阿玛拉王国惩罚驱散(阿玛拉王国惩罚驱散结界)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-06-27

其实阿玛拉王国惩罚驱散的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解阿玛拉王国惩罚驱散结界,因此呢,今天小编就来为大家分享阿玛拉王国惩罚驱散的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

本文目录

  1. 阿玛拉王国:惩罚——训练师、技能书的位置及部分技能心得
  2. 阿玛拉王国:惩罚——实用的生活技能详解
  3. 阿玛拉王国:惩罚——新手向纯法师通关感想心得
  4. 阿玛拉王国:惩罚——各种族能力列表
  5. 阿玛拉王国:惩罚——训练师位置
  6. 阿玛拉王国:惩罚——满级通关含DLC亡灵凯尔传奇心得

阿玛拉王国:惩罚——训练师、技能书的位置及部分技能心得

个人收集到的一些资料以及一些个人经验,希望对刚开始玩和正在玩的朋友有用

Alchemy

炼金的全配方可以在到达16时通过技能来获取,所有的大师级药水都要消耗命运精华(EssenceofFatereagent),而这些原料是比较稀少的。

Blacksmithing

锻造分为制作和分解两部分

1.分解所得的物品有两种:核心部分和配件部分(核心部分是制作装备必须的。配件部分用于加强装备属性,每种配件所加属性都有一定范围,比如说战士手套的配件只有Strings才能+护甲和+抗性。)

2.大湿级的锻造能给装备增加一个额外的属性,例如头盔能加5%的经验奖励

3.自己锻造的装备重新分解后所得的部件会比原来要少(如果用宝石作为配件是无法重新分解出宝石的,取而代之的是拥有相同属性的配件部分)

4.分解是随机,如果要想得到特定属性的配件,请SL

5.每种武器的伤害都有其特定的比例,比如,匕首的总伤害=50%的物理伤害+50%穿刺伤害

6.只能分解白,绿,蓝三种装备,紫色和金色是无法分解的

已经有高手总结了锻造的原理

锻造经验

Sagecraft

宝石方面已经有相当详细的说明了,请参照Sklk的帖子

宝石配方

DetectHidden

探索技能在阿玛拉里面算是相当实用的技能。因为游戏里面的隐藏宝箱和LoreStone实在太多了,前者是金钱和锻造原料的保障,后者能给主角带来不错的永久属性加强。加上有些固定的隐藏金色套装,使得探索技能显得极其有价值。由于有洗点,也不怕加错技能点,前期就大胆的把所有的技能点全部加到探索和商业上去吧,很快你就能成为阿玛拉王国的首屈一指的富人。

Dispelling

有很多宝箱有魔法封印。驱散又比开锁难得多,有时候费了九牛二虎之力开了一个VeryHard的宝箱发现里面只有一瓶药水,没什么比这更蛋疼的了。驱散可以完全不加,毕竟游戏里面的封印宝箱不算多,里面的奖励也是随机的,如果自爆发现里面没好的东西完全可以无视该宝箱,有得话也可以通过SL大法来开箱。

Lockpicking

有了上古的解锁经验..阿玛拉的锁完全是小儿科。根据锁卡住的位置和锁的难度,旋转一定的角度就可以轻松开锁,开锁器也是泛滥得到处有得卖。

Mercantile

有了商业就有了钱,前期和探索技能一起点就不会再确钱,随意找训练师了

Persuasion

游戏里要用到口才的地方很少,有极个别任务需要口才来完成,实在不行就SL大法,完全是浪费技能点的一个分支。

Stealth

有了装备和等级.杀敌其实不需要再潜行了,前期练法师冲进人堆里放技能轻松清怪,打boss又没法潜行,这个技能有点鸡肋..喜欢就后期点上吧,潜行杀敌的效率不高,费的时间太长,前期要玩贼就点一点,玩其他职业没必要。

每个训练师只能学习一次技能

条件必须是0-3,4-6,7-9,多一点少一点都不行

炼金

0-3伊萨-花园

0-3艾梅尔村

4-6拉塞尔城奥术学院

7-9右边大陆CaeledCoast“观海”(需要完成任务)

