fieldrunners攻略(fieldrunners2攻略)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-03-12

大家好,关于fieldrunners 攻略很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于fieldrunners2 攻略的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. 塔防的经典游戏
  2. 《坚守阵地2》草地三星布防图解第七关
  3. fieldrunners2草地第三关怎么过
  4. 苹果手机比较好玩的单机游戏有哪些啊
  5. 有什么好玩的单机游戏电脑
  6. iphonefieldrunners攻略
  7. 炮塔防御文字攻略
  8. 塔防游戏的经典游戏

塔防的经典游戏

很多人接触塔防都是从DesktopTD开始的,Fans们可能已经把DesktopTD通关了很多遍,觉得没意思了。其实不然,你玩的很有可能是别的网站转载的老版本Desktop,对于新版本的你应该还没玩过。最新版本是1.9,画面上已经有了非常大的改进,但是最大的亮点还是你可以联机和别人一块玩,不用再到HF平台上傻傻的等了。在联机模式下你还可以看到对方的摆塔方式,现在DesktopTD的最新版本是1.96了,不过只能在Facebook上玩了。

攻略:

玩法:

数字1-9:选择对应1-9号炮塔

S:卖掉炮塔

U:炮塔升级

N:跳到下一关,即不用等到时间结束,让下一关的虫虫提早出现

空格:暂停鼠标:选择炮塔或放置炮塔

炮塔介绍:

1号塔:价格便宜,射速慢,主要用于铺路,对空对地

2号塔:射速很快,主力武器,对空对地

3号塔:射程远,射速很慢,爆范围内的虫虫都会收到伤害,只对地

4号塔:唯一的专业对空武器

5号塔:减速武器,能减慢空中虫虫及部分地面虫虫的行进速度,对空对地

6号塔:能有一定机率把虫虫击晕(原地不动),只对地

7号塔:1.5版的新武器,喷出的墨水有短暂的停留,经过的虫虫都会受伤,但有最大和最小的攻击范围,只对地

8号塔:1.5版的新武器,相当于炸弹,只能用一次,威力很大

9号塔:1.5版的新武器,本身不攻击,但可以提升附近炮塔的攻击力,最高50%

游戏模式:

游戏的模式有很多种,每一种都非常有趣。这里重点介绍Hard难度与Challenge中的The100两种玩法。Hard难度:虫虫从左边及上边出现,终点分别在右边与下边缺口,每个一段时间出现一批虫虫(即一关),共有60关。除了杀死虫虫能赚取分数外,提前进入下一关(按N),都能得到额外的奖励分数,提前得越早,分数越多。60关完成后,剩下的生命每个再奖励25分。The100:顾名思义,有100关,想进全球Top100排行榜就要试试闯过这100关,目标就是尽可能的走得更加远,提前进入下一关没有分数奖励。

心得、技巧与战术:

1、用1号塔围成迷宫状,使两个出口的虫虫走在一起,并走更长的路。

2、升级炮塔比建更多的炮塔更有用,尽可能的先升满一个炮塔,因为最高级的炮塔攻击力有质的飞跃。

3、用拆墙、补墙的方法改变虫虫的行进路线,使虫虫走更长的路。是一款新颖的策略对战游戏,横版塔防,两边出兵对杀。以攻陷对方城堡为获胜条件。古欧洲风格,内容新鲜出位,绝对是玩家一直在苦苦寻找的好游戏。通过竞技场PK玩家和战斗副本,可以赢取积分和金币、材料等,也可以城堡征收金币,种植或采集材料。再用金币和材料训练士兵,或者用金币去商城购买更好的装备,装备士兵,从而可以挑战更高难度的战斗副本。

故事背景:艾达瑞亚大陆是一个剑与魔法的世界,人们安居乐业,过着幸福平和的日子。一个安静祥和,阳光明媚的城堡中,你和你的子民们正在庆祝丰收节,祭拜伟大的古神,祈祷来年风调雨顺的时候。突然,阴云密布,无数流星火雨从天而降,一颗颗巨大的火球砸向地面,房屋,农田被毁,无数平民四处逃窜,一个邪恶的声音在空中回荡:我回来了,这个世界是我的。。。。邪恶军团的爪牙正在密谋将被古神封印了一万年的黑龙王复活,企图卷土重来,再次让暗黑掌管这个世界。为了保护你的子民,你必须拿上剑,与邪恶斗争到底。和Desktop同时代的塔防,ElementTD第2代,在画面上和游戏模式上有了很大的进步,游戏的任务是保护能量石,怪兽们会进来取走能量石,然后按照原路返回,在路上把拿着能量石的怪兽击倒,第二波的敌人会进来直接捡起来回去。和原来一样,高级的炮塔需要购买相应的元素才可以建造,总共是3张地图,没有更新啥地图。

攻略:

一般TD的游玩方式有两种

一种是怪物会循着路走,要阻止他们逃走,逃走超过某数量即失败

另一种是怪物会源源不绝的进来一个圈子中,若怪物数量大于XX只即失败

不过这次的玩法比较特别,是要阻止怪物将元素搬走

以下稍微介绍一下这个游戏的玩法

看上图可以知道,这次总共有十种炮塔

上面为基本款,下面是进阶款(能力较强也较贵)

先来介绍一下各种炮塔的效用

威力射速距离价格特殊效果

绿塔:小快中15

进绿:小快中500一次发射四支箭

紫塔:中中中20

进紫:中中大480

蓝塔:无小25缓慢怪物行走速度

进蓝:无小390停止怪物行走一段时间

黄塔:大慢大100可攻击隐形怪物

进黄:超大慢大700可攻击隐形怪物

红塔:无小155让怪物燃烧

进红:无小750让范围内怪物全燃烧

这次这些炮塔的实用性都很不错,

绿塔物美价廉,初期来说很好用。

紫塔威力较绿塔大,价格也很低廉。

蓝塔可以分布在各区域让怪物行走速度变慢。

黄塔威力大,是后期好用的武器。

红塔可盖在入口处让怪物一进来就削血。

不过一开始的时候只能盖绿塔跟紫塔

因为必须先取得各种颜色的元素才能盖相对应的炮塔

在右边有个STORE(商店)选项,按下去后可以购买这些元素,

但是要购买这些元素需要Token(就是钱啦)。

每隔七关会有BOSS关卡,只要过完这关(不管有无打赢BOSS)

都可以得到10Tokens。

下面介绍一下商店可买的东西:

上排:

(5)各种元素

下排:

(1)ResetElements:让元素回到原本的位置。

(1)Dare:下波怪物HP加倍,过完这关分数+2000。

(2)DoubleDare:下波怪物HP变四倍且速度增加,过完这关分数+8000。

(6)ScoreMultipiler:每次过关得到的分数增加(注意是分数喔),

如果你对分数不在意的话,基本上是可以不用买后三个的。

但是ResetElements很重要,尽量不要把钱花光,

至少留下一两块买ResetElements的钱,否则很容易GameOver。

这次炮塔有经验值设定,

当杀死一定数量怪物(蓝、红塔是发射数量)可以增加某种能力,

在购买炮塔时,下方的绿色字样有写。

绿塔:增加范围

紫塔:增加射速

蓝塔:增加缓慢速度/停止时间

黄塔:增加范围

红塔:增加燃烧时间

最后介绍游戏目的:

游戏中的怪物会来抢你的元素,当怪物碰到元素时会开始搬走,

如果没在他离开前打死他的话该元素就失去了,得在商店中重新购买,

即使打死了,元素也会被搬到怪物被打死的地方。

所以如果元素被搬的太靠近入口就要用ResetElements来把元素搬到最里面的位置。

当然,如果所有元素都被搬走的话,游戏就结束了。

如果嫌游戏速度太慢的话,GO底下有个加速按钮,

按下去后怪物行走跟炮塔射速都会加倍,可以节省等待的时间。如果说DesktopTD1.9和ElementTD2是大众化的游戏,那么下面这两个是给那些智商高的人玩的(游戏版本更新,现在最新版本是2.01)。游戏中的炮塔是要靠宝石混合而成,并且宝石之间的混合有一定的概率,并不是次次都能成功,失败了,就变成石头,当个障碍物用。共有多少波敌人,不清楚。游戏的乐趣在于宝石的混合方式,多种多样,混合完毕后只有选中的才能成为宝石,其它的都会变成石头。在魔兽里面也有一张这样的地图,搜索了下,很有人气值,叫做宝石塔防,百度一下的时候别忘了魔兽这个关键词。

在所有怪物到达出口之前,把它们都干掉!

开始的时候,一点都不懂游戏怎么玩,努力在网上找它的资料,再慢慢研究,终于把它搞定。跟大家分享一下自己的心得

#1了解一下怪物的逃走路线图:0->1->2->3->4->5->6->7

#2每次路上放五块石头,之后选择其中之一保留。(bb玩了好久才知道可以自己选择=.=)其余的会变回石头。如下图

#3石头可以移除,但宝石就不可以移除。

#4“Combine”是合成,威力会强一些,但不要看到Combine便合成,要好好搭配炮台啊。

#5bb的策略是以石头建造一个迷宫,尽量让怪物绕路,阻延它们走到第一个waypoint(1号位置)。此外,还要好好提防”空军”,因为石头路是挡不了”空军”的。

#6“CombineSpecial”威力是更强,而出现强力宝石是靠运气,UpgradeChances,能提升你得到好宝石的”运气”,可是要花点钱去疏通疏通。

#7注意:不能把”迷宫”密封,也不能把任何一个waypoint给封闭。赚够钱的话,指着上面的”LIVES”,可以买生命,1命10金,5命50金。

剩下的就要靠你自己啦!

给大家看看bb的杰作!打到最后一关(41Lv)。此游戏真的很好玩,就是没有声音,有的话就更完美。

值得一提的是此游戏有war3平台的版本,并衍生出各种版本,游戏性相同,不过画面的话比原版好太多。地图u9有下载,叫宝石td。

现在推荐个比较适合女生玩的,人物比较Q版,但是榜上有名可不仅仅是靠画面取胜,游戏只有一种炮塔,但是却有5种宝石。每个炮塔可以配2个宝石,不同的宝石组合效果不一样,光宝石就有25种组合。再加上每种炮塔还能搭配个附件(共2种),组合方式是多种多样,游戏的乐趣就在于这变幻无穷的组合。已经有中文版了!

这是一个风格很可爱的守城类小游戏

游戏的模式很像以前的GemCraftTD一样,有着10关小关卡

也有像GemCraftTD一样能够提升技能的功能

喜欢玩守城类的游戏的话,这也是个不错的选择

跟一般守城游戏不同的是,这个游戏的炮塔全都是蘑菇

(所以这个游戏才会叫蘑菇革命战啊)

每个蘑菇一开始都没有属性

必须购买底下五种属性的宝石,并放到蘑菇身上,才会改变蘑菇的属性

这五种宝石的属性由左至右为火、水、雷、风、地,别搞错罗

改变蘑菇属性的话,攻击不同属性的敌人也会有不同的威力

可以点选蘑菇看底下的效果文

MushroomRevolution_2.jpg

▲水系敌人减少50%伤害,地系敌人增加50%伤害

光是改变蘑菇的属性没什么特别的

但如果在蘑菇身上放上两种跟三种宝石

就可以得到各种不同的特殊能力!

像下图放上火、水、地三种属性的宝石后,就会有范围攻击的效果

放上火、水、风的话,就有让对方中毒五秒的效果

MushroomRevolution_3.jpg

如果你有玩游戏的话,会发现一开始只有一个元素槽

要怎么放进多种宝石呢?

只要在钱足够的情况下,按下LVUP来升级蘑菇,就可以增加元素槽了

Lv1时有一个,Lv2时有两个,Lv3以上就有三个

游戏最多只能放三种宝石

升级好处多多,除了大幅增加攻击力外

还能加快攻击速度跟范围,而且也能增加宝石的效果机率

比方说Lv3蘑菇如果有4%机率发动效果的话,升到Lv5就有6%的机率

混色宝石最多只能升级到Lv5

如果宝石是纯色的话(都装同一种宝石),还可以升级到Lv6,各项属性都会大幅增加

但Lv6宝石所需金钱非常多,建议装星星配件来减少花费(容后再提)

MushroomRevolution_4.jpg

介绍一下所有宝石组合的效果

以下的机率都是在Lv2或Lv3的效果,等级提高后机率会上升一点点

我觉得比较好用的效果会用红色注记,其他效果则是可有可无

组合属性效果

火水水毒5秒

火雷火16%机率两倍伤害

火风火杀死敌人额外多30%金钱

火地地范围攻击

水雷水杀死敌人后得到一个生命

水风风缓速30%四秒

水地地9%机率昏迷敌人三秒

雷风雷快速攻击但威力、范围低

雷地雷6%机率混乱敌人

风地风火额外增加子弹每四秒

组合属性效果

火水雷水每次射击3%机率得到生命

火水风水范围毒5秒

火水地地大范围攻击

火雷风火每次射击6%机率偷取敌人5%金钱

火雷地火11%机率三倍伤害

火风地风当敌人血量低于50%时,4%机率放置一个炸弹

水雷风雷高范围、高射程、低射速

水雷地地3%机率立即杀死敌人

水风地风范围缓速22%三秒

雷风地雷4%机率传送敌人回入口

其中最重要的我觉得是火、风

初期请尽量组合这种蘑菇出来,能够放一排杀敌更好

因为多增加的30%金钱可是加很多的,还能提升得到的分数

在火风的前面放上水风地来缓速也是一个不错的选择

后期有充裕的金钱时可以玩玩雷风地

如果成功的话可是很有优势的(不过也很看运气)

最没用的就是毒了,因为敌人的血量后期都是数以万计的…

MushroomRevolution_7.jpg

大家应该也有注意到,蘑菇身上还可以放配件(Accessories)

