是男人就撑过20秒(是男人就撑过20秒特训)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-06-29

各位老铁们好,相信很多人对是男人就撑过20秒都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于是男人就撑过20秒以及是男人就撑过20秒特训的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 求一款可以联机的游戏
  2. 跪求好玩的单机游戏 , 大哥们,求您了!
  3. 新超级马里奥兄弟共有哪些版本
  4. 《新超级马里奥兄弟2》游戏攻略技巧
  5. 李晨20秒做了20个单手俯卧撑,网友却说这健身水平太差
  6. 玩小游戏!
  7. 软件水平考试中的网络工程师的报考费用是多少

求一款可以联机的游戏

以下是本人玩过游戏的GMA950显卡感受:

《魔兽争霸冰封王座》800*600分辨率,特效全开能勉强流畅运行,当战场上兵力多的时候就会一卡一卡的

《孤胆枪手2》800*600分辨率,特效全开,流畅运行,最后一关会很卡,其他关很流畅

《寂静岭3》无论什么画质设置,进去鼠标滑过时会拖出一长条影子,很卡,游戏画面停滞没法玩,属于此显卡无法玩的游戏,3DA模拟也没用。

《星际争霸》经典了,老古董都能玩,在没安全卫士360的情况下运行星际居然会卡?!玩一伙卡一下,但开了360就流畅了。这是本显卡最雷人的地方!

《自由枪骑兵》关特效,绝对流畅运行!

《双星物语2》日本著名PC游戏公司Falcom的新作,关所有特效,阴影2级,800*600分辨率,完美流畅运行。

《伊苏起源》1024*768分辨率完美流畅运行。

《咕噜小天使》800*600关所有特效流畅运行,窗口宽频模式有点卡。

《生化危机4》完美流畅运行,前提是800*600分辨率。

《反恐精英1.5》完美流畅到极点。

《空之轨迹》绝对超级流畅没得话说。

《太阳世纪》最新即时战略游戏,完美流畅,爽翻了。(进入游戏要调成32BIT)

《是男人就撑过20秒》......囧

《家园2》完美流畅。

《使命召唤1》完美流畅。

《使命召唤2》进入即灰屏,没法玩。

《古墓丽影7》俗称古墓妞,到大场面奇卡无比,简直没法玩。

《跑跑卡丁车》流畅到不能再流畅了。

《仙剑奇侠传4》能勉强流畅运行这款神作,有些场面会卡。

《暗黑破坏神2》要我说什么呢,除暴雪外绝对无敌无法超越的宇宙第一超级无敌神作,流畅到能瞬间了解全部世界的奥秘。

《魔法黎明》无法进入游戏。

《极品飞车6》勉强流畅运行。

《红色警戒and命令与征服》速度太快了,靠

《命令与征服3》超级卡,没法玩。

《NBA2007》没法玩,无法进入游戏。

《红警3》没法玩。

《镜之边缘》跑酷游戏,没法玩。

要联机推荐《星际争霸》《魔兽》《孤胆枪手2》《暗黑2》

要打僵尸推荐《生化危机4》

又要联机又要打僵尸估计没有,不过联机打虫子倒有,就是《孤胆枪手2》

跪求好玩的单机游戏 , 大哥们,求您了!

愤怒的小鸟中文版2侠盗猎车:罪恶都市3植物大战僵尸50关完整中文版4使命召唤7中文版5红色警戒2-共和国之辉63D平衡球7口袋妖怪白金版8反恐精英CS1.6中文版9大鱼吃小鱼中文版10魔兽争霸3冰封王座完整版11侠盗猎车手圣安地列斯中文版12红色警戒2:尤里的复仇中文版13三国战记14忍者神龟15抗日血战上海滩中文版16极品飞车9:最高通缉中文版17反恐精英cs1.5版18仙剑奇侠传19植物大战僵尸魔幻版20实况足球2011完整中文版21真三国无双5中文版22侠盗猎车手4中文版23重返狼穴3:越南视线中文版24斗地主单机版25拳皇97风云再起26传奇4中文版单机游戏排行榜1愤怒的小鸟中文版2植物大战僵尸50关完整中文版3大鱼吃小鱼中文版4植物大战僵尸魔幻版53D平衡球6侠盗猎车:罪恶都市7大富翁68红色警戒2-共和国之辉9仙剑奇侠传10梦之旅4中文版:天空之书11口袋妖怪白金版12使命召唤7中文版13反恐精英CS1.6中文版14反恐精英cs1.5版15植物大战僵尸年度版16魔兽争霸3冰封王座完整版游戏推荐

