足球经理2007(足球经理2023)
大家好,足球经理2007相信很多的网友都不是很明白,包括足球经理2023也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于足球经理2007和足球经理2023的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
本文目录
- 足球经理2007——秘籍球员篇
- 足球经理2007潜力球员(妖人)
- 足球经理2007——详细新特性
- 足球经理2007怎么玩的
- 足球经理2007——全面解析
- FM2007中10大妖人是那些
- 足球经理FM2007挑选球员各个位置的球员关键属性
足球经理2007——秘籍球员篇
本人去年开始玩CM0304,今年年初开始接触足球经理2006,最近刚开始玩足球经理2007,自认从资历上讲十足菜鸟一个,在此弱弱的提供一些心得,希望与千万和我一样的菜鸟兄弟共勉.
足球经理2007上市伊始,玩过的人都有一个印象:这一作临场指挥的要求变高了.本人也是这么认为,再强的队,阵型打法配不好也会时常输球,郁闷不已(本人最郁闷纪录是意乙领头羊身份被排名降级区的鸟队干5个,昏阙,只因设置全力防守时忘记把后防线回收...)
在刚刚接触FM07的时候,本人有很多不明,其中最大的不明就是临场操作里那些选项怎么样搭配才好,现在略有心得:
心态与自由度:从字面上看心态是决定简单的进攻与防守,实际上这个拉条还有另一层意思,就是场上向前拼抢的积极度.假设对方门将起高球到中场,你的后腰抢还是不抢呢?如果你这里把后腰设置为完全防守而且自由发挥为最低,100%不会上抢,只会缩回去等对方停好球试图过他时才进行防守.所以后腰在设置上重视防守的同时,还必须给他很高的自由度,毕竟能不能抢的到,由他判断比较好.(我的后腰是乙级级别里的铁腰PAROLA,侵略20跑动20,设置心态6,自由度18,设置为自由人中场基本上50的球很少有能抢的过他的.)
紧逼与逼抢:这两个选项只差一个字,曾经我为它们一头雾水,郁闷不已,不过现在我基本可以肯定它们之间的差别了.简单的概括,紧逼是对人,而逼抢是对球.那么紧逼和逼抢怎么运用呢?比方说,你观察2D画面时,发现电脑左路控球但右路球员拉的非常开,你应该意识到,电脑的宽度利用率相当高了,而这个时候你如果将逼抢开到18以上,你会发现你的阵型整个的向左收缩,对,逼抢这个选项实际上就是决定了全队对球的围抢倾向,一堆人挤在一边,那另一边就是空挡,一转移你就完蛋了.(电脑逼抢的时候你也可以拉开阵型,适当长传,效果一级棒,相信我!)而紧逼呢,就纯粹的是对人进行防守,死守着自己的区域,一旦有球过来就上去和接球的对方队员火拼.
在比赛中,当对手被我们压制时,我建议使用紧逼而不是逼抢,因为对手反击进入你半场的人不会多,4个后卫上去两个就把一个打趴下了,不怕.而对方压制着你的时候,则应该用逼抢,因为你的阵型被压缩,对方空挡的空间比较少,而逼抢"看球不看人"的特性以及你人数的优势,可以时不时的抢断个把传球打个反击,对电脑也是致命的.(另一建议,边路球员最好不要设置为逼抢,因为球在中路时,逼抢心态的边路球员往中路靠,两边的空挡是巨大的.)
传球方式与节奏:我看到的大部分玩家都喜欢短传,但是有一部分人喜欢一味的短传,这是不科学的.而不论任何传球方式都使用一样的节奏,更不科学.假设对方5个中场排山倒海逼过来,你还慢节奏的短传,那么10分钟后你基本就有很大的概率会失球,因为中场你已经控制不下来了.在这里,有两个方法,一是加快节奏的短传,这种变化可以使队员增加传球速率,一脚传球,一旦球到了创造力高的球员脚下,那你的机会就来了,因为对方的中场可能因此就被突破,当然这样的打法要求你的中场有足够的传球能力和决断力.第二个办法就是拉开阵型的长传转移(传球方式改到10的混合),这可以轻易的避开对手的逼抢.但是有一种情况,电脑中场逼抢后卫紧逼怎么办?你的长传往往会被插上的后卫处理掉.实际上,紧逼和逼抢一起开,在对方快节奏的情况下是非常耗费体力的,人家跟你拼了,你怎么办?拼吧....-_-!!
