纪元1701(纪元1800)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-06-22

大家好,今天来为大家分享纪元1701的一些知识点,和纪元1800的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

本文目录

  1. 游戏航海纪元1701怎么升级三级城镇和避免财政赤字
  2. 纪元1701无法进入游戏
  3. 纪元1701的游戏攻略
  4. 纪元1701的通关攻略
  5. 纪元1701和1404哪个好
  6. 纪元1701的游戏秘籍
  7. 大航海纪元1701秘籍

游戏航海纪元1701怎么升级三级城镇和避免财政赤字

纪元1701初期财政收入只有税收,你必须保证所有居民的心情保持在深绿色也就是税收最低点才能确保市政升级,这个是升级前提。

所以在建设城镇初期,不能一味扩大生产,很多建筑的维护费用是造成你财政支出的主要项目。

升级就需满足两个条件:1、所有需求全部满足,不要忘了升级用的木头工具砖块;

2、保证居民心情保持在深绿色,一定是深绿色,浅绿色都不行。

赤字与否没什么影响,如果你贸易出口赚钱,赤字又能怎么样,只要有钱就OK;想根本去除赤字,就是增加人口增加税收,同时就得扩充生产链,要寻求平衡。

纪元1701无法进入游戏

看来是破解的不好,建议你去游侠找最小光盘镜像文件,按个虚拟光驱再试试,不行的话,建议你去电驴下载“纪元1701之沉睡之龙二合一左贤王完美中文版”

我正玩着呢

纪元1701的游戏攻略

建造东方系列建筑方法

一、概念

牧民和农民,发展完全是两个路线。可以看成是两个种族。

两个种族,所以他们的科技树是分开的(类似于红警或C&C,你工程师占了敌人主基地,可以同时造自己的建设和敌人的建设)。

不同的是,红警里,你拥有敌人基地后,敌人的建设你可以选择造或不造。

1404里,牧民是必须造的。最最最原因就是,否则你没香料。。。

所以,发展农民的同时,你也必须另起分支,发展你的牧民。两手都要抓,两手都要硬。

二、条件

取得牧民的条件是:

1,探地图(往南方探),找到印度老头。老头就说,你帮我造东方城市吧,然后给你艘船和物资若干。

这时候,你的东方基本建筑就开启了(相当于农民的1级建筑)。

2,用声望买卷轴,然后送给印度老头。一开始就和你不错的那个兄弟(我忘了Y叫什么)那里有卖的。

不断的送,或者做印度老头的任务提升友好级别。这样,你可以建设的东方建筑就越来越多了(当然,牧民也和农民一样,建筑虽然开启,但还是有人数要求的)。

(补充):

声望的取得方法:多和他们做生意,或做任务,或自己城市升级,或在那个外交的界面,用钱来换。

纪元1701的通关攻略

第1关:失踪船只

(thelostship)

故事背景:一艘名叫圣诞.芭芭拉号(santabarbara)的移民船比预定到达时间迟了很久,直到现在仍然不见踪影,而不巧的是船上有许多wiscasset移民者的亲属,人们希望你找到圣诞.芭芭拉号。

⑴寻找到名叫圣诞.芭芭拉号(santabarbara)的失踪船只

⑵圣诞.芭芭拉号(santabarbara)需要10吨的食物(food)

⑶圣诞.芭芭拉号(santabarbara)提供3吨的布料(cloth)

第2关:祸不单行

(outofthefryingpan,intothefire)

故事背景:作为海难的幸存者你和你的人来到了这个岛屿,不幸的是却必须面对一座即将爆发的火山,你要做的就是尽快带他们撤离。

⑴提升你的居民等级到(settler)

⑵建筑一个船坞(shipyard)以便你能造船撤离

⑶造一只小型商船(smalltradingvessel)从岛上撤离

第3关:亨瑞克的麻烦

(hendrikintrouble)

故事背景:女王即将来视察亨瑞克(hendrik)管理的夏宫,而此时城市发生了大动荡,以至城镇被毁,税收锐减,民不聊生,夏宫也被毁坏。你的侄子亨瑞克(hendrik)希望得到你的帮助,在女王到来前让城市恢复常态。

第一步:⑴通过捕鱼人房屋(Fishmans'huts)恢复食物生产(即让捕鱼人正常工作,拆除)。

⑵恢复木材(wood)生产

⑶让城市定居者变的快乐

⑷使布料正常生产

第二步:⑴移除损毁的房屋(houseruins)