锻造

0-3盾环要塞

0-3伊萨-花园

4-6迅铁堡垒

7-9艾梅森石

阿玛拉王国:惩罚——实用的生活技能详解

阿玛拉王国里面,玩家不仅可以学到各种攻击魔法技能,而且还可以通过生活技能来打造强力装备,或者各种奇特的道具来增强游戏角色的能力,下面是实用生活技能解析。

实用的生活技能

技能最实用的就是探隐(满级可以显示地图上圣石和宝箱的位置可以得到各种永久buff和宝物)。

其次就是炼化宝石,满级可以任意拆卸装备上的宝石,而且等级高了合成的高级宝石可以卖好多钱,随便找一个孔多的装备自己装几个宝石就成神器。

锻造技能得靠分解现成装备才能得到好的效果,比较复杂。

开锁技能完全没必要,开锁非常简单。

驱散直接在各大城市知道教师那就能学到5级够用了。

炼金可以造出许多逆天的药品,例如魔法加成100%,伤害减免75%,其实一用就是几分钟无敌,随便被什么技能打到都不掉血等等。

阿玛拉王国:惩罚——新手向纯法师通关感想心得

今晚玩的小法师27级全程困难通关了,先说说游戏的整体感觉,这款游戏最出众的毫无疑问是爽快的打击感,战斗动作的流畅性以及张力是我在看不懂英文剧情的情况下玩下去的最大动力,只要把握好翻滚的运用和距离的掌握,即使在以一敌多的情况下仍然有很大的发挥空间,不过这游戏的翻滚实在太NB了,有点超过人类极限了吧....

然后说说自由度,很多人都喜欢拿这个跟老滚5比,个人感觉老滚5更加偏重的是“真实”,而玩阿玛拉王国的时候我反而想起的是《神鬼寓言I》这款经典中的经典,因为论自由度他们两个实在很像,比如都不可以随意跨越地形,但可以攻击市民(很多人的爱好就是屠城...),其实自由度做到可以随意攻击市民这一点上就已经可以满足玩家的大部分需求了,随意跨越地形也只是为了让游戏更显真实,而阿玛拉王国并不是一款注重这个的游戏...

最后谈谈剧情,好吧其实这个真没什么好谈的,因为我在第一块大陆上用的是1.0汉化,大部分剧情都没仔细看,暂不评论,等2周目玩个战士吧...不过可以说的就是,最后的剧情BOSS战的确很有史诗感,不知为啥很容易联想到WOW中的最终BOSS死亡之翼,特别是都要换台子这部分上...

接下来说说游戏内的天赋,法师最突出的就是远程打击能力,以及皮薄...法师在前期没有大范围清场技能时,我的打法是加满暴风箭出麻痹效果,武器用环刃(这武器真的很潇洒!没用过的可以看主菜单里“动作”这一栏找到预览),这样在1V1的时候可以说基本没有敌手,上前风暴箭然后环刃来一套,对方醒过来了再打一个风暴箭再来一套,如此反复....就连贯穿整个游戏的小BOSS怪物---巨人(就是扛着个木棍很大的那玩意儿)都是连到死,包括最后几个地图的红色巨人。多目标情况下螺旋斩有着突出的表现,但是要提前掌握好怪物的距离,否则很容易被打断。

另外只用环刃的话奥术武器2和3可以不用点满,元素闪退这个技能不是很好用,怪必须到你面前了才能打得到,后跳的距离又没滚得远,甚至还不如翻滚的升级闪现好用,而且卡时间间隔对于紧张的场面来说也比较容易失误。而相对的奥术武器4的轨道之刃绝对是强力天赋,只要武器像样点,那么被打中怪基本上就没命或者空血了。后期我120+的垃圾武器也能打半管(锻造有好的核心但没好的配料,蛋疼...),而且它的控制十分犀利加上没有硬直(你可以在放这招的时候随时用空格取消),完全可以在贫血的时候把怪控制住为BB吸血争取时间。并且代替后期为了节省CD施放暴风雨的闪电箭,作为新的控制技能。

