阿帕奇杀戮战场(阿帕奇杀戮战场中文)
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本文目录
《阿帕奇杀戮战场》 没法退出
这个游戏需要联网,不断测试Host,运行游戏的时候有个cmd程序框弹出来,别关那个就能正常游戏和退出。
阿帕奇杀戮战场的UP键在哪
一、飞行控制:R:旋转;SHIFT+C:强迫旋转;UP:向前飞;SHIFT+D:反转;DOWN:倒飞;A:自动驾驶;LEFT:左转;CTRL+UP:自动随地形升高;RIGHT:右转;CTRL+DOWN:自动随地形下降;CTRL+LEFT:自动加速;H:盘旋;CTRL+RIGHT:自动减速;B:急停;二、机舱面板控制:T:下一个敌人目标;SHIFT+T:前一个敌人目标;P:夜视仪系统;Y:下一个非敌人目标;HOME:扫描程序;SHIFT+Y:前一个非敌人目标;PGUP:雷达程序;CTRL+T:目标关闭;PGDN:雷达范围;ATL+T:最佳攻击目标;INSERT:导弹程序;L:索定目标DELETE:回答范围;SHIFT+L:再搜索;Z:放大;ENTER:机炮攻击;X:不放大;SPACE:武器攻击;BACK:武器选择;S:火箭发射器攻击;C:投弹;F:照明弹;ALT+1:光;I:红外线干扰;CTRL+1;暗;J:雷达干扰。三、武器控制CTRL+1:机炮;CTRL+2:对地攻击;Ctrl+5:僚机保护;CTRL+6:僚机协作;CTRL+3:僚机攻击我目标;CTRL+7:僚机伴飞;CTRL+4:僚机传送目标;CTRL+8:僚机撤离;
长弓阿帕奇:杀戮战场的游戏配置
-系统:WindowsXP/Vista/7
-CPU:Pentium42.4GHz以上
-内存:512MB以上
-显卡:64MB以上显存,支持DirectX9.0c
-声卡:兼容DirectX9.0c之声卡
长弓阿帕奇:杀戮战场的介绍
看到“Gunship”这个游戏标题,不少玩家都会认为这是一款与海战有关的电脑游戏。其实非也,这虽然是一款战争模拟游戏,但却是由MicroProse公司制作的一款直升机模拟飞行游戏。提到MicroProse公司,提到由它制作推出的飞行模拟游戏大作捍卫雄鹰系列,资深玩家一定不会感到陌生,但如果提起一款早在1989年推出的武装直升机模拟游戏恐怕知之者就甚少了,不过这款游戏的三位主要制作者可都是赫赫有名的,他们分别是:SidMeier、AndyHollis、ArnoldHendrick。SidMeier后因开发出文明系列游戏而成为西方最富盛名的游戏制作者,而AndyHollis如今在EA高就,并负责制作了《长弓阿帕奇》和《F-15》两款优秀的飞行模拟游戏,ArnoldHendrick则在一年多以前参与了游戏《M1TankPlatoon》和《iPanzer44》的开发工作。以现在的眼光来看,这三人堪称是梦幻组合。而这款《长弓阿帕奇:杀戮战场》就是上述那款直升机模拟飞行游戏的续篇,不过如今时过境迁,三位游戏制作者已各奔前程,负责开发新游戏的则是MicroProse公司近来涌现出来的一批精英。
阿帕奇杀戮战场操作
就我所知道的:
F1,F2,F3,F4是用来换视角的。
F5,机炮;F6,火箭(三种火箭切换);F7,空对地导弹(两种切换);F8,空对空导弹。
键盘的上下键是用来控制上升与下降的。
M键用来打开地图。
在飞行过程中,点一下鼠标左键,就可以俯冲、加速或者改变航向了,再点的话就能开火了。
游戏中要用到的也就这些键了吧。
长弓阿帕奇游戏秘籍
很多欧美空战类游戏都喜欢使用飞机名称作为游戏名字,长弓阿帕奇就是这样一款以阿帕奇为主角的空中射击游戏,游戏的内容也非常简单,玩家要在游戏中驾驶阿帕奇直升机,去打败敌人,完成任务要求。下面是这款游戏的秘籍,希望大家喜欢。
使用以下秘籍作为驾驶员名字
秘籍作用MONTYBARRYMORE战役模式下无敌和无限弹药FlamdwynAiobhell无限弹药LynWins无限弹药,无敌,秘籍模式
激活秘籍模式(LynWins)后,使用以下组合键可得到对应效果:
秘籍作用[Alt]-V没有燃料[Alt]-T切换Overtorque[Shift]-V燃料补给[Shift]-[Ctrl]-[Alt]-[TAB]变速[Ctrl]-T地形跟踪
长弓阿帕奇杀戮战场(Gunship)硬盘版
长弓阿帕奇:杀戮战场的游戏评论
优点:令人印象深刻的画面,精细的物件模型,同时还附有任务编辑器。缺点:过於简化的飞行模型与航电系统,致命的AI表现,以及不甚方便的导航系统。
总评:非常吸引人、非常具有挑战性,可是整体感觉却很不对劲。。
《长弓阿帕奇:杀戮战场》游戏的基本架构跟之前的作品十分相似:玩家将驾驶一架精密的武装直升机,完成一连串指派的任务以打击敌国。简单来讲,就是用力的飞,用力的打。虽然基本的观念差不多,可是游戏玩起的整体感受却有非常大的不同。前几代作品的画面只有简单的几个多边形,而这一代最新的《长弓阿帕奇:杀戮战场》在Direct3D等硬体加速装置的协助之下,拥有极度逼真的地表环境,而所有飞行载具的3D模型也是目前最为写实细腻的。游戏中随处可见到逼真的流水和各种建筑物,森林里的每棵树也都是个别绘制的,不是由几个简单的模组所拼凑而成。《长弓阿帕奇:杀戮战场》中令人惊艳的地表景观,详实地提供了玩家一个理想的游戏环境,进行各种需要地表掩护的低空飞行作战。游戏中的光影效果也是一绝,各种武器的逼真火光让人看到眼珠子都快掉出来,所有的光影特效也跟飞行载具与地面物件搭配地十分融洽美丽。但很不幸地,这似乎也是《长弓阿帕奇:杀戮战场》唯一超越前作的地方。。前代的游戏会让人觉得是一套充满动感的优秀直升机模拟游戏,可是这一代的《长弓阿帕奇:杀戮战场》却让人觉得,它只不过是个画面漂亮的第一人称视角直升机射击游戏而已,没有模拟出真实的空中与地面作战单位的实在质感。为了要吸引更多的消费群众,MicroProse决定要降低游戏中三种直升机的飞行模组、航电控制、与操控性的拟真度。能够让玩家驾驶AH-64DApache(长弓阿帕奇)、EurocopterUHT-2Tiger与俄罗斯的Mil-28NHavoc(浩劫)这三种优秀直升机的感觉的确很好,可是游戏却完全没有把旋翼飞行器该有的飞行动感给真实表现出来。
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