火石软件(火石软件官网)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-06-23

大家好,关于火石软件很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于火石软件官网的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. 大话西游游戏的创始人是谁
  2. 水浒Q传以后会删档么
  3. 西游Q记是不是要倒闭了呀是真的吗
  4. 大话西游2是谁做的
  5. 求2D网络游戏,游戏达人快来!
  6. 天龙八部2丐帮带什么淬火石
  7. 2010年10月份公测的网游有哪些
  8. 水浒Q传停了,那原来的账号怎么办

大话西游游戏的创始人是谁

Fishman和Micro是中国最早的网络游戏研发公司天夏的创始人。而天夏后来被网易收购,同时天夏所开发的两款游戏:《天下》和《西游记》都卖给了网易。《西游记》后来改名为《大话西游》。而Fishman和Micro则先后离开了网易公司自立门户。Fishman所成立的火石软件前段时间以《水浒Q传》和融资1000万美元而扬名网络游戏届。而Micro的新作《大话战国》也交给了某公司进行代理,近期准备推出。由于双方都与网易和《大话西游》有着一定的关系,所以才发生了这样的纷争。

在《梁宇翀炮轰fishman:“谁是真正的大话之父”》一文中提到,Fishman自称是大话之父。这纯粹就是造谣,Fishman在任何场合都没有说过自己是大话之父。就算用百度、google进行搜索,也完全查不到类似的信息。因为《大话西游》是一款失败的游戏产品,没有什么值得炫耀。当年,因为Fishman找到丁磊,并通过他不懈的努力最终促使丁磊决定收购天夏公司。《西游记》就是卖给网易的产品之一,并在后来改名为《大话西游》。而其中负责开发的一部分技术人员,被Fishman招入旗下在火石软件成为研发核心。所以Fishman有表示过火石软件的核心成员曾经参与过《大话西游》的研发。

文中提到,火石软件的成员并没有参与过《大话西游》的开发,其实是不对的。《大话西游》以《天下》的技术为基础。其中最复杂的分布式游戏技术、并发负载和对接数据库的技术,是由火石的核心成员完成的。Micro他们当时的《天下》游戏非常小型,只能在一台服务器上运行,负载300人以内,不支持数据库。只有这些游戏的核心技术问题解决了,游戏才真正成为一个网络游戏,丁磊才会动心。

该文的另一个观点是,Fishman从来没有参与过《大话西游》的开发。准确的说,Fishman对《大话西游》的贡献不算少。当初在天夏时,Fishman已经有深厚的研发管理的经验,而Micro则相对缺少这方面的经验。在Fishman出任CEO前,《天下》的开发是没有任何文档的,策划也只是少量的文档,测试根本就没有,没有项目文件服务器,没有每周工作报告,正常的工作安排等文档。天夏的研发管理完全是Fishman带来的。所以,论对后来大话西游开发的贡献,Fishman功劳也不少。《大话西游》的开发周期为一年,立项后,火石团队为之工作了9个月。

其实,《大话西游1》最终是个失败的产品,而Micro就是把《大话西游1》做失败的那个人,之后也没有成功的游戏推出,聪明者不会拿出来炒作。《大话西游2》和《梦幻西游》才是真正让西游系列走上辉煌的作品。该文想要挑起这样的争端,其实是希望能混淆玩家对《大话西游》和《大话西游2》的概念。从而炒作Micro的《大话战国》。《大话西游》失败后,Micro被丁磊放弃,最终离开网易,网易启用新人才造就了《大话西游2》和《梦幻西游》的辉煌。

