男刀重做(男刀重做时间)
大家好,关于男刀重做很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于男刀重做时间的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
本文目录
- lol男刀二段r怎么自动追踪敌人
- 《英雄联盟》有写英雄被重做了,他们重做之后怎么样
- 现在英雄联盟国服第一刀是志强还是智勋
- 男刀改版是哪一年
- 云顶12.5刀妹被加强了么新版本的刀妹有什么不同
- 英雄联盟:中单选谁针对男刀
- 你认为LOL最应该重做的英雄是哪个
lol男刀二段r怎么自动追踪敌人
【斩草除根(W)】二段延时增加。
专注于单体目标爆发。刺客应该有能力去追捕并且击杀特定的敌方英雄,有一些AOE伤害并没错,但如果你因为随便放了一个技能就意外获得四杀那就不是好事。泰隆无处不在的飞刀是一个标志性特色也令人十分兴奋,但我们打算聚拢他的伤害集中于暗杀目标身上。他还是有机会能够完成群体收割,只是要更加深思熟虑。
男刀出门装以腐败药水或长剑三红为主,中期三速靴+幽梦转提亚马特,然后出黑切,后期补上贪欲九头肉蛇;若对面很肉,可以出凡性的提醒+女妖面纱,否则出凡性的提醒+幕刃或饮血剑;若对面是全AD阵容,把女妖换成兰顿之兆也是非常不错的选择。
联盟里有很多令C位害怕的技能,尤其是以自动追踪技能为最:
因为拥有这些技能的英雄往往伤害很高,一旦被追到了就会死。所以很多英雄不害怕指向技能反而更怕这种技能,根本没法防御除非自己躲掉,不然分分钟挂掉没商量。重做归来的阿卡丽就让很多人无奈,就是因为她技能可以将敌人标记,然后再触发就会回到标记的敌人身边。
《英雄联盟》有写英雄被重做了,他们重做之后怎么样
被重造的妖姬,似乎是一个官方承认失败的重做英雄,从没有任何刺客风格的被刺变成了。虽然推线能力比原来强,但是被动技能决定了她没有之前的爆炸速度,反而成为了一个aoe不错的中距离法师。遭受科技炮+巫妖之灾的妖姬,还能叫“神秘妖姬”这个名字吗
因为重做增加了英雄的门槛,导致两极分化太严重。比如妖姬,王者中路称霸,黄金分割基本都是骂...但是你不能通过改变数据或者调整伤害来改变这种情况。你降低伤害,王者同样使用,但是低段不能直接打。你稍微提高伤害照顾低段,高段和比赛太op了,要打回去。妖姬、狮子狗、男刀都一样,上限高下限低,两极分化不严重,但是修改后有点不平衡。最近的新英雄也是如此,比如佐伊和卡莎,他们曾经是沙皇。
我的拳头要根除这种无脑的把戏。除了安妮,你很难看到有无脑技能的英雄。但是这种程度的拳头把握不好,伤害过度集中在某个技能上,比如佐伊的Q,刀锋的被动,新版妖姬的被动,让对方玩家很难避免即将到来的伤害。以前你可能会避开妖姬的一个W或者两个Q标记的伤害,但是现在这些技能伤害都集中在一起了。怎么能躲?我相信很多人都是被佐伊Q直接致残或者杀害的,真恶心。
再比如噩梦。梦魇也是一个快速刷野的发育刺客。梦魇的被动性和QW与这个英雄的形象并不十分吻合。我认为噩梦的返工应该变成一个可以关灯突入一般攻击英雄的技能,在面对E技能的无声恐惧时给对方一个反击的手段。但是梦魇也有相应的第二次突进来对付,在对方被吓到后增加了梦魇的伤害。现在噩梦突然降临到人身上只要对面没有位移,基本上无声的恐惧就等于必然,但是噩梦。综上所述,“没有明显英雄特征且机制与其他英雄相似”、“有自己独特的机制但玩起来比较落后”、“技能交互弱且技能机制陈旧”的英雄往往会被重做。
