出一套comb的情况下再使用,因为卡组没有其他斩杀手段,如果只是为了站场而浪费了这套comb,那很有可能最后我们无法斩杀对手,这也是我们使用蓝龙德不愿看到的事情。

所以一定要稳住心态,避免心态爆炸,打蓝龙德一定要有耐心,稳住心神,忍到最后一波,直接带走对手。

起手留牌与对战各职业心得

1、天梯目前的主流节奏还是以速攻为主,起手留牌还是与以前基本一致,成长与激活是德鲁伊不变的选择,不过建议在对战战士的时候,除了保留成长与激活外,起手全力去找小软。

2、因为鄙人这套卡组只携带了一张加基森,因此建议滋养更多的时候用来过牌而不是跳费成长,毕竟只有在将Key牌都抓在手中的时候,我们的蓝龙德才能获得超脱的升华。

3、对于游戏中期的时候,就差一到两张key牌的时候我们要忍耐住,不要因为一时的场面而放弃了最后的希望,因为很可能我们将KEY牌卖掉后就给了对手一波反扑的机会。

4、计算斩杀的时候要仔细算清楚,因为当水晶被库恩重置后,如果手中利爪德鲁伊的时候要多计算4点斩杀,所以千万不要算错。

卡组在调整建议

1、腐根

对于目前天梯的环境来说,腐根确实是一张比较卡节奏的,但是在对抗宇宙术、龙牧之类卡组的时候,腐根确实是一张很有效的卡片,可以让我们解决许多不必要的场面,至于是否携带,还是根据各位玩家的喜好。

2、奥术巨人

巨人是张好牌,但是对于现今的环境来说,巨人真心有点慢了,很多时候,巨人容易卡手且等不到我们一波斩杀,中途也下不去,这种高不攀低不就的状态,实在令人有些不忍再使用这张卡片了。

结束语

在大家玩够了青玉体系后,蓝龙德的重新回归一定是势在必行,相信蓝龙德再经过调整后一定会在天梯重新释放能量,等待着这个古老的职业重新回归光辉。

炉石传说

圣光会制裁你论如何能在当前用好牧师

前言

大家好,我是鸣默。

和之前的几个赛季差不多7月6号的时候我就用牧师上传说了,也顺利达成牧师天梯500胜的成就。之所以拖到现在才发贴,主要是在做卡组的稳定性和强度验证,这是个用实力说话的世界,要让绝大多数人认可,必须要有令人信服的成绩。虽然圆神都表示牧师真的带不动了,中美对抗赛中国区选拔赛中虽然两个带牧师的选手都被牧师坑了,但是我想说,这不是牧师的锅,只是他们选用的牧师卡组有待商榷。

当然比赛和天梯是不一样的。这里面我们只讨论天梯环境下。我这个月用牧师取得最好的成绩的天梯26,而我好友冰水用我的牧师卡组取得最好的成绩是12,这是我们都没有想到的。也未及时截图,只能退而求其次,因为我们两个都是多次反复天梯前100,以及前50。

我认为牧师其实也是一个非常强的职业,只是他的操作难度太大了,比我想象中的大。无论是我,还是冰水,看对方玩,在多个回合的选择中总是意见不一致,一起打的时候胜率比单独玩要高出很多,当然我,奈落,冰水三人一起玩的时候胜率更高。而每次输了的对战,复盘的时候,我输的主要原因,是因为某个回合的选择上考虑不够周全,甚至失误,运气不好的原因反而是次要的。那么这究竟是什么的牧师卡组呢,下面就为你揭晓。

卡组详情

构筑方面

这个卡组构成是在冰水,我,柳如风三人使用后,我最后选取的版本,可以说是综合了环幕和恩泽牧双方的优点,也发挥了牧师这个职业应有的特点。一开始我是使用单窃取,双恩泽。介绍给冰水后,他坚持了双窃取,不要痛,而安利给柳如风后,他则是选取了单恩泽,双窃取,保留痛。取舍非常难。双思维窃取可以提高中后期的能力对抗,恩泽很多时候非常赚卡,但是也有卡手的时候,痛可以配合缩小,单吃苦痛,小鬼首领,紫罗兰教师,淤泥,雷欧克,飞刀,怎么看都不亏,配合缩小吃安东尼伊瑟拉510大树以及大帝也不错。各有优缺点吧。各位可以凭喜好替换。

一般而言,牧师后期会放一到两张卡作为爆点,撑起后期,比如精神控制,伊瑟拉,奈法利安,克尔苏加德,多彩狗,以及砰砰博士等。但我觉得真的比拼后期的话,牧师一点都不占优,反而劣势,真拼的话,这几张卡,不说手牌术和防战,就是动物园,火妖法,机械法也比不过对面大哥,人家还只要7费就够了,连隐藏职业萨满后期能力也比牧师优秀。打快攻又完全没用,而且还增加了卡手几率。因此我干脆放弃了,牧师的6费的圣光炸弹非常优秀的AOE和不错的单解,暗影秘教师可以算是6费力最强力的几张卡之一了,思维窃取是牧师的灵魂卡之一,也给了后期能力一定的保证,灭,最好用的单解之一,既然如此,那干脆把和对手的对决放在了中期的角逐上,后期也不是完全没的打。