天夏公司成立的资金,是年仅26岁的Fishman找回来的。半年后,公司陷入危机时,Fishman又倾尽所有积蓄,找朋友一起挽救了公司的危机,试问谁还有这样的能力和魄力?公司的项目开发,在Fishman的经验和指导下进行技术攻关。产品的知名度,是Fishman努力推广下的结果。连公司最后能卖给网易,也是Fishman在丁磊和网易的博弈中发挥了最大的作用。谈判过程基本上Micro是没有参与的。连Micro生活中遇到困难的时候,也都是Fishman借钱给他度过难关。这样的公司创始人,问心无愧。所以,这篇谣言文章并不一定就出自Micro的本意。因为这篇文章的来源是代理Micro新游戏的公司为了寻找炒作点炮制出来的,刊登在了该公司的网站上。Micro在业内也有很多人认识,认识他的人大多觉得Micro是不会这么造谣的。因此,这篇文章大有可能是该公司为了市场宣传效果,肆意扭曲他人言论,甚至连产品研发公司的总经理都当作棋子利用的结果。这其实反映出了国内研发型网络游戏公司的弱势地位,为了代理公司的需要不得不做出巨大的牺牲。这实在是网络游戏研发业的一种悲哀。

其实关于谁是大话之父,一款失败产品的作者,根本没什么好争论的。说到大话之父,或许周星驰还更恰当一些。其他人恐怕都没有资格。显而易见的是,若不是该公司为了吸引用户眼球,混淆玩家对《大话西游》的关系,将《大话西游》打造成成功典范再与之挂上关系,一个导致了《大话西游》失败的人怎么会出来发表这样的言论?其实,和失败的《大话西游》挂上关系根本不能说明自己的成功。更何况现在火石开发的《水浒Q传》已经过20万人在线,屡获游戏行业大奖,远比《大话西游1》要成功。大话之父,对火石来说也是第一次听说。如果真想证明自己公司的研发实力够强,不如拿产品质量和在线人数说话。火石软件欢迎每个新公司的挑战。这样才能激励火石软件不断的更进一步,为玩家提供更好的服务。

尽管受到了某公司的言论攻击。不过Fishman还是愿意把自己的一些经验和所有新公司分享。火石能有今天的成功实在得来不易。而火石成功最大的原因,就是抹去市场表面的浮华,切实地以玩家为核心,追求游戏的品质。在《水浒Q传》早期,推倒设计一切重来,把玩家的意见重视起来,才有了《水浒Q传》的成功。现在火石的《玩酷Online》更是开创了网络游戏2.0的新理念,除了要重视玩家的意见之外,更要把玩家引入到直接提供游戏内容的层面中来,让玩家能够展现自己理想中的东西。而即便此时,对《水浒Q传》的服务也一刻都没有放松,《水浒Q传》的后继服务以及《水浒Q传2》也同样是公司最核心的业务。作为火石的最重要合作伙伴,金山对火石的评价是,一旦金山发现任何问题,火石的反应速度简直就像是自己发现问题一样快。这足以说明火石是一个对玩家负责的公司,一个以玩家为本的公司。火石是依靠玩家而成功的。超过20万的在线人数就是这经验的证明。相信这些经验,对于一个新公司在市场上认清自己的定位,会有所帮助

水浒Q传以后会删档么

11月31日

金山将会把水浒玩家的注册情况

交给火石软件

12月1日

火石软件会把所有玩家的以前资料

转交给畅游

届时,将不会删档

西游Q记是不是要倒闭了呀是真的吗

确实是要倒闭了,已经发声明了。

官网声明如下:

尊敬的《西游Q记》用户:

您好!

心怀万分不舍,我们非常抱歉的通知大家:由于收到开发方广州火石软件的决定,由广州火石软件开发,北京光宇在线运营的产品《西游Q记》,将于2010年1月15日零点,关闭游戏激活、充值、兑换,2010年1月31日零点关闭游戏全部服务器区组,与此同时,《西游Q记》将正式停止其全部运营工作。

为了最大程度的保证各位亲爱的用户们的利益,我们将出台一系列的补偿方案,详情请后续关注《西游Q记》官方网站公告。

回顾过去,光宇在线深感荣幸,能有机会与您一起走过这500多个日日夜夜。从最初的封闭测试、内测,到正式公测,《西游Q记》所走的每一步,都离不开您一如既往的支持和厚爱。在这,请允许我们向您、向所有给予《西游Q记》无私关爱的热心用户,致以最崇高的敬意!