现在英雄联盟国服第一刀是志强还是智勋
说起英雄联盟的男刀,就能想到两个主播,分别是虎牙直播的至强男刀还有斗鱼直播的智勋,两人都是玩男刀的主播,两人房间的标题又都是引人注目的国服第一男刀,那两个人到底是谁玩男刀更厉害一些呢?其实要说起国服第一男刀,就要提起另一个主播,那就是骚男,他当年是真正的国服第一男刀,当之无愧。但是现在年龄大了,技术也退步了,男刀也不怎么玩了,经常还有粉丝调侃他,说这个人听说是国服第一男刀,但是这个人好像从来没有玩过男刀。
所以现在比较有争议的就是志强和智勋了,不过两人在不同的直播平台,所以之间没有什么联系,两人也没真正的比较过。不过单看分段的话,志强的段位确实比智勋高很多,而且智勋平时打的分段都不是很高,都是铂金钻石之类的,但是在这些普通人打的已经比较困难的分段,智勋可以经常一把杀到二三十个人头。节目效果非常的好。不过有一说一,论技术来看,还是志强比较厉害一点。
两人的直播风格也大不相同,志强每天就只是在峡谷之巅努力冲分,每一把都是质量非常高的王者局。而智勋就比较偏于娱乐主播一点,每天打打低分段,战绩十分的华丽,然后再叫叫陪玩小姐姐,和陪玩小姐姐互动互动,很多人也是为了看他叫陪玩才看他直播的,再有一点就是,智勋的颜值非常的高,被誉为“电竞霍建华”,所以他有着非常多的女粉丝。两人究竟孰强孰弱,大家自己心里都有自己的答案,也不必非要争一个第一出来,作为观众,直播看的开心就好。
男刀改版是哪一年
男刀改版是2016年。
男刀泰隆的改动重点主要在于削弱AOE爆发能力(因为泰隆的AOE太强了,这是刺客英雄给予一些额外的工具加强游戏能力,由于泰隆滚雪球能力太强,所以泰隆改动后将专注于击杀单个目标但保留收割能力。
一直以来泰隆都没有被充分地展示出来——他本应是一个潜行在黑暗中的灵敏刺客,但在游戏中更多地表现为一个范围伤害很高的英雄。
相关攻略
1、刀锋之影男刀的出装核心:幽梦加黑切,无极之刃,其他的看情况出装,我们一般都是出攻击装。
2、刀锋之影男刀的对线技巧:前期他是个短手和脆皮,所以依靠W吃兵,等到6级杀掉敌手。
3、刀锋之影男刀团战技巧:一个道理刀锋之影男刀是一个刺客在团战中的主要注意力都是在敌方C位上。
云顶12.5刀妹被加强了么新版本的刀妹有什么不同
曾经的老版本刀妹十分的难解,虽然一直被消弱不容易只需是w的暴击伤害仍在,那样刀妹还是可以大杀四方的,就例如毒记这波丝血反杀就能看出来老版本刀妹的强悍之处。但是将来刀妹的这一特有的效果要被清除,而且刃墙的存有时长变成全级别2.5秒,唯一的提升是敌军英雄人物碰触刃墙的情况下会出现百分90的减速效果,这让老邓想到了那时候的男刀锋,那时候男刀的E专业技能含有沉默无言效果,但是伴随着版本的更替沉默无言效果被移去掉了,接踵而来的都是巨额的减速效果,如果没弄错得话应该是百分90的减速效果不断一秒钟。
但是刀妹的精粹或是处于被动授予的普通攻击加持及其Q专业技能,只需不消弱这两个专业技能,那样刀妹的消弱都无法致命性,可能将来还会出现大量消弱吧,终究如今版本刀妹中单太过于难解了。《英雄联盟》做为一款已经营了八年时间的手机游戏,拥有许多忠诚的游戏玩家,也拥有140多名英雄人物,伴随着版本的提升和变化,许多的英雄人物被改版,改动后的英雄人物都是再度受到了很多用户的亲睐。刀妹便是其中之一,在老版本当中,可以说是一个上单的强悍,改版以后成为了上单,依旧是活跃性在游戏当中。