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新超级马里奥兄弟共有哪些版本

一,1player(单人模式)

名称玩法技巧

Action

SnowballSlalom用触摸笔在下屏从下往上滚雪球便可以,注意躲避途中的石头等障碍物。有时间限制。其实滚的速度不宜太快,保持一定节奏就可以,以免过快而躲不及石头。

LakituLaunch利用触摸屏,向下拉即可张开弹弓,调整角度,和力度,松开将刺球送入上空的盆子里。有时间限制。这个游戏应该追求效率,最好保证送上去就进。所以力度不宜太大。版边的反弹可以利用一下。

Danger,Bob-omb!Danger!利用触控笔点住下屏的炸弹人,来回拖动躲避飞来的火焰弹以及上屏库巴喷射的火焰。类似于是男人就撑过20秒,坚持就是胜利。此关只能说是步步为营比较保险,注意将手抬高,以免手挡住视线,看不见另一面来的火焰弹。

Whack-a-Monty可一看成打地鼠的衍生版,用触控笔点击地洞中出现的地鼠可+1分,如果不幸点到路易则要-3分。有时间限制。此关要记住宁可不点也不能错点,这就够了,就看你反应速度了。

BalloonRacing利用**吹气,这样背着气球的耀西边会飞起来。控制吹气速度,躲避空中的敌人,以最后到达顶部为最佳。刚开始只需要小幅度吹一下,此后抓住多排敌人运动一个巨大空隙,快速吹气一口气上去。

Puzzle

Wanted!注意上屏的通缉令,然后从下屏中找出这个人。说白了就是找茬游戏,找见了+5分,点错了-10分。难度会逐渐增加,有时间限制。玩此游戏仍然要记住不能点错.......

WhichWiggler?仍然算个找茬游戏。从下屏数个毛毛虫中找出和上屏完全一样的那个毛毛虫,点对+5分,点错-10分。有时间限制。比较容易的方法就是只观察毛毛虫的尾部的花纹,很快便可以找出。

HideandBooSeek注意下屏中的幽灵在灯熄灭时的位置和运动方向,然后利用用触控笔涂出这片区域,找出幽灵。有时间限制。注意灯灭了幽灵依然是运动的,所以注意他的运动方向。

PuzzlePanel以所点击位置作为9格正方形的中心进行图片翻转(不足9格时将有效格翻转),此类游戏也有许多版本,翻转到与上屏图案相同便可。没什么好说的,有3条命,多尝试就行了。

Coincentration游戏开始以后会从上方掉下大量金币,他们之后会进入下屏的3排箱子。记住有金币进入的箱子,之后点击箱子得到金币,点错游戏结束。个人感觉更本不太可能完全记住哪些箱子有金币,倒不妨记住没有金币掉入的箱子好些。总之还是看RP。

Table

MemoryMatch其实就是神经衰弱类游戏,找出牌面相同的两张牌,每次找对了就会取走这两张牌,若找错就重新扣上。全部找出即可。对自己瞬间记忆力没有把握就找纸和笔记下来吧.......

Picture

Poker

开始得到五张牌,以有相同的牌大牌(至少要一对),当然能拿5张相同的就无敌了。相同牌面的情况下分数大小如下:星,马里奥,路易,花,蘑菇,云。若对手

中的牌不满意,可以挑选出来点击中间的hold换牌,像换几张都可以。完全靠运气了,别把对子还拿去换牌。

Pair-a-Gone以所点牌为中心,在点击9格以内相同的牌面消去即可,重点是最后要将所有牌销去。感觉有点连连看的意思。最后有可能出现死牌情况,所以在有多种消除可能时的选法,这样才能确保全部消除。

