cs秘籍(cs秘籍1.6)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-06-22

其实cs秘籍的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解cs秘籍1.6,因此呢,今天小编就来为大家分享cs秘籍的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

本文目录

  1. CS全部秘籍
  2. CS 1.6单机版的秘籍
  3. CS起源如何使用秘籍有哪些秘籍呢
  4. CS飞天秘籍
  5. cs1.6的秘籍
  6. CS的全部秘籍
  7. CS1.6作弊码大全

CS全部秘籍

CS命令和秘籍都有请把分数给我!!

Server专

banid几分钟#编号kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

deathmatch1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick#编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefilemapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

mp_decals250.................贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体

mp_falldamage1...............会不会摔伤

mp_flashlight1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn0.............死后立即重新出发

mp_freezetimex...............每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty13..........杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance1则相差到此人数server便会自动平衡)

mp_logfile1..................开不开纪录文件(那要怎么存档???)

mp_logmessages0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log档中,此项设定必需同时设定"logon""mp_logfile1"才可生效

mp_lowlag0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish1.................TK者下回合会自杀

mp_weaponstay0...............保留落下的武器

nightvision1.................夜试镜能否使用

pauseble0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

status........................列出玩家IP编号等

sv_accelerate5.0.............加速

sv_aim0......................自动瞄准头部

sv_airaccelerate10...........空中移动的速度

sv_airmove1..................可否在空中移动&转向

sv_bounce1...................各种奖励金开启???

sv_cheats0...................可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace1..............可能是有关网络封包的设定...

sv_clipmode0.................Server端切换是否允许Client端穿墙?

sv_clipmode0.................应该是对象是否用3D表示...likemp5...?

sv_friction40................3D画面方面的东东

sv_gravity800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate0..................限制网络传输的数据最大值

sv_maxspeed320...............最大速度

sv_minrate0..................限制网络传输的数据最小值

sv_password0.................进入游戏的密码

sv_restartround0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)

sv_sendvelocity0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

sv_stepsize18................脚步大小..-_-;越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction10...........水中的阻力...

users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WONserver产生)

changelevel地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏

map地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxroundsX................X→几回合之后换地图

mp_winlimitX.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds20"前要先"mp_timelimit0")

sv_rcon_maxfailures5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了

sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty0..........指定在试图取得管理员权限中如果BANCDKEY,BAN多久。0=永远

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Client(玩家用参数)

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload1..............允许用户方上传自己的数据如logo

cl_allowdownload1............允许用户方自动下传sever的数据如map

cl_download_ingame1..........允许用户方在game中自动下传sever的数据,如logo,map

cl_cmdrate30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lwX.......................有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

cl_hidefrags1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color25515550..........HUD的颜色(RGB)

dm1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_maxX.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72,有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善

hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

hud_centerid0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。

hud_fastswitch0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标

keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)

kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps......................显示server的地图排程

listplayers...................显示大家的编号与姓名

maps开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

max_shells50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500

max_smokepuffs50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500

name新名字...................换名字,活着的时候才能用

nightvision...................开关夜视镜

r_speeds0....................以console文字方式显示平均fps,drawspeed及polygoninfo??

r_speeds0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??

rate2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfoah1..................是否提供自动说明的功能

setinfodm1..................换地图后开启地图的简介

setinfoghosts0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

setinfolefthand0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfovgui_menus1..........图形化选单开关

sizedown......................缩小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft......................让你知道还有几分钟换地图

version.......................显示版本信息

vote编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

votemap地图名................玩家可以投票投下一张地图

sensitivityX.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping..........................显示Serverpingclient值

pingservers...................显示Clientpingserver值

net_graphx...................打开测FPS与联机速的工具x=1开x=0关,开起此项多少会减少fps

net_graphposx................工具的位置x=1,2,3

net_graphwidth192............工具的大小

volume0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

hisound1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume1.000000............背景音效音乐之音量大小

disconnect....................离开游戏,保持在CSconsole状态

exit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面

reconnect.....................不离线直接重组联机

retry.........................离线并重新联机

connectIP....................联机到指定Server

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console本身

developerX...................X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)

cmdlist.......................列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)

clear.........................清除console上的文字

scr_conspeed600..............设定console文字卷动速度

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画面设定

如欲提高显示速度请使用相反设置

命令默认值建议更改值说明

cl_himodels0.................0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度

gl_playermip2................0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快

max_smokepuffs0..............30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)

fps_max52....................100,显示最大FPS数,高性能机器可改大

mp_decals20..................300,最大同时显示贴图

hisound0.....................1,高质量声音

loadas8bit1..................0,使用8bit音质(较低质量)

