阿玛拉王国惩罚洗点(阿玛拉王国惩罚洗点)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-06-26

各位老铁们好,相信很多人对阿玛拉王国惩罚洗点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于阿玛拉王国惩罚洗点以及阿玛拉王国惩罚 洗点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 阿玛拉王国:惩罚——生活技能解析
  2. 阿玛拉王国惩罚前期怎么搞出牛逼的装备
  3. 阿玛拉王国:惩罚 关于加点的问题
  4. 阿玛拉王国:惩罚——全药水配方
  5. 阿玛拉王国 惩罚洗点能把种族初始天赋洗掉不
  6. 阿玛拉王国:惩罚——各个属性修改地址
  7. 阿玛拉王国:惩罚——各个装备的锻造技巧

阿玛拉王国:惩罚——生活技能解析

就LV16之前,如果不是用修改器的话,能尽量存钱是最好,有钱你能提早买到背包增加格数,能提早买到商店蓝装,能无后顾的洗掉天赋技能点,

还能直接从商人那买到1点万把块的技能点,好处大过于其他

另外野外开箱也能开到技能书SKILLBOOK,先投资赚钱点最实用

所以优先推荐投资交易Mercantile和侦测隐形DetectHidden技能

炼金Alchemy-0点

增加制作药水和采草的效率,就前期来看不是相当需要,开箱子和任务奖励给的药水多到喝不完,而且除非是打BOSS,除了红蓝水外根本没甚么必要喝,最容易采的草刚好够做红蓝水,1点都不用投资

锻造BLacksmithing-0点

前期能取得的素材不多,没点数的话只能合成2种,加上宝箱任务又很容易拿到蓝紫装,不是锻造狂热者1点都不用投资

侦测隐形DetectHidden-至少2点~3点

非常实用的技能,投资2点就能开更多的箱子,在地图上显示隐藏宝物,增进赚钱效率,投资3点可以看见敌人面朝方向小图标,对某些状况很有用

解除魔法Disspelling-1点~2点

紫色箱子EASY以上的就不容易开,失败会损HP也有机会中诅咒,中诅咒最伤本,找牧师解咒得花上几千元,我个人都是开之前纪录,失败中诅咒就读取,直到开成,若是没中诅咒就直接拿宝物了,投资1点可以增加HARD少许成功率

开锁Lockpicking-1点

投资1点即可,我只用1点就能在耗损5把开锁器内打开VERYHARD,大致就是那几个方位,慢慢推杆,一抖就快放,换个方位继续,在0.5秒内放开就不会耗损,不过HARD以上比较难控制

交易Mercantile-至少6点~8点

前期最实用的技能,有点就投资,最好是先投资到6点,之后可以直接从JUNK里销赃赚取30%回扣,在地城里背包满了的话还可以原地销货赚点补贴,再者商店货物也会打折扣,卖店的东西也能多回本,

一举数得,加快存钱效率,之后够钱便可以直接向训练师(地图上十字架图标)买其他额外的点数,还可以为越洗越贵的天赋洗点先做准备

口才Persuasion-1点~3点

可以强化说服的成功率,有些战斗可以用谈判避免,或是从中取得利益,但谈判说服选项其实并不是非常常见,为了突然出现先做准备,投资3点增加成功机率

附魔Sagecraft-0点

就前期来看,和锻造炼金一样,材料取得不多,而且种类也少,更重要的是前期难以取得有洞装备,且洞装经常能被蓝紫金装取代,1点都不需投资,普通的用现有材料附魔便已足够

潜行Stealth-看人喜好

潜行中可以降低敌人发现你的机率,有人喜欢一直不断偷袭怪物和偷东西的话可以点高,但实用度也不是很够,我个人还是认为先有钱,之后点数多了洗点再来玩会更有发挥空间

给各位参考看看

但是如果是用修改器改金钱的话就不在此限了

阿玛拉王国惩罚前期怎么搞出牛逼的装备

前期没啥难度,牛B装备除了运气好爆好装备好材料多碎片商店卖的好外就只能现加锻造和秘书,前期造的装备也只会比爆的强一点,建议加探隐和经商,中后期有钱了,你想怎么洗点怎么玩都行,到中后期身上没钱很尴尬的。中期差不多都有百来万以上了。