Variety

Marios

Slides

游戏开始后,上方的马里奥头像便会沿着线路向下移动,只要遇到分支便会走过去。利用这一点在下屏任意两条竖线中连出横线作为分支,将马里奥引向有金币的地

方吧!此游戏的要点就是要尽可能少的画出线路达到目的地,不然越往后线路越多容易头昏--。屏幕边上的箭头可以加快运动速度。

SortorSplode用触控笔将下屏中出现的黑色炸弹拖进黑色方框中,将红色炸弹拖进红色方框中。玩法倒是比较简单,不过别让炸弹爆炸了,否则直接结束。游戏刚开始很简单,但是越靠后越难,只能说是靠手快了。

Bounce

andTrounce

游戏开始后马里奥和路易会跳起,然后等他们落到下屏时只要点击一下,他们就又会跳上去。游戏目的就是在不掉落得情况下踩到空中的小飞鬼头上得到分数。

这个游戏还是比较容易,只是随着时间增加小飞鬼会越来越多,而如果我们跳跃时顶了他便会立刻弹下来。所以时刻注意这点便够了。

Bob-omb

Squad

利用弹弓将炮弹送上天,打中乘降落伞飘下来的炸弹即可获得分数。一定击中多个炸弹可以获得分数加成,是以100为首项,以2为公比的等比数列。另外击中骑

着云的乌龟则是清屏效果,非常有用。

此游戏最好将弹弓的力量拉的大一些,这样可以保证发射速度。另外弹弓是可以360度方向发射的,及时炮弹降落到了弹弓以下,依然可以打掉,总体难度不高。

Trampoline

Time利用触控笔在下屏随便画一笔,便可形成一个蹦床。掌握角度画出蹦床,将跳下来的马里奥送上版边发光的位置便可。

刚开始的大蹦床只能支持3下,所以尽量不要废掉大蹦床。另外可以尽量将床画大一些。记住一个床一般只能弹一下,如果有两个马里奥一起下来就要手快点了。

二,Vs.Battle(多人模式)

说明:多人模式可以玩到除了单人模式的绝大多内容外,还有许多专门为多人联机设置的内容。另外,所有游戏也都是针对多人联机有了相应的设计,使得竞争更激励更紧张。由于基本玩法相同,所以我这里只介绍一下多人模式新加入的内容,其他就请大家自行摸索了。

名称玩法技巧

Action

Snowball

Slam

扔雪球的游戏,点击下屏幕的上半部分会出现准心,可以移动,再次点击准心便可以延直线扔出雪球,击中对方便可以得分。如果没有雪球了就将人物拖到雪人旁

边,点击雪人就可以得到雪球了。

如果击中对方,对方会有片刻无敌时间,所以不要连续扔雪球,等对方停止闪烁时再攻击。当然也可以以防守反击为打法,总之躲也很重要。

Puzzle

Loves

Me此游戏也有类似的多个版本,玩法都差不多。游戏开始后随机由某个人先开始,每人最多可以摘掉3朵花瓣,每摘一朵花瓣,花朵便会交替显示loves

me或者lovesmenot,摘掉最后一朵花瓣时,如果显示lovesme,则该玩家获胜,否则算失败。

此游戏虽然考虑一定的计谋,但是如果大家都了解了这个游戏的真正道理,其实这个游戏只要一开局,谁输谁赢就定了。这里我就不说这个赖招了,免得大家玩起来

没意思。总之随时根据花瓣奇偶数来计算自己应该去掉的数目就行了。

Table

Bob-ombReverse

原型为黑白棋,经常出现在文曲星等电子词典上。玩法也很简单,当我方下出一枚棋时,必须和我方在另任意一枚棋之间的直线上有对方的棋,便可以把对方的棋吃

掉,变成自己的棋。如果都没有可以吃掉的棋,则视为无手,继续由对方下棋,最后把棋格下满,比较谁的棋子多就获胜。

玩法虽简单,但也有个窍门。那就是如果先占得棋盘顶角的位置,将有绝对优势,一般情况下如果能占两个角就赢定了。

Luigi-Jack其实就是21点纸牌游戏,选择Hitme继续派牌,选择Stand停止派牌。最后比较牌面和的大小,越接近21点得人获胜,有平局。虽然是很简单的游戏,却也是考验心理战。牌面差不多是就不要了。少报有侥幸心理。

