百战天虫4伤害(百战天虫伤害手机)
大家好,今天来为大家分享百战天虫4伤害的一些知识点,和百战天虫伤害 手机的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
本文目录
- 百战天虫4:伤害升龙拳Bug终极简单方法
- 超详细文字攻略百战天虫4:伤害
- 百战天虫4:伤害Story模式全攻略
- 武器说明与心得百战天虫世界派对
- 百战天虫4伤害操作方法
- 操作方法百战天虫4:伤害
- 百战天虫:重装上阵武器说明
- 百战天虫3和百战天虫3D的区别
百战天虫4:伤害升龙拳Bug终极简单方法
Worms4:Mayhem升龙拳Bug终极简单方法!!
选择升龙拳,然后正对着目标走到最近(不要走到头上,总之是最近的地方),轻轻按一下朝左,或者朝右(也就是a键或者d键)
然后出拳。。。。。。。
你会发现你的敌人飞得跟风筝差不多!!
刚刚验证,成功率达到99%
绳子和雷管配合之-安全落地
今天这个是重头戏啊,飞得再高,再远,也得遵循安全第一的原则,
雷管或者地雷,这两个武器有个很大的优点,就是跟绳子的配合,
首先,选择绳子,再选择雷管或者地雷,你会发现你的q键瞄准可以瞄从头顶至脚底的180度范围,
(而没有选择雷管或者地雷的绳子,只能瞄准最低斜下45度角左右)
预瞄时瞄准脚底,这样就可以从任何高度从容跳下,也可以在飞行时用来安全降落,
甚至可以在还没有落地时快速切换绳子和雷管,比如失足掉落,或者飞过头什么的,达到救命的效果
注意下面的动画:
第一个是高处安全落地的方式
第二个是飞行过程中向下瞄准目的地的方式:
注意提前预瞄,起飞后别管别的,先快速切换好绳子和雷管,是先绳子,后雷管,不要搞错顺序
大家加油练习啊,肯定出成绩
这招绳子爬墙可是越过障碍物和爬高最省钱的方法了~!!!
注意,是省钱啊,对战时一般绳子有好几条,每次用一条绳子(可以有效黏住4次)几乎就可以爬变所有建筑物、山丘什么的,非常划算,所以这东西基本可以代替像飞行器这种用来救命的东西。。。
长话短说,一般爬墙需要几个简单的步骤(请对照图片):
1.粘好绳子
2.尽量荡高
3.快速按两下鼠标粘住墙壁
4.再荡高稍微过头一点
5.收绳子落稳
其中有2个难点:
1.对绳子荡法的熟悉程度
我跟公司同事一起玩虫子的时候,会看到很多人搞不清怎么荡绳子,经常使反劲,
其实很简单,注意A键是朝虫子背后荡,而D键是朝虫子前面荡,
练习时可以先熟悉熟悉绳子的特性,只要仔细点别使蛮力,顺着力道很快就可以荡得很高了。
2.粘第二下的时候出现失误
当借助绳子荡到高处,准备射第二下绳子的时候,请记住,先把绳子稳住一点,如果速度快了可以反向使劲,
让绳子迅速变得比较慢,趁着还有朝前运动的惯性,迅速点击2下鼠标左键,就是瞬间收掉绳子又瞬间放出,
基本就成功了。
喝药后无限放雷的BUG
龙拳一样必须先近身(这点一定没错)。。然后是先喝一个药,再喝一个药。在正在喝的时候,马上点出地雷或者手雷。然后在第2个药产生效果的时候(身上冒出白烟那个)放地雷。。
超详细文字攻略百战天虫4:伤害
Story部分1、DinerMight任务分析:引爆所有TNT(地图上的靶子)TimeBonus达成提示:直接攻击TNT,若是用Shotgun只需要两回合
2、SneakyBridgeThievesInc.任务分析:偷走所有的工具(地图上的亮星),一共8个。TimeBonus达成提示:只偷东西,不打架、无限的WormSelect可以节约时间。心得:要做一只爱好和平的好虫子。
3、BuildingSiteSaboteurs任务分析:炸掉所有的挖掘机,杀掉所有敌虫TimeBonus达成提示:2次空袭的机会,按E键用第三人称视角瞄准。
4、TheCrateEscape任务分析:一要到的目标在起点的4点方向的半空中,一块由起重机吊着的木版上。爬上三楼拿降落伞过去TimeBonus达成提示:老话:要做一只爱好和平的好虫子。直奔主题,一回合搞定。
5、DestructAndServe任务分析:虫子杀光、房子炸光、箱子抢光。TimeBonus达成提示:这是你遇到的第一个比较难以达成的TimeBonus,个人的打法是先用巴祖卡打掉房顶正中的TNT,可以顺便秒掉一只敌虫。其他没什么特别的,全看操作和意识。参照一位英国虫虫的打法如下:第一回合用JetPack飞上房顶,这时候你可以看见有2个TNT和一只虫虫几乎在一条直线上,所以你应该做什么呢?在虫虫旁边,靠较远一侧TNT处放下一个Dynamite。经验证,这是个天才的想法——1次攻击,2只虫虫、2个TNT。(自叹不如ing)然后你需要坚持的原则就是先杀虫,再炸楼,这样敌虫就没那么多机会来浪费你的时间了。!EasterEgg:正对房子,左侧有一个小轿车(象《回到未来》里面DIY那种),炸掉既1000铜钱入手。
6、StormTheCastle任务分析:杀光所有敌虫,到城堡顶的笼子里(亮星)。常用武器无限,远的可以用巴祖卡或者Shotgun,挡在路上的可以用垒球棍落水。后面出来的骑士(40HP)用巴祖卡打,巫师(100HP)可以先从下面放个毒,打完骑士再杀。TimeBonus达成提示:无限WormSelect,不要浪费时间在重复的路上。
7、TheWindyWizard任务分析:基本上没什么好说的,巴祖卡练习关TimeBonus达成提示:基本功是一切的保障!