足球经理2007潜力球员(妖人)
门将Enyeama50K潜力170非欧开裆门将性价比之王(06就是了)中后卫Burdisso2.8M170国米很少不将他挂牌中游主力豪门替补的优秀人选Faty(雷恩)3M中游主力豪门替补的优秀人选,不过前途比上面那个好右后卫Gorlitz2.1M拜仁的左右全能型边后卫VandenBorreDRC,DM老熟人不多废话了1.5M左后卫Pasqual3M佛罗伦萨的希望之星CorlukaDLC迪纳摩俱乐部500K的小将,囊中羞涩时候又缺后卫的不错选择后腰Haestad潜力170当前评分67挪威妖人600K左右重点推荐(START俱乐部)也可MLCSivok2.5m160潜力曾经的开裆首选DM,现在虽然减了15点潜力不过应该还是不错的Rozehnal巴黎圣日尔曼145潜力70分DCDM2M捷克国脚左边锋Guardado(ATLAS俱乐部)-9潜力WB/AML3.2M的高潜小将,非欧BenArfa-10潜力欧盟此人关键在于可以在第一年年底免费签到Felipe(al-sadd俱乐部)174潜力28岁的巴西边锋,免费签(合同不受保护),习惯N多,07新发现可MC重点推荐右边锋Salihi66分133潜力的阿尔巴尼亚球员,免费是他最大的优势AMRC,FC小HelbLB(mtz-ripo),阿森纳那个赫莱布的弟弟,位置同上,100K便宜好用但是非欧小赖特(WrightPhilips)等知名的球员,由于在球队得不到重用,一般很快会被挂牌,如果边路不是很缺人的话,建议留点钱到冬季转会看看吧,开裆直接能买到,价钱又公道的牛人不多了。ShermanCardenas哥伦比亚小妖,172的潜力,开裆可以免费签,不过要付1M的赔偿金,练上去以后很强前腰GaitanAMLCTIGRES俱乐部29岁167的潜力,68的当前分数,而且可以立刻免费签,缺点是非欧,重点推荐JoseSosa潜力随机,年龄和价格是他的优势150K,我2个档里一个150潜力一个173潜力,看运气吧。非欧前锋Delgado(cruzazul):高潜低价的代表,3M,185潜力,非欧,缺点头球不行LebohangMokoena:南非小妖大家都认识了,100K左右OleMartin(tromso):800K的挪威妖人,超强的精神18的射门,15的头球以及1米89,16的弹跳,桩式中锋代表……强烈推荐Saha:现实中在曼联得志,游戏中却常常挂牌,看准机会拿下。同样的还有ALAN史密斯……
足球经理2007——详细新特性
让我们从用户界面小组和新皮肤的设计开始。首先完成的是加入在Xbox360版中用过的图标、对话框和现实球员状态的多边形图示(实况、三国里都有),很快这些就得到了扩展,包括vidiprinter(现在叫FootballManagerLive!,用来显示新闻和其他重要消息),以及用来显示其他联赛的有用信息的消息栏。
游戏中还有超过300条的小贴士,它们适合从新手到老鸟等不同层次的玩家,告诉他们在游戏中能够做些什么和怎样去做。此外还有由footballmanager.net团队提供的更新了的教程。小贴士由许多不同的人提供,以确保每一种游戏方式都被涵盖,甚至我自己都从中学到了以前不知道的东西。
新的界面使你可以用更少的鼠标点击去了解球员历史,照片,俱乐部历史,队徽等重要信息。更容易的定位,命名了的图表,选项加上快速联接(图标),还有Flexionskin,这些使新界面成为SportsInteractiveGame有史以来最易于使用的界面。
自从引入以来,快照(就是显示教练综合信息的页面,包括下场对手,财政概况等等)被大量使用。所以我们使它更多的出现,显示更多信息,并且可以由玩家设置显示的内容。这是个很好办的办法使你在一个页面就能够看到你想看到的全部信息。此外,可以由玩家设置的书签和快捷键也使你更容易的将游戏设置成你顺手的浏览方式。
保持新特性和游戏速度的平衡是非常重要的。因此对于那些拥有高速计算机的玩家,游戏中的更多部分针对多核进行了优化,并且可以利用超线程技术。那些拥有老式机器的玩家则应该去看看选项菜单中的“细节程度”选项——所有细节程度的比赛都可以被设置成用完整比赛引擎(2D比赛画面)或快速比赛引擎(无2D比赛画面)来表现。因此你能在并不大幅降低游戏速度的同时开更多的联赛,这也意味着世界各地更多的职位等着你。你也可以开和以前一样多的联赛,然后感受在其他优化设置下,尽管增加了100多条新特性,却仍然得到相当提升的游戏速度。我门努力使游戏去适合最新的和老式的机器,但很明显,越老式的机器在更高的细节设置下运行的就越慢,因此很容易将游戏调到你满意的速度,就像你在第一人称射击游戏里调节细节设置一样。
其他用户友好方面的新特性包括在游戏中提供更多的消息(特别在新闻中),包括向玩家提供更多信息,从助理教练那里得到的更好的反馈,在转会中代理人为交换球员推荐位置,和一个覆盖一个存档时是否进行备份的选项。
哦,不要忘了还有开始游戏并添加一名经理时基本的和高级的设置,我们为那些一见到菜单就头疼的玩家准备的一个易于使用的向导。还有,你只需按下一个快捷键就可以截屏——截图将被储存在savedgame文件夹下(去设置页面的shortcuts选项看看哪些快捷键已经被设置,还可以自己去设置它们。)
数据库修改器也变得更加方便快捷。我们在游戏中加入了多数据库支持,这样就不用删除旧的数据库。意味着当你下载的非官方补丁不能玩的时候,选择使用原有的数据库就可以了。还有,当明年2月的官方补丁推出后,你可以选择是从第一个或是第二个转会窗口开始进行游戏。
一些优化使得进行联网游戏的玩家获得更轻松的体验。新加入的屏幕记忆可以防止玩家在那些打开了“continuegametimeout”选项(就是按下进行按钮后在一定时间内所有玩家必须也按进行,否则强制进行)的游戏中,因为超时而被从正在进行的转会谈判中踢出到另一个你并不想看到页面。
还有更多的东西等待着高级玩家,在新的高级游戏模式里,玩家可以接受终极挑战:由电脑指定你执教哪支球队。此外,你也能像游戏中的球员一样,获得双重国籍。
但我个人认为新老玩家的最爱是可以多选球员和对选定的球员执行多个指令,就像你曰常使用的那些软件一样。想从青年队解脱中出来?容易,选中第一个球员,然后按住shift键,再选中最后一个。单击鼠标右键可以使你发布很多指令。你可以在差不多每个页面使用这些,这也使得考察球员、管理球队和球员查找更加容易。
