萌王ex(萌王ex康熙)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-06-25

各位老铁们好,相信很多人对萌王ex都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于萌王ex以及萌王ex康熙的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 萌王EX君王使魔介绍
  2. 萌王ex为什么关服
  3. 萌王EX以色列王人设介绍
  4. 萌王EX部分战术整理
  5. 萌王EX基本设定及操作设定
  6. 萌王EX术语大全
  7. 萌王EX君王大全

萌王EX君王使魔介绍

萌王ex安卓版

v0.10.4.1

类型:角色扮演

大小:334.69MB

评分:9.7

平台:

标签:二次元萌系萝莉控网易游戏

英雄各自为战,而君王永不独行。所以使魔系统是作和为君王相辅相成的存在,这两个系统也是游戏中最为重要的核心玩法。下面来看看萌王EX君王使魔介绍。

《萌王EX》萌新速成攻略(二.君王使魔介绍)

君王

游戏内到处都有着非常中二的概念,当然这是因为游戏本身有一套完整且非常内涵(中二)的世界观(官方世界观小说《80天征服魔都》欢迎前往空降)。

王权本纪的功能其实就是游戏英雄系统,当然在萌王的世界观里面应该叫做王(世界观中历史上的王都有拥有王权的人,根据其王权量级的大小决定其战斗力强弱)。

在王权列表中,可以查看游戏中目前的所有登场萌王(世界观小说中还有很多没有登场的王),当前未拥有的萌王为灰色显示,当然当周限免的萌王也会显示可用状态。

萌王中萌王,根据战斗方式的特点,主要分为两类,一类是擅长武技进行近身作战的个人英雄类王叫做战斗类萌王,另一类是擅长运筹帷幄,奇谋致胜的王叫做统御类萌王。具体是什么样的区别,请大家自行去游戏类体验吧。

点击具体的萌王的卡牌,会显示该名萌王的详情。如果已经拥有该名萌王,则可以在作战过程中累计萌王的好感度(羁绊系统),好感度到一定阶段,还会解锁新的萌王功能哦,据说有新的形象,语音哦~那有小剧场吗?:-D

萌王ex为什么关服

画面建模不行。

优点,美术UI设计不错,使用各国首脑这个设定比较新奇,跟上潮流(当时moba类游戏很火,王者荣耀,时空召唤,自由之战等等当时都是很火的,而不像现在王者荣耀一家独大),缺点,战斗画面不行,人物建模不行,战斗模式比较单一,这三点会使这游戏大打折扣,人物的平衡还没做太好,放置物有点强。

萌王EX以色列王人设介绍

萌王ex安卓版

v0.10.4.1

类型:角色扮演

大小:334.69MB

评分:9.7

平台:

标签:二次元萌系萝莉控网易游戏

统治七十二柱魔神的以色列王被誉为所罗门。是集“财富”、“智慧”和“役使恶魔”三大标签为一体的智慧之王。是游戏中设定法伤最高的角色,下面来看看萌王EX以色列王人设介绍。

《萌王EX》神眷恶魔使以色列王

以色列的历史圣典所罗门王被称为集“财富”、“智慧”和“役使恶魔”三大标签为一体的智慧之王。

关于财富,所罗门很有钱。嗯,在历史记录里,犹太王国传到他手中进入了黄金时代。有的传说认为,这是恶魔暗中帮助的结果。不管如何,当时的犹太王国强盛而富有,黄金遍地,是威压四方的超级大国。

财富,智慧及役使恶魔之王

关于恶魔,所罗门生活于公元前1000年左右的以色列,属于神代的世纪。到了黑暗的中世纪,神秘学和魔法的传统将所罗门奉为正朔,假托他的名字写下了《所罗门的大钥匙》和《所罗门的小钥匙》之类的魔法著作。书里提到所罗门曾与地狱恶魔立下契约,换取尘世王国的荣华。因此他知晓恶魔们的真名、能力和地位,以巫术技艺召唤、逼迫恶魔为其服务。至于结局,有说所罗门死后,灵魂被恶魔们撕碎。也有说他在临死前,将恶魔封入铜瓶,丢入死海里。没错,你听过《渔夫和魔鬼》的故事里,那个瓶子上就盖着所罗门的封印。

