干瞪眼单机版(干瞪眼单机版下载)
大家好,关于干瞪眼单机版很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于干瞪眼单机版下载的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
本文目录
- 为什么打干瞪眼老是输
- 《大富翁8》游戏使用说明
- 3个到7个人可以玩的卡牌游戏
- 关于暗黑人物的练法和技能点的问题!
- 要怎样才能将网络游戏改成单机版
- GTA5 PC版单机模式降低通缉的秘籍是什么求大神!
- 暗黑破坏神(单机版)德鲁伊怎么用
为什么打干瞪眼老是输
被转号一直托管。到最后一张牌的时候。转号放一个炸。被转号如果有炸的话就会自动炸出来。下边是四倍。转号手里还必须有四个炸。所以一起要用到6个炸。
干瞪眼是较流行的扑克牌游戏,号称比斗地主刺激10倍。2-4人都能玩,打牌过程中,你的牌局命运变化多样,有可能最后一张牌,让你从落魄输家变成最终赢家!
干瞪眼是流行的新玩法,它起源于四川,当时是一群无聊的玩家在玩牌时偶然发明的玩法,然后迅速风靡全国。
“干瞪眼”,顾名思义,就是我能出牌的时候,你不能出牌,让你的对家干着急,这么另类的打法想必大家第一次听说吧,而在感受这种另类的玩法更是新鲜的事情。
基本玩法
干瞪眼单机版
干瞪眼游戏用的一副扑克牌,共54张牌,每桌需要2-6名玩家才能游戏。
游戏开始后,按逆时钟方向按照从庄家开始发牌,庄家发6张,闲家发5张。玩法跟基本玩法一样。
《大富翁8》游戏使用说明
【前言】
《大富翁8》依然是那轻松愉快的娱乐氛围,欢乐、暴笑的游戏风格~~,但该作也有巨大突破:冲出国界,带大家体验各国风土人情;浓丽画面,营造迷离如童话世界的美妙幻想感觉;华丽动态,让一切建筑和地图元素都动起来;更新进化,不断升级的卡片道具和各路神仙~~
新作《大富翁8》中,有传统,有继承,毕竟大富翁的风格和明星,已经成为华语游戏圈中最宝贵的财富,但其中更有蕴含着新故事、新角色、新模式、新游戏方式,自然也少不了美轮美奂的新画面!
【系统需求】
操作系统:Windows98/2000/XP
CPU:PⅢ550MHz以上
建议PⅢ800MHz以上
内存:256MB以上
硬盘空间:1.2GB以上
光驱:8倍速以上CD-ROM或DVD-ROM
显卡:支持DX9.0GF2以上32MB建议64MB
声卡:支持DX9.0音效卡
外设:鼠标/键盘
【进入游戏】
一、正版玩家:请先确定大富翁8的第二片光盘片(游戏片)在您的光驱中,接着可以以三种方式进入游戏(请选择您习惯或喜欢的方式):
1、双击光驱图标,点选开始游戏;
2、执行桌面上的“大富翁8”快捷方式进入游戏;
3、选择开始菜单,在“程序”或者“所有程序”中找到“软星科技”,再执行“大富翁八”进行游戏。
二、盗版玩家:如果您想体验大富翁8的乐趣,您必须花一番脑筋破解防拷系统。本作的防拷程序很难手动破解,所以建议盗版玩家使用网络上的破解版进行游戏。
注意:进行游戏前,请先关闭除非必要的常驻程序,以确保游戏运行环境稳定!
【游戏总画面】
运行游戏后,观看完开头动画,您就会看到彩色绚烂的大富翁8初始画面,在这里,您可以选择您要进行的游戏模式,也可以练习游戏中的小游戏或者调整系统设置来达到最佳的游戏效果。
从左到右:
☆故事模式:展开单人闯关的剧情故事,随着剧情的推进和拼图的收集游戏中的隐藏要素会逐一呈现~!还能观看到人物的结局动画哦!
☆多人游戏:开始多人对战,游戏选项十分自由,在这里您可以轻松调整选项和电脑或者亲朋好友展开大富翁竞赛。
☆系统设置:进入系统设定画面
☆练习区:进入小游戏选择画面,练习游戏中的小游戏
☆离开:退出大富翁8,回到操作系统
【系统设置】
建议您先选择“系统设置”检查或者调整相关设定,使游戏更符合您的口味和您的PC。
自上而下:
★音乐音量:用音符表示,此选项决定游戏中背景音乐的音量大小。向右移表示音量越大,听着悦耳为最佳。拖动滑块来调整。
★音效音量:用小喇叭表示,此选项决定游戏中各种音效的音量大小。向右移表示音量越大,听着悦耳为最佳。拖动滑块来调整。
★游戏速度:可以决定游戏进行时的速度,主要包括掷骰子的速度和人物行走的速度等。向右移表示速度越快,拖动滑块来调整。
★游戏难度:可以自由控制游戏的难度,越往左,难度越低,相反游戏难度将加大。拖动滑块来调整。
★显示模式:可以自由选择全屏和窗口两种显示方式,很方便哦。(和游宝岛一样调整完后立即生效,十分方便)
★画面品质:等级越低画面3D棱角会增多,材质也会变粗糙,但是会比较节省系统资源,游戏速度也较快不会卡;等级越高,画面会越精细、美丽,但是要耗费更多的系统资源,配置较低的玩家可能会出现延时或者很卡的现象。越往右调整等级越高!
