侍道2(侍道2秘籍)
大家好,侍道2相信很多的网友都不是很明白,包括侍道2秘籍也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于侍道2和侍道2秘籍的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
本文目录
PSP版侍道2的详细攻略是什么
一开始跟三傻去鹿野街时要帮霞。
完成青门的剧情任务。
24日去大冢街看见傻瓜三人组欺负人,教训之。
25日早去沼田街收毒品钱的任务要做。
祭典当天有剧情,选些好听的话。搞定奉行等人后对青门老大选“别碰这女孩。”
然后去鹿野街,按剧情走就是献身了。
PSP侍道2的详细功略
各种结局的达成方法,故事流程会随着下面的发展而变化,你所说的就是ENDING1请注意时间段,包括白天夜晚等,请看下面ENDING1(少女篇)
21日朝在大手门选择「こんなにうまい握り饭は~」帮助少女.21日到24日日中去天风町见到团八和舞风,并在町外れ教少女写字.在夕天风町花1000文给舞风.25日日中大冢町选择「よし、祭りに行こう」.祭典的战斗中要保护她不被杀死.27日朝去大冢町,28日日中去天风,夜或者29日未明去青门屋敷,29日日中去天风,之后去奉行所救出少女.
ENDING2(少女篇)
在ENDING1路线基础上,28日夜或者29日未明去青门屋敷.选择「何故さよを~」和「わかった手を引く」.
ENDING3(少女篇)
在ENDING1路线基础上,26日的祭り看着少女被杀......
ENDING4(奉行篇)
21~23日日中去奉行所与武藤交手.24日日中去大冢町,26日的祭り选择「わかった力をかそう」27日日中去奉行所夜里在柿沼町选择「御公仪など、俺には~」杀死保野和奈美,28日日中去町外れ,29日日中去讨伐奉行所.
ENDING5(奉行篇)
ENDING4的路线基础上,27日夜去柿沼町。选择「金をくれ」.武藤出现后选择「なぜ金をうけっとった?」.全部击破.
ENDING6(青门篇)
21~22日日中去青门屋敷,之后去鹿野町,然后回到青门屋敷.22日夜去青门,之后去鹿野町.24日日中去青门,之后去鹿野町.26日夜在青门屋敷发生事件,27日日中去青门屋敷.之后去鹿野町,选择「それもまた一兴か」和京次郎战斗.28日日中到夜在青门屋敷和半左卫门决战.
ENDING7(青门篇)
在ENDING6的路线基础上,27日日中去青门屋敷.之后去鹿野町,选择「その手にのるものか」.28日去青门屋敷.
ENDING8(かすみ篇)
21~22日日中去青门屋敷,之后去鹿野町,然后回到青门屋敷.22日夜去青门,之后去鹿野町.24日日中去青门,之后去鹿野町.在大冢町帮助町人.25日去青门,之后去沼田町.26日夜战斗后选择「その娘に手を出すな」.27日日中去鹿野町,夜里去大冢町.28日日中去青门屋敷,29日日中去青门屋敷选择「京次郎を狩る」和京次郎战斗.
ENDING9(かすみ篇)
在ENGING8路线基础上,29日日中选择「この町を出ようと思う」
ENDING10(かすみ篇)M
在ENGING8路线基础上,29日夜去青门屋敷.
