火柴人打网球(火柴人打网球旧0)
大家好,关于火柴人打网球很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于火柴人打网球旧0的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
本文目录
- 我的拿手好戏六年级作文600字
- 现在有什么好玩的双人小游戏,建议一下。
- 有哪些双人游戏
- 100个小游戏
- 什么网球手游好玩啊推荐几个
- 请推荐给我打斗好看的动漫!
- 奥运项目单个简介(要有图片,图片的人要像火柴人那样的)
我的拿手好戏六年级作文600字
我的拿手好戏六年级作文600字7篇(精选)
大家总免不了要接触或使用作文吧,作文可分为小学作文、中学作文、大学作文(论文)。你知道作文怎样写才规范吗?以下是我整理的我的拿手好戏六年级作文600字,希望可以提供给大家进行参考和借鉴。
我的拿手好戏六年级作文600字(一)说到拿手好戏,每人的都不一样,有的是样样精通,有的是语数英三科个个满分,还有的是天生大厨色香味俱全……
而我下五子棋,可以算是比较厉害的。
我下五子棋,并没有求高师,访高友,只是闲杂工夫,一时兴起,与我爸爸下着玩而已。
我爸爸的棋法,并不高明,但赢过平常的人,也是绰绰有余的。但当时的我,就是一个平常人。棋子没走几步,我就输了。爸爸直接对我说:“要不我教你吧!”我立马向爸爸拜师。爸爸让我在与他实战中学习,并传授一些小技巧,例如:对方的棋子已连成三个,并且两边没有堵,此时就要十分注意……
到了学校,大家听闻我练得一门棋艺,便都来与我交锋。
第一位,我上来先压她一棋,于是龟兔赛跑模式开始上演,但很不幸,我就是那只兔子。但我不像它醒过来的那么晚,对方只差一步就可以完胜我了!我的心好像被人揪起来,直挂在嗓子眼,头上也冒出了一颗颗细细的汗珠,紧握棋子的手变得滑滑的,棋子也湿湿的。
在大大的棋盘上,有一条四颗连着的棋子(有一头被堵住了),像一条长龙,卧在交错复杂的黑白棋子中,我心中暗暗默念:千万别发现!千万别发现!但对手却把一直放在一边的手突然抬了起来,眼睛好像脱去了面纱一样,一下子亮了许多,难道她发现了?
她的手一点一点落下,却没落在那个一直揪着我心的位置,而是落在旁边一条只有两枚棋的小青蛇,我的心一下子放了下来。之后,我消灭了那条龙,同时,也消灭了对手赢得这盘棋的希望,我赢了!
其它人更是不堪一击,一下子就输了,瞧,下五子棋真是我的拿手好戏!
我明白了,下棋是一门技术活,只有用心,才能明白其中的道理。
我的拿手好戏六年级作文600字(二)每个人的身上都有许多属于自己独一无二的拿手好戏吧!然而,我自己的拿手好戏竟然却是是你们意想不到的溜冰,而溜冰鞋有许多样式,有单排,双排,各种都有。
今天是星期天,单独在家的我要约上了我的表姐,她年龄和我差不多,只比我大一天,我还得叫她表姐!我哼着小歌,来到溜冰场与表姐会合,可哪知,她竟然抛下了我,自己买好了票,我连忙去选鞋,看着琳琅满目的溜冰鞋,我的眼睛都花了。应接不暇。在双排与单排鞋之间,我巧妙的选择了对自己比较合适的双排鞋,毕竟我一次也没有使用。而我究竟是如何学会溜冰,这就要从我的表哥说起。我们两个相差25天,他就理所当然,什么都比我先学会,溜冰也不过如此了。在我七。八岁就已经学会了,那时我经常和表哥一起玩,我也是第一次溜冰,我妈妈就让我扶着表哥的肩膀,一步一步慢慢的来。当然,我总是一点就会,所以很快就学会了。今天,我又一次穿上了溜冰鞋,却和以往的不一样了。当我小心翼翼溜起来时,和表姐的比赛已经开始了。第一轮,我本以为自己已经行走了江湖,就自信满满的溜了起来。可哪知,姜还是老的辣,表姐一上来就给我一个“单轮跳跃”,直接把我打下了场。第二轮,因为表姐上一轮已经使用了“单轮跳跃”,所以这一局就不能使用了。可是“单轮跳跃”那个技能我一次也没用过,就自然不会,但是为了赢得比赛,我放手一搏。慢慢的把重心一点儿一点儿的移向前轮上,最后,轻轻一跃。什么?我竟然成功了“单轮跳跃”太不可思议了吧!
这就是我独一无二的拿手好戏溜冰。
我的拿手好戏六年级作文600字(三)“小珊,包得不错呀,有模有样的,快赶上外婆的手艺了!”表姐惊叹我包饺子的功夫。包饺子的手艺就是我的'拿手好戏,每年的家庭包饺子比赛就数我包得最快最好看。
这不,我像个小大人一样,开始教表姐包饺子了。我放慢了手里的动作:拿起一张饺子皮放在手心里,夹了一团肉馅放在皮中间,然后将饺子皮对折,一边折一边捏紧,这样,饺子的边缘才会有好看的花纹,不一会儿,一个半圆形的圆鼓鼓的饺子就包好了。“挺简单的,我已经学会了!”表姐迫不及待地拿了一张饺子皮,放馅,对折,捏紧。可她不仅没有捏出花纹,还把皮给捏破了。她想把破的地方“补”好,可是越捏越破,她急得手忙脚乱。我和弟弟妹妹看见表姐这慌乱的样子都笑了起来。表姐见我们笑话她,丢下一句“不包了!”就拿着手机回了房间……
见表姐走了,我拿起她没包好的那个破饺子,一眼便看出是饺子馅放多了的原因。于是,我用筷子夹出一部分馅,再重新捏上,一个圆圆的饺子就成形了。弟弟妹妹们见了,都嚷嚷着要跟我学包饺子呢!我笑眯眯地告诉他们:“要和我学包饺子可以,但是必须得坚持,我可不教半途而废的人哟!”别看我现在包饺子很厉害,两年前我还是一个“菜鸟”呢!那个时候的我也总是会把饺子皮弄破,但在外婆的鼓励和悉心指导下,我没有放弃,也渐渐地有所进步。包的饺子也由最初的“软塌塌”变成了“小月亮”,后来“小月亮”越做越鼓,越做越好看。
每个人都有自己擅长的事,有的可以用钢琴弹奏出悦耳动听的曲子,有的能随着音乐跳出姿态优雅的舞蹈……大家的拿手好戏各不相同,但相同的是“冰冻三尺,非一日之寒”,拿手好戏都是通过勤学苦练练就的。
我的拿手好戏六年级作文600字(四)说到我的拿手好戏,那就是朗读了,如果问我朗读的秘诀是什么?那我会说,兴趣是最好的老师。
一次,我在家中随意拿出了一本故事书朗读,故事中,公鸡嘲讽乌鸦长得丑陋。在这里,我得把公鸡那傲慢无礼的情绪读出来,还要找出乌鸦当时心中委屈的感觉……不知不觉间,我仿佛进入了那个梦幻的世界,化身为一个又一个的角色,体会着他们的喜怒哀乐,我在那个世界里自由的翱翔,无法自拔。
咚咚咚,爸爸敲响了我的房门。我猛地回过神来,那个世界的氛围便离去了,只有刚才朗读的语音在整个屋子里回荡。我抬头一看墙上的钟表,让我吓了一跳——我朗读了整整两个多小时。兴趣果然是最好的老师,读了这么长时间,我却一点儿也不累。
关于朗读,让我印象最深刻的,那就是教师节的朗读比赛了。四年级时,学校为了庆祝教师节,举行了朗读比赛,当班主任在教室宣布这个消息的时候,我心里想:原来我在辅导班的时候就朗读过,老师每一次都夸我读的特别好,这一次我决定要参加比赛。正当全班同学沉默的时候,我毛遂自荐说:“老师,让我去吧!”老师想了一下,便答应了。我欣喜若狂,开心了一整天。
老师把稿子给我以后,我一有时间就开始练习,拿着稿子,声情并茂地开始朗读,当读到“一块黑板,三尺讲台”,要语气平缓,当读到“是您教给了我们知识”语气要诚恳。每一次都是老师来到教室上课,我才恋恋不舍地把演讲稿收起来。
到了比赛那一天,我沉着的走向了朗诵台,开始了朗读。结束时,雷鸣般的掌声,让我知道了成功了。颁奖的时候我欣喜不已,因为我得了特等奖。
孔子曾说过,“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”朗读如果没有兴趣,就不会成功,我爱朗读!