⑵修建至少35所房屋

⑶调整税收(tax)以变的更合理

⑷确定肉食(meat)持续增长

第三步:通过你的努力,城市终于恢复正常,人民也自发为你修好了夏宫。

第4关:先祖遗产

(thelegacyoftheancestors)

故事背景:阿兹特克人世代相传并保守着一个秘密,这个秘密和一个文物遗迹有关,你的任务就是找到它,皇室将会奖赏你。

⑴第一步:到阿兹特克首领(poxaco)所在的岛屿与他交谈

第二步:将5吨衣服给poxaco(他会告诉你所寻找物的重要信息)

第三步:poxaco告诉你两个面对面的石像所在的位置就是财宝所在的地方(去找吧,注意是面对面的,且不只一个。)

⑵将找到的财宝交给自由贸易者(freetrader)(其中一个需要15个烟草(tabacoo)交换)

提示1:取得财宝需要将其纳入你的仓库(warehouse)或市场(marketbuilding)范围内,搬运工会把它扛回来。

2:修建仓库(warehouse)船上需要运载6吨木头(wood),4吨工具(tool),且船要在岸边的沙滩。

第5关:猴神的诅咒

(thecurseofthemonkeygod)

故事背景:贪财的兰道夫(rondolph)坚持要求你同意加入他的探险,从这个阴深死寂的岛上取得财宝,然而你却发现这样的行为是不受欢迎的,当寒意从背后袭来的时候,你开始后悔发现了这个岛,而现在唯一可做的:是放弃财宝赶快离开。

⑴利用市场扩大你的势力范围到猴神(monkeygod)的宝藏处,取得宝藏

⑵从岛上的湖里搞10吨银鱼(glowing-fish)给酋长(tetonka)

⑶给酋长(tetonka)10吨铁木(iron-wood),在地图最北方的小岛上。

提示在得到一定发展,探明银鱼和铁木的方位再惊动猴神吧。

第6关:真正的美食家

(veritablegourmet)

故事背景:朋友埃米利奥(emilio)有一些达官要人即将到达,不过他没有时间为客人们的盛宴准备食物,你要做的就是帮助emilio找到这些食材。

⑴提供肉食产品,为此你需要一个牧牛农场(cattlefarm)和屠宰场(butcher'shop)

⑵找到有大象的岛屿,建一个捕猎场(huntinglodge),然后带1吨大象肉(elephentmeat)到你的仓库(warehouse)

⑶找到一个有老虎的岛屿,建一个捕猎场(huntinglodge),然后带1吨老虎肉(tigermeat)到你的仓库(warehouse)

⑷准备3吨烟草,为此你要建筑一个烟叶种植园(tobaccoplantation)和一个烟草加工场(tobaccoprocesing)

⑸易洛魁人需要你提供3单位的牛(cattle)

⑹找到一个有熊的岛屿,建立一个捕猎场(huntinglodge),然后带1吨熊肉(bearmeat)到你的仓库(warehouse)

⑺满足贵族客人的要求,不管有多么的离奇(搞定1-6自动完成)

提示1,熊肉必须要在满足易洛魁人要求后才能被同意上他们的岛捕猎。此关任务为触发式任务,要做完一步,后面的才会出现。

2,易洛魁人需要的不是食物,而是牛,注意需要将道路与牧牛场连接,牛才会被运送到仓库。

第7关:陛下的首席御医

(hermajesty'sroyalphysician)

故事背景:女王陛下得了一种神秘的怪病,以至卧病在床。她的御医blackmore正在焦急地寻找药方,来到你附近的海域却不幸搁浅,你必须解救他,并帮助他找到药方。

⑴帮助blackmore从东北边的荒岛上离开,然后将他带到你的岛屿。

⑵帮助blackmore从埃斯梅拉达号(esmeralda)的残骸处找回药品(tonic)——>;为blackmore建一间诊疗室(surgery)

⑶从hanna(北偏西)的研究所取得蜜(honney),给hanna25吨木头(wood)以及12吨工具(tools)以换取蜜。

⑷从阿兹特克人(东南)手里取得可可(cocoa),阿兹特克人因为干旱,以求一场雨作为交换条件。

于是又在西北方找到会求雨的易洛魁人,请他们为阿兹特克人祈雨——>;以5吨武器为交换

最后再找阿兹特克人取回可可(cocoa),赶回去交给blackmore,拯救女王。

第8关:暴风之后

(afterthestorm)

故事背景:一场可怕的飓风吞没了皇家舰队,但这不是最致命的。4份重要文件也因海难漂浮在大海上,如果被别有用心的人得到,如果不堪设想。女王十分焦急,亲自命你到灾难现场寻回这些文件。

不幸得很,女王冷酷的对手,艾格王子(PrinceIgorYegorov,蓝色NPS),他知道这些文件的存在。争夺机密文件的疯狂竞赛已经开始,你必须抢先找到这些文件!