作为代理运营商的我们,为您、为您身边每一位朋友,提供最满意的产品和最优质的服务是我们永远不变的天职。这一年多以来我们一直在努力,我们不断收集玩家建议、不断发掘和改进游戏中的不足,因为我们深知产品质量对于您、对于市场的价值和意义,光宇在线还将秉承这一原则,继续为您推出更多高品质的产品,请广大玩家一如既往的支持北京光宇在线,支持我们旗下的其他产品。

最后,再次向曾经所有陪伴过《西游Q记》的朋友道声珍重。此刻,我们的心情和您一样,任何的言语都无法表达我们心中的那份遗憾,太多的感动值得你我彼此珍藏,我们衷心期待您继续支持和关注光宇旗下更多优秀产品,我们盛情邀请您的光临!

但是另有消息说:只是要换代理商而已这游戏是由火石开发光宇代理的由于火石不满意光宇代理的效果所以不给光宇代理原贴内容如下:

火石公告称终止光宇代理《西游Q记》

1月14日下午消息,火石软件今日发布公告称将终止北京光宇在线对《西游Q记》的代理合同。据悉,火石软件将自己接手这款游戏的运营,并于3月推出新资料片,未来是否寻找新的代理商暂未确定。

火石软件CEO吴锡桑在接受新浪科技连线时表示,做出上述终止决定的主要原因是,火石软件对光宇去年推广《西游Q记》的效果并不满意,他认为这款游戏的用户人数应该达到《梦幻西游》的水平。

去年11月,火石软件曾发表声明结束金山代理《水浒Q传》的合作,并将这款游戏的代理商更换为畅游,由此引发双方关于数据归属的纠纷。与上次不同的是,火石软件此次将获得来自光宇运营期间全部的《西游Q记》玩家数据。

