星际争霸2虫族战术(星际争霸2虫族战术大全)
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《星际争霸2》虫族打法是什么
前期战术细节详解:
1、防守死神&三开
狗池好后第一时间造六条狗防守死神到女王出来,两女王造好后再造两个,前面两个女王用来铺菌毯和防守死神,升级狗速后停气最大化经济。
狗速好了后赶走死神开三矿,女王铺毯链接二三矿,恢复采气,再开第二个气矿,两矿采矿农民饱和之后(32采矿+6采气)爆第一波兵防守。
2、防火车侠枪兵运输机一波
先补好人口,蟑螂巢好了后全力爆蟑螂防守。对手后续可能出解放者,看见之后正好可以变火蟑螂防守。
3、前期侦查
只要遇见对手火车开的都可以爆一波蟑螂,对面不变火车侠可以蟑螂带狗前压一波,如果想最大化经济不想前压可以在人族基地周围用房子和小狗开好视野,等看到对手运输机出来再选择造蟑螂。
如果对手没有火车,四分钟一个运输机出门,可以开好人族基地周围视野,时刻注意小地图,其实对手到家才知道也没关系一样按照流程防守。
对人族玩家的建议:
人族是一个在操作上有无限潜力的种族,所以人族玩家如果要想提高实力最好减少一波战术的使用,实打实的利用操作,多线,运营击败对手。在应对虫族这个战术的时候,有三个关键点:
1、前期的第一波骚扰:切入点非常重要,利用地图特性,找到虫族难以防守的地形,比如世宗科考站的岩石后面暮色之塔和冰封神殿的二,三矿之间来回空投。
2、第一波推进:不要冒进,先清菌毯,拉好阵型一步一步进攻,看到大牛出来也不要慌张,牛甲没好之前大牛基本没有作用。这一波也是最能体现一个人族选手实力的地方,同样的兵不同的人用出来的效果可能完全不同
3、大后期:在对方大牛牛甲好之后不要鲁莽进攻,要回家转型鬼兵或者解放者,保证扩张和骚扰,利用感应塔,防空塔,行星要塞做好家里和分矿的防守,大后期人族是非常厉害的,但是对耐心和细节的要求极高。
星际争霸2虫族打法
ZVT毒爆小狗,飞龙骚扰。或者用感染加狗以及少量毒爆,乱矿,再转三本加大龙。
ZVP封家的,开矿然后爆腐化不停的跟他换,换穷他,他出来开矿就一波提速狗强拆。
叉子封路口的第一波狗过去的时候如果只有一个叉子的话后续全部造狗提速,直接冲死或者逼他封死
ZVZ对面爆狗就毒爆加狗,然后正面蟑螂感染虫飞龙骚扰。
我一直都是玩Z,给你些建议,战术是次要的,最重要的是纪律性!(也不知道你是什么水平,说的不好的地方请多包涵)我是喜欢打基本功的,而且业余玩家用虫族都比较厉害,因为对于业余玩家来说Z比较全面,怎么打都可以,推荐(感染虫)感染虫可攻可守,会不会用感染虫,感染虫操作的好不好决定了一个Z玩家的未来!
ZvZ(重点,注意前期侦查,不建议15D外双开二矿,除非操作和实力有优势,同水平玩家需要慎重)
一般来说ZvZ如果没有给对手压制的情况下,谁先开2矿谁先挂,所以先狗池(10-14D的提速狗开都可以,看情况,这样就算对手6-7D快狗都是找K流)之后速度出兵压制对手别给对手开二矿,提速狗转毒爆也可以,不过建议出蟑螂顶在对手家门口二矿处,这样基本就赢了,对手如果硬要跳飞龙你就蓄兵,直接捅穿他,一般情况下对手会蓄兵防守,毕竟你都压在他家门口了,这时候你就自己开二矿就好了,之后就是你转飞龙或者感染。
另外ZvZ建议在早期插个管子用处非常大,因为现在的对战中ZvZ打地面部队的比较主流和实用,因为跳飞龙很容易被直接打死,没有优势的情况下不建议直接跳飞龙,宁可转感染,特别是劣势想翻盘的话,感染比飞龙好,出飞龙就等于是拼经济,还有就是ZvZ中后期的话主要是出感染和拼操作,看战斗时谁的阵型好,暴兵和后续谁接的快,攻防快,比较无聊!