以下是我的加点,灵巧和力量都没有是因为洗点之后可以把出生时带给你的3点也洗掉,有些技能没加满,是因为我的装备上很多所有魔法天赋+1、+2的,这里看着没满因为我把装备脱了,穿上之后基本上都是满级+2。(这里说下两点,1、所有天赋可以通过装备加成来超过等级上限(奥术武器天赋除外),最高只能超过2级。2、火焰标记这个技能貌似有BUG,所有魔法天赋加成对其的效果都是2倍的,也就是说我+1的装备戴上之后其他技能都+1级但火焰标记却能升2级,不知道是游戏自带的还是其他什么的问题...)

武器精通没什么好说的,治愈之潮点一点完全足够,后期也有+天赋装备支撑,撑爆很容易,玩过WOW里的法师的其实可以把这个当成唤醒来用了,控制住怪然后回血,或者战斗后回血都可以,缺点是耗蓝极高,这东西耗蓝是按百分比降的,还不低,如果要面对连续作战的话还是要谨慎使用。

召唤骷髅和转移(升级吸血的那个)必点,纯法师生来贫血,即使撑了那些+XX%生命的东西也很低,因为你的基础生命值太低,所以面对装备选择时完全可以选择+固定数值生命的装备而非+XX%生命的装备,召唤出骷髅能打能加,在最后期骷髅每砍一刀也能为你稳定回血60%....而且面对大波怪时它也可以起聚怪的作用方便你使用大范围攻击法术,但也有个小缺点就是骷髅有时候会发呆或者打不中敌人。第三项升级+爆击可加可不加,我是觉得既然都把骷髅+得出场率这么高了那么+一下收益也还过得去,毕竟点出陨石要70点,实在没地方加...

冰霜束缚这个天赋有待商榷,目前这游戏里冰冻效果有没有附带减速还真没感觉出来....我是先点了一些,因为我的武器带冰伤害的,本指望着看看能不能减速...

暴风雨这个天赋是法师熬出头的标志,点满之后清场立即犀利无比,但在面对高速敌人时表现并不优秀,尤其后期奈斯卡鲁一多就不能随便乱放了,不过你走路可以一直盯着小地图,有时候周围突然冒出红点你就放,如果敌人是奈斯卡鲁,那么必死,谁叫它们跑得那么快呢,直接栽进电网里...后期暴风雨要打出高伤害最好配一些+伤害或者+闪电伤害的装备。正常数值是1下能秒90%的怪,2下能秒99%的怪,剩下1%要么是BOSS,要么电免疫......暴风雨还有个缺点就是当你的暴风之箭在冷却的时候是没法使用暴风雨的,所以后期你经常要下意识地少用暴风之箭来避免暴风之箭进入CD而导致不能释放暴风雨,结果被围殴死了...

流星火,可以说是法师正式称王的天赋,点出之后不用再考虑暴风雨那么麻烦的站位要求了,远处看见一堆怪直接来一发,世界立马清静,伤害很高,至少我没有堆任何+火焰伤害,除了最后一个地图的图萨摩法师(这玩意儿魔抗高啊...)以及火免疫的精灵,所有小怪都是一发清场!而且最棒的是它的施法时间虽然看起来很长,但其实你在施放的时候世界是减速的,流星火真实施放时间远短于暴风雨的释放时间。

护卫之环这个天赋可点可不点,如果你想开启下一层天赋但发现没什么其他天赋好点时可以考虑一下这个,撑爆之后的8级有16%的免伤,说多不多说少不少,对于一些怪物一招秒掉你大半管血的又很难避开的场合作用还算挺大,但缺点是要占用30%的蓝耗,战斗中最好别和治愈之潮同时使用,如果你开着护卫之环的情况下再施放完整的治愈之潮你的蓝就会十分紧张。

复仇之环和反弹之环能不点的话还是别点,首先如上一条所说,护卫之环除非你偏爱这个天赋,喜欢没事就顶着个盾上,否则出场率难以得到保证,而且即使点满了,这些伤害我还是没看出来有多高......首先后期都是直接流星火和暴风雨清场的,小怪很难进到这两个环的攻击范围,而且反弹之环并不稳定,多目标的情况下天知道它下一个打的是不是你想要的那个目标。