设置完毕后,直接点“X”即可。
【练习区】
在这里你可以自由选择你喜欢的小游戏进行练习哦,也能直接用来休闲消遣。本作有6款经典的小游戏,欢迎体验哦,关于小游戏的规则说明后面会提到~!请放心。您能在本画面上看到每个小游戏的最高得分。
小游戏分别是:
1、快手小厨师(双人游戏)
2、记忆挖宝
3、打地鼠
4、命运插海盗(多人游戏)
5、宇宙分裂球
6、马戏团踩蛋
【故事模式初始画面】
当您选择了“故事模式”以后,就能看到如下画面:
从左到右:
☆开始新游戏:以您选择的人物,开始一次全新的大富翁8竞赛冒险!!
☆读取存档:按下此选项会出现游戏进度档的菜单。若您之前已有储存若干游戏进度,您可以选择继续玩未完成的游戏。(注意!!故事模式和多人游戏的存档可是分开的哦!)
☆资料查询:查询您在游戏中已经搜索到的人物拼图和服装情况,在此检阅自己的游戏成果,看看还有那些拼图和衣服还没找到?
☆结局放映:进入观看结局画面,已经获取游戏胜利的角色才能观看哦!
【结局放映】
在这里你可以观看已经通关的角色的结局画面,做的十分精美搞笑,各人物故事紧凑完成一个完整的剧情,不妨试着打出所有隐藏人物和所有的结局~!下面的画面是所有人物均打出才能出现哦~!
【游戏画面说明】
1、位于上方的一排,依次是:
日历、现金、存款、点券、物价指数、股市、查询、系统、状态、地图
2、位于右侧的,是参加游戏的人物头像
3、位于下方的,首先是代表人的头像和名字,右侧是人物的背包,或者称为“卡片区”
日历:大富翁世界的日历,例如6月15日,还有星期几的提示。回合制以一回合为一天来计算游戏时间,即时制以30秒为一天计算游戏时间,每月初银行会评选本月风云人物、加发储金利息,每月15号会进行乐透彩票开奖,特殊地节假日会有特殊情况发生,每周日股市休市不能进入股市。
现金:购买土地、支付租金和商业建筑消费或其他额外消费及损失时,都是以现金支付。现金不足时不能投资土地购买彩票等操作,所以请务必保持手头有一定数额的现金。
存款:银行里德储蓄,不能随时使用,但是会有10%的利息(存的越多,可享受的利息越多),购买股票时是银行帮你直接用存款转账购买,所以存款可以用来买股票。
点券:游戏中非常重要的交易货币。虽然不能像4代那样保释坏蛋或者6代那样领养小神仙,作用还是异常重要。到百货公司购买卡片道具时,店员不收现金只收点券哦!您可以通过点券点或者游乐场来赚取点券。
物价指数:根据玩家的总资产决定。这个数字要是变大,游戏中所有的花费都会增加。
【股市】
随时可以点击进入的股市,可以方便地买卖股票,另外点选一支股票还能查询它的走势以分析投资策略和升值潜力。股市界面直观反映了股票的涨跌、交易量、平均成本等信息。
人物头像:点击以后可以立即移动到该人物的视窗范围内。
代表人物的头像和名字上有代表颜色,请记住每个人物代表的颜色!如13楼显示,钱夫人的代表颜色为红色。
【卡片区】
您在游戏中获得的卡片道具将排列在这里,左键点击可执行使用,右键点击可以执行丢弃,该区最大容纳8张卡片,一旦卡片区满了就无法再获得卡片了。在4代中可以累积30张卡片,18种道具(每种道具可累积9个),所以应用更轻松,7代8张的卡片道具数目限制无疑大大加深了游戏的难度。
【房地产】
前进至空地时,您便可以依当地的公定价格购买土地,被买下的地皮就是您的基础地皮了,会出现您专用的标志物和标志色哦。下面先介绍每个角色的占地物品。
大老千:扑克牌宫本宝藏:日本宝刀
钱夫人:钻石忍太郎:飞镖
孙小美:小红鞋舞美拉:麦克风
阿土伯:草帽糖糖:糖果
沙隆巴斯:石油桶乌咪:羽毛
金贝贝:奶嘴贝哥:足球(大家都来关注世界杯啊!)
