战争机器修改器(战争机器修改器版)
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本文目录
- 求英雄无敌5魔法门与英雄无敌5命运之锤的作弊方法或修改器
- gg修改器怎么修改机器人战争
- 战争机器修改器怎样用,我已经照他的步骤来按,为什么没反应
- 怎么用金山游侠V修改要塞十字军
- 如何用修改器改变英雄无敌3的士兵数
- 求英雄无敌3WOG3.58修改器
- 英雄无敌5 3.1有修改器吗或者怎么调控制台
求英雄无敌5魔法门与英雄无敌5命运之锤的作弊方法或修改器
英雄无敌5:命运之锤打开控制台的方法:1、用记事本方式打开游戏目录\profiles里的autoexec_a1.cfg。在最后一行加上:setvardev_console_password=schwinge-des-todes2、把我的文档\mygames\HeroesofMightandMagicV\HammersofFate\Profiles\游戏名字这个目录下的文件删掉3、进一遍游戏,生成新的文件。4、打开我的文档\mygames\HeroesofMightandMagicV\HammersofFate\Profiles\游戏名字这个目录下的input_a1.cfg找到//obsolete,butstrictlyneedforcompabilitywithsomeinterfacesbindclose_window'ESC'bindconfirm_action'ENTER'添加一行bindshow_console'`'5、打开游戏,进入地图,按~键输入enable_cheats************************************************打开控制台就可以输入作弊码了。秘籍作用add_army种族代码种族代码,是否升级[附1]add_skill+技能名/数字如add_skill19或者add_skillNecromancy
可以给选定英雄加技能add_army5,0英雄加10个升级前的7种炼狱生物add_army4,1加10个升级后的七种不死生物add_all_spells使英雄学会所有魔法,set_hero_luck_moraleMN改变英雄的基本运气(M)和士气(N)
例如set_hero_luck_morale53show_player_moneyN显示玩家N所拥有的资源,例如show_player_money2add_expN加经验,例如add_exp5000add_moneyN加金币1000*N,其他所有资源加N复杂点的秘籍:复杂秘籍作用@GiveExp(x,y)会给英雄x增加经验值y@Win()直接取得胜利@Loose()失败@GiveArtefact(x,y);给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码@TeachHeroSpell(Isabell,SPELL_PHANTOM);使Isabell学会法术PHANTOM,也可以用法术代码@GiveHeroSkill('Isabell',13);加代码13所对应的技能(详见技能代码)@AddHeroCreatures(Agrael,CREATURE_HELL_HOUND,1000,0);给Agreal加1000只HellHound(未升级)@AddHeroCreatures(Agrael,CREATURE_HELL_HOUND,1000,1);升级@SetTownBuildingLimitLevel('Putor',13,1);设定城镇Putor的建设等级@OpenCircleFog(0,0,0,9999,PLAYER_x);给第x位玩家开图(地面)@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);把玩家1的资源x设为y,x对应资源[附3]y对应数字@AddHeroWarMachine('Isabell',1);给英雄加战争机器@print(GetObjectPos('heroname'));会显示英雄的坐标@SetObjectPos('heroname',x,y,0);瞬移(地面)@SetObjectPos('heroname',x,y,1);瞬移(地底)@CreateMonster('Peasant',CREATURE_PEASANT,100,30,40,1);在地底坐标(30,40)处放100个农民console_size400足够浏览help的内容了@ChangeHeroStat('英雄名',STAT_MANA_POINTS,数字);改变英雄属性[附2]--新增生物CREATURE_DEFENDER=92;--防卫者CREATURE_STOUT_DEFENDER=93;--大盾卫士CREATURE_AXE_FIGHTER=94;--矛战士CREATURE_AXE_THROWER=95;--散兵CREATURE_BEAR_RIDER=96;--熊骑士CREATURE_BLACKBEAR_RIDER=97;--黑熊骑士CREATURE_BROWLER=98;--重拳战士CREATURE_BERSERKER=99;--狂战士CREATURE_RUNE_MAGE=100;--符文牧师CREATURE_FLAME_MAGE=101;--符文长老CREATURE_THANE=102;--领主CREATURE_WARLORD=103;--暴风军神CREATURE_FIRE_DRAGON=104;--火龙CREATURE_MAGMA_DRAGON=105;--岩浆龙CREATURE_LANDLORD=106;--Enforcer()CREATURE_LONGBOWMAN=107;--Crossbowman(弩手)CREATURE_VINDICATOR=108;--复仇者CREATURE_BATTLE_GRIFFIN=109;--战斗狮鹫CREATURE_ZEALOT=110;--狂热者CREATURE_CHAMPION=111;--冠军骑士CREATURE_SERAPH=112;--FallenAngel(堕天使)CREATURE_WOLF=113;--狼CREATURE_MANTICORE=115;--蝎狮CREATURE_MUMMY=116;--木乃伊CREATURES_COUNT=117;----新增宝物ARTIFACT_OGRE_CLUB=74;--食人魔之棒(+5攻击-5%部队主动性)ARTIFACT_OGRE_SHIELD=75;--食人魔之盾(+5防御-5%部队主动性)ARTIFACT_TOME_OF_DESTRUCTION=76;--破坏之书(允许施展所有破坏魔法)ARTIFACT_TOME_OF_LIGHT_MAGIC=77;--光明之书(允许施展所有光明魔法)ARTIFACT_TOME_OF_DARK_MAGIC=78;--黑暗之书(允许施展所有黑暗魔法)ARTIFACT_TOME_OF_SUMMONING_MAGIC=79;--召唤之书(允许施展所有召唤魔法)ARTIFACT_BEGINNER_MAGIC_STICK=80;--(+2魔力)ARTIFACT_RUNIC_WAR_AXE=81;--符文战斧(+2攻击+2魔力)ARTIFACT_RUNIC_WAR_HARNESS=82;--符文战甲(+2防御+2知识)ARTIFACT_SKULL_OF_MARKAL=83;--马卡尔头骨(+5知识,+5魔力,-2士气)ARTIFACT_BEARHIDE_WRAPS=84;--(+1防御+25%部队抗冰能力)ARTIFACT_DWARVEN_SMITHY_HUMMER=85;--(+3攻击+25%部队抗火能力)ARTIFACT_RUNE_OF_FLAME=86;--火焰之符(+1魔力并赋予魔法?)ARTIFACT_TAROT_DECK=87;--占卜牌(+1幸运+1知识)
gg修改器怎么修改机器人战争
gg修改器修改机器人战争方法如下。
1、打开游戏,在主界面左上角点击使用gg修改器。
2、在gg修改器界面右侧点击编辑图标。
3、输入修改后的数值即可完成修改。
战争机器修改器怎样用,我已经照他的步骤来按,为什么没反应
在游戏进行中,一直开着,进入游戏界面按F1,听到提示音后进入战役,这时可按小键盘的1,2,3,如果成功,均可听到提示音,好像一个是生命无限,一个是弹药无限,还有一个记不清了,尤其要提醒在动画出来后一定要按123两遍,武器换了以后也要按2两遍(一遍取消,一遍重新进入)
怎么用金山游侠V修改要塞十字军
那个是修改金钱数量的,可以自动锁定也可以手动修改。
小鸡的修改器只能修改战役数量。
他俩分开的。
不过要塞1,要塞增强版和要塞战争机器就不行了。
你的明白?