装备属性选择上,三个对法师比较大的属性,提高蓝上限、加每秒回蓝、减少法力消耗,三个当中如果同部位上要做出选择的话,个人更倾向减少法力消耗,前两个都是治标不治本的方法,后期减少法力消耗一高,用暴风雨+流星火这种高耗蓝法术打一套蓝只掉个7分之1左右,对持续作战提升十分明显。

生活技能方面,我前期是先把2点探隐点上,这样观察怪物位置和隐藏宝物位置都很方便,然后全部往经商点,前期没必要点什么锻造+宝石,你没钱又没原料拿一堆垃圾去凑个装备出来还不如多做个任务还能拿件紫装。这游戏,钱真的很重要,我通关了也才100W,穷B一个.....所以刚玩的玩家前中期别以为自己有了几万十几万就是富豪了,我估算了一下,要在Rathir的商店里买下一整套看得过去的蓝色装备,4级经商的情况下没有100W还真不好说。所以还是先点经商吧,后期等级高了,手里也阔绰了,再去洗点,把锻造和珠宝升起来(适合追求极品装备的玩家,锻造和珠宝具体的后面说)

开锁是完全没必要点的,这东西只要掌握了一点点技巧,即使是0点开锁开veryhard也能控制在2~3根开锁器以内...

驱散我一点没点,因为我习惯每次遇到紫色箱子都先快速保存一下再直接自动开,即使失败了也先看看里面有啥,不过貌似整个游戏下来,我所见过的所有紫箱子里只见到过1件紫装,2件黄色套装,总体来说甚至比正常的箱子(不要开锁的那种)还要烂!久而久之我便打消了在这上面投资的想法

潜行的话,如果是灵巧系应该要点吧,这我就不清楚了...毕竟我玩的是个法师....

阿玛拉王国:惩罚——各种族能力列表

Almain

初始能力:+2铁匠,+1炼金,+1说服

可选信仰:

Ethene_艺术与智慧女神:+10%法力值Mitharu_秩序之神:+5%生命值,+5%法力值Thyrdon-战争,战斗,战略之神:+5%物理伤害,+5%护甲Vraekor_火焰和锻造保护神:+6%火焰伤害,+6%火焰抵抗Ynadon_正义之神:+10%生命值

Varani

初始能力:+1侦测隐形,+1贸易,+2撬锁

可选信仰:

Belen_死亡之神:+1%暴击几率,+8%暴击伤害Lupoku_灾祸之神,酿酒保护神:+6%毒性伤害,+6%毒性抵抗Njordir_水源,钓鱼和航海之神:+6%冰霜伤害,+6%冰霜抵抗Thyrdon_战争,战斗,战略之神:+5%物理伤害,+5%护甲Vraekor_火焰和锻造保护神:+6%火焰伤害,+6%火焰抵抗

Ljosalfar

初始技能:+2魔法驱散,+1炼金术,+1附魔

可选信仰:Ethene_智慧与艺术女神:+10%法力Gaea_大地,收割,肥沃女神:+5%元素抵抗Mitharu_秩序之神:+5%生命值,+5%法力值Ohnshan_天空之神:+6%闪电伤害,+6%闪电抵抗Ynadon_正义之神:+10%生命

Dokkalfar

初始技能:+2潜行,+1说服,+1附魔

可选信仰:Aryllia_爱情和美丽女神:+5%生命,+1%暴击几率Belen_死亡之神:+1%暴击几率,+8%暴击伤害Ethene_智慧与艺术女神:+10%法力Lupoku_灾祸之神,酿酒保护神:+6%毒性伤害,+6%毒性抵抗Lyria_命运,魔法,运气女神:+5%法力,+5%法力重生