大话西游2是谁做的

Fishman和Micro是中国最早的网络游戏研发公司天夏的创始人。而天夏后来被网易收购,同时天夏所开发的两款游戏:《天下》和《西游记》都卖给了网易。《西游记》后来改名为《大话西游》。而Fishman和Micro则先后离开了网易公司自立门户。Fishman所成立的火石软件前段时间以《水浒Q传》和融资1000万美元而扬名网络游戏届。而Micro的新作《大话战国》也交给了某公司进行代理,近期准备推出。由于双方都与网易和《大西游》有着一定的关系,所以才发生了这样的纷争。在《梁宇翀炮轰fishman:“谁是真正的的大之父”》一文中提到,Fishman自称是大话之父。这纯粹就是造谣,Fishman在任何场合都没有说过自己是大话之父。就算用百度、google进行搜索,也完全查不到类似的信息。因为《大话西游》是一款失败的游戏产品,没有什么值得炫耀。当年,因为Fishman找到丁磊,并通过他不懈的努力最终促使丁磊决定收购天夏公司。《西游记》就是卖给网易的产品之一,并在后来改名为《大话西游》。而其中负责开发的一部分分技术人员,被Fishman招入旗下在火石软件成为研发核心。所以Fishman有表示过火石软件的核心成员曾经参与过《大话西游》的研发。文中提到,火石软件的成员并没有参与过《大话西游》的开发,其实是不对的。《大话西游》以《天下》的技术为基础。其中最复杂的分布式游戏技术、并发负载和对接数据库的技术,是由石的核心成员完成的。Micro他们当时的《天下》游戏非常小型,只能在一台服务器上运行,负载3000人以内,不支持数据库。只有这些游戏的核心技术问题解决了,游戏才真正成为一个网络游戏,丁磊才会动心。该文的另一个观点是,Fishman从来没有参与过《大话西游》的开发。准确的说,Fishman对《大话西游》的贡献不算少。当初在天夏时,Fishman已经有深厚的研发管理的经验,而Micro则相对缺少这方面的经验。在Fisman出任CEO前,《天下》的开发是没有任何文档的,策划也只是少量的文档,测测试根本就没有,没有项目文件服务器,没有每周工作报告,正常的工作安排等文档。天夏的研发管理完全是Fishman带来的。所以,论对后来大话西游开发的贡献,Fishman功劳也不少。《大话西游》的开发周期为一年,立项后,火石团队为之工作了9个月。其实,《大话西游1》最终是个失败的产,而Micro就是把《大话西游1》做失败的那个人,之后也没有成功的游戏推出,聪明者不会拿出来炒作。《大话西游2》和《梦梦幻西游》才是真正西游系列走上辉煌的作品。该文想要挑起这样的争端,其实是希望能混淆玩家对《大话西游》和《大话西游2》的概念。从而炒作Micro的《大话战国》。《大话西游》失败后,Micro被丁磊放弃,最终离开网易,网易启用新人才造就了《大话西游2》和《梦幻西游》的辉煌。天夏公司成立的资金,是年仅26岁的Fishman找回来的。半年后,公司陷入危机时,Fishman又倾尽所有积蓄,找朋友一起挽救救了公司的危机,试问谁还有这样的能力和魄力?公司的项目开发,在Fishman的经验和指导下进行技术攻关。产品的知名度,是Fishman努力推广下的结果。连公司最后能给网易,也是Fishman在丁磊和网易的博弈中发挥了最大的作用。谈判过程基本上Micro是没有参与的。连Micro生活中遇到困难的时候,也都是Fishman借钱给他度过难关。这样的公司创始人,问心无愧。所以,这篇谣言文章并不一定就出自MMicro的本意。因为这篇文章的来源是代理Micro新游戏的公司为了寻找炒作点炮制出来的,刊登在了该公司的网站上。Micro在业内也有很多人认识,认识他的人大多觉得Micro是不会这么造谣的。因此,这篇文章大有可能是该公司为了市场宣传效果,肆意扭曲他人言论,甚至连产品研发公司的总经理都当作棋子利用的结果。这其实反映出了国内研发型网络游戏公司的势地位,为了代理公司的需要不得不做出巨大的牺牲。这实在是是网络游戏研发业的一种悲哀。其实关于谁是大话之父,一款失败产品的作者,根本没什么好争论的。说到大话之父,或许周星驰还更恰当一些。其他人恐怕都没有资格。显而易见的是,若不是该公司为了吸引用户眼球,混淆玩家对《大话西游》的关系,将《大话西游》打造成成功典范再与之挂上关系,一个导致了《大话西游》失败的人怎么会出来发表样的言论?其实,和失败的《大话西游》挂上关系根本不能说明自己的成功。更何况现在火石开开发的《水浒Q传》已经过20万人在线,屡获游戏行业大奖,远比《大话西游1》要成功。大话之父,对火石来说也是第一次听说。如果真想证明自己公司的研发实力强,不如拿产品质量和在线人数说话。火石软件欢迎每个新公司的挑战。这样才能激励火石软件不断的更进一步,为玩家提供更好的服务。尽管受到了某公司的言论攻击。不过Fishman还是愿意把自己的一些经验和所有新公司分享。火石能有今天的成功实在得来不易。而火石石成功最大的原因,就是抹去市场表面的浮华,切实地以玩家为核心,追求游戏的品质。在《水浒Q传》早期,推倒设计一切重来,把玩家的意见重视起来,才有了《水浒Q传》的成功。现在火石的《玩酷Online》更是开创了网络游戏2.0的新理念,除了要重视玩家的意见之外,更要把玩家引入到直接提供游戏内容的层面中来,让玩家能够展现自己理想中的东西。而即便此时,对《水浒Q传》的服务也一刻都没有放松,《水Q传》的后继服务务以及《水浒Q传2》也同样是公司最核心的业务。作为火石的最重要合作伙伴,金山对火石的评价是,一旦金山发现任何问题,火石的反应速度简直就像是自己发现问题一样快。这足以说明火石是一个对玩家负责的公司,一个以玩家为本的公司。火石是依靠玩家而成功的。超过20万的在线人数就是这经验的证明。相信这些经验,对于一个新公司在市场上认清自己的定位,会有所帮助。

求2D网络游戏,游戏达人快来!