我的拿手好戏六年级作文600字(五)有人问我:你的拿手好戏是什么?我会回答他——打网球。有什么技巧呢?我也会大声回答他:“成功从来不是一件容易的事,要想成功,就需要克服许多困难。”
有一段时间里,我迷上了网球运动,看着比赛选手打得那么痛快,我也忍不住要去打,在欲望的驱使下,我让妈妈给我报了班。
才到球场,我发现了每个人都是有基础的,只有我连球拍也没摸过,但俗话说熟能生巧。练得多了就会了,不怕不会,就怕不练。
在球场上,我常常一个人慢慢地练习,路过的同学有的嘲笑,有的鼓励……我也不管,只是默默地练,慢慢的我也就熟练了。但是,有人经常挖苦我说,我没有实战经验的,到了场上也是送分。就算这样,我也不会停止,就算累死,也不会放弃。
经过几个月的练习,我的实战经验也大大提高,刚开始和同学们对打,我一直失败,但失败乃成功之母,一段时间后,我就开始连胜了。我牢记胜不骄,败不馁。终于,我等到了一个比赛的名额,老师看我还可以,就让我参加了。
到了比赛时间,我代表我们球队去参加了比赛,那次比赛,我以4胜1负的成绩得到了进入总决赛的名额,在决赛时,我往后一拉,一个截击把他“送”来的球像流星一样“还”了回去,对方预判失误,球飞出了接球区,我们球队顺利赢得魁首,那时,全场观众的掌声如那震天动地的雷声,我的脸上也笑逐颜开,感觉这几年的努力没白费。
结束后,家人们都过来祝贺我,我也很开心。因为这几年的努力和艰辛得到了回报,所谓“宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。”我觉得这句话说得没错,只要不怕困苦,一切都能克服。
我的拿手好戏六年级作文600字(六)每个人都有自己的拿手好戏,有的是画画,有的是跳舞,有的是骑独轮车,而我的拿手好戏就是做拌面。
不知不觉,新年已经来临,家人们都在忙碌着。我想新年中我应该做点什么。于是,我决定展示一下我的厨艺,做一盘我的拿手好菜——拌面。
我来到厨房,系好围裙,拿出刀和菜板放在桌子上,又拿出蒜头和方便面,然后把蒜头的皮剥开,就在菜板上剁起来,“砰砰”声在我听来像在打鼓,左一刀右一刀,很快就剁好蒜泥,真棒!
激动人心的时刻来啦!我开着了中火,往锅里倒油,油从一开始的平静,逐渐冒起小泡。是时候了,把剁好的蒜泥倒进锅里,瞬间发出“哗啦哗啦“的声音,像是在翩翩起舞,我看着都开心极了。
过了一会儿,一股香喷喷的蒜香味飘过来,这时候要把酱油和白沙糖加在里面,调制成一种酱料,这可千万不能掉以轻心了,时间要控制得很好才行。如果收火快了,酱料就入味不够好吃了;如果迟了,酱料会糊了。我在心里默念着20秒,然后立刻收火盛进碗里。这时的香味更加令人垂涎欲滴了。
到煮面条了,在这之前我准备好了冻的冰水,我先把面条放入另一锅沸腾的水中,盖上锅盖煮1分钟,再拿筷子把它弄散,用隔网把它捞出来放进提前备好的冰水里过一下水,这样会使面条变得更Q弹,俗称“过冷河”。上盘后,把调好的酱料撒进面里,搅拌均匀,再放上几片生菜和妈妈卤好的牛肉,香喷喷的拌面条就做好了。
我把拌好的面,端到爸爸面前,果然不出我所料,爸爸吃了一口,咂咂嘴,连连称赞:“好吃极了!”妹妹在一旁津津有味地品尝着,不时竖起大拇指说:“姐姐做的拌面比爸爸做的更好吃。”听着家人的赞美声,我感到无比的幸福。
这就是我的拿手好戏——拌面条,你们想吃吗?
我的拿手好戏六年级作文600字(七)每个人都有自己的拿手好戏。不同的人有不同的拿手好戏,而我的拿手好戏是画画。
记得在我幼儿园的时候,我们班有两个画画很厉害的同学,其中有一个就是我啦。其实,我爱上画画的原因,是因为我有一个最好的好朋友,他叫吴伟锋,他和我从小就认识,我们度过了不少的美好的时光,他自主创作了一种“小人画”。其实,“小人画”就是火柴人的生活中的画。
从此,我被他的“小人画”深深地吸引了。在无聊时,我们会拿出一张白纸、尺子、铅笔、橡皮。就这些不起眼的文具,我和他合作画出了工整且好看又有趣的“小人画”。我爱画画的源头就这么诞生了。
我的画画技术一天天进步!有一天,我被学校选去图书馆画写真。我当时兴奋得一蹦三丈高,心想:“我终于有大显身手的机会了!”
当我们去到图书馆旁边的走廊时,老师说:“今天,我们画这座图书馆建筑物的写真,用A4纸。听了老师的话,我的小心脏扑通扑通地跳,心想:“为什么我们要画图书馆啊?太难了!”但想了想,老师说过,不管遇到什么困难,要勇敢面对!加油!我一定行的!
只听见老师大喊一声:“开始画!"我的眼和手都动了起来。不一会儿,我把图书馆的大概形状画了出来。我越画越有信心。
一个小时过去了,终于大功告成!老师看了我的作品,边点头,边不住地说:“画得真不错!"
我立刻喜上眉梢,情不自禁地裂开了嘴巴……
画画,让我感受到了乐趣,也体会到了成功的喜悦!画画就是我的拿手好戏,我还会努力地画下去的!