李逍遥:宝剑林月如:鞭子
阿奴:蛊虫(可爱)赵灵儿:水灵珠
再次进入自己的地产时可以加盖房屋,盖得越高,您便可以收取更多的租金。在游戏中,古代和现代的建筑是不一样的呢!北京、杭州和仙灵岛采用古代建筑,香港、荷兰和细腻采用现代建筑。让我们来一睹这些房屋的风采。
【商业用地建筑】
除了普通地产,游戏中还会有特殊的大型商业用地(和4代完全一样),与4代不同的是,想要建造商业建筑不是有钱就行了的,您还必须用点券兑换对应建筑的建筑许可证明才行!这无疑再次增加了大富翁7的游戏难度。
下面介绍一下各种商业建筑的用途,为了方便观看,每种建筑占一楼介绍。
【大酒店】
需要大酒店建筑证明才能修建,建造后玩家再走到相应地段可以进行升级。当对手走到此地时则转动轮盘选择房间等级来决定住店费用,无论房屋等级多少,对手需要在饭店中停留1天才能行动,期间他不能收取过路税。是一种赚钱、修理敌人两不误的好建筑。
【电脑公司】
需要电脑公司卡片才能修建,建造后玩家再走到相应地段可进行升级。当对手走到此地时则根据游戏已经进行的时间长短和电脑公司建筑级别来收费,越到后期收费越高(没有办法,谁让你用电脑长时间玩游戏来着)到了游戏的大后期,这个建筑的收费只能用恐怖来形容!!但是前期几乎赚不到多少钱的。
【房地产公司】
房地产公司:需要房地产公司卡片才能修建,建造后玩家再走到相应地段,房地产公司会随机为玩家的某块土地升一级建筑;当对手走到此地时则随机拆毁对手土地上的一栋建筑,等级越高可以拆的层数越多!是破坏敌人房子的好工具。
【公园】
公园:需要公园卡才能修建(但是我想没人会去修建吧),任何人走到此地都不会收取费用,也不能进行升级。在原有土地上已经修建了别的大型建筑,可以立即改建成公园。这是很厉害的一招,用公园卡把别人的高级建筑“刷!”一改成公园,让他哭吧,即时对手用别的建筑证明再次改回,他也必须从头开始建造了~~
【房屋拍卖】
当有人倒闭,或有事件发生时,银行会组织拍卖土地。只要手头上有现金,您就可以参与拍卖,进入拍卖界面,出价高者得到土地。如果手上没有现金,只能干瞪眼了!(住院、坐牢、住宿、旅游、被绑架等状态的玩家不能参与拍卖)
注意:出价必须乘上物价指数
可以加价的额度有100元1000元5000元(比第四代少多了哦)
没有人出价则宣布土地流标,由国库收回!
【卡片道具资料库】
从6代以来北软一贯追求“刺激的卡片大战”游戏模式,确实,改成这样的卡片道具系统:背包量极少,商店、道具点数量超多的的地图,本作和6代一样几乎是强迫式的让你不断用卡片道具发展自我或者迫害他人~!其实,这样大大增加了游戏的乐趣,也是对玩家实时掌控局面能力的要求的加剧,所以,游戏难度再一次被提升。
本作和6代一样,整合了“卡片”与“道具”系统,但是不像6代那样的纯卡片式,其实只是将“道具”全部以卡片的形式呈现出来,说白了,应该是将卡片全部轮到玩家的道具行列中来了。7代对卡片和道具的概念是较为模糊的,所以,我们一般称之为“卡片道具”。
功能:允许你从此以后一次最多可以掷3个骰子,最多前进18步。
注意:不能像4代那样卸下。遇到**会被没收,攻击性道具能将其摧毁。是非常好用的道具,建议使用,用处极多,可以轻易躲过敌人的房产路线,或者快速奔到银行去提款,总之一句话:车辆是每一位富翁玩家所必备的。
价格:80点券
3个到7个人可以玩的卡牌游戏
当然玩玩魔兽争霸挺不错的,但你们年龄小,玩玩彩虹城吧,或者仙剑系列。射击玩玩CF也不错。桌面游戏,给你推荐9款:
第一名:e-Bar
推荐原因:总体而言,目前市面上应该没有比它更高级的桌面游戏了,通过3D模拟+互动技术形成类似于5D电影一样的真实体验。相信玩过的朋友们应该不会陌生以下几款游戏:拼酒轮盘、大话骰、大小通吃等经典3D游戏。
上榜理由:无与伦比
第二名:三国杀
推荐原因:三国杀!从2009年以来,三国杀几乎成为了桌面游戏的代名词,在e-Bar互动娱乐平台出现后,虽然三国杀的市场份额逐渐降低,但是其仍然不失为一款经典桌面游戏。
上榜理由:经典不容错过
第三名:e8
推荐原因:e-Bar的一个精简版本,内置8款经典游戏,更可贵的是加入了流行冒险游戏:左轮枪!
上榜理由:流行色彩新上市
第四名:卡坦岛
推荐原因:在游戏中,玩家通过投掷骰子来决定岛上产出什么资源。卡坦岛是近年来最受欢迎的游戏之一,并且屡获大奖,对新老玩家都非常有吸引力。
上榜理由:国外也流行!
第五名:车票之旅
推荐原因:车票之旅是一个比较受玩家喜爱的游戏系列,其家族包括众多版本,而欧洲车票之旅带给你的是一次崭新的欧洲探险之旅。
上榜理由:老少皆宜
第六名:马尼拉
推荐原因:马尼拉并没有比较深度的交易经营策略,而是把生意商场游戏化,每人在一次交易回合中扮演不同的分工,以谋取利益最大化。
上榜理由:这就是战争!
第七名:富饶之城
推荐原因:富饶之城是一款卡牌城市建造类游戏,玩家每轮需要按顺序从逐渐减少的角色中选择自己角色,而且必须猜测对手的想法和对方的角色来进行选择。
上榜理由:博弈论的延伸
第八名:卡卡颂
推荐原因:游戏过程中以纸牌建构出中古世纪的地景,而玩家扮演诸侯的角色,用7位随从占地以获得分数。
上榜理由:衍生版本多!
第九名:矮人矿坑
推荐原因:矮人矿坑是一个坏人与好人斗智的游戏。参加者在一开始暗抽身份牌,成为挖矿的好矮人或者破坏的坏矮人,好人的目标是要把路延伸到金子(覆盖的三张目的地卡中,只有一个是金子)处,坏人的任务就是破坏。
上榜理由:策略阴谋!