2010年5月30日技术测试海魂

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2010年5月27日内测极光世界

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2010年5月27日封测天之痕OL

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2010年5月27日不删档内测恶魔法则

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2010年5月27日终极封测猎国

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2010年5月26日公测逍遥界

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2010年5月25日封测星空传奇

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2010-5-21送现金内测梦幻情天

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2010-5-20封测K1拳霸天下

运动/休闲艺为网络艺为网络下载注册视频截图评论

2010-5-20技术二测水浒Q传2

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2010-5-20公测中华英雄

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2010-5-20内测仙途

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2010-5-16终极内测峥嵘天下OL

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2010-5-15不删档内测激战海陆空

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2010-5-15封测异界

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2010-5-15终极内测永久基地

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2010-5-14黄金封测飞天风云

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2010-5-14体验测试侠客列传

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2010-5-13体验测试真爱西游

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2010-5-13封测巨刃OL

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2010-5-13清凉测试奇侠传

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2010-5-12开放性测试风色幻想OL

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2010-5-11技术封测古域

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2010-5-11不删档测试三国群英传2OL

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2010-5-11公测魔骑士OL

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2010-5-10技术二测九界

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2010-5-10浪漫封测红楼Q梦

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2010-5-06开放测试龙腾世界

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2010-5-05不删档测试天外飞仙

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2010-5-05国战封测英雄年代2

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2010-5-05技术封测华夏前传

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2010-5-01公测武神

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2010-5-01封闭测试仙

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2010-4-30不删档内测梦幻骑士

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2010-4-29首次封测神兵传奇

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2010-4-29内测勇士OL

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2010-4-29首次封测封神榜3

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2010-4-28暗黑封测魔界2

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2010-4-28终极内测西游天下

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2010-4-28二次内测三国斩

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2010-4-28公测梦幻魔兽

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2010-4-27二次封测网球宝贝

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2010-4-27激情内测魔咒OnLine

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2010-4-27公测万王之王3

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2010-4-26正式内测仙魔OL

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2010-4-26封测英雄美人

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2010年4月23日封测天之翼

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2010年4月23日公测童梦OL

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2010年4月22日技术测试英雄联盟

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2010年4月22日终极内测大话仙剑

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2010年4月22日最终封测仙剑神曲

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2010年4月22日不删档测试开创世纪2013

角色扮演雪天网络雪天网络下载注册视频截图评论

2010年4月22日技术封测神雕OL

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2010年4月20日封测天翼决

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2010年4月20日感恩封测梦幻江湖

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2010年4月16日公测真女神转生

角色扮演CAVE游戏海下载注册视频截图评论

2010年4月16日不删档内测大唐无双

角色扮演网易网易下载注册视频截图评论

2010年4月16日压力封测开心果

运动/休闲火石软件火石软件下载注册视频截图评论

2010年4月16日封测苍生OL

角色扮演杭州游趣杭州游趣下载注册视频截图评论

2010年4月15日封测佣兵天下

角色扮演蓝港在线蓝港在线下载注册视频截图评论

2010年4月15日不删档内测创世西游

角色扮演网易网易下载注册视频截图评论

2010年4月15日暮光内测暗夜传说

角色扮演网龙公司网龙公司下载注册视频截图评论

2010年4月15日不限号封测浪漫西游

角色扮演火石软件火石软件下载注册视频截图评论

2010年4月12日α1测试洛汗

角色扮演Geomind中青基业下载注册视频截图评论

2010年4月10日内测石器时代2

角色扮演Digipark胜思网络下载注册视频截图评论

2010年4月09日公测东游记

运动/休闲炎龙科技CDCGAMES下载注册视频截图评论

2010年4月09日公测秦伤

角色扮演目标软件壮游科技下载注册视频截图评论

2010年4月09日删档封测诺亚传说

角色扮演尚游游戏尚游游戏下载注册视频截图评论

2010年4月08日公测大明龙权

角色扮演佳游腾讯下载注册视频截图评论

2010年4月08日全城内测神话风云

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2010年4月08日霸气封测沧海

角色扮演乐游科技798GAME下载注册视频截图评论

2010年4月07日删档封测梦想岛

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2010年4月02日公测天龙八部2

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2010年4月01日终极内测梦三国OL

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2010年3月30日封测炎黄OL

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2010年3月30日激情封测东邪西毒

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2010年3月30日二次封测街头篮球2

运动/休闲JC娱乐天游下载注册视频截图评论

2010年3月28日内部压测天境

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2010年3月26日封闭测试狼队

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2010年3月26日封神内测神仙OL

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2010年3月26日删档内测股市大亨

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2010年3月25日内测龙之谷

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2010年3月25日新版测试十二封印

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2010年3月23日公测盖娅战记

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2010年3月20日新版内测热血天下

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2010年3月19日开放测试西游记OL

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2010年3月19日开放测试天涯OL

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天龙八部2丐帮带什么淬火石

天龙八部2中,丐帮带的淬火石是猛虎淬火石。这是因为猛虎淬火石能够增加武器的物理攻击属性,同时也能够增加武器的暴击率,适合丐帮这种以高攻击和敏捷度为主要属性的门派。如果是其他门派,可能会选择不同的淬火石,以适应自己的特点和需求。总之,在选择淬火石的时候,应该根据自己的需求和门派属性来进行选择。

2010年10月份公测的网游有哪些

2010年10月28日技术三测水浒Q传2

角色扮演火石软件火石软件下载

2010年10月28日内测三界奇缘

角色扮演火石软件冰动娱乐

2010年10月26日技术封测时空战记

角色扮演上海昊嘉上海昊嘉

2010年10月22日封测桃花源记

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2010年10月20日不删档测试侠义世界

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2010年10月20日不删档测试圣魔之血

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2010年10月19日技术首测海之梦

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2010-10-14开放性内测梦想岛

运动/休闲天盟数码天盟数码

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2010-10-13超前体测角色扮演GAMEBARGAMEBAR

