星际殖民(星际殖民2)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-06-22

今天给各位分享星际殖民的知识,其中也会对星际殖民2进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录

  1. 星际殖民——菜鸟指南
  2. 星际殖民——详细攻略
  3. 星际殖民——新手攻略心得
  4. 星际殖民新手开局及入门攻略
  5. 星际殖民——全种族资料
  6. 人类星际殖民需要哪些技术
  7. 星际殖民2怎样去殖民一个新星球

星际殖民——菜鸟指南

一、创建游戏

进游戏第一步newgame不用说了,之后我们看到种族选择界面,中间是属性选择,有3页

右上方分别是河系大小,恒星疏密,对手数,游戏模式(暂时只有沙盒模式),游戏速度(影响生产研究),游戏难度.

属性选择框下面有"ruleoptions"按钮,可选是否开启重力井,和调整星系内超光速飞行速度(我们肉眼看到的速度).

建议新手先玩默认设定

再说一下开局的属性,共8点(坑爹,beta10点我都觉得不够),

每种属性消耗不同点数,正数表示要用掉的点数,负数即增加点数(如-3,点了之后剩余点数就多了3)

个人强烈推荐点"机械种族(cybernetic)"(原因后面说),绝对逆天,可惜也由beta的2点改成了8点,

貌似官网有人反映这个过于变态,作者就给改了.

机械种族为什么逆天?首先,因为它不用吃粮食游戏中很多星球都是极缺粮或缺矿的,

遇到缺粮的星球发展会很慢,需要从其它星球进口粮食,可惜游戏里的贸易效率实在是......

所以机械种族对这个问题完全没压力,只要有一丁点儿矿就能发展起来,这也是为什么初期AI的机械苍蝇总是扩张的很快.

星球只要矿有0.6以上基本自行发展没压力,低于0.6的星球发展前期靠进口也不会有太大压力.

机械种族逆天原因之二,因为不吃粮食,所以可以点一些不影响自己的负面属性来增加属性点,

1."嘴馋(gluttonous)"粮食消耗+25%,属性点消耗-3,这样就多了3点出来

2."污染的家园(pollutedhomeworld)"母星-0.5人口增长,属性点消耗-2,母星开局人口基本满了不用担心.

接下来说一下个人的属性组合,

1.机械种族,原因上面说了懒人手残党必选

2.嘴馋,多出3个点而且因为机械种族所以没负面影响

3.污染的家园,选了又多了2个点

4."恶人(repulsive)"或"迟钝(dumb)",恶人开局与所有AI的关系变成-20,迟钝-35%研究效率,都是-3属性点消耗,自己选一个

5."效率(efficient)",-25%建筑与舰队维护费用,消耗4点,必选

6."勤工(industrious)",+35%工业,原因不说了...消耗3点

7."谨慎(meticulous)",+25税收,只消耗1点,必选

8."skilledengineers(熟手技工)"与"honest(老实)",熟手技工+20%船体hp,消耗2点,老实-10%间谍效率,加2点,两个一起选,要不都不选.

上面只是个人习惯,怎么选大家可以先玩玩游戏再自行决定

以下所说都是以上面所选的属性为前提的

二、开局

所有设定都选好之后右下角"engage"进游戏,load到100%点鼠标就行了.

进游戏先要做的是按空格键暂停游戏,btw,加号加速减号减速,貌似最低.5x最高20x,

基本操作跟所有rts无太大差别,别跟我说你不知道鼠标怎么用,另外,游戏里所有按钮都可以摆鼠标上去看快捷键的.

首先我们看一下界面,上方一排按钮,

左边两个是研究和税收,中间分别是船体设计,帝国界面,外交界面,菜单,还有个问号不用我说了吧.,右上角是时间,5秒1回合,

右下角是地图和一列按钮,我们先点开最下面那个"AI",这个是开启辅助功能的,有五个选项,

分别是,1.自动探索(可指定飞船型号)2.自动殖民(同1)3.自动建造平台(把星球的颜色连起来)4.自动造货船(同1)5.自动地面战斗

新手建议除2之外全点,为什么不点2呢,初期殖民尽量选资源丰富的,选了2只要探索过能殖民的都给你殖了.