ENDING11(幕府篇)
26日前不满足以上路线的条件
27日朝杀掉半左卫门后选择「兴味がない」
ENDING12(幕府篇)
过程同上,最后选择「それも一兴か…」
ENDING13(幕府篇)
在ENDING1的路线基础上,30日朝去大冢町杀掉奉行后选择「兴味がない」
ENDING14(幕府篇)
过程同上,最后选择「それも一兴か…」
PSP侍道2的秘籍
秘籍:
1.硬度增加:按START后按住LR后↑→→←→←←→↓(拔刀时用,不然硬度变0)
2.全刀攻击和防御500完全可能-------武士挑战状地域模式通关,刀的质变成0,可以无限打造了。
3.狂战士模式追加金钱。没什么意义。
4.木刀灵魂碎的隐藏必杀技-------我流十业在输入←→△后按「△△△△□□□△、R1+△」
5.位牌和わけ有りな钵巻き取得方法:
(1)新开游戏或势力值不高。
(2)町势力值(隐藏数值)0-30之间。
(3)完成用心棒训练任务,完成后再神社和大冢町的店铺可以买到。
全刀收藏:大部分由《日本游戏攻略区》的友人提供,全PS2版刀,不知道PSP版有否追加或改变。有错误的地方请网友告之。
上段刀:
根卷----同心和青门组的小流氓持有
天赖庵----青门组小流氓持有
恐山----青门组小流氓持有
虎辙----晚上去天原神社情报屋1600文刀狩情报中出现(几率性)
鲛肌丸----中村宗助持有(困难难度)
十曼国----青门组仁平持有
大黑生----鹿野町天原道场的黑生铁生持有(去向他挑战,打倒他后他会收刀,在他收刀时杀掉他)
鬼包丁----中村宗助持有(奉行所最里面,牢房门口)
村雨-----一直接奉行所的任务,一直到接到刺杀中介人的任务,杀掉那个人如手
中段刀:
木刀----鹿野町天原道场门口武士随机持有
坐刀-----同心和青门组的小流氓持有
赤羽根-----同心和青门组的小流氓持有
中元-----同心和青门组的小流氓持有
无铭刀-----一开始游戏时就有,是最基本的武器
胧月夜-----武藤乡四朗持有
中庸刀-----武藤乡四朗持有(困难难度)
炼狱-----鹿野町的天原到场门前的弟子持有(困难难度.且几率性)
日本列刀-----鹿野町的天原到场门前的弟子持有(困难难度)
国重-----晚上去天原神社情报屋1600文刀狩情报中出现(几率性)
灵魂碎----鹿野町天原道场馆主持有,困难模式
下段刀:
蛇丸-----同心和青门组的小流氓持有
七转八刀-----同心和青门组的小流氓持有
一发丸-----团八持有(困难难度)
出云乃柱-----迁斩和始末屋持有
大云丸-----青门组胖子流氓持有
百万石-----青门组胖子流氓持有
鬼雀-----青门组胖子流氓持有(困难难度)
虎猫爪-----保野持有
鹰眼剑-----青门组三太持有
鬼雀-----青门组胖子流氓持有
协手刀:
贯诚-----按剧情和保野和今次郎打过后去青门组门口的中介人说话接到任务后去鹿野町杀人后如手
ィプスカリバ-----接一定数量天风町任务后(就是游郭天风门口的那个人,不是团八...)26日的晚上去到大手门会遇见一个等待达人挑战的洋鬼子,做掉他后如手
谦贞-----在奉行中介人与力那接到刺杀青门组中介人的任务后在晚上遇到始末屋,之后回奉行杀掉中介人与力后入手
义基-----御奉行持有
紫冥燕月-----同心和浪人持有(困难难度)
千草-----同心和青门组小流氓持有
堂鸟锥贞-----同心,青门组小流氓和迁斩持有
牡丹雪-----同心持有(困难难度)
苍莲华-----奈美持有
神稚-----迁斩和始末屋持有
片手刀:
目明レ十手-----罔引持有
微热-----26日事件后晚上到沼田町或大冢町出现的女忍者持有(困难难度)
爪杨枝-----同心和青门组小流氓持有
飞弹芭蕉-----同心和青门组小流氓持有
神风-----晚上去天原神社情报屋1600文刀狩情报中出现(几率性)
鹫口十手-----罔引持有