刀妹在重做以后,逐渐也没有收到游戏玩家们的喜爱,终究老版本的刀妹给游戏玩家的印像太深入了,自打在MSI上rng战队上单小龙应用上单刀妹抑制版本强悍的中单法师,可以说从那个时候慢慢,新版本的刀妹才慢慢的在赛场上活跃性了下去,大部分六级的另一方的中刀妹只需有双招在,彻底无压力另一方的中单法师。没什么出现意外,刀妹再度被消弱,他的处于被动lol祖安热忱移除开满层时针对护甲的附加损害,换句话说,现在的护甲针对刀妹而言,那就是实打实的生命值了,刀切的效率都没有原先,q技能针对兵线的危害慢慢,也从原先的100%变为级增长式的加持,从最初的45%变为最后的105%。招式尽管增加了一点损害,但是却移除开碰触以后的击飞效果,而许多职业玩家便是依靠这一击飞效果,逆风翻盘拿下打团。
刀妹改版回归以后,就立即被职业玩家开发设计出去击中单,而且还带来了很好的效果,对一些基本中单法师很是抑制。由于专业技能体制的缘故,不管她是团战或是单带,这一英雄人物的胜率全是很高。特别是在上年的S8世界赛上,刀妹基本上变成非ban首选的英雄人物,登场率大的很!也许是由于岗位赛场上主要表现或是过度醒目,近期刀妹再度遭遇消弱,技能移除开增伤,Q专业技能改为了稳定的损害,大招的击飞效果也移除开;握拳的这一刀比以前的六刀还强大,这一次消弱以后,刀妹便会立即跌落神坛了。网友们见到这个消息后反响强烈:这就是第二个lol锤石。
英雄联盟:中单选谁针对男刀
男刀在重做后虽然爆发没有以前高了,但是其游走能力还是不错的,并且二级也是有着单杀能力,就看你会不会玩了。我记得当时用妖姬对线男刀,6级前我杀了他三次开始膨胀,没想到6级后他一套爆发就把我秒了,后续游走节奏也起来,我发现根本不是男刀的对手了。
那么对面中单选男刀,我们用谁来针对呢?大家一起来看看吧!不懂男刀的玩家也许会选择劫:因为劫和男刀都是中路AD刺客的霸主级人物,只有以刚克刚才能应对,但是劫真的不好打男刀啊。在前期都是近战,男刀根本就不虚劫的爆发,而且男刀还有指向性位移技能,近战还能暴击。6级后大家的爆发都不错,但是男刀有隐身,还可以去游走,所以用劫来针对男刀不可能,顶多就是55开,这还只是说对线能力,没有算上游走能力。
针对男刀就要用那些清线速度快的,并且能克制男刀大招的影响,那么略懂的玩家就会选择亚索来针对男刀:W技能风墙可以规避男刀的W技能,让他不能快速清线去游走,还可以躲避男刀大招的第二段伤害,当然这个需要技术了。而且亚索的清线速度快,如果男刀去游走,就会损失大量的兵线,如果再拿不到人头,一来二去就要崩了。
如果说按照团战思路来说,你不是一个中单,就需要那种可以保护己方脆皮或者是有击退技能或者限制他爆发的英雄来针对男刀。比如说上单盖伦、打野盲僧、辅助牛头,ADC薇恩,这些英雄都能克制男刀。而在对线来讲,如果你打不过男刀就猥琐,因为男刀这个英雄没有优势将会越拖越垃圾,在猥琐的同时不要让男刀把线推过来,当男刀消失在视野后,一定要给队友发信号,这样男刀起不来,团战基本废了一半。
你认为LOL最应该重做的英雄是哪个
在英雄联盟中,拳头经常会对老英雄进行重做、技能修改,这个做法即有玩家支持,也有玩家反对。因为重做之后的英雄玩法都会改变,我们在这里不讨论那些重做成功的英雄,比如剑魔、剑姬,我们只讨论那些重做之后也没人用,或者强度不高的英雄,那游戏中最应该回调的重做英雄是哪个?老玩家:图5玩1个月没见过!
