闪点行动2龙腾(闪点行动2龙腾剧情)
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于闪点行动2龙腾和闪点行动2龙腾剧情的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享闪点行动2龙腾以及闪点行动2龙腾剧情的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
本文目录
- 第一人称射击游戏(第一人称射击类游戏)详细资料大全
- 有意思的电脑单机游戏
- 有没有什么好玩的游戏,什么PC的,RPG的,单机的,要用到手柄的。
- 闪点行动2龙腾哪里买
- 闪点行动2龙腾可以用中国吗
- 《闪点行动2:龙腾》命令详解及战术基本原则
- 好玩的枪战单机游戏有哪些
第一人称射击游戏(第一人称射击类游戏)详细资料大全
第一人称射击类游戏,FPS(First-personshootinggame),严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。
FPS(First-personShooting)第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵萤幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的萤幕光线的***,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬体的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。
基本介绍中文名:第一人称射击类游戏外文名:First-personshootinggame英文简称:FPS类别:属于ACT类游戏的一个分支优点:大大增强了游戏的主动性和真实感著名游戏:穿越火线、反恐精英、使命召唤历史沿革,八十年代,九十年代,FPS游戏,游戏分类,封闭型,沙盒型,历史沿革八十年代历史上最早的FPS游戏原型是美国的PlayInc公司CorneredRats开发室在上世纪90年代所开发的WarBird(战鸟)。在WarBird里,所有的角色只能用第一人称角度玩游戏。WarBird同时也是MMO的原型,游戏玩家可以通过网际网路(不是区域网路在线上)实现互联来游戏。后来WarBird的原班开发团队于上世纪1999年成立了PlayInc公司,并于1999年开始开发WWIIOL:BattlegroundEurope(中文名《激战海陆空》)。在《激战海陆空》里,正式确定了左手wsad键控制角色前后左右移动,右手滑鼠控制角色转动方向的FPS游戏操作基础。所以在欧美,即使有几个游戏都声称wsad和滑鼠控制和《激战海陆空》是同时出现的,但由于《激战海陆空》的前身《WarBird》也确立了第一人称角度,所以业内公认的FPS鼻祖是《激战海陆空》而不是其它游戏。Quake中译名为《雷神之锤》,是世界上第一个真正采用多边形渲染技术的3D游戏,也是FPS游戏的原型。自1996年由idSofare公司发布后,该游戏获得了巨大的市场成功,共推出了Quake(1996)、QuakeⅡ(1997)、QuakeⅢArena(1999)、QuakeⅣ(2005)多个版本。九十年代《007黄金眼》的创新是引入了“伤害计算”:根据击中敌人身体的部位不同,敌人会做出不同的反应,于是“爆头”的玩法成为FPS游戏的标配。可以说,《黄金眼》是现代FPS游戏的雏形,它奠定现实类FPS游戏的基本规则和玩法,它引领了FPS游戏的现实主义风潮。RARE社1997年7月31日推出的3DFPS名作《007黄金眼》在欧美地区引发了长达两年多的流行热潮,仅美国一地的累计销量就突破500万份。GoldenEye007(007黄金眼)游戏,首次在第一人称射击游戏中融入潜入元素。在这部作品中,你可以使用消音手枪,在守卫触发警报之前将其干掉,甚至还可以通过射击破坏监控。GoldenEye007在第一人称射击类游戏中包含潜入元素的想法,开创了行业先河。这部作品启发了后续许多同类型的游戏。《半条命》是一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列,初代由Valve软体开发,雪乐山公司在1998年出版。最早使用使用的引擎是由雷神之锤II引擎修改的。FPS游戏FPS单机或网游游戏*《激战海陆空》*《闪点行动》系列-《闪点行动》-《闪点行动2:龙之崛起》(又译龙腾)-《闪点行动3:红河》*《武装突袭》系列(ARMA2)-《武装突袭》-《武装突袭2》-《武装突袭2:箭头行动》-《武装突袭2:援军》-《武装突袭3》*《荣誉勋章》系列(MedalofHonor)-《荣誉勋章:联合袭击》(AlliedAssault)-《荣誉勋章:先头部队》(Spearhead)-《荣誉勋章:突出重围》(Breakthrough)-《荣誉勋章:血战太平洋》(ThePacificAssault)-《荣誉勋章:空降神兵》(又译:空降兵)(Airborne)-《荣誉勋章2010》-《荣誉勋章:铁血捍将》(又译:战士)(Warfighter)注:以上皆为支持PC平台作品,其它平台作品较为杂乱,不一一提出。