当然修改器也行。

阿玛拉王国:惩罚 关于加点的问题

没错升级必须一次把属性点加完才有效,这一点游戏做得不好,但是地图上有很多跟哪个大叔一样的命运占卜者,在地图上以扑克牌符号标示,但是每个NPC只能洗点一次

X按住之后进行命运审判,开启命运审判后敌人速度减慢为四分之一,主角造成伤害增加为原先2倍,最后一击(f键)之后增加百分比为25%增加一倍,依次类推,100%为4倍经验,另外补充说明,在命运审判期间杀敌越多之后按F键增加经验越多

打字辛苦望采纳

阿玛拉王国:惩罚——全药水配方

明天就卷铺盖回校了,到现在为止竟然还没有好心人放个全药水配方,其实只要洗点把炼金技能点到最高就好了嘛!虽然用药水的人不多,必须用药水的时候也不多,但是有些药水效果还是很强力啊!比如隐身药水就比烟雾弹效果好,盗取NPC财物无需潜行,一瓶下去,立刻隐身~~~小型的更只需要3点炼金技能,实乃杀人越货、居家旅行必备良药!!

因为我没用汉化而且是根据药谱顺序把游戏里的东西拉出来的,所以各材料均是英文的,附件里的药水顺序没有分类,用汉化的童鞋们可以考虑先还原英文把自己需要的药水做一遍然后再改回中文。

加生活技能的药水已经用蓝色标明了,点燃、冻结、震晕敌人的药水已附不同等级药水的几率,自己看附件就明白了

tip:1级炼金术可制作2种原料的药水,3级3种,5级4种(所有药水均可制作)

先献上最小效果的隐身药水~~~~~~

Minorphasewalk:starthistle*2,cripplesporecaps*1,skyblossom*2

无等级效果(如Greater与minor之间)区别的特殊药水:

Fatepotion:essenceoffate*4立即充满Fate值,主线任务送

Purificationpotion:embereyes*2,Ysa‘breath*2治愈疾病(不是诅咒)并提供一段免疫疾病的时间

Liquidseduction:scarwoodbark*1,tindertwig*1,skyblossom*1对异性说服能力暂时增加

所有伤害输出暂时增加:

Greaterdamageboost:stivafibers*4,starthistle*4,scarwoodbark*3,essenceoffate*1

Minordb.:s*3,s.3,s..2

所有伤害抗性暂时增加:

Greaterdamagedeflection:stivafibers*3,starthistle*3,Ysa'sbreath*2,essenceoffate*1

Minordd:s.*2,s*2,Y.*1

暂时隐身:

Greaterphasewalk:starthistle*2,cripplesporecaps*1,skyblossom*2,essenceoffate*1

Minorp.2,...1,2

Alchemy技能暂时增加:

Greater(Master)alchemist'sart:embereyes*2,skyblossom*2,bloodroot*2,(essenceoffate*1)

minor1,..1

Stealth技能暂时增加:

Greater(Master)assassin'sevasion:cripplesporecaps*2,skyblossom*2,bloodroot*1(2),(essenceoffate*1)

minor.1,..1

Blacksmith技能暂时增加:

Greater(Master)blacksmith'scraft:tindertwig*2,skyblossom*2,bloodroot*1(2),(essenceoffate*1)

minor.....1..1

输出火伤暂时增加:

Greater(Master)blazingsalve:tindertwig*3,scarwoodbark*2,bloodroot*1(2),(essenceoffate*1)

minor..2.1

流血抗性暂时增加:

Greater(Master)bleedingresistence:scarletflowstone*2,Ysa'sbreath*2,seaflax*1,(essenceoffate*1)

minor...21

有几率(75%,60%,50%)点燃敌人

Greater(Master)burningsentinel:tindertwig*3,edelweiss*2,seaflax*1,(essenceoffate*1)

minor2,.1

闪电抗性暂时增加:

Greater(Master)currentstopper:eelpetal*2,Ysa'sbreath*2,seaflax*1,(essenceoffate*1)

minor2.1

阿玛拉王国 惩罚洗点能把种族初始天赋洗掉不

可以,找命运编制者可以洗掉所有天赋技能和命运,然后自己重新加点

但是每个命运编制者只能洗点一次,自己要考虑清楚了再洗点,洗完点经过交钱指导训练的技能点不会返还

阿玛拉王国:惩罚——各个属性修改地址

几天前《阿玛拉王国》终于通关了,职业为纯法师,各大阵营也只有旅行者没做(因为一直在打造从不偷窃滥杀的蛋疼角色)。通关的时候等级为36,打算刷到40满级之后,洗点成为盗贼,再去接旅行者阵营的任务。