椿-----青门组流氓持有(普通难度)
ハルエキ-----迁斩持有
美帝骨-----今次郎持有
风来坊-----青门组一吉持有
忍者刀:
夜葬-----虚无僧持有
岛屿-----虚无僧持有
残月-----虚无僧持有(普通难度)
樱旋风-----26日事件后晚上在沼田町或大冢町出现的男忍者持有
浮云小太刀---26日事件后晚上在沼田町或大冢町出现的女忍者持有
灰岚土--26日事件后夜或未明出现的女忍おぼろ,随机出现,刀鞘是深蓝色的,多刷几次就可以了。
鷲羽斩--26日事件后夜或未明出现的男忍隐密,随机出现,刀鞘是深蓝色的,多刷几次就可以了。
侍道2贞兼怎么获得
侍道2贞兼完成10次及以上奉行所委托任务后能获得。侍道2贞兼是奉行所委托人高官所持有的装备。完成10次及以上奉行所委托任务后,在凌晨或夜晚再次与高官对话会接到刺杀双花红棍的任务,将之击杀后,赶往郊外击杀刺客再立即返回奉行所击杀高官后取得。
侍道2的游戏不足点
刚开始游戏时,玩者可以去的地方很多,而事件与时间和地点有关,但游戏本身没有足够的提示,玩了几次后也有瞎子摸象之感,最后得到的只有11或12号结局,对于其他结局实在无从得知达成法。
虽说此作的较着重故事分歧,但在结局设计上有很大的不足,游戏的14个结局里,其实只有三条主线,然后在第六日或以后作出不同的选择而引发其下的分歧。
其中有数个结局更只是在最后选择是否收钱离开,或是否加入幕府,略嫌太过简单,难为玩者要为收集不同的结局而重复进行之前的事件一次。
PSP的侍道和侍道2 有什么区别
绝对是2自由度高高多了下面些其他玩家的评测第一,本游戏的自由度非常高。没有固定的剧情路线,只有玩家自己的剧情路线,对话选项很多,选不同的选项组合,就能在最后触发不同的结局,据官方称游戏结局在10个以上,玩不同的路线,还可以了解游戏中各个人物各自的性格和真实身份,比如中村宗助这个人平日里非常喜欢装人妖,但其真正的身份是……先不剧透了。第二,刀的种类非常丰富。我是说“种类”,而不是数量,我玩了半个小时,就已经看到了有“上段刀”“中段刀”“下段刀”“胁”“二刀流”“片手”“忍者刀”这几个类型了,想必还有更多的种类在后期游戏过程中会一一出现(很期待“居合”类,这类刀玩过XBOX360的《侍道3》的同志一定印象很深吧,居合那就叫一个“帅”字啊,比如《侍道3》中的“死雷刀”“红姬”,那动作真的帅呆了啊),种类都有这么多,更不用说数量了,每一类中都有数量不少的刀。第三,刀的技能多样化。这一点是侍道系列的一大卖点,谁玩谁知道。每把刀都有至少6条线路的技能,每一条技能线路中又有少的三四个多的六七个连续技,很丰富的。第四,技能动作非常华丽。这个在之前已经有同志发过视频,大家可以去看看。第五,拔刀收刀的动作非常帅。每种刀的拔刀和收刀动作都不一样,尤其是收刀,脚向后一踏一个侧转身顺势收刀,动作非常流畅,玩家根本看不出有什么破绽。第六,攻防战特点依旧突出。在对战时(全是单挑,因为这是武士道精神,敌人都是一个个上来的,玩过的前作的都应该知道。)同样有脚踢、投技、押打、顺势破招,等等,这些技能以外的小“细节”也做得很丰富,别小看这几个动作,它们是连接技能的关键,也是见招拆招,反守为攻的金钥匙,练好了这几个动作,可以做到一场对决中不扣一滴血地了结敌人。第七,剧情对话丰富,感人!个人因为看日文动画片看多了,也看得懂几句话,结合背景音乐,真的可以说是感人了,一开场就是一个小女孩看主角可怜,可主角饭团吃,后来小女孩被武士欺负,主角挺身而出,保护小女孩。我这样叙述好像也觉得不怎么感人,但配上背景音乐,那种江户时代百姓心中的凄凉之声足以融化玩家。第八,背景音乐很赞!真的很赞!这也是侍道系列向来的作风,平时的古朴、纯粹,打斗时的激昂,过场时的凄惋,很个阶段的背景音乐都配合地很到位。第九,音效丰富而且真实。