第二部我们点开外交界面,

外交界面上面是各玩家头像,下面3块分别是,

1.各种排名,军事科技之类的,如果拥有神器也会在这里显示出来,可以点别人的头像看,点了之后下方还会有"contact(沟通)"按钮(后面再细说)

2.特务,可以看自己的特务,下面的"trainnew"按钮可以雇特务

3.玩家的属性加成,也是可以点别人的头像看看别人都有什么加成

注意第三个板块,如果你已经有特工了,点其中一个,第三个板块就会变成特工界面,

各种功能请查字典,都是要钱的所以初期别乱点,除"训练"之外,其他要再点一下别国的头像才能用,

那么开局先雇3个特工,都点训练,不这样的话你的科技和钱很快会被偷光的,

一个特工花250,训练一次50块,耗时25回合.

开局有1000块我们用了900还有100干啥呢?别急.双击我们美丽的母星地球,打开星球界面,

中间那块是地图,一格一格的,共5x7=35格,建筑要拉过来放上面才能造,暗的格不能放建筑,不过后面的科技可以搞定.

一格能放一个建筑,同时能放置一陆军单位(可与建筑重叠).地图下面那块是"细节",这个不细说.

左边四块分别是,星球信息,行星主管(不建议托管),工作分派(农,工,研,),库存

工作分派是平衡的,怎么设置自行领悟,农业和工业会增加税收而研究不会,

农业(机械种族的工业)分派不能为负,负产业会消耗库存,库存用光人口会下降,人口没满时必须有库存人口才会增长,

库存数量旁边的按钮可以改变行星的进(import)出(export)口,或者囤积(stored),行星初期发展建议都要进口.

右边两块分别是建造选项和建造队列,建造选项上面有3个按钮,建筑,船(需有船厂),陆战队(需有兵营),

造建筑要把建筑选项拖到地图上,而船和陆军的建造是点选项右边的加号,点一下造一个,

船的选项除了加号还有一个笔的图案,点进去可以更改船的设计,初期先别乱改.

下面的建筑队列,每个建造项都有四个按钮,取消,加速(摁一下+10进度,消耗10工业产品和10块,),上移,下移

上面的加速和上移下移按钮,按住左ctrl再点的话会变成"直接完成(产品或钱不够的话有多少加速多少)","移到顶端","移到底端"

了解完星球界面之后我们调一下税率,点左上方的税收按钮(硬币图案),

打开税收界面之后,我们看到上面是税收条,中间是税收来源,最下方为每回合税收,

拉动税收条,减低税率,把税收调至每回合2.

OK,我们回到星球界面,造五个侦察船(unarmedscout),5个陆战队,10个战斗机(vulcanscout),初期注意防御

按住左ctrl把侦察船全部点加速,等一下他们就会自动去探索了.

然后别急着开始游戏,我们好像还漏了点啥?对,就是研究,千万别忘了.

星际殖民——详细攻略

《星际殖民》是一款类似太阳帝国的原罪的策略游戏,下面我们将通过详细图文的方式为玩家们带来这款游戏beta测试版攻略,应该能够带你了解这款游戏的基本流程。

应该说这部作品比较像太阳帝国的原罪+无尽空间的结合体,战略模式类同于太阳帝国的原罪和经济和策略模式则是比较象无尽空间。其实大部分的太空游戏都比较类似,基本上最近几年的都是相近的类型;只不过是在玩法上面有不同的改动

虽然现在的版本是BETA版本,但是游戏的大体框架实际上已经展现的差不多了。而至于这部游戏有什么变化的部分,那只能等待正式版出来我们在了解游戏的端倪了

整个游戏的模块还是分为经典的四大部分:经济,殖民,战争,外交。我也将依据这四大部分进行相应的说明,当然还是依据现在的BETA版本的而言

入门篇

游戏大部分的操作都可以通过鼠标来完成。一些快捷键的使用可以方便玩家进行游戏。譬如SPACE可以暂停/开始游戏,TAB则是打开船只的详细资料面板,Q则是打开舰队的指挥战略面板。当然之前的这些操作都可以通过鼠标来进行相应的完成

