生存之旅2攻略(生存之路2攻略)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-06-26

大家好,今天来为大家解答生存之旅2攻略这个问题的一些问题点,包括生存之路2攻略也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

本文目录

  1. 《生存之旅2》创建地图命令大全
  2. 生存之旅2秘籍
  3. 《生存之旅2》完整建图命令
  4. 《生存之旅2》对抗心得
  5. 《生存之旅2》新手到进阶心得技巧
  6. 《生存之旅2》ThePassing章节的两个新成就小诀窍
  7. 《生存之旅2》图文流程攻略

《生存之旅2》创建地图命令大全

《生存之旅2》创建地图命令大全

按下“~”键呼出控制台,即可以输入下列地图命令去对战平台建立主机。如果呼不出控制台,请查看选项-键盘/鼠标-允许使用开发者模式后面是否已开启。

合作模式建图命令:

死亡中心

mapc1m1_hotel
旅馆
mapc1m2_streets
街道
mapc1m3_mall
购物中心
mapc1m4_atrium
中厅

黑色狂欢节

mapc2m1_highway
公路
mapc2m2_fairgrounds
游乐园

mapc2m3_coaster
过山车
mapc2m4_barns
仓房
mapc2m5_concert
音乐会

沼泽激战

mapc3m1_plankcountry
乡村
mapc3m2_swamp
沼泽
mapc3m3_shantytown
贫民窟
mapc3m4_plantation
种植园

暴风骤雨

mapc4m1_milltown_a
城镇
mapc4m2_sugarmill_a
糖厂
mapc4m3_sugarmill_b
逃离糖厂
mapc4m4_milltown_b
返回城镇
mapc4m5_milltown_escape
逃离城镇

教区

mapc5m1_waterfront
码头
mapc5m2_park
公园
mapc5m3_cemetery
墓地
mapc5m4_quarter
特区
mapc5m5_bridge
大桥

其它模式建图命令:

对抗模式开图格式:MAP地图名versus
举例,这个是第1关对抗命令:mapc1m1_hotelversus

写实模式开图格式:MAP地图名realism
举例,这个是第1关写实命令:mapc1m1_hotelrealism

生存模式开图格式:map地图名survival
举例,这个是第4关生存命令:mapc1m4_atriumsurvival

清道夫模式开图格式:map地图名scavenge
举例,这个是第4关清道夫命令:mapc1m4_atriumscavenge

其中生存和清道夫可选关卡:

生存模式可选关卡
1-4(第1章第4关)
2-12-42-5
3-13-4
4-14-2
5-25-5

清道夫可选关卡
1-4
2-1
3-1
4-14-2
5-2

生存之旅2秘籍

在游戏的时候按“~”呼出控制台来输入~

具体秘籍如下:

god<0或1>

无敌模式

givehealth

生命

noclip

开/关穿墙模式

sv_infinite_ammo<0或1>

开/关无限弹药

giveammo

弹药全满

map地图名

选关

changelevel地图名

选关

sv_cheats0

关闭所有秘籍效果

kill

自杀

quit

退出游戏

melee_range70

(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远

sb_dont_bash1

电脑队友不用手推

sb_dont_shoot1

电脑队友不开枪

sb_takecontrol#

游戏中在4个人物之间切换控制

(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)

sb_move0

所有电脑队友停止移动

sb_escort1

所有电脑队友保护你紧跟在你身边

sb_open_fire1

所有电脑队友不停的开火

sb_crouch1

所有电脑队友蹲下

sb_flashlight1

所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用)

sb_give物品名

给予所有电脑物品(参见下面的物品名)

sb_give_random_weapon

给每个电脑随机分配一把武器

cl_showfps1

显示帧数

(=显示帧数和地图名

2=显示帧数和平滑率

3=服务器信息

4=显示帧数和日志文件)

thirdpersonshoulder

第三人称方式(再输入一次可还原为第一人称)

nb_delete_all

踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸

(但是所有的僵尸还是会刷新)

nb_blind1

所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)

cl_drawhud0

关闭所有的接口包括准星(现实方式)

setinfoname新名

更改玩家的名字(改中文名要加""号)

sv_lan1

仅限局域网联机(0=外网可联机)

