中世纪2秘籍(中世纪2秘籍大全)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-06-27

大家好,今天给各位分享中世纪2秘籍的一些知识,其中也会对中世纪2秘籍大全进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

本文目录

  1. 中世纪2全面战争秘籍大全
  2. 中世纪2全面战争 秘籍
  3. 〈中世纪2全面战争〉秘籍
  4. 《中世纪2全面战争》秘籍是什么
  5. 《中世纪2》中的全面战争兵有什么秘籍
  6. 中世纪2全面战争兵秘籍
  7. 求中世纪2秘籍和用法

中世纪2全面战争秘籍大全

《中世纪2全面战争》,顾名思义,是一款以中世纪为背景的RTS游戏,主要讲述了在11世纪至16世纪,欧洲诸国不断四处征战,横扫欧洲的故事。玩家要扮演的是某一个欧洲国家的君主,你要带领你的国家走上独霸欧洲的道路,要说明的是,由于在中世纪仍然是处于冷兵器时期,所以游戏的战斗场景基本都是肉搏战,显得非常激烈。

中世纪2全面战争秘籍大全:

1、增加城市人口:

里是城市名字、数量

add_populationsettlementnamenumber

2、将派系的任一个特性赋予一个将军:

里是角色名称,特性名称和等级

give_traitcharactertraitlevelnumber

3、自动建造城中建筑生产队列:

完成在等待栏中的建筑物,是城市名

process_cqsettlementname

4、得到指定数量金钱:

里是金钱数量

add_moneynumber

5、开/关战争迷雾

toggle_fow

6、按下自动反击键(AutoRetaliate)自动获得下一战役胜利

请在战役面输入,里是攻击方和防守方名字

auto_winattacker|defender

list_traits陈列出所有特征

move_character移动时行动一致

give_trait_points增加角色特质

force_diplomacy强迫敌方接受外交协议

invulnerable_general无敌的将军

date改变日期

kill_character毁灭角色

season改变季节

give_trait赋予角色不同等级的特色

process_cq在que中立刻完成所有建筑

toggle_unit创造单元

add_population#增加人口

jericho再战斗地图模式中降落在城墙旁边

add_money20000得到两万元

oliphaunt再战役模式中有百分之40的大象

Bestbuy或gamestop再战役模式中将低百分之十的单位生产费用

选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码

rogan得到ElephantArtillery(象炮)

vindaloo得到ElephantRocketeer(象载火箭炮)

madras得到Elephants(火枪象)

istanbul得到MercenaryMonsterBombard(超级大炮)

george得到MercenaryMonsterRibault(风琴炮)

houston得到MercenaryRocketLauncher(火箭炮)

刚入手的新人,一定会被烦琐的发展搞的头昏脑胀。这里现说明一下外交与派别的发展。

1刚选派别时要注意看一点,不是城市多就一定好。(因为新入手的玩家,不会操作和发展。城市多国家大不利于发展)

2有目的的进行发展

如:低级城市可以先出商业设施(不用计较暴动问题因为人少)城堡要注意你长使用和利于整编的建筑是首选(如前期不用投石工场和骑兵。等你其他首选建筑出完了可以选择骑兵建筑)

3城市和城堡的数量和选择方式

首先是城市,看名字就明白那是赚钱的呗。但负面效应是人口多、环境差、还动不动就暴动。所以城市我这里给新兵们个建议,城市的等级保证在3级为佳既然等级有了限制那你相应的建筑也就省了(次要城市的投石、弓箭等非商业建筑全不要)。主力城市要1个利于自己向前线派兵为宜。

城堡是用来防御前线保证后方的工具但是城堡的好处和城市完全相反就是人少环境也相对要好些。建造顺序就是以长用兵为首选。选择方式是可以在一回合之间互相支援为主。(一般都能)

4外交

外交是中2一个最麻烦的选项,这里要说的是初期尽量的最大限的和多个国家建立贸易往来(联盟可以不要主要是作用不大)其次是外交的时候要注意外交国和其他国家的外交关系(念起来很绕口)因为如果你的外交国(法国)和(罗马)是结盟,你和(罗马)交战。换来的就是你和(法国交战)电脑是很齐心的或者说是贱。为来保证自己最大限的免于被多国围歼。要注意和其他国家的外交关系和策略。