关于智慧,据说所罗门在向上帝祈祷时,上帝答应给予他一份礼物。但这位大人似乎是比较明白:Smartisthenewsexy。所以他选择了智慧作为礼物,而这份智慧成了第一生产力,不管是魔法也好,治国也好,令所罗门无往不胜。

萌王EX部分战术整理

萌王ex游戏

v0.10.4.1

类型:动作冒险

大小:334.69MB

评分:9.8

平台:

标签:二次元萌系萝莉控网易游戏

每个角色有这不同的玩法,比如斯大林就是防守反击流派的代表这样,不同的套路决定玩家改如何去规划这一局的战斗进展,如何搭配使魔以及节奏的把握。下面来看看萌王EX部分战术整理。

以1V1游戏模式为例。

开局的时候,你拥有50费。你附近一定范围(大约冠冕射程)每死一个敌军,你获得10费。如果是你补刀的那么你获得额外的5费(15费),一个小野怪5费起(似乎按防御塔算加成,你每拆掉一个敌军防御塔+1费),一个英雄击杀90费(算在你头上的英雄击杀就有90费)每隔一段时间(应该是一分钟?),你会获得一波工资,其中有40费和40经验,一个大型野怪50费(但是非常难打)。

萌王EX是一个不断积累优势来达到胜利的游戏(某肚翔语)。所以作为玩家,要赢并不是多杀人就能赢的(亲身体会)。比起KILL来说,萌王EX里更重要的是PUSH——当然你不杀人也很难推动塔。而光靠英雄的攻击力,推塔是一件挺痛苦的事。所以推塔的主力其实还是使魔和小兵。故而在这里讨论一下,萌王EX的

战术论——经济的大手。

首先,我们知道一开始就有50费的资源。所以比较常规的战术是,开局直接走向离自己最近的野区点,放两个小炮塔。这里务必注意,以最快的速度放了两个塔就走,如果补野放第三个就会耽误线上的很多的经验,在2级那一拨非常亏。一个塔放在最里面,另一个放在野怪脸上。放在最里面的是为了增加对方英雄来干扰的时候的深入距离,而不把两个塔放在一起的理由是防止两个塔轻易的同时被AOE收掉。这样你就有了一个稳定的经济收入来源,大概5秒能收入5费。

到了线上,就开始对线了。对线在现在根据英雄性能分两打法,激进攻击,防守反击。这里各举一个来进行讲解

激进攻击代表:赵匡胤

技能简介:1技能:每6秒获得一个徽章,最多储存3个徽章。扔出徽章对落点附近敌军造成一定伤害。徽章落地后保留一段时间(大约5秒)

2技能:向前冲锋并伤害冲锋路径上的所有敌人,如果冲锋经过了1技能的徽章那么增加冲锋距离(大概是翻倍),刷新冲锋CD。每个单位每秒只会受到该技能的伤害一次。

大:前踏一步,对大范围内的敌军造成大量伤害(范围非常大)

这一套技能机制决定了,赵匡胤是一个灵活性很高的刺客。但是实际上这个英雄非常难用,因为自动释放徽章和冲锋的各种谜之智能施法导致这个英雄最适合的连招是直接徽章冲锋循环,最后大招斩杀。而实际上最强的打法是,依靠徽章和冲锋的高机动性,用冠冕积攒怒气,徽章冲锋骑脸,A一下,徽章冲锋回来。保留大招作为威慑力,在消耗到能斩杀的情况下徽章冲锋A,连续扔2个徽章,冲锋跟上,大招斩杀。同时,压制对方血线,因为赵匡胤是没有控制技能的,所以作为补偿的,爆发伤害奇高无比,大招拥有350/500+5.0AD的高爆发,打在有些脆皮英雄身上光这个大招就能打掉一半的血,所以对方要忌惮你而不敢随便上前补刀。你则可以通过扔徽章来进行补刀(主徽章,补刀+打爆发,怒气在对线的情况下作为加高斩杀线的威慑力,在对方有补刀意图,在兵线后方转悠的时候要随时准备果断的上去就是一刀打怂他)。中后期面对经济不利但难以击杀的对手,可以直接徽章冲锋杀进使魔阵,直接开大清掉使魔(一批高级使魔需要消耗至少300的费)然后徽章冲锋安然退走,一波波的消耗对方的经济。打到对方经济崩盘的时候用大量的使魔一波推进解决战斗。而即使前期被杀,通过徽章冲锋可以达到迅速上线,减少经济和经验的损失。甚至可以反抓不直接走的对方一波。