s_a3d0.......................0,使用A3D系列声卡设置为1

s_eax0.......................0,使用创新系列声卡设置为1

bgmvolume0...................1,播放CD音乐

cl_download_ingame1..........下载其它玩家LOGO、贴图等

gl_smoothmodels1.............3,人物动作更平滑

gl_round_down1...............3

setinfo"ah"0................1

setinfo"ghosts"0............1,是否显示鬼魂

setinfo"vgui_menus"0........1,是否显示图形购买界面

cl_gaitestimation1...........0,衔接人物两个动作

cl_nopred0...................0

gl_picmip0...................2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快

r_drawviewmodel0.............1,显示武器

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录像类命令

recordfilename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem

demos.........................循环播放使用startdemos命令播放的录像

listdemodemoname.............列出录像信息

playdemofilename.............使用正常速度播放filename.dem录像

playvol9.....................设置录像回放次数

removedemodemosgmt..........移除录像中设置的片断位置

setdemoinfodemosgmtinfo....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos....................循环播放一段录像

startmoviefilename...........播放一段录像

stop..........................停止录像

stopdemo......................同上

swapdemodemosegseg.........交换录像中两处片断位置

imedemodemoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps

appenddemodemoname...........在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像

removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息

edgefriction2................3D画面方面的东东

hpk_maxsize0.5...............在custom.hpk多大时,系统自动砍掉,以MB为单位

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ADM远程遥控

先在Server.cfg加上Rcon_password密码

游戏中player再以Rcon_password密码登入

Player即摇身一变为AMD,可下达Server指令

但指令前需加rcon空一格。

rconaddip0.................拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rconstatus

rconaddid0kick............设定某个WONID不准进入游戏,时间设定同上

rconkickxxx.................把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rconusers可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rconkick#yyy#)

rconlistid...................(看banndid)

rconrestart..................server地图重玩

rconsayID:..................servertalk

rconsayxxxx.................由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rconsay"xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了

rconstatus...................看Info

rconusers....................看所有人数据

rconwriteip..................将Ban掉的ID存入server

rconwriteid..................将Ban掉的WONID存入server

rcon_addressIP...............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play

rcon_password密码............AMD登入密码

在使用addip和addid的同时,建议最好做一个autoexec.cfg档,里面写下execlistip.cfgexecbanned.cfg

这样子在Server重新启动时,才会把上一次存下的记录Load到新启动的Server里,而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑,或是自行修改那个档去捉别的也行,其中,listip.cfg是ban掉的ip记录文件,banned.cfg是ban掉的wonid记录文件,最后,不建议把execlistip.cfg和execbanned.cfg放入server.cfg,这样会使每次换地图时就load一次,由rconlistip和rconlistid很快就会发现被重复的记录塞满

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密技

sv_cheats1(developer1)时才能使用以下指令?

impulse101....................加16000元

god...........................无敌模式................(试不出来)

lambert-1.01.................看到人们在黑暗中发亮

notargetx....................使计算机玩家忽略你的存在..(...没用)

noclipx......................穿墙模式................(试不出来)

cl_backspeed999..............加快后移速度

cl_forwardspeed999...........加快前移速度

cl_sidespeed999..............加快侧移速度

gl_zmax0.....................可看及射穿墙壁

gl_zmax100...................看穿墙壁

gl_zmax3600..................让墙壁恢复原状

sv_clienttrace9999...........超级自动瞄准

clienttrace0000..............切回手动瞄准

givespaceweapon_awp...........得到ArcticSniperRifle

GIVE物品名...................取得物品................(试不出来)

GIVEWEAPON_武器名............取得武器...............(试不出来)

武器名称如下:

GRAPPLE

KNIFE

PIPEWRENCH

EAGLE

M249

SNIPERRIFLE

DISPLACER

SHOCKRIFLE

SPORELAUNCHER

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比较偏门点的参数:

cl_allowdownload0客户端上传/下载客户端是否允许下载

cl_allowupload0客户端上传/下载客户端是否允许上传

cl_anglespeedkey0.670客户端玩家设定方向键改变视角的速度

cl_bob0.010客户端玩家客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度

cl_bobcycle0.800客户端玩家客户端设定奔跑时手臂摆动的频率

cl_bobup0.500客户端玩家客户端设定奔跑时手臂摆动的范围

cl_download_ingame0客户端上传/下载客户端设定是否允许在游戏里下载

cl_forwardspeed400客户端玩家客户端设定前进的速度

cl_gaitestimation1客户端玩家开启估计玩家的运动步幅

cl_gg0客户端玩家开关游戏的标准模式

cl_himodels客户端玩家客户端设定是否允许使用高质量模型

cl_messages客户端玩家客户端设定显示服务器信息

cl_movespeedkey0.300客户端玩家设定键盘移动速度

cl_nopred0客户端玩家开关玩家的预先选择

cl_pitchdown客户端玩家设定玩家向下看的最大角度,默认:89

cl_pitchspeed225客户端玩家设定角速度

cl_pitchup客户端玩家设定玩家向上看的最大角度,默认:89

cl_showfps1客户端玩家显示你的FPS值

cl_shownet0客户端玩家显示你的网络传输包值

cl_slist10客户端玩家设定列出的服务器个数

cl_solid_players1客户端玩家开关固定玩家模型

drawradar客户端玩家显示雷达

enableconsole客户端玩家允许控制台

fakelag0客户端玩家模拟Lag延迟

fakeloss0客户端玩家模拟Loss网络丢包

force_centerview客户端玩家强制玩家回到正前方的视角

fps_lan客户端玩家设定局域网游戏中的最大FPS值

fps_modem客户端玩家设定互联网游戏中的最大FPS值

fps_single客户端玩家设定单人游戏中的最大FPS值

fullinfo客户端玩家显示用户信息

fullserverinfo客户端玩家显示服务器信息

gamma3客户端视频设定gamma亮度值

gl_alphamin0.250客户端视频设定最小alpha混合等级

gl_clear0客户端视频开关对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染

gl_cull1客户端视频是否只对可以看到的画面进行渲染

gl_d3dflip0客户端视频在Direct3D模式中开关反向渲染命令

gl_dither1客户端视频开关颜色抖动

gl_dump客户端视频列出显卡的信息

gl_flipmatrix0客户端视频开关特殊的准星修正当适用3DNow和3DfxMiniOpenGL驱动时

gl_keeptjunctions0客户端视频开关显示材质间的缝隙

gl_lightholes0客户端视频光洞效果开关

gl_max_size256客户端视频贴图材质的最大解析度

gl_monolights0客户端视频开关统一光源(无阴影)OpenGL适用

gl_overbright0客户端视频开关最大亮度模式

gl_palette_tex0客户端视频开关调色贴图值、材质

gl_picmip0客户端视频环境贴图效果(0-3)

gl_playermip0客户端视频玩家模型的贴图效果(0-3)

gl_polyoffset4客户端视频设定多边形补偿

gl_round_down3客户端视频设定材质循环

gl_smoothmodels0客户端视频玩家模型光滑处理开关

gl_spriteblend0客户端视频开关子画面混合

gl_texels客户端视频报告传输到显卡的texel数量

gl_zmax4096客户端视频设定Z-Buffer缓存的最大值

gl_ztrick1客户端视频开关3Dfx的加速渲染模式

graphheight64客户端玩家设定r_netgraph的显示高度

graphhigh512客户端玩家设定r_netgraph显示的最大值

graphmean1客户端玩家设定r_netgraph显示的平均值

graphmedian128客户端玩家设定r_netgraph显示的中间值

hideconsole客户端玩家隐藏控制台

hideradar客户端玩家隐藏雷达

hisound1客户端音频是否使用高品质音频

hud_centerid0客户端玩家是否在屏幕中间显示玩家的ID名字

hud_fastswitch0客户端玩家是否快速切换武器

hud_saytext_time5客户端玩家设定文字在屏幕上停留的时间

lightgamma2.500客户端视频设定光线的gamma值

lookspring0客户端鼠标开关自动回复视角到中心当mlook关闭时

lookstrafe0客户端鼠标开关鼠标平移当mlook开启时

m_filter0客户端鼠标开关鼠标调整(使移动平滑)

m_forward客户端鼠标设定鼠标向前时的递增灵敏度

m_pitch0.022客户端鼠标设定鼠标上下移动时的递增灵敏度

m_side0.800客户端鼠标设定鼠标平移时的递增灵敏度

m_yaw0.022客户端鼠标设定鼠标偏转时的递增灵敏度

name客户端玩家玩家改ID名字

net_graph1客户端玩家显示网络速度图形(0-3)

nosound0客户端音频开关声音

pushlatency-100客户端玩家设定这个数字来抵消你的ping值以帮助你的反应时间

r_decals250客户端玩家设定最大的细节数据

r_drawviewmodel0客户端玩家是否显示武器模型

r_dynamic0客户端视频动态光影效果开关

r_netgraph0客户端玩家开关网络情况图形显示

reconnect客户端玩家重新连接到当前的服务器

s_2dvolume1客户端音频设定在2D声音中的最大音量(0-1.

s_a3d0客户端音频开关A3D的支持

s_automax_distance30客户端音频设定最大距离的音量

s_automin_distance2客户端音频设定最小距离的音量

s_bloat2.0客户端音频多边形的膨胀因素A3D2.0适用

s_buffersize65536客户端音频设定缓冲的大小

s_disable_a3d0客户端音频开关屏蔽A3D的功能

s_distance60客户端音频调整声音发声的距离(0-n)

s_doppler0.0客户端音频调整doppler(0-1

s_eax0客户端音频开关EAX支持

s_enable_a3d客户端音频打开A3D支持

s_geometry0客户端音频开关声音的几何渲染A3D2.0适用

s_max_distance1000客户端音频声源到听众的最大距离(’’’’s_min_distance’’’’-n)

s_min_distance5客户端音频声源到听众的最小距离(0-’’’’s_max_distance’’’’)

s_numpolys200客户端音频最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)

s_occfactor0.250客户端音频金属传递声音的值(0-1.

