格兰蒂亚1(格兰蒂亚2)
其实格兰蒂亚1的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解格兰蒂亚2,因此呢,今天小编就来为大家分享格兰蒂亚1的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
本文目录
格兰蒂亚1技能怎么升级
增加经验值。《格兰蒂亚》是一款由GAMEARTS开发、制作,ESP公司发行的RPG游戏,该游戏1技能升级需要魔法或武器的经验值每满100,该魔法或武器的等级就升一级。
格兰蒂亚1战士之墓
打死了拳王,得到的4个“战士之墓的宝石”,找全了四个,那个高的平台会自动下来.然后就能拿宝箱走人了
格兰蒂亚1金手指代码
格兰蒂亚1金手指代码为_L0x010101640x0001869F和_L0x011AECB40x0001869F,是关于游戏里面金钱的金手指代码。
格兰蒂亚是最强RPG游戏之一,GAMEARTS当年动用150人历时4年精心制作,号称要挑战FF7的游戏,后来推出了PS版本,有人总结出来了两个游戏中金钱的金手指代码就是_L0x010101640x0001869F和_L0x011AECB40x0001869F。
格兰蒂亚1相关扩展:
格兰蒂亚1在场景、人物方面都采用全3D画面来表现,角色性格刻画生动,迷宫设计极其出色,并加入了动作和解谜要素,玩起来很有冒险的感觉。
最有魅力的是独有的半即时半回合制战斗系统,战略性强,自由度大,玩家可以用不同的武器,不同的特技和魔法,以不同的方式去享受战斗的乐趣。
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电脑上玩只能是PS版
ftp://free2:NTGyFZhK@ftp.99inet.com/Roms&Games/Console/Sony%20Play%20Station(PS)/Roms/ISO/SLPS-02124%20-%20Grandia.(J).(RPG).(Game%20Arts).%B8%F1%C0%BC%B5%CF%D1%C7.A.7z
ftp://free2:NTGyFZhK@ftp.99inet.com/Roms&Games/Console/Sony%20Play%20Station(PS)/Roms/ISO/SLPS-02125%20-%20Grandia.(J).(RPG).(Game%20Arts).%B8%F1%C0%BC%B5%CF%D1%C7.B.7z
两张盘,地址复制进迅雷,一次只能下一个,而且必须单线程下载,不然连不上,而且会被封IP
补丁
http://bbs.9d9d.com/thread-14255-1-1.html
格兰蒂亚1信赖的纽带有什么用
增加冰霜攻击抗性。《格兰蒂亚1》游戏介绍说明,该游戏中信赖的纽带,有增加冰霜攻击抗性的作用,可以强化战斗。《格兰蒂亚1》是一款由GAMEARTS开发、制作,ESP公司发行的RPG游戏,运行于SS、PS平台,发售日期为1997年12月18日(SS版)、1999年6月24日(PS版)。
格兰蒂亚的游戏1
格兰蒂亚
格兰蒂亚,源于美国加州洛杉矶地区的一个市名
英文名称:Grandia
日文名称:グランディア
中文译名:格兰蒂亚
游戏平台:SS、PS
发行区域:日本
游戏类型:RPG
游戏语言:日语、中文(PS汉化版)
游戏人数:1人
游戏容量:SS版CDX3(1.2GB)、PS版CDX2、
发售日期:1997年12月18日(SS版)、1999年6月24日(PS版)
制作公司:GAMEARTS
发行公司:ESP
发售价格:622RMB97年12月《格兰蒂亚》发售时,世嘉以及GAMEARTS对该作的宣传口号就是“全面超越FF7”。在这款游戏的开发过程中,世嘉给予GAMEARTS资金、资源等各方面援助。游戏的画面表现在SS平台游戏中非常惊人,针对FF7并非全3D游戏的特点(人物为3D建模,而背景为CG静态贴图),《格兰蒂亚》在场景方面采用了全3D建模(在室外场景中画面可360度自由旋转),而人物方面厂商并没有回避SS机能的弱点,采用2D表现。此外GAMEARTS在游戏的总体把握上一向都有深厚功底,“银河之星”等游戏总能让人深深的感受到游戏的灵魂所在。远古的神秘文明、幻想的魔法力量、以及让人又怜又爱的人物形象是GAMEARTS游戏的长久魅力所在。与当时RPG多数悲观深沉的故事主题相比,GAMEARTS游戏虽然也有令人深深感动的悲情因素,不过整体上却带给人们一种乐观向上的感觉。