现在有什么好玩的双人小游戏,建议一下。
1弹弹堂
2Q版泡泡堂
3可爱炸弹人2
4死神VS火影0.8
5拳皇wing1.5
6拳皇wing1.4
7黄金矿工双人版
8双人旋转赛车
9疯狂小人战斗
10火娃冰娃闯关
12Q版泡泡堂2
13魂斗罗双打DIY完
14勇者之路双人速升
15造梦西游
16奥特曼兄弟双人版
17奥特曼打怪兽2
18神兵传奇无敌版
19真人快打
20Q版泡泡堂3
21勇者之路精灵物语
22僵尸危机3
23拳皇wing1.2完全
24双箭头2
25拳皇vsDNF八神版
26动漫明星大乱斗1
27拳皇vsDNF刺客来
28火娃冰娃闯关修改
29死神VS火影V0.9
30奥特曼激斗传
31拳皇vsDNF双人版
32炎龙传说2双龙版
33炎龙传说2三度冲
34经典90坦克大战
35炎龙传说2二度冲
36火娃冰娃闯关2中
37坏蛋冰淇淋
38黄金矿工双人无敌
39冰火小人闯关
40火娃冰娃闯关无敌
41火娃冰娃闯关2无
42乞丐找老婆
43死神VS火影V1.0
44双箭头
45冰火熊猫大冒险
46中国象棋
47炎龙传说2加强版
48屁王兄弟
49迷你大富翁
50双猫战士2
51神奇小妖怪中文版
52雪人兄弟
53动漫明星大乱斗无
54双人麻将
55火娃冰娃闯关2
56双偷盗宝
57神奇小妖怪
58炎龙传说3炽凤
59闪翼双星
60喋血双雄
61奥特曼狂扁小怪兽
62森林冰火人3中文
63双刃英雄
64米拉奇战记
65小怪物探险
66乞丐找老婆无敌版
67冰冻双侠
68双猫战士
69铛铛炸弹人
70象棋
71勇者之路双人版
72雷炎之怒1.1
73玛丽兄弟PK
74海盗军团抢宝藏
75星猫大富翁
76机器人竞速
77拳皇Wing
78拳皇WING
79双猫战士2选关版
80森林冰火人
81死神VS火影V0.95
82双刃战士
83动漫明星大乱斗1
84双猫战士修改版
85乐园过山车双人版
86勇者之路精灵物语
87奥特曼激斗传无敌
88七龙珠
89保卫阿米多
90英雄大作战v0.1.
91雷炎之怒1.0无敌
92奥维五子棋
93街头霸王
94冰冻双侠中文版
95雪人兄弟无敌版
96坦克疯狂无敌版
97死神双打
98火影忍者大乱斗2
99海绵宝宝下跳棋
100英雄大作战V0.2.
101胖胖猫山洞大闯关
102双人走迷宫
103决斗,天龙对天马
104玛丽兄弟炸弹人
105Q版泡泡堂积分版
106火焰松鼠
107海绵宝宝-小飞龙
108疯狂坦克3
109甜甜圈店防守
110炎龙传说2三度冲
111黄金矿工之索马里
112超级玛丽明星大冒
113乞丐找老婆选关版
114巴西格斗
115小怪物探险2
116雷炎之怒1.0
117黄金矿工双人版积
118雪人兄弟超级版
119台球挑战赛
120网球高手
炸弹人2
传动DNF暗夜觉醒
大炮攻城战
街头霸王4
保卫冒险岛双人版
魔兽格斗版
冰冻双侠修改版
秘密战斗队
守护坦克战队
火娃冰娃闯关3
保卫冒险岛
动漫明星大乱斗体
霸王格斗
魂斗罗
东游记双人版
超级米拉奇战记
古代武器战争
美少女格斗加强版
吖凡哒哒爬爬大赛
VXR赛车
机器猫大富翁
喋血双雄4
双打牛
创世兄妹
双人象棋
战机VS水滴无敌版
森林自行车
疯狂坦克
冒险开宝箱
魔法宝石
长城连连看
传动力大乱斗1.3
炸弹人2004
圣诞老人收集礼物
柏林战争
海绵宝宝狂欢2
极限双人战机
自行车赛
龙拳3
Fifa足球赛
马里奥
森林冰火人4双人
双龙泡泡
降世神通城堡战2
斗鸡
愤怒小鸟弹跳球
传动力大乱斗
死神VS火影1.1
格斗小战象
爆丸小子
潜艇躲炸弹
霸王格斗1.14版
DNF大格斗壹无敌
小狗足球赛
火柴人打羽毛球
课间的十分钟
勇闯十字街区
传动力大乱斗1.2
奥特曼狂扁小怪兽
火影双人对决
马里奥战争
反重力双英中文版
DNF大格斗壹正式
灵魂战士
僵尸对决
2112合作狙杀1
奥特曼大战分裂怪
海绵宝宝狂欢3
F1方程式赛车
口袋战士NOVA0.6
双人坦克大战
口袋战士NOVA0.6
勇闯冰火岛阿狸版
双人版泡泡堂
海底冒险记
棒球大作战
3DS台球
企鹅冰海大战
深海暴力鱼
拳皇百神双打版
传动力大乱斗1.1
铠甲勇士-保卫家
冰冻双侠积分版
冰火人冒险双人版
双截龙1代
2010坦克大战双人
机器车大战
双人开心泡泡
人物象棋
屁王兄弟无敌版
火柴人领军守城
魂斗罗黑白双煞
超级玛丽子弹版
推推鼠
射箭对战2无敌版
海盗开宝藏
疯狂弹球
少林足球
四子棋
口袋战士NOVA0.7
僵尸旅馆
可爱多人赛车
格斗七龙珠双人版
疯狂街头霸王II
火柴人街霸
疯狂兔子大作战
山地双人赛车
元素之战
猛象争霸
双人雪球战
战士竞技场
玛丽兄弟齐闯关
秋天畅游
保卫家园
火柴人格斗
大家来玩中国象棋
玛丽兄弟
格斗龙珠2
保卫冒险岛无敌版
企鹅吃鱼
好朋友去郊游
龙拳2血战江湖
儿童高尔夫
怪叔叔田野竞技赛
玛丽大杂烩
是男人就来双人决
双人模拟战争
经典坦克flash版
双人抓怪物
海绵宝宝感恩节
二人足球撞球场
火柴人战士大乱斗
动漫粉碎大乱斗V
混乱大枪战
炮轰楼板
小人益智大决斗
武士之刃
种族战役2
冰球对战
马戏团
狗狗版泡泡堂
疯狂企鹅之雪城大
kof百神双打版
极地装甲车
火影忍者终极战斗
吃肉大战
世界杯男女足球赛
索尼克战怪博士
泡泡堂之瓦力爆破
飞行摩托2
机器人泡泡堂
2112合作狙杀2
射箭对战
海盗战争
夏日珍珠贝壳
快乐音乐家增强版
招魂大对决
机甲弹头人
间碟小狗战罪犯
辣妹快打
可爱炸弹人3
有哪些双人游戏