而对抗快攻,恩泽牧已经给了一个很好的范本了,这样我卡组的构成大致构成也就成型了。

单卡讲解

肉用僵尸,最强的一费之一(我甚至觉得之一都可以去掉)

北郡牧师,牧师的标志过牌之一(多少人恨死她了)

缩小射线工程师,8费可配合暗影密教师,6费可配合缩小狂乱,4费可配合痛,2费上场不亏,还能配合随从战场,2个略多,1个稳赚不亏。

炎术士,在牧师体系里表现最好的中立卡之一,轻松打出一伤AOE,对骑士,猎人,小鬼爆破的杀伤力极大。

328死亡领主,又名崩盘领主,站住了,就对面崩盘,站不住,拉出对面大哥级别,自己又解不掉那就是己方崩盘。因此,对战中,德术战的时候,我往往习惯留一个灭和炸弹,防止被崩盘。思维窃取,以已之力还施彼身。维纶的恩泽,最好的buff卡。配合生物随从稳赚不亏。

4费的载人收割机,最强4费单卡。

5费淤泥喷射者,最好的单防者,神圣新星,优秀的清场AOE。哈里森,牧师对抗武器职业的取胜关键之一。不可少。

6费炸弹,最好的清场AOE之一,女王,最好橙卡之一,反场控场打乱节奏,暗影密教师,低费生物的杀手。

虽然我放弃了精神控制和老司机,但是我加入神圣之火。这一单张卡的加入,让牧师有了很多变通的余地,6费打5伤回5血,比起老司机5费回8血多一个33生物站场而言,单就回血而言,不算差,但考虑到这张卡是一张去除的解卡以及直接的法伤,就好太多了,可以单解女王,大帝,知识古树,洛欧塞布,加盾男爵等,不亏费完全能接受。还能稍微提高下可以提高斩杀线。我强烈建议如果你玩牧师,把老司机换成这张神圣之火吧。

唯一我觉得不足的地方是,这卡组没有沉默,比较怕女王。

这是现阶段我觉得最好的牧师卡组。卡组构成虽然简单,但实际上操作起来非常难。要求操作者对所有主流和非主流卡组有很深的了解,以及极强的变通,而大家在意的吃排序只是其中一个很小的原因,因为没有卡组不吃排序,仔细的观察下,你会发现,这套牧师的前期曲线和T7猎人,动物园火妖法等快攻卡组相当。基本上不用担心卡手的问题。去除和AOE十足,也是我敢于放弃精神控制和后期大生物随从。

主流职业对抗

战士:防战和奴隶战。无论对面战士什么套路,起手找一个炸弹和灭,不会错的。要留的法术还有思维窃取,可以侦查下对方的套路,生物随从方面,找哈里森和收割机。

如果对面是奴隶战。那么就要不断上生物给压力,我始终认为能打败奴隶战的方式,一是动画效果,二是打乱节奏,你不能让他舒舒服服的过牌。当然打奴隶战始终还是劣势,因为他是自闭卡组,他可以手顺的话很难挡住,不过如果没有的话,那机会很大,因为奴隶战的硬解卡始终2斩杀,牧师的生物如果buff起来,奴隶战是非常难受的,而我们的卡组里有4个墙,2个炸弹完美解奴隶主,还有恩泽nova的配合,还有狂乱痛。在手里有解的情况下,还能上328让对面难受。因此这个版本的牧师完全不怕斩杀铺场,就怕暴乱狂战士一波斩,那真的是很无力。

如果对面是防战,那么要仔细斟酌下自己的解卡,因为战士的高质量随从是非常多的。留牌还是一样的,收割机和哈里森,思维窃取,灭,炸弹等。战士想赢牧师基本还是只能靠红龙一口和监工吼爹。因此神火和墙的使用要非常斟酌了。战士的橙卡用硬去除解问题不大,炸弹也别太贪,后期如果给战士有生物战场的话,红龙一口,直接血线就见底,这时候要想边解怪别回血和起墙是挺难的,因此要牢牢掌握场面。关键在于如何处理2个遁甲侍女和女王,以及不要被乱斗的太伤。对奴隶主,总的来说是劣势,35对65.对防战,看思维窃取的怎么样,只要不要太差,两苦痛什么的,基本上还是小优势55对45。