《格兰蒂亚》的剧情并没有什么特异之处,没有晦涩难懂的剧情。作品主要讲述了“孩子王”贾斯汀踏上冒险旅程,结识了各种各样的同伴,经历了悲欢离合,最终打败危害世界的邪恶势力,并且成为了“冒险王”的故事。《格兰蒂亚》的剧情和很多RPG的剧情比起来显得简单而又纯粹,单纯得令人感动,犹如一缕春风,带给人温暖而又清新的感受。游戏的剧情对人物的刻画尤为精彩,作品对于人物性格和相互之间的感情的描写得生动自然,引人入胜。热血的贾斯汀、活泼可爱的丝、开朗稳重的菲娜、安静而又坚强的琳等人物形象都能给人留下极其深刻的印象。游戏中的角色个性鲜明却不会让人觉得概念化和符号化,作品中对于细节的生动描写让那些角色个性丰满,生动自然,仿佛跃然纸上。
说到《格兰蒂亚》,它的战斗系统也是一大特色。格兰蒂亚采用半及时的战斗系统,战斗中人物并没有固定的站位,而敌我双方所在的位置、移动速度、攻击速度、施放技能的速度等要素会对战斗过程及结果造成影响。普通攻击分为连击和counter攻击两类,连击可进行两次以上的的攻击,counter攻击只能能进行一次攻击但却可以打退敌人在速度计量槽上的进程,使战斗充满战略性,乐趣十足。《格兰蒂亚》虽然在战斗方面强调了战略要素和动作的感觉,但操作并不复杂。游戏界面把敌我双方的各种信息告诉了玩家,而且下达战斗指令时战斗进程是静止的。《格兰蒂亚》在的战斗中找到了紧张和舒缓的平衡点,使战斗张弛有度,让玩家倍感亲切。
然而名不见经传的GAMEARTS终究无法和财大气粗的SQUARE抗衡,制作经费7亿日元的《格兰蒂亚》最终还是无法打败耗资30亿日元的《最终幻想7》。“超越《最终幻想7》”的口号让《格兰蒂亚》从诞生的那一刻起就背负了沉重的宿命,快要陨落的土星也造就了《格兰蒂亚》的悲壮。《格兰蒂亚》作为世嘉非常时期的一颗重要棋子,虽然没能起到压制PS的作用,不过依然是RPG历史上不灭的恒星。
从技术角度上看,《格兰蒂亚》绝对是SS上的一个奇迹。在当时能够驾驭SS双CPU特性的游戏开发商没有几家,同时PS上3D画面越来越强的游戏却不断涌现。一向提倡在主机性能上超越对手的世嘉为了证明SS机能的强劲一直都在尝试发挥该主机的最强性能,当时这一研究项目的秘密产物就是《莎木》,世嘉为SS版的《莎木》投入了巨额资金用于新图形引擎的开发。虽然世嘉一直都没有公布SS版《莎木》投入的研发费用,不过根据世嘉社内的员工透露,SS版的《莎木》开发费用远远超过其后DC上的《莎木1&2》,而后者的开发费用为70亿日元。在世嘉的这款开发期间,除了完成度99%却从未上市的《莎木》外,还有一个产物就是《格兰蒂亚》。在其后GAMEARTS将《格兰蒂亚》移植到PS上时,曾有人分析说要在PS上完美移植《格兰蒂亚》几乎不可能,因为这款游戏完全利用了SS的36Mbit内存,而PS的内存只有28Mbit。后来还是GAMEARTS以软件方式弥补硬件缺陷才勉强将《格兰蒂亚》移植到PS上。1997年秋:格兰蒂亚体验版上市,机种SS
1997年12月18日:格兰蒂亚日文版发售,价格7800日元,机种SS
1997年12月18日:格兰蒂亚限量预定版发售
1998年5月28日:格兰蒂亚数码博物馆发售,价格3500日元,机种SS
1998年11月26日:格兰蒂亚日文廉价THEBEST版发售,价格4200元,机种SS
1999年6月24日:格兰蒂亚日文版发售,价格5800日元,机种PS
1999年10月28日:格兰蒂亚美版发售,价格39美元,机种PS
2000年4月上旬:格兰蒂亚法语版发售,价格299法郎,机种PS
2000年4月下旬:格兰蒂亚欧版发售,机种PS
2000年7月27日:格兰蒂亚日文PSoneBook版发售,价格2800日元,机种PS中文名:格兰蒂亚原声辑
英文名:GrandiaOST
地区:日本
语言:日语
专辑曲目:
Grandia1OSTI
01、グランディアのテーマ/格兰蒂亚主题曲4.31MB4:22
02、ガンボの砂浜/在坎波村的沙滩上5.29MB5:46
03、楽しい冒険/快乐的冒险旅程3.45MB3:46