物品相关

秘籍

作用

givedefibrilator

除颤器(医用)

giveadrenaline

肾上腺素

givefirst_aid_kit

急救药箱

givepain_pills

止痛药

givemelee

猎爪

givevomitjar

胆汁炸弹

givefrying_pan

giveelectric_guitar

吉他

givemachete

砍刀

givetonfa

警棍

givemolotov

燃烧弹/瓶

givepipe_bomb

土制铁(或钢)管炸弹

givepropanetank

丙烷罐

givegascan

天然气罐

giveoxygentank

氧气瓶

武器相关

秘籍

作用

givepistol

双手枪

givepistol_magnum

马格南

giveautoshotgun

自动霰弹枪(1代)

giveshotgun_chrome

单发霰弹枪

givepumpshotgun

单发霰弹枪(1代)

giveshotgun_spas

SPAS多功能霰弹枪

givesmg

SMG微型冲锋枪

givesmg_silenced

无声SMG

giverifle_ak47

AK-47突击步枪

giverifle

M16自动步枪

giverifle_desert

战斗步枪

givehunting_rifle

连狙(1代)

givesniper_military

狙击步枪

giveweapon_grenade_launcher

榴弹发射器

upgrade_addincendiary_ammo

开/关燃烧弹升级

upgrade_addexplosive_ammo

开/关炸弹升级

upgrade_addlaser_sight

开/关瞄准器升级

隐藏武器(须重载地图才有伤害)

秘籍

作用

giveweapon_sniper_awp

麦格农大狙

giveweapon_sniper_scout

斯太尔小狙

giveweapon_smg_mp5

MP5冲锋枪

giveweapon_rifle_sg552

突击步枪

传送

秘籍

作用

warp_all_survivors_here

所有人传送到你身边

warp_all_survivors_to_checkpoint

所有人传送到检查点

warp_all_survivors_to_finale

所有人传送到最后一关

warp_to_start_area

所有人传送到下一关检查点

怪物相关

秘籍

作用

z_spawnspitter

召唤口水婆

z_spawnjockey

召唤骑头怪

z_spawncharger

召唤骑头怪

z_spawnzombie

召唤僵尸

z_spawnmob

召唤僵尸暴徒

z_spawnboomer

召唤爆炸怪

z_spawnhunter

召唤猎怪

z_spawnwitch

召唤女巫

z_spawnsmoker

召唤烟鬼

z_spawntank

召唤坦克

nb_blind1

-让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你

nb_delete_all

-清除所有被感染的头目及幸存者

z_add

-增加一只僵尸在游戏中

z_spawnbossname

-增加一只头目怪物,bossname分别有

tank,boomer,smoker,witch,hunter

z_acquire_far_range"9000"

僵尸可以看到你的距离9000=超远

z_acquire_far_time"0.5"

看到你之后经过"0.5"秒,

就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range"500"

你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time"0"

在上面的距离内他通像你的反应时间

z_mob_spawn_max_size"60"

z_mob_spawn_min_size"20"

z_must_wander"1"

0:预设

1:僵尸永远不会做下或躺下

2:僵尸永远都躺下

z_health"200"

普通僵尸的血量

z_speed"50"

普通僵尸的速度

z_walk_speed"200"

普通僵尸慢走的速度

z_tank_health4000

Tank大坦克的生命值

z_tank_speed210

Tank大坦克的移动速度

z_witch_speed300

Witch女巫的移动速度

z_witch_health1000

Witch女巫的生命值

z_witch_damage100

Witch女巫的伤害值

z_exploding_health50

Boomer爆炸怪的生命值

z_exploding_speed175

Boomer爆炸怪的移动速度

z_gas_health250

Smoker烟怪的生命值

z_gas_speed210

Smoker烟怪的移动速度

z_hunter_health250

Hunter猎人怪的生命值

z_hunter_speed300

Hunter猎人怪的移动速度

z_spitter_health100

Spitter口水婆的生命值

z_spitter_speed210

Spitter口水婆的移动速度

z_charger_health600

Charger小坦克的生命值

z_charge_max_speed500

Charger小坦克的移动速度

z_charge_max_damage10

Charger小坦克的摔击伤害

z_jockey_health325

Jockey骑头怪的生命值

z_jockey_speed250

Jockey骑头怪的移动速度

z_jockey_ride_damage3

Jockey骑头怪的每秒伤害

cl_drawhud0

-消除抬头状态列HUD

r_drawviewmodel0

-使你的武器隐形

director_force_panic_event

这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)

survivor_burn_factor_expert"0.15"

被火烧得爽度越高越痛

其中expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed"999"

蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"

打队友痛不痛expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever"1"

就一直来怪事件

(例如打到车子的警铃,就一直来)

z_common_limit"100"

同时出现怪物的数量,辅助上一个

z_mega_mob_size"120"

不理他XD

rescue_min_dead_time"3"

人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health"75"

躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration"1.75"

拉人起来的时间1.75秒

tongue_victim_max_speed"80"

smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert"11"

如果不是打头的伤害

(11是倍数,小枪打脚一级必杀

如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity"125"

怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch"2"

每次出现事件

(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank"1"

同上是Tank

first_aid_kit_use_duration"1"

用急救包的时间,这里是1秒救治疗好了。

director_build_up_min_interval"0"

怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval"10"

vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min"10"

事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max"10"

同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"

同上

所有秘籍都在这里了。记得在输入以上任何一个秘籍之前先输入sv_cheats1来开启秘籍哦~否则输入任何都无效~

谢谢,请采纳~

《生存之旅2》完整建图命令

按下“~”键呼出控制台,即可以输入下列地图命令去对战平台建立主机。如果呼不出控制台,请查看选项-键盘/鼠标-允许使用开发者模式后面是否已开启。

合作模式建图命令:

死亡中心

mapc1m1_hotel
旅馆
mapc1m2_streets
街道
mapc1m3_mall
购物中心
mapc1m4_atrium
中厅

黑色狂欢节

mapc2m1_highway
公路
mapc2m2_fairgrounds
游乐园

mapc2m3_coaster
过山车
mapc2m4_barns
仓房
mapc2m5_concert
音乐会

沼泽激战

mapc3m1_plankcountry
乡村
mapc3m2_swamp
沼泽
mapc3m3_shantytown
贫民窟
mapc3m4_plantation
种植园

暴风骤雨

mapc4m1_milltown_a
城镇
mapc4m2_sugarmill_a
糖厂
mapc4m3_sugarmill_b
逃离糖厂
mapc4m4_milltown_b
返回城镇
mapc4m5_milltown_escape
逃离城镇

教区

mapc5m1_waterfront
码头
mapc5m2_park
公园
mapc5m3_cemetery
墓地
mapc5m4_quarter
特区
mapc5m5_bridge
大桥

其它模式建图命令:

对抗模式开图格式:MAP地图名versus
举例,这个是第1关对抗命令:mapc1m1_hotelversus

写实模式开图格式:MAP地图名realism
举例,这个是第1关写实命令:mapc1m1_hotelrealism

生存模式开图格式:map地图名survival
举例,这个是第4关生存命令:mapc1m4_atriumsurvival

清道夫模式开图格式:map地图名scavenge
举例,这个是第4关清道夫命令:mapc1m4_atriumscavenge

其中生存和清道夫可选关卡:

生存模式可选关卡
1-4(第1章第4关)
2-12-42-5
3-13-4
4-14-2
5-25-5

清道夫可选关卡
1-4
2-1
3-1
4-14-2
5-2

如果你想和高手们一起联机玩求生2的,可以入我签名的求生高手新群(有MM高手),个个都是玩很久的高手。注意:本群不需要打酱油和摆设。会及时清理摆设和潜水的,进群前先想好。

《生存之旅2》对抗心得

玩了这么多天对抗,就来帮助一下不常玩对抗的

希望对你们有用!

想当初一开始我很讨厌玩对抗,因为常常遇到很笨的队友,

非常难打,二代特感又超强,Spitter+Bommer,瞬间红血

不过经过我坚忍不拔的精神(?,不过就是爱玩)

对于幸存者跟特感都有一点心得,所以来分享分享@@~。

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幸存者

老实说幸存者要赢不容易,只要特感四个人稍微会抓点时机,常常走不到50%绝对灭,

所以这版更讲究默契,反应。

首先建议大家,一定要戴耳麦,因为特感的声音非常大,所以听到特感就要开始注意

队友有没有被抓到,玩对抗比较少人讲话,所以要很注意。

通常我都会先观察队友的习性,看谁喜欢跑第一,看谁喜欢跑中间(?),看谁喜欢殿后。

缺哪一个,我就补哪一个位置。但最重要的,就是要离队友近,绝对不要傻傻的跑到后

面去捡枪啦,拍棒啦。捡到一个Hunter就可以让你红血。因为如果要拖住整个队伍的脚

步,一定从后面下手最方便,Smoker、Hunter。都是一烙单就要命的特感。所以不要拖

离队伍是一定要的。而在行进途中一定会分散,就找个技术好一点的队友贴上去,

跟在他身边,帮他挂掉几只抓到他身上的特感,他就会发现你也是会玩的,自然而然

两个就互相照应,就玩起来很爽。大致上行进中也是二二分,反正烙单=死,宁可别人

死也不要让自己死,所以要跟好。(打到这边突然忘记一个很重要的观念,糟糕)

阿!当然跑第一的跑一段路程要回头看看队友有没有脱队,或是有特感在窥视你。

(_嘿嘿嘿嘿黑嘿嘿嘿黑)、(巫喔~~~~~)、(巫____~)