第十名:狼人
推荐原因:其实就是杀人游戏,但是角色众多,而且配备新月扩展一起游戏,减少了单纯通过语言表达来推进游戏。
上榜理由:嗜血杀人!回答者:热心网友|回答时间:2011-4-910:40|检举
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现代艺术(拍卖竞价类)
现代艺术是著名游戏设计师ReinerKnizia的拍卖游戏系列之一(另外两款分别是“太阳神/Ra”与“美第奇/Medici”),国内很多游戏都参考和模仿现代艺术,比如决战苏富比,地产风云等
。买卖画作是很有利可图的生意,这也是现代艺术游戏的前提。玩家既是买家又是卖家,通过买卖画作来获得利润,考验大家对现金流的使用。
2、卡坦岛(交易建设类)
在游戏中,玩家通过建造房屋、城市、道路来尽力扩大在卡坦岛上的势力范围。每一回合,通过投掷骰子来决定岛上产出什么资源。玩家通过聚集这些资源以建设各自的城市文明,当胜利点数
到10点时,游戏获胜。卡坦岛是近年来最受欢迎的游戏之一,并且屡获大奖,对新老玩家都非常有吸引力。卡坦岛应该是国外参评人数最多的游戏,足以证明它的普及和受欢迎程度,并且推出了很
多的扩展包。
3、车票之旅(模拟经营类)
车票之旅是一个比较受玩家喜爱的游戏系列,其家族包括众多版本,而欧洲车票之旅带给你的是一次崭新的欧洲探险之旅。从爱丁堡到君士坦丁堡,从里斯本到莫斯科,你将遍访19世纪末20世纪初
伟大的欧洲城市。游戏仍然保持明快简单,可以在5分钟之内学会,既适合家庭用户,也适合有经验的玩家,更受女孩子们喜爱。
4、马尼拉(角色扮演类)
泊船、装货和收益就是马尼拉这个游戏的全部,可供3-5名玩家共同游戏。玩家必需冒着船在暴风雨中失事的危险,要么就只能让船在仓库里慢慢报废。虽然玩家可以推测每个行动的成与败,但最
终命运还是掌握在骰子上。马尼拉并没有比较深度的交易经营策略,而是把生意商场游戏化,每人在一次交易回合中扮演不同的分工,以谋取利益最大化。
5、富饶之城(角色扮演类)
富饶之城是一款卡牌城市建造类游戏,玩家每轮需要按顺序从逐渐减少的角色中选择自己角色,而且必须猜测对手的想法和对方的角色来进行选择。每个角色均有特殊效力,可让玩家获得更多的金
币或是享有特权。游戏的目的是建筑八个建筑并获得最高分,一旦某个玩家建造了第八个建筑物,游戏就结束了。此时拥有最高分数的玩家获得胜利。
6、卡卡颂(拼图类)
卡卡颂(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是一种适合二到五人玩的德式桌上游戏。也是目前玩家范围最广的游戏,衍生和扩展的游戏最多,与卡坦岛并成双卡,游戏玩家人数的弹性很大,
这款游戏由Klaus-JürgenWrede设计,曾经得过2001年的theSpieldesJahres(年度游戏)奖。卡卡颂这个名字来自于一个位于法国西南,以其城墙闻名的同名小镇:Carcassonne。游戏过程
中以纸牌建构出中古世纪的地景,而玩家扮演诸侯的角色,用7位随从占地以获得分数。
7、矮人矿坑(角色扮演类)
矮人矿坑是一个坏人与好人斗智的游戏。参加者在一开始暗抽身份牌,成为挖矿的好矮人或者破坏的坏矮人,好人的目标是要把路延伸到金子(覆盖的三张目的地卡中,只有一个是金子)处,坏人
的任务就是破坏。怎样快速完成任务,怎样猜透别人的身份,简单的规则,颇有策略的过程,使他成为继狼人,uno后最被新人接受认可的游戏之一。
8、狼人(推理投票类)
其实就是杀人游戏,但是角色众多,而且配备新月扩展一起游戏,减少了单纯通过语言表达来推进游戏。游戏在白天和夜晚轮流进行。夜晚,狼人秘密杀害一位村民。白天,被杀的村民被告知
并退出游戏。剩下的村民(普通和特色)然后商讨并对他们怀疑是狼人的玩家进行投票,期间特殊角色可以加入一般性讨论提供一些线索帮助或暗示。狼人是一款不需要道具就能玩的社交游戏,并
且适应N多人玩。
9、失落之城(纸牌策略类)
失落之城是一款两人卡牌游戏,也可以四人进行,但需要两副游戏才可以。游戏目标是派遣探险队到一个或者多个失落的城市中并收回成本。玩法非常简单,速度也很快。如果你派出了探险
队,最好对它进行一些投资,否则你会血本无归。卡牌抓完后,获得最高收益的玩家将取得胜利。
望采纳
关于暗黑人物的练法和技能点的问题!
当然是圣骑
现在圣骑有两种练法,一种是白热型的,另一种当然就是祝福之槌型的了。
具体方法如下:
祝福之槌:用这种吧,好像还厉害些,哈
一、技能点加法
1、Max:
祝福之锤(BlessedHummer)20点
祝福瞄准(BlessedAim)20点——给祝福之锤额外加成每级14%
活力(Vigor)20点——给祝福之锤额外加成每级14%
专注(Concentration)20点——当开启此光环时会增加祝福之锤的伤害
PS:祝福之锤(BlessedHummer)的缩写为:BH
2、必修技:
神圣之盾(HolyShield)至少1点——#@$%&*还用多说吗?不加这一点怎么活?