s_occlude0客户端音频开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用

s_refdelay4客户端音频声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-10

s_refgain0.4客户端音频设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-1

s_verbwet0.25客户端音频控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1.

vid_config_x800客户端视频设定屏幕的水平分辨率

vid_config_y600客户端视频设定屏幕的垂直分辨率

vid_d3d0客户端视频开关Direct3D模式的支持

CS 1.6单机版的秘籍

banid几分钟#编号kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

deathmatch1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick#编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefilemapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

mp_decals250.................贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体

mp_falldamage1...............会不会摔伤

mp_flashlight1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn0.............死后立即重新出发

mp_freezetimex...............每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty13..........杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance1则相差到此人数server会自动平衡)

mp_logfile1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘)

mp_logmessages0..............是否把游戏间玩家的对话也记录到log文件中,此项必需同时设定“logon““mp_logfile1“才可生效

mp_lowlag0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish1.................TK者下回合会自杀

mp_weaponstay0...............保留落下的武器

nightvision1.................夜试镜能否使用

pauseble0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

status........................列出玩家IP编号等sv_accelerate5.0.............加速

sv_aim0......................自动瞄准头部

sv_airaccelerate10...........空中移动的速度

sv_airmove1..................可否在空中移动&转向

sv_bounce1...................各种奖励金开启

sv_cheats0...................可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace1..............可能是有关网络封包的设定...

sv_clipmode0.................Server端切换是否允许Client端穿墙

sv_clipmode0.................应该是对象是否用3D表示...likemp5...

sv_friction40................3D画面方面的东西

sv_gravity800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate0..................限制网络传输的资料最大值

sv_maxspeed320...............最大速度

sv_minrate0..................限制网络传输的资料最小值

sv_password0.................进入游戏的密码

sv_restartround0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...)

sv_sendvelocity0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

sv_stepsize18................脚步大小..-_-;越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction10...........水中的阻力...

users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WONserver产生)

changelevel地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏

map地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxroundsX................X→几回合之后自动换地图

mp_winlimitX.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds20“前要先“mp_timelimit0“)

sv_rcon_maxfailures5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了

sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty0..........指定在试图取得管理员权限中如果BANCDKEY,BAN多久。0=永远

玩家用参数

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload1..............允许用户方上传自己的资料如logo

cl_allowdownload1............允许用户方自动下传sever的资料如map

cl_download_ingame1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

cl_cmdrate30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lwX.......................有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

cl_hidefrags1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color25515550..........HUD的颜色(RGB)

dm1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_maxX.....................X=1-100,游戏输出给显示卡的最大fps数,设高设底各人喜欢。但最好不要底于72。

hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

hud_centerid0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。

hud_fastswitch0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标

keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效)

kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps......................显示server的地图排程

listplayers...................显示大家的编号与姓名

maps开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

max_shells50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500

max_smokepuffs50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500

name新名字...................换名字,活着的时候才能用

nightvision...................开关夜视镜

r_speeds0....................以console文字方式显示平均fps,drawspeed及polygoninfo

r_speeds0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!

rate2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfoah1..................是否提供自动说明的功能

setinfodm1..................换地图后开启地图的简介

setinfoghosts0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

setinfolefthand0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfovgui_menus1..........图形化选单开关

sizedown......................缩小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft......................让你知道还有几分钟换地图

version.......................显示版本信息

vote<编号>...................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

votemap<地图名>..............玩家可以投票投下一张地图

sensitivityX.................鼠标速度0.1-不限(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping..........................显示Serverpingclient值

pingservers...................显示Clientpingserver值

net_graphx...................打开测FPS与联机速的工具x=1开x=0关,开起此项多少会减少fps

net_graphposx................工具的位置x=1,2,3

net_graphwidth192............工具的大小

volume0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

hisound1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume1.000000............背景音效音乐之音量大小

disconnect....................离开游戏,保持在CSconsole状态

exit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面

reconnect.....................不离线直接重组联机

retry.........................离线并重新联机

connectIP....................联机到指定Server

cl_shownet0/1................显示你的网络传输包值

更多命令的更新中....