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆用户友好☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆球探系统☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
无论社区成员还是开发团队都把球探系统认为是FM2007的一个重要改变。在彻底完成前,球坛系统看起来不是那么有趣,它总是给你一些你已经知道了的信息,因此一个叫做MediaCorner的团队决定彻底的重写它。
鉴于以前你只需要让球探去观察一次,你现在必须观察球员数次以取得其全部的资料,包括一个简单的星级评分和一张球探报告卡,每次你派人观察一名球员都会在球探报告中加入新的内容,直到加满为止。你并不像前作里那样只能看到一些数字,而是在报告中加入了一些通常对玩家隐藏的数据,包括个人信息,在俱乐部的感受,买入价和他们是愿意加入你并长期呆下去,还是把你的球队当成他成功路上的一块垫脚石。
然而,并不仅仅是看看数字和提供这些信息。尽管设定好的球员潜力对于游戏的其他部分,特别是数据库的长期平衡是相当重要的,但没有人能够真实的预测出一名球员将来会多好或多差。新的球探系统考虑到这一事实,通过球探和媒体的眼睛对足球世界提供了更真实的看法。
现在球探还拥有知识背景。对于某地区拥良好知识的球探能够更快地完成任务,因为他们已经在当地人中建立了良好的网络来帮助自己完成任务。而试图去拥有知识背景覆盖全球的球探也为游戏增添了乐趣。
观察下一个对手同样有了彻底的改进,可以得到更多的反馈,可以通过战术分析去尝试发现对收会用怎样的战术对付你,以及他们平时都使用怎样的战术。
当你的球探都忙于工作的时候(你可以一次性指派多个任务给他们以确保他们忙碌的工作)你可以指定任何一名职员,不仅仅是球探去观察一个球员是否值得买入。
哦,这个游戏中不允许你用类似雇佣30名之多的球探来作弊了。在FM2007中,俱乐部主席只允许你保持一定数量的职员。而且如果你没有足够的资金,主席会阻止你派球探去那些对于俱乐部开销无法接受的国家。
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆球探系统☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆董事会☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
俱乐部工作人员的有限职能:如果有其它俱乐部提出一项条件好得无法想象的转会协议,董事会可能会忽视你的意见而同意转会。如果你想要签下一个董事会根本没有听到过的球员,他们可能会限制你开给他的工资。
如果董事会资金短缺、对你的俱乐部失去兴趣或是觉得俱乐部太大负担不起,他们现在可能会邀请他人对俱乐部出价,这就会产生收购。不同俱乐部会得到不同集团的收购意向——这些集团可能是球队支持者俱乐部或是海外的大笔资金,因此你可能在一夜间发现你的转会资金翻倍,也可能从俱乐部获得零星但却热情的资助。不同的董事会主席有不同的性格,有些可能对于积分中游心生不满,这样增加了游戏的挑战性,甚至你会因为新的董事会的到来而下课!
球场迁移是近几年来论坛里呼声最高的新特性之一。我们在授权的情况下尽可能把球场的模型做得精确,而许多俱乐部不会也没有能力扩容他们的球场,就像在现实生活中,一个好的fm足球经理可能在短时间里将一家小型俱乐部带领到联赛冠军但却不可能同时赢得众多球迷。如果你有足够的资金或董事会有信心偿还债务,同时俱乐部的球迷有一定的发展,董事会就会为你的球队建造一个崭新的球场。
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆董事会☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
足球经理2007怎么玩的
-Selectingthenationalflagicononanyscreenwilltakeyoutotheseniornationalteamscreen.
点击界面上的国旗图标,可以直接进入该国家阵容界面。
-Whenaplayerislistedinyellow,itindicatesheiscurrentlyonyourshortlist.
当球员名字在球员搜索界面中以黄色显示,代表其在你的候选名单中
-Whenaplayerislistedinlightblue,itindicatesheiscurrentlyonloanataclub.
当球员名字在球员搜索界面中以浅蓝色显示,代表该队员正在被租借中
-Whenaplayerislistedindarkyellow,itindicatesheiscurrentlyco-ownedbyanotherclub
当球员名字在球员搜索界面中以深黄色显示,代表该队员是被所在俱乐部和其他俱乐部共同所有(意大利)
-Whenviewingateamscreen,playerslistedinlightbluearecurrentlyonloanattheclub.
当球员名字在球队阵容界面中以淡蓝色显示,代表该队员是从其他俱乐部租借而来
Whenviewingateamscreen,playerslistedindarkbluearecurrentlyoutonloanatanotherclub.
当球员名字在球队阵容界面中以深蓝色显示,代表该队员正在被租借到其他俱乐部
-Whenviewingthepreferencesscreen,youcansetupyourgametosaveautomaticallyafteraspecifiedamountoftimebyusingthe'AutoSave'option.
在选项菜单中,可以选择游戏在一定时间内自动保存。
-Whenviewingateamscreenorpersonlist,a'Wnt'iconindicatesthataclubisinterestedintheplayer.
在球队阵容或者球员列表页面中,球员名字前的“Wnt”代表其他球队对其感兴趣
-Whenviewingateamscreenorpersonlist,a'Bid'iconindicatesthataclubhasmadeatransferofferfortheplayer.