1:狼人。在英雄联盟里,狼人的重做最大的改变在于大招部分,从曾经的锁定技能,变成了指向性技能,以前狼人的W技能加攻速、大招稳定控制,很多玩家用狼人来打上单。重做之后的狼人只适合打野,大招容易空,GANK能力反而没有以前突出,但是不可否认,新版狼人的团战能力更强了,坦度也有所提升,只是大招还是以前的好。
2:飞机。大家是否还记得老版飞机的被动?把10%的伤害转化成真实伤害,这个被动让飞机成为了1个中期非常强力的ADC,但是被动重做后变成:把80%的伤害转为魔法伤害。也就是说即使飞机出了无尽、电刀,打出来的输出也是AP伤害,这个改动让飞机变成了中路法师,且需要很长的发育时间才能成型,在现在版本变得非常冷门,喜欢飞机的玩家再也不能拿他打ADC了。
3:挖掘机。挖掘机是LOL中少有的因为太强,而被重做技能的英雄,老版雷克赛的大招相信大部分玩家都还记得,可以对着挖掘的通道进行传送,曾经有着LOL最强的支援能力。在比赛上也非常热门,后来拳头认为这个技能太强,所以把R技能重做成了一个斩杀技,新的大招不算很垃圾,但是和以前的全图传送比起来,就弱了很多。
4:努努。“快乐雪男”是新版努努的新称号,我们都知道,LOL里“快乐”称号一般都是贬义的,新版的努努除了QR,WE两个技能都进行了很大的重做,曾经的丢雪球变成了滚雪球,大招伤害变低。重做没有让努努变得更强,因为努努的技能伤害低,出肉没存在感,而出输出,还不如曾经的E技能稳定。滚雪球的确很快乐,但是没有改变努努团战酱油的问题。
5:掘墓者。掘墓者堪称是LOL中重做最失败的英雄,重做之前是LOL最冷门的英雄,重做之后出场率垫底。掘墓者的技能并不弱,重做前后都有着上单线霸的称号,但是为什么这个英雄就是没人玩呢?玩家们对此进行了大量的讨论。
玩家A:掘墓对线很强,但是打团太酱油了,玩家B:掘墓没有carry能力,所以大家都不喜欢玩,玩家C:技能很无聊,英雄长得丑因此没人玩,你认同哪种说法呢?你觉得哪些英雄的改动应该回调呢?欢迎在评论区底下留言。
我认为该重做的是乌迪尔,因为这个英雄王在比赛上重来没有出现过,并且在平时的白金段以及钻石段中都很少登场,许多玩家已经忘记这个英雄了,最好能重做一下,形态为鸟的时候,起码设置一个技能为位移啊,至少是一只鸟啊
关注阿茫,从不迷茫,感谢您的支持。
英雄联盟这二年放缓了推出新英雄的节奏,转而对一些冷门、与版本脱节的英雄进行重做,像阿卡丽、塞恩、加里奥、剑魔等英雄重做之后都获得了新生,更是成为了职业比赛中大热英雄。
乌迪尔我觉得重做乌迪尔真的迫在眉睫了,无论是高端局还是低端局乌迪尔的出场率都低的吓人。主要是技能形态已经不适合现在的节奏了,一个定位是打野的英雄没有位移技能是很吃亏的,虽然乌迪尔站撸很强,但乌迪尔缺乏稳定的控制,谁跟你站撸?大招更是基本没人点,总之,乌迪尔的地位已经很尴尬了。
艾翁艾翁名字里好歹带个神字(翠神),但实际上艾翁在游戏里的表现根本配不上这个字。艾翁刚上线时还火过一阵子,但也只是昙花一现而已,即没伤害也没位移,在当前的打架版本,人畜无害的的艾翁只有被人追着打的份,快重做了吧。
小丑小丑的上场率也很低,不是说这个英雄不厉害,而是特点不够明显,W技能有些过于鸡肋了,作为一个承担秒后排任务的英雄,居然没有控制技能,如果把E技能改成眩晕,W技能换成加速,这个英雄必定大火。
稻草人稻草人的被动我觉得应该改一改了,站立不动1.5秒才获得一个加速效果,虽然在Gank时有点作用,但团战中这个被动更多是为了配合大招使用,但为什么不能把这个效果加到大招里面?赋予稻草人一个全新的被动不是更好吗。
