嗜血的索克(嗜血的索克攻略)
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于嗜血的索克和嗜血的索克攻略的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享嗜血的索克以及嗜血的索克攻略的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
本文目录
- 请不要轻易放弃抚慰之雾10人H索克心得
- 决战奥格瑞玛嗜血的索克打完怎么走
- 嗜血的索克怎么驯服
- 魔兽世界史诗乌索克DH打法指南
- 7.1M乌索克:浩劫恶魔猎手50W冲榜心得及手法细节
- 决战奥格 打完嗜血的索克后怎么走
- 魔兽世界嗜血的索克怎么抓
请不要轻易放弃抚慰之雾10人H索克心得
有织雾武僧玩家分享了魔兽世界5.4决战奥格瑞玛10人英雄嗜血的索克的治疗攻略。
前言
首先:抚慰之雾并不单只抚慰之雾,还有碎玉闪电,请不要否定这两个引导技能是武僧最主要的获取真气的手段。
其次:即使全程覆盖碧玉疾风,其治疗量也绝对不会超过振魂引,所以请不要否定振魂引是10人中最主要的团刷手段。
引子
H索克开荒3日至今没过,希望能寻求更好的对索克治疗手法。
21-23我们都在死磕索科,我尝试了各种治疗手法和装备属性。
21日我重铸了14000左右的精神,尝试以碧玉疾风为主治疗手段来攻略这个BOSS,直到几盘后查看WOL当时此BOSS治疗量第一的奶僧[Bill]的治疗手段,转用老虎天赋,以疗伤珠为主要治疗手段。
结果治疗量被团内奶骑碾压.
22日尝试重铸更高精神吃智力合计19000精神.全程保持碧玉疾风.以疗伤珠为辅助.
结果完全没有任何提升.
重点
直到23日发现WOL第一更新为一名国服玩家[糯米酒],他这治疗仔细研究了他的手法之后简直如醍醐灌顶全程只用了18次神鹤引项踢,既然还有从抚慰之雾获得了20点真气.最重要的是他的英雄榜里才9000精神.
原来传统手法是可以打这个BOSS的,突然发现前两天尼玛简直是瞎折腾!
终于在23日晚上在个别几盘上治疗量可以稍微高于骑士.
首先我重铸了更多的急速,因为更多的急速可以使抚慰之雾,获得更多的真气,打更多的振魂引.
老虎在骑士无敌开始之后开,以错开治疗高峰产生更多的有效治疗。
决战奥格瑞玛嗜血的索克打完怎么走
1、首先来到锦绣谷主城,直接法师开门就好了,然后飞到魔古山宫殿,找这个游学者韩恩对话,选择奥格瑞玛的地下堡垒,等一会就会进到副本里了。
2、进了副本就按照红线所示上楼梯,很快就可以来到第一个BOSS面前,误导宝宝然后狠狠的打吧,BOSS时不时会把你打到半空中,如果你直接落地会很伤,所以要在落地前用逃脱技能,BOSS血量低于四分之一后会进入“血之怒”状态,这时记得假死,等该状态消失再起身继续打到死。
3、打完后按照红线所示来到下一个地图,索克就在尽头了,不过还等再打一个BOSS先。
4、这场BOSS战打起来略麻烦,可以看到这四个小区域,对角的两个才是一组,打完一组才能打另一组,不过没顺序要求。
具体打法是战斗开始先跳进任意一个区域里,开箱子打怪攒红色能量槽,箱子越大怪越厉害,不过也能攒到更多能量,满了以后点拉杆,然后通过吊钩上去,再跳进另一个区域,重复开箱打怪步骤,注意时间限制,完成一组区域后时间才会重置。
最后就到我们要抓的索克那里了,先把小怪清了就行,正常情况下是不会引到的,可以很从容的解散宠物,然后直接驯服。
参考资料来源:百度百科--决战奥格瑞玛
嗜血的索克怎么驯服
嗜血的索克驯服方法(嗜血的索克怎么抓)
1.