术士:动物园,恶魔园,手牌术,蓝龙术。这里面最难打的就是既带恶魔又带山岭的手牌术,因为大哥实在太多了,AOE又厉害,过牌又很难跟上,大劣无疑。但是也不是完全没机会。我们可是有2~8点的斩杀的。打手牌术对面暮光幼龙蓝龙能对我们造成多大影响。如果暮光幼龙处理的好,那机会就很大了。如果对面变大王,不管是不是要爆牌,我觉得哈里森都该吃武器,尤其是在对面空场变的时候。如果发现对面是手牌术,那就要给对面奶了,防止他下融合。如果有炸弹在手里对面又下过一个融合巨人,那可以适当抢血,让对面多下点生物。总之和手牌术打就是一个斗智斗勇的过程,虽然劣势但非常微妙,28开吧。如果对面没带恶魔的话,那37开。如果暮光幼龙处理好了,那就46开了。对动物园和恶魔园是优势,起手就是找低费生物。肉用僵尸,死亡领主,炎术士之类。有灭和炸弹的话,我个人是倾向于留一个。防止于崩盘以及返场。打蓝龙术的话,问题还是在于对面的暮光幼龙。蓝龙术的斩杀其实有限一般在20点左右,但是他生物质量其实并不高,因此只要掌握了场面,还不用控对面血,慢慢就可以耗死对面了。

德鲁伊:牧师打德鲁伊关键在于德鲁伊胡不胡,不胡的话,一切都好说。其实你仔细看卡组会发现,德鲁伊引以为傲之一的中期随从质量高的优势其实是不存在的,因为这个牧师4费到6费的随从质量根本不比德鲁伊差。同样起手我会留一个炸弹或者灭,两者取一,灭优先级更高。防止被跳费打崩。在对阵德鲁伊的时候灭其实比炸弹更好用。因为目前的德鲁伊有三种,一种是传统的咆哮德,一种是带战争古树的咆哮德,还有就是城墙德。德鲁伊大帝,女王,知识古树,战争古树,塞纳留斯以及砰砰博士和可能的螺丝都是吃灭的,而不一定吃炸弹,而我们还有一张神火的解卡,因此在去除卡的运用上要多想一想,只要是僵持的场面,牧师慢慢就能化为优势,然后再做好防斩杀的准备。23点德鲁伊的斩杀防住也不少梦。总的来说还是劣势,46开吧。

骑士:摸腿骑和解放骑。都是大优势,打摸腿骑是绝对优势。对解放骑,73开吧。

猎人:打脸猎,中速猎和变速猎,都是优势。起手找低费随从。

法师:火妖节奏法和机械法,都是小优势。起手低费随从就可以。打巨人冰法。只要你能及时识破对方套路,就能赢。冰法,目前为止我没遇到过,不过柳如风遇到一个,靠着神火出其不意赢了。不过理论上说还是小劣势的

贼:我用牧师对阵贼的时候胜率还是蛮高的,因为这个卡组战场随从多,而且328死亡领主对贼的杀伤力很大,因为贼基本没有很高质量的随从,以及随从质量不高。如果还有哈里森的帮助,在手牌能续上的情况下,还是有点优势的,如果贼轻松的交出闷棍,那么buff吧。

萨满:传统控场萨满遇到的不多,不过,打疯狗萨,倒是优势很大。起手还是低费随从。对控场的萨满,小优势。

牧师:恩泽牧,环牧,炎爆牧,因为牧师出场率也很低的,遇到不少很多。不管是我还是夕尘残枫(嗯,我也安利过给他这套卡组)内战恩泽牧的时候都赢了。环牧我没遇到过,炎爆牧,遇到一个,虽然输了,不过是我处理的不够好导致的。牧师内战比以前的控场牧,要更讲究技巧,也是斗智斗勇的过程。我只能说是个均势。

总结

这套牧师对快攻胜率极高,对中慢速卡组,就看思维窃取这个变量,以及手牌能否续上。

玩这套卡组我感觉像打太极,绵里藏针,和对方推手过招,比划着比划着,对方就脱不开身,卡差拉开,血量没拉开,场面也跟着就丢了,慢慢被耗死。

虽然写了那么多,还是有点意犹未尽。我玩炉石这么久,每深入掌握一套卡组,都觉得技术层面还有待提高。说一个中美赛上题外话:首先当然是恭喜好友夕尘残枫夺冠,另一个好友浪味仙也取得了一个中方代表资格。有的人没和他打过,光看他打,你就知道自己水平能不能达到对方那个层次。夕尘和朝神,是那种我一看就知道技战水平不如他们的人,至少目前是。虽然朝神输了,但是技战水平上来说,朝神和夕尘应该是没有差别的。最后第二场比赛,朝神的动物园对战夕尘残枫的德鲁伊,虽然夕尘神抽老路沉默了朝神的蜘蛛蛋。朝神回合,恐狼和叫嚣,解掉老路,场面留下一个被沉默的蛋,一个恐狼和2个小蜘蛛,一个叫嚣。接下来5回合的时候夕尘激活自然之力解场。朝神回合的时候他有机会下阿格斯,也能下飞刀和恐狼。这时候朝神下的飞刀恐狼而不是阿格斯。如果不是下一手夕尘神抽横扫,那么动物园的赢面很大,因为有恐狼和飞刀站场的情况下,基本上德鲁伊下什么解什么。朝神那一手的出牌选择完全没问题,因为夕尘是激活自然之力的解场,如果他有利爪或者老路,愤怒以及横扫,他都没有理由交出自然之力,既然夕尘那么打,说明他手里肯定没有这几张牌,因此上飞刀和恐狼能多输出很多伤害。也比上阿格斯能占场。朝神那一场动物园对德鲁伊输,我觉得是输在夕尘第二个神抽横扫上,后面倒是其次的。