配件是每过一定的关卡会给予的特殊道具,装下去会得到不同的效果

得到的种类则是随机数取得

道具效果

闪电10%机率给予最大伤害

幸运草增加2%效果

星星减少20%升级费用

娃娃杀敌后得到的分数加倍

翅膀+10%攻击范围

水滴消除所有攻击%减少的效果

爱心+10%攻速

铃铛效果加两秒

有角面具10%最大攻击力

菜刀2%机率5倍攻击

要装在哪一种蘑菇身上都可以

我个人建议幸运草装在雷风地(增加传送机率)

星星装在纯色宝石上(因为纯色宝石所费不赀)

娃娃装在高攻的蘑菇上(如火雷地)

爱心装在水雷风上(因为他的射速最慢)

铃铛装在水风地上(让缓速效果增加)

菜刀装在雷风上(雷风攻速快增加效果发动次数)

MushroomRevolution_6.jpg

游戏共有10关,因为情人节的关系增加很简单的第11关

每过一关后会依照你的分数给不同的技能点(铜牌2点、银牌4点、金牌6点)

如果没有得到金牌也没关系,同一个关卡是可以重复玩的

以下介绍这六种技能效果

左上:开场得到宝石(1/2/3)

右上:开场得到配件(1/2/3)

左中:增加一波的时间

右中:每隔一段时间自动增加金钱

左下:增加最大生命值(+25/50/75)

右下:增加攻击伤害

其实最重要的是是增加最大生命值,为什么呢?

因为每场结束后剩余的生命值会换成分数

如果生命值多的话,就可以换到更多的分数了

下图就是因为生命值多,增加了20万分的画面

MushroomRevolution_8.jpg

如果之前有玩过这个游戏的人,可能会觉得游戏时间拖太长太无聊

作者已经在昨天更新游戏

将第一关的WAVE数从40降至25

另外按下B键可以让跳动的蘑菇变静止,降低Flash的运算

整体而言比之前好多了

—-

最后照惯例写一下Kongregate的挑战项目

限时挑战:通过任意三关(得到卡片GirdleofIronWill)

easy:杀死500个敌人(5点)

normal:达成以下四个条件(15点)

1.放置20个炸弹(火风地)

2.让30个敌人立即死亡(水雷地)

3.传送40个敌人至入口(雷风地)

4.混乱50个敌人(雷地)

注意:每个条件必须在同一关达成

举例来说,第一关放10个炸弹,第二关放10个炸弹不会达成条件一

medium:取得20点技能点(15点)

hard:取得10个金牌(30点)游戏共有6张地图,每张地图有2个模式供选择。张张都很经典,作者显然下了不少功夫。和Desktop摆回龙一样,你也是通过摆不同的阵型来延长敌人的行走路线,但不同点是这个地图很大,你摆满不太可能,所以要合理的利用地形优势,每张地图都有自己的特点,并且炮塔做的很精细,可以和PC版的相媲美,放大2倍炮塔的边框也不会出现模糊,是目前Flash塔防中最接近iPhone的FieldRunners游戏(下面会做介绍)。

玩法与提示:

-MachineGun:机枪,可以对空对地,攻击力低

-Cannon:加农炮,攻击力普通,攻击一定范围内都会受伤

-MissileTurret:对空飞弹,强力的对空炮台

-FlakCannon:三向对空加农炮,可以散弹攻击空中目标

-FlameThower:火焰放射器,可以做连续性的攻击

-PulseEmitter:脉冲产生器,在炮台周边产生强力攻击,范围很小

-LaserCannon:雷射加农,可以攻击一排敌人,升级时可以转变对空

-PlasmaCannon:等离子炮台,对空对地,速度极快,打中之后敌人会慢满少血

-WallBlack:可以阻挠敌人前进

-Bomb:炸弹,可以对范围内敌人进行轰炸

-E.M.P:电子干扰,对一定范围内敌人进行干扰不得动弹

-Nuke:核弹,中击毁灭武器

模式:

default–基本模式。

quickcash–加快了现金流入速度。

5kstart–开始资金由1000提升到5000,但敌人强度也同时增加。

2xcash2xdifficulty–敌人强度加倍,同时现金流入也加倍。

accelleratedplay–敌人移动速度加快,难度更高。

10towerlimit–最多只能建设10个炮塔。

20towerlimit–最多只能建设20个炮塔。

20kfixed–开始始金提升到20,000,但资金不会再补充。

50kfixed–开始始金提升到50,000,但资金不会再补充。

100kfixed–开始始金提升到100,000,但资金不会再补充。Fieldrunners是iPhone上一款非常有趣的塔防游戏,美国时代周刊2008年将其评为10佳游戏(与孢子,侠盗猎车手一个级别啊)。不论是从画面,音乐,可玩性,都是一个字,棒。

游戏一共10MB,是摆回龙似的塔防,由于iPhone是触摸屏,你可以体会到关键时候手指在屏幕上手忙脚乱的感觉。讲那么多还不如去看个介绍视频来的清楚,绝对上瘾,不少玩家都强烈要求把它转换为PC版。

2011经典塔防游戏

宝石塔防3

这个经典宝石塔防系列现在出了第三部,在关卡设计上,有很大的改进,你的任务是要打通一张非常大的大地图,地图非常多,要慢慢的打,但是你绝对不会感到枯燥的,因为无限的宝石组合,不同的关卡要求,绝对不会让你厌烦,这款FLash游戏竟然卖到4.99美元,一款flash游戏能卖到这个价格足以见它的吸引力,当然,这么好玩的游戏肯定有破解的单机版,可以下载到笔记本上随处玩,不一定非要联网了,就是没法提交成绩到服务器。这个塔防有点创新,总共是三种炮塔,同时有三种地形,当然是相应的地形对应相应的炮塔(⊙﹏⊙b汗,有点废话了),每种炮塔对应的颜色有相应的技能,也要升级的。炮塔的价格,会随着建造的数量增加而增长,你的任务,就是保证在地图尽头的宝石不要被敌人拿走,碰一下,银牌,拿走,铜牌,一下不动,就是金牌,玩这个,玩的就是金牌,画面非常精美,游戏的平衡性也很好,所以把他排在了第二位。与其他TD类游戏不同的是,本游戏导入了类似魔法风云卡的元素概念,塔的类型一共分三类:兽人(绿)、不死(蓝)、恶魔(红),每一类的塔只能放置在特定的元素区域内!以兽人的巢穴(DAN)来说只能放置于草原,不死的墓穴只能放置于冰原,恶魔的祭坛只能放置于岩场之上,每一种塔都有多变的功能与特色。

同时该游戏也导入了所谓的CAPs的概念,当同一类型塔的数量渐增时,每新增一个塔都将多付出额外的$20!介此限制玩加盖塔的数量,同时塔的经验值也会依塔的攻击次数而增加经验值,当经验值到达升级要求时便可以升级为高级塔。每种塔最多可以升级7次,同时会于第四级与第七级时产生变种塔!(于最下面会说明)

而每关过关之后也会依造玩家表现给予经验值,升级之后便会给予玩家技能点配点于三大类型的魔力技能,连带影响各类塔的表现及玩家于游戏上的优势!

总言之,该游戏表现还算不俗,推荐给喜欢奇幻风格守城游戏玩家!!