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2010-10-01母狼内测射击游戏盛科达人盛科达人

水浒Q传停了,那原来的账号怎么办

火石软件《水浒Q传》官方网站12月7日消息,火石软件今日在其官方网站发布公告,公示“金山《水浒Q传》终止合同的纠纷过程”。火石软件在公告中称,出于维护玩家的知情权,同时也澄清金山对火石的诽谤,而特别发布该公示。以下为火石软件公告全文:2006年,成都金山数字娱乐科技有限公司(简称金山)代理火石软件(广州)有限公司(简称火石)开发的网络游戏《水浒Q传》。代理合同已经于2009年11月30日到期。关于近期产生的代理转换的纠纷,众说纷纭。出于维护玩家的知情权,同时也澄清金山对火石的诽谤,现火石进行公示,详解双方经过多次商务洽谈,以及纠纷发生的过程如下:2009年09月22日金山倪副总裁、鲍总监来广州拜访火石,提出续约条件。火石CEO吴锡桑(Fishman)和独立董事杨京接待,火石正式提出合同到期终止,不再续约。同时反馈火石CEO将于10月到访北京,拜访金山CEO求总,解释不再续约的原因。2009年10月14日,火石吴总和杨总到达北京金山办公室,拜访金山求总。再次阐明合同到期不再续约,并赠送了火石与金山的合作纪念礼物。金山求总指示,要充分顾及玩家的利益,及早公告,做好停服的准备和善后工作。2009年10月16日,金山倪副总裁从珠海来访广州,与火石吴总和杨总见面。倪总再次提出希望《水浒Q传》代理合同到期后续约的要求,并表示续约条件可以谈。火石吴总仍明确表态:火石不再续约,已决定选择新的代理商。2009年10月19日,火石快递寄出正式书面通知《<网络游戏代理协议>到期通知函》给金山,收件人:鲍总监。2009年10月23日,火石CEO吴总再次拜访金山,与金山游戏CEO邹总、倪总、鲍总监洽谈水浒停服的善后工作安排。金山的邹总提出:金山愿意以一定的代价,转让《水浒Q传》的玩家数据给新代理商,水浒停服的善后工作洽谈被搁置。2009年10月28日,火石CEO吴总约了金山游戏COO湛总、鲍总监与新代理商的总裁陈总、赵总监、房总监见面,洽谈《水浒Q传》的玩家数据转让代价和其他相关事宜。金山湛总提出4500万的价格,双方最终无法达成一致条件,不欢而散。2009年11月09日,金山迟迟不回应火石,亦未发出停止运营公告,经火石连日催促后,终得到金山鲍总监邮件回应:确认已收到到期通知函,并将在近期反馈并正式回复。2009年11月12日,火石多次与金山鲍总监沟通关于《水浒Q传》的关服问题,并提醒金山公司,按代理合同约定,从2009年12月1日起,金山公司不但要关服,也不能再使用水浒Q传的名称、商标等,为避免产生不必要的玩家赔偿问题,请金山公司尽快妥善安排处理。2009年11月13日,火石仍未得到金山的回复,火石再次快递寄出第二份《到期通知函》。2009年11月13日,金山《水浒Q传》运营团队发布《11月16日充值及消费积分活动》,活动时间为:2009年11月16日至2009年12月21日,超过了合同的有效期。网址为:http://kefu.xoyo.com/gonggao/sh/2009-11-13/833610.shtml。