2013年2月,EA官方宣布停止开发《荣誉勋章》系列游戏*《使命召唤》系列(CallofDuty)及其DLC-《使命召唤》(CallofDuty)-《使命召唤:联合进攻》(CallofDuty:UnitedOffensive)-《使命召唤:决胜时刻》(CallOfDuty:FinestHour)-《使命召唤2》(CallofDuty2)-《使命召唤2:红一纵队》(CallofDuty2:BigRedOne)本作未在PC上发行,机种平台:PS2/XBOX/NGC-《使命召唤3》本作未在PC上发行过,机种平台:PS3/Xbox360/PS2/Wii-《使命召唤:胜利之路》(CallofDuty:RoadstoVictory)PSP掌机游戏-《使命召唤4:现代战争》(ModernWarfare)-《使命召唤:战争世界》(WorldatWar)-《使命召唤:现代战争2》(MordenWarfare2)-《使命召唤:黑色行动》(BlackOps)-《使命召唤:现代战争3》(MordenWarfare3)-《使命召唤:黑色行动2》(BlackOps2)-《使命召唤:幽灵》(Ghosts)-《使命召唤:高级战争》(AdvancedWarfare)-《使命召唤:黑色行动3》(BlackOps3)-《使命召唤OL》(CallOfDutyOnline)-《使命召唤:无限战争》(InfiniteWarfare)-《使命召唤:二战》(WorldWarⅡ)注:使命召唤系列4代之后官方不用数字命名,“使命召唤5”等是玩家的说法*《毁灭战士》系列(Doom)-《毁灭战士》-《毁灭战士2》-《毁灭战士3》*《雷神之锤》系列(Quake)雷神之锤射击游戏-《雷神之锤》-《雷神之锤2》-《雷神之锤3》-《雷神之锤4》*《半条命》系列(HλLF-LIFE)-《半条命》(Half-Life)-《半条命:针锋相对》(Half-Life:OpposingForce)-《半条命:蓝色沸点》/《半条命:蓝色行动》(Half-Life:BlueShift)-《半条命:死亡竞赛》(Half-Life:DeathMatch)-《半条命:起源》(Half-Life:Source)-《半条命2》(Half-Life2)-《半条命2:死亡竞赛》(Half-Life2:Deathmatch)-《半条命2:第一章》(Half-Life2:EpisodeOne)-《半条命2:第二章》(Half-Life2:EpisodeTwo)-《半条命2:失落的海岸线》(Half-Life2:LostCoast)-《半条命:反恐精英》/《半死不活:绝对武力》(Counter-Strike)反恐精英游戏-《反恐精英:零点行动》(ConditionZero)-《反恐精英:零点行动之世界地图》(ConditionZero:DeletedScenes)-《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source)-《反恐精英:全球攻势》(Counter-strike:GlobalOffensive)-《反恐精英Online》(Counter-StrikeOnline)-《反恐精英Online2》(Counter-StrikeOnline2)-《军团要塞》系列(TeamFortressClassic)-《军团要塞》(TeamFortressClassic)-《军团要塞2》(TeamFortress2)-《胜利之日》系列(DayofDefeat)-《胜利之日》(DayofDefeat)-《胜利之日:起源》(DayofDefeat:Source)*《德军总部》/《狼穴》(Wolfenstein)-《重返德军总部》(ReturntoCastleWolfenstein)-《重返德军总部:新秩序》(Wolfenstein:TheNewOrder)*手足兄弟连系列(Brotherinarms)-《手足兄弟连:进军30高地》-《手足兄弟连:浴血奋战》-《手足兄弟连:兵临绝境》*《抢滩登入战》系列-《抢滩登入战:2002》-《抢滩登入战:2006》-《抢滩登入战:2010》*《战地》/《战地风云》系列(Battlefield)及其DLC-《战地1942》(Battlefield1942)-《战地1942:罗马之路》-《战地1942:秘密武器》-《战地:越南》-《战地2》(Battlefield2)-《战地2:特种部队》-《战地2:欧洲战场》-《战地2:复仇女神》-《战地3》(Battlefield3)-《战地3:重返卡肯》-《战地3:正面交锋》-《战地3:装甲之怒》-《战地3:劫后余波》(Battlefield3:Aftermath)-《战地3:终局》(Battlefield3:EndGame)-《战地4》(Battlefield4)-《战地4:中国崛起》(Battlefield4:ChinaRising)-《战地4:海军突袭》(Battlefield4:NavalStrike)-《战地4:二次进击》(Battlefield4:SecondAssault)-《战地4:龙之獠牙》(Battlefield4:Dragon'sTeeth)-《战地4:最终反击》(Battlefield4:FinalStand)-《战地2142》(Battlefield2142)-《战地2142:极地风暴》-《战地1943》本作尚未在PC平台上发行,为PS3/XBOX360平台-《战地:叛逆连队》(Battlefield:BadCompany)本作尚未在PC平台上发行-《战地:叛逆连队2》(Battlefield:BadCompany2)-《战地:硬仗》(Battlefield:Hardline)-《战地1》(Battlefield1)注:本系列与网游《战地之王》没有任何联系*《007》系列-《007:传奇》-《007:黄金眼》*《彩虹六号》系列(TomClancy'sRainbowSix)彩虹六号游戏截图-《彩虹六号:鹰眼行动》(EagleWatch)-《彩虹六号:雷霆战警》(RogueSpear)-《彩虹六号:特警迷城》(UrbanOperations)-《彩虹六号:隐秘行动》(ConvertOps)-《彩虹六号:黑棘》(BlackThorn)-《彩虹六号:盾牌行动》(RavenShield)-《彩虹六号:雅典娜之剑》(AthenaSword)-《彩虹六号:禁锢法则》(Lockdown)-《彩虹六号:维加斯》(Vegas)-《彩虹六号:维加斯2》(Vegas2)-《彩虹六号:爱国者》(Patriots)-《彩虹六号:围攻》(Siege)*《幽灵行动》系列(TomClancy'sGhostRecon)-《幽灵行动》-《幽灵行动:尖峰战士》-《幽灵行动:尖峰战士2》注:幽灵行动虽然不是严格的FPS游戏(原因在于幽灵行动是FPS游戏,幽灵行动2又是XBOX360独占,幽灵行动:尖峰战士系列又是PC和XBOX),但是上述三部作品也是能作为FPS游戏计算的。*《狙击手:幽灵战士》系列-《狙击手:幽灵战士》-《狙击手:幽灵战士2》-《狙击手:幽灵战士3》*《光环》系列(又译光晕Halo注:中国***译名以定为光环)微软旗下著名FPS游戏《光晕Halo》-《光环:战斗进化》(Halo1)-《光环2》(Halo2)-《光环:CE》(Halo:CustomEditon)本作仅有PC版-《光环3》(Halo3)本作尚未在PC上发行过为XBOX360平台独占-《光环战争》(HaloWars)本作尚未在PC上发行过为XBOX360平台独占-《光环3:地狱伞兵》(HaloOdst)本作尚未在PC上发行过为XBOX360平台独占-《光环:致远星》(HALOReach)本作尚未在PC上发行过为XBOX360平台独占-《光环4》(Halo4)本作尚未在PC上发行过为XBOX360平台独占-《光环:士官长合集》(Halo:TheMasterChiefCollection)本作尚未在PC上发行过为XBOXONE平台独占-《光环5:守护者》(Halo5:Guardians)本作尚未在PC上发行过为XBOXONE平台独占*《孤岛惊魂》系列(FarCry)孤岛惊魂游戏-《孤岛惊魂》-《孤岛惊魂2:荒野咆哮》-《孤岛惊魂3》-《孤岛惊魂3:血龙》-《孤岛惊魂4》-《孤岛惊魂5》-《孤岛惊魂:新曙光》*《杀戮地带》系列(killzone)-《杀戮地带》本作尚未在PC上发行过为PS2平台独占-《杀戮地带2》本作尚未在PC上发行过为PS3平台独占-《杀戮地带3》本作尚未在PC上发行过为PS3平台独占-《杀戮地带:佣兵》本作尚未在PC上发行过为PSV平台独占-《杀戮地带:暗影坠落》本作尚未在PC上发行过为PS4平台独占*《孤岛危机》系列(Crysis)-《孤岛危机》-《孤岛危机:弹头》(Warhead)-《孤岛危机2》(Crysis2)-《孤岛危机3》(Crysis3)*《潜行者》/《迷失地带》系列(S.T.A.L.K.E.R)-《潜行者:车诺比阴影》(S.T.A.L.K.E.R)-《潜行者:晴空》(S.T.A.L.K.E.R-ClearSky)-《潜行者:普里皮亚季的召唤》(S.T.A.L.K.E.R.CallofPripyat)*《无人永生》系列(Noonelivesforever)-《无人永生2》-《无人永生:杀手杰克》*《英雄萨姆》系列(SeriousSam)-《英雄萨姆1》-《英雄萨姆HD》-《英雄萨姆2》-《英雄萨姆3》*《求生之路》系列(Left4Dead)-《求生之路》(又译:生存之旅)-《求生之路2》*《秘密潜入》系列(ProjectI.G.I)-《秘密潜入2》*《VR特警》系列(VirtuaSquad)-《VR特警》-《VR特警2》-《VR特警3》-《VR特警4》*《红色派系》(RedFaction)-《红色派系2》-《耶利哥》(CliveBarker'sJericho)*《捷运》系列(Metro)-《捷运2033》-《捷运:最后的曙光》(本作实为《捷运2033》的第二部,于2013年5月上旬上市,支持PC、PS3、XBO与X360)*《传送门》系列(Portal)-《传送门1》-《传送门2》*《无主之地》系列(Borderlands)-《无主之地》-《无主之地2》-《无主之地:前传》-《无主之地OL》*《三角洲特种部队》系列*《虚幻竞技场》系列(UnrealTournament)*《丛林之狐》系列*《极度恐慌》(F.E.A.R)*《异形大战铁血战士2》(Aliens.VS.Predator.2)*《联合行动》系列*《命令与征服:叛逆者》(C&CRenegade命令与征服1代的fps版)*《黑暗地带:51区》(BlackSite:Area51)*《特种神枪手》系列*《狂野西部生死同盟》*《盟军敢死队:打击力量》(Commandos:StrikeForce)*《美国陆军》*《南北战争:秘密任务》*《重返狼穴:越南视线》*《消逝的光芒》(DyingLight)著名FPS网路游戏《守望先锋》(OverWatch)(暴雪公司史诗力作,网易代理)*《战争前线》(WarFace)(Crytek开发,腾讯代理)(2015年6月18日停服)*《行星边际2》(Plaside2)(SOE出品,第九城市代理国服)(2016年3月16日停服)*《使命召唤ol》(callofdutyonline)(腾讯运营)战争前线*《穿越火线》(crossfire)(腾讯运营)*《反恐精英OL》(CounterStrikeOnline&CSOL)(世纪天成运营)*《终极火力》(EF)(11对战平台运营)如今是360代理*《激战海陆空》(BattlegroundEurope&WWII)*《战地之王》(AllianceofValiantArms&A.V.A)(腾讯运营)*《反恐行动》(MissionAqainstTerror&MAT)(鲸彩开