8、RobInTheHood任务分析:两个飞行器,第一只移动到高塔上解决一只(落水),第二只到吊桥左边的塔上用垒球棍打下水,旁边有飞行器可以拿。巫师出来的时候,近身落水。TimeBonus达成提示:按以上顺序,第4轮出巫师时正好第一只虫在它不远的下方,用NinjaRope移动近身解决。
9、JoustAboutIt任务分析:1、肉搏。2、BnG(BazookaandGrenade)3、枪战。三轮后到亮星处。TimeBonus达成提示:没
10、NiceToSiegeYou任务分析:保护教授15分钟,当出现投石车过场动画时,打掉其旁发动机械的虫子(15HP)即可避免其变态的攻击。切记!TimeBonus达成提示:自动达成!EasterEgg:城堡山背后有个洞,进去溜达一下就好,或者从前门处炸开,达成后有过场动画的提示。
11、MineAllMine任务分析:四只敌虫,岛上的可以直接落水,矿车右边的和山上的可以用触雷的方法秒掉。注意要跳到敌虫上去打。当然也可以用绳子把地雷送过去连毒气罐一起炸掉,不过比较费时间。TimeBonus达成提示:除上面说的以外,可以利用一下自杀式攻击解决不能秒杀的虫虫。
12、GhostHillGraveyard任务分析:到亮星处拿金块,一共4个,依次出现1到4只鬼虫虫,统统杀掉。注意矿车轨道有一节被几块木版挡住了,里面隐约可见一医疗箱和一道具箱,所以,在你解决了第3组敌虫后,正好过去取。TimeBonus达成提示:略显困难的一关,一只虫的不说;2只的那一组:用HolyHandGrenade一次搞定,放炸弹的时候手要轻,按一下就好,且需要以第一人称视角把方向调整为完全向下,放在比较平的位置,这样它就不会到处跑;3只一组以及4只一组:用好Dynamite,以及巴祖卡让虫子落水,是不错的选择。
13、TinCanWally任务分析:Shotgun练习关,先不要打虫,靶子打完才开战。TimeBonus达成提示:Shotgun无敌!!EasterEgg:起点7点方向的厕所,打掉即可。
14、DoomCanyon任务分析:一路向上走,走一路杀一路,注意好自己的位置。TimeBonus达成提示:因为会发大水,所以以落水攻击为上。
15、HighNoonHijinx任务分析:先沿着箱子走,架钢梁到对面架上拿降落伞,上高台跳到房子背后取炸药,炸开大门(地图上的靶子),然后杀虫。TimeBonus达成提示:炸门之前记得“开潜行”(?就是不要被发现了)若操作不太好的话就委琐一点,分成几次走,在墙后跳跳绳,节约点时间。记得无限的Dynamite会提供给你很好的帮助哦。
16、TurkishDelights任务分析:肉搏练习关,把虫子打到地面上的靶子处即可。TimeBonus达成提示:即使每轮都有提供巴祖卡的箱子,也不要妄想硬来(不大科学),不要受影响,专心肉搏。
17、NoRoomForError任务分析:杀,就一个字TimeBonus达成提示:因为每种道具出现的地点是固定的,所以2轮Shotgun打掉4只虫子是最好的选择。
18、CarpetCapers任务分析:降落伞关。TimeBonus达成提示:勇敢的跳吧!空中手动开伞,既是1、对好方向,跳。2、打开道具选择。3、判断时机,点选降落伞。!EasterEgg:起点3点方向圆形建筑底层,跳下去就好。补充一下,那个建筑物有一个明显的标志,就是一开始的时候上面有一只名字叫“Egg”的虫子,极端搞怪英国虫虫说:这只复活节彩蛋需要注意一点,就是你要收集好本关全部的共9个箱子,然后才能拿到(?是吗,不记得了,也许吧,拿到就好)
19、TraitorousWaters任务分析:巴祖卡考试关(有失败上限)TimeBonus达成提示:基本功是一切的保障!
20、GibbonTake任务分析:移动训练关。TimeBonus达成提示:基本功是一切的保障!
21、FastFoodDino任务分析:JetPack训练,采集食物(亮星)TimeBonus达成提示:停在空中别下来!
22、EscapeFromTree-Rex任务分析:多练习IcarusPotion,有好处。TimeBonus达成提示:没比较容易!EasterEgg:到第一个树叉得到巴祖卡后射击左边的恐龙嘴巴。
23、ChuteToVictory任务分析:跳伞、杀虫、到目标(最后一个岛的地面上有个大靶子)TimeBonus达成提示:只跳伞,不杀虫,爱好和平,直奔主题。
24、TheLandThatWormsForget任务分析:杀虫子(火山下的除外),到目标(火山下的那个虫子旁边)TimeBonus达成提示:基本功是一切的保障!意识是奇迹的来源!
25、ValleyOfTheDinoworms任务分析:最后一关,杀虫,之后架钢梁到小岛上橘色飞船处即可。TimeBonus达成提示:第一轮把重机枪叫在恐龙骨架下方适当位置,可收奇效。
恭喜你!如果你顺利完成所有的Story场景,你将解锁教授的角色,若是全部的TimeBonus都达成,还可解锁外星人角色(都是500铜板,现在知道钱要用在什么地方了吧若是没有收集复活节彩蛋,那你现在只好哭了)
百战天虫4:伤害Story模式全攻略
1关:用枪把敌人的旁边的油桶引爆(像红色电池)
2关:把所有的锯子拿到,一个虫走右边,一个虫走左边,往上爬(拿宝箱有桥)
3关:把箱子里面的鞭炮炸掉3个车子,再打掉敌人.
4关:打掉所有敌人,爬到楼顶,拿一个宝箱.再降落到有宝箱的地方.
5关:打掉敌人,引爆所有油桶.
6关:打掉敌人,得到宝物.
7关:用武器打掉机器,打掉敌人
8关:打掉敌人.老总
9关:打掉敌人,得到宝物.
10关:保护博士,打掉敌人.
11关:打掉敌人
12关:得到宝石,打掉敌人.
13关:打到所有靶子,打掉敌人
14关:打掉敌人(水一回合就升高一丈)
15关:打掉敌人(用箱子里的鞭炮炸掉大门就有了4个兄弟)
武器说明与心得百战天虫世界派对
游戏攻略:
移动视角:您可以用鼠标移动视角,只要向您想要移动的方位移动就可以了。
切换作战单位:您可以用"TAB"键在您的部队之间切换。如果您已经移动了其中一个部队,在同一回合中您就不能控制其他部队了。
移动:您可以用方向键移动您的部队,如果部队在移动中被阻碍,移动便停止。
跳跃:您可以用"回车"键来控制部队的跳跃,跳跃的幅度将会受到风力和重力的影响。要小心的是:跳跃不当可能会伤害到自己。您也可以通过快速连击两次回车让部队向后跳跃,或者用"Backspace"向上跳跃。
其他的移动方式:有一些武器和道具可以帮助您的部队移动,您可以通过查阅本说明书有关武器的部分来获得详细资料。
顺便提一下,"百战天虫"中还有一些其他的热键可使用。
重复动作:按"R"键重复最近的一次射击。必须在上一次射击后立即重复。在重复的同时按住"空格"键可以快速重复上一次的动作。
注解:如果屏幕从被选中的部队上移开,按"Home"键可将屏幕移回被选中的部队。
退出:在游戏中按下"ESC"就会出现退出菜单:DrawGame、SuddenDeath和QuitGame。您也可以在此查看回合数。在一般的情况下,激活这个菜单就意味着游戏暂停,但如果在网络上联线对战,出现这个菜单同时游戏仍在进行之中。
姓名选择:按"DEL"键可以设置是否显示各虫子的姓名。
屏幕上的信息:"百战天虫2"的游戏屏幕上有很多有用的信息,接下来的章节将说明它们的含义。
提示板:屏幕上方的提示板会提供您一些详细的信息,比如谁被杀死了、谁正在移动、选择了什么武器等。
时间指示器:在屏幕的左下方有时间指示器,它告诉您该回合还剩余多少时间。(详细资料请查阅本说明书的"菜单选项"部分)
风向和风力:在屏幕的右下方有风向指示器,箭头的大小和方向代表了风力的大小和风向。
部队状态:在屏幕的中下方有部队的状态栏,它代表部队的整体力量。但状态栏不会显示已失去所有能量或已退出游戏的部队的状态。
虫子状态:在虫子的上方会显示改虫子的名称及能量。
武器
选择你的武器
下面是关于武器的介绍。有两个方法来选择您需要的武器.
