地穴刺客(地刺特效)
今天给各位分享地穴刺客的知识,其中也会对地刺特效进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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求DOTA地穴刺客出装
6。67中1级升抽蓝,然后主升插地板,可以点个黄点或3技能。有大升大。
装备:魔瓶,假腿(改版后相位没用了,而假腿性价比提高)或草鞋,血不够可撑个护腕或魔杖,红杖。后期出羊刀或兵甲。vs上路人局这样的出装就行了。
注意你是辅助型法师,不要用大强人头。主要作用是gank,阻止对面后期的发展,保证自方后期的发展。绝不能像二楼说的那样当后期。他完全没有后期的能力。
出门路线最好中单。
dota地穴刺客是蜘蛛还是蟑螂
DOTA里的地穴刺客既是对战中的亡灵族英雄地穴领主
地穴领主阿努巴拉克是艾卓-尼布楚人,是一种虫形态的人型生物,也是艾泽拉斯最早的原住民之一
在远古时期被巨魔击败以后,虫人划分成两大派,南边的虫人成为其拉虫人,生活在希利苏斯的安其拉附近,而北边的虫人则渡海来到诺森德成为尼布楚虫人
尼布楚虫人在长期的生活中重视音乐和艺术,他们的建筑艺术十分精湛,在诺森德地下随处可见,不过在巫妖王耐奥祖降临到诺森德以后,尼布楚人和天灾军团起了冲突,虽然尼布楚人免疫巫妖王的精神控制但在恐惧魔王的持续进攻下逐渐失败,失败后的尼布楚人被杀死随后变成天灾军团的战士,其中就包括他们的国王阿努巴拉克
纯手打字,复制者自重
地穴刺客的英雄参数
(以下参考DOTA6.67c版本参数。)
初始生命:492
初始魔法:234初始射程(BaseRange):128
初始攻击间隔(BaseAttackTime):1.7
初始移动速度(BaseMoveSpeed):300
初始防御(BaseArmor):3.7
物抗18.2%
魔抗0%
闪避0%
基本属性(PrimaryAttribute):敏捷/Agility
初始攻击力(BaseDamage):49-53
初始力量值(BaseStrength):18
初始敏捷值(BaseAgility):19
初始智力值(BaseIntelligence):18
力量增长系数(StrengthGrowth):2.00
敏捷增长系数(AgilityGrowth):2.20
智力增长系数(IntelligenceGrowth):2.10
dota地穴刺客出装
装备:魔瓶,假腿(改版后相位没用了,而假腿性价比提高)或草鞋,血不够可撑个护腕或魔杖,红杖。后期出羊刀或兵甲。vs上路人局这样的出装就行了。
注意你是辅助型法师,不要用大强人头。主要作用是gank,阻止对面后期的发展,保证自方后期的发展。绝不能像二楼说的那样当后期。他完全没有后期的能力。
出门路线最好中单。
6.74地穴刺客新技能是什么
尖刺外壳:
用生物尖刺暂时强化地穴刺客的壳质护甲,使他避免受到并反弹下一次来自玩家的伤害,并使攻击者眩晕.效果持续4.5s.
持续时间:4.5s
伤害反弹:100%(经过地穴刺客的减伤计算后)
眩晕:0.6/1.2/1.8/2.4s
冷却时间:10s
魔法消耗:50
使用后,地穴刺客身上会像有刃甲那样的视觉效果
注意:仅由来自玩家的伤害触发,包括物理伤害和魔
魔兽争霸III:冰封王座——地穴刺客
NA学第一个技能的时候可以根据同路的英雄和对线英雄的情况选择加R或E。诸如同路英雄是晕技英雄,可以先学E。R前期升一级就足够了,升级R伤害和抽魔量都不变,只缩短冷却时间,而耗魔提高,对于小强的三板斧来说意义不大,6.74改动后3技能变成很强大的中后期技能。
推荐出装
出门装
NA出门装也不是一定的,相比血来说更注重蓝。
中期核心装
这是NA最主流的路线,也是最犀利的路线。NA是一个披着敏捷外套的法师类刺客,求的是一击毙命的高爆发高效率。这个路线最能满足这一点。
后期神装
大部分时候,出到五级红杖就基本能结束比赛了。作为一个刺客,如果能够一直有犀利的杀人嗅觉,良好的团战切入意识,以及对对手血量的掌控,这个路线的重点是五级红杖,蝴蝶也必须的,飞鞋能更好支援队友。
技能介绍
穿刺快捷键:E
用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。
施法距离:400
最大距离:700
施法间隔:11秒
魔法消耗:95/115/135/155点
等级1-造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.75秒。
等级2-造成140点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.25秒。
等级3-造成200点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.75秒。
等级4-造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.25秒。
法力燃烧快捷键:R
向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标的魔法值,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
施法距离:600
魔法消耗:90/100/130/150点
施法间隔:28/20/12/4秒
等级1-燃烧对象智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级2-燃烧对象智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级3-燃烧对象智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级4-燃烧对象智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
带刺外壳快捷键:D
用生物尖刺暂时强化地穴刺客的壳质护甲,使他避免受到并反弹100%下一次来自玩家的伤害(包括物理和魔法伤害),并使攻击者眩晕。效果持续4.5s。
持续时间:4.5秒
魔法消耗:50点
施法间隔:10秒
等级1-造成0.6秒眩晕。
等级2-造成1.2秒眩晕。
等级3-造成1.8秒眩晕。
等级4-造成2.4秒眩晕。
复仇快捷键:V
地穴刺客可以在短时间内隐身,提升移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害。伤害无视魔法免疫。
施法间隔:70/60/50秒
魔法消耗:160/210/260点
持续时间:20/35/50秒
等级1-提升10%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成225点的伤害。
等级2-提升15%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成375点的伤害。
等级3-提升20%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成525点的伤害。
地穴刺客怎么样
是评分很高的英雄,我个人比较喜欢,他有一个隐藏的属性,DOTA初始回血最快的英雄(不知道6.80是不是,毕竟FW的初始从2加到3了),个个技能都不错控制就不说了,背甲和抽魔都是后期BUG类技能,你可以找一下ARS-ART的小强,他是世界公认的第一小强。
OK,关于地穴刺客和地刺特效的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