至于补包,我个人认为红血就用,因为红血不用掉,你就没机会补了....很快就会贡献

给队友。

拍棒、胆汁我觉得尽量留在会有僵尸很机车挡你路的地方,例如饭店1-1下楼之后的失

火地点,那边僵尸真的很会卡你路,又要赶快冲,因为视线不佳。记得我当时遇到的好

队伍是,走一段路~胆汁,走一段路~胆汁,火场那一层好像只跑了不到两分钟....。二代

说实在被Boomer喷到冲出来的僵尸没有很多,近战武器玩一下无双就没了。所以个人

觉得被胖子喷就扔很浪费。

(糟糕,那个很重要的观念我真的忘了,以后再补上好了)

迷迷糊糊睡到早上,想到了。幸存者最重要的一点就是要,快。为什么?因为如果

你好不容易杀掉阻碍你队伍的特感,特感的重生时间是20秒左右,这20秒你不赶快跑,

等重生以后又来一直让你不能走,你能累积的分数就非常低,最容易拖住脚步的Boomer

可以说是一直都有。而特感会玩的通常都是等待时机,一出手就是四只一起来。所以当

你杀完特感,请不要管身上还有胆汁、视线不佳休整一下什么的,那是找死,请快冲。

就算特感比较笨笨,也请你杀完两只就跑,基本上只要身上没胆汁,特感没抓到队友。

你就是冲(记得要顾队友)。XXXX,惟快不破(阿哈哈,忘记了==)。

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感染者

感染者不用多说,合作+Combo是一定要的。Boomer+Spitter=靠妖。被弄到的一定骂。

特感最重要的就是抓到时间点让队伍整个散开,Boomer是主力,一喷,其他的特感

一定要有动作,不然Boomer那一喷算是白喷。

Boomer

都说是主力了,龟转角,人一来喷下去就对了,这时候被喷的人看不到,赶快挪动胖胖

的身躯,冲到队伍里面让自己炸开,一次中四只,队友通常都会:Niceone。玩Boomer傻

傻傻的往幸存者冲过去你干脆直接跳海卡紧。

Spitter

非常哭爸的一只特感(我自己认为==),Spitter有几个地方一定要喷,有人倒地,其他人

去救、Boomer喷到一堆人的脸上(?)、死都搜集汽油逃跑那关,请喷在橘色光圈的油桶上

其他时间就是看到他们在哪个小屋子里,或是被僵尸卡住,就喷一下扣扣血,顺便拿

伟大的痰!!Spitter还有一招就是你痰吐完了,如果还想来一下,就跑到幸存者面前让自

己喷掉吧,还可以在挡一段时间。建议用在有人倒地,站在他上面,对!!站着,死了以

后再让幸存者吃一段时间的痰,苏爽。

Hunter、Smoker、Jockey

这三只没有群攻能力,所以最需要抓时机,Boomer喷的时候是最好的时机,去抓没有被

喷到的人==这很重要,因为被喷到的人看不见,也看不见光圈,所以请趁这时候去抓

没被喷到的,因为他们一定负责防御,把他们抓倒,在被喷的人醒来之前至少可以抓掉

个二十滴,当然,遇到神手例外。比较有能力脱住队伍的大概就Jockey、Smoker,请躲

在整个幸存者队伍的后面,抓最后一个,前面的人就必须回头救,拖他们台钱,

Jockey比照办理。我曾经时机抓的好,四个人一出安全门我抓到最后一个,直接100-0,

前面三个完全没发现,害我笑了一整天。(仅此一次,不是天天过年的)。Hunter说实在,

是我个人比较不喜欢用的特感,因为控场能力真的还好。当然,Hunter可以在墙壁之间

飞来飞去很帅(咦?有用吗?)。

Charger

这只新的特感我只能说真的是我爱用到一个不行,先别说其他的,光是饭店、高速公路

把别人直接撞下楼、下海直接死就让我爱到不行。重点就是他那冲超远的爽度。好,爽

完了,也要看一下Charger怎么用,Charger血是500滴,别觉得很多,四个幸存者打你两

秒就爆。Charger主要我都用来撞人,顺便抓血比较少的,让他死的早点,好投胎。

假如对面是两个人,你撞飞一个,抓到一个。在另外一个人站起来救之前,你大概可以

抓起来摔两下,约三十滴会消失,所以非常的好用。

他的冲的这招也不要乱用,在场地大的地方你冲通常都是撞不到人的,人家轻轻按一下

A或D,就可以边冷笑边鄙视边对你开枪,所以请找一直线的地方,或是幸存者没注意

到你的时候再冲。至于我说的饭店、高速公路撞人直接让他去吃土的,这个可能要自行

研究一下,因为口头说明很难说清楚,或是等我找到方法贴图,拍图在告诉大家一些

机车地点。

--------------------------------------------------------------------------------
我仅分享我玩到疯的死都,其他的都没啥在玩,不敢分享,怕献丑