==================游戏资料===================

兽人塔(绿)(中范围)

DAN:巢穴:普通箭塔

Lv4↓

BallistaDen:弩炮塔:范围伤害(splashdamage)

Lv7↓

CatapultDen:投石机塔:一次三颗石头的范围性伤害

Lv4↓

OrcishDen:兽人巢穴:机率性暴击(criticalhit)

Lv7↓

Hunters’Den:猎人巢穴:机率性追加攻击(extrashot)

不死塔(蓝)(范围大)

Crypt:墓穴:储存法力的墓穴,经升级可以存到3颗,攻击后需时间聚能。

Lv4↓

ChillingCrypt:寒冷墓穴:一定机率使敌人恐惧逃跑(fear)

Lv7↓

FearfulCrypt:恐惧墓穴:连锁攻击能力并一定机率恐惧(chainhit)

Lv4↓

GhostCrypt:恶鬼墓穴:击中敌人时吸取魔力(manadrain)

Lv7↓

BansheeCrypt:女妖墓穴:一定机率消除敌人的特殊能力(disarm)。

恶魔塔(红)(小范围)

Temple:祭坛:连续性攻击(continuousfire)

Lv4↓

EvileyeTemple:邪眼祭坛:使敌人受伤害加深(radiance)诅咒,受它其他攻击伤害变大。

Lv7↓

Beholder’sTemple:尸爆祭坛:杀死敌人时产生尸爆,连带伤害附近敌人(corpsebomb)

Lv4↓

BurningTemple:焚烧祭坛:同时攻击范围内所有敌人(scorchingaura)

Lv7↓

HellfireTemple:地狱火祭坛:攻击范围内所有敌人并一定机率使敌人震晕(daze)

升级类说明:

兽人类:

GoldVault:增加每关起始金钱。

HeightAdvantage:增加在「高地」上的塔的攻击力。

Mining:宝石数量由5颗变为6颗。

CutDownStudy:减少CutOut(伐木)术所需法力。

CutDownMastery:施展伐木术砍森林,可得到金钱奖励。

Marksmanship:增加OrcishDen与Hunters’Den的暴击率。

BountyHunting:增加杀敌获得的黄金。

Warchief:减低兽人塔升级成本,并提高获得经验值。

PoisonMastery:增加兽人塔特殊能力-PoisonCloud(毒雾)并提高发生机率。

不死类:

ManaStock:增加关卡的起始法力。

ManaPool:增加法力上限。

SoulVault:增加墓穴魔弹存量(储弹数2→3)。

FrenzyStudy:减少Frenzy(狂热)术所需法力。

FrenzyMastery:增加狂热术的效率。

MindControl:增加ChillingCrypt和FearfulCrypt造成的的恐惧机率。

ManaExtraction:增加法力的增加率。

LichKing:减少墓穴升级成本,并提高获得经验值。

IceMastery:增加墓穴特殊能力-Freeze(冷冻)并提高发生机率。

恶魔类:

BasicTraining:增加所有塔获得的经验值。(推荐)

ScorchingTreasure:让偷走宝石的敌人,每秒受到一定量损伤。

Adoration:建造祭坛时同时得到法力。

MeteorStudy:减少Meteor(殒石)术所需法力。

MeteorMastery:增加殒石术攻击力。

All-SeeingEye:增加EvileyeTemple和Beholder’sTemple伤害加深之效果。

ReturnPortal:宝石掉落于地上一段时间之后,会自动回到洞穴里。

DemonLord:减少祭坛升级成本,并提高获得经验值。。

FireMastery:增加祭坛特殊能力-Blaze(燃烧)并提高发生机率。这是一个可以联网的PC塔防游戏,集RTS和塔防于一身,剧情很搞笑,为啥?因为你的任务就是消灭对方主力部队,逼对方用大规模杀伤武器把你给干掉,所以横竖都是死,嘿嘿,这款塔防游戏取胜的关键就是,合理的建造碉堡,机枪塔和炮塔,单凭你一个人的CS秀,是消灭不了敌人的,经常连到服务器上,看到很多老外,一上来就买了很多枪,冲出去送死,不摆好碉堡可是赢不了的,推荐和朋友们开黑玩。顺便提下,我在服务器里的ID是leeker,看到了叫我哈引用一段网友的留言:

”容易难度,我边吃东西边虐联邦。中难度,我边修战地边吃东西虐联邦。困难难度,我边修战地有时机就秒对面军官虐联帮。魔难度,我明白了火箭弹的威力。神难度。。。。。我被打成塞子。“简介:

军团的基本玩法以及版本的变化军团战争是一款塔防游戏,但有着传统塔防游戏无法匹及的优异性。传统塔防是防御一波波的系统怪,和植物大战僵尸类似。而军团战争是融合了进攻和防守的一款塔防游戏。军团战争分东方军团和西方军团,每边都有他的国王,我们的目的是守卫着己方国王不死或者对面国王先死!防守是防守系统怪物和对面用木头买的怪物,进攻是用木头在兵营买木怪丢给对面,增加对面防守难度,没防守下怪物就会去攻击国王,把对面国王打死就赢得胜利!游戏简介:一个看似简单实则极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵主人公的家庭,他唯一的防御方式就是平日栽种的植物。游戏提供49种植物,玩家可切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。游戏操作:鼠标操作。

《坚守阵地2》草地三星布防图解第七关

坚守阵地2是经典塔防游戏Fieldrunners的续作,本作有着iOS平台”塔防游戏教科书”的美誉。在游戏中玩家们需要不断的去尝试,去突破自己。下面小编就为大家带来草地第七三星攻略。

草地第七关三星攻略(全程开快进,不能暂停)

STEP1:暂停快进造两个三级机枪塔开始

STEP2:造一个机枪塔并尽快升满

STEP3:造一个紫光塔并升到二级

STEP4:造一个机枪塔并立即升满

STEP5:升满紫光塔

STEP6:造一个热塔

STEP7:造一个热塔

STEP8:把热塔升到二级并坐等过关

得到30颗星

fieldrunners2草地第三关怎么过

fieldrunners2草地第三关攻略

第1步:开局

第2步:按图示造塔

第3步:按图示升级

第4步:按图示升级

第5步:把机枪塔升满再把激光塔升满

第6步:按图示升级

第7步:造三个满级机枪塔

第8步:造三个满级机枪塔

第9步:造两个满级机枪塔并坐等过关

苹果手机比较好玩的单机游戏有哪些啊

苹果的游戏市场氛围非常好,因此每年都会有大量优秀的游戏作品出现。游戏种类五花八门,留在手机中最久的反倒是耐玩的单机小游戏。下面给大家带来苹果十大最耐玩的单机游戏。

辐射避难所:辐射避难所是一款生存策略游戏,由于核战争人类躲到地下避难所生活,玩家需要在游戏中建一所属于自己的避难所,使用避难所中的各种设施来获取资源或是遣避难所里的居民去外界获取素材,还可以让他们造孩子,还需要外出冒险,元素非常丰富。

2.刺客信条:海盗:野心勃勃的年轻船长Alonzo打破规则挑战帝国,探索加勒比海湾宝藏。招募船员、提升技能、加强船舰,丰富的收集系统让海战变得十分有趣,略为遗憾的是没有贸易系统。