Q版泡泡堂Q版泡泡堂2拳皇wing1.0体验版拳皇wing1.2完整版森林冰火人拳皇wing1.3死神VS火影0.8神奇小妖怪炎龙传说2三度冲击Q版泡泡堂死神VS火影0.9黄金矿工双人版冷冻双侠疯狂小人战斗拳皇WING0.9炎龙传说2双龙版海盗军团抢宝藏双人旋转赛车炎龙传说2二度冲击拳皇wing1.4双刃战士拳皇WING0.9动漫明星大乱斗1.1VIP肥猫天使肥猫天使2黄金矿工双人版疯狂坦克Q版泡泡堂中文版决斗!天龙对天马炸弹人铛铛炸弹人玛丽大杂烩勇闯冰火岛Q版泡泡堂2中文版动漫明星大乱斗1.2完全版动漫明星大乱斗格斗龙珠2森林冰火人修改版冒险王双人版死神VS火影V0.95橡皮糖探险火影忍者大乱斗双人赛车大富翁双猫战士海绵宝宝之小飞龙出击格斗七龙珠双人版威虎战机森林冰火人3双刃英雄经典坦克flash版暴强美眉格斗1.0版可爱过山车2双人版龙拳2血战江湖死神VS火影1.0森林冰火人2山寨版美少女格斗喋血双雄双人足球双人弓战足球大赛走迷宫双人版森林冰火人无敌版动漫明星大作战玛丽兄弟对战动漫明星大乱斗1.0吃豆豆2终极拳皇铛铛炸弹人2双人魂斗罗经典90坦克大战F1方程式赛车双人版kof百神双打版2005(demo)拳皇大战DNF双人版奥特曼兄弟联手冷冻双侠中文版海绵宝宝狂欢双人版泡泡堂三国志-吃肉大战彩8对战地狱猎手之杀无赦降世神通-要塞战争2丘名山赛车柏林飞机战争送三只小羊回家加强版极限双人战机火影忍者大乱斗2小情侣喝果汁PK机车大械斗森林冰火人2英雄大作战v0.1.2死神对决海绵宝宝下跳棋火影忍者之最后的决战雪域-圣诞版双人泡泡龙Q版泡泡堂3森林冰火人2中文版透明玻璃上的战斗机龙拳川顿国王的锦标赛子弹头可爱多人赛车疯狂坦克龙拳2之刀锋战士孵小鸡双人版象棋蝙蝠双人过关双人潜水艇射箭对战海绵宝宝扁凤尾鱼夏日珍珠贝壳卡泼卫勒格斗3炎龙传说2加强版森林冰火人中文版3D双人格斗UFO赛车火影双人对决远古弓箭对战冰淇凌坏蛋双人网球高手爆丸小子龙争虎斗雪域龙拳巴特火箭炮坦克大战四人版小浣熊碰碰车飞行摩托2森林冰火人2无敌版欢喜冤家斗鸡索尼克之最终决斗铠甲勇士保卫家园双人疯狂弹球圣斗士冰河策略战争海绵宝宝狂欢2冒险开宝箱降世神通2-堡垒大战坏孩子赛车黑武士决斗宠物雪撬食人花吃昆虫动漫粉碎大乱斗V0.51铛铛炸弹人3苏军空战森林冰火人外传长城连连看米奇枕头大战古堡决斗炸弹碰碰车保卫家园机动步兵团2火影忍者终极战斗灭虫行动小镇赛车火柴人打羽毛球12人街霸2雪人兄弟降世神通森林冰火人3中文版企鹅吃鱼黄金矿工双人修改版英雄大作战V0.2.2双截龙炸弹机器人奥特曼兄弟联手22007亚洲杯预选赛象棋火灾炸弹人2城堡守卫战坦克对战性感足球小鱼避鱼雷超豪华桌球玛丽兄弟乞丐找老婆暴强美眉格斗1.14版魔宫快打深海大冒险公路追逐特种兵对决超级玛丽版大对决五子棋花园锄草机迷你高尔夫扔石块对战砸穿楼板流氓格斗保卫阿米多超级玛丽躲避炸弹2血腥狂暴2辣妹快打3DS台球双人逃亡游戏美女沙滩排球机器车大战沙滩排球对决黄金矿工之索马里海盗魂斗罗散弹加强版超级街霸乱战无敌版泰坦斯的旗下田园小狗疯狂坦克步兵秘密行动08网球赛耀西的冒险唯美魔法之夜传动力大乱斗超级玛丽明星大冒险神镖王子企鹅兄弟FIFA2007猛象争霸抓怪物双人版生化泡泡灭虫行动2忙碌的爱神疯狂奶牛赶鸡2112合作狙杀1喜羊羊开心泡泡灵魂战士五子棋勇闯十字街区冷冻双侠加强版二人足球撞球场星际对战小黑人开战豪华版好朋友去郊游超级怪物一对一球赛天降小球火柴人街霸小孩战争08汽车蓝球赛双人打砖块吉米大作战野外射泡泡相扑运动爱情决斗跳跃球海绵宝宝狂欢3俄罗斯方块双人版猥琐兄弟华丽台球双人碰碰车踢球森林冰火人中文无敌版战机大火拼冒险王双人变态版2112合作狙杀5魔术师之旅动漫王终极PK坦克动乱勇者无敌最后一本书飞天历险之轩辕二SMO竞技场斗士小人格斗王大战八神恶搞打手掌格斗王海滩猫狗大战铛铛炸弹人3变态版对战弹球企鹅跳跳板FC忍者神龟2射击外星弹球疯狂坦克野人版神奇小妖怪中文版娱乐台球老鼠大相扑圣诞战役中国象棋插旗大赛山地双人赛车克林顿和布兰妮死亡拉斯维加斯2112合作狙杀2传动力大乱斗V1.1格斗砖块燃烧吧!金纸土著人战争2112合作狙杀4疯狂弹球小鸡排球超级立方体暴力手球快乐音乐家增强版2112合作狙杀3双人泡泡龙午夜3D飞车2企鹅冰海大战传动力大乱斗v1.2蘑菇跳棋暴强美眉格斗1.1版战争俱乐部马里奥超级战斗雪人兄弟无敌版智力抢答小怪物顶球双人版
100个小游戏
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什么网球手游好玩啊推荐几个
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请推荐给我打斗好看的动漫!
1灼眼的夏娜:女主钉宫理惠配音,萌度高;轻小说改编,剧情有保证;战斗华丽,杀必死,打斗相当华丽。
2妖精的尾巴:和海贼王画风相近,男主是个热血会吐火的人(==),讲的是妖精尾巴这个事务所里,男主隶属的小队接收各种任务的故事。里面有巨乳女、型男、愤青、女王等角色类型。
3无头骑士异闻录:轻小说改编,剧情优秀,讲述的是日本池袋发生的学生帮派、爱尔兰无头骑士、妖刀集团纠缠打斗的奇幻故事。(火热新番,和永生之酒一个作者)
4银魂:公认的无敌搞笑热血动漫。作者是日本新人王。也是最受欢迎的作品之一,人气直逼火影等。分为日常篇和剧场篇。架空时代的江户,天人降临,武士集体失业,讲述万事屋阿银、中国姑娘神乐、吐槽男新八的故事。(最近我特别喜欢,强推~)
5幽游白书:这个比较老,但曾经和美少女战士半分天下(当时男看幽游白书、女看美少女战士),是全职猎人作者的成名作。
6死亡笔记:小畑健的大红之作,刻画犯罪心理悬疑一流,让人喘不过气的紧张感,属于你要求的剧情好的,超好!(在百度贴吧可以在线看,还有电影版)
7钢壳都市雷吉奥斯:轻小说改编,男主是个超强的家伙,是十二天剑之一,其他武者和他不是一个等级的。后宫动漫,打斗非常精彩,我看的时候很激动!