发/金山旗下的西山居运营)*《雷霆战队》(早年的FPS网游前驱)*《泰坦陨落》(Titanfall)(origin独占平台网游)*《逆战》(T-game&AF)(琳琅天上工作室开发/腾讯运营)*《热血战队》(RushTeam&RT国产自主研发)(2015年12月31日已停运)*《雷霆战队2》(第一款FPS网游续作)*《狼队ol》(WolfTeam&WF中韩联合开发)*《风暴战区》(TornadoForce使命召唤团队开发)已暂停运营*《战地风云OL》(Neowiz,EADICE开发)已暂停运营*《生化战场》(WarOfZombies&WOZVertigoGames开发)2015年6月18日已停止运营(腾讯)*《MKZ军魂》(北京目标,网游)(2011/12/31已暂停运营)(175平台运营)*《反恐精英OL2》(NEXON开发)/世纪天成运营)*《守望先锋》(BlizzardEntertainmen开发/网易运营)*《生死狙击》(网页游戏)*《创世兵魂》(网页游戏)*《炽焰战场》(网页游戏)*《枪林弹雨》(成都雨神电竞科技股份有限公司研发,网页游戏)*《现代战争》系列(Gameloft运营)*《军团要塞》系列(ValveCorporation运营)那么是如何区分单机/一次性投资网游/道具收费网游的FPS游戏呢?首先如《镜之边缘》这样不支持2人或者2人以上的的是单机,如《MW2》和《叛逆联队2》这样的是伪单机也就是一次性投资网游。因为玩家购买了正版后一般不会在游戏商继续花费了(租赁伺服器不算),单机部分也可以看作是枪械的介绍,熟悉游戏的训练。那借助竞舞台等平台的呢?其实PC就是一个大的平台,此外还有X360和PSP。而且竞舞台和STEAM的玩家也很清楚竞舞台和STEAM平台是如何让大家联网的。至于道具收费网游,个人认为这种游戏主要是靠着我们说的RMB战士赚钱的。他们也就是吸引那些人去冲钱这点我不说,主要看收费方式就可以了。国产游戏简介*《大秦悍将》(国产第一部FPS游戏,欢乐亿派--完美时空前身,2002年,单机)*《抗日:血战上海滩》(欢乐亿派,2003年,有个衍生包《幻影特工》,单机)*《抗日:血战缅甸》(欢乐亿派,2003年,单机)*《越南战争:胡志明路线》(欢乐亿派,2004年,此游戏国内非常罕见,单机)*《天源4591》(上海同风,2007年,网游)*《反恐行动》(金山鲸彩,2009,网游)*《星际猎人》(2014,手机网游,爱乐游)*《狼队OL》(盛科达人,网游,中韩联合)*《WARINDARK》(国产神秘FPS网游,内测)*《热血战队》(金山鲸彩,2011,网游)(2015年12月31日已停运)*《光荣使命》(巨人网路,2012,单机&网游)*《逆战》(腾讯自创游戏,2011,网游,原名《火力突击》)*《终极火力》(游虎网路,2011,网游)*《战火风暴》(飞燕群岛个人工作室,单机)*《精英部队》(兵赢天下开发,九合天下运营的网游2013二测中)*《全民枪战》(英雄互娱开发,公测中)*《快反部队:斩毒》(龙武科技,2016,单机)*《MKZ军魂》(北京目标软体,2011年12月31日停运)游戏分类封闭型此类fps游戏的地图较为简单,地图四周经常会有高墙封闭起来,地图往往有几条固定的大路构成.地图中的各类物件往往与排列也很简单,其主要特征是地图规模较小,玩家一般在一定范围的区域内竞技。代表作为军团要塞,反恐精英,虚幻竞技场,使命召唤系列,荣誉勋章(PC版主要是联合袭击,先头部队,突出重围),守望先锋等沙盒型此类fps游戏中,玩家可以较为自由地在地图中游戏,地图中没有固定的路线,地图也较大,更富有战术的空间与观赏性,其一般带有剧情线索,玩家通过完成指定任务到达下一个关卡。代表作为孤岛危机(主要指1代),激战海陆空,闪点行动,孤岛惊魂,武装突袭,战地系列(战地1942,战地:越南,战地2,战地:自由竞技,战地2142,战地3,战地4,战地:硬仗等),荣誉勋章:空降神兵,行星边际2,H1Z1,绝地求生等
有意思的电脑单机游戏
问题一:有什么好玩的电脑单机游戏你算是问对人了;第一部分都是中下级显卡配置可以玩的游戏【鬼泣3,4(3D动作),战锤40K:灵魂风暴(策略),火炬之光1,2(角色大地图型),求生之路1,2(第一人称射击,像恐怖版的CS,但比CS好玩),闪客1,2(可谓最好的2D横版过关游戏),生化危机4(第一人称射击,低配置的福音,可玩性强),战争机器(第一人称射击,画面好,操作好),巫师(第三人称角色扮演),双星物语2(卡通风格游戏)】第二部分,适合较高配置的【有很多都很好玩,建议你用快快游戏下载游戏,里面的配置检测都较准,游戏下载也很快,查找游戏也方便,里面评分最高的游戏都是好玩的游戏,不过现在很多好游戏都对电脑配置要求高,我家电脑就是显卡不过关,好多好游戏都玩不了】最后建议玩家下载游戏之前看一下游戏视频,避免下载后没玩
问题二:推荐几个好玩的电脑单机游戏?鬼泣3.4,我都通关了,人物超帅,技能酷炫,打击感超好。
枪战类的使命召唤,永远的经典。
问题三:电脑上有什么好玩的单机游戏?gta系列
横冲直撞系列
战地系列
使命召唤系列
我的世界系列
辐射系列
刺客信条系列
巫师系列
黑暗之魂系列
虐杀原形系列
问题四:什么单机游戏好玩?电脑的…侠盗飞车5
黑手党3
看门狗2
正当防卫3
黑色洛城
马克思佩恩3
死亡空间3
质量效应3
帝国时代3
魔兽争霸3上古卷轴5
巫师3
哥特王朝4
龙腾世纪2
模拟人生4
刺客信条:枭雄
杀手5
真三国无双7
生化危机6
腐烂国度
丧尸围城4
死亡岛
行尸走肉
我还活着
使命召唤13
荣誉勋章
战地1
第八分队:偏见
骑马与砍杀:维京征服
命令与征服4
以上游戏大部分是我玩过的,推荐给你!纯手打!