输入数字,手动修改,自动锁定就是锁定在指定的数字不动,既不增加也不减少。双击即可。慢慢琢磨就会了。
注意,金钱修改器只能修改金钱。在第一行修改就行。修改别的不行。
如何用修改器改变英雄无敌3的士兵数
英雄无敌3死亡阴影秘籍
按Tab键输入:
nwcagents=在英雄部队的空位里加上10个黑骑士
nwclotsofguns=得到所有战争机器
nwcneo=升一级
nwctrinity=在英雄部队的空位里加上5个天使长nwcfollowthewhiterabbit=幸运最大
nwcnebuchadnezzar=无限移动
nwcmorpheus=士气最大
nwcoracle=显示藏宝图
nwcwhatisthematrix=显示世界地图
nwcignoranceisbliss=隐藏世界地图
nwctheconstruct=得到100,000金和100其他各种资源
nwcbluepill=立刻失败
nwcredpill=立刻胜利
nwcthereisnospoon=得到999魔法值和所有法术
nwczion=得到所有建筑
英雄无敌3之末日之刃秘技
按Tab键输入:
nwcwatto加10万金子,每项资源+100
nwcdarthmaul在每个空的带兵格加10个黑骑士
nwcr2d2给选中英雄所有战争机器
nwccoruscant所有城镇升到顶级
nwcquigon选中的英雄升一级
nwcpodracer选中英雄无限移动点
nwcpadme在每个空带兵格加5个大天使
nwcmidichlorians全部魔法+999魔法值
nwcprophecy开藏宝图
nwcrevealourselves开全地图
英雄无敌3埃拉西亚的光复秘籍
按Tab键输入:
nwconlyamodel=立刻建出城里所有建筑
nwcsirrobin=任务立即失败
nwctrojanrabbit=任务立即完成
nwcavertingoureyes=英雄部队里的每个空位都填上五个天使长
nwcantioch=英雄获得弩车、医疗车和弹药车
nwcigotbetter=英雄升一级
nwccastleanthrax=英雄获得最大幸运
nwccoconuts=英雄行动力无限
nwcmuchrejoicing=英雄获得最大士气
nwcalreadygotone=观看完全打开的藏宝图
nwcgeneraldirection=打开地图
nwcshrubbery=加各项资源
nwctim=英雄学会全部魔法,且魔法点(spellpoints)变成999
nwfleshwound=死亡骑士
nwcphisherprice=明亮颜色
求英雄无敌3WOG3.58修改器
修改器用金山游侠等,多了去了。
WOG358作弊码职下:冒险地图界面,按Tab键激活聊天栏后输入:
WOGMINASTIRITH城镇完全建设
WOGGALADRIEL英雄部队每个空格加5个大天使
WOGOLIPHAUNT英雄获得所有的战争机器
WOGGANDALFWHITE英雄升一级
WOGSHADOWFAX英雄行动力无限(我最常用的!)
WOGPALANTIR显示藏宝图
WOGEYEOFSAURON地图全开
WOGISENGARD得到十万金,除秘银外的每种资源+100
WOGSARUMAN英雄学会所有魔法,魔法值999
WOGPATHOFTHEDEAD英雄部队每个空格加10个黑暗骑士
WOGDARKLORD直接失败
WOGONERING直接胜利
WOGBILBO英雄幸运最高
WOGMORDOR隐藏地图
WOGFELLOWSHIP英雄士气最高
WOGSARUMANOFMANYCOLORS改变游戏颜色
英雄无敌5 3.1有修改器吗或者怎么调控制台
雄无敌5没有修改器...只有使用游戏的控制台,不过基本修改器可以达到的效果都可以达到
下面是打开控制台的方法:
虽然H5并没有像以往的Heroes系列一样有作弊码的设定,但是有游戏制作过程中使用的调试控制台(H2-H4采用的是调试菜单),功能比作弊码更为强大,同时命令也更为复杂。事实上这些命令是地图脚本,可以在游戏安装目录\EditorDocumentation下的PDF文件里找到相应的命令和代码及代号。
不过游戏默认是关闭控制台的,想要启用控制台,必须对游戏的相关配置文件进行修改。游戏升级之后也有可能会打不开控制台,此时把我的文档里那份cfg删除,然后进入游戏,游戏会自动再生成一份,在这份文件基础上再修改一次。
打开游戏的安装目录,用windows自带的记事本打开profiles目录下的autoexec.cfg(命运之锤需修改autoexec_a1.cfg)。修改之前建议备份文件;打开文件后,在文件的最后一行加入以下内容后保存。
setvardev_console_password=schwinge-des-todes
然后打开我的文档\MyGames\HeroesofMightandMagicV\Profiles\你在游戏中用的名字\input.cfg
命运之锤为我的文档\MyGames\HeroesofMightandMagicV\HammersofFate\Profiles\你在游戏中用的名字\input_a1.cfg。
东方部落的为
我的文档\MyGames\HeroesofMightandMagicV-TribesoftheEast\Profiles\你在游戏中用的名字\input_a2.cfg。
在第一行添加bindshow_console'`'
可以将`改成游戏中你所经常使用的快捷键以外的键,最好不要和其它游戏中的快捷键重复(快捷键列表见这里)。
进入游戏后按`就可以激活控制台。
游戏升级后有可能会无法打开控制台,即使你的配置文件是正确的,这时可以把我的文档里的input.cfg和user.cfg删除,然后进入游戏,游戏会重新生成这两个文件,在新生成的文件上再修改一次。
下面是常用命令:
add_skill+技能名/数字"可以给选定英雄加技能,例如在控制台中输入:
add_skillNecromancy
这个可以加巫术
或者在后边加数字:
add_skill19
可以加寻路术。这些数字对应的技能可以用写字板打开data\data.pak\scripts\advmap-startup.lua这个文件察看
注意这个data.pak是个压缩文件,可以用解压软件(winrar,winzip等)把它打开并把想要的文件解压出来。
用这种方法所加的技能数量是可以超出原有限制,虽然不会显示出来,但是效果还在
add_army种族代码,是否升级
加生物
种族代码对应如下:
HEAVEN(圣堂)=0
PRESERVE(森林)=1
ACADEMY(学院)=2
DUNGEON(地牢)=3
NECRO(不死)=4
INFERNO(炼狱)=5
例如:
add_army5,0
会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(至于原来的兵会怎样?试过就知道了)
add_army4,1
加升级后的七种不死生物各十
add_all_spells
使英雄学会所有魔法,不受技能限制(包括使用这些魔法)
set_hero_luck_moraleMN
改变英雄的基本运气(M)和士气(N),例如set_hero_luck_morale53
show_player_moneyN
显示玩家N所拥有的资源,例如show_player_money2
show_hero_mp
Showsdetailedmovementpointstatsforcurrentlyselectedhero-exactquantity,statsforcurrentlyplottedpath(howmanypointsit'lltake).