在球队阵容或者球员列表页面中,球员名字前”Bid”代表其他球队对此队员开价(转会租借共同所有试训)
-Whenviewingateamscreenorpersonlist,a'Trn'iconindicatesthattheplayerhasafuturetransferagreedwithanotherclub.
在球队阵容或者球员列表页面中,球员名字前”Trn”代表此球员已经同意其他球队将来的转会邀请
-Whenviewingateamscreenorpersonlist,a'Req'iconindicatesthattheplayerhasbeenplacedonthetransferlistathisownrequest.
在球队阵容或者球员列表页面中,球员名字前”Req”代表此队员自己要求转会
-Whenviewingateamscreenorpersonlist,an'Unh'iconindicatesthattheplayeriscurrentlyunhappy.
在球队阵容或者球员列表页面中,球员名字前“Unh”代表此球员对当前情况不满意
-Whenviewingateamscreenorpersonlist,a'Fut'iconindicatesthattheplayerisunsureabouthisfuture.
在球队阵容或者球员列表页面中,球员名字前”Fut”代表此球员并不确定其将来
-Whenviewingateamscreenorpersonlist,a'Ctr'iconindicatesthattheplayeriscurrentlyoutofcontractattheclub.
在球队阵容或者球员列表页面中,球员名字前”Ctr”代表球员已经结束全职合同,以兼职合同留在当前俱乐部
-Whenviewingateamscreenorpersonlist,an'Ine'iconindicatesthattheplayerisineligibletoplayinthenextmatch
在球队阵容或者球员列表页面中,球员名字前”Ine”代表球员不具备下场比赛的比赛资格
-Whenviewingateamscreenorpersonlist,a'Loa'iconindicatesthattheplayerhasbeenmadeavailableforloan.
在球队阵容或者球员列表页面中,球员名字前“Loa”球员被俱乐部挂牌出租
-Whenviewingateamscreenorpersonlist,an'Int'iconindicatesthattheplayeriscurrentlyawayoninternationalduty
在球队阵容或者球员列表页面中,球员名字前“Int”代表球员当前正代表国家队比赛或者集训
-Whenviewingateamscreenorpersonlist,a'Lst'iconindicatesthattheplayerhasbeenplacedonthetransferlistbytheclub.
在球队阵容或者球员列表页面中,球员名字前”Lst”代表球员被俱乐部挂牌出售
-Whenviewingateamscreenorpersonlist,an'Lmp'iconindicatesthattheplayerislackinginmatchpractice.
在球队阵容或者球员列表页面中,球员名字前”Lmp”代表球员缺乏比赛锻炼
-Whenviewingateamscreenorpersonlist,a'Fgn'iconindicatesthattheplayerisforeign.
在球队阵容或者球员列表页面中,球员名字前”Fgn”代表球员为外籍球员(不拥有所在国国籍,且占用外援名额)
-Whenviewingateamscreenorpersonlist,an'Inj'iconindicatesthattheplayeriscurrentlyinjured.
在球队阵容或者球员列表页面中,球员名字前“Inj”代表球员当前受伤无法上场
-Whenviewingateamscreenorpersonlist,a'Frt'iconindicatesthattheplayerisleavingonafreetransferattheendofhiscontract.
在球队阵容或者球员列表页面中,球员名字前“Frt”球员将在其合同结束时,自由转会(博斯曼)
-Whenviewingateamscreenorpersonlist,a'Pr'iconindicatesthattheplayerhasreactedtoamediacomment.
在球队阵容或者球员列表页面中,球员名字前”Pr”显示球员心情被教练的媒体发言所影响
-Whenviewingateamscreenorpersonlist,a'Cup'iconindicatesthattheplayeriscup-tiedandineligibletoplayinthecupmatch.
在球队阵容或者球员列表页面中,球员名字前”Cup”代表球员已经代表其他球队参加杯赛,导致没有资格代表当前俱乐部参加杯赛
-Whenviewingateamscreenorpersonlist,a'Rst'iconindicatesthattheplayerisinneedofarest.
在球队阵容或者球员列表页面中,球员名字前”Rst”代表球员体力不佳,需要休息。
-Whenviewingateamscreenorpersonlist,a'Sus'iconindicatesthattheplayeriscurrentlysuspended.
在球队阵容或者球员列表页面中,球员名字前“Sus”代表球员在下场比赛中停赛
-Whenviewingateamscreenorpersonlist,a'Yel'iconindicatesthattheplayerisoneyellowcardawayfrompickingupasuspension.
在球队阵容或者球员列表页面中,球员名字前“Yel”代表球员如果在下场比赛中再得黄牌将会被停赛。(累计黄牌停赛情况取决于比赛规则)
-Whenviewingateamscreenorpersonlist,a'Yth'iconindicatesthattheplayerisonayouthcontract.
在球队阵容或者球员列表页面中,球员名字前”Yth”代表球员合同性质当前为青年球员合同。换句话说,其他球队可以对其提出新合同
-Whenviewingateamscreenorpersonlist,a'Hol'iconindicatesthattheplayeriscurrentlyawayonholiday.
在球队阵容或者球员列表页面中,球员名字前”Hol”代表球员正在休假中,不可以在下场比赛出场
-Whenviewingateamscreenorpersonlist,a'Wdn'iconindicatesthattheplayerhasbeenwithdrawnfrominternationaldutybyhisclubmanager.