变成自己曾经讨厌的人—毒瘤德登顶

大家好,我是夕尘残枫,目前在CL打酱油,大家认识我可能是从最强天梯,从中美擂台赛亦或是贴吧,在此十分感谢大家长期以来的关注。

自从5月6月打完天梯之后,很久没有好好打天梯了,7月第一保持到了最后两天作死挂了,8月开始工作以后就很少有去打天梯。9月靠最后一个晚上的T7从3000到了15,一眨眼到了11月,因为开始在斗鱼尝试着直播,所以从1号晚上开始认真打天梯,1号用毒瘤德到5级,2号到2级,3号传说,4号打到第一,后来被挤到第三。今天午休时间,闲着无聊,又用手机打了个7连胜抢回了第一。

本次冲第一全程下来,用了3个卡组,分别是毒瘤德,T7和恶魔动物园,卡组基本全程没有调整,我会在之后贴上这三套卡组给大家以供参考。这里主要分析下毒瘤德,因为恶魔园和T7大家都比较熟悉,恶魔园的站位与T7伤害的细节已经是老生常谈了,在此不加赘述。

目前,天梯的环境,主要是以下几种:佛祖骑,毒瘤德和咆哮德,火妖+机械法,以及一些猎人。大家可以看出来,这样的天梯环境,就是毒瘤横行的时代,我们不再能看到大王术,不再能看到土豪战,中速卡组都是偶尔才会见到,就连隐藏多年的萨满也加入了豪华快攻的套餐。

正是因为这样的环境,让我损失奴隶战之后,重新拾起了毒瘤。

为什么我会选毒瘤德和T7猎呢。最主要的原因,我非常讨厌佛祖骑,即使我知道它效率很高,而且相对稳定,但是我还是从心底抵制它,看过我直播的人可能知道,我过去有两天直播的主题就是制裁佛祖骑。所以,我选择了另外2个效率高的卡组,毒瘤德和T7猎,因为这两个卡组都是天梯上为数不多打佛祖优势大的卡组,也是天敌不活跃的卡组。

那么,我们从毒瘤德开始说起。卡组就是普普通通的快攻,至于我为什么会选中它,是因为10月末发现排名靠前有很多毒瘤德,我觉得他们能上去,我也一定能,所以赛季一开始,我就选择了从来没打过得毒瘤德,效率非常高,1号晚上6点-9点,我直接从16级升级到5级,虽然后面在5级又打了3小时,而4号晚上也是毒瘤德一路高歌猛进,打到了第一。先简单说下毒瘤德的优势对局,就是看到对面可以安心一点的:咆哮德、猎人、骑士。而劣势对局就是所有法师、盗贼、牧师和憋尿战。其余的,大约都能55开。到这里,大家可以发现,毒瘤德的天敌们,除了法师,其余似乎都已经在天梯没法混下去了。而在天梯这样的注重效率的路上,这样的结果就是一个上分卡组的第一个要素。具备这样的要素,我们接下来来说说具体的细节问题。

猎人:天梯多为T7猎,所以碰到猎人,按默认T7猎来留牌。留牌方式很暴力,如果起手没有激活,那么3费以上的全换;努力找豹骑士和1费;如果有激活,可以考虑留收割机和5费的怪,不要留老鹿,我们是毒瘤德,用2张牌去完成一个老鹿的单杀对于我们不合适。这里再考虑下一下天胡,就是有激活的时候,一定要考虑好123费分别下什么,防止前期浪费费用,这对毒瘤德是致命的。而开始战斗之后,我们要考虑的和T7内战相差不多,就是血量和场面的较量,一般来说,T7抢不过毒瘤德,因为毒瘤德的怪质量更高,咆哮的爆发也更强。这里强调一点,在接近斩杀的回合,一定要注意计算对面下回合的斩杀,毒瘤内战往往都是1,2血的差别,想的多一些。

法师:法师是我们最怕的卡组,无论是火妖还是机械还是冰法,都具有解场或者站场的绝对实力,对于毒瘤德来说。所以,打着3个法师,我们要做的是起手先拼一手。就是说,我们需要尽力找激活,先手保证自己的123费可以上怪,后手可以搏一搏豹骑士,毕竟劣势。不过有一个好消息,就是我们的魔能是法师的噩梦,常常出奇制胜。这里说到魔能就顺便提一下,这是一张需要把握好时机的卡,激活能跳的一般直接跳,而正常5费或者更高的时候,要确保对面60%以上无法解才上,或者说你上是为了清对面的场。