游戏开始之初还是我们的游戏环境设定,包括种族选择,游戏地图定义等等。这些还是同大部分的太空游戏一样,没有太过于复杂的地方

这里种族的属性设定还是比较类同于无限空间的种族模式,各个种族的正负属性比较达到相应的平衡状态

经济篇

游戏分为四大资源:食物,产能,研究和金钱,依据这四种资源的开头英文字幕下面简称为FPRM。随着游戏回合的进行,FPRM会依据你各个星球所分配的相应指标而自动增加。每个星球可以分配的指标为三种,食物产出,产业产出和研究产出;而金钱的产出则是于整个势力人口水准而定的

而基本的人口计算可以简单依据游戏所述,每个星际回合之下,每个殖民星球食物产出分配1比率就可以支持1单位的星球人口(约10亿人)。而星球的产业产出投入很大程度会影响本星球的星舰的产出效率和星球建筑的建造速率,一些特殊的种族也会将产业产出作为他们的人口支援消耗(如本作的CYBERNETIC族).研究的投入比率唯一影响你的研究效率。而你的金钱则是维持你庞大帝国各项开支(如舰队的薪水,星球的开发以及外交的贸易等等)。金钱则是依据你自动设定的帝国税率而自动加成的

星际殖民——新手攻略心得

星际殖民其实是一款比较有特色的游戏,玩家可以自己建造巡航舰,或者泰坦等重装兵器,同时可以建立自己的种族星球,不过这款游戏对于新手玩家来说可能会比较难以上手。

开始和大家都一样,玩了下,感觉挺难上手的,感觉为什么电脑发展那么快,自己那么慢的,或者是占领了那么多星球,为什么老是资金负增长的。

其实,就是没有看清楚游戏说明而已。。理解了一些基本的,其实发现游戏不难的。。

理解

1、玉米代表食物,作用是+人口及满足食用,数值越大,人口增长越快

2、锤子代表产能,作用是+钱及满足生产,数值越大,收入越多,生产越快

3、瓶子代表研究,作用是+帝国研究值,每个星球的研究值叠加,就是总研究值,占领星球越多,理论上研究越快。。

4、想在星系之间快速移动,按B键,在星系之间建一系列的subspace之类的东西(忘记有无写错)了,一圈圈相扣。

5、对船点鼠标右键,可出控制命令,里面有防御,回收,改装为新船等命令。

6、在5点那里选择控制船,可手动控制船,wsad是方向键,鼠标右键是攻击

7、在船坞设计中,部分炮塔可改方向,方法是鼠标点着炮塔上部不放,左右拖动鼠标更改方向。

8、在船坞设计中,设计完毕,可以按TAB键看整体炮塔防护方向。

9、在对战中,可按TAB键看到各船的内部构造以及损坏程度。

10、部队怎样升空:方法2个——点左下角星球小界面上部的眼睛符号,进入生产页面,对部队点鼠标右键。。或者点左下角星球小界面下部的地面突袭符号,进入星球地面突袭页面,点选部队后,再点屏幕右上角的发射符号。

11、部队怎样登录星球:先把部队移动到需要登录的星球,待部队进入环绕星球轨道后,点选星球地面突袭符号,进入后,再点屏幕左上角的军队符号,出现需要登录的部队列表,可点选landall,或者把部队拉到自己制定的区域。

12、出现提示说某某星球有可疑,就拉一个部队过去登录即可。。可能有好东西。。处理完毕记得拉走部队。

13、如论坛其他帖子所说,初期部队攻击流真够不和谐。。电脑开始的防空根本不足够防御大量的部队入侵(10个以上),可建大量的部队强行登录敌人星球(包括对方首都),直接占领,即使你总体实力不够电脑强。

14、按空格键是暂停,善用这个。。你会发现游戏很容易。。

15、尽量找一些提示富饶的星球,玉米和锤子越多的越好。。找到后,先点星球,再点出现的屏幕左下角的殖民按钮。。你的殖民船会自动去(前提你已经建好了殖民船),不需要用鼠标选殖民船再点星球。。