8惊爆危机(全金属狂潮):日本轻小说排名第一的小说改编,一男二女,女主各有萌点,男主是个来自中东的战争狂,但是个天然呆,所以爆笑不断。在男生中很有人气。
9命运长夜fatestaynight:魔术师乱斗,女主saber在男生中很有人气。
10空之境界:被成为神作、最有深度的动漫,以剧场版形式呈现,画面精致,打斗精彩,和命运长夜一个作者。同样是魔术师乱斗,而且悬念迭起。女主是n重人格(我不能剧透。。。。。。。)
11钢之炼金术师:曾经是05年的黑马,完结后因为太过火热而在09年推出钢炼fa,既另一版本,你看看吧,真的很经典。推荐先看05版的。是典型的打斗热血又有剧情悬念的。
12最后的吸血鬼(blood+)杀必死,斩杀怪物看得非常过瘾,但不用担心会害怕,不算多么黑暗的,因为很出色全智贤拍了它的电影版。其实和吸血关系不是很大。
13圣魔之血:哥特风,用科学解释了吸血鬼的由来,人类、吸血鬼的真人类帝国、世界公敌之间的对立,世界观宏大独特。
14舞-hime女生之间的战斗,著名日本作曲家尾浦由纪作曲,忧伤唯美。
15黑之契约者:单元剧,获了很多奖项,特点是有代价的超能力乱斗,男主有形帅气,女主像c女王。不错。
16翼年代纪:clamp大妈们的代表作,以魔法少女樱中的人物长大版进行的故事。背景是在多个架空世界中穿梭旅行,用魔法超能打斗,小狼和朋友们一起寻找小樱丢失的记忆羽毛。特点是clamp人物大集合。
17魔法禁书目录:热门轻小说改编,后宫动漫,魔法超能的教科书,男主天天嫌弃自己太倒霉,但身边却有激萌loli,性感美女和数以千计的sisters。故事舞台在学园都市,培养超能的地方。
18浪客剑心:日本武士的战斗,故事发生在日本的战国时代,男主很帅很居家,是典型的经典剑客动漫。
19刀语:是剧场版动画,笔者很喜欢的作者西尾维新的作品,符合你的热血打斗要求,其实他的化物语也很赞,塑造了一代毒蛇女王战场原,男生很喜欢。
20犬夜叉:最近刚完结的经典动漫,讲述穿越到古代的爱情故事,男主打斗非常精彩,你应该听说过这部动漫吧?现在看时机很好啊,完结万岁!乱马的作者高桥留美子的经典作。
以上按我的喜好推荐先看的是:1346789101117181920
啊。。。其实都是我喜欢的。。。。。。
附赠笔者推荐的自己喜欢的动漫:
笨蛋测验召唤兽(搞笑)
棋魂(热血感人)
樱兰高校男公关部(搞笑)
叛逆的鲁鲁修(帅气)
吸血鬼骑士(帅气、爱情)
奇幻贵公子(和十二国记一个作者)
回答问题补充的内容
结界师很好看,讲的是灵异妖怪题材的故事,当代动漫罕见的男追女,用结界打斗很华丽也很新颖,强烈推荐!很热血!op很好听!还有国文版的!
天上天下比较老,是讲不良少年在学校的故事,学校的学生都会功夫。男主是战争狂,到处挑战。我觉得一般,有些黄色的内容。
黑猫没看过,但听说抄袭其他作品的桥段,集合了一切流行元素,但缺乏自己的个性。貌似男主很帅。
天元突破没看过。不过貌似没有名气。
以上全是我自己看过的以及自己的感想,我最近比较需要分数,差不多就给我分吧,笔者连晚饭都没吃呢==~~
奥运项目单个简介(要有图片,图片的人要像火柴人那样的)
http://www.whtx365.com/logtt/const/uploadfile/200821710618255.JPG
给,你要的火柴人~
【奥运会比赛项目】
奥运会比赛项目有:田径、篮球、足球、排球、游泳(含跳水、水球、花样游泳)、曲棍球、体操、举重、自行车、摔跤、柔道、射击、射箭、击剑、赛艇、划艇、帆船帆板、马术、拳击、手球、现代五项、网球、乒乓球等。除正式比赛项目外,国际奥委会还授权东道国,可将本国开展较为普及的非奥运会正式项目的1~3个列为当届奥运会的表演赛,其他国家亦可派队参加。作为非正式比赛,获胜者不发给奖牌。
田径
是世界上最为普及的体育运动之一,也是历史最悠久的运动项目。田径与游泳、射击被视为奥运金牌三大项目,46枚金牌也是奥运金牌最多的项目,“得田径者得天下”也由此而来。
田径运动是人类长期社会实践发展起来的,包括男女竞走、跑跃、投掷四十多个单项,以及由跑跳、跳跃、投掷部分项目组成的全能运动。以时间计算成绩的竞走和跑的项目,叫"径赛"。以高度和远度计算成绩的跳跃、投掷项目叫"田赛",田径运动是径赛,田赛和全能比赛的全称。
远在上古时代,人们为了获得生活资料,在和大自然及禽兽的斗争中,不得不走或跑相当的距离,跳过各种障碍,投掷石块和使用各种捕猎工具。在劳动中不断的重复这些动作,便形成了走、跑、跳跃和投掷的各种技能。随着社会的发展。人们有意识地把走、跑、跳跃、投掷作为练习和比赛形式。
公元前776年,在古希腊奥林匹克村举行了第一届古奥运会,从那时起,田径运动为正式比赛项目之一。1894年,在法国巴黎成立了现代奥运会组织。1896年在希腊举行了第一届现代奥运会,在这届奥运会上田径的走、跑、跳跃、投掷的上些项目,被列为大会的主要项目。至今已举行的各届奥运会上,田径运动都是主要比赛项目之一。
田径运动包括跳、投类以有效成绩距离大者名次列前的田赛和跑、走、跨(含3000米障碍)类完成全程时间短者名次列前的径赛以及由上述田、径两类各部分项目组成的全能项目和短跑团体接力项目,是比速度、比高度、比远度和比耐力的体能项目,或要求在很短的时间内表现出最大的速度和力量,或要求在很长的时间内表现出最大的耐力,最能体现奥林匹克“更快、更高、更强”的格言。
国际田联规定运动员参加奥运会必须在规定时间里达到规定的报名标准,个人项目每个单项达到A级标准的最多3名运动员参赛,如无达到A级标准的运动员,允许1名达到B级标准的运动员参赛,如无达到B级标准的运动员,则允许各报1名男女运动员参加除田赛项目、10000米跑、七项全能、十项全能以外的其他项目比赛。接力项目每个协会每个项目最多1个队,接力运动员可报6名,其中可报两名未达标的运动员。
中国选手的优势项目在女子中长跑和竞走,另外男子110米栏刘翔也有夺牌的实力。
以下为田径各分项目介绍:
短距离跑
简称短跑。跑是人类与生俱来的基本能力,自古以来就是一种比赛形式,几乎每个国家的文献中都有描述。据史料记载,短跑是公元前776年古希腊奥运会惟一的竞技项目,距离为192.27米。现代短跑起源于欧洲,最早被列入正式比赛是在1850年的牛津大学运动会上,当时设有100码、330码、440码跑项目。19世纪末,为规范项目设置,将赛跑距离由码制改为米制。初为职业选手的表演项目,后逐渐扩展到业余运动员。运动员比赛时必须使用起跑器,听信号统一起跑,必须自始至终在自己的跑道内跑动。奥运会比赛项目男、女均为100米跑、200米跑和400米跑,其中男子项目1896年列入,女子100米跑和200米跑1928年列入,400米跑1964年列入。
中距离跑