3.逃离方块:四季:玩家需要在一所安静的房子里。沿着时间的轨迹勘察屋内发生的事情,尽最大的努力拯救房子的主人。逃离方块这一系列作品都很优秀,而且免费。

4.诺亚之瓶:玩家需要帮助“樱”利用音乐的力量,在分崩离析的世界里回到故乡。可以导入自己喜欢的歌,自己动手生成谱面,这一点非常人性化。

5.迷失踪迹:男孩上火车时看见心仪的女子,踌躇着不敢向前搭讪。此时,心中勇敢的小人将男孩拉入梦境。梦境中几段小小的旅程教会了男孩鼓起勇气,回到现实中向暗恋的人表白。

6.探索行星:分数以是否将外星人都装进UFO里面为判定,MISS或者抓错东西都会扣分,分数扣完游戏就结束了。

7.小偷猫:一款休闲养成游戏,Q萌的猫咪,它们平时最爱的就是喜欢外出偷东西藏到家里。不过,随着房间入驻越来越多的猫咪,东西塞满房子,事情也变得微妙了起来。

8.地狱边境:一款2D冒险游戏,以黑白美术风格呈现别有感觉,玩家需要操控一名小男孩在地狱的边境,寻找死去的姐姐。

9.小三传奇:一款益智小游戏,但是上手之后十分惊艳。游戏玩法就围绕着“三”进行,通过触动方块数字3以及能被3整除的数字。

10.80天环游地球:一款冒险游戏,根据科幻小说家凡尔纳的同名小说改编,游戏真实还原了小说中的地点、人物和事件。游戏中设计了将近50万个世界坐标,超过一万多种选择来控制剧情的走向,可以说十分的耐玩。

有什么好玩的单机游戏电脑

《刃心》世界本没有光明,当心中的热火熊熊燃烧时光明就出现了,朋友们带着这微弱的光芒去战胜黑暗吧!游戏中玩家可以按下攻击和跳跃两个按钮,当玩家前方为敌人时玩家需要按下攻击按钮,当玩家前方为空地时玩家需要按下跳跃按钮跃向前方。现在这个时代,游戏画面在游戏的评分中所占比例相当的大,一款游戏画面好看可以掩盖很多缺陷,所谓“一白遮百丑”,就是这样了。

这款游戏在画面上的表现其实并不是很好,相比于其他基于unity的作品,确实有些简陋。但是对于这样一款注意力需要高度集中在目标和障碍物上的虐手游戏来说,那些晃眼的光效,繁杂的背景,反而不是很重要了。在游戏过程中,我们可以看到随着连击数的增加,会有一些变化,在画面的展现上给人很强烈的视觉冲击力,也带来了不小的成、就感,这种“鼓励”对于让玩家进行反复挑战来说是很不错的催化剂。

《聚爆》最具良心精品游戏!看不出任何颗粒的3D质感,给你主机级的极致体验!流畅连招超爽的打击感让人停不下来,音效由格莱美奖得主、负责《指环王》《暗黑破坏神》等大作配乐的Johnkurlander亲自操刀制作,完美契合庞大世界观,史诗感爆棚。首先游戏的剧情说的是,人类在2170年发明了量子隧道,但同时被外星生物盯上了,2180年地球被袭击,人类通过量子隧道紧急迁移,多年后,外星生物再次集结想对迁移的人类发动进攻,人类派出男主和女主反扑地球。

游戏里除了打爆XADA护盾时的框啷声听起来很悦耳之外,还有最大的一个优点就是快。在很多限时任务里,明明这些XADA就弱到爆,偏偏我们还要跟他磨很久,成就老是拿不到。这时候高输出可以为我们带来最大的效益。游戏的CG动画一级棒!放在今天来看也完全不输网易游戏的CG,关键配音和音乐也只能用完美形容。

《狂野之血》该游戏是由Gameloft开发的首款采用虚幻引擎开发的魔幻史诗RPG游戏,于2012年9月5日发行。玩家扮演圆桌骑士中的第一勇士兰斯洛特(LANCELOT),展开一场凶险而刺激的冒险。这游戏讲述了骑士泡了皇后,然后去度假,被国王知道了,国王很生气,让女巫打开了地狱之门,骑士度假回来就开始过关斩将,成功击败恶魔,救出了皇后,然后国王忏悔完就挂了,骑士成了新国王,和皇后快乐的生活在一起,剧情俨然一部狗血的三角恋剧,小三成功上位,还搞死了前任,最后财色双收,走向人生巅峰。

不过除了剧情这游戏画面操作对于手游来说很好了,剧情也很紧凑,唯一不足的是故事结尾,打不死的boss,至少第一遍玩的时候打不死,这时候主角的法师朋友会说忘了告诉你打败它的方法了,你必须回到什么地方拿到特殊的武器,也就是说游戏重来,和第一次不同的是难度增加了。

《异次元通讯》故事主要讲述主角在逃亡过程中,只能传送信息跟你联系,在与主角交流过程中逐步了解事件的来龙去脉,并帮助主角脱险。因完全采用模拟现实通讯,所以请注意你的消息,随时可能需要你的帮助。另外主角也需要睡眠时间以及活动时间,你需要等候主角上线才能继续进行对话交流。如果故事中途与主角中断了联系(坏结局),你也可以选择跳回指定日期重新开始冒险,这将为你节省许多时间。

游戏很有趣,怎么说呢,自从和她开始冒险后,咱是越来越怂,各种怕选错,各种专注的选回答,代入感直线上升。从一开始的懵币,再到小巷子里和后面的渐渐代入,然后是地铁哪里选错的败北导致咱认真对她负责了起来(这里是帮她最尴尬的一次地方QAQ),几乎每一个选项都认真的对待(某些逗比的选项当然是不认真的,对吧!)

《边境之旅》这是一款休闲经营类游戏,游戏玩法很简单,就是操控一个角色与他一起出门远行。在一路上,玩家要保持他以健康的速度前行,体力值会影响到战斗力,甚至会一不小心就饿死。途有优美的风景,也有许多有趣且有价值的道具可以收集,但也会遇到危险的事情。游戏中的贸易既可以一对一也可以一对多,每次交易完成之后,赚取金钱最多的玩家将获得额外奖励,玩家的两个最终目标是“建立我的商业帝国”和“发大财”。

游戏的开始立体风格的画风,能够有种奇特的感觉,毕竟这种画风少见,加载背景以及渐远渐进的画面层次感做得很好,不科学的就是这主角手真长,感觉是猴子似的,超远都能拿到,不知道你们感觉到了没?前期的画风貌似是乡村小路,到后面就特么难了,雪风暴啊啥都来了,慎重告诉你们少拿地上东西,负重高了,掉体力严重,而且贼长的路,还有黑商堵路,超贵,然后我就不剧透了。

iphonefieldrunners攻略

endless当然到100多关后就很难了,尤其是耐打又密集的直升机~

你是说第一个地图?