问题五:有啥好玩的电脑单机游戏没推荐几个模拟人生系列
你值得拥有
问题六:有哪些好玩的电脑单机游戏要说的话,《RiskofRain》是一款小而精的游戏。
《合金装备》系列有一个奇葩《合金装备崛起复仇》,有2个G的游戏本体和8个G的动画包……而如果没有动画包可能会有bug,要去下载专门的补丁。
《真三国无双》这种割草流的游戏也蛮爽快的。
甚至你可以去下载一个PSP模拟器之后,还可以玩PSP上的游戏。手机模拟器同理
《奴隶希尔薇》是一个只适合绅士玩的游戏。
《我的世界》这种沙盒类的游戏玩着很欢乐,同类的也有《泰拉瑞亚》(Terraria)要别的类型的话再问我吧
问题七:现在最好玩的电脑单机游戏是什么?有一种信仰,叫刺客信条。
有一种战争,叫红色警戒。
有一种悲壮,叫HALO。
有一种宇宙,叫星际争霸。
有一种自由,叫GTA。
有一种复仇,叫使命召唤。
有一种重生,叫虐杀原形。
有一种***,叫DOTA。
有一种记忆,叫反恐精英。
有一种童年,叫魂斗罗。
有一种灾难,叫生化危机。
有一种冒险,叫口袋妖怪。
有一种狩猎,叫怪物猎人。
有一种屠杀,叫孤胆枪手。
有一种阴谋,叫瘟疫公司。
有一种团结,叫hoc
有一种智慧,叫游戏王。
有一种热血,叫魔兽争霸。
有一种无聊,叫扫雷。
有一种逆袭,叫骑马与砍杀。
有一种对决,叫拳皇。
有一种生存,叫上古卷轴。
有一种跳跃,叫超级玛丽。
有一种淡定,叫狙击精英。
有一种碰撞,叫极品飞车。
有一种力量,叫暗黑破坏神。
有一种战士,叫荣誉勋章。
有一种情义,叫孤岛惊魂。
有一种永恒,叫俄罗斯方块。
有一种探险,叫古墓丽影。
有一种绝境,叫逃生。
有一种探索,叫Minecraft。
有一种友情,叫做魔兽世界。
问题八:2014年最好玩的电脑单机游戏有那些?多的去你要啥类型的上gamersky.射击类使命召唤战地孤岛危机,,刺客信条,上古卷轴,红警3,配置低的cs2.0,我的世界,狙击精英3
这样可以么?
问题九:现在电脑有哪些好玩的单机游戏近期新作:真人快打9|英雄连2|勿忘我|超级房车赛:起点2|生化危机启示录|地铁最后的曙光|碧之轨迹|生化奇兵无限|生化危机6|狙击手幽灵战士2
即将上市:轩辕剑6|古剑奇谭2|细胞分裂6:黑名单|黑道圣徒4|恶魔城:暗影之王|失落的星球3|罗马2:全面战争|侠盗猎车手5|实况足球2014|FIFA14
NBA2K14|F12013|蝙蝠侠:阿甘起源|战地4|刺客信条4|凡人修仙传单机版|使命召唤10|看门狗|极品飞车18|彩虹六号:爱国者|真三国无双7
武装突袭3|恶魔城:暗影之王2|火影忍者疾风传:究极忍者风暴3|德军总部:新秩序|命运|赛车计划|巫师3:狂猎
FPS:孤岛危机|孤岛惊魂2|使命召唤4|使命召唤5|使命召唤6|使命召唤7|使命召唤8|生存之旅|生存之旅2|终结者4|德军总部
无主之地|黑暗虚无|起源计划|闪点行动2|阿凡达|生化奇兵2|异形大战铁血战士|战地:叛逆连队2|正当防卫2|地铁2033
狙击手幽灵战士|失落的星球2|荣誉勋章|虚幻竞技场3|死亡空间2|子弹风暴|传送门2|国土防线|孤岛危机2|闪点行动3
边缘战士|永远的毁灭公爵|狂怒|极度恐慌3|杀出重围3|战锤40K星际战士|英雄萨姆3|战地3|战争机器|狙击精英V2
生化危机:浣熊市行动|马克思佩恩3|幽灵行动4|特殊行动:一线生机|反恐精英|光荣使命|无主之地2|荣誉勋章2|使命召唤9
孤岛惊魂3|死亡空间3|孤岛危机3
ACT:生化危机4|生化危机5|侠盗猎车手4|鬼泣4|真三国无双5|古墓丽影8|霸王2|怪物猎人P2G|X战警前传|波斯王子4|波斯王子5
街头霸王4|虐杀原形|黑道圣徒2|战国无双2|镜之边缘|变形金刚2|无双大蛇|功夫熊猫|教父2|迷你忍者|合金装备4
蝙蝠侠阿甘|忍者之刃|无双大蛇Z|刺客信条|刺客信条2|越狱:阴谋|丧尸围城2|细胞分裂5|黑手党2|变形金刚塞伯坦之战
劳拉与光之守护者|战神3|暗黑血统|死亡岛|刺客信条:兄弟会|黑道圣徒3|黑色洛城......>>
问题十:最好玩的单机游戏有哪些?!!!!老鬼推荐,必属经典!!!!