PS:神圣之盾(HolyShield)的缩写为:HS
3、过路技:
圣光弹(HolyBolt)1点——祝福之锤(BlessedHummer)的过路技
力量(Might)1点——祝福瞄准(BlessedAim)和专注(Concentration)的过路技
祈祷(Prayer)1点——活力(Vigor)的过路技
净化(Cleansing)1点——活力(Vigor)的过路技
反抗(Defiance)1点——活力(Vigor)的过路技
重击(Smite)1点——神圣之盾(HolyShield)的过路技
冲锋(Charge)1点——神圣之盾(HolyShield)的过路技
一共需要88点,在任务完成的情况下,77级可成型!
此时,在零装备的情况下伤害值为:
不开启专注(Concentration)光环:1293—1320
开启专注(Concentration)光环:3516—3590
剩余点数推荐:加到神圣之盾(HolyShield),反抗(Defiance)[反抗(Defiance)给神圣之盾(HolyShield)加成]
二、属性点加法
力量(Strength):加到装备需求的力量值。
敏捷(Dexterity):加到格挡75%
体力(Vitality):剩余的点数全部加到这里!
精力(Energy):一点都不加!!!
(#@$%&*某新人心里狂骂:这不跟没说一样嘛!)
属性点的加法就是这样的,根据装备不同而不同。如果你很喜欢圣骑这个角色,你肯定不会只练一个圣骑,第一个圣骑肯定不会完美,所以这里给出一点参考建议,当你成为大虾时,觉得不满意重新练一个吧!
力量:110点。(这是雷神之力所需求的力量值,加到110点稍微有点多,但第一个嘛,也就无所谓了。)
这样,用雷神、饰金盾,力量就可以达到150。
这里在多啰嗦两句,力量加到多少是根据装备而定的,圣锤圣骑加力量的唯一目的就是能够拿的起来你所需想要拿的装备,而有很多装备有加力量的属性,如雷神之力、沙暴之旅、饰金盾、谜团甲等等。所以,为了能够有足够的属性点数来加生命,力量和敏捷就只能精打细算了!
敏捷:暂时加到110点。加敏捷的唯一目的就是让格挡达到75%这就和敏捷值、神圣之盾(HolyShield)的等级、你所用的盾牌有关,当你的神圣之盾(HolyShield)级别很高、并使用饰金盾时,用不了这么多的敏捷值!
有一些装备是加敏捷的,所以,敏捷也要精打细算!
格挡概率简单分析:
格挡概率的计算公式:
格挡概率=(盾牌上提供的格挡概率+其它方式所提供的格挡概率)*(敏捷-15)/(人物级别*2)
盾牌上提供的格挡概率,比如HoZ(饰金盾)就是52%+30%=82%
其它方式所提供的格挡概率,比如:神圣之盾(HolyShield)提供的格挡概率,
公式里是没有75%上限的,如果你的HolyShield提供35%CTB
那么就是52%+30%+35%=117%代入公式去计算。
最终Block上限是75%(静止和走路状态),跑动中要除以3,跑动中上限是25%
CTB和FBR(快速格挡率FasterBlockRate)无关
根据上面公式,为了加到格挡75%,所需敏捷为:
敏捷=75%*(人物级别*2)/(盾牌上提供的格挡概率+其它方式所提供的格挡概率)+15
举例:你现在80级,神圣之盾(HolyShield)提供的格挡概率为30%,用的是饰金盾,
则:敏捷=75%*80*2/112%+15=122
其他条件不变,只是人物级别升到90级,则按公式算出来的敏捷变为135;升到95级,则变为142
具体情况请大家自己分析吧!
三、装备简单推荐
头盔:军帽
盔甲:升级海蛇皮、法师铠甲、谜团甲
武器:骸骨小刀、橡树之心
盾牌:饰金盾
手套:升级法师之拳、塔格奥绿手
鞋:沙暴之旅
腰带:雷神之力
项链:炙天使、马拉、+2技能15%高速施展金色项链
戒指:乌鸦、矮人、鬼火、乔丹
四、雇佣兵简介
祝福之锤圣骑一般用第二幕的雇佣兵,而且以防御光环的雇佣兵较为主流。第二幕的雇佣兵有三种,即:进攻、防御、战斗。而且不同难度下有所不同。
1、地狱难度:
进攻——祝福瞄准(BlessedAim)
防御——反抗(Defiance)
战斗——祈祷(Prayer)
2、噩梦难度:
进攻——力量(Might)
防御——神圣冰冻(HolyFreeze)
战斗——荆棘(Thorns)
3、普通难度:
进攻——祝福瞄准(BlessedAim)
防御——反抗(Defiance)
战斗——祈祷(Prayer)
普通难度的雇佣兵练到高级别时,比地狱难度的雇佣兵要厉害!所以,如果你不嫌麻烦,可以从普通练一个防御型的,你会觉得很值得
白热的主流有3:
1,白热20,牺牲20(加成),狂热(灵气)20,圣盾20,其余加反抗(加成)
高物理,物理是暗黑1.10中最好的攻击属性,不过就是打BOSS时,BOSS的闪躲都太高
建议带个冰冻小弟(噩梦2幕防御)
2,白热20,神圣冰冻20,抗冰20,牺牲20或全面抵抗20(加成),其余可加圣盾,也可加前面所说的另一个加成.