Console本身

developerX.................X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开

cmdlist.....................列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)

clear.......................清除console上的文字

scr_conspeed600............设定console文字卷动速度

注:使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(但是在玩游戏的过程中讯息会干扰雷达)

图象.视频

命令默认值建议更改值说明

cl_himodels00使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度

gl_playermip20渲染质量,越高数字质量越差显示也越快

max_smokepuffs030设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)

fps_max72100显示最大FPS数,高性能机器可改大

mp_decals20200最大同时显示贴图

hisound01高质量声音

loadas8bit10使用8bit音质(较低质量)

s_a3d00使用A3D系列声卡设置为1

s_eax00使用创新系列声卡设置为1

bgmvolume00播放CD音乐,如果设为1,你可以放入任意一张CD,在玩游戏时就可听到CD

cl_download_ingame00下载其它玩家LOGO、贴图等.

gl_smoothmodels13人物动作更平滑

gl_round_down13声音方面

setinfo“ghosts“00是否显示鬼魂

setinfo“vgui_menus“11是否显示图形购买界面.0是文字界面。这项是各人喜欢.

cl_gaitestimation10衔接人物两个动作

gl_picmip02渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快

r_drawviewmodel01显示武器

violence_ablood11开/关血渍的显示

viewframeN/AN/A打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式

vid_wait00视频同步(sync)开关

vid_nopageflip00开关屏蔽视频页面翻动

vid_mode00设定视频模式

vid_describemodeN/AN/A显示视频模式的设定

vid_d3d00开/关Direct3D模式的支持,一般我们都只用OpenGL.

gl_lightholes01光洞效果开关!1.4新增!

gl_max_size256256贴图材质的最大解析度

gl_max_size256256贴图材质的最大解析度

DEMO[录象]类命令

recordfilename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem

demos.........................循环播放使用startdemos命令播放的录像

listdemodemoname.............列出录像信息

playdemofilename.............使用正常速度播放filename.dem录像

playvol9.....................设置录像回放次数

removedemodemosgmt..........移除录像中设置的片断位置

setdemoinfodemosgmtinfo....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos....................循环播放一段录像

startmoviefilename...........播放一段录像

stop..........................停止录像

stopdemo......................同上

swapdemodemosegseg.........交换录像中两处片断位置

imedemodemoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps

appenddemodemoname...........在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像

removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息

edgefriction2................3D画面方面的东东

hpk_maxsize0.5...............在custom.hpk多大时,系统自动砍掉,以MB为单位

远程遥控命令

先在Server.cfg加上Rcon_password密码

游戏中player再以Rcon_password密码登入

Player即摇身一变为AMD,可下达Server指令

但指令前需加rcon空一格。

rconaddip0<ip>...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rconstatus

rconaddid0<wonid>kick..设定某个WONID不准进入游戏,时间设定同上

rconkickxxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,你就则必需改用玩家编号,(编号由rconusers可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rconkick#yyy#)

rconlistid.................(看banndid)

rconrestart................server地图重玩

rconsayID:................servertalk

rconsayxxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被“夹住,可改用rconsay“xxxx“即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了

rconstatus.................看Info

rconusers..................看所有人资料

rconwriteip................将Ban掉的ID存入server

rconwriteid................将Ban掉的WONID存入server

rcon_addressIP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play

rcon_password密码..........AMD登入密码

反恐精英秘技

首先进入服务器主机的平台模式,然后输入sv_cheats1启动作弊模式。然后输入changelevel地图名称,这样以后就可以输入以下的密码了:

givespaceweapon_awp.............得到极地狙击枪

sv_aim...........................狙击枪自动瞄准

sv_gravity.......................[-999~999999]重力改变

lambert-1.0001..................夜视能力

cl_hidefrags0....................看见别人的杀敌数

cl_forwardspeed999...............前进加速

cl_backspeed999..................后退加速

cl_sidespeed999.................左右平移加速

+reload..........................自动填弹

-reload..........................关闭自动填弹功能

mp_c4timer[1-100]...............设定C4炸弹

sv_clienttrace9999..............启动超级自动瞄准功能

adjustcrosshair..................改变准星颜色

impulse101.......................金钱增加16000

timeleft.........................显示这张地图还剩多少时间

r_lightmap1.....................lightmap成像模式

crosshair[1-5]..................射击时放大准心

mp_freezetime[秒数].............设定每一回合开始的安全时间。0为关闭,预设值为8秒

mp_roundtime[3-15]..............设定回合时间,预设值为5

mp_timelimit.....................设定地图变换的时间,预设值为0

mp_friendlyfrie[0/1]..........切换队友射击模式

mp_footsteps[0/1].............脚步声(开/关),预设值为1

mp_flashilght[0/1]............可使用手电筒(开/关),预设值为1

cl_observercrosshair[0/1].....观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1

dm[0/1].......................换地图时出现简报(开/关),预设值为1

ghosts[0/1]...................观察模式时可看见ghost(开/关),预设值为0

ah[0/1].......................出现协助讯息(开/关),预设值为1

changelevel[地图名称]...........更换地图

give[武器名称]..................得到武器

skin[外衣名称]..................选择外衣

gl_zmax[0-9999].................子弹打穿或看穿墙壁及障碍物,预设值为3600

三、游戏中PODBot的使用

在游戏中,如果你是服务器,就可以对PODBot进行设置,通常设置热键为“=”(若想修改请参见“五、PODBot内的文件夹中的文件”中的“PodBot.cfg”)。

按了“=”之后,就会出现:

1.QuickaddBot

2.AddspecificBot

3.KillallBots

4.Newround(AllPlayers)

5.FillServerwithBots

6.KickRandomBot

7.RemoveallBots

8.SelectWeaponMode

参数说明:

1.QuickaddBot

随机加入一个Bot,默认技能值在60~100,若想修改请参见“五、PODBot文件夹内的文件”中的“PodBot.cfg”

2.AddspecificBot

加入一个特定的Bot,也就是设置加入的该Bot的技能值

选择后会出现:

1.Stupid(0-20)BC级

2.Newbie(20-40)新手级

3.Average(40-60)普通级

4.Advanced(60-80)高手级

5.Professional(80-99)专业级

6.Godlike(100)无敌

(后面括号里显示的是该Bot的技能值,值越高Bot的各项参数值越高,若想调整请参见“五、PODBot文件夹内的文件”中的“Botskill.cfg”)

选择后会出现:

1.Terrorist

2.Counter-Terrorist

5.Auto-Assign(随机队伍)

(选择该Bot的队伍)

选择1后会出现

1.PhoenixConnexion

2.L337Krew

3.ArcticAvengers

4.GuerillaWarfare

(选择该Bot的人物皮肤)

选择2后会出现

1.SealTeam6

2.GSG-9

3.SAS

4.GiGN

(选择该Bot的人物皮肤)

3.KillallBots

杀光所有Bot

4.Newround(AllPlayers)

新的回合(杀光所有Bot和人类玩家)

5.FillserverwithBots

用Bot塞满服务器

选择后会出现:

1.Terrorist

2.Counter-Terrorist

5.Auto-Assign(随机队伍)

(选择队伍)

6.KickRandombot

随机kick出一个Bot

7.RemoveallBots

kick出所有Bot

8.SelectWeaponMode

设置Bot使用的枪械

选择后会出现:

1.Knivesonly(JasonModel)刀(肉搏模式)

2.Pistolsonly手枪

3.Shotgunsonly霰弹枪

4.MachineGunsonly冲锋枪

5.Riflesonly狙击步枪

6.SmiperWeaponsonly重机枪

7.AllWeapons(Standard)恢复所有枪械(标准模式)

四、PODBot的路点

路点设置是在游戏中的控制台进行设置的,命令如下:

waypointon

显示路点并打开编辑开关,要编辑路点必须先输入这个命令

waypointonnoclip

显示路点并打开编辑开关,与上一个命令不同的是这个命令同时打开了“穿墙”模式,你可以在空中和水下自由移动而不受重力的影响,这个开关主要用来在编辑水下的路点时使用。

waypointoff

关闭编辑开关(同时关闭“穿墙”模式)

waypointadd

添加一个路点,这个命令会打开一个菜单,供你选择要添加的路点类型,具体请看下面的“部分命令详细说明”

waypointdelete

删除与你当前位置最近的路点

waypointfindx

用一条线显示路点名称为X的路点在你的哪个方向

waypointshowflags

显示路点的特殊标记

waypointaddflag

给当前路点加上特殊标记

waypointdelflag

删除当前路点的特殊标记

waypointsetradiusx

把当前路点的作用范围设置为数值X

waypointstats

显示当前地图一共设置了多少个路点

“waypointcheck

检查当前地图的路点系统有没有问题

wayzonecalcallx

把当前地图的所有路点的作用范围都设置为数值X

waypointsave

检查所有的路点并保存到路点文件中

waypointsavenocheck

强行保存当前的路点系统,不进行任何检查

waypointload

载入路点文件

autowaypoint

显示“路点自动生成系统开关的状态”

autowaypointon

打开“路点自动生成系统”

autowaypointoff

关闭“点自动生成系统”

pathwaypoint

显示pathwaypoint开关的状态

pathwaypointon

显示路点间相互连接的状态

pathwaypointoff“

关闭显示路点间的相互关连

pathwaypointaddx

将与你最近的一个路点与名称为X的路点连接起来,注意这个命令建立的连接是单向的。

pathwaypointdeletex

关闭与你最近的一个路点与名称为X的路点之间的连接,这个命令也是单向的

debuggoalx

强制命令BOT向名称为X的路点前进,用于测试路点的连接

部分命令详细说明:

waypointadd

1.NormalWaypoint普通路点(绿色)

Bot会沿着这些路点行走

2.TerroristImportantWaypointTerrorist重要路点(红色)

一般设置2、3个就够了,否则Bot会乱跑

3.CounterTerroristImportantWaypointCounterTerrorist重要路点(蓝色)

一般设置2、3个就够了,否则Bot会乱跑

4.LadderWaypoint爬梯路点(紫色)

Bot会沿着这些路点爬梯子,一般间隔不要超过半个路点高度

5.RescueWaypoint营救路点(白色)

Bot会将营救到的人质带到该路点

6.CampWaypointStart起始Camp路点(天蓝色)