1-1从饭店顶楼逃生

这关为什么大家都爱玩呢?因为特感可以直接把人弄下去摔死,所以这关开场率真的很

高,Jockey、Smoker、Charger,三大杀手。也许有人会问为什么Smoker是大杀手?因为

Smoker可以先跑到楼下,在楼下的边缘去拉楼上的窗户边缘那条走道。看不懂请见谅,

Charger不用多说,对准窗户,幸存者一来,冲下去,挑夫绝对有你的份。

Jockey,我对小矮人有个好奇,似乎抓到幸存者,让他正面下去,幸存者没办法抓边,

这个疑问有待考察,因为我有一次看到一个小矮人抓到黑女人,让黑女人的正面跳楼,

结果黑女人没有抓住边边,直接投胎。反正抓到让幸存者跳楼就对了。

1-?(忘记)搜集油桶,再见掰掰~

这关我目前觉得最好的分法还是22分,就是所谓的两个去找油桶,两个在一楼清僵尸,

加油。因为搜集油桶的丢油桶下来,如果丢的太近,就会有心机非常深沉的Spitter把你

的油桶让他烤肉,对!烤你。至于对抗,一楼似乎不会给你拍棒、胆汁、火瓶。跑二三

楼的才会找到,找到拍棒、胆汁,听到僵尸爆走的声音往一楼丢一下,降低一楼躺在那

等你去救的机率。至于火瓶,就留给Tank吧。还有就是对抗模式Tank一出来,一定首先

要杀Tank,因为Tank是玩家控制的,玩家不是白痴。你不先杀他,对队伍的杀伤力绝对

是有增无减,常常看到有人搜集了一堆油桶不管Tank,忙着加油,结果加没几桶就全

部被Tank打成肉酱了。

在这关最重要的我个人觉得是Spitter,请不要管幸存者...,毕竟他们会乱跑,硫酸喷到

很难造成有效伤害,请喷..橘色光圈的油桶,对!就是耍北滥,让幸存者

搜集油桶搜集爽的。也可以在有人加油的时候让他爽一下。

Charger也很有用,拆开队伍的主力,请想像一下~~,场地的最左边以及最右边,请抓准

机会,从最右边喔~~到左边,

你就成功了!其他的特感,一样抓烙单。这关是最容易走散的一关,只要你抓到机会,

抓到躺地不是问题。加油!

喔~~!

《生存之旅2》新手到进阶心得技巧

游戏系统与价值观

请记住此款游戏的系统就是要互相合作,不互相配合的话,就会有下列问题发生。

1.身为幸存者,不管你血量多高,只要受到特感的特殊攻击皆会让你陷入失去行为能力的状态。所以只要没有队友的解救,或落单时,下场就是死亡。(请跟好队友,别走太快,也看紧队友以防其拖队提高整体生存率就是提高个体存活率)特感拥有穿墙透视幸存者的能力,所以特感很容易可以成功偷袭到幸存者。故一个人不管队友逞英雄的下场就是被特感夹击或队友不援助,最后的结果当然是让你自己的血量或性命陷入危险的状态。

2.身为特殊感染者,拥有的优势在于特感可以穿墙透视幸存者的动向,并以此伺机埋伏。而特感虽然血少,但却可重生无限多次,因此只要把时间拖长,就可不断地进行重生并不断的攻击。但是唯一的弱势在于,血量比起幸存者来说相对的是非常的少。所以,请与队友合作,第一位成功发动特殊攻击时,若有其他幸存者想来解救时,则第二位就需要进行补位的动作,来发动特殊攻击让二位想来解救的幸存者陷入无行为能力的状态。请记住,单一且零散的攻击只能让幸存者受到皮肉伤(5~10点伤害值)。单攻易解,众攻难防。请以补位的方式连续地发动攻势。特感是以命换幸存者的血量,所以,当特感时就请不要龟,尽量发动攻势。

3.特感只要有障碍物能够遮蔽住身体时,就能够重生。高手在玩特感时,都是利用角度与障碍物进行快速重生并无声息地暗算幸存者。(不用一定要在密闭的房间中重生,只要能够让幸存者看不到你时即可重生)也不要太快重生。因为特感皆会发出其兵种的独特叫声,而让幸存者能够有事先防范的心理准备。而更有高手能够听声辨位灌墙杀敌于无形。故重生时机的掌握需要拿捏。

4.请记住人是有情绪感觉的动物,请拿出你的诚意,尽量跟队友配合.讨论战术分工。否则会出现报复性的行为(tk.物资独占.单打独斗无补位援助)。

5.特感也不要为了追求分数的好看,多跟队友合作讨论的整体效益比单一特感的高分数来得有意义。还是有人需要打头阵,制造机会给队友。而一个特感的强弱并不在于其分数的高低,因有些地型(无栅栏且有一定高度的地方.悬崖.河/海水)配合特定的兵种(如joaky或charger.smoker)能够制造出让幸存者陷入无行为能力的状态或什至直接让幸存者死亡血量非常少。但是制造出这种对特感队伍有利情势的人分数却非常少,但整体的效益值(让一个陷入无行为能力时,就是四个特感打三个幸存的人数差优势)与个人的成就感却非常惊人。