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防守反击代表:斯大林

技能简介:1技能:把前方中距离120°内的敌人全拉到身边造成一定伤害。

2技能:击飞前方小范围的所有敌人。

大:激活之后每秒对附近的敌军造成一定伤害,期间不能攻击。

这一套技能决定了,斯大林缺乏正面冲上去拼的机动性。而且斯大林的控制多,所以单技能的伤害就不是很高了。必须要靠使魔来补伤害。比较适合新人的连招套路是在小兵不经过的路线上埋5个自爆蘑菇使魔,抓对方的走位失误,直接拉到蘑菇上,前期光是这5个蘑菇就能打掉别人一大半的血。而中期的套路则是深渊巨口+恶魔树,通过拉过来——自己击飞——深渊巨口的击退提供多段控制,恶魔树和大招来进行控制时间换来的持续的输出。到了后期,面对对方塔防龟缩的时候,直接用1技能把塔下的使魔拉出来打。对方迟早要自然经济崩溃。

所以从这里我们可以看出来,萌王EX的战斗并不是以击杀多少人头为目的的战斗。杀人是为了获得直接的经济优势(90费)和间接的经济优势(对方死的时间你补的兵,对方漏的兵),然后通过这些优势慢慢的消耗防御塔的血量来推线。被对方推到家里,然后一波击杀,从对面一塔推到基地爆炸基本是不可能的战术——因为不管是使魔还是小兵,移动速度都比较堪忧。而且小兵相当的肉,所以很难一波大翻盘。我打的数局翻盘局,都是前期对线劣势后期翻盘。就以我自己上一局翻盘局为例,接近30分钟的作战,靠赵匡胤强大的爆发和机动能力一次次击杀对面的刘秀(脆皮法师),靠1,2技能的高攻击速清使魔,硬生生的把兵线扛了回去,刘秀大批使魔推家数次失败,最后经济崩溃被我慢慢反推推死。从这里也可以确认一个事实,那就是所有长手输出英雄到了真正的大后期都是肯定打不过战士和刺客的(爆发瞬间带走,坦克你打不动)。至于辅助(乾隆),纯粹就是恶心到你不想打为止。

这里很重要的一点就已经出来了,经济战。那么萌王EX里,何为经济战,怎么打经济战,经济战的节点在哪。下面我来谈谈这三点。

何为经济战?经济战的意思就是,通过增加或者节约自己的费,耗损或者抢夺对方的费,达到最后“你开了大清我的使魔,我瞬间又召唤下一批,拿费换你建筑的血量都换死你”的余地,或者通过费完成击杀,通过后期的长复活时间,达到你慢慢泡温泉,我慢慢拆你家的目的。

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怎么打经济战?

经济战的核心是压制

压制你血线,从而压制你的补刀,你的野区资源。我一套能秒你,你就不敢轻举妄动。你一套秒不死我,我就可以随便浪。

经济战的节点在哪?