首先打开游戏,来到锦绣谷主城。应该没什么不能去的。你没去过的百度,或者法师可以直接开门。然后,飞往神奇的古山宫,与旅游学者韩恩对话,选择奥格瑞玛地下堡垒。过一会儿,你就进入副本了。
2.
进入副本后按红线所示走上楼梯。你很快就会来第一个BOSS,误导宝宝,拼命打。老板时不时会把你打得屁滚尿流。直接落地的话会伤到你,所以要在落地前使用逃生技能。当BOSS血量不足四分之一时,你就会进入“血怒”状态。然后记得装死,等到状态消失再起来继续战斗到死。
3.
杀完之后顺着红线到下一个地图,索克就在最后了,但是你要等另一个BOSS。
4.
这个BOSS战打起来有点麻烦。你可以看到这四个小区域。两个对角是一组。打完一组才能打另一组,但是没有顺序要求。具体来说就是在战斗开始的时候,跳到任意区域,打开箱子打怪物,保存红色能量槽。箱子越大,怪物越厉害,但是你也可以
魔兽世界史诗乌索克DH打法指南
在魔兽世界的体验中,史诗乌索克DH怎么打,DH没有半巨人怎么输出呢?下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界史诗乌索克DH打法指南!
说下心得
1.如果你们团战斗时间在四分5秒以内。就等着嗜血的时候再变身。如果4分10秒以上就起手变身
好重点来了。
2.m熊打高的要点在于时间轴。小熊总会在点名之前的最后一波吼出来,这时候注意留神器技能,眼棱,双飞刀,注意这几个技能一定要覆盖好势如破竹。
3.后跳这个技能用在吼叫之后出紫水,一个后跳混打飞刀,这时候t会把boss往前面带一点,正好接上,看势如破竹如果还有的话再打一个混打。
4.如果有飞刀手的话,小熊来时以小熊为主目标打,飞刀一定是势如破竹后的第一个技能,免得弹射的吃不到buff。
5.m熊这个boss不太建议带命令之眼因为boss冲走时肯定要打小熊,这样全场都在叠buff,血亏
6.楼主认为有本能无半巨人的情况下,急速不用强制百分之12,百分之10左右就够了。因为12急速是为了满足变身无嗜血四技能,但是没巨人的话,根本没那么多怒气打四技能。低急速也会提高本能的收益。另外装等高了之后适当有一点全能会很舒服(不影响暴击的情况下)
以上只是楼主拙见,没有经过精密测试,如果有说的不对的地方,请直接指出来。
楼主的起手是冲锋双飞刀神器技能之后再变身,混乱刃。加上最后被恐惧了五秒,正好boss冲走了。差不多10秒什么都没打到。混乱刃,第二次变身根本就没用出来。所以从51掉了下来。并不是大家想象的打了两次变身,在此解释一下
常用的宏:
后跳混打
#showtooltip复仇回避
/cast复仇回避
/cast混乱打击
后跳变身鼠标指向无延迟宏(要连点两次)
#showtooltip恶魔变形
/runlocalf=RbAorCreateFrame(Frame,RbA)f:SetScript(OnEvent,function(s,e,u,p)ifu==playerandp==恶魔变形thenPlaySoundFile(Sound\\YLD.mp3)
/castsequence[@cursor]reset=3复仇回避,恶魔变形
爆发宏
#showtooltip混乱之刃
/cast混乱之刃
/use缺指指环
/cast涅墨西斯
/use勇气号角
/施放伊利达雷之怒(神器)
/use嗜血胸针
保命宏
#showtooltip疾影
/施放疾影
/CAST幻影打击
后跳途中滑翔飞刀
/cast投掷利刃
/cast滑翔
/startattack
坐骑时下马滑翔(平地时上马,一段跳时可滑翔)