骑士:骑士的话,我们天梯默认是佛祖骑,几天下来,中速不超过一只手。其实佛祖骑很怕抢血的卡组,因为他在六费之前,不具备很强的解场加站场的能力,一般佛祖的死法很多都是6费佛祖,却被一群怪群殴致死。那么怎么留牌呢,原则上和T7一致,我们都需要一定的站场伤害,空场下豹骑士是最优开局,当然激活上怪除外。对于佛祖骑,我们尽量少害怕坚持不懈,毕竟2/9的几率不高,尤其不是起手留大咪咪+奥秘的时候,所以,勇士们,努力打脸吧。另外,打骑士还要在8费考虑一次佛丁,因为这是他最后的翻盘点,优势的时候不要阴沟里面翻船。

德鲁伊:内战其实还是看谁比较胡,不管是咆哮德还是毒瘤德。稳健一些的人,比如我,起手能找到前三费能舒服上的怪就会留牌,比如马云+飞刀+豹骑士这样。但拼一点的人,一样可以只去找激活,因为激活的优势是巨大的,尤其是毒瘤德内战的时候。如果打毒瘤德,我们可以稳稳的打站场,然后适时打出一波咆哮抢血,因为除了横扫之外没有解场方式,并且横扫之后,我们依然能抢到先手。如果打咆哮德,注意一下4费老鹿,5费熊德和7费的古树奶血,能让你的胜率得到有效的提升,不过归根结底还是胡不胡的问题。打咆哮德,不要疲于解场,我们要多去打他的脸给压力,让对面来解场。

战士:最后来说一下战士,我们就默认是憋尿战。首先,先手一费马云还是一个很棒的开局,是肯定会留下的,虽然很惧怕和_。而后手的话,主要提一点费用分配的问题。比如:豹骑士、刃牙德鲁伊、飞刀、树苗这样的组合。我会选择硬币隐藏,然后下豹骑士打脸,3费飞刀树苗,而不是飞刀或者豹骑士赌命,因为这样的打法会让一把小斧头打崩,而我之前常常被这样。打战士还有2个注意的地方就是死亡之咬和复仇之怒,尤其死亡之咬,在对面掏出来之前,你就应该已经想好了应对方式,而不是砍了一刀之后才开始想。总之,打战士我们要加倍小心,打脸为主,和_需要解,前期苦痛需要沉默,多算算斩杀,多算2回合的伤害,让自己打的更仔细一点,注意12血的复仇之怒。

对于为数不多的动物园,我们要做的是靠前期激活或者豹骑士的优势,给予对面压力,假如被对面先站了场,基本可以投降了。另外的几个隐藏职业,盗贼和牧师是大劣势,如果不祈祷对面卡手的话,就努力找到激活。关于萨满,打的比较少,但是应该是小劣,尤其是带了奶的萨满。

卡组分析完了,在这里,我还有一些想说的。从去年12月开始第一次登顶(那是送葬猎横行的时代,我用土豪战上的传说,还兴冲冲的地发了攻略),一直到今年五月份天梯第二去参加中美,再到这个月又打到天梯第一,我一直是活跃在天梯上的,因为我对炉石的热爱更多的是天梯,而不是娱乐或者JJC,对于我来说,赢得一场对战的乐趣远远高于JJC的胜利。炉石在每一个版本,都有一些称得上优秀的卡组,所以总会慢慢的被削弱。我们知道的王者奇迹贼,暴躁送葬猎,这些卡组的削弱是大家都喜闻乐见的,因为一个自闭,一个超模太严重。原本我以为,暴雪的削弱是为了天梯更好的体验,但直到削弱了奴隶战,让我对暴雪的印象彻底颠覆。多的话不说,小鱼鱼大仙人在之前的微博说的,都是我们这些奴隶战爱好者的肺腑之言,奴隶战能带给一个玩家的快乐,是炉石其他卡组永远无法给予的,虽然现在还有人依然用残废奴隶战,但对于我来说,已经把奴隶战冰封在自己的心里,不愿意让这样一个王者,虎落平阳被犬欺。