看看我老鬼的答案吧,你的机子配置够硬就去玩玩吧,给你个百度的网址:
zhidao.baidu/question/35855665
喜欢玩,就记住我老鬼,就玩大型游戏,有事再找我!
有没有什么好玩的游戏,什么PC的,RPG的,单机的,要用到手柄的。
刺客信条:ACT(动作游戏),1代你就别下了,没破解好到了圣城那游戏就崩溃了,可以从2代开始玩,战斗动作比较真实,格挡反击刺击飞檐走壁等等
虐杀原型:ACT,很暴虐,很血腥,很爽的动作游戏,你玩玩吧
使命召唤:FPS(射击),卖的的最好的FPS游戏了,每一代都很经典,但我最喜欢的是现代战争,各种先进武器啊,爽
闪点行动:很真实的射击游戏,有点难度,不建议FPS新手玩,而且游戏里面米国人打咱们了,有强烈爱国情操的就别玩了...
幕府将军2:策略类游戏,全面战争系列已经出了很多代了,幕府将军2是最新的一代,刚好这几天3DM把完美汉化做出来了,你玩玩吧,只要你机器够强悍,可以指挥万人军团大战
骑马与砍杀:可玩性很高,当时我连着玩了半个月
龙腾世纪:RPG(角色扮演)现在出到2代了,你先玩1代吧,2代汉化还没出来,你可以扮演不同的种族不同的职业,我通关时间是85小时,超爽
暗黑血统:ACT,主角的那把武器很叼啊,动作设计的还行,当时没出汉化,我没打通关,后来时间长了也就扔那了就没再玩
波斯王子:好像出到5代了,我是一个都没通关,动作打斗什么的做的还行,就是迷宫太多
孢子:说不清这个是什么类型的游戏,生物的进化,你扮演的角色将会从单细胞动物开始进化,从海洋走向陆地,然后进入部落阶段,再进化到文明阶段,然后你就可以探索外太空了,这游戏里面有超过60亿颗星球,所以你就是一辈子也玩不通关,而这游戏的主旨就是“弱肉强食,物竞天择,适者生存”,神一般的游戏~
战神:PS独享,PC机上没有,你就是想想吧,没有主机不能玩
忍者龙剑传:跟战神一样,也是PS独享的
辐射:很不错的RPG游戏,算是RPG里面的上乘之作了
鹰击长空:飞行类游戏,驾驶战斗机战斗的,很新鲜的
战地:这个游戏是唯一能跟使命召唤叫板的FPS游戏了,已经出了很多套了
手打了半天有点累还得想,其实还有很多不错的游戏,给你几个单机网站吧,只要有什么新游戏他们都会发布的,3DM,游侠网,游民星空,这三个网站做的比较专业~
闪点行动2龙腾哪里买
龙腾游云网。《闪点行动2》的游戏版权在龙腾游云网,所以只可以在龙腾游云网进行购买。《闪点行动2》是一款动作射击游戏,游戏背景在日本北部库页岛。
闪点行动2龙腾可以用中国吗
《闪点行动2龙腾》可以用中国。根据查询相关资料信息显示:《闪点行动2龙腾》由Codemaster开发并于2009年上市,游戏中的故事与中国有着密切联系,讲述未来由于库页岛主权争夺问题,中美战争爆发,玩家可以任意选择中美其中一方根据游戏中的剧情主线进行推进。
《闪点行动2:龙腾》命令详解及战术基本原则
很多朋友刚刚接触闪点,并没有玩过闪点1代,玩上手会有极大的不适应感,因为闪点和其他FPS大相径庭,不过如果你是一个铁杆FPS迷或者军迷的话,希望你不要很快怒删,错过一个好玩的游戏,真是件很可惜的事情。坚持一下,上手之后,你会爱上这个游戏的。
闪点系列一贯追求真实,不过闪点2的指令已经比闪点1简化很多了,剔除了闪点1里很多冗长而且少用的指令,向娱乐化迈进一下,也是一种进步,不多说废话啦,文章分两个部分,一是指令详解,二是战术介绍
本文章并非打关攻略本文讲作战战术官方关卡只是闪点的一个零头真正的好戏是不久之后海量的MOD战术是OFP的精髓可以灵活应用在各类战斗当中
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一、《闪点行动2:龙腾》指令详解一级菜单用红色二级菜单绿色三级菜单黑色
主菜单分四项:move(移动)followme(跟着我)tactical(战术)order(命令)
1tactical指令逐级详解及应用
tactical(战术)
spread(散开)-
combatspread(战斗散开)使队伍散开,在遭炮击、火力压制时,可减少伤亡。缺点:处于边缘位置的队友容易走丢
tightspread(密集队形)队伍密集排列,便于管理和观察,或者通过一些狭窄的区域。缺点:遭遇炮击和扫射时会受到较大伤亡
normalspread(普通队形)不很散也不很密平时使用
formation(队形)
所有队形均以玩家朝向北方为基准
wedge(楔形队)
玩家
队友队友
队友队友
用途:行军、侦查、撤退
优点:具有后方和侧翼防护能力,玩家视野开阔,便于观察状况
缺点:前排火力不足,前排突出部位置危险(尤其那个位置是玩家自己)容易孤军深入
column(纵队)
玩家
队友
队友
队友
用途:行军队形
优点:行动迅速,易于管理,可以通过狭窄区域,比如河谷、大门、桥梁
缺点:接敌时几乎没有攻击和防御能力
line(横队)
队友队友玩家队友队友