#showtooltip滑翔
/runifnotIsAddOnLoaded(Blizzard_Collections)thenLoadAddOn(Blizzard_Collections)end
/dismount[mounted]
/cast!滑翔
/click[nocombat]MountJournalSummonRandomFavoriteButton
/scriptUIErrorsFrame:Hide()
补充一个快照宏和前面一样要连点两次/cast混乱之刃
/use延时之力药水
/cast缺指指环
/equipset狼群
/runlocalf=RbAorCreateFrame(Frame,RbA)f:SetScript(OnEvent,function(s,e,u,p)ifu==playerandp==恶魔变形thenPlaySoundFile(Sound\\YLD.mp3)
/castsequence[@cursor]reset=3复仇回避,恶魔变形
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版
7.1M乌索克:浩劫恶魔猎手50W冲榜心得及手法细节
本文来源于NGACN,作者小火煮咖啡转载请注明出处!(本文2913字,建议阅读6分钟。)
先来波干货~
WCL战斗日志:
WCL排名因为没国服数据,不过我想超过50万的也不会有几个。
事先申明一下,以下内容纯属个人玩DH到现在对职业的一些理解,所有提出的看法仅代表我个人的看法,没有任何科学依据和数据论证,求菊菊们千万别让我拿出数据.....我不会弄..
(一)7.1天赋选择势如破竹OR涅墨西斯
改版后起先让我比较头疼的是这两个天赋的选择,我用势如破竹打了遍木桩40万,然后我总觉得势如破竹在7.1平砍BUG被修复后表现的很奇怪,然后就用了涅墨西斯打了遍木桩42万,然后我就觉得我打团本就用涅墨西斯了(当然前提是我有半巨人)。
有半巨人的DH
(1)势如破竹
原先怒气获取量不高,很少会出现空打技能的情况,且即使冲锋出近战范围,远程接个飞刀,也不会损失平砍伤害及怒气获取,大部分主力伤害技能都能覆盖到势如破竹,所以势如破竹一定在大部分场合下优于死敌(涅墨西斯),但是7.1改版后怒气获取更为平滑,混打数量远超于之前的水平,如果还继续使用势如破竹会导致大量的混打处于空打状态,同时冲锋接飞刀在改版前没什么影响,改版后如果BOSS模型过小或者有些体味不方便近战冲锋导致会冲到远的地方去会使得丢失少量平砍(恶魔之刃)及相应的怒气资源获取(改版后平砍不占GCD)。
(2)涅墨西斯
改版后有半巨人的DH在使用死敌天赋后的效果非常强势,主要优点为。
1:由于起手爆发期对于整场战斗的DPS至关重要,爆发打的好,DPS就不会太难看,且改版后怒气基本不断,所以让变身后的毁灭完美覆盖20%增伤的效果就尤为重要(疯狂毁灭)。
2:死敌天赋完美配合变身、混乱之刃、号角/药水/英勇等等增益效果
3:死敌天赋可以解放DH唯一保命技能疾影,这一点有时真的很重要
4:死敌天赋可以让你一直在BOSS身边打减少移动(这样也不会发生什么冲锋掉下悬崖或者冲锋到BOSS面前来个招架的尴尬情况)
综上所述,我认为改版后且拥有半巨人的DH,死敌是个非常好的选择,翡翠的7个BOSS都可以用。
无半巨人的DH
(1)势如破竹
我只能说,比以前更好,因为怒气平滑,技能循环能打的比以前流畅很多。
(2)涅墨西斯