简称中跑。最初项目是880码跑和1英里跑,从19世纪中叶开始,880码跑和1英里跑项目逐渐被800米跑和1500米跑项目所替代。有的学者认为,中跑项目最早的正式比赛是1847年11月1日在英国伦敦举行的比赛,英国的利兰(JohnLeyland)以2分01秒的成绩获得800码跑冠军。原为职业选手的表演项目,后逐渐扩展到业余运动员。运动员比赛时不使用起跑器,听信号统一起跑。奥运会比赛项目男、女均为800米跑和1500米跑,其中男子项目1896年列入;女子800米跑1938年列入,1500米跑1972年列入。
长距离跑
简称长跑。最初项目为3英里、6英里跑,从19世纪中叶开始,逐渐被5000米跑和10000米跑替代。据记载,现代最早的正式长跑比赛是1847年4月5日在英国伦敦举行的职业比赛,英国的杰克逊以32分35秒0的成绩夺得6英里跑冠军。奥运会比赛项目男、女均为5000米跑和1000米跑。男子项目1912年列入;女子5000米跑1996年列入,10000米跑1988年列入。
跨栏跑
起源于英国。由牧羊人跨越羊圈栅栏的游戏演变而来。跨栏跑最早使用的栏架是掩埋在地面上的木支架或栅栏,1900年出现可移动的倒T字形栏架。1935年有人将T形栏架改成L形栏架,L形栏架支脚的另一端朝向运动员的跑进方向,稍加阻力即可向前翻倒,减轻了运动员过栏时的恐惧心理。奥运会比赛项目分男子110米跨栏跑、400米跨栏跑(1896年列入);女子100米跨栏跑(1932年列入,当时为80米跨栏跑,1972年改为100米跨栏跑)、400米跨栏跑(1984年列入)。男子110米跨栏跑的栏高为106厘米,400米跨栏跑的栏高为91.4厘米;女子100米跨栏跑的栏高为84厘米,400米跨栏跑的栏高为76.2厘米。比赛时,运动员必须跨越10个栏架,除故意用手推或用脚踢倒栏架外,身体其他部位碰倒栏架不算犯规。
接力跑
田径运动中惟一的集体项目。以队为单位,每队4人,每人跑相同距离。其起源有多种说法,有的认为起源于古代奥运会祭祀仪式中的火炬传递,有的认为与非洲盛行的"搬运木料"或"搬运水坛"游戏有关,也有的认为是从传递信件文书的邮驿演变而来。
奥运会比赛项目分男、女4×100米接力跑和4×400米接力跑。1908年第4届奥运会首次设立接力项目,但4名运动员所跑距离不等。1912年第5届奥运会改设4×100米接力跑和4×400米接力跑。女子4×100米接力跑和4×400米接力跑分别于1928年、1972年被列入奥运会比赛项目。接力跑运动员必须持棒跑完各自规定的距离,并且必须在20米的接力区内完成传接棒。
障碍跑
19世纪在英国兴起。最初在野外进行,跨越的障碍是树枝、河沟,各障碍间的距离也长短不一,19世纪中叶开始在跑道上进行。有的研究报告指出,19世纪时障碍跑的距离不统一,具有很大的随意性,短的440码,长的可达3英里。
1900年第2届奥运会首次设立障碍跑,分2500米和4000米两个项目。从1904年第3届奥运会起将障碍跑的距离确定为3000米,并沿用至今。女子障碍跑开展很晚,国际田联1997年才开始推广。全程必须跨越35次障碍,其中包括7次水池。障碍架高91.1~91.7厘米,宽3.96米,重80~100公斤。400米的跑道可摆放5个障碍架,各障碍架的间距为80米。运动员可跨越障碍架,也可踏上障碍架再跳下,或用手撑越。国际田联直到1954年才开始承认其世界纪录。
马拉松
马拉松原为希腊的一个地名。公元前490年,希腊军队在马拉松平原击退波斯军队的入侵。传令兵菲迪皮德斯(Pheidippides)从马拉松跑到雅典城,在报告胜利的消息后,因体力衰竭倒地而亡。1896年举行首届奥运会时,顾拜旦采纳了历史学家布莱尔(MichelBreal)以这一史事设立一个比赛项目的建设,并定名为"马拉松"。比赛沿用当年菲迪皮德斯所跑的路线,距离约为40公里。此后十几年,马拉松跑的距离一直保持在40公里左右。1908年第4届奥运会在伦敦举行时,为方便英国王室人员观看马拉松赛,特意将起点设在温莎宫的阳台下,终点设在奥林匹克运动场内,起点到终点的距离经丈量为26英里385码,折合成42.195公里。国际田联后来将该距离确定为马拉松跑的标准距离。女子马拉松开展较晚,1984年才被列入第23届奥运会。
1896年首届奥运会后,马拉松赛在世界各地广泛举行,美国从1897年起举行波士顿马拉松赛,至2000年已举办了104届,成为世界上历史最悠久的马拉松赛。马拉松在公路上举行,可采用起、终点在同一地点的往返路线或起、终点不在同一地点的单程路线。比赛时,沿途必须摆放标有已跑距离的公里牌,并要每隔5公里设一个饮料站提供饮料,两个饮料站之间设一个用水站,提供饮水或用水。赛前需经身体健康检查,合格者方可报名参加比赛。因比赛路线、条件差异较大,故国际田联不设世界纪录,只公布世界最好成绩。
竞走
起源于英国。19世纪初,英国出现步行比赛的活动。19世纪末,部分欧洲国家盛行从一个城市到另一个城市的竞走旅行。1866年英国业余体育俱乐部举行首次冠军赛,距离为7英里。竞走分场地竞走和公路竞走两种。场地竞走设世界纪录;公路竞走因路面起伏等不可控因素较多,成绩可比性差,故仅设世界最好成绩。运动员行进时,两脚必须与地面保持不间断接触,不准同时腾空,着地的支撑腿膝关节应有一瞬间的伸直,不得弯曲。比赛时,运动员出现腾空或膝关节弯曲,均给予严重警告,受3次严重警告即取消比赛资格。1908年首次进入奥运会,当时的距离是3500米和10英里。此后几届奥运会距离有所不同,有过3000米、10公里等,从1956年奥运会起定为20公里(1956年列入)、50公里(1932年列入)。女子竞走于1992年才被列入奥运会,距离为10公里,2000年奥运会将改为20公里。
跳高
起源于古代人类在生活和劳动中越过垂直障碍的活动。现代跳高始于欧洲。18世纪末苏格兰已有跳高比赛,19世纪60年代开始流行于欧美国家。1827年9月26日在英国圣罗兰.博德尔俱乐部举行的首届职业田径比赛中,威尔逊(AdamWilson)屈膝团身跳越1.575米,这是第一个有记载的世界跳高成绩。跳高有跨越式、剪式、俯卧式、背越式等过杆技术,现绝大多数运动员都采用背越式。跳高横杆可用玻璃纤维、金属或其他适宜材料制成,长3.98~4.02米,最大重量2公斤。比赛时,运动员必须用单脚起跳,可以在规定的任一起跳高度上试跳,但第一高度只有3次试跳机会。男、女跳高分别于1896年、1928年被列为奥运会比赛项目。
撑竿跳高