1)点击鼠标右键显示武器选择栏,然后单击选择您需要的武器或工具。当您的鼠标停留在某个武器上时,下方会以高亮度显示该武器的名称。如果您不需要选择任何武器,只要在武器栏外点击就能取消武器栏。武器的弹药数量也会显示在武器栏下方。当某武器不可用时(比如弹药用尽),该武器将不显示在武器栏内。
2)用键盘上方的"F"键(F1、F2等)可以更便捷地选择武器,加快战斗中的反应速度。武器选择菜单中显示各类武器对应那个"F"键,并且几个武器共享同一个键,用不同的按键次数来选择不同的武器。当前的武器会显示在注释栏内。
武器使用技巧
下面的章节是武器的详细资料,您能从中发现很多武器使用技巧和武器的秘密用途。新的战术之一就是空中移动。当您跳跃或从空中落下时,很多武器可在空中使用。
火箭炮(F1):火箭炮是非常见效的强大的武器,巧妙地利用风力可以达到意想不到的效果。用方上下向键来控制开火角度,用空格键开
火(按空格键的时间越长,射程越远)。火箭炮最大有50点的破坏力
跟踪导弹(F1X2):非常有用的武器。跟踪导弹会自动瞄准目标。注意,必须给它足够的动力它才能有效的击中目标,另外它还能在水下射击。用鼠标在目标上做个标记(用"X"标记),然后用上下键调整射击角度,最后用空格键开火(按住空格键时间越长,动力越大)。跟踪导弹最大有50点的破坏力
迫击炮(F1X3):迫击炮总是以最大火力开火,爆炸后的弹片对周围也有破坏作用。这种武器对于结束一轮战斗是非常有用的,当一群敌人簇拥在一起的时候,用迫击炮攻击它们的上方,溅开的弹片会对它们产生极大的伤害。用上下键控制射击角度,用空格键开火。每个弹片可以产生30点的破坏力。
跟踪鸽子(F1X4):和跟踪导弹类似,鸽子也能自动到达您选择的目标,但显然它不太可靠。用鼠标在目标上做个标记(用"X"标记),然后用上下键调整射击角度,最后用空格键起飞。鸽子身上绑着大量爆炸物,最多能产生75点破坏力。
手榴弹(F2):手榴弹的使用简单却很有效。用数字键1—5设置导火线长度,用"+"和"-"设置反弹力度。用上下键设置投掷角度,用空格键投掷(按住空格的时间越长,投得越远)。手榴弹最大可产生50点的破坏力
集束炸弹(F2X2):这不是普通的手榴弹,它的碎片会在目标附近爆炸,比手榴弹更精确。在攻击一群敌人时,集束炸弹非常有用。用数字键1—5设置导火线长度,用"+"和"-"设置反弹力度。用上下键设置投掷角度,用空格键投掷(按住空格的时间越长,投得越远)。每个碎片最大能产生30点的破坏力。
香蕉炸弹(F2X3):这个带有毁灭性的水果会爆炸,它的碎片会毁坏附近的地面。用数字键1—5设置导火线长度,用"+"和"-"设置反弹力度。用上下键设置投掷角度,用空格键投掷(按住空格的时间越长,投得越远)。每个香蕉碎片可以产生最大75点破坏力。
跟踪炸弹(F2X4):像集束炸弹一样,跟踪炸弹也有碎片,它们会自动寻找目标,打击附近的敌人。用鼠标在目标上做个标记(用"X"标记),然后用上下键调整射击角度,最后用空格键投掷(按住空格键时间越长,动力越大)。每个碎片最大产生30点破坏力。
双管猎枪(F3):双管猎枪射程远、精确度高,而且每次有两发子弹。用方上下向键来控制开火角度,用空格键开火。每发子弹最大有25点破坏力
手枪(F3X2):没有什么大用处,只是用它来结束一个讨厌的敌人的生命比较解恨。可连发三枪。用上下键调整射击角度,空格键开火。
微型冲锋枪(F3x3)可扫射敌人的最酷的武器之一,终极武器。用上下键调整射击角度,空格键开火。
mini-gun(迷你枪)(F3x4):名字上容易误解,它是火力强大的机枪。用上下键调整射击角度,空格键开火。
firepunch(升龙拳)(F4):升龙拳,可将敌人打向天空甚至陷入上方的泥地。站在敌人的身边,按空格键出拳。拳击有30点的破坏力。
dragonball(波动拳)(F4x2):向敌人放能量球,打击敌人。站在敌人附近同一水平线上,按空格键发波动拳。波动拳有30点破坏力。
kamikaze(神风突击队)(F4x3):牺牲自己,与敌人同归于尽。用方向键选择八个方向之一,用空格键出击。在出击的这条直线上所有的虫子都将受到伤害,所以您要确信值得这样做。最后爆炸将产生50点的破坏力,经过的路线上的虫子将受到30点的伤害。
prod(推)(F4x4):推动敌人,按空格键可将敌人推向危险的地方。
dynamite(炸药)(F5):按空格键把炸药放在敌人身边。炸药对于大群的敌人非常有效。按回车将它用绳索放下。炸药最大可产生75点破坏力。
land-mine地雷(F5x2):作用和炸药类似,不同的是如果有虫子接近,它也会爆炸,而且其他爆炸物也会引发它的爆炸。按空格键放地雷
。地雷最大产生50点破坏力。
sheep(羊)(F5x3):您可以让一只毛茸茸的羊背着炸药冲向敌人,有效地达到伤害敌人的目的,但每场战斗只能使用一次。按下空格键释放羊,再次按空格引爆它。如果放任不管,最终它会自爆。一头羊最大可产生75点的破坏力。
supersheep(超级飞羊)(F5x4):非常容易控制的超级飞羊!可用左右键控制飞羊的行动,飞羊会冲入敌群并爆炸。如果您不喜欢这样做,您可以再次按下空格键,取消它那强大的威力和英雄式的行为。一头超级飞羊最大可产生75点的破坏力。
air-strike空袭(F6):您可以请求空中支援,用导弹打击指定区域(空袭对洞穴中地敌人无效,也不受风向影响)。您只要用鼠标指定方位(用"X"标记)就可以对之空袭。如果您想取消,只要选择其他武器就可以了。用左右键可以指定导弹飞行方向。5颗导弹中的每一颗都能产生30点的破坏力。
homingair-strike(跟踪空袭)(F6x2):改进的空袭,更大的杀伤。用鼠标指定目标(用"X"标记)就可跟踪空袭。您也可以用鼠标点击指定新目标。每颗导弹最大可产生30点的破坏力。