在球队阵容或者球员列表页面中,球员名字前”Wdn”代表球员被主教练从国家队比赛或者集训中召回。(仅限于友谊赛,且只有在公布名单时可以被召回)
-Whenviewingateamscreenorpersonlist,a'Unf'iconindicatesthattheplayerisnotfullyfit.
在球队阵容或者球员列表页面中,球员名字前”Unf”代表球员没有充足体能
-Whena'Wp'iconappearsnexttoaplayer'sname,thisindicatesthattheplayerrequiresaworkpermitbeforehecanplay.
在球队阵容或者球员列表页面中,球员名字前”Wp”代表球员在拿到工作签证前无法代表球队比赛
-Whenviewingateamscreenorpersonlist,a'Slt'iconindicatesthattheplayerhasaslightconcernaboutsomething.
在球队阵容或者球员列表页面中,球员名字前“Sit”代表球员对当前某些情况有所担忧
-Whenviewingateamscreenorpersonlist,a'Tut'iconindicatesthattheplayeriscurrentlyactingasmentorforayoungsterattheclub.
在球队阵容或者球员列表页面中,球员名字前”Tut”代表该球员正在指导年轻球员。
-Whenviewingateamscreenorpersonlist,a'Lrn'iconindicatesthattheplayeriscurrentlylearningfromanexperiencedplayerattheclub.
在球队阵容或者球员列表页面中,球员名字前”Lrn”代表该年轻球员正在接受一线队员指导
*年轻球员—发现评论—球员连接(playerlink)—选择球员-发表声明*
-Whentakingoveraclubforthefirsttime,askyourAssistantManagerforateamreport.Thiswillhelpyoufamiliariseyourselfwiththeteamandsingleoutareasthatneedimproving.
当第一次执教一个球队的时候,可以向助理教练要求球队报告,可以帮助你熟悉球队,并找出需要你改进的地方
-Whenchoosingyourcaptainthemostimportantattributetoconsiderishisinfluence.
队长选择的最重要标准取决于其影响力influnce
-Aplayerwithahighpenaltytakingattributeislikelytobeagoodchoicetotakeyourspot-kicks.
罚点球队员选择取决于其罚点球能力penaltytaking
-Aplayerwithahighcornerattributewouldbeagoodchoicetotakeyourcorners.
罚角球球员的选择取决于其角球能力corners
-Ifyouwanttobeadangerfromthrow-ins,chooseaplayerwithahighlongthrowsattributetotakethem.
如果你想要一个很有威胁性的界外球,这取决于选择的球员的界外球能力
-Withtherightguidanceayoungsterdescribedasa'Wonderkid'couldbecomeaworldclassplayer.
使用正确的培养方法,可以让被媒体描述为天才少年的年轻队员在将来成为世界级球员
-Withdrawingaplayerfrominternationaldutywithhisnationalteammayadverselyaffecthismorale,orworse,causetheplayertodislikeyou.
将球员从国家队比赛集训召回,会降低球员士气,甚至让球员讨厌你
-Rejectingajobofferfromanotherclubwillimproveyourpopularitywithyourclub'sboardandthefans.
教练拒绝其他球队的合同,可以提高其在董事会的信赖和在球迷心中的声望。(教练属性+忠心)
-Playerswithhighadaptabilityarelesslikelytogethomesickastheyarebetterabletoadjusttonewcountriesandcultures.
拥有较高适应性的球员更容易融入新球队,新国家以及其文化,他们也不会想家而影响状态
-Teamsinastrongfinancialpositionwhoconsistentlyfillouttheirstadiumsareprimecandidatesforstadiumexpansion.
充足的资金和极高的上座率是董事会扩建球场的主要考虑因素
-Theboardmaydecidetobuildanewstadiumifyoudon'townyourcurrentgroundorifyouareunabletofurtherexpandit.
在充足的资金保证下,如果球队没有自己的球场,或者无法升级球场,董事会可能会新建球场
-Sendingyoungstersoutonloanisagreatwayforthemtogetcompetitivematchexperience.
出租年轻球员是增加他们比赛经验的好办法
-Whenaplayerhasjustreturnedfrominjuryit'sagoodideabuildhismatchfitnessbackupthroughreservefixturesandthenslowlyreintroducehimbackintothefirst-team.
当球员刚从受伤中恢复,可以把他放入预备队进行比赛,再返回一线队,以帮助其回复其比赛状态和体力状态
-Theratingsforreflexes,handling,communication,jumpingandpositioningaregenerallyagoodindicatorforhowgoodagoalkeeperis.
对于守门员来说,反应、手控球、指挥防守、弹跳和位置感是其关键数值
Ifyou'relookingforagoodwing-backpayspecialattentiontoanindividual'spositioning,tackling,stamina,paceandacceleration.
当选择助攻边后卫时,更多关注其位置感、抢断,、耐力、速度和加速能力
Positioning,tackling,paceandanticipationarejustsomeoftheimportantcharacteristicsthatmakeforagoodfull-back.
选择后卫时,位置感、抢断、速度、预判是关键数值
-Agoodcentre-backwillusuallyhavehighratingsfortackling,jumping,positioning,heading,strength,marking,braveryandteamwork.
中后卫通常需要较好的抢断,弹跳,位置感,头球,强壮,盯人,勇敢和团队合作
-Pace,dribbling,passing,offtheball,creativity,staminaandcrossingarejustsomeoftheimportantcharacteristicsthatmakeforagoodwinger.
好的边锋的标准在于速度,盘带,传球,无球跑动,创造性,耐力和传中。
-Passing,offtheball,creativity,technique,dribblingandstaminaarejustsomeoftheimportantcharacteristicsthatmakeforagoodattackingmidfielder.