Luigis

Thrilling

也是一个考验心理战术的棋牌游戏。游戏开始后会派给每人一张牌,但是不准看。但这时自己却可以从上屏中看到对方的牌面。没错,这游戏就是在自己不知道自己

牌的情况下和对方比较牌面大小。此游戏虽说要靠运气。但也要靠心理战,有时候多上底钱反而会让对方心理没底,自动投降。所以小牌胜出的情况时有发生。

Speed

和《异度装甲》中的一个小游戏一样。游戏开始时,双方都会有均等的两叠牌。之后会从其中各取一张放在正中间作为底牌,然后再从各自牌中取4张排成一排作为

交换牌。游戏的规则就是在交换牌中找出和底牌牌面前后相差1得牌,然后用触控笔拖上去盖掉,此时这个交换牌便会成为新的底牌。如果没有可交换牌,系统自动

提示3秒钟会从各自剩余牌中各取一张作为新的底牌。谁手中的牌先全部交换完便为获胜一方。此1On1

Bob-omb

Trampoline

双方各占半个场地,人手一个弹簧床,将飘过来的炸弹弹向对方的场地就行了。后期炸弹会逐渐增多,仍然是一个考验速度和精确定位的游戏。谁先漏接5个炸弹便

算作失败。利用炸弹落下之前的影子可以比较容易定位。另外后期炸弹太多时如果确定不可能两个都接上就要放弃一个,免得手忙脚乱都没有接住。

Jumping

SuddenDeath和bounceand

trounce这个游戏基本上同,只不过是下屏最下方换成了一个锯齿。同样通过点击马里奥和路易不停的跳跃来防止被扎死。

由于是在对战,所以要想法害死对方。通过点击的角度可以控制条约方向,要让对方不停的顶在我们的脚上,赢得可能性就大了。

LakituLaunch依然是个弹弓游戏。打中坐着云彩飞行中的乌龟得500分,打中带星星的得1000分。时间到了比较分数高低决定输赢。注意是可以全方位发射炮弹的,最好能一次击中多个目标。遇到带星星的乌龟不要放过。

00

《新超级马里奥兄弟2》游戏攻略技巧

本教程为大家介绍《新超级马里奥兄弟2》游戏攻略技巧,希望对大家有帮助。

这次的《超级马里奥兄弟》果然没有让人失望,丰富有趣的玩法以及经久不衰的内容成为游戏的最大亮点。当然,要我说,最厚道的还是要属那超多的mini游戏,虽然借鉴了N64很多内容,但也不影响游戏本身,再说用NDS操作更有趣呀。除了可以单人玩之外,还可以进行多人对战。更重要的是:多人对战可以玩到比单人更多的内容,尤其是桌面类。玩起来非常有趣,非常火爆。大家有可能的话一定要和朋友联机阿。

下面就为大家介绍一下本作的各种轻松有趣的小游戏。先介绍单人模式,后介绍联机模式。

一,1player(单人模式)

名称玩法技巧

Action

SnowballSlalom用触摸笔在下屏从下往上滚雪球便可以,注意躲避途中的石头等障碍物。有时间限制。其实滚的速度不宜太快,保持一定节奏就可以,以免过快而躲不及石头。

LakituLaunch利用触摸屏,向下拉即可张开弹弓,调整角度,和力度,松开将刺球送入上空的盆子里。有时间限制。这个游戏应该追求效率,最好保证送上去就进。所以力度不宜太大。版边的反弹可以利用一下。

Danger,Bob-omb!Danger!利用触控笔点住下屏的炸弹人,来回拖动躲避飞来的火焰弹以及上屏库巴喷射的火焰。类似于是男人就撑过20秒,坚持就是胜利。此关只能说是步步为营比较保险,注意将手抬高,以免手挡住视线,看不见另一面来的火焰弹。

Whack-a-Monty可一看成打地鼠的衍生版,用触控笔点击地洞中出现的地鼠可+1分,如果不幸点到路易则要-3分。有时间限制。此关要记住宁可不点也不能错点,这就够了,就看你反应速度了。

BalloonRacing利用**吹气,这样背着气球的耀西边会飞起来。控制吹气速度,躲避空中的敌人,以最后到达顶部为最佳。刚开始只需要小幅度吹一下,此后抓住多排敌人运动一个巨大空隙,快速吹气一口气上去。

Puzzle

Wanted!注意上屏的通缉令,然后从下屏中找出这个人。说白了就是找茬游戏,找见了+5分,点错了-10分。难度会逐渐增加,有时间限制。玩此游戏仍然要记住不能点错.......