暂时不推荐,除非特定BOSS,例如眼球内场爆发打眼,因为目前的装备因为没T19两件套的支持,在没有半巨人的情况下,还是会有便秘的情况,这样死敌也不是个很好的选择。
综上所述,有半巨人的DH。大米用势如破竹,团本用死敌
没有半巨人的DH。大米用势如破竹,团本依旧势如破竹(眼球内场打眼睛除外)
(二)7.1属性选择
这里我就简单的说一下自己的看法,因为目前大部分DH的装等都在870-875左右,我就以这部分人群为例提出建议。
有半巨人的DH,暴击控制在45%以上即可,剩下的属性可以先满足急速8%-13%,再剩下的属性精通=全能
没半巨人的DH,暴击控制在48%-52%左右,剩下的属性满足急速8%-13%,再剩下的全能=精通
(三)饰品搭配
7.1平砍BUG的修复,大大提升了急速的收益,我以880饰品为例的话,嗜血本能我认为随便怎么样都应该佩戴一个。
第二个饰品的选择可以根据自己的属性,在同品下进行选择(880为例)。
1:混沌护符(常驻1000+急速,2000敏捷)简直是当前版本DH的神器,虽然超级难获得,但是真的很好,如果有的朋友,可以佩戴(我们公会开荒乌索克打到一半去拿外卖的DZ就箱子开出来个)
2:回忆:这个饰品很好,上限很高,但是不稳定,如果要追求极限DPS,他是个非常好的选择。
3:水晶:真的很好。。4围让你看上去非常舒服,水晶这个饰品可以+15个装等跟其他饰品比较,如果你需要稳定的DPS,就用它不会错的。
4:眼球的小触手饰品,这个东西我还没拿到,没测试过,不过我觉得这个东西应该还不错,具体还得我拿到后做决定。
5:号角,如果有高品的号角也不错,再度放大爆发期伤害,特别是改版后起手爆发比原先高很多的情况下配合上死敌天赋非常好。(有半巨人的DH可以选择号角,再次提高爆发期上限)
总结:嗜血本能必备,另外个根据自己属性来选,如果属性够就用回忆/号角这类的饰品提高上限,如果属性不够,还是先以稳定为主,选择水晶/群狼/卡牌之类。
(四)药水选择
(1)上古战神:本周我还是用的上古,2瓶加起来500万,算很低了,我看到也有一瓶打400万的,如果2瓶上古战神能稳定700,800万的话,我相信还是超越延时之力的
(2)延时之力:非常人性化的一种药水,完美配合死敌天赋,单体AOE效果都不错,关键,便宜!!!
总结:大米延时之力,团本BOSS或者大米BOSS可用上古战神。
但是具体数值还要等NGA大神测试后才能判断,我也在学习中。
(五)圣物选择
7.1改版后恶魔之刃占比明显提高,6%稳定伤害非常好。
平砍CD被修复后,怒气上限+10显得不重要了。
总结:装等高10无视技能。
圣物技能混乱打击飞刀恶魔之刃怒气上限
(六)手法细节
无半巨人+势如破竹
跟以前一样,正常输出循环,尽量让每个伤害技能都覆盖到势如破竹BUFF,冲锋找好体位,尽量别冲出近战范围以免浪费平砍和怒气获取,变身期间怒气充足的情况下保证飞刀不到2层的情况下优先毁灭,单体不需要用眼棱,眼棱用于跑位填充技能。
有半巨人+死敌
起手冲锋双飞刀后跳变身死敌,开启混乱之刃疯狂毁灭,再保证冲锋不满2层且怒气不溢出的情况下使用冲锋填充加怒,变身期间如果能操作的好保证不怒气不溢出的情况下可以加入飞刀循环,不然就别加了。回归正常阶段后,还是疯狂按混乱哈哈哈~
关于乌索克注意的细节:
1:除了第一个神器技能,之后所有的都留到2个熊在一起的时候
2:眼棱用在双熊阶段
3:小熊出来前留双飞刀CD
4:冲锋尽量冲2个
5:不用切目标给小熊上死敌,全程打大熊,大熊冲锋后,打两下小熊,别跟出去
6:BOSS狂暴后第一个冲锋留疾影保命。
7:中间有一波开启混乱之刃前尽量打满怒,混乱之刃期间不用除混乱打击外的任意技能。
