幻想神域太刀加点(幻想神域太刀加点图)
其实幻想神域太刀加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解幻想神域太刀加点图,因此呢,今天小编就来为大家分享幻想神域太刀加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
本文目录
- 幻想神域伤闪流太刀冒险之路加点
- 幻想神域太刀如何加点
- 幻想神域太刀源神选哪个好 太刀源神选择攻略
- 幻想神域太刀副职业选什么好
- 幻想神域太刀怎么加点 太刀冒险之路怎么点
- 幻想神域太刀加点,冒险之路,副武器求教
- 幻想神域技术宅太刀冒险之路烈斩破收益计算
幻想神域伤闪流太刀冒险之路加点
幻想神域太刀加点贫民版副武:双杖(爆伤BUFF连击杖双武)源神:伊芙利特(8?)or烛龙(8?)攻击加点:全伤(贫民武器没+20不全伤不能看)防御加点:半HP半防御
幻想神域太刀如何加点
首先可以告诉你的是,攻击信息里面,全伤害是正确的点法。
太刀因为很脆皮,所有优先点防御,60级的装备建议做噬魂套,65后可以换65金,就是那个史汀尼的短靴,那一套。因为太刀到60了很少换装备的,所以60套尽量保证防御加成在125%以上,武器最好130%的。这样你就可以一路走到70级了。HP不用刻意的去堆,太刀有个冒险之路是将25%暴击值附加到HP上。在确保防御65%朝上时,加点的方法是闪避>HP
太刀需要堆暴击伤害,所以装备秘石属性2造伤6爆伤的是极品。时装和附魔卡片最好都使用造伤,其次用爆伤。闪避HP之类的时装没用。
60的饰品推荐一个使用蒙特奇之爪
另一个看你需求吧,基本和贴吧里的第二种死法差不多
冒险之路我是这样点的
仅供参考
这样的点法虽然爆伤低了点,但是可以兼顾移速和闪避,你前期就可以投资更多的点到HP或者防御上了(60级点法,朝上的话优先点出爆伤那一层)
幻想神域太刀源神选哪个好 太刀源神选择攻略
副武:双杖(爆伤BUFF连击杖双武)
源神:伊芙利特(8%伤)or烛龙(8%伤)
攻击加点:全伤(贫民武器没+20不全伤不能看)
防御加点:半HP半防御
奥义:攻击奥义-狂热(橘狂热产量多,便宜)
防御奥义-勇气(橘勇气产量多,便宜)
战术奥义-防御突破(橘的用不起,老实用绿的吧,毕竟橘防御突破绝版只能神域点换)
特殊奥义-霸体(便.便宜,不对.这东西不用钱)
技能奥义-舞翔闪·空突(橘的太贵,用绿的就好)
进阶奥义-多重居合斩(这个不用钱)
秘石:武器秘石首推暗雷(贫民血少不好混啊,但是如果觉得暗雷好贵,那就用范围秘石)秘石属性造伤》HP》减伤
时装和卡片属性:有伤害2的部位用伤害2,没伤害2的部位用HP2(绿的就好)
装备改造:能改暴击的装备改暴击,不能就改伤害或血量(不要高级改造,省钱)
幻想神域太刀副职业选什么好
幻想神域太刀副职业选什么好?幻想神域中,由于太刀职业非常受欢迎,因此玩太刀的人也很多,这导致很多玩家在组队是很容易被拒绝。这个时候,我们就需要一个适合的副职业来帮助自己在pve的生存使用能力,那么太刀副职业选什么呢?
太刀职业特色:攻击很高,防御极低
pve:
1.提高副本生存率:建议副手选择琴(保命,首选),或者双刀和剑盾的副手,提高的防御力和攻击力
2.增加远程攻击力:法书或者双杖
pvp:
建议是双杖。
单刷:
拳刃
幻想神域太刀怎么加点 太刀冒险之路怎么点
下面给大家分享的是太刀职业的冒险之地所有属性!大家可以按照这个来发找自己适合的发展道路!