各位小伙伴,你们觉得那些英雄应该重做呢?欢迎不同意见的朋友留言讨论。
自新英雄妮蔻上线后,英雄联盟中现在已经有了142个英雄,而新出英雄技能机制要比老英雄好很多,所以现在的玩家对新英雄比较喜欢,很多的老英雄逐渐被大家遗忘,成为“冷门英雄”,拳头也是对很多老英雄进行了重做,重做后的老英雄很多都成为版本的宠儿,比如剑魔、厄加特、刀妹等等。那么英雄联盟中还有哪些英雄应该重做呢?小陌下面就给大家做个盘点。
NO.1:乌迪尔NO.2:翠神NO.3:掘墓者NO.4:孙悟空大家还觉得哪些英应该重做呢?欢迎在下面留言评论哦!有些英雄真的需要重做了,他们已经和这个游戏脱轨了第一位:狗熊狗熊这个英雄我们现在见得非常少,以至于大家都快遗忘这个英雄了,并且狗熊并不适合目前的符文,以至于我们带哪个基石符文都觉得有些别扭。
而且狗熊是一个不好抓人的英雄,他不不上龙龟和人马这样的移速英雄,以至于他目前的处境非常尴尬,打上路团战不行,打野抓人不行,以至于狗熊非常需要一次重做来结束他那尴尬的处境了。
第二位:皎月女神戴安娜这个英雄和阿卡丽有些许的类似,都是那种伤害很高,成型快能秒人,但是没多少人玩的英雄。
老丁已经很长时间没有在中路遇到皎月了,以至于她需要重做提升她的的团战能力以及前期的爆发能力,如果可以的话最好可以重做成男刀那样,不依赖再大招,利用QW技能就可以打出非常不错的效果,从而快速的支援队友打出快节奏游戏,或者是直接给她换一个大招,让皎月的团战能力有质变,这样一来相信皎月也会像阿卡丽一样,拥有地位的提升。
第三位:齐天大圣孙悟空猴子是一个非常需要被重做的英雄,因为他的被动太辣鸡了,而且猴子属于一个非常依赖大招的英雄。
以至于想要提升猴子就需要将大招削弱,并且提升各个小技能的效果以及伤害,这样一来猴子也就能在前期打出不错的效果或者拿下小团战的胜利。
目前版本猴子就是一个笑话,属于一个躺输躺赢的英雄,上路没有几个英雄会去害怕猴子的,而且猴子打野的效果也不是特别的好,老丁甚至还见过一次肉猴子。
其实我不认同其他人说的,要知道为啥要提出这个问题,并不是因为它定位不明确啥的,而是这个英雄压根就没法拿出来玩,甚至很多玩家压根就没见过他们
首先是峡谷最默默无闻的一位战士,兽灵行者!
看来第一个英雄就把大家难住了,
不说一大把,至少绝大部分玩家并不知道有这样一个英雄,他的名字叫做乌迪尔,而且还有一个终极皮肤呢,结果还是没人知道这货
而我呢,前前后后玩了六年左右的英雄联盟,这个英雄我从来没有见别人玩过,也就自己看见周免拿来打过人机。
这个英雄说实话要控有控,要输出也有输出,就是一个致命问题让大家对他没兴趣。他居然全程靠普攻输出!全部技能都是普攻特效,我滴天啊,多无趣的一个英雄,贴脸就是刚,完全没有什么所谓的操作感
下一个默默无闻的打野英雄,翠神
号称反野第一人,我反你buff只需要一秒钟,没错就是那么快!可是这英雄从出来到现在一直不温不火,大家都知道有这货,但是都不会去用这货
同样是一颗树,别人茂凯混得还不错,结果他登场排名173,胜率排名178,emmm,双垫底有点难受
另一个就是纳尔
我不知道为什么这英雄在前个赛季火了段时间突然就熄火了,问题是在上单混得太好既没有加强也没有削弱,可是皮肤依旧出得欢乐
曾经的上单一霸,结果在当前版本混得哪个惨,肉不过别人,伤害也不太够。我说拳头你干脆重做它算了,或者加强点技能让它去打射手位算了,现在不尴不尬的地位根本拿不出手
哪个英雄冷门就应该重做哪个英雄啊!或者说找一找他冷门的原因,可能是没有娱乐性,可能是不平衡,可能是玩法单一,还可能是长得丑?