napalmstrike(凝固汽油弹)(F6X3):用毁灭性的火焰照亮天空,烧焦地面,烤熟对手。用鼠标在目标上做个标记(用"X"标记)。用左右键控制投掷方向。
Blowtorch(推进机)(F7):用它在地底下挖洞推进。不过请记住,偷偷摸摸地做事不是正大光明的作风。用它也可以对敌人产生15点的伤害。
drill(钻头)(F7x2):按空格键向下挖土。当您想进入其他虫子的通道时非常有用。您可以用空格键控制开始和停止。用它也能对敌人产生15点的伤害。
Girder(梁)(F7x3):梁有许多用处。比如可以作为桥梁、忍者绳索的跳板、让羊可以前进的路、甚至抵挡敌人手榴弹的袭击。只能在当前选择的虫子的一定范围内设置梁的位置。用左右键设置梁的角度,用空格键确定。
Baseballbat(球棒)(F7x4):一种让人满意的报复手段。走到对手背后,用球棒挥向它。球棒可以对敌人产生30点的伤害。
ninjarope(忍者绳索)(F8):忍者绳索能帮助您到达难以到达的区域。按空格键扔出绳索,用左右键使它摆动,上下键调整长短。再次按下空格键脱离绳索。聪明的玩家还会在摆动的绳索上按回车,投掷武器(通常是炸药或羊)。当然您必须有充分地把握。
Bungee(缓冲绳)(F8x2):如果虫子从高处坠落对它会有伤害,用缓冲绳就可避免这种情况。您甚至可以利用它来放置武器。按空格使
虫子离开缓冲绳,按回车放置武器。
parachute(降落伞)(F8x3):像缓冲绳那样,降落伞也是非常有用的道具。按空格键打开降落伞,请注意风向。按空格键关闭降落伞,再按空格键再次打开。
teleport(瞬间移动)(F8x4):瞬间移动可以将您的虫子移动到任何可能到达的地方,可以让它们远离悬崖、地雷,占据高地。也有些玩家会把自己的部队移到一个难以到达的地方。只要用鼠标点击您想要去的地方。
superbanana(超级香蕉)(F9):看起来像个标准的香蕉炸弹,但它比香蕉炸弹威力更大。扔出炸弹后按空格键按空格键使之爆炸。
holyhandgrenade(圣手榴弹)(F9x2):拥有天神的力量的手榴弹。它的反弹力较低,3秒(不多不少)后爆炸。这是游戏中最强大的武器,用得好可以达到100点的破坏力。
petrolbomb(汽油弹)(F10):您可以对着墙打碎瓶子,任其燃烧,伤害您的敌人。在狭窄的空间里特别有用。用上下键设置投掷角度,用空格键投掷(按住空格的时间越长,投得越远)。
priceless(珍贵的明朝花瓶)(F10x2):像炸药那样投掷,5秒后爆炸,碎片四溅。讨厌古董的人会喜欢这样。sheepstrike(羊肉空袭)(F11):空中落下羊肉。类似于空袭,只是导弹换成了羊肉。它们落地后会反弹,比空袭更有威力。
madcows(疯牛)(F11):用空格键释放它们。如果您有不止一个疯牛,可以用数字键1—5设置数量。它们可能因无法跨越一个障碍物而爆炸。每头牛可产生75点的破坏力。
oldmoman(老妇人)(F11x2):用空格键释放老妇人。在她发生猛烈的爆炸之前她会不停的抱怨茶的价格,喋喋不休地唠叨往事。古怪而有趣的武器。一个老妇人产生75点的破坏力。
skipgo(跳过这一轮)(F12):由于某种原因,您认为这一回合中您不需要有任何行动,按空格键跳过您这一轮。
surrender(投降)(F12x2):如果你更不能在忍受这一切了,您可以挥动白旗投降
百战天虫4伤害操作方法
一字一字的打,不如详细的打,由于是英文版,可能许多玩家都会为此一筹莫展,所以我就把所有的详细资料发一下吧,包括所有武器的用法
基本操作:
点右键选择武器,左键使用
按住Q是第一人称视角,用于瞄准
按住E是俯视,用于空降武器瞄准
WASD移动,空格跳,鼠标控制视角方向
道具部分:
武器道具(Weapon)
1、Bazooka即所谓巴祖卡(音译):
第一人称瞄准武器。是一件传统的,为人们熟知的武器。受风力影响巨大,造成伤害较大(50点基础伤害)。个人感觉是,3D的AI用起来比2D的更科幻,若人类想要究极其道,路漫漫其修远兮,汝将上下而求索……
2、HomingMissile即制导导弹:
第一、三人称制导,第一人称发射武器。同样有着悠久的历史以及很好的知名度,可以制导的武器所拥有的优势就是准确度,最大基础伤害50,不过作为战术武器使用会是不错的选择(用在需要精确度+范围攻击+气浪的条件下)
3、Shotgun即来复枪:
第一人称瞄准武器。拥有相当多的有用的属性,50点的总伤害(总量上不成问题了),分成2次攻击(相当有意思的属性,因为你可以依靠它一次性造成多个伤害,加上虫虫挂掉后的报复式爆炸……想下去会有很多),范围杀伤(同样是一对多的作用,比较经典的自杀式攻击——我方虫HP<25,50<敌虫HP<80时,远处放一枪,近处连自己一块打,造成25+25+X的伤害,X<或=30),动量定理属性(用于推动目标落水或触雷)。本人的最爱,相信很多虫友也会对这个武器深有体会,这里不作过详说明。欲把西湖比西子,浓妆淡抹总相宜。
4、SentryGun即重机枪:
自动化武器。需要放置于比较平坦的地方。每一轮可以触发一次,针对的是一定范围内、直接可见、移动、敌对目标,注意一下以上必要条件有4个。攻击造成巨大伤害,且打断正在进行的活动过程,有推进效果。一看介绍,虽然限制条件比较多,但是仍然不能掩盖其耀眼的光辉,总而言之,属于变态武器的范畴。
5、SniperRifle即狙击步枪:
第一人称瞄准武器。在瞄准时可以用鼠标滚轮调焦,通过调焦可以达到便于瞄准,以及减小震动幅度的效果。不过攻击过于孤注一掷,基础伤害40点,不上不下,比较不是滋味。孟德曰:鸡肋!