每个英雄都有不同的经济战节点,就现在看来,把4级以前视为前期,经济战从开始游戏到4级是最高峰,4级以后逐渐变成滚雪球。甚至于说谁先到了4谁就拥有了巨大的优势也不为过。因为几乎所有的战略级使魔都是4级才能召唤,然后4级能加大招。到达4级,靠大招威慑你一段时间甚至和你换命,然后你到不了4就没有恶魔树没有巫灵没有深渊巨口,下一波上线更拼不过我。由于抢4非常关键,所以在前期如果不能换掉对面的话可以说前期死一次就已经输了一半也不为过。有些人前期死了是会直接投降的(当然前提条件是英雄后期没有优势,近战面对手长的英雄前期死一两次还是正常范围,赵匡胤例外,手比很多远程还长)。

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详细的描述?

首先,是野区的对抗。现在打大野的性价比不高,所以都是在压制对方的小野,拆炮塔。如果带了自爆蘑菇的话,就有两个炮塔都放在里面,蘑菇放在入口的打法,虽然要40费,但是基本可以反杀到对方一次——当然得对方不知道你带了蘑菇才行。前期杀人了以后自己血量如果过半,可以考虑直接去清掉对方的小炮塔。两个小炮塔是34费,加上损失的野怪,一来一去就赚了至少60左右的费,瞬间就差出了150费以上的经济差距,还不算兵线上的经济。

野区对抗不只是可以通过击杀完成。比如七索的小飞机,也拥有很不错的推进能力,有些单打强势的英雄可以放一个飞机来推线,人去清对方的野区。如果成功,飞机23费还有输出和生存,而对方的损失也有个60费。当然,野区对拼能力不强的英雄还是安心补刀。野区被反抓的逃跑余地远比在线上小。

然后是关键的4级。4级有三大战略使魔,这里我们分开描述。

祈雨巫灵:每10秒会给附近的单位回一次血(有英雄的话优先回英雄),回复值为70+星级*14,每秒回一次一共五次。在这个阶段来说,等对面复活,如果血量消耗不多那么你的血又基本满了,减少被复活反杀的概率的同时,增加持续对线消耗的能力。

恶魔树:每秒召唤一个自爆小兵,伤害尚可。用时间换输出的使魔,拆塔效率也很高。

深渊巨口:惨遭了削弱的前第一控制,现在血量砍了逻辑砍了,但是如果爬一个出来的话你不秒掉就还是得躲。

一次性召唤巫灵和恶魔树大概需要150点左右的费,如果再召唤一个南瓜骑士作为肉盾来推进就稳稳的消耗200费以上了。而你这时候手头的费用储备,一般是不会超过300的。如果野区对抗激烈那么还会更少。而两大功能性使魔的效果确实非常好,你不能说不用,所以这个阶段的经济战成效最高——谁能先拆掉一塔,谁就能比较轻易的占领双方野区。接下来基本就要开始滚雪球了,翻盘的希望在于你的英雄比对方有后期,后期直接连人带使魔一起清理,等最后复活时间太长了以后,杀你一次60秒,怎么地也要拆你一个塔。

萌王EX基本设定及操作设定

萌王ex游戏

v0.10.4.1

类型:动作冒险

大小:334.69MB

评分:9.8

平台:

标签:二次元萌系萝莉控网易游戏

在主界面的右上角有个MENU的系统,点击后里面是游戏的一些基础设定,包含有声音,动作,画质选择等等一切都在其中。下面来看看萌王EX基本设定及操作设定。

主界面右上角的MENU按钮(这里被我的截屏拦住了看不到。。。)其中设置是比较有用的,活动,日常,天赋,充值,都是并没有什么卯月的按钮(活动还是日常可以点进任务界面),返回登录的意思就是换号。

设置按钮的上半部分基础包括画质音效等常规设置,不累述。这里我讲一下操作设置。

锁定目标方式,似乎是决定你人物进行行动是默认对面前还是默认对准附近的单位

释放技能方式,辅助轮盘施法可以在按住技能后手动选择施法的方向(自动简易基本就是附近有被筛选的目标就对目标没有就对面前)

