亚索重做(亚索重做前)
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享亚索重做,以及亚索重做前的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
本文目录
- 亚索是不是要重做
- LOL:亚索终于迎来重做,拳头已发表亚索重做通知
- lol亚索重做是真的吗 宣布亚索重做
- lol亚索真的要被删除了吗(详细点)
- lol亚索重做技能怎么样
- 亚索的设计师设计了多少英雄
- LOL最适合重做的几个英雄,亚索上榜,其中一位已
亚索是不是要重做
在最新的采访中,我们得知了设计师的意图,就是对于改动亚索该怎么改。设计师表示,不希望亚索出现在上路,希望他重回中路。
对于亚索重做主要有这几点:第一点,就是被动中删除了风盾。而加入了新的被动。具体名字似乎还没定下来。亚索的脱离战斗后会按照等级获得移动速度加成。
第二点,W得到一个新被动,风盾的被动移到了W上,风盾值取决于W的等级W全等级宽度CD不变,现在E技能可以配合W,打出环状风墙,持续时间很短,但是可以规避所有方向的技能。
第三点,E技能现在不是无限穿了。会消耗疾风值。25%的疾风值,也就是最多,如果E技能杀死目标就全部返还疾风值。疾风状态下,全等级的冷却缩减都是0.1。大招现在分为两种形态,没有人被击飞时,向前直接释放三道旋风。有人被击飞则相同。但是不再获得护甲穿透。
第四点,亚索下面的护盾值改变为新的一种专属于亚索的计量器,叫做疾风值。这个疾风值可以强化亚索的状态,还有技能。亚索的没有疾风状态要Q四次,才有一个旋风。最多只能E四次。没有暴击。有疾风状态下,每个Q,攒一个风。普通攻击都能叠加,和电刀的机制类似。当疾风值满了的时候,亚索会获得额外的护甲穿透、移动速度、暴击翻倍的能力加成。
LOL:亚索终于迎来重做,拳头已发表亚索重做通知
亚索在之前就已经被拳头列入重做英雄名单了,随着10Ban系统的出现,亚索Ban率高达92.4%,亚索没有机会上场!
我们来看一组亚索Ban率数据,美服所有分段亚索平均60%Ban率,青铜最高61%,白银60%,黄金57%,铂金52%,钻石43%,国服92.4%Ban率,不重做的话亚索怎么上场?
到更高的分段,就很低了,大师分段,亚索没有人Ban
拳头表示:亚索是一个非爱即恨的英雄,喜欢他的玩家超爱他,讨厌他的人也超讨厌他,要重做这个英雄,第一:让玩家不总是去ban他,因为现在玩家几乎玩不到他了,让他不再是一个OP英雄,不值得去ban,玩他的时候仍然有趣,让他进入这样的状况,可拿出来用,且不是非ban不可,不止是调整数字而已,而是更新技能,但是不想毁了他的玩法和他的武士风格,高机动性,现在我们只要找到一个公平的方式,让他的对手被亚索击杀之后,甘心接受自己的水平差异!
亚索重做,你觉得是好是坏,有没有必要?
lol亚索重做是真的吗 宣布亚索重做
lol亚索重做是真的,在官网上早就出来这个消息了,具体时间还补清楚。现在已经确认了,亚索重做的消息是真的,
lol亚索真的要被删除了吗(详细点)
亚索是不会被删除的,这个是网上PS出来的图片,你仔细看下分辨率就知道假的,目前亚索已经修复了都可以玩了那怎么可能被删除
lol亚索重做技能怎么样
参考剑姬和诺克这两个英雄,没重做之前这两个都是非常无脑的英雄,玩法非常单一,重做之后玩法明显上升了一个档次,明显变成了两极化的英雄,你玩的好就非常厉害,玩的不好就提款机小学生之手。
亚索重做的话我估计会改动W和R,因为W这个技能有点变态。没有位移的AD遭遇亚索只有等死,一个风墙挡掉你所有技能普攻,这是官方放出来的说法,个人感觉也是这个意思。
个人感觉亚索重做之后会非常好玩,类似剑姬可玩性大大的提高。
我希望把E技能改一下,E到目标的话就像现在一样不改,没有目标可以E的时候也可以使用E来位移,但是冷却时间提高数秒。类似剑姬的Q技能。这样的话可玩性大大提高,使用时机把控也高了很多。我觉得这样挺好,虽然只是我的幻想。
亚索的设计师设计了多少英雄
CertainlyT,设计重做了11个英雄
亚索,厄斐琉斯,劫,佐伊,诺手,婕拉,锤石,滑板鞋,铁男,狼人,阿卡丽
LOL最适合重做的几个英雄,亚索上榜,其中一位已
5:线霸PS
众所周知,上单线霸有很多,例如鳄鱼提莫PS,等等,诸多的线霸,为何要单独提他?PS有良好的点控能力和强大的生存能力,对于理解不透彻的PS玩家而言,很容易拖节奏,导致对方打野选手的无脑针对。大招的吟唱时间实在是太长了,支援需要七秒,而这七秒钟,足以将一个团战进行到白恶化,也可以将队手吓跑的技能。所以我认为,PS重做,一点也不过分。
4:时光老人
先来讲讲这位老人的优点,消耗能力强,技能CD短,大招能复活,能为队友加经验。但你想过一个好产品背后的缺点吗?那些都是致命的!没位移血量低导致这位老人从中单的位置慢慢滑落,甚至极少看到。而作为辅助,登场率仅有百分之0.07,而且血量低,我在铂金局已经有半年没见过这个英雄了。偶尔玩了一次青铜局遇见了,还是玩的塞恩的套路。
3:铸星龙王索尔
这个被遗忘的英雄当然也有优点,在官方介绍中,索尔的Q技能是LOL中技能范围最大,时间最长的群体团控。操作也是不言而喻,类似于奎因等等,同样也是强大的游走GANK型代表英雄。优点竟然这么多?别着急,看看缺点。单体伤害不稳定,线上补兵拖节奏,逆风基本没法玩。主要还是被动。刺客一近身,基本就凉凉,大招作用太小了。我感觉呀,拳头要是一个技能一个技能的改,还不如一起来的快。像刀妹那么优秀的技能都被重做了,拳头还有什么不忍心的?
2:亚索
这个饱受争议的英雄个人感觉是早就该重做了。前期对线能力我承认十分强,追击能力也强,技能CD短。但不可否认的是,亚索在当前版本中,生命值少,Q的射程短(无风),大招触发条件苛刻。并不适合新手玩家上手,但是出色的位移技能让亚索博众人所爱。还不如重做,或许能比之前更加受欢迎也说不定。
1:塞恩
有多少老玩家还记得,当年被塞恩剥夺复活时间的恐惧?但是随着版本的推行,该英雄竟然一步步沦为了坦克。手比较短,很早之前我写过一篇文章,关于新版塞恩的玩法,出纯护甲,35分钟血量可达5000.但是现在并不实行了,W应该在某个版本改版了。上路基本废了,老司机的R也没之前好玩了。这是单论玩法,现在来看看现在的缺点。技能很容易躲,风筝起来,就跟靶子一样。
亚索重做和亚索重做前的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