6、Grenade即手榴弹:
可控延迟爆破第一人称瞄准武器。另一个经典武器,在投掷之前用键盘B键可以设置1到5秒整数秒的爆破延迟。最大伤害55。个人感觉是个高操作技术含量的武器,主要在于不同延迟的设定与投掷方法的结合。举例来说,小水平夹角+较大力量+短爆破延迟,或者垂直向下角度+最小投掷力量+长爆破延迟,等等……
7、ClusterBomb即集束炸弹;
延迟爆破第一人称瞄准集束武器,AI的最爱,1分5。说不出什么味道来。Team17亲情奉献第二块鸡肋……
8、GasGanister即瓦斯炸弹:
延迟爆破第一人称瞄准毒攻击武器,无基础伤害,无气浪、无地形破坏威力,只有一个毒,特殊情况下,按照对毒武器的理解运用或许有点用。第三块……
9、HolyHandGrenade即神圣手雷:
停止移动爆破第一人称瞄准武器,不用多说,巨大的伤害(最大基础伤害80),巨大的气浪,巨大的完全伤害范围,凡是有虐待倾向的虫虫们都爱它。一鸣惊人!
10、BananaBomb即香蕉炸弹:
可控延迟爆破第一人称瞄准集束武器,同样无需多言,大香蕉套小香蕉(1分5),炸得鸡飞狗也跳。WeareallBananaLovers——Monkey。
11、FirePunch即升龙拳:
肉搏武器,常用于把靠近地图边沿的虫虫推下水。一般情况下基础伤害30。前两天在虫盟看见有位达人说有Bug可以让伤害达到120,我个人只出过60,还望不吝赐教。
12、Prod即手指:
肉搏武器,相当可爱的武器。唯一的作用就是可以把虫虫推走,效果小于升龙和垒球棍。基础伤害忽略不计。不过嘛——在多人游戏模式下如果Roll到DeathFinger的话就另当别论了。没有硝烟的战斗是智慧象征。
13、BaseballBat即垒球棍:
肉搏武器。让虫子飞出好远好远,需要注意的是与目标的距离会影响击出的抛物线。基础伤害30,秒杀利器。
14、AirStrike即空袭:
空袭类武器。又一个经典,存在于历代虫子。这里不多说。
15、BovineBlitz即疯牛空袭(?牛族闪电战——直译):
空袭类武器,全新的武器,一个混合体,在空袭路径上手动投掷3只牛牛,牛牛在空中会开伞,投完后一小段时间3只牛一起收伞,落地时间差距不大,这一点不同与空袭,所以没有了空隙连续气浪推进的效果,不过每只牛的攻击力、气浪都是不错的,再加上手动投掷,使准确度得到更大的保障。个人感觉比原来的疯牛优秀。青出于蓝而胜于蓝。
16、AlienAbduction即外星人绑架:
空袭类武器,全新,使定位点地面上一定半径(小)的所有虫虫被外星人绑架去作实验,造成的效果比较怪异:初次伤害为绑架前生命值的一半,并附加有持续效果,每一轮增加或减少一位数或者二位数的HP(随机),大的趋势上还是在减少,并且对虫虫的移动造成不确定影响,有时候瞬间移动(随机方向、距离),有时候忽略FallDamage。有两个方法可以消除这个持续效果,一是使用魔药,二是附加另一个持续效果——毒,所谓以毒攻毒……汗啊,其实两种持续效果都是负面的,只是一个是确定的,另一个要看人品了。但是不论如何,虫子被脱光衣服是既成事实,不可弥补……
17、FatkingStrike即胖子王的袭击:
空袭类武器,又来了一个变态,从空中投掷下一个超重的胖孩子(胖得像个球),对命中的地形和虫子造成庞大的伤害(150)。变态……为什么这么变态呢?
18、LandMine即地雷:
感应延迟爆破武器,Landscape上的地雷有4种:普通的、带毒的、集束的、哑的……虫子扔出来的,我还没有遇到过第4种。感应延迟有1到5秒整数秒时间和随机,一共6种,在游戏模式中设定控制。可以从空中(JetPack&NinjaRope激活)状态下投掷。最大基础伤害40。
19、Dynamite即大炮仗:
延迟爆破武器,又一经典武器,相信会是很多虫友的最爱,威力强劲,比起神圣手雷来说,不足在于不能扔,基础伤害少5(75),优势在于可以从空中(JetPack&NinjaRope激活)状态下投掷,且不怎么爱跳起来(StickToLandscape)
20、Sheep即绵羊:
第一人称瞄准可控爆破武器。经典的动物,不费口水多说。
21、SuperSheep即超级绵羊:
第一人称瞄准可控移动可控爆破武器,基本的不想多说,可以用它抢箱子、当然最基础的还是爆破功能。值得一说的是3D条件下的超级绵羊操控是模仿了简单的空战类游戏的操作,可以通过控制水平尾翼和垂直尾翼改变行进方向,利用一、三人称视角的键位能做出轴向机动,比较有趣。
22、OldWoman即老太太:
第一人称瞄准可控移动可控爆破武器,但是不能想绵羊一样的跳起来,遇到一点障碍就会掉头。所以,第四块鸡排骨来了。
23、InflatableScouser(什么呢?我的字典里面没有这个单词……)暂时叫他气球好了:
第一人称瞄准可控移动武器:把虫子带到空中,一定时间后破掉让虫子摔下来,升空过程受风力影响大。没怎么用过,不发表评论。
24、Flood即洪水:
全地形杀伤武器,很可爱的动作,很恐怖的效果,洪水相当于核试验减掉放射性污染。
25,TailNail即大锤子:
肉搏武器,基础伤害15,附加将目标固定在原地不可移动的效果,不过可以被炸飞,就会解除。
26、Starburst即彗星一击:
可控移动自杀式攻击武器,一句话,几乎被上帝咬得渣都不剩的那个苹果。
27、ConcreteDonkey即大笨驴:
空袭类武器,不需多说,超级变态。顺便说一个我做过的变态实验,我把它取名为变态再见变态,即对准一个放了BubbleTrouble的虫虫用驴子,保证你开心。
28、PoisonArrow即毒箭:
第一人称瞄准力量可控武器,持续伤害10/每轮。
装备类道具(EquipmentItem)即非战斗类道具,或者叫战斗辅助类道具:
1、PARACHUTE降落伞
使虫子从任何的高度安全地降低下来,一般用作危险动作时的保险用,以免遭受掉落伤害并终止行动。当你装备了一具降落伞,一旦你的跳跃超过了会受到掉落伤害时,道具将自动启动。手动开伞技术请参照Story部分18关。降落伞开启状态下允许投掷支持从空中投掷的武器,如地雷、炸弹和绵羊,抛物线符合斜抛运动规律。投弹后一定时间内道具会失效。
2、NINJAROPE忍者粗绳
可用于虫子爬墙、上房、投弹(参照降落伞投弹的说明)。也可用于推、拉地图上的各种物品(箱子、瓦斯罐、地雷等)技术含量高,有深刻研究的价值,历代以来为广大虫友喜爱。(?做梦都在玩绳子的,忘记是哪位了……呵呵)
3、ICARUSPOTION(查无此单词,故意译)魔药