Bot会在该路点Camp,以红色射线方向来回观察(设置该路点时看的方位就是视线1)

7.CampWaypointEnd结束Camp路点(红色射线)

改变Camp路点视线2(设置该路点时看的方位就是视线2)

8.MapGoalWaypoint任务路点(紫色)

设置该地图的任务地点

9.MareTypes…其它类型1.JumpWaypoint跳跃路点(绿色)

设置Bot跳跃的路点,以红色线段连接(必须打开pathwaypoint方可看见)

flags(特殊标记)

这些特殊标记是让拯救到人质的CT不要走这个路点的标记

四、PODBot的常用console命令

内容不全,望补充

addbot

随机添加一个Bot

jasonmodeon/off

开启/关闭肉搏模式

selectweaponmode

设置Bot使用武器

botchaton/off

开启/关闭Bot聊天

omgimhaunted

设置所有Bot身体变为半透明

omgitstoodark

设置所有Bot开启手电筒

CS起源如何使用秘籍有哪些秘籍呢

按~键启动控制台,然后输入秘籍。

1、智能:

bot_difficulty0-简单

bot_difficulty1-中等

bot_difficulty2-困难

bot_difficulty3-专家

2、增添:

bot_add-添加机器人

bot_kick-踢出机器人

bot_kill-杀死机器人

3、武器选择:

bot_knives_only-只用刀子

bot_pistols_only-只用手枪

bot_rifles_only-只用来复

bot_snipers_only-只用狙击

bot_all_weapons-所有武器

《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source,简称为CS:S或CSS)是由ValveSoftware研发的一款第一人称射击游戏,于2004年8月11日正式发行。

为Valve使用为了《半条命2》研发出的Source引擎,以及法线贴图、高动态范围成像、布娃娃系统等技术重新再制而成的游戏,也因此《反恐精英:起源》并不是过去《半条命》的模组(Mod),也与《反恐精英》系列有所不同。游戏同时支持了Windows和MacOS两平台,并可共同使用同一服务器。

CS飞天秘籍

omgimonmars

或者

sv_gravity800改变重力-999~999999(正常是800)重力改成0就飞天了!

CS相关秘技

说明:只有在sv_cheats1(即服务器允许用秘籍且你是服务器)时才能使用以下指令

指令名称说明

givespaceweapon_awp得到极地狙击枪

sv_aim狙击枪自动瞄准

sv_gravity800改变重力-999~999999(正常是800)重力改成0就飞天了!

lambert-1.0001夜视能力

cl_forwardspeed999前进加速

cl_backspeed999后退加速

cl_sidespeed999左右平移加速

+reload自动填弹

-reload关闭自动填弹功能

mp_c4timer设定C4炸弹起爆时间1~100

sv_clienttrace9999启动超级自动瞄准功能

impulse101金钱增加16000

crosshair1射击时放大准心1~5

gl_zmax3600子弹打穿或看穿墙壁及障碍物的能力0~9999

首先,你必须是用cs1.5,还有一个会超级跳的队友,当然你也得会超级跳,为了更好地指挥那个队友,建议使用TeamSpeak2语音软件来对话(如果不知道可以在百度上搜索)。好了,屁话一大堆,下面进入正题,打开“白房”(assault)地图,最好是选匪(选警选匪差不多了,只不过离人质近一些),买一个高爆手榴弹,进入人质房,来到有天窗地那个空地下,为了保证人质安全,也为了保证飞天成功,建议先把人质带(推)离那里,然后站在天窗下,把手雷扔出去,打破天窗,然后再把人质弄回去,先让你的队友用超级跳跳到一名人质身上,蹲下,然后你再跳到另一个人质头上,再跳到队友身上,然后就在队友的脑袋上原地跳起来,这是就看你俩的配合了,应该是在你原地跳的同时,你的队友站起身来,这样你就拥有了三个人的高度,然后只要轻轻一跳,你就飞天了!!!那感觉就像freelook,只不过不能穿墙,这时你再加几个bot(正常可以在联网时加bot),哈哈!我杀杀杀!

注意一点:在下回合开局时,你仍然处于飞天状态,想要恢复正常必须被杀死;还有一点,飞天时你的准星是散的(保持跳起来的状态),要打敌人就有点困难了!

好了,不要看我浪费时间了,赶快试一试吧!

