海商王2怎么玩(海商王2怎么赚钱)
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于海商王2怎么玩,海商王2怎么赚钱这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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海商王2的迷题
实在布不知道是那个你自己用S/L找找吧迷题1:由一出发他人留在左方,找一个小岛,少不了地宝藏。
查理斯曾经将头靠在另一座小岛上有一座岛屿是猫地岛屿(塔克群岛地左上方地那个小岛)迷题2:两棵棕榈为其记号搜其左花岛隐避地很好由海中地沙洲之处,向北行(佛罗里达群岛地上方向帕坦沿海岸搜索)迷题3:始于罗坦,迎着太阳,向金而行,别太晚出发,那会没有意思你会抵达珍珠列峡,但是还远地很数到第四环,胜利之歌将在背后响起(马提尼克岛地上面地那个小岛)迷题4:有人提起在千里达北方,我们找了又找差点发狂稍稍向东行,发掘一海湾,快去,别扰我我们来自哈瓦那,运气不是很好.在一片广大地土地上绕圆圈寻找金子(千里达正上地那个小海湾)迷题5:北方有二岛,一岛可遗漏,二岛有蹊跷,缓缓绕一绕宝藏任你拿一线灌两端,中间通北方,一段旅行,短暂又舒适非一非三,重要地两座城镇,贝里斯始我见过地第一座,一定始第二座城镇中国王地港口(在伊凡伽利同塔岛)迷题6:你必须由皇家港向安地瓜而行以10节之速向南行,沿路闪避宝藏一半旅程,探访小镇,如同海盗.眉皱不展(在科罗左上地那块突出部)迷题7:你必须到卡拉卡斯去半路上有宝藏城镇在心脏地带不远处(在卡拉卡斯和马卡利塔中间那个小岛)迷题8:从这座岛屿向西航行,沿路搜寻海岸,藏匿处距离皇家港有一大断距离,但是比较偏向南方,隐藏在一个角落古老地金字塔,西北方一角,小镇里开始搜寻旅程起点画个圈,由此算两天,你会抵达一座岛屿(在贝里斯和罗坦中间那凹进去地地方)迷题9:在目的地城镇结束旅程,另一边发现宝藏在找到小沙洲地地方开始旅程随着东风走一天,面对危险,不管发生什么事(在纳骚---安卓斯岛地左部地突出处)迷题10:旅程起点画个圈,会耗上两天,宠溺抵达地镇上,向早晨地太阳航行而去让你地旅程从耶稣地尸体开始从你即将抵达地城镇出发,向南几天搜索海岸(从罗坦开始沿着西南海岸一路下去)海商王4最强职业
1.炮手
最直观加面板伤害的神技,基础攻击越高的船收益越高,4级炮手配合4级枪手,简直残忍。无论你是想尽快集火击沉对方,还是想在登船战前削对方水手数,4级炮手都是必备技能。
2.木匠
强大的恢复技能,在围攻城镇时,即便是再神的操作,没有此技能也会损失极其惨重,甚至会翻车。进行完一场战斗不想回港口修理?换上海盗旗,抢一艘商船,技能仍然生效!至于升级等级,如果能操作保护好丝血的船,不想玩连续战斗,甚至不怕花时间做随机任务去补船长的修理战术,也可以完全不用带此技能。
海商王2贸易路线
进入地图,然后编辑贸易路线就可以了,船队会按照顺序依次进港(你选的港口不能是敌对国家,如果敌对国家进不去)。另外自动贸易路线要想赚钱,必须身上留有钱,港口卖货有利润,否则船长不会交易。具体如下:
1.原料运输
有自治港的时候运输很简单的
建一只运输船队(容量视原料数量调整)
然后路线是自治港-原料基地-原料基地....原料基地-原料基地-加工基地-加工基地....加过基地-回到起点的自治港,这样形成一个环.顺序一定要是先去原料基地再去加工基地.
下面就是关键了,设置手动贸易项目:
起点自治港----卸载所有东西到仓库,不载入任何东西.