攻击一般,冰攻与物理一般是对半分.但是属性相当强!!简直是冰系属性最强,连无法冰冻的它都能冻下来减速,除了它,无冰系做的到.建议带力量小弟(噩梦2幕进攻,+物理)
3,白热20,神圣冲击20(圣电灵气),抗电20,全面抵抗20,其余的加圣盾或牺牲(加成),建议加圣盾
电攻7000到9000,而且频率高,所以累积电攻相当高.只是电系无效的干瞪眼.但依然很强,所以很受欢迎.
建议带冰冻小弟,而且给小弟有好装备
属性点,大众加法:力量够穿装备,敏捷到格挡75%(注意,每升一级,格挡都会变),其余的全加PH.
我建议,可以稍微适当的多加些敏捷,因为是物理人,精准是不可少的
要怎样才能将网络游戏改成单机版
如果你能找到那个游戏的服务器端文件,就可以做成SF,当然也可以做成你一个人玩的SF,也就是单机版了。每个游戏的具体方法不同,目前我做过魔兽世界,传奇,天龙和蜀门,但是只要有服务器端,其他的一切都好说。你下载的那个是客户端,没有用的,也不能说没有用,但是想把网游做成单机版,那个客户端是一点用也没有的,必须要服务器端,客户端只在你做好了单机版以后登录游戏的时候有用。
例如大话西游,代码一直没有放出,所以没有SF,市面上的所谓单机版,都是自己做的FLASH版,跟原来的大话没有半点关系。
这个不是技术问题,是资源问题,没有服务器端,什么高手也给你做不成单机版,除非他能重新给你做一个游戏。因为所有的数据交换都是在服务器端存储的,去找源代码吧。LS说的那些发烧友架设服务器,都是源代码开放的游戏,否则他再发烧也是无能为力。
GTA5 PC版单机模式降低通缉的秘籍是什么求大神!
游戏真实地做出了一个城市,于是包括了下水道,市政地下工程等等,只需要躲进深处,警车直升机什么的就只能在你头上干瞪眼,没办法扁你,坏处就是对于路盲来说,进去了出来就很痛苦了。
暗黑破坏神(单机版)德鲁伊怎么用
法:
德鲁依:
暴力毒狼
狼人变化20、变形术20、狂犬病20、狂怒20、召唤灰熊1、其余加橡木智者。
主攻狂怒,武器要双手的,好的战枪或鬼魂之矛,攻击高,攻速高,有死亡呼吸(攻击力200+至1200+)最好,极品的亮金战枪(攻击力250+至1400+)也没的说,只是太难打出来了,副手用那把加五狂犬病的剑和精神盾。
力量至少300+,敏捷加到狂怒准确率6000+,其余加血或不加,法力不加。
焰爪熊人
熊人变化20、变形术20、焰爪20、火风暴20、熔浆巨岩20、召唤灰熊1。
力量够穿装备,敏捷加到焰爪准确率达8000+至10000+,其余加血,法力不加。
风系
龙卷风20、小旋风20、暴风20、飓风装甲20、召唤灰熊1、极地风暴1、其余加橡木智者。
力量够穿装备,其余加血,敏捷和法力不加。
死灵法师:
骨系召唤
骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤抵抗1、衰老1、骨矛20、骨魂20、其余加骨墙。
毒素召唤
骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤抵抗1、降低抵抗1、剧毒新星20、毒爆20、其余加淬毒匕首。
召唤
骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤抵抗1、复苏骷髅法师20或重生20、衰老1、尸体爆炸20、其余加白骨装甲。
骨系
牙20、骨矛20、骨魂20、骨墙20、骨牢(1.10版本不加,穿骨髓行走,1.11版本必须要加)、衰老1。
毒素
剧毒新星20、毒爆20、淬毒匕首20、降低抵抗1、骨墙20、其余加白骨装甲。
力量够穿装备,其余加血,敏捷和法力不加。
以下是关于风德和狼德的介绍:(附件是死灵的各种具体练法)
dru指南
一.风德
一:技能篇
这里比较简单也没有什么争议,无条件MAX风系龙卷风及其联技能。
召唤方面,熊及其所需的过路技能1点,剩下技能点全加OAK
在LV94的时候可以MAXOAK。
二:状态篇
STR应该<80,够拿装备,DEX*装备用到75%BLOCK(格挡)。其它全部VIT(精力---生命)。
理想的状态应该是:LIFE正常情况下在1000-1300之间,MANA>500。在booak(通过战争召唤,相树之心加血)之后LIFE3500-4500之间,MANA>700
BLOCK75%,DR(物免)43%或者50%(取决于你是否使用SHAKO),FCR(高速施展)达到12F,FHR(快速打击恢复)达到7F甚至更快的6F(一般来说使用09的狼头(加尔的长发+13#比较容易实现),FBR(快速格挡)6F(在镶13#后)。
飓风伤害>2K,龙卷风>5K。
三:装备篇
武器/盾牌:OAK(相树之心)/暴风盾(无条件镶13#),副手武器CTA(战争召唤有条件的))/圣堂盾。PK小刀(巫师之刺)作为备用以对抗冰SOR和FOH(天堂之拳)PAL,最好镶个15全抗的猪。同样地luna(吸冰盾,镶兰色PG----抗寒40%)作为对抗冰SOR的备用装备。
OAK对风德来说是最好的了,暴风盾也没有什么可说的。副手的CTA不用说了,而圣堂盾可以放出slowmissiles,而且有50-70的全抗。
头盔:09狼头(+22#或者13#),SHAKO。