WhichWiggler?仍然算个找茬游戏。从下屏数个毛毛虫中找出和上屏完全一样的那个毛毛虫,点对+5分,点错-10分。有时间限制。比较容易的方法就是只观察毛毛虫的尾部的花纹,很快便可以找出。

HideandBooSeek注意下屏中的幽灵在灯熄灭时的位置和运动方向,然后利用用触控笔涂出这片区域,找出幽灵。有时间限制。注意灯灭了幽灵依然是运动的,所以注意他的运动方向。

PuzzlePanel以所点击位置作为9格正方形的中心进行图片翻转(不足9格时将有效格翻转),此类游戏也有许多版本,翻转到与上屏图案相同便可。没什么好说的,有3条命,多尝试就行了。

Coincentration游戏开始以后会从上方掉下大量金币,他们之后会进入下屏的3排箱子。记住有金币进入的箱子,之后点击箱子得到金币,点错游戏结束。个人感觉更本不太可能完全记住哪些箱子有金币,倒不妨记住没有金币掉入的箱子好些。总之还是看RP。

Table

MemoryMatch其实就是神经衰弱类游戏,找出牌面相同的两张牌,每次找对了就会取走这两张牌,若找错就重新扣上。全部找出即可。对自己瞬间记忆力没有把握就找纸和笔记下来吧.......

PicturePoker开始得到五张牌,以有相同的牌大牌(至少要一对),当然能拿5张相同的就无敌了。相同牌面的情况下分数大小如下:星,马里奥,路易,花,蘑菇,云。若对手中的牌不满意,可以挑选出来点击中间的hold换牌,像换几张都可以。完全靠运气了,别把对子还拿去换牌。

Pair-a-Gone以所点牌为中心,在点击9格以内相同的牌面消去即可,重点是最后要将所有牌销去。感觉有点连连看的意思。最后有可能出现死牌情况,所以在有多种消除可能时的选法,这样才能确保全部消除。

Variety

MariosSlides游戏开始后,上方的马里奥头像便会沿着线路向下移动,只要遇到分支便会走过去。利用这一点在下屏任意两条竖线中连出横线作为分支,将马里奥引向有金币的地方吧!此游戏的要点就是要尽可能少的画出线路达到目的地,不然越往后线路越多容易头昏--。屏幕边上的箭头可以加快运动速度。

SortorSplode用触控笔将下屏中出现的黑色炸弹拖进黑色方框中,将红色炸弹拖进红色方框中。玩法倒是比较简单,不过别让炸弹爆炸了,否则直接结束。游戏刚开始很简单,但是越靠后越难,只能说是靠手快了。

BounceandTrounce游戏开始后马里奥和路易会跳起,然后等他们落到下屏时只要点击一下,他们就又会跳上去。游戏目的就是在不掉落得情况下踩到空中的小飞鬼头上得到分数。这个游戏还是比较容易,只是随着时间增加小飞鬼会越来越多,而如果我们跳跃时顶了他便会立刻弹下来。所以时刻注意这点便够了。

Bob-ombSquad利用弹弓将炮弹送上天,打中乘降落伞飘下来的炸弹即可获得分数。一定击中多个炸弹可以获得分数加成,是以100为首项,以2为公比的等比数列。另外击中骑着云的乌龟则是清屏效果,非常有用。此游戏最好将弹弓的力量拉的大一些,这样可以保证发射速度。另外弹弓是可以360度方向发射的,及时炮弹降落到了弹弓以下,依然可以打掉,总体难度不高。

TrampolineTime利用触控笔在下屏随便画一笔,便可形成一个蹦床。掌握角度画出蹦床,将跳下来的马里奥送上版边发光的位置便可。刚开始的大蹦床只能支持3下,所以尽量不要废掉大蹦床。另外可以尽量将床画大一些。记住一个床一般只能弹一下,如果有两个马里奥一起下来就要手快点了。

二,Vs.Battle(多人模式)