首先会解除一切附加在虫子身上的异常状态,包括中毒和被外星人绑架后的持续效果。让虫子长上翅膀,可以飞翔(连续Jump),并且忽略FallDamage。注意击键频率不宜过高,因为没有具体测量过,所以只好大家自己试试了。喝了药之后飞上天可以投弹,不过会立即使药力失效,慎用之。
4、JETPACK喷气式背包
可以让虫子在空中移动、投弹。燃料一定,方向可控,允许多次启动。从地面启动时,建议先跳一下以接生燃料和时间(2种跳法,视具体情况而定)。注意一点,降落时,若速度在水平方向上的分量过大,将造成一定的滑动,慎之。投弹部分参照降落伞。
5、GIRDER钢梁
用于构成跳板以及特殊地形条件下的掩体,可被破坏。
6、BUBBLETROUBLE泡沫的麻烦(实在惭愧,最开始的时候看成了DoubleTrouble)
建造一个隔离一切远程伤害的球形保护罩,持续两回合,保护处于里面的虫子不受到直接的远程伤害。解决的方法目前发现如下,一是进入其保护范围内发动攻击,二是炸掉机器下面的地形,造成FallDamage或者落水。另外毒气可以入侵。其他包括驴子、外星人、重机枪等都没行的通。看来真的有点DoubleTrouble的意思在里面。
7、SKIPGO跳过行动
放弃一回合的行动机会。
8、WORMSELECT切换虫子
把行动机会让给其他更有利的本队的虫子。运筹帷幄,决胜千里。
操作方法百战天虫4:伤害
基本操作:
点右键选择武器,左键使用
按住Q是第一人称视角,用于瞄准
按住E是俯视,用于空降武器瞄准
WASD移动,空格跳,鼠标控制视角方向
道具部分:
武器道具(Weapon)
1、Bazooka即所谓巴祖卡(音译):
第一人称瞄准武器。是一件传统的,为人们熟知的武器。受风力影响巨大,造成伤害较大(50点基础伤害)。个人感觉是,3D的AI用起来比2D的更科幻,若人类想要究极其道,路漫漫其修远兮,汝将上下而求索
2、HomingMissile即制导导弹:
第一、三人称制导,第一人称发射武器。同样有着悠久的历史以及很好的知名度,可以制导的武器所拥有的优势就是准确度,最大基础伤害50,不过作为战术武器使用会是不错的选择(用在需要精确度+范围攻击+气浪的条件下)
3、Shotgun即来复枪:
第一人称瞄准武器。拥有相当多的有用的属性,50点的总伤害(总量上不成问题了),分成2次攻击(相当有意思的属性,因为你可以依靠它一次性造成多个伤害,加上虫虫挂掉后的报复式爆炸想下去会有很多),范围杀伤(同样是一对多的作用,比较经典的自杀式攻击——我方虫HP25,50敌虫HP80时,远处放一枪,近处连自己一块打,造成25+25+X的伤害,X或=30),动量定理属性(用于推动目标落水或触雷)。本人的最爱,相信很多虫友也会对这个武器深有体会,这里不作过详说明。欲把西湖比西子,浓妆淡抹总相宜。
4、SentryGun即重机枪:
自动化武器。需要放置于比较平坦的地方。每一轮可以触发一次,针对的是一定范围内、直接可见、移动、敌对目标,注意一下以上必要条件有4个。攻击造成巨大伤害,且打断正在进行的活动过程,有推进效果。一看介绍,虽然限制条件比较多,但是仍然不能掩盖其耀眼的光辉,总而言之,属于变态武器的范畴。
5、SniperRifle即狙击步枪:
第一人称瞄准武器。在瞄准时可以用鼠标滚轮调焦,通过调焦可以达到便于瞄准,以及减小震动幅度的效果。不过攻击过于孤注一掷,基础伤害40点,不上不下,比较不是滋味。孟德曰:鸡肋!
6、Grenade即手榴弹:
可控延迟爆破第一人称瞄准武器。另一个经典武器,在投掷之前用键盘B键可以设置1到5秒整数秒的爆破延迟。最大伤害55。个人感觉是个高操作技术含量的武器,主要在于不同延迟的设定与投掷方法的结合。举例来说,小水平夹角+较大力量+短爆破延迟,或者垂直向下角度+最小投掷力量+长爆破延迟,等等
7、ClusterBomb即集束炸弹;
延迟爆破第一人称瞄准集束武器,AI的最爱,1分5。说不出什么味道来。Team17亲情奉献第二块鸡肋
8、GasGanister即瓦斯炸弹:
延迟爆破第一人称瞄准毒攻击武器,无基础伤害,无气浪、无地形破坏威力,只有一个毒,特殊情况下,按照对毒武器的理解运用或许有点用。第三块
9、HolyHandGrenade即神圣手雷:
停止移动爆破第一人称瞄准武器,不用多说,巨大的伤害(最大基础伤害80),巨大的气浪,巨大的完全伤害范围,凡是有虐待倾向的虫虫们都爱它。一鸣惊人!
10、BananaBomb即香蕉炸弹:
可控延迟爆破第一人称瞄准集束武器,同样无需多言,大香蕉套小香蕉(1分5),炸得鸡飞狗也跳。WeareallBananaLovers——Monkey。
11、FirePunch即升龙拳:
肉搏武器,常用于把靠近地图边沿的虫虫推下水。一般情况下基础伤害30。前两天在虫盟看见有位达人说有Bug可以让伤害达到120,我个人只出过60,还望不吝赐教。
12、Prod即手指:
肉搏武器,相当可爱的武器。唯一的作用就是可以把虫虫推走,效果小于升龙和垒球棍。基础伤害忽略不计。不过嘛——在多人游戏模式下如果Roll到DeathFinger的话就另当别论了。没有硝烟的战斗是智慧象征。
13、BaseballBat即垒球棍:
肉搏武器。让虫子飞出好远好远,需要注意的是与目标的距离会影响击出的抛物线。基础伤害30,秒杀利器。
14、AirStrike即空袭:
空袭类武器。又一个经典,存在于历代虫子。这里不多说。
15、BovineBlitz即疯牛空袭(?牛族闪电战——直译):
空袭类武器,全新的武器,一个混合体,在空袭路径上手动投掷3只牛牛,牛牛在空中会开伞,投完后一小段时间3只牛一起收伞,落地时间差距不大,这一点不同与空袭,所以没有了空隙连续气浪推进的效果,不过每只牛的攻击力、气浪都是不错的,再加上手动投掷,使准确度得到更大的保障。个人感觉比原来的疯牛优秀。青出于蓝而胜于蓝。
16、AlienAbduction即外星人绑架:
空袭类武器,全新,使定位点地面上一定半径(小)的所有虫虫被外星人绑架去作实验,造成的效果比较怪异:初次伤害为绑架前生命值的一半,并附加有持续效果,每一轮增加或减少一位数或者二位数的HP(随机),大的趋势上还是在减少,并且对虫虫的移动造成不确定影响,有时候瞬间移动(随机方向、距离),有时候忽略FallDamage。有两个方法可以消除这个持续效果,一是使用魔药,二是附加另一个持续效果——毒,所谓以毒攻毒汗啊,其实两种持续效果都是负面的,只是一个是确定的,另一个要看人品了。但是不论如何,虫子被脱光衣服是既成事实,不可弥补
17、FatkingStrike即胖子王的袭击:
空袭类武器,又来了一个变态,从空中投掷下一个超重的胖孩子(胖得像个球),对命中的地形和虫子造成庞大的伤害(150)。变态为什么这么变态呢?