狼头的好处不用多说了,能弥补很多方面的不足;SHAKO的优势在于血和魔法(但是注意,shako上加的血和魔法不能被OAK,BO技能加成),以及10%的DR。
盔甲:th:迷团
没有什么好说的,要TP只能用它了T_T,可以提供8%的DR。
新人hsp(海蛇皮jp的升级)
腰带:蛛网腰带(技能腰带),另外雷神之力,雪之冲突(编者注:落雪之音)为备用。
技能腰带,+1所有技能、20fcr为首选。
雷神之力作为对抗ASN/FOHPAL以及电系SOR的装备。
雪之冲突仅仅用来对抗冰系SOR。
手套:法师之拳,而塔格奥(NECSET)作为备用装备
20FCR是必须的,而个人把法师之拳作为首选的原因在于25%的快速MANA恢复。
NECGLOVE的30CR主要是用来对抗冰系SOR。
鞋子:水上飘/骨髓行走/沙暴之旅,asnsetboot为备用。
鞋子的选择面比较大,前面提的3种各有优势
水上飘的优势是15dex和60左右的life(注意,这种life会被技能加成);butboot(骸骨靴)的优势是17dex和10-20的str;而少暴之旅行的优势则在于15str+15vit(可惜不能被加成)以及20fhr(重要)。
鞋子的选择更主要的是看你的实际情况。另外ASNSET可以有2X的抗寒作为备用BOOT在对抗C系SOR的时候使用(rate的加CR高的更好)
项链:马拉的万花筒
如果有好的合成项链的话,更好,但是要注意的是只有+18-20FCR的才有用。
戒指:SOJ/乌鸦之霜,1鬼火,1乌鸦,1矮人作为备用。
SOJ+乌鸦没有什么可说的,另外3个分别是3种元素吸收的,在对抗元素类角色的时候换掉SOJ。
CHARM:
GC方面肯定以元素技能为主流了,有LIFE/FHR/DEX/STR的也都可以。
SC方面最理想的是高LIFE/MANA和单项抗性/FHR的也是非常好的。但是QR就只能用单属性的20lifesc和5fhrsc了。
注:给新人看的,物品的中英文对照,我前面大部分写的是中文的。
暴风盾=stormshield圣堂=sanctuary(runeword,18#+18#+23+)蛛网腰带=arachnidmesh
雷神之力=thundergodsvigor雪之冲突=snowclash法师之拳=magefist塔格奥=trang-oul
水上飘=waterwalk骨髓行走=marrowwalk沙暴之旅=sandstormtrek马拉的万花筒=mara’skaleidoscope乌鸦之霜=ravenfrost。
二.暴力毒狼
装备篇:暴力毒狼的装备总的来说是非常固定的,只有某些item可以变化.
头盔:Jalal'sMane(09狼头)
看点:4变形skill30%fhr(打击恢复),+30allres(抗性),+20str(力量),+AR20%(准确率),每杀一个敌人+5mana(法力)
可以说是狼德的不二选择,建议
升级+edjew.
盔甲:Leviathan(110物免甲)
看点吸物理伤害15-25%,40-50的str使伤害能提高一大块,1514-1722的高防御能大大提高
安全性,永不磨损也能为你省下一大笔修理费,kaka.不用升级的mesh是因为它的def远小于
110wmj,30life只相当于狼德的6str,多的那点物免完全可以由多出的40-50str的伤害leec
h回来.
腰带:
Thundergod'sVigor(雷神之力)
看点+10%maxLR,吸电,+20str,+20vit
runbaal防止被soul放闪电喷死时使用的。
StringofEars(长串之耳)
看点DR和leech,平时使用。
手套:
Dracul'sGrasp(卓古拉之握)
看点最高的10%leech,25%OW,10-15str,5%的概率施放Tap。
Tap和leech是嗜血者的兴奋剂,pvc是否安全的重要因素。
Steelrend(食人魔铁手套)
看点30-60ed,10%cb,15-20str,高def.
注重攻击的lr用后者,注重安全的lr用前者,看个人爱好了.kboss时用layingofhand也
不错,300%对恶魔的ed.
鞋子:
GoreRider(蚀肉骑士)
看点15%CB,15%DS,可以升级.
项链:
Highlord'sWrath(大君之怒)
看点1skill,随等级增长+N%DS
戒指:
RavenFrost(霜之渡鸭)
看点+AR,+dex,吸冰20%,无法被冰冻,注意暴力毒狼戴的ravenforst的ar重要性是大
于dex的.
CarrionWind(腐肉之风)
看点暴力毒狼的”毒”,就出自这里了.利用110的bug原理,即item上的chargeskill能对
相关技能有加成作用,前提是在技能树上,这个chargeskill一点也不要投入.除了skill
的加成,它还提供了6-9%的ll,55%的pr,另外还有一定的概率出现毒环和飓风以增强视觉效
果.(如果是1.11BUG取消,可以用昏戒)
主武器:
TombReaver(掘墓者)
看点
高伤害,高ias,对不死系的高ared加成,30-50res,10%召骷髅,杀死敌人后获得10-14life,5
0-80mf.