相信很多玩过刀剑游戏的朋友对音效一定很感觉吧,差的游戏音效做得很烂,而这次的侍道2在这方面做得非常地优秀,比如刀砍到对手的身体时发出入肉的音效、对方用刀挡的时候敌我双方两把刀碰撞的音效、走路时的脚步声、撞到人时的碰撞声等等,都制做地非常真实,戴上耳机真的感觉身临其境~第十,加入时间系统。整个游戏发生在20天左右的时间内,每一天都分成五个时刻:~~~未明、朝、昼、夕刻、夜~~~白天,街道上人来人往,到了夜里就普通老百姓就回家睡觉,在街头只能偶尔看见几个流氓或者浪人、武士,当然,夜里也是杀人抢刀的好时机。第十一,居民有好感度设定。就是白天不能乱杀人(当然晚上要是有居民在旁边也是得尽量避免被看见杀人的过程的,否则……),要是白天在一个地方杀过人,当地的商店、旅馆都不太会接受你买东西或住店,而且周围的居民看到你也会纷纷逃走(见到瘟神了?!--!)。反之,要是在一个地方多做好事(也就是接任务并且完成它),这里的百姓看到你时就会很高兴,而且很乐意跟你交谈并且会给你一些意想不到的消息(比如最近游郭的姑娘变漂亮了不少,“游郭”就是“窑子”,窑子就是……算了,大家都知道,还是不说了),另外,该地区对你的好感度上升后,老板就会低价卖给你东西。第十二,锻刀系统。锻刀包括“打造”和“升级”两部分。打造——整个游戏中,除了现成的刀之外,玩家还可以打造自己的刀,并且给刀取名,这就是“锻刀”系统,锻刀可以去找铁匠(无论是XBOX360还是现在的PSP,铁匠都是堂岛兄弟。在XBOX360版中堂岛弟弟还戴着眼镜,一个剽悍的铁匠居然戴着眼镜,不知现在的PSP版还戴不戴,还没去拜访过他。)。升级——可以给心爱的刀升级,也就是加攻击力和防御力、还有硬度。第十三,刀的硬度系统。我反复强调这个作品很真实,从这里也可以体现出来。每把刀都有硬度,硬度上限是5格(新刀一般不到5格,只有两三格甚至只有一格硬度,需要到铁匠那里去“锻刀”),在比试中,如果连续使自己的刀跟敌人的刀发生碰撞时(比如去砍对方,对方用刀挡住,这样两把刀就发生碰撞了),硬度会慢慢增加,要是增加到超过上限,硬度就会掉一格,要是硬度全都掉光,那么就会看到自己的刀断了(真的好真实啊,可以看到断掉的部分被弹飞掉),之后就会看到那人拿着一把断刀在打……(可怜的人呐,精神可嘉~)第十四,剧情分支极其丰富,而且每个分支中人物的对话比起XBOX360的侍道3更多了(起码我玩的这半个小时中觉得挺多的,不知道后期如何),分支多,所以侍道就是日本风格的GTA。第十五,细节方面做地比XBOX360的侍道3还好。比如拔刀状态下不能拾取地上的物品(这很真实,没有武士在打架时还会顾及地上的东西),拔刀状态下不能进商店(这也很真实,想像一下你拿着刀对着老板,他还敢卖东西给你?!),捡地上的物品一定要按方块键才行(不像侍道3里面是自动捡取的,这样子有时地上两三把剑叠在一起,人走过去就自动捡了其中一把,要捡想要的那把就还得先把另外两把扔远才行,多麻烦啊),还有很多细节,在此就不赘述了。第十六,单挑系统。游戏中没有忍者龙剑传那样看到一个主角打一堆人的镜头,别忘了,这是[侍道2],是“侍”,“侍”就是武士的意思(两者只有微小的区别,懂日本文化的应该清楚),武士一向都是“贯彻武士道精神”的,所以在游戏中即使看到一堆人冲上来想砍你,他们也都只会一个一个上,非常地尊重你,所以不用担心会被乱刀砍死,这里需要的只是耐心地分析对手的动作并作出准确而适当的判断,见招拆招才是这个游戏的精髓!我的感想暂时就这么多,觉得有这么多优点,对比前作侍道1,看得出这次Acquire社在侍道2上给足了玩家诚意,很细心,很赞!希望喜欢的同志们都去玩一玩。
psp侍道2轮回怎么获得
高级难度下,给沼田街的女的送东西。那个女的说他爸得病了,需要东西。去买之后和女的对话送出东西。送到她说父亲病好为止。之后去天原神社就能看到她爸遛弯,身上可能带着轮回。PS:轮回的刀鞘是黑色的,如果是红的就肯定不是(红的是清满)。
现在有PSP版侍道2中文攻略吗
上段刀入手法
根巻:同心かチンピラが落とす。抗争依頼でぼとぼと落ちる。