起源于古代人类利用木棍、长矛等撑越障碍的活动。据记载,公元554年爱尔兰就有撑越过河的游戏。撑竿跳高原为体操项目,流行于德国学校。1789年德国的布施跳过1.83米,这是目前世界上有据可查的最早成绩。作为田径运动项目首先在英国开展,1843年4月17日英国职业选手罗珀在彭里斯越过2.44米。19世纪末开始流行于欧洲国家。撑竿最早使用木杆,最高成绩为3.30米;1905年开始使用重量较轻、有一定弹性的竹竿,最高成绩达到4.77米;1930年出现较为坚固的金属竿,运动员无撑竿折断之虑,可以提高握竿点,加快助跑速度,最好成绩达到4.80米;1948年美国设计制造出重量更轻、弹性更强的玻璃纤维竿,目前使用该竿已突破了6米的高度。撑竿跳高的横杆可用玻璃纤维、金属或其他适宜材料制成,长4.48~4.52米,最大重量2.25公斤。撑竿的长度和直径不限,但表面必须光滑。运动员一般都自带撑竿参加比赛。比赛时,运动员必须将撑竿插在插斗内起跳;起跳离地后,握竿的手不得向上移动;可以在规定的任一起跳高度上试跳,但每一高度只有3次试跳机会。男、女撑竿跳高分别于1896年和2000年被列为奥运会比赛项目。
跳远
源于人类猎取或逃避野兽时跨越河沟等活动,后成为军事训练的手段。为公元前708年古代奥运会五项全能项目之一。现代跳远运动始于英国,1827年9月26日在英国圣罗兰.博德尔俱乐部举行的第一次职业田径比赛中,威尔逊越过5.41米的远度,这是第一个有记载的世界跳远成绩。跳远的腾空动作有蹲距式、挺身式和走步式。20世纪70年代出现前空翻跳远,因危险性大,被国际田联禁用。最初运动员是在地面起跳,1886年开始采用起跳板。起跳板白色,埋入地下,与地面齐平,长1.22米,宽20厘米,距沙坑近端不少于1米。起跳板前有起跳线,起跳线前有用于判断运动员起跳是否犯规的橡皮泥显示板或沙台。运动员必须在起跳线后起跳。比赛时,如运动员不足8人,每人可试跳6次,超过8人,则先试跳3次,8名成绩最好的运动员再试跳3次。以运动员6次试跳的最好成绩排列名次。男、女跳远分别于1896年和1948年被列为奥运会比赛项目。
三级跳远
起源于18世纪中叶的苏格兰和爱尔兰,两者跳法不同。苏格兰采用单足跳、跨步跳、跳跃,而爱尔兰用的是单足跳、单足跳、跳跃。现规定必须使用苏格兰跳法。最早的正式比赛可以追溯到1826年3月17日首次举行的苏格兰地区运动会,比蒂(AndreBeattie)创造了12.95米的第一个纪录。比赛时,运动员助跑后应连续作3次不同形式的跳跃,第一跳为单足跳,用起跳腿落地;第二跳为跨步跳,用摆动腿落地;第三跳为跳跃,必须用双脚落入沙坑。男子三级跳远于1896年被列为首届奥运会比赛项目,女子三级跳远于20世纪80年代初逐渐广泛开展,1992年被列为奥运会比赛项目。
推铅球
起源于古代人类用石块猎取禽兽或防御攻击的活动。现代推铅球始于14世纪40年代欧洲炮兵闲暇期间推掷炮弹的游戏和比赛,后逐渐形成体育运动项目。铅球的制作经历了用铁、铅以及外铁内铅的过程。正式比赛男子铅球的重量为7.26公斤,直径11~13厘米;女子铅球的重量为4公斤,直径为9.5~11厘米。早期推铅球没有固定的方式,可以原地推,也可以助跑推;可以单手推,也可以双手推;还出现过按体重分级别的比赛。最初采用原地推铅球技术,后逐渐发展到侧向推、上步侧向推。20世纪50年代,美国运动员奥布赖恩发明背向滑步推铅球技术,该技术被称为"铅球史上的一场革命"。70年代,苏联运动员巴雷什尼科夫发明旋转推铅球技术,由于旋转后难以控制身体平衡,至今只有极少数运动员使用。比赛时,运动员应在直径2.135米的圈内,用单手将球从肩上推出,铅球必须落在落地区角度线以内方为有效。男、女铅球分别于1896年和1948年被列为奥运会比赛项目。
铁饼
起源于公元前12~前8世纪三希腊人投掷石片的活动。公元前708年第18届三代奥运会列为五项全能项目之一。铁饼最初为盘形石块,后逐渐采用铜、铁等金属制作。现代奥运会史上,曾有过双手掷铁饼的比赛项目(左手+右手)。掷铁饼技术经历过原地投、侧向原地投、侧向旋转投、背向旋转投几个发展过程。铁饼可用木料或其他适宜材料制作,男子铁饼重2公斤,直径22厘米;女子铁饼重公斤,直径18.1厘米。比赛时,运动员应该在直径2.50米的圈内将饼掷出,铁饼必须落在40度的角度线内方为有效。男、女铁饼分别于1896年和1928年被列为奥运会比赛项目。
链球
起源于中世纪苏格兰矿工在劳动之余用带木柄的生产工具铁锤进行的掷远比赛,后逐渐在英国流行。链球的英语词意即铁锤。19世纪后期,成为英国牛津大学和剑桥大学运动会的比赛项目。当时使用的器械是将木柄的铁球,后为便于投掷,将木柄改为钢链,链球由此而来。掷链球最初采用原地投,后逐渐改进为侧向投,旋转一圈投、两圈投、三圈投,现运动员多采用四圈投。男子链球重7.26公斤,总长117.5~121.5厘米,女子链球重4公斤,总长116.0~119.5厘米。比赛时,运动员必须在直径2.135米的圈内用双手将球掷出,链球必须落在40度的角度线内方为有效。圈外有U形护笼,确保投掷安全。男子链球于1900年被列为奥运会比赛项目,女子链球将于2000年列入。
标枪
起源于古代人类用长矛猎取野兽的活动,后长矛又发展成为作战的兵器。公元前708年被列为第18届古代奥运会五项全能之一。现代标枪运动始于19世纪的瑞典、希腊、匈牙利和芬兰等欧洲国家。1792年瑞典的法隆开始举行标枪比赛。最初运动员使用的木制标枪前后一样粗,20世纪50年代初,美国标枪运动员赫尔德(FranklinHeld)研究出两端细、中间粗的木制标枪,延长了标枪在空中飞行的时间,因而被称为"滑翔标枪"。60年代瑞典制造出金属标枪,使标枪的滑翔性能更强,大幅度提高了运动成绩。1984年民主德国运动员霍恩(UweHohn)以104.80米的成绩打破世界纪录。国际田联为保证看台观众的安全,1986年将男子标枪重心向枪尖方向前移4厘米,以降低飞行性能,1999年又将女子标枪重心向枪尖方向前移3厘米。标枪可用金属或其他适宜的类似材料制作。男子标枪重800克,长260~270厘米;女子标枪重600克,长220~230厘米。比赛时,运动员必须单手将标枪从肩上方掷出,枪尖必须落在投掷区角度线内方为有效。男、女标枪分别于1908年和1932年被列为奥运会比赛项目。
全能
起源于希腊,早在公元前708年第18届古代奥运会上便设有五项全能,由赛跑、跳远、铁饼、标枪和摔跤项目组成。现代全能运动始于欧洲。18世纪初,部分国家开展全能运动,但比赛项目不统一。1904年第3届奥运会即设十项全能,项目包括100码跑、800码竞走、120码栏等;1912年第5届奥运会改为在瑞典流行的十项全能,延续至今。此外,1912、1920、1924年奥运会还设立过五项全能。女子全能运动1923年始于苏联,1948年得到国际田联的认可,1964年奥运会将五项全能列为比赛项目,1984年奥运会必为七项全能。比赛按规定的项目顺序分两天进行。男子十项全能第一天为100米跑、跳远、铅球、跳高、400米跑,第二天为110米跨栏跑、铁饼、撑竿跳高、标枪和1500米跑。女子七项全能第一天为100米跨栏跑、跳高、铅球、200米跑,第二天为跑远、标枪和800米跑。根据各单项成绩查国际田联制定的全能评分表,以累加总分计算名次,总分高者列前。运动员必须参加所有项目的比赛,如某个项目弃权,则不能参加后续项目的比赛,也不计算总分,但如果某个项目因成绩太低或失败,没有得分,仍可计算总分。