5收属国

我研究最多的就是怎么收属了收属的好处太多了比如驻军的开销远距离的腐败问题都可以解决但成功收属要注意的条件也很多(不能说100%但成功率还是很高的)

首先你根据自己的位置选择要收复的国家(我用英格兰做说明)我首先是把苏格兰做为收复对象那么我就要注意(苏格兰)和其他国家之间的关系一般看说明呢如他和教皇的关系他的盟友是谁他的国力情况下面是关系图

英格兰——苏格兰(收复对象)

英格兰——法国(敌对)

苏格兰——法国(结盟)

苏格兰——教皇(高虔诚)

那么你成功的机会几乎是0

怎么能收复成功呢下面是成功的基本条件

1苏格兰国力崩溃

2开除教籍

3和其他国家是无外交敌对国越多越好

4驻外兵力为0也就是外面没有兵

备注:这款游戏的上手还是比较简单的,难度也不是很大,所以建议大家不要过度使用秘籍。

中世纪2全面战争 秘籍

在游戏中按~之后输入以下代码即可

add_population城市名字数量增加城市人口

give_trait角色名称特性名称等级将派系的任一个特性赋予一个将军

process_cq城市名自动建造城中建筑生产队列完成在等待栏中的建筑物

add_money金钱数量得到指定数量金钱

toggle_fow战争迷雾开/关

auto_win攻击方名字|防守方名字按下自动反击键(AutoRetaliate)

自动获得下一战役胜利

创造部队

create_unitLondon"IrishKernsMercs"1933

后面参数分别表示城市名/野外将军名"部队名"数量经验武器等级防具等级

选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码

rogan得到象炮

vindaloo得到象载火箭炮

madras得到火枪象

istanbul得到超级大炮

george得到风琴炮

houston得到火箭炮

一年N回合修改

其实也很简单,就是修改游戏目录\data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件。

首先记得去掉这个文件的所有属性,不然不能保存!!

然后打开它,找到代表游戏开始和结束年份的字段:

start_date1080summer

end_date1530winter

timescale2.00

其中这个timescale2.00就是游戏的回合数,修改后面的那个数值就可以了,试验了几次:

一年10回合是:timescale0.05

一年8回合是:timescale0.10

一年4回合是:timescale0.20

具体修改成多少回合大家自己试下吧。

另外要注意的是,虽然改了一年N回合,但每个回合季节仍然会变,这点有些美中不足。

秘籍使用方法:

游戏中按~输入以下密码,回车确认可得到对应效果

注意:区分大小写,注意格式,错误输入秘籍将无法运行

其它秘籍,有兴趣研究下

一、Traits:

秘籍用法give_traitthis"trait名称"等级

如:

give_traitthis"GoodCommander"5

记得把角色拉出成选择后,"this"才能生效

所谓选择就是有绿色圈圈出现

常用Traits

GoodCommander5(提高command技能5)

GoodInfantryGeneral1

GoodCavalryGeneral1

GoodAmbusher5

GoodAttacker5(进攻的时候command+5)

GoodDefender5(防守的时候command+5)

GoodAdministrator3(提高10%贸易收入,+3law)

GoodRiskyAttacker1(再战场上士兵忠诚(morale)+1,进攻时command+1)

GoodRiskyAttacker2(再战场上士兵忠诚(morale)+1,进攻时command+2)

GoodRiskyAttacker3(再战场上士兵忠诚(morale)-1,进攻时command+3)

Generous3(5%penaltyontradeincome,10%penaltyontaxincome)

LoyaltyStarter1(这因该是从置Loyalty为初始直)

ReligionStarter1(从置Piety为初始直)

Intelligent3(+3command,提高10%贸易收入,10%税收)

VictorVirtue3(+3Authority,-2personalsecurity,+3popularty)(提高3权威,被刺客刺杀成功机率增加,领地publicorder大幅提高)

PublicFaith4(+4piety)

BattleDread5(+5Dread+2Authority)

StrategyDread2(+3Authority,-2personalsecurity,+3popularty)

Austere3(+2Loyalty,300%tocosttobribe,10%bonustotaxincome)

BattleChivalry5(+5tochivalry)

StrategyChivalry5(+5tochivalry,+3Authority)

NaturalMilitarySkill4(+4command)

Energetic2(+2Anthority,+25%移动速度,付与部队强迫战斗的能力)

Drink7(-5command,-5anthority,10%penaltytax)大废人?