18、LandMine即地雷:
感应延迟爆破武器,Landscape上的地雷有4种:普通的、带毒的、集束的、哑的虫子扔出来的,我还没有遇到过第4种。感应延迟有1到5秒整数秒时间和随机,一共6种,在游戏模式中设定控制。可以从空中(JetPackNinjaRope激活)状态下投掷。最大基础伤害40。
19、Dynamite即大炮仗:
延迟爆破武器,又一经典武器,相信会是很多虫友的最爱,威力强劲,比起神圣手雷来说,不足在于不能扔,基础伤害少5(75),优势在于可以从空中(JetPackNinjaRope激活)状态下投掷,且不怎么爱跳起来(StickToLandscape)
20、Sheep即绵羊:
第一人称瞄准可控爆破武器。经典的动物,不费口水多说。
21、SuperSheep即超级绵羊:
第一人称瞄准可控移动可控爆破武器,基本的不想多说,可以用它抢箱子、当然最基础的还是爆破功能。值得一说的是3D条件下的超级绵羊操控是模仿了简单的空战类游戏的操作,可以通过控制水平尾翼和垂直尾翼改变行进方向,利用一、三人称视角的键位能做出轴向机动,比较有趣。
22、OldWoman即老太太:
第一人称瞄准可控移动可控爆破武器,但是不能想绵羊一样的跳起来,遇到一点障碍就会掉头。所以,第四块鸡排骨来了。
23、InflatableScouser(什么呢?我的字典里面没有这个单词)暂时叫他气球好了:
第一人称瞄准可控移动武器:把虫子带到空中,一定时间后破掉让虫子摔下来,升空过程受风力影响大。没怎么用过,不发表评论。
24、Flood即洪水:
全地形杀伤武器,很可爱的动作,很恐怖的效果,洪水相当于核试验减掉放射性污染。
25,TailNail即大锤子:
肉搏武器,基础伤害15,附加将目标固定在原地不可移动的效果,不过可以被炸飞,就会解除。
26、Starburst即彗星一击:
可控移动自杀式攻击武器,一句话,几乎被上帝咬得渣都不剩的那个苹果。
27、ConcreteDonkey即大笨驴:
空袭类武器,不需多说,超级变态。顺便说一个我做过的变态实验,我把它取名为变态再见变态,即对准一个放了BubbleTrouble的虫虫用驴子,保证你开心。
28、PoisonArrow即毒箭:
第一人称瞄准力量可控武器,持续伤害10/每轮。
装备类道具(EquipmentItem)即非战斗类道具,或者叫战斗辅助类道具:
1、PARACHUTE降落伞
使虫子从任何的高度安全地降低下来,一般用作危险动作时的保险用,以免遭受掉落伤害并终止行动。当你装备了一具降落伞,一旦你的跳跃超过了会受到掉落伤害时,道具将自动启动。手动开伞技术请参照Story部分18关。降落伞开启状态下允许投掷支持从空中投掷的武器,如地雷、炸弹和绵羊,抛物线符合斜抛运动规律。投弹后一定时间内道具会失效。
2、NINJAROPE忍者粗绳
可用于虫子爬墙、上房、投弹(参照降落伞投弹的说明)。也可用于推、拉地图上的各种物品(箱子、瓦斯罐、地雷等)技术含量高,有深刻研究的价值,历代以来为广大虫友喜爱。(?做梦都在玩绳子的,忘记是哪位了呵呵)
3、ICARUSPOTION(查无此单词,故意译)魔药
首先会解除一切附加在虫子身上的异常状态,包括中毒和被外星人绑架后的持续效果。让虫子长上翅膀,可以飞翔(连续Jump),并且忽略FallDamage。注意击键频率不宜过高,因为没有具体测量过,所以只好大家自己试试了。喝了药之后飞上天可以投弹,不过会立即使药力失效,慎用之。
4、JETPACK喷气式背包
可以让虫子在空中移动、投弹。燃料一定,方向可控,允许多次启动。从地面启动时,建议先跳一下以接生燃料和时间(2种跳法,视具体情况而定)。注意一点,降落时,若速度在水平方向上的分量过大,将造成一定的滑动,慎之。投弹部分参照降落伞。
5、GIRDER钢梁
用于构成跳板以及特殊地形条件下的掩体,可被破坏。
6、BUBBLETROUBLE泡沫的麻烦(实在惭愧,最开始的时候看成了DoubleTrouble)
建造一个隔离一切远程伤害的球形保护罩,持续两回合,保护处于里面的虫子不受到直接的远程伤害。解决的方法目前发现如下,一是进入其保护范围内发动攻击,二是炸掉机器下面的地形,造成FallDamage或者落水。另外毒气可以入侵。其他包括驴子、外星人、重机枪等都没行的通。看来真的有点DoubleTrouble的意思在里面。
7、SKIPGO跳过行动
放弃一回合的行动机会。
8、WORMSELECT切换虫子
把行动机会让给其他更有利的本队的虫子。运筹帷幄,决胜千里。
百战天虫:重装上阵武器说明
火箭炮:性质承继旧版,基础伤害45
诱导弹:鼠标选定目标,导弹被发射一段时间后自动飞向目标,不具备躲避障碍物性能,可在水中或边界外前进。基本和旧版一致,诱导性能提升,风向对其的影响减少。其余同火箭炮。
手雷:大部分性质承继旧版,但新版并非以正圆为外边框,根据碰撞的地方可能会作出不同方向的反弹。基础伤害45
子母手雷:反弹与计时性能同手雷,爆炸后散出数个子弹。每个基本伤害15(不确定
汽油弹:碰撞破裂后撒出三个火种,火种触地后燃烧。扩散性和腐蚀性都比旧作差很多,实用性大减。油桶和烧夷弹空袭同理
香蕉炸弹:子母手雷的加强版,拥有更大是伤害。不知道新版的基础伤害是50还是70
神圣手雷(需购买):静止后计时3秒,能造成目前伤害最高范围最广的单次爆炸。反弹性能未明(目前都是垂直放置使用)。基本伤害100
霰弹枪(Shotgun):倒不如说是来复枪的东西给予无限远距离目标2次精确射击。基础伤害25x2。瞄准线工具被取消,手枪被取消的情况下,是新版本中唯一能使用瞄准线的武器,是否有瞄准线视乎于所选模式
伍兹冲锋枪(Uzi):本作似乎取消了机关枪(或者是未解锁?反正目前还有几个空位)连发枪支,发射过程中可通过上下键调节角度,是远距离推人广范围超少威力杀伤的好手(在“突然死亡”下很好用)。基础伤害50,和旧版几乎完全一致