16、运输:先设置好各个星球的进出口(生产界面),如需进物资的选进口,需出口的点出口,再点运输船的锤子和玉米符号即可。。它会自动,什么设置区域都是浮云。。

17、间谍成功与否是一个随机数0-100,间谍任务都有设定,如某个任务投到85以上为完全成功。25以下会失败并间谍死亡,所以,就算等级1的间谍做最难的任务,都有机会成功,当然越高级的间谍得到的基础数值会高很多,那就可以解释,为什么会经常看到训练间谍会出现死亡的现象了。。

18、看到最多人忽视的是能量连接导线,及看到很多人把小发电机放到IO混合区。。看到游戏说明发电机及一些能量组件被打爆后会爆炸,结果是伤害周围的组件,游戏说明说到应善用导线保护发电机,应该是这个原理。

星际殖民新手开局及入门攻略

星际殖民是一款比较有趣的游戏,玩家在游戏中可以建造属于自己的舰队,但是如何能够让舰队无往不利,这是在建造舰艇的时候需要玩家考虑的一个大问题。

新手开局及入门攻略

进入游戏后,建议新手进行教程,对游戏进行一定的了解。

正式进入游戏,推荐大家选用女人族。在选着种族和天赋页面中,下方有一个规则设定打开里面是调整关于跃迁的选项,其中推荐钩选行星引力。回到种族页面,上方是调整名字的。右上的选项中在第一和第二选项点击一次,接下来的几个选项请自行修改。将一切设置完成后点击右下的交战开始游戏。

关于天赋,有一部分可依靠个人喜好来判断,例如原型舰艇等。建议使用需要8点天赋点的那个机械天赋,以及减少食物需求量,加上外交天赋。

种族:人族对熊没有好感,女人和狼互相敌视,苍蝇.猫头鹰.章鱼和狼是好战种族,植物.熊是友好种族。各种族的船中,猫头鹰最小,女人最大,苍蝇耐打,狼族灵活,人和熊中规中矩。

开局:这里是一个重要的点。大致上有3种开局。第一种:开局用资源生产4只侦查机(前提是你把侦查机引擎换成跃迁引擎)然后将他们都选择探索宇宙,再将生产分配大部分分配到生产力,制造26个步兵(不推荐有胆怯天赋的种族用这个方案),将步兵发射到太空,等到你的侦查机发现另一个种族后,将你的部队拉到他的主星上空投(一般这个时候电脑已经有2个星球了)所以家里还得补8个步兵,用这方法打败一个种族之后将这些部队派去一些异常星球探索。(注意科技的进度,不要落下)

第二种开局:(此开局建议是有科技加成和外交友好的天赋),开局同样4侦查机,然后将大部分产能都转成科研,建议开始研究基础工业,和农业。然后在发现那些友好的种族的时候(友好种族在上面有提到)。用80点的科技用恳求的语气跟他换150的科技,重复这一过程,你会获得巨大的优势。

第3种开局:这种开局需要回合数的计算以及间谍天赋(只建议有机械天赋的种族,比较缺乏科技点数),由于缺乏科技点,如果均衡发展的话肯定会落后(低难度就当我没说)所以还不如全力出飞机保持军力。开局在外交界面训练4个间谍,并训练(过程中注意将步兵派去星球上探索,如果发现是矿井就算了,免得浪费)训练到6级左右。通过外交看看对手拥有的科技,偷吧。后期无力。

当然以上开局只是一个指导,当你的局势变化时,你就得变化你的策略,这就需要游戏经验了。

下面是配船问题

配船是这个游戏的重点,一艘女人族的TT可能会花掉你4个小时的时间(毕竟一艘完美的船总是让人有成就感)游戏中配船也是考验你的智慧的时候,首先记住一点不要以为舰队只有一种船就行了,也不要以为TT是无敌的,甚至一些人将船设置成只有护盾或是只有护甲,那是完全错误的。后期有穿甲科技也有穿盾的科技和武器,千万不要以为DPS越高越好,错!每种武器都有他的作用,不要以为他是无用的。