Bloodthirsty3(+3dread,-1command,-3moraleontroops)军队的morale绛3

HaleAndHearty3(生比较多小孩,将领hitpoint+6)

PoliticsSkill3(-2loyalty,+2authority)

Rabblerouser4(+2Anthority,+4popularty,+2tounrest)(unrest对publicorder有负面影响)

MathematicsSkill3(当攻击城墙时command+2,30%buildpoint,提高15%贸易收入)

Embezzler1

FathersLegacy3(+3authority)

ContentGeneral3

GoodTrader3(提高30%贸易收入)

Aesthetic2

Trusting3

Rabblerouser2

HighPersonalSecurity3

AssassinCatcher3

AssassinMaster3

Xenophobia3

Spy

GoodSpy5

NaturalSpySkill3

GoodConspirator3

Diplomat

GoodDiplomat5

NaturalDiplomatSkill3

Assassin

GoodAssassin5(untestedwithassassin,shouldwork)

NaturalAssassinSkill3(untestedwithassassin,shouldwork)

GoodConspirator3(untestedwithassassin,shouldwork)

Merchant

GoodMerchant4

NaturalMerchantSkill3

Monopolist2

MerchantsGuildMember1

MerchantsGuildTrained1

Princess

NaturalPrincess3

IAmPrincess1

NaturalPrincess2+2charm.

GoodPrincess4+4charm.

PrettyWoman3+3charm,还会生比较多小孩

UnchasteWoman1+1charm.

SpiritedWoman1+1charm.

BraveWoman2

+2charm,+2personalsecurity(会提高发现刺客的机率而且降低被刺杀成功率)

HumbleWoman2+2charm.

Priest

StrongFaith4

NaturalPriestSkill3

PriestLevel2

GoodDenouncer5

PublicFaith4

Bishop(这个技能没等级,piety+1)

Cardinal(这个技能没等级,piety+1)

TheologiansGuildMember1

TheologiansGuildTrained1

Doomsayer3

OpenMinded3

Corrupted2

二、Ancillary:

这个是当你打开人物属性视窗的时候在trait技能左边的那排技能技能会是小图示显示

秘籍用法:

give_ancillarythis"ancillary名称"

如:

give_ancillarythis"pothecary"

Ancillary没等级而且技能都是小写

常用Ancillary

apothecary+4体力,提高生育几率

bard?+1morale,+1popularity(增加部队忠诚,增加领地的publicorder)

biographer?+1authority(增加影响力,authority越高,出来的手下忠诚越高越不会叛乱)

mentor?+1command(增加领导)

drillmaster

+25%movement,1-%discountunittrainingcosts.(增加25%移动速度,招兵费用降低1%)

brilliant_inventor

+30buildpoints,+1farming,20%bonusonminingincome.(增加30建筑物耐久,+1农耕,提高20%矿场收入)

foodtaster

+1personalsecurity.(这可以降低你被刺客刺杀的机率)

librarian

+1piety(+1虔诚,虔诚越高被丢书机率越低)

magician

+1morale,+1popularity(增加部队忠诚,增加领地的publicorder)

tutor

+1piety,5%bonusontrade

(+1虔诚,提高5%贸易收入)

doctor

Havemorekids,improvesrecoveryfromwounds

(会生比较多小孩,增强伤兵回复)

bodyguard

+2personalsecurity,-1popularity(大幅降低被刺客刺杀机率,轻微降低领地pubicorder)

master_of_archers

+1command(+1领导)

scribe_ancillary

+1authority,10%bonusontradeincome.(+1权力,提高10%贸易收入)

扩展资料

游戏内快捷键:

显示外交关系:K

选中所有攻城部队:Ctrl+B

编组-陆战锋矢阵:ALT+0

向前快速移动:小键盘8

显示家族面板:L

选中所有近战部队:Ctrl+L

编组-陆战鹤翼阵:ALT+1

向上旋转:V/+

显示技艺学习:M

选中所有骑兵部队:Ctrl+C

组组-陆战雁行阵:ALT+2

向下旋转:C/-

显示财政面板:N

选中所有步兵部分:Ctrl+M

编组-陆战卧龙阵:ALT+3

向左旋转:Q

结束回合:回车

切换自由射击:T

编组-陆战虎韬阵:ALT+4

向右旋转:E

切换人物移动:空格

撤退:Ctrl+F2

编组-陆战松皮阵:ALT+5

向上移动:X

解散当前选中单位:Ctrl+P

将选中单位编组:Ctrl+(0-9)