6.有恢复生命值系的物资请按右键分享给队友,以避免队友走速不一导致脱队或后面的人被偷袭而让前面的人走回头路去救后面被偷袭的人而让时间越拖越长,最后让拥有无限重生优势的特感以命拖时间最后一点一滴的削弱幸存者血量。

幸存者活命的要诀

1.请先清光来袭的感染者后,才开始进行解救队友陷入无行为能力的行为。因为只要感染者打到你正在援救的人时,援救的时间便会重新开始。

2.顾后方的幸存者记得随手关门,减少感染者与特感的攻势。

3.随时找寻以下地点:出入口少,空矿.可靠背.有天花板的地方当做暴走守点。

4.随时找寻明显地标,若受到能够改变幸存者位置的攻击时(如smoker的拖拉.charger的冲撞),或受到bommer的吐击而视线不清时,能够有效指示队友进行援助。

5.只有一个出入口时,在前者用近战击退感染者,而在他后面的人则运用推托来将近战挥击的僵硬时间这段空档给补足,以免在这段时间内受到攻击。(基本上配合的好时,可以在暴走中不失一滴血。若没有配合时,就会受到伤害。

6.看到窗户.悬崖.无栅栏的地方请尽量远离。因为只要身体离开地面并接触到这类型的地型皆会陷入无行为能力状态下。更有可能被charger撞飞而导致死亡。

7.看到发动特殊攻击失败的特感,可以考虑不要追杀他们。因为这样他下次再发动攻势时的血量少会比较好被解救,并且也有可能因此与队友走远或中其队友的埋伏,而且会拖到前进的时间。但是特感若是有高手操控或对特感兵种特别有利的地型时请选择击杀之。

8.近战武器都能够以一击攻势打死感染者,所以有近战的话最好是以近战武器为第一首选。(若你是高手”不会慌张.瞄得准”则可考虑沙漠之鹰)

9.尽量用麦克风与队友讨论战术及分工。基本上是以两人为一组的单位进行。

10.两人为一组,并分成两组。拿连发系的(akm4a1乌兹)请打头阵,应其警戒范围较广。但若听到皮厚之特感如tank或charger时请换成拿散弹的在前。

11.一组顾前并分成经验高了况有mic的人进行探查路况(找寻龟点与抢占重生点以防被偷袭),而在第一组的第二个人请离第一组的第一个人至少三~五公尺等待指示并随时援助解救守护探查路况的人。而第二组则是顾守后方,但当断后路守后门的需要有mic,而另一个则否顾他就好,跟前面第一组同理。

12.若进去一个只允许单人通过的地方时,请先找有经验的人探查路况。不要全部都一起走,到时被bommer吐击,全队都瞎时将难以互相援助。所以探查路况的人除了需要经验外还需要技巧与勇气。当探路者受到特殊攻击后请跟他一组的人快速进行援救。

13.一个特感被杀掉要重新复活的重生时间为二十秒,幸存者请把握二十秒的攻击空档继续前进或使用物资进行恢复。

对抗特感需知

1.特感的血量偏低,但其发动的特殊攻击(舌索.扑击.冲撞.骑乘)皆会使幸存者陷入无行为能力状态(非倒地),只有队友的解救才能够恢复行为能力。

2.除了charger与坦克.女巫外,其余的特感皆可用右键的推托来解除特感所发动的特殊攻击,并让被推托的感染者失去行动能力约一秒。而感染者则会朝被你推托的方向退后。但若是hunter,请尽速击杀之。因为他的特殊攻击的集气时间非常短(只有一秒)。

3.尽量利用你玩对抗时身为特感的重生与埋伏经验来反向设想自己会在那些点被埋伏。

4.受到bommer吐击时,请勿慌张,并依照地图印象找寻靠背点龟起来。以蹲下并换成近战击退感染者。(若还留在空旷地方则会被感染者围击,不蹲下则有可能被队友tk)

5.听到charger声音或走到类似像电手扶梯.走廊那样的单向道时,请尽量散开或分成两人为一组的两组进行探路。也可以跳到楼梯上走边边。一组先探而另一组等第一组觉得安全或前一组被攻击时再过去会合。因为charger可以一次撞飞第二个被他撞到的人,而被撞飞的除了有可能从高处掉落损血甚至死亡外,爬起来的时间也会让其他的特感更容易进行攻击。