2009年11月19日,金山仍无回复,火石在新浪科技发布第一份公告:《火石软件《水浒Q传》代理商更换公告》,网址为:http://tech.sina.com.cn/i/2009-11-19/11243607068.shtml。2009年11月20日,火石收到第一份金山正式回复,大意是:金山将于12月1日停止游戏充值,但合同到期后,须继续运营《水浒Q传》2个月,之后再关闭服务器。随后金山鲍总监也曾来电表示,要再等两个月,等玩家充值到水浒里的金币消耗完之后再关服。2009年11月23日,金山对玩家发布第一份公告《水浒Q传即将停止运营公告》,网址为:http://www.xoyo.com/zt/shty/index1.shtml。2009年11月23日,火石快递寄出给金山的复函,大意是:请金山遵守合同到期的条款,11月30日合同到期后,停服《水浒Q传》的运营工作,尽快完成玩家金币结算、退还玩家充值的金币、处理好玩家的数据,火石愿意尽力配合,提供技术支持。2009年11月26日,玩家来电火石,称金山客服回复:玩家数据已经移交给了火石。火石运营部员工为此致电金山水浒客服询问,得到金山客服的答复是:水浒停止运营、关闭服务器后,金山将会把玩家数据移交给火石。2009年12月1日凌晨,火石发布第二份公告:《火石致所有《水浒Q传》老玩家的一封信》,网址为:http://www.wanku.com/article/2009/1201/article_2074.html。2009年12月1日,金山的《水浒Q传》仍在运营,已经成为私服。在火石和新代理商的一致决策下,火石启动服务器防私服开关,打击关闭了金山私服服务器。(注:该防私服程序是在金山代理期间,火石应金山的要求而开发的)。2009年12月2日,火石收到金山于11月30日寄出的第二份复函,大意是:文化部规定要提前60天公告玩家,金山是11月23日才公告的,应当再运营两个月才停服,希望火石配合。此外,强调了玩家数据属于金山所有,不容侵犯。2009年12月2日,金山发布第二份公告《水浒Q传被迫停止运营公告》,网址为:http://www.xoyo.com/zt/shty/index.shtml。诽谤火石,误导玩家说一切金山都不知情,火石毁坏了数据。2009年12月3日,火石方总致电金山的鲍总监,提出火石放弃11月分成余款及过往的累计滞纳金,置换成玩家的数据,没有得到金山的答复。2009年12月3日,火石CEO吴总接受新浪科技连线采访,详解《金山企图运营私服,应当打击关闭》,网址为:http://tech.sina.com.cn/i/2009-12-03/11373646234.shtml。至此,本次《水浒Q传》代理转换事件仍在继续中,遗留的问题如下:1、玩家数据至今还在金山手上,金山如不移交,怎么办?2、金山诽谤火石擅自植入自杀性代码,毁坏数据,该如何处理?3、金山尚欠11月火石的《水浒Q传》月分成余款和累计滞纳金,会不会结算给火石?4、金山什么时候返还玩家的金币,并如何作出补偿?5、金山关于“提前一个月通知玩家,就可以让玩家数据永远消失”的用户协议,是否霸王条款?6、金山在整个过程中的失当处理,会不会被受骗的玩家告上法院?运营商永远不会去考虑玩家的心情,他们只会抓玩家的心理,让玩家多花钱

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