阿玛拉王国:惩罚——训练师位置

个人收集到的一些资料以及一些个人经验,希望对刚开始玩和正在玩的朋友有用

Alchemy

炼金的全配方可以在到达16时通过技能来获取,所有的大师级药水都要消耗命运精华(EssenceofFatereagent),而这些原料是比较稀少的。

Blacksmithing

锻造分为制作和分解两部分

1.分解所得的物品有两种:核心部分和配件部分(核心部分是制作装备必须的。配件部分用于加强装备属性,每种配件所加属性都有一定范围,比如说战士手套的配件只有Strings才能+护甲和+抗性。)

2.大湿级的锻造能给装备增加一个额外的属性,例如头盔能加5%的经验奖励

3.自己锻造的装备重新分解后所得的部件会比原来要少(如果用宝石作为配件是无法重新分解出宝石的,取而代之的是拥有相同属性的配件部分)

4.分解是随机,如果要想得到特定属性的配件,请SL

5.每种武器的伤害都有其特定的比例,比如,匕首的总伤害=50%的物理伤害+50%穿刺伤害

6.只能分解白,绿,蓝三种装备,紫色和金色是无法分解的

已经有高手总结了锻造的原理

锻造经验

Sagecraft

宝石方面已经有相当详细的说明了,请参照上面的帖子

宝石配方

DetectHidden

探索技能在阿玛拉里面算是相当实用的技能。因为游戏里面的隐藏宝箱和LoreStone实在太多了,前者是金钱和锻造原料的保障,后者能给主角带来不错的永久属性加强。加上有些固定的隐藏金色套装,使得探索技能显得极其有价值。由于有洗点,也不怕加错技能点,前期就大胆的把所有的技能点全部加到探索和商业上去吧,很快你就能成为阿玛拉王国的首屈一指的富人。

Dispelling

有很多宝箱有魔法封印。驱散又比开锁难得多,有时候费了九牛二虎之力开了一个VeryHard的宝箱发现里面只有一瓶药水,没什么比这更蛋疼的了。驱散可以完全不加,毕竟游戏里面的封印宝箱不算多,里面的奖励也是随机的,如果自爆发现里面没好的东西完全可以无视该宝箱,有得话也可以通过SL大法来开箱。

Lockpicking

有了上古的解锁经验..阿玛拉的锁完全是小儿科。根据锁卡住的位置和锁的难度,旋转一定的角度就可以轻松开锁,开锁器也是泛滥得到处有得卖。

Mercantile

有了商业就有了钱,前期和探索技能一起点就不会再确钱,随意找训练师了

Persuasion

游戏里要用到口才的地方很少,有极个别任务需要口才来完成,实在不行就SL大法,完全是浪费技能点的一个分支。

Stealth

有了装备和等级.杀敌其实不需要再潜行了,前期练法师冲进人堆里放技能轻松清怪,打boss又没法潜行,这个技能有点鸡肋..喜欢就后期点上吧,潜行杀敌的效率不高,费的时间太长,前期要玩贼就点一点,玩其他职业没必要。

每个训练师只能给一个技能加1点,不在等级范围内无法训练,洗点后,训练所得的技能点保留,无法洗掉。

关于训练,特别要注意的是人物的开局的自带技能,不要训练过度,导致技能超出训练师的训练范围没法再训练。比如,如果开始有1级口才,通过0~3训练一次,看书一次,0~4训练一次之后到了4级,再怎么洗点最低都是4级,无法再接受另外一个0~3级训练了。

好吧,有人表示看不懂。。。红色的字体是区域的名字,在大地图可以看到

Alchemy

_(0to3)LyceumGroveinCityofYsa

_(0to3)MollyJanickinBlueBearTaverninEmaire(ForsakenPlain西边)

_(4to6)ScholiaArcanaacademyinRathir

_(7to9)ConniinSeawatch;completethemissiontorebuildSeawatchCastle.