ZvT(重点,注意前期侦查,注意自己的纪律性,ZvT铺毯的要求大过其他种族)
开局侦察到位的话一般都是15D外双开,补到17农民下狗池和气矿(先狗池后气矿,这样不怕前期少量的枪兵的前压)只要注意对手的野兵营和在你二矿拍2-3个地堡,或者是速空投你的二矿高地的话,T的单兵营开二矿对你完全无威胁,之后只要再注意几点就没问题了,
(1)注意纪律性,升2本的同时一定要下毒爆虫巢(ZvT前期一定要出毒爆)把你的房子停在可能会被运输机空投的路线上,提前预警(2)出飞龙或者狗蛋之前一定要爆足量小狗和把军毯铺出去,同时把人口上限补上去,不要被卡人口卡死。(3)一定要少量狗压制骚扰人族和控图,做好侦查和知道人族出门时间和数量兵种,根据情况来决定是否需要补充毒爆数量,再来就是防好空投!
做好以上这几点就是你的节奏了,可以出狗蛋或者飞龙,出来后就骚扰和控图(主要是偷农民,防空投和偷坦克),地面找机会包人族主力(如果你是高手就请埋地毒爆吧)自己无限两翼开矿扩张,之后无限200人口换兵消耗就行了,攀3本要看情况,转大牛或者大龙(除非对方是高手,普通玩家通常都扛不住GG自己退了)
对于人族的其他一些战术虫族也可以很好的应对,这就是业余玩家用虫族的高手比较多的原因(虫族在战局中前期优势最大)对虫族威胁最大的几个战术就是火车和女妖,火车的话只要有纪律性,5分钟插几个管子,2女王堵口和给管子加血,和防好蛙跳就可以了,这样连蟑螂都不用出。女妖的话要看前期侦查了,看人族的气矿下几个和什么时候下,从而来判断女妖是否隐形,一般就多出2个女皇相互加血就可以防住,女皇以后还可以用来铺毯,只要防好女妖没被打伤,普通的人族玩家就只有等死了(特别是双机场出女妖没赚到便宜的话)
对于不开二矿先暴兵压你或者是ZSM打一波的人族,只要做好侦查,注意好他什么时候出门,和自己的毯一定一定要铺出去,提速狗是很容易包掉人族早期的进攻的(有毒爆最好)之后一波反打,压人族二矿(既然早的时候不开,被吃了主力后就更别想开二矿了)我还遇到过比较有特点的对手,核弹破我地堡同时跑火车接女妖加少量光头的(只要纪律性好,什么都防的了)我个人的ZvT是强项
ZvP(重点,注意前期侦查,前期侦查要求高过其他种族,注意自己的纪律性,判断神族的战术和科技走向)
打神族建议(13D狗池开)开局侦查是关键,哪怕把房子停在自己二矿处不动(防止神族地堡RUSH)也要早拉农民早出去探路,早探到神族可以决定自己是遛狗开,还是慢狗开二矿(现在13D遛狗比较难了,神族一般都比较会防了,主要是看机会合适不合适)之后探路的农民要求操作,一定看到神族是双开,或者下不下4兵营,还是下2气跳科技打战术(通常是速虚空或者是速隐刀,但是隐刀的话,对手通常不会当着你的面下2气,一般都不会愿意让你看到他的2气,需要自己判断)
对于4BG前压的只要做好纪律性,把神族在外面的那个农民清理掉,然后做好侦查,不给神族不带兵前压就放前置水晶的机会(要前置水晶可以,带兵上来再说,想直接传兵上来,没门)因为ZvP的铺毯要求没有ZvT那么高,所以需要把精力多放在侦查上,一定要看神族什么时候前压,在ZvP的战局里,插管子是性价比最高的,神族4BG前压的话,你只要2—4个管子神族基本就不会上了(插多少管子起决于看神族只是想顶你的时候他自己开2矿,还是真的想打你一波)要是硬上的话,只用把在外面游走的小狗和家里的小狗前后一包夹,马上全歼神族主力。
如果是我侦查到对手是速虚空的话,我非常高兴,我一般会补女少量女皇,同时我一定是速度升2本,然后一圈农民按到底,狂刷农民跳飞龙,前面随便插2个管子,正面不暴兵的神族,就是等他出门过来我再爆狗都来得及(注意侦查)结果就不用说了,你守住虚空后反打的路上,很多对手都自己GG走人了!
至于ZvP的其他一些战术就要靠自己的经验积累了,毕竟神族的科技走向比较多,战术选择也比较多,在战局到中后期一定要注意以下几点!