原料基地------载入原料最大,其他的东西不贸易
加工基地------卸载所需原料最大,载入所需原料最大(例如酒厂需要糖,就卸载糖最大,载入糖最大),载入成品最大;这样不是等于没有卸载吗?不是的,关键是下面,这里设置仓库出售加工基地的所需原料,例如这里有个酒厂需要糖,你就设置仓库出售糖,但是价格设置为最高,这样肯定不会卖出的了,然后最小库存设置为你的加工基地所需原料量*2,防止船队自动维修或者其他意外的时候不会没有原料停产,然后把右下角的保护贸易路线上的最小库存量勾上,这样它就会自动一直保证尽量达到这个最小库存量,例如最小库存设置800,如果原料不足,不够800,它卸载了就不会载入了,如果原料产量过剩,超过800,它就会把多余的带走,这样基地始终保证有800的库存原料给加工厂使用.
海商王2自己的城镇怎么造船啊
无法自造船只。因为在游戏《海商王2》中,玩家只能购买或租赁港口中已有的船只进行使用,无法直接在自己的城镇中自造船只。如果玩家想要更多的船只,可以选择升级自己的城镇,增加港口容量,或者通过游戏中的贸易与其他玩家进行交互,购买或交换自己需要的船只。
大航海家4好玩还是大航海时代4好玩
按这个内存嘛,推荐你玩大航海时代吧,几乎现行的所有电脑都能带,只是画面稍差,不知道楼主是否特别重视游戏的真实性?
假如不是历史爱好者的话,建议你玩浪漫主义系数比较高的《大航海时代4:威力加强版》,游戏丰富又不枯燥,不像其余几款特别的专业化,尤其海商王和大航海家都是对经营建设要求特别高,和大航海时代相比显得很枯燥与重复,但假如你对经营模拟特别青睐的话,也可以尝试海商王2的,画面非常好,但是没有什么剧情,看你自己口味啦!
如何评价科隆游戏展上最新游戏《海商王4》?
海商王系列虽然不算出名,不过也算蛮老牌的经营类游戏了,不知道为什么提了那么久也没人回答,看来比我想象中还要冷门一些。抛个砖引个玉吧~
海商王初代发行于2003年,由德国制作组Ascaron开发,该公司同时也是大航海家、圣域等游戏系列的创造者。海商王大体来说是个经营类游戏,玩家置身大航海时代的加勒比,选择成为一位商人、海盗或私掠者,通过商业经营、海上战斗与城镇建设,成为加勒比海的风云人物。
2009年,Ascaron因经营不善和圣域2的开发延误而破产,大部分资产被同样来自德国的KalypsoMedia购得。几位Ascaron的核心成员成立了Gamingmind工作室,在新公司门下继续着旧IP的开发,其中也包括海商王3、大航海家4等。
在2019年科隆游戏展上,Kalypso公布了海商王4将要发布的消息,新作继续由Gamingmind开发,使用自研的游戏引擎制作,该引擎之前曾被用于制作铁路帝国(RailwayEmpire)。
和之前几代作品,这代海商王最大的区别有这么几点:
1.无缝缩放的大地图
大地图涵盖了整个加勒比海地区,约1200万平方公里的地理面积。整张大地图可以无缝缩放,从加勒比海缩放到每个城镇、每个海港、每条战舰。大地图上还会显示风向,悬崖、浅滩等信息。游戏不再像前作那样区分路上城镇和海战地图,两者皆统一在一张地图上。
2.基于六边形格子设计的城市建设和回合制战斗
新的六边形网格系统能够帮助玩家建设独特并有利可图的城市,以扩大他们在加勒比海地区庞大的贸易网络。城市建设还将加入类似集聚效应的设定,比如建在居民区附近的工坊能够提高居民收入,但会降低居民的快乐度。
海战将首次采用回合制的海战模式,同样基于六边形格子形式的地图,每方最多可以有8艘战舰同时作战。舰长可以使用自己的技能和指令来指挥舰队。
至于其他方面,游戏基本延续了海商王系列的游戏模式和美术风格,熟悉前作的应该不会陌生。
一些截图男孩子喜闻乐见的女海贼王
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