疾风
连牙
无极
千雷闪
缩地
暗牙突专精
暗牙突专精
钢体
HP+4%
闪躲率+3.2%
闪躲率+1.6
移动速度+5%
技能冷却+1%
噬魂
夜樱
治疗量+10%
HP+2%
HP+2%
闪躲率+1.6%
技能冷却0.5
技能冷却0.5
二刀
斩舞
防御值+2%
反弹伤害10%
HP+2%
闪躲率+0.8%
持刀爆伤5%
持刀爆伤10%
持刀爆伤15%
刀法
烈斩破
防御值+1%
防御值+1%
HP+1%
太刀
爆击率+0.8%
持刀爆率+1%
持刀爆率+2%
持刀爆率+3%
坚定
掉宝率+2%
EXP+2%
伤害值+1%
爆击率+1.6%
爆击率+1.6%
一瞬千斩专精
一瞬千斩专精
掉宝率+4%
掉宝率+2%
EXP
+2%
伤害值+2%
伤害值+2%
爆击率3.2%
弦月
杀法
星芒
爆炎
EXP
+4%
伤害值+4%
持刀伤害+2%
持刀伤害+4%
持刀伤害+6%
刀法
断魂狩
飞燕返专精
飞燕返专精
煌天龙
居合斩专精
居合斩专精
幻想神域太刀加点,冒险之路,副武器求教
1、反正我是太刀研究了很久,也换过几种加法,加点的话有几种,如果你不准备花钱耍的话就点伤害和防御这个加法血会少很多,所以防御到55%以上就可以选择点血,花钱就爆击和血或者闪躲。
2、然后冒险之路如果配拳刃就要往无双技能那方面点玄月杀法夜樱等,战斗精通全点,太刀精通可以选4%6%放弃2%刀技·断魂守,太刀研究,刀技烈斩破,点了这些都有点不够用了,所以你可以选择不要无双技能,因为反正1分钟用一次没什么作用,你要觉得帅就点吧,如果不点就往体魄就是加HP%的点,这样你就在也不是脆皮了。我就是因为为了帅现在防御有了就是血少吃不消。
3、副武器你不点无双技能就是夜樱这些无敌几秒的技能的话,加点和冒险点和我说的一样然后最好选个远程的副武器打副本安全在也不会被秒了,因为拳刃我真心觉得没啥用太垃圾了,基本打怪都没怎么用过拳刃技能。
不知道你看懂没,如果你还没选择太刀最好别用太刀,伤害又低打副本看了是太刀就会淘汰你,打65龙王没朋友的话基本你可以不用想了。斧子最强,盾和琴最受欢迎。最不受欢迎的双刀,太刀,因为最弱。
幻想神域技术宅太刀冒险之路烈斩破收益计算
幻想神域的玩家绝对是智商最高的玩家了!今天小编看到一个玩家计算了一下太刀冒险之路“烈斩破”的收益数据分析!算出了这个技能的实际消耗有多少。下面大家一起来了解一下吧!