忍者绳索/钩锁:使用后再次按空格键释放,上下键控制钩锁长度,左右键摆动。一如旧版,在不同的模式有不同的单次绳索使用限制,且不再在释放武器后附加一次非消耗性的收发绳索机会。感觉比旧版难控制,也可能是先入为主和熟练程度的关系吧。可在绳索上通过Enter使用部分武器
降落伞:选择后得到保险,在下坠速度超过危险线后自动释放,也可空格键手动释放。再按一次关闭降落伞。可在降落伞上通过Enter使用部分武器
飞行背包:激活后上键提升,左右键前进。过程中发生任何碰撞都不会受伤(不包括爆炸和落水以及被烧到、被哨戒机关枪射到4种情况)。累积一定飞行时间后显示剩余燃料量,上升的消耗量很大,一直按压左右键飞行消耗小,通过点放的应用可有效节省燃料,提升单次的最大行程,这点需特别注意。通过在地面连点左右键可以高速移动而且很省燃料。可在飞行背包上通过Enter使用部分武器
定位传送:和旧版一致也没啥可改的
群体转移:将我方所有队员转移到随机可站立位置。完完全全碰运气的东西
升龙拳:轨道和以前基本一致,也能空放。看似全身着火但是相较之下攻击判定很少,仅仅是拳头那很窄的直柱部分有攻击能力。基础伤害30
波动拳(一阳指你个头):和旧作基本一致,中距离的攻击,可空放,冲击波飞行速度加快但这个没有实际影响。吹飞能力下降。基础伤害30
棒球棍:比升龙拳更好的吹飞性能,可调节打击角度。基础伤害30,但由于这次加入了竖版地图,好好利用的话即使不落水也能打出50以上的伤害
自杀式攻击(直译是神风攻击,来源于日本的神风敢死队):向所选地方冲刺,沿路击飞敌人,挖掘地面,飞行一定距离后自爆。可空放。基本和前作一致,还未确定飞行距离是否会受障碍物影响。基础伤害未测
徒手攻击(手指捅一下在下承认这翻译没错):由于滑行系统的改变,本作的徒手攻击具备了更好的推挤性能。不过似乎不能再看到超级肉搏模式下的,真正的一阳指呢(笑)。基础伤害0
雷管/火药:身前放置,5秒延时。和前作基本一致。基础伤害70(不排除是75但除了附加下落伤害外还没遇到过)
地雷:身前放置,探测到范围内有虫子后延时3秒引爆。和前作基本一致。基础伤害45
绵羊炸弹:释放后自动奔跑、跳跃,遇到不可逾越的障碍会转身继续前进,空格键引爆。使用者受伤则在限时过后引爆。基础伤害70
超级绵羊:以绵羊的形式释放,再按一次空格键后垂直升空,以左右键控制飞行方向,可遁水(新版可以么?),可在地图边界外飞行。通过冲撞或空格键引爆。基础伤害70
喷灯:用于在墙壁中挖通道,上下键控制挖道方向。新版的挖掘方向的范围和幅度都较前作有了大幅提升,伤害也不再是按5血每下而是很快速地1血1血烧。单体伤害上限似乎是30
风钻:垂直挖掘工具。伤害形式同喷灯,本作的挖掘距离和速度都有所增加(见战役第个30任务),实用性提高不少。可空放。过程中发生任何碰撞都不会受伤(例如从高空落下。不包括爆炸和落水以及被烧到、被哨戒机关枪射到4种情况)。单体伤害上限似乎是15
钢梁:在虫子身边一定范围内架设钢梁,通过Enter键旋转。本作没法伸长。
架桥工具包:钢梁x5
空袭:在所指区域投下5枚飞弹,通过Z键改变投入的方向(左或右,烧夷弹空袭和毒气弹空袭同)。注意飞弹可能因为低角度或爆风影响变更弹道。每弹基础伤害20
烧夷弹空袭:在所指区域投下5枚烧夷弹,接近地面后引爆撒播共5个火种(火种的描述见汽油弹)
混凝土大笨驴:从高空落下,通过多次压+爆将一条竖线上的东西砸入海底。新版的爆炸吹飞能力得到提升,这样的结果就是比较难确实地杀死虫子了(有可能只被压一下就飞到别处)。每次基础伤害80
地震:大地摇晃,地图上一切非固定物体都会受影响,发生移位。和前作相同,很容易一下子改变局势碰运气成分很大
末日浩劫:世界末日。长时间随机投放陨石。多说无谓。参考战役第30个任务
跳绳:直接跳过本回合行动。
投降:如题。虫子不消失,血量照算但无法行动,在陆地死后依然会自爆。
新武器:
谎言的公牛:前身是疯狂奶牛。新版则只会释放一只公牛在地面前进,遇到障碍物后引发爆炸并继续前进,爆炸累够5次或者倒计时完毕后自爆消失。每次基础伤害未测(似乎是15?)
图腾(Worshop):一场战斗中只能携带一个。放置到地图上后,每回合我方全体虫子补2点血,地方全体虫子损失2点血。图腾本身可损坏消失,效果随之消除
死亡定位:被选中的虫子会在接下来受到的一次打击中伤害加倍。耗损生命后定位状态消失。可选择己方虫子()
剧毒喷雾(GasPump):对前方一片大范围喷射毒雾。中毒后每回合耗损5点血。不知道是否敌我不分,但似乎不会影响到使用者本身
毒气弹空袭:基本同空袭,爆炸后散布毒雾
暴风雨(StormStrike):给范围内虫子各补点血30。对于扔存留于陆地的墓碑,能使之复活为虫子。会破坏油桶。当然是敌我不分
哨戒机关枪:对进入范围内的可视敌人给予连续打击。未测试最大伤害,但似乎是以单体为目标,射击打到最大伤害或目标死亡后即停止本回合攻击。可被破坏(损伤累积)
电磁铁:放置于地图某个地点,排斥/吸引周围的铁制品,包括手雷、地雷和火箭炮等大部分武器。可被破坏(损伤累积)。在放置前可通过Z键更换排斥/吸引两种模式
掩体破坏弹(BunkerBuster):从高处垂直落下,挖掘地面一定时间或碰触敌人后引爆。基础伤害30
超级掩体破坏弹(SuperBunkerBuster):基本同上。引爆水平线一列5处。基础伤害30(基本没法造成连续打击来提升总伤害,开图用)
雪貂(Ferrets):释放5只雪貂,沿版图边缘前进,遇敌或时间倒数结束后引爆。基础伤害未测(似乎是15)
白蚁群(Termites):释放3只白蚁,随机方向前进并啃食一定的土地或遇到地面后引爆。基础伤害未知
百战天虫3和百战天虫3D的区别
百战天虫3应该就是指的百战天虫3D,是一款3D风格的百战天虫,个人感觉如果你想玩3D的话不如玩百战天虫4(伤害)。画质更好,操控性也更强!最新版本的百战天虫是“百战天虫重装上阵”回归2D的传统风格,新玩家的话都可以尝试啦!祝你玩得愉快!
文章分享结束,百战天虫4伤害和百战天虫伤害 手机的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