兽灵行者乌迪尔对于这个出了第一款终极皮肤的英雄,现在可真是太不友好了,对于原本不会玩但是现在想玩这个英雄的人,更不友好!说他很难,其实也不难,操作上不难,但是他现在在一局游戏中有什么用?GANK很难,但是确实不算很怕反野,刷野很快,有输出,但是怎么打输出?团战就是一个价格高一点的超级兵,现在就是没有一个适合他的打法,而且已经好几个版本了。
英勇投弹手库奇自从S7世界赛之后,这个英雄就突然变得冷门了,无论是在职业赛场上还是在玩家的比赛中。对飞机影响最深的就应该是小虎用飞机再一局比赛中打出了9W的输出,当时的飞机真的是后期无敌的,但是不得不说,那一场的阵容也就是让飞机去发挥的。随着暴击流的削弱,效果流的兴起,飞机这种很吃暴击的后期CARRY已经不适合如今的战场了,但是要说改动,一定会有的,而且还可能会有很大的改动,但是重做应该是不可能的。现在的出场率也是倒数几名。
复仇之矛卡莉斯塔这个英雄重做应该是不可能的,但是我就是想说吐槽,自从那一刀把滑板鞋的手给砍掉了之后,这个英雄的出场率和胜率都很低,曾经的S7世界赛BAN率100%,但现在没人玩,也许这就是人生吧···
现在卡莉斯塔对线真的是个弟弟,而且团战跟个战士似的,就像在让人家脸上打人家,这谁能忍?团战死就完了。
金属大师莫德凯撒国服出场率倒数第一的来了。S5的爸爸,大招带着小龙推塔,前期打出优势,中期这个英雄无敌,现在呢?现在铁男没有位置可以打,下路已经不适合铁男了,给他吃经济也CARRY不了了,打中单要不然手短,要不然伤害不够拼不过,上单更不用说了,根本就是打不过,重做也是有可能的,或者说是某个技能的伤害加点,在肉点,上单也可以混一混。
其实重做一个英雄挺难的,不仅仅要想到这个英雄到底怎么设计,还要想好他的定位,还有会不会出现和某个英雄出现类似BUG的现象,还有好多好多,吐槽归吐槽,但是还是希望拳头把游戏做的越来越好的!
时间不断向前走,英雄联盟中的英雄也需要及时重做,不然终究会被淘汰出局。我给需要重做的英雄分成了两类:被时间抛弃的和被玩家抛弃的。给各位解释一下这两种有什么区别,被时间抛弃的特点是硬件跟不上英雄联盟的发展趋势,需要回炉再造重新接受新时代。被玩家抛弃的特点是人物外形太丑,或玩游戏选择这个英雄没有参与感。针对这两种情况,下面几个英比较适合重做。
铁铠冥魂
以前在匹配还能看到铁男的登场,现在王者局时不时的出一次,低端局根本不存在。S5是铁男最火的赛季,过完世界赛后铁男就消声遗迹了。现在有人选出来玩也还是用三年前的打法,铁男改完之后已经被设计师限制到死。假如设计师你不把它重做,你把它改回去也可以,铁男以前的战斗力和老阿卡丽五五开。
英勇投弹手
没有足够的取样能对此英雄进行分析——这是OP.GG对于飞机的评价。从AD位转到中单位一直到现在没有登场机会,飞机的职业生涯彻底坠机了。飞机要想回到从前,重做是最好的出路。加强也不能帮助飞机回到下路,只能让飞机在中路制霸。
提莫
有好多女生喜欢提莫萌萌、可爱的外表,这就排除掉被玩家抛弃的可能。嗯,提莫就是被时间抛弃的。想当初我刚开始玩英雄联盟的时候,一枚普通提莫的热度丝毫不差于当时版本最强的英雄。先知药剂(暴露年龄了)和真眼是对抗提莫的两种方法,提莫的蘑菇阵在中路轻松拿五杀。现在各位玩提莫的也看到了,上单没坦度、不知道出什么装备;中单没有清兵能力、手太短。后来出的法师太过于OP,把提莫比的无处遁形。
联盟中有这么一类英雄让设计师们食之无味弃之可惜!强力程度远高于热门英雄,但就是没人玩,设计师很不懂玩家们是怎么想的。实话说,我们在意一个英雄的强弱吗?刀妹削弱那么多次依旧有人玩,亚索一度砍得不如常规中单依旧有人玩,剑姬改改削削依旧是很多人的信仰,我们在乎你强弱吗?不在乎,我们在乎的仅仅是那帅气漂亮的外表,炫酷华丽的技能。如果你两样都没有,对不起,你就是冷门!