6.进入到单一入口的地方时(像门.楼梯)请养成给反应快且有mic的队友进行探查路况的习惯。尽量让攻击集中在单一个体身上,而其他的队友则进行解救的援助工作。但若是在类似的地型集体行动时,反而容易遭到特感的埋伏(bommer的吐击或charger的冲撞)而让整队都陷入混乱的状态更难以援救队友互相掩护。

好队友

1.会主动分享物资给需要的人

2.当有队友受到攻击时会主动前往援救

3.当血少时自愿打前锋或当人肉PIPEBOMB

4.死后还会报路况提醒队友

1.打头阵为队友制造机会(第一个上的特感往往最容易被杀掉,分数通常也不高)

2.那种地型就会有适合该地型之特感优势,而具该地型优势之特感往往是重头戏。并且,需要有人做掩护(吸引注意力)才有可能让主攻的人成功发动特殊攻击。故请不要为了个人分数,而不配合或不掩护主攻者。

《生存之旅2》ThePassing章节的两个新成就小诀窍

这次新增的成就中
都算很简单

其中TilItGoesClick跟KiteLikeAMan
算是比较需要一点小技巧

我这在分享一下得到这两个成就的小技巧
这是给平常自己玩l4d2或是都只跟野团玩的人
因为如果有自己朋友的帮助这两个成就是很简单的
一个人的话就比较需要靠运气

以下是都以"单人模式"进行的
难度建议一般

第一个是TilItGoesClick

就是要用重机枪M60
在扣板机后就不放开之下杀掉25只感染者

这听起来很简单但是有时候感染者不多真的很难凑到25只
更何况还有队友的火力帮助下
即使暴走也未必能射杀到一定数目

我试过很多地方
发现下水道是最容易的

按下按钮触发警铃
跳下水往直冲
冲到上楼梯
开门继续触发第二个警铃(跟平常玩没什么不一样)

这里是一直线的道路
冲到底
这时电脑队友应该会在后面清感染者
你就继续往前冲
直到铁桥断落的地方(前面是往安全室的隧道)
在这里通常都会暴走而且暴的很凶

这时候就拿起你的M60狂射
前面左边右边
有感染者就扫
觉得暴走快要结束
就赶快往遂道里面走
因为一进入隧道里又会触发暴走
边往前走边射
到这边你的成就就会解开了!
(以上如果有配合肾上腺素会更好但没有也ok)

第二个是KiteLikeAMan

只用一代幸存者的火力帮助下杀掉一只Tank

这个成就完全是要团队合作
大家必须是先讲好Tank一出就不要射
然后引到Louis他们那边给他们射
但是单机模式下
电脑队友一定会射

先灌几箱油桶等到触发Tank出现为止
把电脑队友引到离Louis他们远一点的地方
然后赶快案暂停
投票把难度改成"专家"
改完后马上射队友
把三个人都射倒在地后
再赶快把难度改成"一般"
(改专家是因为这样伤害比较大所以不用几发队友就倒了)

这样他们就没办法射Tank
把Tank引回桥旁边给一代的人射
相信以各位的技术单独跟Tank绕个几不被摸到因该不难
等Tank死了成就就得到了

这个方法有个缺点
如果Tank出生点离你很近
就算电脑队友倒地他们还是会用手枪射
所以假如Tank一出来刚好就在附近
还是有会被他们的手枪射到的可能
而且如果Tank的对象不是你
它就会呆呆的往倒地的电脑队友打

所以比较保险的方式是
先把10桶油都灌完
触发逃亡剧情
带队友走到桥的另一端
在JimmyGibbsJr车旁边把队友射倒在地
(一样改难度射完再改回来)
这里要注意不要离车子太近
因为这样会出发逃亡剧情游戏就结束了

等他们都倒地后
就独自再往回Louis他们那边走
因为这时候暴走跟Tank出生是无限循环的
只要耐心等一下Tank就会出现
一样跟它玩绕圈圈
等他死了成就也达成

《生存之旅2》图文流程攻略

开始场景,Q版隐藏榴弹

子弹效果

前进到队友处

进门

恶心人的尸体

红箭:第1条高路线,蓝:猥琐路线

高路线

箭头处有一补给点

一般有一把刀或吉他和枪支

之后。2条路,方框里的门有时可以开,有时是封锁的,现在是封锁

走另一条路呗

这里有时候是通畅的

箭头处有把枪,有几率沙漠,从右边楼梯走

右边有一补给室,左边去厨房

这里的屋顶对感染者有优势

第2次玩时,这里开了

第1次,封闭的,左边补给室

方框里就是刚才酒吧里封闭的门,有时开启

厨房,前面的那个仓库我没拿到过补给,在双门没坏之前可以再那个窗清理僵尸。

#p#副标题#e#

双门出来后

这里小心BOOMER

方框里的警报车别打,左边就是安全门了。

温馨小贴士:BOOMER呕吐物丢在感染者身上可以让他们自相残杀哦!把它丢BOSS身上,让小鬼群O他,然后渔翁得利...