说明:多人模式可以玩到除了单人模式的绝大多内容外,还有许多专门为多人联机设置的内容。另外,所有游戏也都是针对多人联机有了相应的设计,使得竞争更激励更紧张。由于基本玩法相同,所以我这里只介绍一下多人模式新加入的内容,其他就请大家自行摸索了。

名称玩法技巧

Action

SnowballSlam扔雪球的游戏,点击下屏幕的上半部分会出现准心,可以移动,再次点击准心便可以延直线扔出雪球,击中对方便可以得分。如果没有雪球了就将人物拖到雪人旁边,点击雪人就可以得到雪球了。如果击中对方,对方会有片刻无敌时间,所以不要连续扔雪球,等对方停止闪烁时再攻击。当然也可以以防守反击为打法,总之躲也很重要。

Puzzle

LovesMe此游戏也有类似的多个版本,玩法都差不多。游戏开始后随机由某个人先开始,每人最多可以摘掉3朵花瓣,每摘一朵花瓣,花朵便会交替显示lovesme或者lovesmenot,摘掉最后一朵花瓣时,如果显示lovesme,则该玩家获胜,否则算失败。此游戏虽然考虑一定的计谋,但是如果大家都了解了这个游戏的真正道理,其实这个游戏只要一开局,谁输谁赢就定了。这里我就不说这个赖招了,免得大家玩起来没意思。总之随时根据花瓣奇偶数来计算自己应该去掉的数目就行了。

Table

Bob-ombReverse原型为黑白棋,经常出现在文曲星等电子词典上。玩法也很简单,当我方下出一枚棋时,必须和我方在另任意一枚棋之间的直线上有对方的棋,便可以把对方的棋吃掉,变成自己的棋。如果都没有可以吃掉的棋,则视为无手,继续由对方下棋,最后把棋格下满,比较谁的棋子多就获胜。玩法虽简单,但也有个窍门。那就是如果先占得棋盘顶角的位置,将有绝对优势,一般情况下如果能占两个角就赢定了。

Luigi-Jack其实就是21点纸牌游戏,选择Hitme继续派牌,选择Stand停止派牌。最后比较牌面和的大小,越接近21点得人获胜,有平局。虽然是很简单的游戏,却也是考验心理战。牌面差不多是就不要了。少报有侥幸心理。

LuigisThrilling也是一个考验心理战术的棋牌游戏。游戏开始后会派给每人一张牌,但是不准看。但这时自己却可以从上屏中看到对方的牌面。没错,这游戏就是在自己不知道自己牌的情况下和对方比较牌面大小。此游戏虽说要靠运气。但也要靠心理战,有时候多上底钱反而会让对方心理没底,自动投降。所以小牌胜出的情况时有发生。

Speed和《异度装甲》中的一个小游戏一样。游戏开始时,双方都会有均等的两叠牌。之后会从其中各取一张放在正中间作为底牌,然后再从各自牌中取4张排成一排作为交换牌。游戏的规则就是在交换牌中找出和底牌牌面前后相差1得牌,然后用触控笔拖上去盖掉,此时这个交换牌便会成为新的底牌。如果没有可交换牌,系统自动提示3秒钟会从各自剩余牌中各取一张作为新的底牌。谁手中的牌先全部交换完便为获胜一方。此1On1

Bob-ombTrampoline双方各占半个场地,人手一个弹簧床,将飘过来的炸弹弹向对方的场地就行了。后期炸弹会逐渐增多,仍然是一个考验速度和精确定位的游戏。谁先漏接5个炸弹便算作失败。利用炸弹落下之前的影子可以比较容易定位。另外后期炸弹太多时如果确定不可能两个都接上就要放弃一个,免得手忙脚乱都没有接住。

JumpingSuddenDeath和bounceandtrounce这个游戏基本上同,只不过是下屏最下方换成了一个锯齿。同样通过点击马里奥和路易不停的跳跃来防止被扎死。由于是在对战,所以要想法害死对方。通过点击的角度可以控制条约方向,要让对方不停的顶在我们的脚上,赢得可能性就大了。

LakituLaunch依然是个弹弓游戏。打中坐着云彩飞行中的乌龟得500分,打中带星星的得1000分。时间到了比较分数高低决定输赢。注意是可以全方位发射炮弹的,最好能一次击中多个目标。遇到带星星的乌龟不要放过。

李晨20秒做了20个单手俯卧撑,网友却说这健身水平太差

一口气做100个俯卧撑是什么水平?单手做10个俯卧撑是什么水平?