配船中武器的问题,首先你得知道你需要什么,是需要慢速大威力,近距离大威力,远距离中等威力,万精油类,还是一些特殊作用的武器。首先,慢速大威力的武器还分为三类:一种是导弹包括:小的1*1的导弹发射器.2*2的导弹发射器.1*3的长距离鱼雷(射程第一.单发威力第三的大炮类武器)3*3的导弹发射器(导弹类DPS最高)一种是鱼雷类:普通鱼雷.量子鱼雷(单发最高威力的大炮类武器,也是除了离子发射器DPS最高的武器,有他在4级盾也就是5发的问题)这类武器极度耗费弹药。最后一类是炮类:1*3的炮(蛮实用的).2*4的炮(别想打到小飞机)4*6的巨炮(有后期科技和穿盾圣物的支持,盾甲神马的都是渣渣)。

近距离大威力:离子发射器(俗称打脸炮,DPS最高,丁丁比较短)

远距离:激光类:1*3的激光2*2的3种激光.2*3的3种激光(100%命中.无需弹药.只要能量)3*6的粉碎者矩阵(性价比有点差.但是射程远.只是比其他的激光炮塔高了一丢丢DPS而已)炮塔类:激光炮塔2*23*3(没什么用)裂解炮2*23*3(看到那个介绍你就知道了)光子炮塔2*2(神器.4500的丁丁.万金油.能耗少.打小飞机费劲)

特殊武器:EMP类;2*3的EMP鱼雷(可以放在I区)2*2的EMP炮塔3*3的EMP炮塔(哎哟不错哦)

减速类;2*2的牵引光束2*3的重型牵引光束(好东西.一个大概减少转向速度6.4.减少亚光速1.0

星际殖民——全种族资料

《星际殖民》中包含多样的种族,也许你对于这些种族了解的并不多。下面我们将为玩家们分享游戏的详细种族资料,帮助你了解不同种族的特征。

《星际殖民》全种族资料

Cordrazine(心索贝)(Cord-是心脏的意思,corda是“(用来捆绑奴隶的)绳索”)

心索贝族是一种能够进行太空航行的软体动物,其发源于Cordon星系的CordonOt星球。他们将自己的社会称为心索贝集合

生理

心索贝是一种带有保护性的贝壳的巨大的无骨骼的软体生物。由于他们没有骨架,心索贝往往选择将身体悬挂于洞穴或者建筑物的顶端,而不是如同有骨架生物那样支撑自己自身重量。心索贝的身体的正中心长有一只巨大的蓝眼睛,对于其他生物来说颇为有吸引力。心索贝对食物的利用率很高,但是繁殖很慢。虽然身躯庞大,但是心索贝的战斗装备很糟糕并且往往很怕进行物理搏斗,因此经常让奴隶来替他们作战。

文化

心索贝迷恋美丽的东西,并且往往按其他种族,例如人类的标准来看格外虚荣。心索贝使用神经机械学技术和心灵控制的药物相结合来奴役其他种族。他们最引人注目的奴隶便是猫锅鹰:一种矮小的金色的鸟型生物。猫锅鹰承担了所有的体力劳动和行政工作。这使得心索贝能够将更多的时间投入到他们对美的追求中

Draylok(腹黑蜥,Dra-可能是表示龙(爬行动物)的成分)

腹黑蜥是一种可以进行空间扭曲航行的种族,其进化并且发源于Drell星系的Drellock星。他们的政府被称为腹黑蜥议会

生理

腹黑蜥大概和人类差不多的身高和体重,并且在和人类存在很多解剖学意义上相似的基本构造——他们也是双足行走的动物,并且也有两只上肢而且手部也有5只手指,而大拇指则和其他四指相对生长。但是他们与人类的相似点可能也仅止于此了。腹黑蜥是一种爬行生物,长着面目可憎的带鳞片的皮肤,而鼻孔只是两条缝,嘴里却长满参差不齐的牙齿并且弯曲而使得总是如同人类的骷髅那样咧嘴露齿。腹黑蜥是一种意外的高智商的掌握空间扭曲航行能力的种族,并且很喜欢以捉弄其他相对更愚笨的种族为乐,例如粗笨狼。