那个相对最简单了,只要把你的电塔都造在最中间的3根线上,最中间的线就是飞机直飞线。然后2边放减速塔,注意减速塔上下的要错开一格,不知道你能听懂不,如果不错开,2个减速塔会打到统一架飞机上,那就浪费掉了。

再外1/2行自然是导弹,如果你玩的是加强模式,还有那种大炸弹,可以在导弹外放大炸弹。

总之就是集中优势兵力全放在中线上,至于地面敌军,由于可以斜着摆放和交错上下,他们一般都死在迷宫的路上了。

炮塔防御文字攻略

本教程为大家详细介绍一下炮塔防御攻略,希望对大家有帮助。

40关要点

要想到40关,必须有以下几个条件:

1,网络好,服务器不卡不当机,掉线延迟是不可能过的.

2,好的队友,工作效率高,不聊天.装备为铜级以上,并有2盘30关以上的经验.

3,队长有经验,能完美计算各个环节所花费时间,以及对材料的预算.

4,对奖品分配能获得一致认同!

5,关掉所有效果,特别是粒子效果~

布防要点

1.魔法塔不宜多,只能求精,能把所有塔覆盖在火力范围内足以.

2,箭塔6级是850*3的伤害,远比炮塔1500攻击高很多,但材料只是铁塔的2/3....可以在BOSS前2关(17~18,29~32)全伐木暴箭塔.

3,优先升级的位置是魔法塔攻击后,立即开始攻击的下一个塔,这个位置火力输出最大(如:1区的魔法塔下面的4个,4区的贴在2区旁的2个箭塔)

4,炮塔貌似可以叠加,如最后一张图,不知道是不是BUG!!!

开始之前,队长要做好分工,3矿1木,或则2矿2木都可以.进去后直接开工采集,别到处捡垃圾,浪费时间~

队长在每还有1分钟时候,去队友那拿资源升级,不要让队友送来,很浪费时间.(注:貌似很多同学丢矿的时候喜欢丢成锄头)

[开始]

队长则去买6炮塔2魔法塔,在1区放置地基(如图1),红色是魔法塔,绿色是炮塔.自己空余时间挖挖矿,距离不是很远.

升级则是优先升炮塔,注意不要集中升满1个,升级要在怪物出现之前完工,如果材料不够就别点升级.

冰塔可以在第5波后开始升级,在8波前升到3级比较保险.如果前期木材比较多,可以在2区建造箭塔.1次只建1个,升到6级后再建下一个

[后]

到地15波时候,2魔法塔至少有一个在5级(减速60%,最好选上面那个升),如果不够就停升其他的,优先升魔法塔.2区3个箭塔未到6级,将队

友调成2个伐木.升级箭塔.如果已经满了并有多余木头,可以在3区补一些箭塔.

第19~20波速度比较快,手上有炸弹,就放在2区和1区之间的路口,敌人绕过来了就用,炸弹到后期就没什么效果了.

[后后]

过了第20波,如果1区炮塔未满级,就全体挖矿速度满了.如果满级则依然队友分配为2木2矿.开3区建设炮塔和箭塔.

箭塔依然优先,此时要仔细计算资源,29波前要把魔法塔升2次,到减速7级.如果在21波时候觉得群伤火力不够(怪跑到2区),则只先升上面那

个魔法塔.多余矿升3区的炮塔.

第26波前6级箭塔没达到5个,则按缺少的数量分配队友资源.如果有5个,则可以将多的木头开4区箭塔或把2区箭塔升满.

[后后]

30波后就不好说了,因为本人没到40过.依照前面的,可以做一些修改:

第32波后,停止升级炮塔,主要升箭塔和魔法塔.可以将队友改为3木1矿.讲究点杀能力!

魔法塔等级一定要高7级,如果资源不够,则按缺少的分配队友!

是否能过40全看配合能力和领导能力。

过了37关后总结

最近发现,过40和过32关的方法完全不一样,过40关的方法必须3个木工开始就把地图上木头伐干净,一开始就建箭塔,炮塔少量,木头伐没了,在去挖矿,只留1个飞毯木工收集木头,3人挖矿。

这对队友要求必须达到极限,至少要有2人双修木矿,全红宝石装备配头巾和头盔。效率还得很高,1分钟2组最低资源。最好全有飞毯或宝马!如果未能达到资源采集要求,这个战术也许很早就会被攻下。只适合梦幻组合,目前偶还没法组建如此牛B的组合,还望高手一试。

过40布局是其次,大家采集资源速度是关键。

PC版修改

在安装目录如D:\FieldrunnersCN\Data\HighResolution\Towers中,用txt打开后缀为tower的文件,如“tower_flame.tower”中“”最后的cost英文意思消费,大家都知道怎么改了吧,全改成0,就可以不花钱玩游戏了,再降难度的话改改Damage(伤害)的数值就可以了

塔防游戏的经典游戏

很多人接触塔防都是从Desktop开始的,Fans们可能已经把Desktop通了很多遍,觉得没意思了。其实不然,你玩的很有可能是别的网站转载的老版本Desktop,对于新版本的你应该还没玩过。现在的版本是1.9,画面上已经有了非常大的改进,但是最大的亮点还是你可以联机和别人一块玩,不用再到HF平台上傻傻的等了。在联机模式下你还可以看到对方的摆塔方式,最新版本目前是1.96。

攻略:

玩法:

数字1-9:选择对应1-9号炮塔

S:卖掉炮塔

U:炮塔升级

N:跳到下一关,即不用等到时间结束,让下一关的虫虫提早出现

空格:暂停鼠标:选择炮塔或放置炮塔

炮塔介绍:

1号塔:价格便宜,射速慢,主要用于铺路,对空对地

2号塔:射速很快,主力武器,对空对地

3号塔:射程远,射速很慢,爆范围内的虫虫都会收到伤害,只对地

4号塔:唯一的专业对空武器

5号塔:减速武器,能减慢空中虫虫及部分地面虫虫的行进速度,对空对地

6号塔:能有一定机率把虫虫击晕(原地不动),只对地

7号塔:1.5版的新武器,喷出的墨水有短暂的停留,经过的虫虫都会受伤,但有最大和最小的攻击范围,只对地

8号塔:1.5版的新武器,相当于炸弹,只能用一次,威力很大

9号塔:1.5版的新武器,本身不攻击,但可以提升附近炮塔的攻击力,最高50%

游戏模式:

游戏的模式有很多种,每一种都非常有趣。这里重点介绍Hard难度与Challenge中的The100两种玩法。Hard难度:虫虫从左边及上边出现,终点分别在右边与下边缺口,每个一段时间出现一批虫虫(即一关),共有60关。除了杀死虫虫能赚取分数外,提前进入下一关(按N),都能得到额外的奖励分数,提前得越早,分数越多。60关完成后,剩下的生命每个再奖励25分。The100:顾名思义,有100关,想进全球Top100排行榜就要试试闯过这100关,目标就是尽可能的走得更加远,提前进入下一关没有分数奖励。

心得、技巧与战术:

1、用1号塔围成迷宫状,使两个出口的虫虫走在一起,并走更长的路。

2、升级炮塔比建更多的炮塔更有用,尽可能的先升满一个炮塔,因为最高级的炮塔攻击力有质的飞跃。

3、用拆墙、补墙的方法改变虫虫的行进路线,使虫虫走更长的路。和Desktop同时代的塔防,ElementTD第2代,在画面上和游戏模式上有了很大的进步,游戏的任务是保护能量石,怪兽们会进来取走能量石,然后按照原路返回,在路上把拿着能量石的怪兽击倒,第二波的敌人会进来直接捡起来回去。和原来一样,高级的炮塔需要购买相应的元素才可以建造。

攻略:

一般TD的游玩方式有两种

一种是怪物会循着路走,要阻止他们逃走,逃走超过某数量即失败

另一种是怪物会源源不绝的进来一个圈子中,若怪物数量大于XX只即失败

不过这次的玩法比较特别,是要阻止怪物将元素搬走

以下稍微介绍一下这个游戏的玩法

看上图可以知道,这次总共有十种炮塔

上面为基本款,下面是进阶款(能力较强也较贵)

先来介绍一下各种炮塔的效用

威力射速距离价格特殊效果

绿塔小快中15

进绿小快中500一次发射四支箭

紫塔中中中20

进紫中中大480

蓝塔无小25缓慢怪物行走速度

进蓝无小390停止怪物行走一段时间

黄塔大慢大100可攻击隐形怪物

进黄超大慢大700可攻击隐形怪物

红塔无小155让怪物燃烧

进红无小750让范围内怪物全燃烧

这次这些炮塔的实用性都很不错

绿塔物美价廉,初期来说很好用

紫塔威力较绿塔大,价格也很低廉

蓝塔可以分布在各区域让怪物行走速度变慢

黄塔威力大,是后期好用的武器

红塔可盖在入口处让怪物一进来就削血

不过一开始的时候只能盖绿塔跟紫塔

因为必须先取得各种颜色的元素才能盖相对应的炮塔

在右边有个STORE(商店)选项,按下去后可以购买这些元素

但是要购买这些元素需要Token(就是钱啦)

每隔七关会有BOSS关卡,只要过完这关(不管有无打赢BOSS)

都可以得到10Tokens

下面介绍一下商店可买的东西

上排:

(5)各种元素

下排:

(1)ResetElements:让元素回到原本的位置

(1)Dare:下波怪物HP加倍,过完这关分数+2000

(2)DoubleDare:下波怪物HP变四倍且速度增加,过完这关分数+8000

(6)ScoreMultipiler:每次过关得到的分数增加(注意是分数喔)

如果你对分数不在意的话,基本上是可以不用买后三个的

但是ResetElements很重要,尽量不要把钱花光

至少留下一两块买ResetElements的钱,否则很容易GameOver

这次炮塔有经验值设定

当杀死一定数量怪物(蓝、红塔是发射数量)可以增加某种能力

在购买炮塔时,下方的绿色字样有写

绿塔:增加范围

紫塔:增加射速

蓝塔:增加缓慢速度/停止时间

黄塔:增加范围

红塔:增加燃烧时间

最后介绍游戏目的

游戏中的怪物会来抢你的元素,当怪物碰到元素时会开始搬走

如果没在他离开前打死他的话该元素就失去了,得在商店中重新购买

即使打死了,元素也会被搬到怪物被打死的地方

所以如果元素被搬的太靠近入口

就要用ResetElements来把元素搬到最里面的位置

当然,如果所有元素都被搬走的话,游戏就结束了

如果嫌游戏速度太慢的话,GO底下有个加速按钮

按下去后怪物行走跟炮塔射速都会加倍,可以节省等待的时间如果说DesktopTD1.9和ElementTD2是大众化的游戏,那么下面这两个是给那些智商高的人玩的。游戏中的炮塔是要靠宝石混合而成,并且宝石之间的混合有一定的概率,并不是次次都能成功,失败了,就变成石头,当个障碍物用。共有多少波敌人,不清楚。游戏的乐趣在于宝石的混合方式,多种多样,混合完毕后只有选中的才能成为宝石,其它的都会变成石头。

在所有怪物到达出口之前,把它们都干掉!

开始的时候,一点都不懂游戏怎么玩,努力在网上找它的资料,再慢慢研究,终于把它搞定。现在就跟大家分享一下自己的心得。

#1了解一下怪物的逃走路线图:0->1->2->3->4->5->6->7

#2每次路上放五块石头,之后选择其中之一保留。(bb玩了好久才知道可以自己选择=.=)其余的会变回石头。如下图

#3石头可以移除,但宝石就不可以移除。

#4“Combine”是合成,威力会强一些,但不要看到Combine便合成,要好好搭配炮台啊。

#5bb的策略是以石头建造一个迷宫,尽量让怪物绕路,阻延它们走到第一个waypoint(1号位置)。此外,还要好好提防”空军”,因为石头路是挡不了”空军”的。

#6“CombineSpecial”威力是更强,而出现强力宝石是靠运气,UpgradeChances,能提升你得到好宝石的”运气”,可是要花点钱去疏通疏通。

#7注意:不能把”迷宫”密封,也不能把任何一个waypoint给封闭。赚够钱的话,指着上面的”LIVES”,可以买生命,1命10金,5命50金。

剩下的就要靠你自己啦!

给大家看看bb的杰作!打到最后一关(41Lv)。此游戏真的很好玩,就是没有声音,有的话就更完美。现在推荐个比较适合女生玩的,人物比较Q版,但是榜上有名可不仅仅是靠画面取胜,游戏只有一种炮塔,但是却有5种宝石。每个炮塔可以配2个宝石,不同的宝石组合效果不一样,光宝石就有25种组合。再加上每种炮塔还能搭配个附件(共2种),组合方式是多种多样,游戏的乐趣就在于这变幻无穷的组合。

这是一个风格很可爱的守城类小游戏

游戏的模式很像以前的GemCraftTD一样,有着10关小关卡

也有像GemCraftTD一样能够提升技能的功能

喜欢玩守城类的游戏的话,这也是个不错的选择

跟一般守城游戏不同的是,这个游戏的炮塔全都是蘑菇

(所以这个游戏才会叫蘑菇革命战啊)

每个蘑菇一开始都没有属性

必须购买底下五种属性的宝石,并放到蘑菇身上,才会改变蘑菇的属性

这五种宝石的属性由左至右为火、水、雷、风、地,别搞错罗

改变蘑菇属性的话,攻击不同属性的敌人也会有不同的威力

可以点选蘑菇看底下的效果文

MushroomRevolution_2.jpg

▲水系敌人减少50%伤害,地系敌人增加50%伤害

光是改变蘑菇的属性没什么特别的

但如果在蘑菇身上放上两种跟三种宝石

就可以得到各种不同的特殊能力!

像下图放上火、水、地三种属性的宝石后,就会有范围攻击的效果

放上火、水、风的话,就有让对方中毒五秒的效果

MushroomRevolution_3.jpg

如果你有玩游戏的话,会发现一开始只有一个元素槽

要怎么放进多种宝石呢?