兽灵行者:四形态五兽技,最初看到他的技能时就一个想法:这么全面无敌了呀!但是,实践证明了一切,这位我以为很强的英雄在两局游戏后就被我拿来填仓库了,和背景中的无敌兽神差异太大了!
个人感觉仅仅是Q技能还可以,增加开启Q后第一下普攻具有撕裂效果,接下来受到的伤害会增加,然后就是正常的Q持续效果。其余的技能都不是很符合定义。W应该是一种增加双抗或者具有减伤能力的技能,主动提升减伤,该状态下增加双抗,提升坦度,而不是一个若有若无的盾和三连击的回复。E技能则应该是短时间增加体型,提升虎形态攻击力或者提升龟形态的抗性血量,成为一个buff技能,而不是形态技能,更不是哇哇的开个熊形态过去拍人,你见过比老虎跑的还快的熊吗?大招更应该重做,现在玩乌迪尔的本来就很少,点大的更是少之又少,既然都没有用,那还不赶快重做?增加虎形态的吸血,类似于奥拉夫w的那种感觉,龟形态快速回复生命值。被动增加韧性,没错,就是老版刀妹的那种。英雄定位就是重装战士或者重装坦克。
想象一下,QW切换形态,一只猛虎或者一只巨龟,在开启E技能后巨熊附体,体型骤然变大。大招开启,涅火重生,丝血反杀,炫酷的一批!
大发明家:大头不知何时从T1英雄变成了巨冷门的英雄,被动的若有若无,不知道又有几个人知道现在大头的被动,Q技能的炮塔伤害不足,而且还脆,输出的话需要WE技能的命中率,不好意思,如果我技能能扔的准我还会来玩大头吗?欺负欺负小短手还可以,碰到手稍微长一点的炮塔没有一丝威胁,上次玩猴子,对面大头炮塔打了我很久,然后被我一套秒了,这样的情况屡见不鲜,作为守塔英雄,居然没有守塔能力,这英雄定位又出了很大问题!
被动选择献祭一个己方炮塔(自己生产的)强化其余炮塔(自己生产的和防御塔),增加攻速和双抗。Q技能加长CD,全面强化炮塔,增加射程,双抗,攻击力,伤害基础和英雄的AP加成,攻击范围内没有单位优先攻击第一个进入范围的单位,攻击范围内有敌方单位优先攻击攻击己方英雄的单位,第二攻击己方英雄攻击的单位,其余情况下优先攻击距离最近的单位。可以被大龙buff强化,做到真正的守塔,长CD的Q技能让大头无法游走支援,高伤害的炮塔和有利的攻击机制让敌方很难越过炮塔攻击自己。WE和大招不需要改动!
战争之王:潘森一直是作为线霸出现在我们眼中,压制力超强,但是新版天赋中坚决系的复苏之风加上多兰盾让潘森很难压制住对手的发育,这让我们的前期霸主很是苦恼。
QW和被动不需要改动,E技能改为远程的减速,大招释放时间缩短,增加落地后的移速!没错,这样潘森就完美了,虽然后期依旧弱鸡,但是不至于出现摸都摸不到对面就被风筝死!
当然,以上全是我自己的YY,别吵我,让我再睡会儿!
乌迪尔吧,虽然这个英雄在某种地位上挺强的,但是古老的技能机制个明显的短板性能,使得这个英雄在联盟的欢迎度第的可怜,这种缺点高于优点的英雄还是希望拳头能够对他进行重置,毕竟许多老英雄也都迎来了重置和更新,这位热度低迷的远古英雄希望也能得到重生,迎来新的春天。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