⑴此时海面上到处都是漂浮物,你边打捞边探索,找到地图中部偏东的大岛作为合适的营地。

⑵接着一边发展一边继续打捞,并在漂浮物中陆续发现了2份机密文件,接下来似乎一筹莫展,女王又不停催促。

⑶这时海盗雷迈兹(Ramirez)找到你,要你找到他海难失踪的儿子,并带回给他,文件的事就可以商量。那就干呗!终于在地图西部附近找到他儿子。

⑷儿子回来了,可雷迈兹(Ramirez)还想要你拿10吨酒(alcohol)庆祝一下,给吧。终于第3份文件到手。(他码头仓库的漂浮物即是)

⑸女王见你进展缓慢,增派了3艘军舰给你。女王宿敌艾格王子(PrinceIgor)本来见你在地盘上发展就冒火,又见你加强军力,终于教训了你一把。

⑹王子势力很强大,暂时打不过他。谋臣建议派个间谍(spy)去打探一下。

⑺不久,间谍回报,王子把第4份文件一直放在他的船坞(shipyard)里。

⑻没啥说的,积蓄力量吧!经过漫长的准备后,进攻!终于打败他的舰队,摧毁船坞(shipyard),捞起第4份文件!

⑼集齐4份文件后,把它们送到地图东边女王派来接应的舰队那里。

提示本关不必打陆战,不必去救起那些士兵,他们只会增加财政负担,只是这样好象很不人道。嘎嘎...

注意尽早积累布料(cloth)工具(tool)和火炮(cannon),在财政被拖垮之前快速建好足够的舰队,消灭敌人。

间谍(spy)的使用:左下按钮中的:Specialactionmenu(特殊行动菜单,金字塔样)——>spy(间谍,钥匙孔样)需要建筑:旅馆(Lodge)

第9关:重塑辉煌

(backtoformerglory)

故事背景:多年前,你父亲古斯塔夫.额琴多夫(GustavEichendorff)的贸易帝国曾经辉煌无比。但时间流逝,老先生逐渐倦怠,并思乡怀旧,疏于理事。于是3个阴险的野心家开始激烈争夺你父亲领土的最高统治权。最终他们贪婪地瓜分了你父亲的基业。

快帮帮你父亲吧,恢复他毕生的事业并重塑他以前的辉煌!用他们对付你父亲的办法来击败这些诡计多端的当权者,重新统治整个岛国!

⑴你父亲是个大慈大善的人,坚决反对使用武力。要求你把主岛居民等级升到(settler)以上,并和这3人建立贸易关系,让岛国和平发展,建立和谐社会。但这3人对你显然戒心很重,都拒绝和你做生意。

⑵你父亲的老朋友阿明.萨亨的岛上(AminSahir,东南偏南)急需10吨布料(cloth)御寒,请求你的帮助。

帮忙后他同意卖给你工具(tool),接着还供应烟叶(tobacco)和烟草(tobaccoproducts)

⑶这时,温弗里德(Winfriedv.Schallert,红色NPC)急需工具,但他们3人彼此勾心斗角,不得已向你求助。

满足他后,可以和他交易布料(cloth)。

⑷在艰难发展的时候,嗜酒如命的艾格王子(PrinceIgorYegorov,蓝色NPS)忍不住提出给他20吨酒(alcohol),他就同意贸易的要求,以后他将供应灯油(LampOil)。但这惹怒了温弗里德,他认为你帮忙他的竞争对手,取消了贸易关系。所以布料得尽快自给自足。

⑸艾米罗(EmilioCastelli,绿色NPC)觉得艾格王子(蓝色NPS)势力太强,请你帮忙派个间谍(spy)监视他,竟被王子发现,对艾米罗十分生气,两人打了起来,结果艾米罗竟然打败王子,夺下了王子在南方生产可可(cocoa)的岛,他觉得自己有的是巧克力(chocolates),添这个岛等于累赘,大方的送给了你,并同意和你的贸易关系,供应巧克力(chocolates)。