无頼庵:チンピラ
恐山:チンピラ
鬼包丁:奉行所に立ってる中村。
琥辙:刀狩(1600文)
十曼国:三马鹿
大黒生:鉄生を短时间で倒す。难易度は関系なし。能力はランダム。
鲛肌丸:奉行所に立ってる中村、难しいモード以上限定でたまに持ってる。
村雨:奉行所、信頼度高で依頼されるどチンピラ暗杀。浪人も落とす。
中段刀入手法
坐刀:雑鱼
赤羽根:雑鱼
无铭刀:最初から持っている。道场入り口の弟子。
中元:雑鱼
胧月夜:武藤
中庸刀:难しいで武藤がたまに持ってる(脇差がないのですぐわかる)
日本列刀:难しいで鹿野町入ってすぐ右に立っている门弟がたまに持ってる
※逃げられやすいので攻撃力の高い技で仕留めるか又は一撃死で。
炼狱:难しいで门弟(道场前)がもってる
※外见は无铭刀と変わりません。何度も杀してみましょう。
国重:1600文の刀狩
下段刀入手法
七転八刀:雑鱼
蛇丸:雑鱼
虎猫爪:奉行所ルート辺りで保野から
鹰眼剣:三马鹿
大云丸:でかいチンピラ(难易度普通以上)
百万石:でかいチンピラ(难しい)
出云乃柱:祭り后?町外れに出现する仕置人(详しくはこちら)
鬼雀:でかいチンピラ(难しい)
※外见はノコギリ
一発丸:难しいで団八が时々持っている
脇刀入手法
千草:雑鱼
堂岛鎚贞:雑鱼
牡丹雪:同心(难しい)
神剃:同心(难しい)?辻斩り
苍莲华:奉行所ルート辺りで奈美から
义基:御奉行
紫冥燕月:同心?浪人(难しい)
イプスカリバ:町人の信頼度を仕事で上げまくり、
祭り后の夜、未明に大手门にいる外人から入手
兼贞:青门の与力暗杀で与力が持っている(难しい)
贯诚:青门ルートでかすみを杀す
居合刀入手法
三味卸:辻斩り
斩鬼丸:ハンザエモンを奉行所とか何もしないルートとかで
百偶:沼田の娘に贡ぎまくる(やさしい)?虚无僧が持っている场合もあり
陆奥白金:刀狩(1600文)?虚无僧?辻斩り(难しい)
清満:沼田の娘に贡まくるとオヤジが治って神社にいるので杀す(普通以上)
※刀蔵をMAXにすると取れなくなります。その前に入手しましょう。
片手刀入手法
目明し十手:冈引
爪杨枝:雑鱼
飞騨芭蕉:雑鱼
美帝骨:京次郎を、祭りとか奉行所ルートで。
风来坊:3马鹿
ハルユキ:辻斩り(普通以上)
桜花国光:ピンクのチンピラ(普通以上)
椿:チンピラ(普通以上)
鹫口十手:冈引
神风:刀狩(1600文)
微热:难しいのおぼろが时々持ってる
二刀流入手法
金毘罗伐折罗:団八
竜风丸虎眼丸:辻斩り
比知ト重一:夜、未明に沼田町歩いてる锻冶屋
太郎次郎:辻斩り(难易度低め)
赤鬼青鬼:町人の夺还依頼で异人さんが持っている(难しい)
孔雀二刀流:辻斩り(难しい)
阿吽:青门暗杀依頼の渡世人(难しい)
忍者
夜葬:刀狩(1600文)?虚无僧
桜旋风:隠密
浮云小太刀:祭り后の沼田町とか大冢に出るおぼろ
鸟峠:虚无僧(普通以下)
残月:虚无僧(普通)
※出现率かなり低いです。
鞘の端が银色になっているのでそれで见分けられます。
武藤乡四郎
奉行所
24日前朝-夕不问青红皂白就动了,还好经过一会儿中村会出来阻止。还有就是...九三郎真的不是密探吗?
天原祭后(奉行所篇)
中村的建议
奉行所
27日朝-夕
☆恶即斩
柿沼町
27日夜
中村的建议后
接受保野1500文离去,杀死武藤后直接进入ENDING5。
☆医生与素魔
町外
28日朝-夕
☆恶即斩不接受保野的诱惑后
虽然并不认同武藤的作风,但依旧钦佩他的信念。
讨伐青门组
奉行所
28日昼-29日夕刻
☆医生与素魔后
战斗吧,虽然去了一大帮人,最后还是要你一个人打...
天原祭前
☆少女的出会
大手门
21日朝
--
滴水之恩自当涌泉相报,第一次对话选择①,进入☆青门三人众;选择②或③进入☆阴沼京次郎
☆青门三人众
(2)选择袖手旁观③,进入事件☆阴沼京次郎
☆阴沼京次郎
--
疯狗京次郎...