编组-陆战云龙阵:ALT+6

向下移动:Z

快速存档:Ctrl+S

选择编组:0-9

编组-陆战飞鸟阵:ALT+7

旋转速度加快:CapsLock

切换标示:Ctrl+T

设置:F1-F4

向左平移:A

放大至主城:Home

编组-设置编组:G

编组-切换海战接舷战:B

向右平移:D

切换聊天输入:Y

编组-切换编组近战:F

编组-海战剑势阵:ALT+1

向前移动:W

切换玩家名单:U

编组-切换编组走跑:R

编组-海战偃月阵:ALT+2

向后移动:S

切换旗织显示:J

编组-陆战特殊能力:Shift+(1-7)

编组-海战禽云阵:ALT+3

加快视角旋转:Shift+UP

自动合并单位:Ctrl+M

编组-陆战增加阵宽度:[

编组-海战长蛇阵:ALT+4

减慢视角旋转:Shift+down

以下用于战斗模式

编组-陆战增加阵深度:]

编组-海战减速:[

缩放-单位:End

声音特效开关:ALT+S

编组-陆战后撤:/

编组-海战加速:]

缩放-将军:N

音乐开关:ALT+M

编组-陆战前压:'

编组-海战前进:'

跟随-部队:Delete

防守集结点:F4

编组-陆战向左转向:L

编组-海战修理船只:R

拉近视角:Insert

普通集结点:F1

编组-陆战向右转向:;

切换显示船只射击半径:H

选取所有单位:Ctrl+A

移动集结点:F2

改变地图大小:J

显示移动后位置:空格

进攻集结点:F3

与所有玩家聊天:Shift+G

可视性雷达:F5

取消选择命令:退格

与队友聊天:Shift+T

改变战斗速度:Ctrl/T

〈中世纪2全面战争〉秘籍

这个必须通过修改文件改,你控制台是无法做到这种高难度动作的~~

〓游戏目录/data/export_descr_ancillaries文件.作用:随从属性(修改后需重新开档方可效)

Ancillaryadultress(随从情妇)

TypeSex(类型性)

Transferable1(这里1代表可以把随从转让别人0代表不可以)

Imagesex_expensivewoman.tga(图片引用)

ExcludeCulturesmiddle_eastern(排除派系中东)

Descriptionadultress_desc(描述引用)

EffectsDescriptionadultress_effects_desc

EffectChivalry-1(骑士美德-1)

EffectPiety-1(虔诚-1)

EffectTroopMorale-1(部队士气-1)

EffectFertility-2(生育能力-2)

;------------------------------------------

Triggeradultress_vnv_trigger(情妇触发条件)

WhenToTestCharacterTurnEnd(时间为回合结束)

ConditionEndedInSettlement(条件待在城里)

andRemainingMPPercentage=100(移动力满)

andSettlementBuildingExists>=coaching_house(需要建筑物等级>=旅店)

andIsGeneral(状态一般)

andIsMarried(已婚)

andSpouseAttributeCharm<3(老婆的属性魅力<3)

andAttributeChivalry<1(骑士美德<1)

AcquireAncillaryadultresschance100(以上条件全部满足后触发几率为100)

每个随从都有属性和触发条件,属性修改可以增加和删除,格式不变,改好后游戏里描述还是原先的,不过属性已经发生变化;

触发条件也可以增加或删除,格式不变,最后的触发几率可以修改,最高100.另外有些随从需要特定条件,限制数量,限制派系,修改时需做相应调整.

÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷

〓游戏目录/data/export_descr_character_traits文件.作用:人物技能(修改后不用重新开档可生效)

TraitGoodCommander(属性优秀指挥官)

Charactersfamily

AntiTraitsBadCommander(相反属性糟糕指挥官)

LevelPromising_Commander(级别优秀的指挥官)

DescriptionPromising_Commander_desc

EffectsDescriptionPromising_Commander_effects_desc

GainMessagePromising_Commander_gain_desc

LoseMessagePromising_Commander_lose_desc

Threshold1

EffectCommand1(属性统帅+1)

LevelAspiring_Commander(级别卓越的指挥官)

DescriptionAspiring_Commander_desc

EffectsDescriptionAspiring_Commander_effects_desc

GainMessageAspiring_Commander_gain_desc

LoseMessageAspiring_Commander_lose_desc

Threshold2

EffectCommand2(属性统帅+2)

;------------------------------------------

TriggerV0090_Standard_Battle_Any_Victory_VnV_Trigger

WhenToTestPostBattle(战斗时触发)

ConditionIsGeneral(条件是将军)

andWonBattle(赢取战斗)

andBattleOdds<2.25(战前势力比小于2:2.5)

AffectsGoodCommander1Chance100(满足以上条件触发优秀的指挥官几率为100,这里的1指的是该技能的等级)

每个技能都有属性和触发条件,属性修改可以增加和删除,格式不变,改好后游戏里描述还是原先的,不过属性已经发生变化;

触发条件也可以增加或删除,格式不变,最后的触发几率可以修改,最高100.另外有些技能需要特定条件,限制等级,限制派系,修改时需做相应调整.

另外介绍下后代子孙成年时属性修改:

Triggerrandom_birth_france(特性法国派系任意发生)

WhenToTestCharacterComesOfAge(发生时间为成年)

ConditionFactionTypefrance

AffectsHaleAndHearty2Chance100(强壮技能2级的触发几率为100)

AffectsIntelligent2Chance100(聪明技能2级的触发几率为100)

Affects添加新技能新技能等级Chance触发几率

注意:最多不可超过10个技能,每个技能等级有限制,高出等级限制=没有此技能

将军腐败修改:

查找Triggercorruption1和Triggercorruption2和Triggercorruption4

把andTreasury>50000,的数字改大,因为这个数字代表到达这个金钱数将军会腐败

把AffectsCorrupt1Chance0数字改为0,意思是触发这几种腐败类型的几率

AffectsAesthetic1Chance0

AffectsExpensiveTastes1Chance0

AffectsEpicurean1Chance0

AffectsEmbezzler1Chance0

不过改为0后还是有一定几率产生腐败

==========

四,其他篇

==========:

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〓游戏目录/data/descr_campaign_db文件.作用:逃跑几率,家族年龄等的修改(修改后不用重新开档可生效)

年龄限制修改:

<family_tree>

<max_ageuint="90"/>最大年龄的岁数

<max_age_for_marriage_for_maleuint="75"/>男的最大结婚年龄

<max_age_for_marriage_for_femaleuint="40"/>女的最大结婚年龄

<max_age_before_deathuint="105"/>最长寿命的年龄

<max_age_of_childuint="10"/>10岁以下称为小孩的年龄

<old_ageuint="60"/>60岁以上称为老者的年龄

<age_of_manhooduint="16"/>最小有生值能力的年岭

<daughters_age_of_consentuint="16"/>公主的成年年龄

<daughters_retirement_ageuint="40"/>公主进修道院的年龄

<age_difference_minint="-10"/>求婚者的最小年龄比家族未婚者小10岁

<age_difference_maxint="30"/>求婚者的最小年龄比家族未婚者大30岁

<parent_to_child_min_age_diffuint="12"/>相隔生最大的孩子和最小的孩子的年龄差距

<min_adoption_ageuint="20"/>最小家族人员能收养养子的年龄

<max_adoption_ageuint="30"/>最大家族人员能收养养子的年龄

<max_age_for_conceptionuint="50"/>最大的怀孕年龄

<age_of_manhood_closeuint="14"/>最小有生殖能力的男性为14岁

<max_number_of_childrenuint="4"/>家族每人可生小孩的最大数为4

海战逃跑几率:

<autoresolve>

<min_capture_percentfloat="0.0"/>最小俘虏几率

<max_capture_percentfloat="60.0"/>最大俘虏几率

<lopsided_threshfloat="1.5"/>

<lopsided_hn_modfloat="3.0"/>

<separation_missile_adduint="1"/>

<naval_sink_modifierfloat="85.0"/>海战沉没几率(最高100)

<naval_sink_offsetfloat="15.0"/>海战逃跑几率(最低0)