在后台,我总会收到粉丝类似这样的询问,平时也没怎么在意,不过最近看到李晨单手做俯卧撑的消息,所以想稍微聊一聊这回事。

事情是这样的:之前,有一档节目邀请李晨和退役女兵同台比赛俯卧撑;一上台,李晨率先脱了西装,衬衫下壮硕的胸肌,引起了观众们的欢呼。

大概是觉得跟女兵比,有点太占便宜吧,李晨自告奋勇地说,自己要进行单手挑战俯卧撑;

主持人听后还觉得不可思议,再次强调是否真的要单手,而李晨十分自信地点了点头。

随后,两人开始进行了battle;退役女兵做着双手俯卧撑,动作标准;而李晨虽用单手进行挑战,动作稍显勉强。

仔细观察就会发现,李晨在做单臂俯卧撑的时候,双腿朝两边张开的幅度过大,都快到了劈叉的程度;而且撑地的手臂明显没有下降到位,每次上下的幅度极小,肩胛骨也高高耸起。

果不其然,节目播出后,虽然李晨20秒做了20个单手俯卧撑的表现在现场获得了喝彩;但是在不少健身人的眼中,这样的动作是根本不合格的;

本想大展身手的李晨,因此遭到了许多网友无情的抨击:“就这水平还信誓旦旦地选择单手,真是自大到没眼看。”“这水平,太差了吧,有手就能做了”

也有不少网友力挺:别总是躲在键盘后面抨击,有能耐自己在20秒做出20个单手俯卧撑来。

客观来讲,虽然李晨在节目中的动作确实不那么标准,也略显夸张,但能在20秒完成20个,也足见他有不错的健身水平了。至少,是秒杀了大部分人了,而不是网友说的有手就能做。

当然了,在这边其实我想说的更多的是关于攀比心理。不管是为了节目效果还是本能的反应,感觉在这期节目里都充斥着浓浓的攀比气氛。

作为普通人的我们,健身不是为了互相攀比,互相较劲是万万不可的。

不知道大家在健身的时候,有没有遇上过这种攀比怪;你上40kg,他就上50kg、你能做200个,他就要做上220个...不停地和你比速度、比耐力、比重量;

他们从不在意这样做是否超过了自身的极限,是否会对肌肉和关节造成损伤,只在乎一件事:赢。

“你好好地在旁边做拉伸运动,旁边人家突然开始表演体操”;“动感单车里的人更是一个比一个猛,看这骑得多快啊,腿都要看不清了”

“健身房大概是男性最喜欢直白地攀比粗大硬的地方了”

“卧推架就是男人的修罗场,谁都别想活着走出去”

事实上,根据数据统计,因为力量训练而死亡的事故中60%都是来自卧推;而跑步机更是健身房的无形杀手,平均每年就有3人因跑步机丧命。

所以说,健身时盲目攀比,真的是一件充满危险的事情;有太多的人失去理智与他人攀比,明明完成不了的重量,却硬是要去逞强,结果往往令人悲伤。

别人辅助得了你一时

却辅助不了你一世

从自己可控的重量着手

才不会让你的头再次感受疼痛

没有金刚钻就别揽瓷器活

别人的起点可能就是你的终点

涨红的脸庞、无措的双手

下次还是乖乖地做自己吧

杠铃片的本职工作

可不是让你和朋友拿来叠谁跳得高

不然它可是会分分钟教你做人

本想给美女一个惊喜

结果自信过头变成了惊吓

千万不要在朋友的怂恿下乱挑战

跑步机可不是拿来给你瞎显摆的

本想用大重量给旁人“示威”

却不曾想让自己躺着中枪

关于健身,有的时候

还是不要太过于飘得好

实在忍不住

想和别人比拼大重量也行

就不能做好器械加固?

等下不要不仅挑战不过还负伤

健身,要恰到好处,不要急于求成,只有合理适当才能做到事半功倍;

健身,其实就是一种生活态度,我们没必要去攀比,也没必要在意他人的眼光,自己健康舒服最重要。

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