⑹还不解气的艾米罗,请你继续搞地下活动,削弱艾格王子,炸掉他的船坞(shipyard)。

此技能需要研究(search)——>;特殊行动菜单(Specialactionmenu,金字塔样)——>;炸弹(Bomber),需要建筑:旅馆(Lodge)

⑺老朋友阿明突然需要10吨灯油,给他帮忙后,作为回报,他偷偷把许多老鼠扔进温弗里德(红色NPC)的仓库。

⑻温弗里德闹饥荒了,他不得不厚着脸皮再次求你给他25吨粮食(food),并续签贸易协议。成交后,大功告成!

提示此关不能动武,注意力可全放在建设上。主岛较小,物资匮乏,需要半自给半贸易,有富余的物资可以交易以平衡收支。

第10关:火的洗礼

(BaptismofFire)

故事背景:你将面临严峻的的考验:雷迈兹(Ramirez),这位声名狼藉的海盗船长,打赌他有办法让你成为他们的一员!如果你确实足够强大,那就宿命如此。

雷迈兹怂恿你挑战强大的温弗里德伯爵(Winfriedv.Schallert,红色NPC),并捕获一艘他的贸易船。这是影响深远的一步。你能否通过火的洗礼,保卫自己的土地,反抗傲慢自大的伯爵舰队?

⑴当温弗里德的贸易船驶入东北的环礁地带,捕获它,并把货物带回你的仓库(warehouse)。

⑵在这片水域,在温弗里德的路线外,击沉3艘贸易船。

⑶击沉温弗里德的大型贸易船(largetradevessel),把货物运回你的仓库(warehouse)。

⑷占领温弗里德两座资源供应岛的其中一个。

⑸消灭温弗里德的战舰。

⑹将温弗里德从他的城堡中逐出。

⑺将温弗里德驱逐出这片土地(完成所有任务后自动)。

纪元1701和1404哪个好

各有个的好处啊前作纪元1701,后来纪元1404是它的续作续作1404在很多方面都比1701好。

首先就是画面,好看了很多。然后就是续作比前作的居民需求好很多,1701里面,如果一旦升了级,不满足居民需求的时候就会暴动,不过1404里面就把居民需求分成了许多小块,一时不满足也没什么关系,不过就是少收点税,1701里面就直接闹暴动了,很麻烦的。而且1404里面把前作的四个(好像是四个?)外国贸易简化成了两个,东方和西方,但是相应地,1404里面如果要让你的领地升级就要既有东方的也要有西方的货物来满足居民的需求,到后面就是船不停地来回跑,很麻烦。反正就是1404更好玩就是了。。。

纪元1701的游戏秘籍

点击码头,在右下角码头名字处单击,粘贴或输入命令,然后回车即可;

一个命令不能连续使用,改了一次名字后,需要间隔改名一次方可成功;

在改爆仓的时候,要在码头的收购栏里收购要爆的物品;

BonanzaCreek金钱增加100,000

Linlithgow工具满仓

SiliconValley完成所有研究

ParadiseCity增加城市的消费品

MariaDelTule树木和植物

大航海纪元1701秘籍

1、BonanzaCreek:获得金钱100,000

2、Linlithgow:所有工具解锁

3、SiliconValley:完成所有研究

4、ParadiseCity:增加城市的消费品

5、MariaDelTule:树木和植物的生长周期缩短

相关介绍:

《大航海纪元1701》的背景设定为大航海时期,玩家建立的不再是一个陆地上的霸主,而是要建一个自己的海洋帝国。海洋的特殊题材为它招来了很多有着航海梦想的朋友。

扩展资料

游戏模式:

1、支线任务:超过100个以上的支线任务被动态加入游戏之中。

2、任务回报:一旦玩家在游戏中完成某个任务,将得到相应的回报。

3、用户界面:独特的信息模式以及简单明了的用户界面,将使所有玩家都能在短时间内掌握这款游戏。

4、多人游戏:多人游戏模式支持最多4人通过LAN或者Internet进行游戏。其中包括“合作”模式。

5、取胜条件:玩家可以按照自己的想法设置单人或多人游戏的取胜条件。

6、外交系统:完备的外交模式,允许玩家通过各种方式来建立和其他国家之间的关系。

关于纪元1701,纪元1800的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

标签云