镶法:首先要求是把2-3s,高ED的。根据1.10Fury计算表,Fury达到4f所需的ias-wsm(武
器上的ias-武器基本速度)为75%,这时fury的5次攻击为7/4/4/4/4(fury的第一击为normal
attack).TombReaver的基本速度wsm=10,自带60ias,所以还需要25ias,TH的话用3seth
TombReaver+2*ias/40edjew+ZOD,一般的就用3s的+2ias/edjew+40edjew.如果追求极
速,就要考虑启动速度。normal
attack最快能达6f,最低还需要40%IAS。因此,放3个ED/IAS珠是最好的做法,伤害很可
观,速度也很爽了。另一种较为经济的镶法:放2shael,1个ohm或ED/MAXjew。
副武器:Hellrack(地狱拷问)
看点:极高的火电冰元素伤害,再配合上毒狼的毒,破物免没的说.还有一个好处就是遇到放
攻击反弹诅咒的敌人,使用副武器时就是用fury也没事,因为弓和十字弓的伤害是由dex提
供的,狼德的高str对其不起作用,所以这时的fury伤害几乎全是元素伤害.放2个shael后,f
ury速度是10/6/6/6/6.
装备栏:
UniqueSC
GC—以Sharp(锐利或精锐)为魔法前缀,+MAXdam,+str,+AR的GC是很不错的选择{MAX
dam过低了不行,一般在9以上整体效果才好}。如果你觉得life太少,放几块shifting+li
fe的GC也是可行的.若有更好的GC,大家自行补充;
SC—根据FHR表,狼德的fhr要达到4f是轻而易举的事,有了狼头,再配上3个5%fhrSC就行
了{共45%FHR},TH用5fhr/othermodsc.
装备了上面的衣服和武器后4r会可能不足{视你的装备而言},放几个+4r的sc补满就行,
有多的空位就放20lifeSC.
另外箱子里放一个WindhammerorIKHammer和一个setItemGuillaume'sFace,这些dd
kcd时用.
状态:Dex:算上装备后103够拿tombreaver.
Vit:加到变狼后life>1500就可以了.
Eng:还用说幺,不加
Str:剩下的all放在这里,暴力的保障.
技能:
变形术max狂犬病max狂怒max狼獾之心max召唤4种动物各1级
加上过路技能共87点,在76级成形,剩下的skillpoint加到狼人变化上好加ar.(用了tomb
reaver后和几个加变身技能的item后,狼人变化1级和1级以上提供的加速已经相同了)
pet:
噩梦的act2攻击pet,他的力量光环能使狼德的dam提高一个台阶.
戴talmask或黑角或gaze或Andariel'sVisage,穿mesh或110wmj或其它,拿thrusher放衰
老.
战术:
pet,小熊和狼獾之心随时都要在身边,一般比较少的敌人fury一两下就死光光了,如果敌
人多了或去杀牛就先用狂犬病咬某个敌人一下,然后feralrage几下,挂上大光球后就fury
吧.这样很快一大群敌人(牛牛)都绿了,掉血也很快,碰上fury的则是马上玩完,同时身上的
光球还能提高ll和奔跑速度,提高安全性.
遇到物免就切换副武器,用狂犬病咬一下后连续fury,反弹回的伤害是很小的.
需要注意的是碰到了mana
born的敌人,挨一下打mana就空了,连fury都出不来,只能干瞪眼.所以腰带里应该带一排大
蓝瓶,被mana
born了马上喝一瓶就能继续攻击以及leech了,当然你要带16个大紫就更好了.
暴力毒狼的培养过程:(参加什幺强化班学习的lr就不用看这个了,直接去学习然后leech
就行了)
前几级没什幺说的,自己solo到安得利尔前大概能6-7级了,2-4级就学werewolf和lycanthr
opy和reven这样lifear跑步速度攻击速度比别的cha就占了很大便宜了,到了8级学1级oak,
1级小狼当肉盾,剩下技能all
lycanthropy以+血和延长变身时间,壮态点全+到str好拿sigonset,12级左右就好穿装备
了.sigonshieldeltoot+cathanhelm/amu/ring+death
glove+sword或穿sigon一身+Civerb'sCudgel或angelic一身+sigon一身(除衣服),总之很
多选择,应以set为主,因为这时的setbounous对于初期的cha帮助很大.选好装备后杀怪很
轻松,k到baal前差不多小30级了,不要杀baal,一直run到4x级换上一些中级的uniitem,拿
大炮,就可以solonightmare了.这时应先把fury和lycanthropymax了,带上一个1级小熊,
去nmact2雇个offpet,只要rundiablo时小心点攻击反弹就可以了.这时的状态点应多投
入到vit上加血.k了nm3bar后runnm
baal到7x级,大多数dd就都能拿了.这时用windhammer或bonehew+2shael都不错,damspeed
都很可观,用barstar+龙盾去破物免,solohell应该没有什幺问题了.
这时先把狼獾之心max了再把狂犬病max,多的点数就都放到werewolf上加ar吧.到了84级
就可以使最终武器tombreaver了.
暴力毒狼的特点就是物理伤害毒伤害都很高,都能上10k,总的投资也不是很大,3sc以内肯
定能搞定,性价比极高,而且能适应任何环境,操作也不难,lrs都可以来试试.更有趣的是如
果装备里有bonehewlayingofhand等dd时,再加上固有的腐肉之风,经常一次fury就能出
几个小旋风,几个骨矛,几个圣光弹,还放毒环,如果用最终武器tombreaver时,经常还能出
几个骷髅跟着你,使乐趣增加了很多.
Ps:这里的暴力毒狼是以暴力为主,毒为辐,如果想练个”毒暴狼”的话,可以带necset
glove,穿毒甲,副武器用deathweb(破隐发杖),都放毒猪,这样的毒伤害会高的多
关于干瞪眼单机版的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