add_expN
加经验,例如add_exp5000
add_moneyN
加金币1000*N,其他所有资源加N
(2)调用函数
上边的都只算小儿科,下边来点真格的
在data.pak或你所解出来的文件夹里的.lua、.xdb文件里边你通常会看到一大堆函数,游戏中的所有事件(如征兵,学技能等)都是通过这些函数实现的。开始游戏时这些文件会对游戏进行初始化。然而通过控制台你可以在游戏中调用这些函数,也就是说,只要你知道了这些函数,几乎可以人为的实现在游戏中可能实现的一切
要在游戏中使用这些函数,只要调用控制台,在这些函数前加上@,并使用相关参数就可以了。例如:
文件中有这么一句:
GiveExp("Isabell",5000)
会给Isabell5000经验(太明显啦!)
那么在控制台里,你可以输入:
@GiveExp("x",y)
会给英雄x增加经验值y
或者更简单的:
@Win()
直接取得胜利
@Loose()
失败
下边列几个比较实用的:
@GiveArtefact("x",y)
给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码,
@TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM)
使Isabell学会法术PHANTOM,也可以用法术代码
@AddHeroSkill('Isabell',13)
加技能13
@AddHeroCreatures("Agrael",CREATURE_HELL_HOUND,1000);
给Agreal加1000只HellHound
@SetTownBuildingLimitLevel('Putor',13,1);
设定城镇Putor的建设等级
@OpenCircleFog(0,0,0,9999,PLAYER_x);
给第x位玩家开图(地面)
如果是地底的话
@OpenCircleFog(0,0,1,9999,PLAYER_x);
@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);
把玩家1的资源x设为y,x对应资源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL;y对应数字
@ChangeHeroStat('Isabell',STAT_ATTACK,9999);
使Isabell的攻击变为9999
@AddHeroWarMachine('Isabell',1)
给英雄加战争机器
这里的部分代码我会在后边列出,当然你最好可以自己去查lua文件,我比较常用/data/script/里边的
注意:游戏里显示的名称(如英雄名,城镇名等)往往跟在程序里使用的内部名称不一样,对于英雄名,可以用这个命令
@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x))
显示第x位玩家的英雄名。至于其他的,也可以在/data/text/里边查找,不过比较麻烦,希望有高手能解决这个问题
没见过作弊能这么bt的。不过,我喜欢。
这么强大的控制台并不一定要拿来作弊的,比如说在最后大局已定英雄毒孤求拜时,可以放几百条黑龙出来耍耍
又或者让一队地狱犬在清掉一群骷髅后说:“Mmmmm,yummy......”
活活,yy无限啊
当然这个也可以方便制作mod的玩家进行调试,本来就是debug用的
6月2日更新:
@print(GetObjectPos('heroname'))
会显示英雄的坐标
@SetObjectPos('heroname',x,y,0)
瞬移(地面)
@SetObjectPos('heroname',x,y,1)
瞬移(地底)
@CreateMonster('Peasant',CREATURE_PEASANT,100,30,40,1)
在地底坐标(30,40)处放100个农民
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