技术支持:http://post.baidu.com/f?kz=47781028

cs1.6的秘籍

这些秘籍(应该说是指令)要在控制台里输入。控制台可以按左上方的“~”打开。

impulse101加16000元god无敌模式

lambert-1.01看到人们在黑暗中发亮

notargetx使计算机玩家忽略你的存在noclipx穿墙模式

cl_backspeed999

加快后移速度cl_forwardspeed999

加快前移速度cl_sidespeed999

加快侧移速度gl_zmax0

可看及射穿墙壁gl_zmax100看穿墙壁

gl_zmax3600让墙壁恢复原状

sv_clienttrace9999超级自动瞄准

clienttrace0000切回手动瞄准

givespaceweapon_awp得到

ArcticSniperRifleGIVE物品名取得物品

GIVEWEAPON_武器名取得武器

武器名称如下:GRAPPLEKNIFEPIPEWRENCHEAGLEM249SNIPERRIFLEDISPLACERSHOCKRIFLESPORELAUNCHER

但是由于版本等其他因素,有些指令可能没有效果,不保证全部可以。

CS的全部秘籍

cs秘籍

1.进入游戏后,点击BATTLE.NET,输入自己的ACCOUNTNAME及PASSWORD,点LOGOIN。

2.进入BATTLENET后点JOINGAME,在GAMENAME一栏里输入CHINA,在PASSWORD一栏里输入CHINA,然后点击JOIN。

成功进入后按回车,输入以下字符:

无限金钱:WOYAOQIAN或GOLDPLZ

无限装备:WOYAOITEM或ITEMPLZ。然后回车。

当然并不是每次都能成功,要多试几次,心诚则灵嘛。成功的话自会有人给你钱或装备,可加入以下字符增加成功机率:

WOSHIQIONGGUI!或IAMAPOORMAN。或IAMAVERYPOORMAN。

WOSHIXINSHOU或IAMNEWBIE

进入服务器主机平台模式,后输入sv_cheats1启动作弊模式。然后输入changelevel地图名称,这样以后就可以输入以下的密码了:

givespaceweapon_awp得到极地狙击枪

sv_aim狙击枪自动瞄准

sv_gravity[-999~999999]重力改变

lambert-1.0001夜视能力

cl_hidefrags0看见别人的杀敌数

cl_forwardspeed999前进加速

cl_backspeed999后退加速

cl_sidespeed999左右平移加速

+reload自动填弹

-reload关闭自动填弹功能

mp_c4timer[1~100]设定C4炸弹

sv_clienttrace9999启动超级自动瞄准功能

adjustcrosshair改变准星颜色

impulse101金钱增加16000

timeleft显示这张地图还剩多少时间

r_lightmap1lightmap成像模式

crosshair[1~5]射击时放大准心

mp_freezetime[秒数]设定每一回合开始的安全时间。0为关闭,预设值为8秒

mp_roundtime[3~15]设定回合时间,预设值为5

mp_timelimit设定地图变换的时间,预设值为0

mp_friendlyfrie[0or1]切换队友射击模式

mp_footsteps[0or1]脚步声(开/关),预设值为1

mp_flashilght[0or1]可使用手电筒(开/关),预设值为1

cl_observercrosshair[0or1]观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1

dm[0or1]换地图时出现简报(开/关),预设值为1

ghosts[0or1]观察模式时可看见ghost(开/关),预设值为0

ah[0or1]出现协助讯息(开/关),预设值为1

changelevel[地图名称]更换地图

give[武器名称]得到武器

skin[外衣名称]选择外衣

gl_zmax[0~9999]子弹打穿或看穿墙壁及障碍物,预设值为3600

CS1.6作弊码大全

有以下几个:

givespaceweapon_awp.............得到极地狙击枪

sv_aim...........................狙击枪自动瞄准

sv_gravity.......................[-999~999999]重力改变

lambert-1.0001..................夜视能力

cl_hidefrags0....................看见别人的杀敌数

cl_forwardspeed999...............前进加速

cl_backspeed999..................后退加速

cl_sidespeed999.................左右平移加速

+reload..........................自动填弹

-reload..........................关闭自动填弹功能

mp_c4timer[1-100]...............设定C4炸弹

sv_clienttrace9999..............启动超级自动瞄准功能

adjustcrosshair..................改变准星颜色

impulse101.......................金钱增加16000

timeleft.........................显示这张地图还剩多少时间

r_lightmap1.....................lightmap成像模式

crosshair[1-5]..................射击时放大准心

mp_freezetime[秒数].............设定每一回合开始的安全时间。0为关闭,预设值为8

mp_roundtime[3-15]..............设定回合时间,预设值为5

mp_timelimit.....................设定地图变换的时间,预设值为0

mp_friendlyfrie[0/1]..........切换队友射击模式

mp_footsteps[0/1].............脚步声(开/关),预设值为1

mp_flashilght[0/1]............可使用手电筒(开/关),预设值为1

cl_observercrosshair[0/1].....观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1

dm[0/1].......................换地图时出现简报(开/关),预设值为1

ghosts[0/1]...................观察模式时可看见ghost(开/关),预设值为0

ah[0/1].......................出现协助讯息(开/关),预设值为1

changelevel[地图名称]...........更换地图

give[武器名称]..................得到武器

skin[外衣名称]..................选择外衣

gl_zmax[0-9999].................子弹打穿或看穿墙壁及障碍物,预设值为3600

关于cs秘籍和cs秘籍1.6的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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