前腰需要传球,无球跑动,创造性,耐力,传中的能力
-Agooddefensivemidfielderwillmostlikelyhavehighratingsfortackling,workrate,staminaandpositioning.
后腰较高的抢断,工作投入,耐力和位置感的能力
-Pace,acceleration,dribbling,technique,finishingandofftheballarejustsomeoftheimportantcharacteristicsthatmakeforagoodpaceystriker.
对于速度性的前锋速度,加速,盘带,技术,射门和无球跑动是很重要的
-Jumping,heading,strengthandofftheballarejustsomeoftheimportantcharacteristicsthatmakeforagoodtargetman.
中锋需要弹跳,头球,强壮和无球跑动的能力
-Thebetteraphysiothemoreableheistoaccuratelypredicthowlongaplayerwilltaketorecoverfrominjury.
好的队医可以更加准确的预测球员治疗时间
Whenaplayerisoutragedoversomethingitcanindicatethatheisquitetemperamentalandmaybehasalowlevelofprofessionalism.
球员容易暴怒,代表其职业素养较低,且脾气控制temperamental较高.(这俩数值是隐性数值)
-Whenaplayerisworriedorupsetoversomethingitcanindicatethathedoesn'thandlepressureverywell
当球员容易生气或者忧虑,代表其缓解压力能力比较差(压力隐性)
-Bewarywhendeclaringaninterestinanotherjob.Yourcurrentemployersmaynottaketookindlytoyoucastingglanceselsewhere.
当对其他俱乐部主教练位置发表赶兴趣的言论时,你当前的老板会很不满
Youcanincreaseyourpopularitywithyourclub'sboardifyoudenyspeculationinthemediathatlinksyoutoanotherjob.
当媒体对你访问是否愿意执教俱乐部的问题时,表示拒绝可以增加董事会对你的信赖
Ifyourplayersarepickinguplotsofinjuriesintraining,keepacloseeyeonthetypeofinjurythathasoccurredandthinkaboutreducingtheintensityofyourstrengthoraerobictraining.
当球员在训练受伤时,多注意看看其受伤的原因,适当减少其他队员的身体和有氧能力训练,以防止其他球员再次受伤
-Youcanimprovesquadmoralebywinningfootballmatchesorrewardingthemwithnewcontracts.
当于球员签订新的合同,或者赢球的时候,可以提高队员士气。(所以球员士气一直很低的时候,可以将其放到预备队几场,帮助恢复士气)
-Youcandamageaplayer'smoraleifyoucontinuouslymakeoffersforplayersatotherclubswhoplayinthesameposition.
当你不断要求购买队员时,本队与你想购买的队员位置相同的队员,将会变的士气低落
-Becarefulwhenaskinganinjuredplayertotakeaninjectionandplaythroughthepainbarrierforagame.Thereisariskthatyoumayupsethimsosavetheseinstancesforreallyimportantmatches.
让受伤球员打封闭时必须小心,他们很可能因此对你不满。所以不到万不得已(非常重要的比赛)最好别用这个选项。
-ThinkcarefullybeforeissuingyourboardwithanultimatumasthereisagoodchancetheywillremoveyoufromyourpositionasManageriftheythinkyou'rebeingunreasonable.
慎重向俱乐部发出最后通牒,否则董事会可能认为你在无理取闹而将你炒掉。
-Oneofthebestwaystoensureyoudonotrunintodebtisbykeepinganeyeonyourtotalwagebudget.Theboardwillbemoreappreciativeifyoustaywithinthelimitsset.
控制工资预算在董事会的要求之内,即可以保证你不会有较高的负债也可以让董事会对你更加满意
-Whenmanagingalowprofileclub,arrangingfriendlygamesduringthepre-seasonagainsthighprofileteamsisagreatwaytoboostyourclub'sfinancesthroughadditionalgatereceipts.
执教没有大量收入的小俱乐部时,在选择赛季前的友谊赛时,可以多邀请一些豪门,已增加门票收入。
-Discipliningplayerswithoutjustificationislikelytoupsetmultiplemembersoftheplayingstaff.
无理的批评本对队员,其他的队员可能会对你不满
-Notescanbeusedtorecordusefulinformationaboutaplayersuchaswhetherherespondsbettertocriticismorpraise.
Notes功能可以纪录大量有用的信息,比如球员是否在被批评或则表扬后,有更好的士气和表现
-Havingplayersinyoursquadwholistoneanotherasfavouredpersonnelwillgenerallybenefittheteam.
拥有一个作为被俱乐部多欣赏的球员可以给你的球队带来很大的好处
-Whennegotiatingcontracttermswithaplayer,youshouldconsiderhowadditionalbonusesmayimpactyourclub'sfinances.
当与球员商讨合同问题时,你应该考虑下你所提出的合同可以给俱乐部财政带来多大的好处
-WhenjoininganewclubasManager,staffwhowereattheclubbeforeyoujoinedwillalwaysaccept'MutualTermination'oftheircontract.
在你添加经理之前就在这个俱乐部工作的职员,都会接受“协商解约”。(方便改组整个教练班子。)
-Frequentlyalteringthesquadstatusofaplayerrisksunsettlinghimandmakehimunhappy.
经常改变球员的比赛位置会让其变的不高兴
-Playersaged24andabovearelesslikelytoseedramaticimprovementstotheirattributesthroughtrainingornaturalprogression.