但是悲剧出现了,通关之后刷经验的效率奇低无比,每天喝命运药剂开审判模式去复仇家族杀图萨摩,杀得手酸眼胀,离满级依然有相当长的距离。

于是,今天开始考虑使用修改存档的方法修改经验值,但是在网络上并没有找到现成的解决方案。于是下了自己探索的决心。

网上虽然没有找到答案,但却有些玩家探索的心得,他们试着使用当前的经验值去搜索存档,却发现没有匹配的地址。于是已经有一部分玩家总结出,只有计算出从0级到目前等级的经验总值,才是修改存档经验的关键。有了这个突破点,加上多次试验,终于找到了正确的修改方法。

详细修改步骤

下面我用自己之前创建的存档来演示修改经验的具体方法。

1.打开游戏,读取最新的存档,按F5快速保存,按ESC回到角色信息页面,查看目前的经验和等级情况。

从图中可以看出,目前角色等级为39,在这个等级的基础上已经拥有727点经验。

2.我从网上找到一篇阿玛拉王国各等级所需经验的对照表,并用Excel把它制成了电子表格。

打开这个电子表格,计算从0级升级到39级需要获得的经验总和,推荐使用Excel自带的求和函数。(请根据自己的等级计算,这里的数值只是范例中的数据)

3.通过求和公式得,升级到39级共需获得1777500点经验(下图),加上在39级获得的额外的727点经验,得到目前的经验总值1778227(请根据自己的情况重新计算)

4.打开Windows自带的计算器,按Alt+3切换成程序猿模式。输入目前的经验总值1778227,单击“十六进制”单选框,我们会看到转化成十六进制后的经验总值。

修改过背包容量或者金钱的玩家应该知道,在存档中,数据存储的顺序和实际数值有些不一样。比如上一步得到的数值1B2233,我们用两个一组的方式给它分组,那么在存档中的存储数据其实是倒序的:33221B(注意是两个数字一组,而不是完全倒序)。

5.打开传说中的神器UltraEdit32(建议去VeryCD下载),通过软件内置的资源导航,定位到自己的存档位置(存档在哪里?网上搜了就知道,不同的破解方法往往会有不同的存档位置),找到修改日期最新的一个存档(就是第一步中按F5保存的那个),先备份(备份永远都没有坏处),再打开。

阿玛拉王国:惩罚——各个装备的锻造技巧

阿玛拉装备共分为武器,战士装备,盗贼装备,法师装备(如下图)

但个人认为,除了武器以外,在盗贼装备有+暴击伤害的设定下,战法装备都没必要了

盗贼装备所增加的额外暴击伤害总共35%(头8%+身12%+腿5%+手5%+脚5%)

如此会衍生出一个topic,那就是命运似乎只有(力量+灵巧)or(魔法+灵巧)这两条路了

16级可把锻造点满,锻造出来的装备有额外的属性:头(%经验奖励),身(%物抗),腿(%MP),手(%流血抗性),脚(%HP),盾(%格_效率)

(LV16时,可以先洗点把附魔点满,把所需宝石都洗好,然后再洗点把锻造点满)

接下来要谈装备锻造技巧,首先要做名词定义,这样接下来讨论的东西才能同步

首先,锻造需要5个零件(以点满锻造10点为前提,没点满也没必要锻造了)

第1个位置是核心部件:

__核心部件无法透过分解得到额外属性

__除了法师的核心部件(法杖,权杖,护身符)会自带属性外,其他装备的核心部件都没有属性

第5部件是宝石的位置,

__锻造武器时,可以用(武器/通用)宝石(法师武器只能用通用宝石)

__锻造身上穿的护甲/胸甲/长袍时,可以用(护甲/通用/史诗)宝石

__锻造其余装备时:头腿手脚,能用(护甲/通用)宝石;盾,能用(通用)宝石only

2~4部件请往下看

第2,3,4部件

__武器的第2部件必定要用顶级的武器宝石来锻造,然后分解,就可以得到最佳属性(见下文分析)

__匕首,长剑,大剑的第2部件共享;权杖,环刃第2部件共享;法杖,锤第2部件共享;长弓,魔灵刃第2部件共享

__除了武器的第2部件以外,其余的2,3,4部件共有六种,我把它们命名为:铆钉,皮封,皮卷,绳球,线圈,布卷(见下图)

其中,攻击属性只会出现在:铆钉,皮封皮卷上

防御属性则只会出现在:绳球,线圈,布卷上

注:

皮卷,皮封也可以具备+HP%or+MP%等属性,但这游戏由于设定的关系(最难等级并不难),加HP%/MP%没太大意义

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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