文化

在进入文明前,腹黑蜥擅长使用他们的巨大的黑眼睛来催眠其野生环境下的猎物,而现代的腹黑蜥则极端狡诈并且擅长欺骗,使得他们的间谍往往出类拔萃。当和其他种族交流时,腹黑蜥使用一种叫全息座椅的设备,来改变坐在其上的自己的外观,以更好地欺诈其他种族。

Kulrathi(库拉熊)

库拉熊是一种能够进行扭曲空间航行的种族,他们来自Rathi星系的Tor星。库拉熊的政府被称为库拉熊幕府

生理

库拉熊是一种体格非常巨大的哺乳动物,并且长得像熊。库拉熊是两性繁殖的生物,所以繁衍率大概是平均水平。他们不是特别聪明也不是特别愚笨。库拉熊非常强壮,并且体重惊人而且身躯巨大。他们也长着锋利的牙齿和爪子。库拉熊的身体上长着蓝灰色的毛,散布着略带红色的斑点,是天生的食肉动物。

文化

库拉熊很重视美和艺术,在他们的文化里诗歌被认为是一种很高雅的追求。库拉熊崇尚简单,具体则表现在其建筑风格上。Tor星,作为库拉熊的母星,其上散布着造型优雅并且直冲云霄的巨型都市。但是为了不破坏野生环境,这些宏伟的大都市往往是按垂直结构来布局的。在这些垂直布局的城市之外则仍然是保留原样的荒野,很多巨大和危险的猛兽仍然游荡其中。长久以来,库拉熊都追求精致的烹饪和料理艺术,但是他们却格外喜欢生鱼——在文明前野生的库拉熊往往沉迷于捕捉溯流而上的三文鱼,而现代的库拉熊则将寿司和刺身发展成了一种新的艺术。

历史

在他们的母星Tor星上,库拉熊拥有悠久而充满荣耀的相互征战和击杀猛兽的历史。很多库拉熊武士都经常猎杀巨型猛兽来赢得荣耀,并且将其作为战利品而收藏。库拉熊的领袖是民选的,主要是看其作为一个武士的能力。候选者们为了证明这些能力,他们往往会参加各种徒手搏猛兽的活动,一如几个世纪前他们的祖先领袖Kahless所做的那样。当候选者离开城市后,直到其能够给城市守卫呈上作为其猎杀证明的战利品,才会被允许回到城市里。传说他们的祖先领袖Kahless不仅是一个传奇般的武士,同时也是个诗人,并且几乎所有的库拉熊的诗歌都是基于他的作品。

人类星际殖民需要哪些技术

个人的建议发展智能系统和机器人技术为基础,用于高危险高强度的场所工作,提高生产效率。机器人能在人类无法生存的太空正常工作,而且生产效率是人类的数十倍,人类在地球外需要数十年才能建成的生产规模,机器人几年就能完成。先将机器人生产线用飞船打包发送到资源丰富的陨石带或附近行星,由人类远程在地球监控,让机器人利用附带资源先组装生产部分新机器人,然后机器人按程序设定进行矿藏开采和工厂建造。几年后人类逐步进入建立好的基地工作,一些危险的实验也可以在地球外测试,不用担心对地球造成危险。

星际殖民2怎样去殖民一个新星球

有两种情况

1这个星球上有原住民,所以需要侵略

首先你需要陆战队登陆部队最好是重甲部队这样好占领

其次你需要一个登陆舰(也就是运输舰)把士兵放在运输舰里然后跟着其他的战斗飞船一块到你要占领的星球

登陆作战就可以了

要想好打一些飞船设计里有核武器你做一个战略轰炸战舰往一个星球玩命轰这样登录的时候遭遇抵抗会更微弱

但是要注意轰炸次数。。轰炸得越多核污染就越严重影响产量

2这个星球上没有原住民,只需要弄一个殖民舰就好了

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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