24岁或者以下球员的能力可以通过训练有明显的增加
-Goalkeeperswillgenerallypeakandenjoytheirbestfootballingyearsbetweentheagesof31and35.
守门员的黄金年龄在31岁到35岁
-Defenderswillgenerallypeakandenjoytheirbestfootballingyearsbetweentheagesof27and32.
后卫的的黄金年龄在在27岁到32岁
-Midfielderswillgenerallypeakandenjoytheirbestfootballingyearsbetweentheagesof27and32.
中场的黄金年龄在在27岁到32岁
-Strikerswillgenerallypeakandenjoytheirbestfootballingyearsbetweentheagesof26and31.
前锋的黄金年龄在在26岁到31岁
在其黄金年龄中,部分能力会增加,或者保持不变(不考虑重伤情况下)
-Playerswillnaturallydeveloptheirmentalattributesthroughexperienceastheygetolder.
随着球员年龄的增长,他们的精神数值会增加
-Physicalattributesdeclinenaturallyandsometimesdramaticallytowardstheendoftheirplayingcareers.
当球员步入职业生涯晚期时,身体能力会大副减弱
-Playerswhoaretransfer-listedaregenerallyavailableataknockdownpriceandareeasiertosign.
当球员被挂牌出售时,将会很容易被买到。
[TRANSFERSHINTSANDTIPS]
-Whenapproachingtosignaplayeronafree-transferwhoisundertheageof24,thebuyingclubwillhavetopaythesellingclubcompensation.
当对小于24岁球员提出自由转会时,将对其俱乐部付一定的补偿。
http://fmfans.cpgl.net/
去这里面问问吧,这里面很全的,还有很多老鸟,有什么不会的可以请教他们
足球经理2007——全面解析
FIFA足球经理2007:华而不实?
游戏很有趣,但在某些方面显得有些轻佻浅薄
FIFA足球经理07
PC
EA出品,34.99英镑
把足球推向新的高度
跟“FIFA经理”系列相比,其他的所有足球经理类游戏都给人太过“两维”的感觉。当其他游戏还在以平面式的所谓“全景”赛场屏幕沾沾自喜的时候,EA公司的FIFA系列已经以3D的方式表现球场上的激烈冲突;另外与专注于战术操作和人员管理的游戏相比,“FIFA足球经理2007”更注重球队财政运营以及队员私生活问题等诸如此类的“琐事”。
游戏中困扰玩家的麻烦事除了挑选一支有潜力的球队、购买天才的球员外,还必须与媒体记者们搞好关系,甚至要“随行就市”为俱乐部商店销售的T恤定一个合适价格。这些细节与”完全俱乐部经理”有些相似。
幸运的是,“FIFA足球经理2007”游戏中所有这些琐事都可以交给后台由虚拟的工作人员代为处理;而另一方面,埋首于这些琐事意味着玩家将领略不到其他足球游戏中那种过关闯将叱咤球坛的英雄气概。毫无疑问,球迷玩家更倾向于购买“足球经理”和“冠军经理2007”,因为它们以其强硬的姿态,坚决地将球员太太们的花边琐事排斥于绿茵场外,尽管有时这种坚持看起来有那么一点点的偏激与固执。
而“FIFA足球经理2007”在这方面可以算是一出地地道道的“肥皂剧”。当然,这部“肥皂剧”有着很多真实的元素,例如游戏中的球员档案、场馆资料、联赛名称甚至高度仿真的球员面部特征都是与现实世界中的情况一一对应的。这些真实元素的确很吸引眼球,而从游戏性考虑,却几乎全是鸡肋。从这方面来说,“FIFA足球经理2007”与竞争对手相比,就像葡萄牙的边锋一般华而不实。
总的来说,“FIFA足球经理2007”就是为“好玩”而设计的。这当然不是问题,我们玩游戏不过就是为追求“好玩”。你看,它已经被证明具有这种能力:可以将你的注意力从那些空洞无物的商务工作中转移出来。在游戏中,无论是举办一场安抚球迷的亲笔签名会,还是发掘出另一名像鲁尼的天才球员,都有可能令你的俱乐部一夜成名。其他游戏要么偏重在赛场上歇斯底里的感受,要么强调运筹帷幄买卖球员,“FIFA足球经理2007”则很好地填补这两个极端之间的空白。正因为如此,“FIFA足球经理2007”牢牢占据了“纯好玩”这一高地。
麻烦的是,球迷玩家们既希望在游戏中感受真实比赛一样的激情澎湃和扣人心弦,又渴望体验幕后操盘指点江山掌控球坛的成就感,偶尔又厌倦尔虞我诈的阴暗世界、追求生气了就砸茶杯开心了就吻光头的简单快乐于是玩家们首先选择了“足球经理”,然后是“冠军经理2007”,最后还少不了“FIFA足球经理2007”,因为人们的本性都是贪婪的。
真实感:
穆里尼奥不够真实,而且没有伊恩·道伊
音效:
开球时伴随有看台上的喝彩声
开发时间:
与鲁尼的自传同步
游戏操作:
很有趣,但缺乏激情
总评:
游戏中的英格兰联赛杯要比冠军杯更真实
图解:我们暂停了这场比赛,向你问了一个关于理疗师太太的重要问题
感官足球:以幽默的方式再现经典
感官足球
PC
SIMONREAD出品,7.90英镑
这款游戏价格低廉,但却相当精彩有趣
“SIMONREAD”(一家游戏公司)这个给我们带来“新星”足球系列的可爱家伙,这次又悠闲地抛出来一款融合时尚与经典、还略带花哨的新游戏:感官足球。
作为一种极易上手的游戏,“感官足球”并不像“Read”其他管理游戏“NSS”一样复杂——“NSS”是一款花费了更多精力,同时开发费用庞大的国产”足球经理”。事实上,除了SIMONREAD典型的幽默手法和细节刻画,这款游戏和市场上大量的复制版本,包括即将发售的XboxLive并没有多大区别。
一方面,这款游戏给人深刻印象的是其极为简单的传球、射门和长传冲吊。卡通的场面显得有些滑稽,但也处处散发着个性气质。谁都可以在如此宽阔的视野下引人注目地大力远射。另一方面,皮特·拉马吉几乎亮得发光的橙色头发还将给玩家在刺激之余增添笑料,当然,还少不了场上那个五短身材不断挥牌的小丑裁判。
与其他足球运动游戏不同,“感官足球”并没有刻意地渲染自己与“职业进化足球”和“FIFA”有什么不同。当圣诞节前夕全国的玩家们都在纳闷如何在纷繁扰目的众多选择中买下合适的圣诞游戏纪念品时,“感官足球”的出现适时地提醒了玩家:尽管放弃了华丽的画质和精细的操作,尽管场上的人物并非与现实球队一一对应,它一样可以让你享受驰骋绿茵的虚拟快感。平实简洁的风格、极具诱惑力的价格,弥补了这款游戏的一个缺陷:正如之前的很多模仿者一样,READ依然在重蹈经典游戏的“俗套”。
另外,这款游戏并不像它表面看起来那么简单幼稚。从最初球员们一些常规的属性统计,到各种各样的联赛和锦标赛,再到多人游戏模式、逐步解锁的相册,以及基础战术编辑等等,足以吸引玩家一口气玩上几个小时。
FM2007中10大妖人是那些
1号墨西哥小将VELA,很多人熟悉的,现属于阿森那我开了几次出来都197的潜力
2号2号阿根廷天才门将USTARI2005年世青赛阿队主力门将
3号巴西的kerlon潜力随机最高随到过197被称为下一个埃得蒙多推荐他是因为他有TEVEZ和ROONY一样的天赋但是价格可是相对便宜哦10M左右拿下
4号现效力与英超曼城的Richards此人虽然潜力不高但能力极其变态位置多变MCDMCDC三个位置都能胜任我曾花费4OM签下他替补上场30分钟完成帽子戏法现实中也被切尔西密切关注着
5号现效力于曼联的中后卫PIQUE开档被租借到萨拉各萨此人潜力随机随的好的话又是一个费迪南德哦
6号推荐一个来自中国的球员Wangdalei王大雷此人司职门将潜力不会太高我最高开过179曾玩巴萨用来当VALDES的替补表现颇佳..
7号BEHRAMI右前卫,拉其奥的潜力随机喜欢两翼齐飞的的朋友们一定要买他哦因为他有风一样的突破速度
8号来自巴伦西亚的天才中卫RaulAlbiol他和AYALA组成了瓦伦后防的定海神针
9号奥萨苏纳的RaulGarcia中场的组织核心拥有和Fabregas一样的传球创造能力
10号guardado又是来自墨西哥的天才妖人潜力极高..司职左前卫你还在为如何打通你的左路通道而烦恼吗?你还在罗本的价钱太高而叹气吗?他能帮你打通你左路的进攻通道能让你忘记罗本的犀利突破因为他将是这个位置上最好的球员之一
足球经理FM2007挑选球员各个位置的球员关键属性
门将:反应,手控球,指挥防守,弹跳,激情(在被别人围攻的时候能超水平发挥,有时候也会出现低级失误)
中后卫:头球,弹跳,位置感,铲球,强壮,盯人,勇敢,团队合作。(中后卫对于身体的要求比较高,相对对于技术方面的要求就要低一些,如果技术很好的中后卫在进攻时会插上,有时候会有出乎意料的效果)
边后卫:位置感,铲球,速度,预判,盘带,传球,无球跑动,创造力,传中(对于边后卫来说,要求似乎比较高,又要防守好,又要进攻强,但是有句话说得好,进攻是最好的防守,如果进攻给予对方的压力大了,己方的防守压力自然要小很多,一般在选择边后卫的话,对于喜欢进攻的人来说,盘带和传中是最重要的两点)
后腰(防守型中场):工作投入,弹跳,铲球,耐力,位置感,远射(在FM中,对于一名好的后腰来说,防守很重要,但是在进攻方面的能力也很重要,特别是远射,所以在FM中,马克莱莱是一个好的防守后腰,但是远射能力相对较差,并不是一个很好的进攻组织者)
前腰(进攻型中场):传球,无球跑动,创造力,技术,盘带,远射(前腰是进攻的核心,盘带和创造力很重要,在自己带球的同时为同伴创造空间和机会,然后传出致命一击。加上超强的远射能力,在球队打不开局面的时候能够用远射来敲开对方大门)
进攻型边前卫(边锋):速度,盘带,传球,无球跑动,创造力,传中,耐力(边锋的作用就是下底,传中,突破。如果没有耐力,只能支撑半场!效果不言而喻)
前锋:弹跳,头球,强壮,无球跑动,速度,爆发力,技术,盘带,射门(前锋的任务就是破门,速度型前锋能够利用速度和技术来突破对手射门,而力量型的,就依靠强壮的身体,抢点射门)
OK,关于足球经理2007和足球经理2023的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