(七)关于缺指指环
改版前就是最好的戒指,5%的12秒提升看似一般,但是配合12秒的混乱之刃(混乱之刃开启阶段打的输出全是魔法伤害)简直天衣无缝。
改版后更是极品中的极品,因为上个版本混乱之刃期间的平砍200%伤害很少,因为占GCD嘛,改版后不占GCD使得200%平砍伤害大大增强。
以乌索克为例4分半的战斗,2次变身+2次缺指和混乱之刃的结合,可以在爆发期间打出爆炸DPS。(参照我WCL2次峰值)
所以这个戒指真的很好,即使我有880的也选择带840的缺指(如果有反斩杀腰带起手效果更会被放大)。
八)关于DPSER
我能想到的分享内容大概就那么多,如果有什么我没想到的可以问,我会给你们解答我的看法,DH是一个非常稳定的输出职业,你什么装备就应该打出什么样的DPS,不会有太大的起伏,也许你们装备没我好,可能打不到50万,但是你们可以跟自己比,每次开打前给自己定一个小目标,先打他个40,50万。又或者可以参照WCL上找同等装等的人比较,为什么别人能打那么高,我打不高,DH不存在运气。
既然选择了玩DPS就要有一颗不打第一就不罢休的心态,不断的完善自己,不断的学习(我也是跟着面团的帖子学习过来的)。即使当前版本AM如此强势,还是要有一颗想要打过AM的心,有目标才有提升,不断学习才会不断完善自己,如果每次都是能打多少是多少的心理,那这样永远提高不了,先从超越自己开始!!,努力吧,伊利达雷们,包括我自己!
上上周拿了服务第一钥匙大师,很满足。
但是没拿到团本首杀有点可惜,不过也怪自己没别人勤奋,下个副本和小伙伴们一起努力!!
决战奥格 打完嗜血的索克后怎么走
部分BOSS可以不按照顺序击杀9号BOSS之后的三岔路口分别是10,11号,12号以及13和14号索克是11号楼主可以10号BOSS打完后退回到三岔路口,进其他两条路即可先打12和13号所以可以跳过的BOSS是11,12,13号,这几个BOSS可以互相跳过随意选择顺序击。
决战奥格瑞玛:
《决战奥格瑞玛》是网络游戏《魔兽世界:熊猫人之谜》的5.4版本补丁,于2013年9月12日上线。
该版本增加了同名的团队副本、新地图永恒岛、全新的弹性副本机制、试炼场、大服务器以及传说披风任务的延续。
奥格瑞玛,艾泽拉斯兽人的文明中心,正在叛乱的战火中燃烧。加尔鲁什·地狱咆哮复活了上古之神亚煞极的心脏,想要用它的力量强化自己的军队,却亵渎了潘达利亚神圣的锦绣谷。
加尔鲁什那越来越危险的战争行为本就让联盟与部落心怀警惕,加上这次公然的冒犯,终于让部落的起义军和联盟的忠实成员下定决心,开始攻击奥格瑞玛的城墙,努力试图在这位兽人暴君毁灭整个世界之前结束他的统治。
联盟与部落最勇敢的战士们和萨尔并肩作战,一路杀进了城市地下酋长的巢穴。战争进行到绝望的境地时,加尔鲁什吸收了上古之神的力量,试图扭转败局。但他的垂死挣扎仍然无济于事。
应瓦里安·乌瑞恩国王的要求,战败的加尔鲁什被带到潘达利亚的至尊天神们面前接受审判,然而他的暴政留下的伤口却并非一时可以痊愈。
参考资料来源:百度百科-决战奥格瑞玛
魔兽世界嗜血的索克怎么抓
锦绣谷魔古山宫殿有1个排随机的NPC叫游学者韩恩,找他排地下堡垒,然后打掉潘达利亚的宝藏之后继续走,找到这个BOSS直接驯服宠物就可以了,至于箱子怎么打,打掉一边之后上去打另一边开门然后打掉一边之后再打掉另一边,现在单挑很简单了的
嗜血的索克和嗜血的索克攻略的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