☆天原青门组
青门组
23日前朝-夕
--
领略到青门组在当地的势力后,选择答应或不答应半左卫门的要求,选择答应①进入☆天原的かすみ。
天原的かすみ
鹿野町
24日前朝-夕
☆天原青门组中接受高沼的依赖。
又见三个狗仗人势的无赖对人施暴,选第二项帮助かすみ。如选择第一项,则直接进入☆任侠已不再
☆任侠已不再
青门组
24日前朝-夕
拒绝高沼的依赖或不帮助かすみ后
强气的小姐...无论主角是男是女一样给予日本国打...(汗)
秘密指令一
青门组
22日夜至23日夕刻
完成☆天原青门组后
暗杀鹿野町吴服店主人(其实那里根本没吴服店,也许是...还没开张==),答应后得到200文报酬。
☆暗杀吴服店
鹿野町
22、23日夜
接受秘密指令一后
杀掉用心棒。先代组长在时青门组完全不是现在这样...被疯狗京次郎说喜欢实在是全身起XX疙瘩。
秘密指令二
青门组
24日朝-夕
完成☆暗杀吴服店后
不给钱就杀掉浪人西野,答应后得到200文报酬。
☆同心保野
鹿野町
24日前朝-夕
接受秘密指令二后
保野暮右卫门出现了,他的说话不知道是告诫还是威胁,但总之不是个善类。
☆无法的青门
大冢町
24日朝-夕
完成秘密指令二后
欺凌弱小是任侠的行径吗?连续选择②,教训三人众吧。如果放任不管,会受到かすみ的责骂。
☆强欲的同心
武藤乡四郎后向町民要保护费,跟青门组有什么区别?谴责保野的行为...至少我一直这么做,动手也无所谓了
秘密指令三
青门组
25日朝-夕
完成秘密指令二后
去沼田町向富收素魔钱,答应后得到200文报酬。
☆与素魔战斗
沼田町
25日朝-夕
接受秘密指令三后
如果之前没有帮助かすみ就有机会得到她的佩刀了。
26日
青门组篇(かすみ系)すみ在卖炒面?(好吃不好吃就由你自己决定吧)。杀死奉行后可以选择是不是帮助かすみ。
青门组篇(非かすみ系)
未完成かすみ篇要求,杀死奉行后结束
☆青门的诱惑
青门组
28日昼-夕
三丁再来袭后
接受半左卫门的引诱,直接进入ENDING2;这里虽然奈美在场,但只能和半左卫门作战
再战奉行所
天风町
☆青门的诱惑后
奉行所要根除素魔。
各自的大义
奉行所
再战奉行所后
为了维护各自的大义,与武藤再战吧,进入ENDING1。
天原祭后(青门组篇かすみ系)
☆かすみ的眼泪
鹿野町
27日朝-夕
无论是安慰她或说愿意帮助她,都不由感觉到她的坚强。
☆修罗的纹身
鹿野町/大冢町
27日夜
☆かすみ的眼泪后
痛苦意味着决心。
☆决战青门组
青门组
28日朝-夕
☆修罗的纹身后
京次郎不在?
可是离去时?
青门组
29日朝
☆决战青门组后
选择去讨伐京次郎或者离开,选择离开直接进入ENDING9。
天原祭后(青门组非かすみ系)
高沼的阴谋
青门组
27日朝-夕
保野的袭击
鹿野町
27日昼-夕
高沼的阴谋后
选择杀掉保野,夜晚京次郎来袭时可以杀死她。如选择与保野联手...就代表加入了青门组?
高沼的最期
青门组
保野的袭击中杀死他
新青门组长
保野的袭击后不杀他
☆少女的出会
大手门
21日朝
--
滴水之恩自当涌泉相报,第一次对话选择①,进入☆青门三人众;选择②或③进入☆阴沼京次郎
☆青门三人众
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(1)选择帮助少女(选①、②),战斗胜利后进入事件☆少女与千代。
☆少女与千代
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为什么可爱的女孩子不能说话呢?