我想和大家分享一个数据,我们一般选一套卡组,会去炉石盒子里面找到一套,并进行微调或者不调整,而炉石盒子现在也有了使用盒子的玩家的全胜率的统计。我去粗粗看了一下,真的让我吓了一跳。一个个点下来,有2个卡组,让我觉得难以置信,第一个是佛祖骑,几十万场的统计,竟然有60%的胜率,先手更是有63%之高。另一个就是毒瘤德,也是接近60%的胜率。也许很多人不知道60%的胜率是一个什么样的概念,就是说,5级之后的你,只要有这个胜率,就可以150场天梯对战就能上传说,每场保守估计5分钟,主需要12小时多一些就可以。如果你觉得这样的时间还不够短,那么我们再来仔细想一下,盒子纪录的是所有人的胜率60%,那么假如一个打牌思考多那么一点点,或者抛弃那些就是随便玩玩的人,胜率就会有65%甚至以上,那样,又是一个怎么样的升级体验呢。这就是为什么如今的月末,已经有26000多个传说的原因了,很多原本只能在5级左右徘徊的人,现在都在佛祖骑的帮助下,顺利到达了传说级别。于是,削弱了奴隶战之后,暴雪得到了想要的结果么。那么暴雪想要的是什么结果,是削弱不平衡,还是让这个游戏更加“对新人友好”。也许大家不信,奴隶战的巅峰时期,盒子纪录的玩家总胜率是50%,这样的卡组,被删除了,而佛祖骑这样,一个新手能轻松干掉一个老玩家的卡组,却在天梯横行。

我觉得,一个优秀的卡牌游戏,任何一个卡组,在有足够大的样本的支持下,它的胜率应该是在50%的,这样才是一个好的平衡,一旦有卡组打破了这一规律,甚至到达60%,那么,这个游戏就已经失衡了。

我想,我这次用毒瘤德登顶,就是想说明,毒瘤德这样的卡组,或者说佛祖骑这样的卡组,着实IMBA,这样的卡组更需要暴雪来调整,假如暴雪还希望炉石是一个竞技卡牌游戏的话。当然,如果暴雪纯粹为了让炉石更娱乐、更轻松,那么很多改动也是情理之中的。

我们希望的,是一个靠努力与对手不断进行斗智斗勇才能打到前排的天梯,不是么?

炉石传说6月单卡出场率TOP10

六月结束七月到来,今天小编要为大家带来的是炉石传说6月单卡出场率TOP10,介绍一下6月份使用最多的10张卡,帕奇斯在新版本中依然成为最主流的卡牌,让我们一起来了解一下吧。

6月单卡出场率TOP10

炉石传说6月使用最多的10张卡

这个数据来源于CollectOBot,统计了6月份出现率在前10的单卡,从中立到单职业。虽然看图比较直观,但是有些值得注意的点还是需要说一下。

1.橙卡很大几率上每个卡组只能出现一次,紫蓝白卡出现的次数是两次或以上

2.衍生物代表的烈焰元素(火羽精灵,火岩元素)出现的次数会很多

3.职业卡中的万能卡会出现很多次,以及职业中的高频单卡意味着整体的形态偏向

这里出现的职业卡,只能说明这个职业在天梯上还是很流行的,如远古雕文,秘法学家寒冰箭所代表的的法师(所有法师基本都会带),战士的炽炎战斧也一样。烈焰元素多的原因上面已经说过了,帕奇斯是N个职业一起努力的结果(并且其他海盗卡基本稳定可以触发它出现),其余的单卡也是环境中的流行单卡。

德鲁伊

炉石传说德鲁伊单卡出场率

不出意外青玉以及快攻德的各种BUFF组件,因为这两种形态都需要激活的加持,所以出现率第一是非常正常的。

猎人

炉石传说猎人单卡出场率

形态如此统一这些单卡基本都会出现在现在猎人的卡组当中。

炉石传说法师单卡出场率

最后的反制基本从只有奥秘法才会带,到后来的火法也会考虑带,让我看到了人性的险恶。

炉石传说圣骑士单卡出场率

从这个表来看,乌瑟尔(莉亚德琳)还是信仰鱼人之力吧,圣光并不能吸引到人。

炉石传说牧师单卡出场率

安戈洛新卡在牧师的卡组中还是发挥了不少重要的作用,但北郡和盾对于牧师实在是太重要了。

炉石传说盗贼单卡出场率

这个出现率只能说明天梯上任务贼比较多,没什么特别好说的。

炉石传说萨满单卡出场率

萨满这里的表现也与想象相差不大,蛮鱼图腾不出意外的上榜。灵魂回响以及火山喷发没上场只能说明,控场萨比较少。以及我真觉得卡利莫斯好厉害的,元素萨默哀一下。

炉石传说术士单卡出场率

看看古尔丹最高单卡蓝胖的出场次数也不过800出头就知道他过的多么惨淡了,这些卡代表着一丁点动物园(弃牌园)以及更少的控制手牌术。

炉石传说战士单卡出场率

这一片海盗战的构筑单卡,我还有什么好说的呢?嘛。小斧头那边也有其他形态战士的助力,至于夕尘残枫那套没带小斧头的我就什么都不说了23333.