04、スーとの别れ/与苏的别离2.84MB3:06
05、蜃気楼の古城/海市蜃楼中的古城3.31MB3:37
06、ミューレン/缪伦3.64MB3:58
07、アレントの美少女/阿莲特的美少女4.12MB4:30
08、幽霊船/幽灵船4.12MB4:30
09、世界の果て/世界的终点4.00MB4:22
10、迫り来る危机/逐渐逼近的危机3.05MB3:20
11、リーン爱のテーマ/铃之爱4.64MB5:04
Grandia1OSTII
01、プレリュード/序幕曲1.15MB1:15
02、パームの街/在帕姆城的大街上3.25MB3:33
03、うみねこ亭リリィ/海鸥亭莉莉2.75MB3:00
04、サルト遗迹/撒鲁特遗迹3.56MB3:53
05、ニューパーム~我が心のフロンティア~/新帕姆城~我心前线~3.55MB3:53
06、ドム遗迹/多姆遗迹4.07MB4:26
07、ガドインとの决闘/与贾德因的决斗3.27MB3:34
08、ダイトの村/戴特村3.48MB3:48
09、ガンボの祭り/坎波村的节日2.10MB2:18
10、ツインタワー/双塔5.52MB6:02
11、カフーの里/卡夫村落3.40MB3:43
12、ジールパドン/吉尔帕顿4.13MB4:31
13、雪の村レーヌ/冬雪之村雷努4.00MB4:22
14、立ち上がれ!ジャスティン/站起来!贾斯汀3.05MB3:20
Grandia1OSTIII
01、スー走る/苏的疾走546KB0:34
02、ジャスティン登场/贾斯汀登场2.41MB2:38
03、エンジュール文明/恩裘尔文明4.90MB5:21
04、甲板扫除/打扫甲板1.47MB1:36
05、サルト遗迹内部/撒鲁特遗迹内部3.25MB3:33
06、戦闘1/战斗12.05MB2:14
07、胜利/胜利1.38MB1:30
08、雾の树海/雾中树海1.57MB1:43
09、ガイアの卵/盖亚之卵497KB0:31
10、空中戦舰発进/空中战舰起航703KB0:45
11、ガイアふ化/盖亚孵化381KB0:24
12、ジールパドン破壊/吉尔帕顿破坏632KB0:40
13、ガイア対リーン/盖亚VS铃1.09MB1:11
14、成长するガイア/成长的盖亚1.28MB1:24
15、食事中/用餐中1.57MB1:43
16、ドム遗迹内部/多姆遗迹内部2.21MB2:25
17、紧迫4连発/紧迫的四连发5.43MB5:56
18、ダンジョン1/迷宫16.16MB6:44
19、ニューパーム教会/新帕姆城教会3.54MB3:52
20、完全胜利/圆满胜利1.03MB1:07
21、ルクの村/路克小村4.24MB4:37
Grandia1OST4
01、応援ガンバ/加油加油212KB0:13
02、応援ファイト/声援加把劲212KB0:13
03、3人娘/三少女09MB3:23
04、ダンジョン2/迷宫285MB4:12
05、ニューパームの酒场/新帕姆城的酒吧1.64MB1:47
06、パームの港/帕姆港83MB3:06
07、ツインタワー内部1/双塔内部113MB3:25
08、戦闘2/战斗23.45MB3:46
09、异次元空间/异次元空间3.88MB4:14
10、ガーライル/加莱尔4.56MB4:59
11、别れ/别离4.06MB4:26
12、地下遗迹/地下遗迹2.67MB2:55
13、ショートループ1/短循环13.40MB3:43
14、ショートループ2/短循环22.46MB2:41
15、ツインタワー内部2/双塔内部23.03MB3:18
16、戦闘3/战斗33.89MB4:15
17、祸いの塔/灾祸之塔33.41MB3:43
18、强袭/强袭3.63MB3:58
19、新たなる世界をめざして/向新世界进发1.57MB1:43
20、冒険者协会/冒险者协会1.89MB2:04
格兰蒂亚1最后是哪4个人
加斯汀和菲娜和拉普和莉蒂。boss战胜利后去神殿礼拜堂,和所有的丽蒂幻影对话后去教王之间。和丽蒂对话后发生事件,事件后丽蒂加入。加斯汀,菲娜,拉普和丽蒂。这就是最终的4名成员。全员返回时降落在萨巴那原野东。出大地图前往鲁泽特山脉。出自游戏《格兰蒂亚1》。
关于格兰蒂亚1到此分享完毕,希望能帮助到您。