(1)如果是喜欢打一波的玩家来说,一定要打几个Timing,比如没闪烁的追猎是打不过飞龙,或者是转型巨象或者闪电,都是你打一波的Timing,至于要打哪个Timing就要看玩家的自身情况了。
(2)一定要和神族换兵打消耗,把神族人口控制在150-160以下,神族兵力一旦成型,只要操作不出失误,其他种族都很难翻盘(个别地图除外)哪怕神族只打2矿8BG的一波,只要兵力成型都很难防守,所以一定要做兵力的交换同时打压神族的经济,虫族的进攻大家都知道一定是要打包夹,但是和神族交换的时候一定要注意,神族合兵的时候,虫族一定要分兵打包夹,如果神族分兵打你的时候你又一定要合兵,同时换兵的时候要坚决,1:1的飞龙换追猎不吃亏。
(3)交换2-3次下来,如果还是没有明显的优势,那么提前做好龙狗换家的准备吧,建议在每次交换过后的蓄兵期间,每次插6-8根管子(像某些星际解说说的什么一次插二三十个管子,根本不现实,实际情况根本行不通(农民不够,影响经济,需要大量操作从而影响到正面战场)我多次试验后发现,持续性少量的补充地堡比较合理,这样既可以在交换后如果没换赢,补兵的时候可以做个缓冲,也可以在以后换家的过程中带来优势,自己的部队也可以放心大胆的在外游走,根据当时的战况来决定换家的时间,通常每次插6-8个管子,重复3-4次(看实际情况)就准备龙狗换家了,感染虫留在家里防守,神族如果看到你家里的管子和感染虫,估计会有竖起中指的冲动吧!
总结下来,我觉得星际2玩家还是老老实实的练好基本功才是正道,毕竟各种战术都需要有大量的实战经验和不断力高的整体操作实力才能使不同战术发挥到最好效果,而且不是一个强大的战术都适合每个玩家(比如说我认为虫族的最强开局,雀茶所使用的裸三开慢狗防御)没有超强的基本功操会死的很难看。
星际争霸2虫族防守战有什么好的战术
用美国,找个路口,要是有两个路口就造三五个步兵,把步兵蹲前面,把刚开始的坦克分两拨,一边两三辆,放在步兵后面,那样的防守就比保险了,当然,地形的选择也很关键,最好是能高一点的或者是转角处,敌军过那的时候要浪费点时间,而这点时间很关键.等有空降了就更好了,刚开始的步兵很重要,不要浪费掉了,向lia0000说的那样,呵呵,用兵的探路,算了,第一波攻击就完了,还造个屁哦,顶住,出幻影了就是胜利!!!前面说的是对电脑,对人嘛,没有固定的战术,看自己临场了!!!
强批lia0000:你说的要么就是你自己改了的,要么就是放屁,还7家,估计两三家就能把你搞定,防御都没有,在间谍出来之前连坦克都没造一个,全用步兵,人家部队一开过来就全压死完了,还造个屁的间谍和工程师!!包准在你的第一个工程师出门之前就完蛋!!还有就是占6到7快矿,也就是说你最少得5个左右的矿车,我就造两次矿场,两矿车,工厂全造坦克,五分钟之内包准能解决你!!
跪求星际2人族战术详细介绍
双星港女妖一波流:
人族在新手阶段有许多一波的战术,双星港女妖便是其中之一,女妖是一种空军单位,当升级了隐形立场之后如果对面没有防御措施则可以重伤敌人。前期建造补给站,气矿,兵营。在建造陆战队员的同时升级轨道控制中心。
到了中期,不要忘记补地堡,建造星港。后期出产女妖,继续给第二个星港建造科技实验室,形成双星港。此建造必须在8分钟内一气呵成,8分钟后便是4女妖进攻的爽歪歪时间了。
当中值得注意的是,女妖科技需要气体较多,较早采集瓦斯矿脉可以积累正常需要的气体资源。要充分利用交换附件带来的速度优势,比如借重工场的科技实验给星港用。刚上手的新手们不妨尝试下,在前期的人机锻炼中,收获会不小。
恶火RUSH:
人族在对抗虫族时候,更多的会选择以陆战队员和劫掠者为主的“生化”战术,也许这样的战术在他们看来较为简单上手,但是负面影响也是显然易见的,对抗异虫以爆虫和跳虫的组合时会显得力不从心。新手可以采用以恶火为主的重工厂战术,很好的解决陆战队员对抗爆虫战术的难题。
扩展资料:
人类机械化恶火流程运营关键点:
1、人类的所有机械化战术对气体的需求都很大,也需要有良好的经济支持,因此先精炼厂后兵营的战术是标准的开局,并且第2个精炼厂也不需要太快建造,按照该流程等地狱火预燃器升级完毕在建造也不晚,单气可以完美支持气体需求。
2、建筑学堵口,在对抗异虫的时候,建筑学尤为重要,因此,兵营的附件位置决定重工厂的位置,将2个重工厂都建造路口在后续暴兵上就不用开门,这样可以有效的抵御异虫溜跳虫的战术。