然后看下来,用到安戈洛职业卡最多的是法师,牧师,猎人都是2张。用到安戈洛中立卡最多的是骑士总共4张(盗贼和萨满也是4张,但是算了烈焰元素)。从现在的环境来看,确实这几个职业表现的很不错。当然只看这些数据,得出的结论肯定是不全面的,不过还是一定的参考价值的。

炉石传说控场萨卡组介绍

炉石传说控场萨卡组好不好?怎么样?小编觉得这或许会是很多想要使用这套卡组的玩家小伙伴会考虑的一个问题,那么今天小编就给你们带来了炉石传说控场萨卡组的详细介绍。小伙伴们现在就马上一起来看下吧!

炉石传说控场萨卡组

这就是一套前期过载随从站场,后期火爸爸补刀雷霆崖把小tt唤醒,aoe返场和赚卡差的控场萨!

单卡分析

1、坑道穴居人

1费曲线虽然就1张但是非常关键天师的出现造就了打脸萨的出现让萨满重回天梯让无数少年闻风丧胆,隐藏了一段时间的废物都被大家带起来了,这个1费天师让大家想起了被送葬者支配的恐惧。各种硬币愤怒,寒冰剑或者跳蛋然后下回合力代解,亏节奏也要接不然下回合被魔像或者硬币狼魂小小天师就膨胀到无解肥啦,1个1费怪就能帮你吸引到如此多的火力是不是很划算呢,那为啥我就只带了1张了呢--因为我们不是打脸萨不强求天湖而且2费有魔像和小蜘蛛可以帮我们过渡了,再者带2个天师的话后期鬼抽抽到的话还是很蛋疼的。有的时候或许没有过载卡被别人的2费32飞刀或者学徒强吃了话,脸黑的你就带肉酱吧,不过我还是那句话1费的天师在战略上会给别人误判别人可能会轻易的交解,别人都会默认你是打脸萨。而且就算别人知道你是控场萨你也有方法能让他膨胀起来。

2、火舌雷霆崖勇士

这2张牌我想放在一起说,在以前火舌图腾轻易是不舍得卖的,因为一旦卖了别人很可能就不用理你的那一地杂毛图腾了(嗜血?)现在不一样了有了雷霆崖之后,火舌图腾就可以使用的更加果断了,可以去卡对面的节奏,毕竟不解萨满火舌图腾的都死了。

然后就是图腾萨的关键了雷霆崖勇士6血的身材除了硬解很难去除,小德看了真的很无奈啊,3攻在交换的时候也不是特别吃亏,所以在对抗快攻和小德这些追求节奏的卡组的时候就可以当成1个5费36嘲讽扔出去。

3、风领主奥拉基尔

这是萨满的尊严斩杀,4属性高富帅啊,以前这是萨满主要的终结对局的手段。然而现在有了雷霆崖之后让一地的图腾buff起来后对面往往在应对之前的场面的时候已经交光了解和aoe让你直接获得胜利(毕竟前期的狼魂就很可能逼对面解),在传统对抗牧师较劣势的对局中,往往是他埋葬了我的火元素和喷喷之后,被雷霆崖勇士单刷(带痛的毕竟少而且一般1张,魔像和火舌这些也能换到了)。1一个雷霆崖没解掉当第二个上场后激励的效果是可以叠加啊2次的。图腾们瞬间爆炸--就有被10功的回血图腾踢死的牧师~~9功的报告兵踢死的小德。

4、王牌猎人

这算是对人手砰砰的针对吧,为了向即将退环境的碰碰致敬我们带上王牌不过分吧,再说那么多小德里面还有好多魔能德。当对面以为你是打脸萨激活1个魔能准备啪啪打你脸的时候--我发现猎物了~爽-就打德有人说萨满不是有呱吗干嘛还带王牌--首先王牌的目标总是有的其次对于收割机淤泥熊德这些中期难以去除的怪往往就为了节奏把呱叫出去了不然太难以处理了。所以带个王牌补充下。

5、元素毁灭

萨满新增的aoe天梯里面还是有不少潜伏的奴隶战了还在担心么有法强电疗打不了3的尴尬了吗。你需要元素毁灭来一发。动物园不是劣势对局吗当对面看你2发电疗都用完了以后放心的又铺了一堆后。。啪~~全部死光光。对抗佛祖和小德时候他们可能会保留4血5血的高血量随从,电疗就有点有心无力了。元素毁灭又一次站了出来。最后是过载--5费,副作用严重请一定要慎重使用考虑好下回合的对面可能出现的场面你能否应对,但低廉的费用能让你在这回合打完aoe后再上个怪比如8费打完后空场上个雷霆崖对面很难处理。你下回合声控个嘲讽图腾保护下。场面还是不亏的。

职业对阵分析

首先是小德。

嗯就打德,我们对于中速咆哮德本身就是优势对局,因为他激活上个大哥我们一个呱就能乖乖就他做人,天师狼魂魔像这些3血4血的随从后期雷霆崖6血火元素5血小德被我我们站住了以后是非常难以处理的了,而且我们有1张元素毁灭被天湖小德的各种5546压场了也有了翻盘的1线生机。