篮球
篮球的起源
1891年12月初在美国马萨诸塞州斯普林菲尔德市基督教青年会国际训练学校(后为春田学院),由该校体育教师詹姆斯·奈史密斯博士发明,当年的篮球规则只有13条,奈史密斯博士于1939年去世,终年78岁。
他未曾料到,由他创建的篮球项目竟然在二百多个国家流传市面着,而且至今美国篮球还誉满全球。
为了纪念奈史密斯博士发明的篮球的功绩,在春田学院校园内修建了美国篮球名人馆—詹姆斯·奈史密斯纪念馆。
1891年,奈史密斯在马萨诸塞州斯普林菲尔德基督教青年会国际训练学校任教。这所学校体育系主任卢瑟·古利克为贯彻冬季体育课教学大纲委托他设计一项室内集体游戏。他从当地儿童喜欢用球投向桃子筐(当地盛产桃子,各户备有桃筐)的游戏中得到启发,创编了篮球游戏。
起初,奈史密斯将两只桃篮别钉在键身房内看台的栏杆上,桃篮上沿距离地面3.04米,用足球作比赛工具,向篮投掷。投球入篮得1分,按得分多少决定胜负。每次投球进篮后,要爬梯子将球取出再重新开始比赛。以后逐步将竹篮改为活底的铁篮,再改为铁圈下面挂网。人们称这种游戏为“奈史密斯球”或“筐球”,很长一段时间之后,经过他与同事们反复商量才定名为“篮球”。
奈史密斯30岁时便发明了篮球,但篮球诞生后近半个世纪始终被人们所忽略,直到1936年柏林奥运会上才受到应有的尊重。75岁高龄的奈史密斯随美国篮球队抵达柏林,但美国篮球队教练只负责他从美国到柏林的机票费,不承担其在柏林的旅馆费和入场券费用。而美国奥委会对此置之不理,使得这位篮球之父心情十分沉重。
国际业余篮球联合会首任秘书长威廉·琼斯则很尊重和敬佩他,不仅解决了他的旅馆费用,并邀请他为奥运会首场篮球比赛开球。开球前,琼斯向全体参赛运动员介绍了这位篮球发明者,奈史密斯受到大家的热烈欢迎。全部比赛结束后,琼斯又安排奈史斯主持发奖仪式,并授予他一枚奥林匹克特别勋章,以表彰他发明篮球的功绩。当一位德国小姑娘向他敬献月桂冠时,奈史密斯欣喜若狂,激动得把帽子抛向天空。
奈史密斯于1939年逝世。为了永远怀念这位篮球运动先驱,国际篮联在1950年第1届世界男子篮球锦标赛期间举行的第一次中央局会议上,决定把世界男子篮球锦标赛的金杯命名为“奈史密斯杯.
到1893年,形成近似现代的篮板、篮圈和篮网。最初的篮球比赛,对上场人数、场地大小,比赛时间均无严格限制。只需双方参加比赛的人数必须相等。比赛开始,双方队员分别站在两端线外,裁判员鸣哨并将球掷向球场中间,双方跑向场内抢球,开始比赛。持球者可以抱着球跑向篮下投篮,首先达到预定分数者为胜。1892年,奈史密斯制定了13条比赛规则,主要规定是不准持球跑,不准有粗野动作,不准用拳击球,否则即判犯规连续3次犯规判负1分;比赛时间规定为上、下半时,各15分钟;对场地大小也作了规定。上场比赛人数逐步缩减为每队10人、9人、7人,1893年定为每队上场5人。
1904年在第3届奥林匹克运动会上第1次进行了篮球表演赛。1908年美国制定了全国统一的篮球规则,并有移种文字出版,发行于全世界,这样,篮球运动逐渐传遍美洲、欧洲和亚洲,成为世界性运动项目。1936年第11届奥运会将男子篮球列为正式比赛项目,并统一了世界篮球竞赛规则,此后,到1948年的10多年间,规则曾多次修改,与现行规则有关的重要变化是:将得分后的中圈跳球,改为失分队在后场端线外掷界外球继续比赛;进攻队必须在10秒钟内把球推进到前场;球进前场后不得再回后场;进攻队员不得在“限制区”内停留3秒钟;投篮队员被侵犯时,投中罚球1次,投不中罚球2次等。1952年和1956年第15、16两届奥运会的篮球比赛中,出现了两米以上的多人,国际业余篮球联合会曾两次扩大篮球场地的“限制区”(也叫“3分区”);还规定,一个队控制球后,必须在30秒内投篮出手。60年代初有关10秒和球回后场的规定,一度因1960年第17届奥运会后取消了中场线改画边线的中点而中止。1964年第18届奥运会后,又恢复了中场线,这些规定又继续执行。1977年增加了每队满10次犯规后,在防守犯规时罚球两次,防投篮时犯规两罚有1次不中再加罚1次的规定。1981年又将10次犯规后罚球的规定缩减到8次。很明显,人员的变化的技术,战术的发展引起了规则的改变,而规则的改变又促进了人员和技术、战术的进一步发展变化。特别是50年代后期以来,规则的改变对篮球比赛的攻守速度,对运动员的身体、技术、战术以及意志、作风等各方面都不断提出新的更高的要求,促进了篮球技术水平的迅速提高,女子篮球是1976年第21届奥运会上才列为正式比赛项目的。
篮球运动是1896年前后由天津中华基督教青年会传入中国的,随后在北京、上海基督教青年会里也有了此项活动。在1910年的全运会上举行了男子篮球表演赛之后,在全国各大城市的大、中学校的篮球活动逐渐开展起来,其中以天津、北京、上海开展得较好,水平也较高,当时的比赛规则很简单,在球场中间画一个约有1米直径的中圈,中锋队员跳球时一只手必须置于背后腰部,任何一足不得踏出圈外。技术也简单,中圈跳球后,谁接到球就自己运球,超过防守人就投篮。当时只会直线运球前进,传球方法是单、双手胸前传球,跑动投篮是用单手低手上篮,立定投篮无论远近都是用双手腹前低手投篮。1925年前后,进攻和防守的5名运动员,有了较明确的分工,中锋对中锋,后卫对前锋,有人盯人,各自盯住自己的对手。但前锋的职责是只管进攻投篮,不管退守;后卫的职责是只管防守抢截球,不管投篮。前锋和后卫很少全场跑动,只有中锋要攻守兼顾。以后又逐渐改为两后卫1人助攻(活动后卫),1人留守后场(固定后卫),两前锋也变为1人留在前场专管偷袭、快攻,1人退守后场助防。技术动作也有所发展,跑动投篮出现了单手、高手投篮,立定投篮出现了双手胸前投篮,传球出现了单、双手击地传球,运球出现了两手交替运球躲闪防守和超越防守向前推进的技术。规则中增加了罚球区和罚球线,队员犯规4次即被取消比赛资格,犯规罚球可由队长指定任何1个队员主罚。比赛时间分为上、下半时各20分钟,中间休息10分钟。每次投中或罚中后,都在中圈跳球,重新开始比赛。而中国篮球运动水平在1926年以后有了较大提高。
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