目标筛选方式:第一条决定,你是默认瞄准附近血量最少的目标,还是离你最近的目标

第二条决定,你默认瞄准的是英雄,还是使魔。(别以为使魔就是个杂兵,讲道理的话就是,DOTA模式里有一个MC模式,里面会出现四种超级兵,2000血100多攻的攻城傀儡,5500血300多攻击的恐怖鱼怪,5800血,四五百攻的远古九头蛇,血也就2000但是不管小兵射程比塔远放着不管20秒一个塔的迫击炮大队。有觉得就是杂鱼的可以去试试,三四个大件的绝大多数英雄不堆高吸血和防御一对一还打不过个怪鱼或者九头蛇。)

最后一条决定,你的摇杆是固定在屏幕左下角,还是会在你重新按屏幕的位置为中心,看个人喜好。

萌王EX术语大全

萌王EX游戏中很多术语,每个术语都有不同的意思,玩家可以通过这些术语进行快速的交流,今天小编也带来了萌王EX术语大全,让各位玩家详细了解下萌王EX每个术语的意思,赶紧来了解下吧!

萌王EX术语

世界观篇

EX:萌王英文名字MobaOfMoeExtreme的后缀,萌王ex是萌王大世界观中的一部作品,ex是这部游戏作品的编号。当然,经过我们长期以来的新老玩家的活用,可以念作萌王易插(滑稽.jpg)。