不久前也看到有吧友给过一个烈斩破期望公式,可惜那个公式错误太明显了,不过当时我就粗略估算了一下,感觉跟他结论中50%暴率时收益为3%倒也差不太多,于是没作深究,直到后来看到某位前辈发了自己对这个冒险的理解,因为这3%暴率提升的效果是至少要在一击之后才触发,也就是说50%暴率时砍第二下才加了3%,而且一般第二下就暴击了,那么平均一下这个冒险只有1.5%左右的收益
虽然我敢肯定这个冒险收益的计算没那么简单,可当时比较忙就搁置了,今天闲着没事干又想起来了,于是仔细的把精确收益计算出来,也算了了一桩心愿
当然最主要的还是今天被人骂没读过书,所以来证明一下
首先来简要说明下我自己是怎么理解这冒险的,假设当前角色暴率为50%,那么第一刀暴击的几率为50%,而连砍两刀的暴率会是(50%+53%)/2=51.5%吗
这里为了简便把百分比数据表示都用小数表示,那么每次未暴击都会增加0.03的暴率,也就意味着降低0.03的不暴击率
我们先用穷举法来算,列出连砍两刀会出现的每种情况各是多少几率
第一刀暴击第二刀也暴击:0.5*0.5=0.25
第一刀暴击第二刀未暴击:0.5*0.5=0.25
第一刀未暴击第二刀暴击:0.5*0.53=0.265
两刀均未暴击:0.5*0.47=0.235
那么连砍两刀总共能砍出0.25*2+(0.25+0.265)1+0.25*0=1.015刀的暴击
暴击率为1.015/2=0.5075,也就是说连砍两刀会使暴击率从50%提升到50.75%
这里补充更正一个误区吧,乍一看这冒险可能都会理解成暴率提升效果从第一次未暴击出现开始,到出暴击结束,而一般50%暴率左右连续四刀不出暴的几率只有6%左右,所以很多人觉得这效果也就只作用在四刀以内。
而实事上就算砍第四刀才出暴击。
这效果对前面第二刀和第三刀的加成也是不能忽略的,可以说烈斩破正是通过降低连续不暴击率来提升整体过程中的暴击率,再拿50%暴率为例,点了烈斩破之后,连续两刀的不暴击率从25%降到23.5%,连续三刀不暴率由12.5%降到10.34%,连续四刀不暴6.25%降到4.24%
而更多次数的攻击连续不暴率本来就很低了,所以提升不再明显,但是每部分连续攻击都享受着提升,可以说攻击次数越多这冒险的提升始终在增加,只是增加的幅度在不断缩小。
再来看连砍三刀的情况,这里用O和X来分别表示暴击和未暴击
OOO:0.5*0.5*0.5=0.125
OOX:0.5*0.5*0.5=0.125
OXO:0.5*0.5*0.53=0.1325
XOO:0.5*0.53*0.5=0.1325
OXX:0.5*0.5*0.47=0.1175
XOX:0.5*0.53*0.5=0.1325
XXO:0.5*0.47*0.56=0.1316
XXX:0.5*0.47*0.44=0.1034
连砍三刀会出0.125*3+(0.125+0.1325+0.1325)*2+(0.1175+0.1325+0.1316)*1+0.1034*0=1.5366刀暴击,暴击率为1.5366/3=51.22%
同理连砍四刀的暴击率为[0.0625*4+(0.0625+0.06625+0.06625+0.06625)*3+(0.05875+0.0658+0.0658+0.070225+0.0625+0.06625)*2+(0.0517+0.062275+0.0658+0.061006)*1+0.042394*0]/4=51.517%
连砍五刀为[0.03125*5+0.16375*4+0.3327875*3+0.3197915*2+0.13631128*1+1.610972*0]/5=51.71%
六刀为51.836%,七刀为51.918%,八刀为51.971%,九刀为52.006%,十刀为52.028%,二十刀为52.07%
当然要计算后面的数据再用穷举法就太麻烦了,而且这还只是当前暴率为50%的情况,如果要计算其它暴率下烈斩破的收益这么算下去两天两夜都算不完,所以这里就编了个java程序完成了之后的计算
publicstaticvoidmain(String[]args){
doublecrit=0;
doublex=0;
doublesum=0;
inti=0;
Randomgenerator=newRandom();
for(crit=20;crit
for(i=1;i
if(x
sum+=x;
}
System.out.println(""+crit+""+(crit+sum/i)+"
"
}
}
最后的结果为
当前暴率提升暴率
20%6.09%
30%4.23%
40%2.98%
50%2.07%
60%1.29%
70%0.89%
总之暴率越高收益越低,一般装备成型的太刀暴率高于55%之后烈斩破收益就低于1.6暴的点了,在50%暴之前还是非常值得一点的。
这是之前关于属性计算的贴子,有任何配装方面的问题欢迎前来咨询讨论。
关于本次幻想神域太刀加点和幻想神域太刀加点图的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