3、恶火的操作也很重要,因为速度快,因此在操作上需要多费一些心思,调整位置使敌人连成一条线或者包夹攻击会达到更好的效果。
参考资料:
百度百科-星际2人族战术
星际争霸2 虫群之心 2V2都有什么组合和战术
星际争霸2虫群之心中2V2的组合不多说,因为情况太多了,如果把每一个组合的每一个战术都说清是不可能的,但是我可以把2V2的精髓告诉你。
如今2V2大部分人都选择了一个人rush另一个人双开甚至三开的运营打发,这种打法在2V2纷争VI地图上很常见,因为地势开阔。2V2中最适合rush的种族是人族,4BBrush是可以直接抄家的战术,因为作为初级兵种的枪兵可以对空对地,次之就是虫族,虫族裸双开下了血池立即下一个气矿满采,主基地21农民后停农,有了100气提狗速,50气后放毒爆虫巢,期间不停爆狗,如果能进家基本上对方就是经济垮掉的节奏,什么时候对方勉强守住了,队友应该运营的差不多了,一波就KO了。神族不适合rush的原因是地堡rush太受限制、2BGrush强度不够等等。
以上战术最适合的组合是人族和神族,人族先4BBrush,神族裸双开3VS虚空一波,熟悉操作的基本平趟。
祝您游戏愉快!!!————炫异
星际争霸1虫族战术
虫族最核心的就是用虫海压制敌人,由于虫族特殊的造兵方式,虫族必须要有足够的经济和足够的基地。
虫族大致的打法无非以下几种。
1,5Droze速狗,即五个农民的时候就憋狗池,放狗狗直接打敌人基地。此法作为虫族大招,对付电脑有一定功效,但是现在的各族玩家对此招都有一定的防范措施,但是作为开局方法还是不错的选择。
2,9Droze速潜行者,此法是对付人族和神族比较有用的打法,也是虫族主流打法之一。要求要对潜行者配狗狗的推进有一定的掌握,后期可以转大象和蝎子,或者中期直接打死对方。
3,10Droze外双基地,即偷农民双基地打法,此法是一个开局用的打法,可以快速攀起经济,对于初期的暴兵也有一定的帮助。
4,速飞龙,此法也是虫族大招,如果对方也是虫族,则直接进入狗狗+飞龙+自杀对打阶段。如果对方为人族,则可以用飞龙甩尾对抗人族枪兵,如果是神族,则有可能一招将对方打死,但是难度较高。
5,纯狗转大象+蝎子,非常凶猛的打法,对方断然不敢出动空军,因为空军一般都较贵,而且空军在对抗此阵形的时候往往力不从心,而且对方断然不敢跟虫族玩换家,因为出动了空军的其他族绝对防不住这样的攻击。不过这要求非常好的经济,而且狗狗数量众多,操作不是很方便,慎用。
6,无限空投海,由于虫族的运输机为宿主,所以虫族拥有其他种族无法比拟的运输机的数量,如果能善用运输机海,也能够非常好的重创敌人。
7,岛战,虫族在对抗神族的战斗中,一旦遇上岛战,则虫族获胜机率很小,因为神族有宇宙天空流的优势,虫族很难发展,故打起来难度很大,基本无法破解。
总的来说,虫族获胜的关键就是把持住场上的经济,之后把经济转换成源源不断的军队,再配合上合理的兵种配置,加上良好的操作和意识,才能取得胜利。
星际争霸1虫族快攻战术
星际1的虫族快攻很简单,分类主要是看几个农民起血池,大致zd有4D(就是四个初始农民攒钱造血池),5D(造一个农民共5个),9D(共9个农民后造血池),9D以上就不属于快攻了。
战术也大同小异,农民补到需要数量(4D不造),然后起血池,第一波三个幼虫出6条狗直接冲对方家,9D需要在9农民后补一个房子(可以骗一个农内民)才能出3狗。
区别是4D,5D不用造房子,直接出狗,出的速度特别快,不过被防住基本就是死了,适合地图小那种出生点距离近的情况,而9D的一波狗失败则还有容立刻开矿转型的可能,比较保守,适合地图大出生点远的情况。
扩展资料:
虫族:
虫族靠“控制”和“有机物”(Creep,一种神秘物质)来发展自己的社会和经济。控制指虫族特有的一种心灵意识力,虫族通过它来控制自己种族中的事务。虫族不需要制造补给站,它的人口上限取决于领主的数量。虫族的生命会自动恢复,但速度不快。
所有的虫族的部队都是由孵化场中的“幼虫”变异而来,这些不停运动的幼虫即虫族生物的基本形态。要想造出高级的部队,可点一下“幼虫”,通过“变异选单”营造部队。
参考资料来源:百度百科-星际争霸
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