魔能德:一套比较丧心病狂的卡组,抢血非常凶,但是站场我们不输他,而且有个老司机就算被魔能踹了1脚也有机会翻盘,狼魂档魔能也是很给力的但是最好有解还是当回合就解。

起手留牌天师,魔像,小蜘蛛(有小蜘蛛可留火舌)后手可以考虑l狼魂解牌方面可以留闪电箭和石化武器,解掉豹骑士,这样小德的节奏就不会多快了,激活出来的收割机也能解辣。关于呱,如果后手还有解,收割机也是可以直接呱掉的,看你的手牌和节奏。

战士

土豪战,憋尿战:控制好牌差如果他拼命过牌你也要抓紧过防止被压死。然后就是防乱斗了给他一定的压力,但不要全上。现在真的只要要图腾就能赢了,1-2个乱斗,只要你控住场面很容易就能骗出来。然后就是雷霆崖单刷了。大优势对局

奴隶战:起手找aoeTT,血的教训元素毁灭直接留对面5费强生一波感觉稳了你裤裆里1波aoe,对面就想哭了。不过现在很多3费裸丢暴乱4血还是有点小难度的4费除了库卡隆有的带收割机5费有的有淤泥这些萨满都挺烦的,该呱的时候就呱。碰碰和爹你还有王牌呢。

苦痛有机会就大地震沉默了别留残血怪让他战斗怒火。3个aoe小优势把。

骑士

佛祖骑:佛祖骑其实还是挺多的,最后50把少了点,你有3个aoe能摸到就比较稳,王牌崩佛祖碰碰,呱佛祖丁丁都是极好的。就是奥秘的触发一定要有技巧,有时候无视他其实是更好的选择这样她的场攻不高,让他主动和你交换。5费雷霆崖1扔对面没有奥达曼就得全家老小来换了不然就电疗叫做人。

术士

宇宙术:大地震还是蚊子杀手有了雷霆崖之后对aoe的抗性也加强了,宇宙术相对于以前的手牌术来说其实卡组随从质量是下降了的,你还是有奥拉基的斩杀线存在,优势对局。

动物园,恶魔园:萨满的真爸爸。不过现在有了3个aoe对于4血怪也能清一波了。可以出乎意料多清一波场面。而且现在有了不少带海巨人的,王牌也有目标了。昨天和夕尘残枫的恶魔园就靠元素毁灭1血苟活下来靠狼魂挡住了攻势。感觉元素毁灭有点像中慢速骑的炎术士生平返场。

aoe交的一定要慎重,宁愿多卖些血,保证电完场面尽可能干净,不给对面buff的机会,而且要多电几个不然可能被zoo用卡差打死。劣势对局也可一搏辣。

萨满

内战--都是tmd雷克萨啪啪啪就打脸,感觉小劣势,找低费曲线,留aoe,雷霆崖之类的随便卖。毕竟活下去你卡组质量的优势就出来了。老司机奶一口争取1回合很可能就反了。。

猎人

中速:面对狮子,收割机有呱在手就是不慌,但是不用起手留还是找低费曲线和aoe,怪的数量要控制好,防好被放狗赚太多。狼魂很厉害哦

在上传说的路上遇到姜神2次,因为他不知道我是控场萨所以在留牌方面我还是很有优势都赢了。不过打中速也算55开小优的感觉

t7,变速:啪啪啪就抢血还有爆炸放狗毒蛇各种恶心。。我有一个带了1张鱼人恩典的版本会好打很多在不破爆炸僵持阶段瞬间返场,总得来说是劣势但是还是很有机会的,说不定他没摸到放狗呢。而且魔像前期的压制力也很厉害。

法师

冰法:没怎么遇到。。没带塞布就只能看老司机能不能抬我1手了。。而且亡语很少就看冰法手顺不顺了,aoe足不足。

火妖法:猜对奥秘,很好破的,解掉学徒和火妖,大哥有呱。感觉还是挺好打的。

机械法:机械法这种没有亡语的铺场还是挺怕aoe的。你用随从小蜘蛛什么的蹭蹭对面怪的血然后电疗交做人。。双跃迁天胡开,我们也有元素毁灭截胡(什么老萨满电疗没法强也自信打3?)优势对局起手留石化闪电箭解了跃迁就好

盗贼

亡语贼:遇到几个虽然也是亡语但是没有爆破和抽牌技能。电疗还是能有效的压制卡差的。而且没有aoe对面很难借我们的场面。

刀油贼:遇到1-2个把,传统的亡语控场萨是劣势对局。但是改版后有了魔像234这种前期压制盗贼的血量,可以打得更主动了。不好评价

牧师

环牧:变种挖宝牧师一般狼魂就能骗到奥金尼环。碰碰骗了炸弹然后就是雷霆崖登场的时候了。感觉比以前好打了很多可能就是低攻亡语少了不容易被北郡,白富美占便宜了

龙牧:就跟小德差不多1个呱就能将他的大屁股随从解决,而且没有斩杀的low逼职业不可怕。

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