Blacksmithing

_(0to3)ShieldringKeep

_(0to3)UnitedMerchantsDelegationinCityofYsa

_(4to6)BlacksmithmasteratIronfastKeepinMenetyre;需要完成任务AMastersTouch

_(7to9)RagnarSenninMelSenshir

DetectHidden

_(0to3)GorhartInn

_(0to3)EmbassyHallinCityofYsa

_(4to6)SunCampinDetyre

_(7to9)NeyCsalaninMelSenshiR

阿玛拉王国:惩罚——满级通关含DLC亡灵凯尔传奇心得

起初用法师通关,魔法天赋全满,感觉流星火和暴风雨两技能相当之强大,面对一大群敌人绝对是最强技能(建议优先加满),冲到怪群中间先点一流星(因为流星火不需要时间等待),接着立马放一暴风雨,小怪几乎无视,比较强的大怪最多也就一点点的血,然后再用环刃补上一两刀就收工(个人偏好法师用环刃,因为环刃的普通攻击距离要远超法杖,不推荐使用权杖,太费蓝了),所有一通打下来几乎无压力。面对有压力的BOSS和大怪就用命运模式,这种状态下砍怪就跟切菜似的。去亡灵凯尔的岛之前刷了一下命运编织,法师用久了也想玩玩刀剑,于是从大贤者变身成为力魔5之楷模,这样穿上好点的力量装备普防可以达到1600+,如果再喝个极效钢铁屏障能达到2300+。法师的话最高防装也就1000+左右,但几乎掉不了多少血,因为怪一出来都被秒的差不多了,而穿力装的好处就是可以让怪随便砍(但记得及时用修理工具包修复,不然装备就废了。不要去修理工那里修理,太贵,从经济角度讲非常不划算,买修理工具包自己修理要便宜很多很多)想说的很多,在下面列出来以供大家分享:

1.法师的火焰标记和战士的鱼叉勾技能很重要,对付妖精和法师之类移动速度快又是远距离攻击的怪物非常有效

2.尽早购买扩展背包将自己的背包容量从70升到120,这样在后期才不用经常跑商店

3.饰品尽量戴增加伤害可以暴击暴击率,这样可以让你的攻击更有杀伤力

4.阵营任务相对主线任务难度要大一点点而且肯能对后期完成其他任务有影响,所以在面对选择的时候要慎重(本人阵营任务全部完成,为了一把极品武器唯独得罪了誓战者,每次碰到只有痛下杀手)

5.收集圣石奖励可以得不错的套装,我只在格哈特镇的商店外面打烂几只破木箱时偶然发现一个“特殊交付箱”,在小地图上是用一个钱袋标识的,里面发现了几套完整装备。如果有其他玩家有新的发现请一定分享啊!

6.对于技能加点,本人走了很多弯路,如果让我再选择一次,我会优先加在“探隐”“口才”"解锁“和“驱散”上面,”经商“也需要加一些。“探隐”必须优先,不然会错失很多好的装备和武器,至于解锁和驱散都是为开箱子准备的,至于什么锻造、秘术、炼金在前期几乎用不到,也没有那个精力,因为任务实在太丰富了!

7.完成英勇家族的竞技场挑战可以获得一套战士极品防装,目前为止我能找到的最高防!

本人目前状态:已完成任务204个,普防1637生命1203法力1062金钱7897587,装备:长剑-奈斯卡鲁之刃146;大剑-鹰身女妖192/绅士的青睐207;法杖-大贤者之光172/火焰术士151;匕首-泰诺奇的眼睛153;环刃-血腥男爵之刃166/电擎刃175/漂流者环刃179;铁锤-脊柱252;长弓-赫利乌斯的目的163;魔灵刃-鸽子的**135/恶魔角122/鸟嘴于鸟爪119

PS:目前被一个支线任务卡住,如鲠在喉:刀和印章-拿回安西拉钥匙。在以个地宫跑半天找到希拉里德加斯提尔要钥匙就是不给,提示什么”没有证据“,然后听网友说要去偷接这个任务的地方一个叫艾文的人,不过这个任务丢这么久了哪还记得”艾文“这个J人在哪啊,请有过了这关的朋友紧急救援一下,分享为感!

总之,阿玛拉王国-惩罚是近几年少有的好玩的游戏,无论画面,剧情,背景元素等都堪称上上之作,只是游戏中各项任务很多,需要大量时间和精力,不过,也乐在其中了:)

关于阿玛拉王国惩罚驱散,阿玛拉王国惩罚驱散结界的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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