用途:正面进攻、正面防御、火力压制
优点:接敌射角开阔,能发挥最大火力
缺点:战线广、缺乏纵深,容易被分割穿插各个击破
vee(V形队)
队友队友
队友队友
玩家
用途:掩护、攻击、试探
优点:宽大的正面火力,玩家所处位置比较安全便于观察、部署
缺点:缺乏后方和侧面防御火力,侧后方遭袭容易被击破
ROE(火力控制)
fireatwill(自由攻击)队友随意攻击任何目标适于遭遇战、防御战缺点:火力分散
holdfire(停火)队友停止射击适于伪装、隐蔽、潜伏
returnfire(还击)队友只对朝我方射击的敌人开火适于正面接敌优先消灭威胁最大的敌人缺点:容易纠缠佯攻之敌,而忽略真正实施攻击的敌人
fireonmylead(按玩家的指示开火)让打谁才打谁让谁打谁才打
orders(命令)
fire(射击)
engage(攻击)队友攻击玩家指定的目标
supress(压制)队友往敌军方向齐射火力压制敌军
holdfire(停火)
offense(进攻)
assult(突击)正面进攻敌人
flankleft(左翼迂回)从左翼包抄敌军
flankright(右翼迂回)从右翼包抄敌军
halt(停止攻击)进攻停止,变为原地射击敌人
defense(防御)
defend(防御)原地防御敌人进攻
fallback(后撤)往后方撤退
followme(跟着我)跟随玩家移动
halt(停止跟随玩家)
movement(移动)
movefast(快速跑动)队友快速跑动适于急行军、抢占位置、战场接敌
followme(跟着我)队友跟随玩家行动
move(移动)普通移动
exit退出(有点狗血。。)
二、《闪点行动》基本战术原则
闪点系列和其他FPS本质的不同是对战场环境的模拟和登峰造极的小队指挥体系个人的力量极其有限因此合理安排战术构成了闪点系列的精髓
1行军原则
河流、道路都是可以准确把握方向的路标,但也最容易遭遇战斗,因为敌人也会把它们作为路标来行动
以纵队(column)行进是最方便的方法,但是由于纵队的攻防能力都很弱,一般不推荐纵队
在己方地盘内行军,可以将自由射击打开,可以提早发现潜入的敌人。在敌方地盘内行军,应当关闭自由射击,成V形或楔形队伍,注重搜索和隐蔽。在开始任务之前尽量不与敌人交战,保存实力和弹药。
长途行军不要总是快跑,快跑一来降低队友体力,二来队伍容易走散,三来容易被敌人发现。队伍在急行军过程中被攻击非常不利。
在敌人境内行动,尽量走林区或者草丛,可以达到最好的隐蔽效果,快速、安全地赶往指定地点。有句话怎么说来着,嗯,悄悄地进村,打枪地不要。
2接敌原则
成功的接敌就是胜利的一半,很多朋友不适应游戏,把其他FPS里看到敌人就打的传统带入OFP,结果发现居然临敌二三百米就开始对射。在接敌200米距离时,敌人也就是像蚂蚁一般大小,临敌300米时,敌人几乎成为一个点,想打到非常不容易,而且浪费子弹。枪法不是OFP的决定性因素,隐蔽、伪装、战术、队形才是决定胜败的关键。比如前方遇到一个敌人小队,你发现了他,他没发现你,你怎么办?是300米就全体开火,双方对射一阵,还是让队友停火,悄悄利用树木、草丛摸过去,摸到150米突然开火吃掉他?显然后者是更好的方案,通常的情况下,在兵力、火力相当的情况下,200米距离内率先发起攻击的部队都会毫不费力地吃掉对方。而你几乎一枪一弹都不用放。
不要试图在一个地方趴窝射击,闪点的AI会迂回、机动、穿插包围和集火,射击的火光会暴露自己的位置招来集火,打一枪换个地,多动动,多挪挪,毛主席说,运动中歼灭敌人嘛,不要试图在敌人火力网里乱跑,趴下匍匐是最安全的了,把被爆头率降到最小(当然要是开阔地趴着,谁也救不了你了。。。)通过开阔地要快速、不规则运动,Z路线运动,不匀速运动,可以跑一会,走一会,扔颗烟幕弹掩护,这样敌人的被击中的机会才会减到最小。
闪点的设计基于真实环境,换枪、换弹、动作都是有延迟的,为了模拟一个真实的动作形态,正如真实世界里,你没可能抓起一把枪就开始突突突。在敌人面前也别像个马猴子似的趴下起来,人从地上爬起来没那么快的COD里那都是超人。很多时候你开不开枪是多余的,反而你开了一枪暴露了自己,还容易挂掉。选一个好的位置,有效地隐蔽自己,打击敌人,打一枪换个地,多挪窝,多找掩护,多观察,多思考,才能提高自己的生存率。
个人的技术好的话,应当加以利用,比如你枪法很准,却放冷枪打一个步枪兵,非常浪费。应该优先以冷枪射杀敌人的机枪手、火箭筒手这类可以造成较大威胁的兵种,当敌人机枪手把队友一个个扫倒的时候,你关键性的一枪可以挽救全局。打与不打,打谁,都是基于准确的判断和经验。
3进攻原则