现实世界:凌驾于世俗政府之上的【有关部门】背负净化星球之责,将不应存在的非现实事物逐一驱除。但在公元2056年的某日,少女皇帝君临魔都。

非想非非想空间:少女皇帝在现实之外重现,掌握了世界之外的王权,将王庭设立于现实与非现实的缝隙非想非非想空间,与现世并行而立。

魔都:公元2056年的亚洲城市,决定人类与星球命运一战的战场中心。

王权:掌握王权之人,即为君临人类顶点的伟大个体。

王权携带者:信奉王权中征服和统治的模因,以复兴君主统治为目标的君王们。

王权感染者:选择了王权中守护和引导的模因,被现实与人类所感染的君王们。

游戏篇

摄政:每一位参与游戏的玩家都是以摄政的身份,辅佐每一位君王获得每一次战役的胜利。

君王:出现在游戏内,由玩家操控的英雄,是八千年人类文明史上的著名君王。

目前游戏中参战的君王均可以通过钻石或者金币召唤。已经召唤的君王参战可以加深羁绊,还能解锁各种福利哦~

战斗型君王:擅长直接作战的君王,自身即有极高战力。

统御型君王:擅长战术战略技能的君王,统御使魔、与使魔共同作战。

使魔:君王可以征召使魔,来到战场作战。根据其强度不同,消耗的以太能量不同。根据其作用不同,分为进攻,塔防,陷阱三类使魔。

金币:游戏内主要的货币资源,完成每日任务和参与各种对战玩法,不管胜负都会获得,可以购买游戏内绝大多数道具,包括英雄在内。

钻石:游戏内的高级货币资源,每周完成任务或者参与活动可以获得。

圣冠:与君王一同出战的浮游炮型战斗装置。可以在圣冠上镶嵌不同的宝石,改变其作战属性,以配合不同的君王。

宝石:可以通过游戏内各种途径获得,用以镶嵌到圣冠上的宝石。低阶宝石可以合成高阶宝石。

御礼:使用金币唤灵可以获得的道具,赠送给特定君王,增加羁绊。

诏书:与君王加深羁绊的过程中,达成一定目标可以达成特殊羁绊效果,不仅有君王的能力加成,还有外观,语音等方面的解锁。达成羁绊则需要使用诏书道具。

王座唤灵:可以认为是游戏内的抽卡系统。君王在战场中征召使魔作战,首先需要拥有此使魔。王座唤灵系统即为召唤使魔的仪式,驱动仪式需要使用游戏内的金币或钻石。

战斗篇

军阵:每次参与对战时所携带的使魔参战阵容,可以在使魔界面调整编辑。

以太:游戏内的一种能源,可通过击杀敌方单位,或中立野怪等方法获取。

占野:利用塔防类使魔占据某个中立野怪营地,令塔防使魔自动击杀野怪的行为。

清野:由君王本人,或君王与使魔协同,短期内击杀野怪或者敌方野区阵地的行为。

基地:由王权能量凝结的生体堡垒。摧毁敌方基地即视为胜利,相对地,玩家也需要尽力保护己方基地。

能量塔:具有特殊的二段式攻击,第一段是指向型的电磁炮无法闪避,电磁炮爆炸后开始第二段浮游追踪电磁波攻击,第二段攻击可以通过走位闪避。

炮兵:双方阵营的基础战斗单位,无需玩家征召,自动投入战场。

征召:战场中君王召唤使魔出战的行为即为征召。

野怪:源于非现实的生物,降临了魔都战场。

野外boss:非现实生物中最为强大的一类,高难度的同时也有高回报。

战斗进阶篇

一本:1-3级的阶段,这个阶段的君王无大招,使魔没有技能逻辑,只会普通攻击,价格巨低

二本:4-6级的阶段,这个阶段的君王拥有一级大招,使魔开始普遍具有各种技能效果,但没有AOE的范围杀伤效果,价格在100-200的范围

三本:7-10的阶段,这个阶段的君王逐步拥有全部的技能和圣冠属性,使魔具有各种AOE的范围杀伤能力,价格在200以上。

一本rush:即在一本时,利用君王的操作和前期使魔配合,快速强攻,拆掉对面的两座外塔,获得决定性的优势:超级兵,再徐徐图之的战术。

二本RUSH:在二本阶段,通常是5-6级,利用大量使魔的逻辑配合君王,完成击杀和破袭对面阵地的作用,达成摧毁敌人外塔的目标。

三本RUSH:又名三本一波,即通过各种方式度过前期的弱势期,攒资源在三本一波放出大量高级使魔,一次性带走对面的战术。

TR:全称Towerrush,即用塔作为攻击手段的战术,在二本,三本都可以施展,配合特别脏的英雄往往有奇效,在敌人的阵前摆上一片塔,封锁对面兵线和君王进出野区的通道,完成资源上的垄断和切割,进而利用资源优势层层逼近。

TD:全称Towerdefence,即用塔防守的战术,通常三本RUSH战术需要与TD战术配合,但TD战术也可以单独施展,纯粹以膀胱的强大程度来决定对战双方的胜负。

占野:利用塔型使魔占据野区,持续不断地攻击资源怪来获得资源的一种方式,在不同阶段会刷新出不同数量的资源怪,多种塔型使魔灵活配置,加上陷阱类等防御体系,可以使得野区资源产出更稳。

反野:即摧毁敌方在野区的塔型使魔,阻断对方自动收集资源的战术。

抢野:摧毁敌人的资源收集型使魔阵地后,将自己的塔型使魔种在原来属于敌方的资源点上。

偷野:利用使魔帮助用来快速击杀地图上的中立BOSS,在敌方尚未发觉异常的情况下快速击杀是偷野的核心。

封野:在敌人进出野区与线上的中间位置利用塔型使魔构建阵地,切断敌人与自己野区之间的交通线,同时以阵地为依靠打击线上的小兵,同时阻断敌人获得更多经济的战术

天降丧钟:元首的大招可以携带周围的使魔一起飞行并降落在指定地点,携带一组以时钟为主要输出核心的塔型阵地在敌人头上时,几乎可以瞬间夺走80%的君王的生命。

无限反野:王莽等超机动型君王通过无限反野来摧毁敌方的经济,然后利用资源优势打二本或者三本rush的战术

坦克流:三本rush战术中的一个分支,即利用坦克作为三本的核心rush兵种

一刀流:秀吉等高频打断和控制的君王配合、蝴蝶、夜露死苦等伤害高前摇长的使魔,配合蜘蛛,以线上击杀敌方君王为目的的战术,讲究配合精准,君王先手控制能让蜘蛛接上,然后蝴蝶冲击+棒球打击,基本上没有人可以活下来。