第2章

出来后N多僵尸,小心BOOMER

补给哦~

大致场景

小东西

还有呢~

准备大战

接下来要闯的傻瓜版迷宫

红叉不可破玻璃,绿叉可破,tank来了啥都破!方框为马拉松专用兴奋剂--

GOGOGO

冲啊!杀出一条血路!

一直跑

继续拐弯又一补给点--

...

我跑跑跑==

到达箭头处的梯子

爬上去

继续爬

#p#副标题#e#

关掉方框内警报器尸潮就不会不断了,脚下乃补给

左侧有一死路,方框为正确路线

方框内有一仓库,死路,没见过有补给,看那裹尸袋真是发麻--

前面的房子几率可掷物(左侧)

继续前行进入巴士站

看到那个牌子上的红房了吗?别高兴太早,这里很常有witch

穿过这个过道就可以了!

红门与BUS==

吓死我了,可见下一章节的红门是黑乎乎的,什么都没

补给

女boomer,本来想拍专业点的,不小心推死了--

温馨小贴士:被喷到时用近战武器在门口左右开弓,队友在一旁开枪,很好的办法。

第3章

从安全门出来后,圈圈补给,箭头为下图位置

圈圈可掷物

2个方向

方框为第2个方向直走拐弯后出来的地方,圈圈为下图位置

箭头叉为死路,要走楼梯

死路原因--

内有补给

补给

方框补给屋,箭头要去的地方

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方框里头有3个房间,其中最后1个房间我没见过补给

拐弯,前进到队友处

死路与正路

大致图

死路,圈圈补给,方框为什么都没的通道

圈圈的车里有补给,方框那既可以拿补给也可以继续前进,也可啥都不拿直接往箭头跑

车里补给

烂屋里的补给,圈圈随机补给,箭头随机补给

圈圈随机补给,方框继续前进路线

从上图方框出来后,要走的路

上来后,圈圈补给,前面的几个房子也随机补给

方框为要走的路,最好先跳车上

箭头要去的烂屋,方框有补给

旁边的烂屋里随机可掷物

方框上楼,圈圈直走,建议上楼,最后会合地点一致

进方框

梯形前用近战很好守尸潮,方框为出路,也是容易被伏击的地方

床上的补给

下来后,方框为下一步路

用梯子爬上箭头处有近战,方框下一步路

圈圈补给,直走,各个房间随机补给

#p#副标题#e#

圈圈补给,从方框出去,

到达箭头处的下水道

哎,恶心,要照我这个位置的反方向跳下去穿越一条不长的下水道,那里很容易被BOOMER和大吐婆阴红成血,Tank...

从那出来后,可见好窄,可这里好宽,又黑洞洞的,恐怖又危险

直走找到梯子。

爬上去

出来后,很恐怖的一个地方,到处都是警报车

补给

补给

温馨小贴士:witch游行在必经之路时,有2种方法,1等她跑到一边,2老方法

没错,就是0距离爆头.受到了1代的真传--(一定要准,不然有去无回)

圈圈处的警报车,方框的白车不是

站在上图方框的白车上,可见警报车普遍都是红色的

这辆车有时候是警报车,有时候不是--圈圈有补给,前进上梯子

上来后,死路和补给车

一路望去--

补给啦

被战斗机炸开的大坑,箭头补给屋,红框为(1)位置,蓝为(2)位置

补给屋

墓地路线是随机的,目前我知道2种,第(1)种情况,这里通的

直走

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补给,直走

补给,拐弯

蓝箭为前进路线,红箭为下图位置

补给啦

方框用来跟第2路线做对比

大纪念碑下的补给

下一步路

直走,补给,拐弯

补给,记住方框,做对比

走到方框此处

树,为2种情况的一致会和路线

第(2)种情况,看,封锁了,箭头直走

到Z路口分别有2处补给

看,封锁了,蓝箭头直走拐弯

补给,蓝箭头直走到大纪念碑

看,封锁了

走这里

蓝箭头为补给路线,红箭头为逃命速度路,记得刚才的对比记号吗?就是这!

到达会合地点,记号树

红箭为走大街,蓝箭为墓地

屏幕的后面有部车,随机补给,直走

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到这,圈圈下路位置,左边是安全屋

上图圈圈处,就是上面说的蓝箭墓地路直走下来的。

安全屋啦!

温馨小贴士:jockey和hunter一样,都可以打提前量推开的!

警报车那,可以先把全部车在最短时间内全打响,丢个燃烧在前,一人如图,其他3人枪防特殊

待续。。。。。。。。。#p#副标题#e#

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