知己知彼,百战不殆。发动攻击前应当仔细勘察目标地点周围环境、地貌、敌军火力配置情况。望远镜是个好东西,请多多使用。据点附近的道路通常都有火力部署,据点附近的高地可能会有火炮阵地,如果敌人阵地周边有树林或者草丛,可以从这些地方悄悄摸近敌阵,并突然发起攻击。如果没有树林掩护,尽量选择敌人部署最为薄弱的方向作为突入点,以优势火力突破敌阵。尽量避免在开阔地对敌正面进攻,敌军通常会在开阔地部署大量火力,勉强上的话有多少人都是上去就扑。如果无法避免开阔地正面进攻,可以采用佯攻、迂回战术,或者让友军进行火力压制掩护攻击,或者使用装甲部队先头攻击,先行削弱敌军,最大的避免伤亡。
攻击开始后,玩家应当尽量远离火线,尽量不要去打头阵,身先士卒第一个冲锋的后果往往很惨。。。。。。玩家是指挥官,尽量在队伍后面观察战局,必要时再拿枪上去补漏,队伍配置方面,一般可以让手持突击步枪和冲锋枪的人打头阵,机枪手位于中腰进行火力支援,玩家和医疗兵走在最后。在不了解敌军火力的情况下,V形队是最安全的攻击队形,可以保证玩家在队伍相对安全的位置。
攻击过程中要时刻关注战局和伤亡情况,队伍通讯很重要。队友会时刻通报某某方向会有什么样的敌人,如果玩家在攻击中收到一串"XXXiselimited"那么表示战局发展顺利,如果战损比相当的话说明陷入苦战,如果队友一个接一个的挂掉,有大麻烦了,要么敌军配署了重火力或者战车,要么就是孤军深入,被侧后面的敌军包围了。这时候一般就得撤退或者读档了。。。。。。大侠请重新来过吧。。下回机灵点。。。
4防御原则
固防第一步肯定是要把队伍散开,敌人攻击之前肯定是一轮炮击,站得太密了一炮下来你的队伍全报销了。当然你说散开也不能保证自己不死。。那是实话。。这个靠RP。。
理论上最强大的防御队形是横队,这样可以在接敌时发挥最大火力。但是考虑到敌人可能会迂回包抄,还是要尽量布置好侧翼防护,如果有友邻部队防护侧翼更好。甚至是让友邻担任正面布防,你带人做侧翼也不错,这样可以保证最小的伤亡。不过歼敌数量肯定也是最少。。。。布防时让队友自由开火不是个好习惯,AI会在300米外发现敌人并射击,并且枪法不怎么好,浪费大量子弹,还会使得敌人远程轻重火力一起还击,好好的防御战搞成对射,战损比1:1就丢人了。根据历来的经验,让队友停火隐蔽,把敌人放到100~200米以内再开火可以瞬间歼灭大量敌人。
保存好自己的火箭筒手和机枪手,很可能你的重机枪和炮阵地在第一轮炮火攻击中就被炸烂了,阻挡敌人的最原始办法还得靠队友,战斗打响后应该密切注视队伍情况,如果机枪手或者火箭筒手挂了,马上找人拿起他们的武器接替。没有机枪和反坦克武器的支援,防御战会打得异常艰苦。
还有个老生常谈就是要隐蔽自己,作为一个指挥官,不要总是傻呼呼地拿枪扫射,暴露自己的下场就是被集火。放放冷枪就行了,谁让你一挂了游戏就gameover了呢。。。。
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后记
总之闪点是一个讲究战术的游戏,个人能力尽管重要,但不是决定因素,你要做的不是当一个神枪手或者兰博,你要冷静、全面地分析战场态势,敌我对比,做出正确的指示,才能取得胜利。在不久的将来,MOD和网战一定不会少,这套通用的攻略,基本可以带你入门,进入OFP的世界了~~~~
还是那句话,闪点其实是个很有意思的游戏。值得好好琢磨。铁杆的FPS粉丝和军事爱好者不应当错过这款游戏。再坚持一会,也许你就彻底爱上这个游戏了
好玩的枪战单机游戏有哪些
好玩的FPS是有的,但是不知道LZ喜不喜欢\x0d\x0a\x0d\x0a比如:\x0d\x0a狙击手-幽灵战士,孤岛惊魂2,闪点行动2-龙腾,武装突袭2-箭头行动,彩虹六号-维加斯2\x0d\x0a不过这些都是比较仿真的,有一定难度的\x0d\x0a\x0d\x0a现代的:使命召唤4-现代战争,使命召唤6-现代战争2,战地2,战地-叛逆连队2(战地系列比较符合你的要求,可以开坦克、直升机、战斗机,也是团队合作的游戏..)\x0d\x0a\x0d\x0a二战的:荣誉勋章-空降神兵\x0d\x0a\x0d\x0a科幻的(就是比较高科技一点的):前线-战火之源(这个一点也不科幻,只是很高科技,比如遥控突击车,遥控直升机之类的),F.E.A.R2(这个是恐怖的,不过射击感很好),地铁2033(这个有点诡异,是讲核战后的世界的),辐射3(射击类RPG游戏),异型大战铁血战士(这个不用解释了),奇点(这个游戏和生化奇兵很像),无主之地(动画风格的游戏,挺不错的)\x0d\x0a\x0d\x0a不知道LZ要不要TPS的游戏,就是第三人称射击的游戏\x0d\x0a也给你推荐几个把:变形金刚-塞伯坦之战(不是之前跟这电影一起出来的,是以动画片中的变形金刚外型做的),战争机器(很好玩,但是只有1代有PC版的..),质量效应2(也是射击类的RPG游戏),刺客联盟(这个游戏纯属娱乐一下的,最新鲜的就是子弹打弧线),细胞分裂5-断罪(这个是潜入游戏,射击很少,主要靠的是观察力和心里素质)\x0d\x0a\x0d\x0a就这些了,够你玩一阵子了......
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