<naval_sink_maxfloat="100.0"/>海战败方沉没最大几率

</autoresolve>

<revolt>

<end_turn_modifierfloat="2"/>每回合随机反叛率

参考资料:http://tieba.baidu.com/f?kz=518399629

里面写的非常详细

《中世纪2全面战争》秘籍是什么

如下:

1、增加城市人口:

<>里是城市名字、数量。

add_population<settlementname><number>。

2、将派系的任一个特性赋予一个将军:

<>里是角色名称,特性名称和等级。

give_trait<character><trait><levelnumber>。

3、自动建造城中建筑生产队列:

完成在等待栏中的建筑物,<>是城市名。

process_cq<settlementname>。

游戏设定

这个游戏定位于1080年至1530年欧洲历史上最动荡的时期,并把大量的电影、史诗和经典之作中曾经出现的、残酷的实时战斗融合到这个巨大的、发人深思的策略游戏的战役中。

这个经过大量强化的“全面战争”引擎可以在丰富的图形环境中描绘超过10000人的部队,栩栩如生地刻画出超级血腥的中世纪战争。在“全面战争”系列中,这是第一次,每支部队都是完全独立的,佩戴着各种颜色的徽章,拿着闪闪发光的武器和盔甲。

《中世纪2》中的全面战争兵有什么秘籍

这里列举下几个常用的秘籍,象炮rogan象载火箭炮vindaloo火枪象madras超级重炮istanbul风琴炮george火箭炮houston。

中世纪2全面战争兵秘籍

中世纪2全面战争秘籍大全:

1、增加城市人口:

<>里是城市名字、数量

add_population<settlementname><number>

2、将派系的任一个特性赋予一个将军:

<>里是角色名称,特性名称和等级

give_trait<character><trait><levelnumber>

3、自动建造城中建筑生产队列:

完成在等待栏中的建筑物,<>是城市名

process_cq<settlementname>

4、得到指定数量金钱:

<>里是金钱数量

add_money<number>

5、开/关战争迷雾

toggle_fow

6、按下自动反击键(AutoRetaliate)自动获得下一战役胜利

请在战役面输入,<>里是攻击方和防守方名字

auto_win<attacker|defender>

list_traits陈列出所有特征

move_character移动时行动一致

give_trait_points增加角色特质

force_diplomacy强迫敌方接受外交协议

invulnerable_general无敌的将军

date改变日期

kill_character毁灭角色

season改变季节

give_trait赋予角色不同等级的特色

process_cq在que中立刻完成所有建筑

toggle_unit创造单元

add_population<#>增加人口

jericho再战斗地图模式中降落在城墙旁边

add_money20000得到两万元

oliphaunt再战役模式中有百分之40的大象

Bestbuy或gamestop再战役模式中将低百分之十的单位生产费用选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码

rogan得到ElephantArtillery(象炮)

vindaloo得到ElephantRocketeer(象载火箭炮)

madras得到Elephants(火枪象)

istanbul得到MercenaryMonsterBombard(超级大炮)

george得到MercenaryMonsterRibault(风琴炮)

houston得到MercenaryRocketLauncher(火箭炮)

扩展资料:

系统特色

1、DeusLoVult因父之名

一个很有特色的MOD,加入了包括将军职业系统、纹章系统、名剑系统、补给系统等趣味元素,突出了将军在游戏中的作用,战场AI的节奏加快。是目前最受欢迎的几大MOD之一。该MOD因为加入过多脚本,对机器配置要求较高。

2、EagleoftheEble易北河之鹰

中国玩家(HappyTime)设计的MOD,自带汉化包。拥有目前最精美的兵种模型,约300个不同兵种。MOD内加入了诸如复国军系统、名城系统、兵种抵御系统等元素。名城拥有更丰富的兵种及更强的军事扩充能力。也是最稳定的MOD之一。

3、StainlessSteel钢铁咆哮

目前最受欢迎的几大MOD之一。整合了多个小型MOD的特色。拥有更强大的AI系统,更多地区,真实的招募设置,有更多的兵种,约有500个兵种。更精美的图形界面和兵种模型。就是经常跳出,容易死档。