只要在钱足够的情况下,按下LVUP来升级蘑菇,就可以增加元素槽了

Lv1时有一个,Lv2时有两个,Lv3以上就有三个

游戏最多只能放三种宝石

升级好处多多,除了大幅增加攻击力外

还能加快攻击速度跟范围,而且也能增加宝石的效果机率

比方说Lv3蘑菇如果有4%机率发动效果的话,升到Lv5就有6%的机率

混色宝石最多只能升级到Lv5

如果宝石是纯色的话(都装同一种宝石),还可以升级到Lv6,各项属性都会大幅增加

但Lv6宝石所需金钱非常多,建议装星星配件来减少花费(容后再提)

MushroomRevolution_4.jpg

介绍一下所有宝石组合的效果

以下的机率都是在Lv2或Lv3的效果,等级提高后机率会上升一点点

我觉得比较好用的效果会用红色注记,其他效果则是可有可无

组合属性效果

火水水毒5秒

火雷火16%机率两倍伤害

火风火杀死敌人额外多30%金钱

火地地范围攻击

水雷水杀死敌人后得到一个生命

水风风缓速30%四秒

水地地9%机率昏迷敌人三秒

雷风雷快速攻击但威力、范围低

雷地雷6%机率混乱敌人

风地风火额外增加子弹每四秒

组合属性效果

火水雷水每次射击3%机率得到生命

火水风水范围毒5秒

火水地地大范围攻击

火雷风火每次射击6%机率偷取敌人5%金钱

火雷地火11%机率三倍伤害

火风地风当敌人血量低于50%时,4%机率放置一个炸弹

水雷风雷高范围、高射程、低射速

水雷地地3%机率立即杀死敌人

水风地风范围缓速22%三秒

雷风地雷4%机率传送敌人回入口

其中最重要的我觉得是火、风

初期请尽量组合这种蘑菇出来,能够放一排杀敌更好

因为多增加的30%金钱可是加很多的,还能提升得到的分数

在火风的前面放上水风地来缓速也是一个不错的选择

后期有充裕的金钱时可以玩玩雷风地

如果成功的话可是很有优势的(不过也很看运气)

最没用的就是毒了,因为敌人的血量后期都是数以万计的…

MushroomRevolution_7.jpg

大家应该也有注意到,蘑菇身上还可以放配件(Accessories)

配件是每过一定的关卡会给予的特殊道具,装下去会得到不同的效果

得到的种类则是随机数取得

道具效果

闪电10%机率给予最大伤害

幸运草增加2%效果

星星减少20%升级费用

娃娃杀敌后得到的分数加倍

翅膀+10%攻击范围

水滴消除所有攻击%减少的效果

爱心+10%攻速

铃铛效果加两秒

有角面具10%最大攻击力

菜刀2%机率5倍攻击

要装在哪一种蘑菇身上都可以

我个人建议幸运草装在雷风地(增加传送机率)

星星装在纯色宝石上(因为纯色宝石所费不赀)

娃娃装在高攻的蘑菇上(如火雷地)

爱心装在水雷风上(因为他的射速最慢)

铃铛装在水风地上(让缓速效果增加)

菜刀装在雷风上(雷风攻速快增加效果发动次数)

MushroomRevolution_6.jpg

游戏共有10关,最近因为情人节的关系增加很简单的第11关

每过一关后会依照你的分数给不同的技能点(铜牌2点、银牌4点、金牌6点)

如果没有得到金牌也没关系,同一个关卡是可以重复玩的

以下介绍这六种技能效果

左上:开场得到宝石(1/2/3)

右上:开场得到配件(1/2/3)

左中:增加一波的时间

右中:每隔一段时间自动增加金钱

左下:增加最大生命值(+25/50/75)

右下:增加攻击伤害

其实最重要的是是增加最大生命值,为什么呢?

因为每场结束后剩余的生命值会换成分数

如果生命值多的话,就可以换到更多的分数了

下图就是因为生命值多,增加了20万分的画面

MushroomRevolution_8.jpg

如果之前有玩过这个游戏的人,可能会觉得游戏时间拖太长太无聊

作者已经在昨天更新游戏

将第一关的WAVE数从40降至25

另外按下B键可以让跳动的蘑菇变静止,降低Flash的运算

整体而言比之前好多了

—-

最后照惯例写一下Kongregate的挑战项目

限时挑战:通过任意三关(得到卡片GirdleofIronWill)

easy:杀死500个敌人(5点)

normal:达成以下四个条件(15点)

1.放置20个炸弹(火风地)

2.让30个敌人立即死亡(水雷地)

3.传送40个敌人至入口(雷风地)

4.混乱50个敌人(雷地)

注意:每个条件必须在同一关达成

举例来说,第一关放10个炸弹,第二关放10个炸弹不会达成条件一

medium:取得20点技能点(15点)

hard:取得10个金牌(30点)游戏共有6张地图,每张地图有2个模式供选择。张张都很经典,作者显然下了不少功夫。和Desktop摆回龙一样,你也是通过摆不同的阵型来延长敌人的行走路线,但不同点是这个地图很大,你摆满不太可能,所以要合理的利用地形优势,每张地图都有自己的特点,并且炮塔做的很精细,可以和PC版的相媲美,放大2倍炮塔的边框也不会出现模糊,是目前Flash塔防中最接近iPhone的FieldRunners游戏。

玩法与提示:

-MachineGun:机枪,可以对空对地,攻击力低

-Cannon:加农炮,攻击力普通,攻击一定范围内都会受伤

-MissileTurret:对空飞弹,强力的对空炮台

-FlakCannon:三向对空加农炮,可以散弹攻击空中目标

-FlameThower:火焰放射器,可以做连续性的攻击

-PulseEmitter:脉冲产生器,在炮台周边产生强力攻击,范围很小

-LaserCannon:雷射加农,可以攻击一排敌人,升级时可以转变对空

-PlasmaCannon:等离子炮台,对空对地,速度极快,打中之后敌人会慢满少血

-WallBlack:可以阻挠敌人前进

-Bomb:炸弹,可以对范围内敌人进行轰炸

-E.M.P:电子干扰,对一定范围内敌人进行干扰不得动弹

-Nuke:核弹,中击毁灭武器

模式:

default–基本模式。

quickcash–加快了现金流入速度。

5kstart–开始资金由1000提升到5000,但敌人强度也同时增加。

2xcash2xdifficulty–敌人强度加倍,同时现金流入也加倍。

accelleratedplay–敌人移动速度加快,难度更高。

10towerlimit–最多只能建设10个炮塔。

20towerlimit–最多只能建设20个炮塔。

20kfixed–开始始金提升到20,000,但资金不会再补充。

50kfixed–开始始金提升到50,000,但资金不会再补充。

100kfixed–开始始金提升到100,000,但资金不会再补充。Fieldrunners是iPhone上一款非常有趣的塔防游戏,美国时代周刊2008年将其评为10佳游戏(与孢子,侠盗猎车手一个级别啊)。不论是从画面,音乐,可玩性,都很棒。游戏一共10MB,是摆回龙似的塔防,由于iPhone是触摸屏,你可以体会到关键时候手指在屏幕上手忙脚乱的感觉。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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