换家流:顾名思义,放弃己方防御,以攻为守,以比敌人更快的速度摧毁敌方建筑的战术,逼迫敌人回防。

波波流:利用便宜的小鸡、飞机等一本使魔,频繁地在野区、线上召唤,然后形成线上的兵线压制,逼迫对手回线,借机反野或者偷野的战术。

社群混水篇

滑稽:贴吧信仰符号,萌王贴吧官方镇吧表情,见面打招呼安利骗水通用语言,谐(邪)教教徽(误)。

老大:萌王的游戏制作人,萌宫坊的扛把子,江湖人称(或者自称)陈十八,因为是身体某个部位的长度得名。

肚翔:萌王项目组的技术某dalao,当然也是游戏中很多萌新噩梦般的存在,外号萌新劝退机或者萌新收割机。要在人机1V3中击败肚翔,可是很多萌王萌新成长过程中的成人礼(游戏中达成成就真的有大礼哦)。

DD:萌王ex的老干部,政委之类的角色。

灼热之痕:萌王ex最受欢迎的女画师之一。

李猛干:萌王ex的宣传部主任,外宣部统战部(误)部长。

银河眼光子郎:又名超光速漂流瓶。萌王ex的游戏策划之一。官方世界观小说是其执笔。

神美:著名玩家,江湖久远的关于dalao的传说,萌王封弊者,第一代套路开发者。

桥姬:著名玩家,一个可爱的男♂孩纸,非官方第一篇攻略的贡献者。各大QQ群共同基祥物(RBQ)。

咸鱼光:著名玩家,没错就是一条咸鱼,官方对战视频断更计划主要参与者。

幼女袁:对游戏内君王天之末子的爱称。

元首:对游戏内君王钢铁之月的爱称。

李煜厨:对游戏内君王华语第一李煜厨的爱称。

鲤鱼王:对游戏内君王重瞳歌姬的爱称。

萌王EX君王大全

萌王EX君王是游戏中的主角,是玩家们使用操控的人物,萌王EX游戏中有很多君王,每一个萌王EX角色都拥有不同的技能和属性,萌王EX人物介绍也都大不相同,小编分享到的就是萌王EX人物图鉴!赶紧来看看吧!

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点击下方链接可以查看君王获得以及MMD模型哦!

君王怎么获得君王MMD模型

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战略金维多利亚刘秀武则天卑弥呼王莽所罗门拉美西斯二世希特勒战斗乾隆勾践斯大林丰臣秀吉拿破仑朱棣亚历山大李煜赵匡胤凯撒秦始皇卑弥呼袁世凯弗拉德三世

君王所属国家(地区)

中国

先秦

纣王周文王周武王夫差勾践

秦汉

秦始皇王莽刘秀项羽刘邦

唐宋元

李世民武则天李煜赵匡胤赵光义忽必烈

明清民国

朱元璋朱允_朱棣康熙乾隆袁世凯

亚洲其他

日本列岛

卑弥呼丰臣秀吉明治天皇平将门

半岛周边

金世宗大王

南亚

阿育王戒日王奥朗则布

西亚

大卫王所罗门王尼布甲尼撒二世萨拉丁

蒙古及其他

成吉思汗帖木儿

欧洲

南欧

列奥尼达凯撒尼禄亚历山大君士坦丁大帝弗拉德三世墨索里尼

西欧

查理曼大帝理查一世腓力四世圣路易路易十四拿破仑维多利亚

中欧

腓特烈大帝路德维希二世希特勒

东欧

阿提拉伊凡雷帝叶卡捷琳娜二世彼得大帝斯大林

非洲

阿肯那吞拉美西斯二世

美洲

蒙特祖马二世

史上所有皇帝图鉴都在此为各位玩家公布,帝王的性别全部转换,小伙伴们可以从中体验到这些二次元帝王的魅力,每一个君王的能力都很强大哦。随意点击查看吧!更多游戏攻略欢迎点击深空萌王EX专区查看~

萌王EX

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