4、BrokenCrescent破碎的新月

(1)简称BC,是一个侧重于中东地区历史的中世纪2MOD。从1174年撒拉丁时代开始至1408年结束。拥有一个从安纳托利亚到印度横跨欧亚的全新大地图,在《破碎的新月》中你可以控制包括9个新穆斯林国家和5个新基督国家在内的众多派系。此外还有超过260种精心制作的新兵种。主要派系蒙古帝国。

(2)ThirdAges魔戒第三纪元以魔幻元素为主的MOD。场景为中土世界,主要体现邪恶阵营和正义阵营的殊死较量。这个MOD中有炎魔,奥罗格黑,树人,索伦一类的强力兵种,适合喜欢魔幻元素的玩家体验。

(3)各势力都有自己的特色,比如矮人e799bee5baa6e997aee7ad9431333366303835的步兵十分强悍,但是却只有雇佣骑兵;半兽人部队相对比较低劣,但是数目庞大;人类的军制比较健全,没有突出的弱项,但除了骑兵也没有一项是中土最强;精灵的弓箭手十分强大,骑兵和步兵的质量也很高,不过数量相对较少。

5、KingdomsGrandCampaign王国战役

王国战役是官方推出的四个资料片,包括美洲风云,英伦霸主,天国王朝和条顿悲歌。地图的城市增加了一大半。AI的系统也有所改进。以及新增英雄系统;(英雄在战斗中有特殊技能)新增两个十字军国家和单位等等。

求中世纪2秘籍和用法

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中世纪2秘籍

本文由我铐啊贡献

在游戏中按(~)键

再输入以下指令就可以

list_traits

陈列出所有特征

move_character

移动时行动一致

give_trait_points

增加角色特质

force_diplomacy

强迫敌方接受外交协议

invulnerable_general

无敌的将军

date

改变日期

kill_character

毁灭角色

season

改变季节

give_trait

赋予角色不同等级的特色

process_cq

在que中立刻完成所有建筑

toggle_unit

创造单元

add_population<#>增加人口

jericho

再战斗地图模式中降落在城墙旁边

add_money

20000

得到两万元

oliphaunt

再战役模式中有百分之40的大象

Bestbuy或gamestop

再战役模式中将低百分之十的单位生产费用

选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码

rogan

得到Elephant

Artillery

(象炮)

vindaloo

得到Elephant

Rocketeer

(象载火箭炮)

madras

得到Elephants

(火枪象)

istanbul

得到Mercenary

Monster

Bombard(超级大炮)

george

得到Mercenary

Monster

Ribault

(风琴炮)

houston

得到Mercenary

Rocket

Launcher(火箭炮)

你知道中世纪2的密集吗?我可以告诉你,下面是密集,按~键开起密集。

add_money空格40000

加4万元。

toggle_fow

地图全开。

这是将军用的秘籍。

give_trait空格this空格“GoodCommander”空格5

将领统帅加5

give_trait空格this空格“GoodCavalryGenera”空格3

骑兵统帅力+3

give_trait空格this空格“GoodInfantryGeneral”空格3

步兵统帅力+3

give_trait空格this空格“Upright”空格3

将领对你的忠诚+3、法律+6

将军在城市里不可使用这秘籍后,出城后在地图上点中将军,将军静止状态下有绿色圈圈出现

[表示选中了这人物,密集中的this意思是选中这人物]

按~键开起密集,~键在键盘的左上角。[密集中的“符号一定要打,“符号按住shift键一直不放,再按Enter键左边的第一个键即可]

按向上键可重复出现刚打的秘籍,列如打完add_money

40000

加4万元,按向上键可再出现add_money

40000

,连复制连打可连续加钱,我20秒就加到了500万。又列如有5个将军,对一名将军使用了秘籍后按向上键可重复出现刚打的秘籍,可连续对5人使用同样的秘籍,省却了再打。

你知道中世纪2的密集吗?我可以告诉你,下面是密集,按~键开起密集。

这是公主用的秘籍。注意秘籍中字母的大小写。

give_trait空格this空格“PrettyWoman”空格3

顷国顷城的美貌,魅力+3

生育力+3

give_trait空格this空格“GoodPrincess”空格4

魅力+4

美女就是美女

give_trait空格this空格“NaturalPrincess”空格3

魅力+3

好姑娘

真漂亮

花儿都为你开放。

公主在城市里不可使用这秘籍后,出城后在地图上点中公主,公主静止状态下有绿色圈圈出现

[表示选

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02-03

18:57

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