舞风与団八
天风町
21-24日朝-夕
☆少女与千代完成后
知道少女经常在町外的诊疗所,然后団八带你去大大冢町的住处。(如果21日当天去会看到少女与団八的对话。)
☆天原的医者
町外
21-24日朝-夕
发生任何一件自由事件后
(1)选择留下来看门①,进入☆语言的隔阂;
(2)选择“与我无关”②事件结束。
☆语言的隔阂
--
(1)门外如选择②事件结束。
(2)选择①后,教少女写字连续选②、②,进入☆识字的条件;选择“这样也无可奈何”①、①,事件结束。
识字的条件
天风町
21-24日夕刻
☆语言的隔阂完成后,无道情况下不发生
用委婉或坚定的语气说服舞风,于是得到用1000文买少女自由的机会。
☆少女的名字
天风町
25日前夕刻
识字的条件完成后,所持金满足1000文,无道情况下不发生
少女的名字原来是“さよ”。
☆天原祭(8月26日夜)
无名的少女篇
在青门组与奉得所的乱斗中如果没保护好少女,直接进入ENDING3。
天原祭后(少女篇)
☆素魔的真相
町外
27日朝
现在唯一的目的就是保护少女了。
三丁再来袭
天风町
28日朝-夕
☆素魔的真相后
幻庵死后,只有少女知道素魔的制法,从而成为青门组的目标。
名无的少女篇
ENDING1
与你远行
1、☆天原的医者事件中选择留下来看门①,门外再选择①,然后选择教少女认字(选项②、②);
2、识字的条件事件中选择②、②,进入游郭;说服舞风时不要选①;
3、所持金满1000文;
4、☆少女的名字事件中,选③;
5、25日大冢町答应少女的邀请;
6、天原祭乱斗中少女存活;
7、☆素魔的真相后知道红屋要收养少女,第二天去天风町发生三丁再来袭事件;
8、☆青门的诱惑中杀死半左卫门。
9、得知少女被奉行所抓走后,去奉行所,为各自的大义与武藤作战。
ENDING2
最后的放弃
达成ENDING1条件1-7条件后,☆青门的诱惑中接受半左卫门的收买。
ENDING3
永远的回忆
达成ENDING1条件1-5条件后,天原祭乱斗中少女死去。
奉行所篇
ENDING4
自治之路
1、发生武藤乡四郎事件;
2、☆强欲的同心事件中谴责保野,选择②、②/③;
3、天原祭中保护奉行;
4、发生中村的建议事件;
5、☆恶即斩事件中,不受保野收买;
6、发生☆医生与素魔事件;
7、务必在29日夕刻前去讨伐青门组。
ENDING5
背信与守义
达成ENDING4条件1-4条件后,☆恶即斩事件中,受保野收买。
青门组篇(非かすみ系)
ENDING6
新青门组长
1、达成ENDING7条件1-4条件后,保野的袭击事件中不杀死保野;
2、去青门组干掉半左卫门。
ENDING7
混乱的开始
1、发生☆天原青门组事件;
2、接受并完成秘密指令一、二;
3、26日夜去青门组选择①/②;
4、保野的袭击事件中杀死保野;
5、去青门组干掉半左卫门。
青门组篇(かすみ系)
ENDING8
来去是风
1、发生☆天原青门组事件,接受半左卫门的依赖,最后选择①;
2、天原的かすみ事件中选择②,帮助かすみ;
3、发生☆任侠已不再事件;
4、接受并完成秘密指令一、二;
5、☆无法的青门事件中帮助町人选择②、②;
6、发生并完成秘密指令三;
7、天原祭乱斗后选择帮助かすみ,选项①;
8、发生☆かすみ的眼泪和☆修罗的纹身事件;
9、发生☆决战青门组事件;
10、可是离去时事件中选择“讨伐京次郎”;
11、29日夜之前去青门组,杀死京次郎。
ENDING9
不知去向的男人
达成ENDING8条件1-9条件后,可是离去时事件中选择“离开”或者虽然选择“讨伐京次郎”但一直不行动到30日。
ENDING10
悔恨莫及
达成ENDING8条件1-10条件后,29日夜之后去青门组。
独行侠篇(幕府篇)
ENDING11
......
1、哪方也不加入,天原祭乱斗时杀光所有的人;
2、30日应幕府之请杀死半左卫门后,拒绝幕府的邀请。
ENDING12
1、哪方也不加入,天原祭乱斗时杀光所有的人;
2、30日应幕府之请杀死半左卫门后,接受幕府的邀请。
ENDING13
1、进入各篇天原祭事件后,未完成祭后事件;
2、30日应幕府之请杀死半左卫门后,拒绝幕府的邀请。
ENDING14
1、进入各篇天原祭事件后,未完成祭后事件;
2、30日应幕府之请杀死半左卫门后,接受幕府的邀请。
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