博德之门(博德之门3)
今天给各位分享博德之门的知识,其中也会对博德之门3进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录
关于博德之门
MOD就是玩家制作的一些脚本什么的,就像魔兽争霸3一样玩家制作的地图
我曾经收藏了博德之门传说中的各种MOD而且是下不到的啦最后电脑坏什么都没有啦~~~~~~~~我人生最遗憾的就是这件事情~~~~~~~~~~~~~~~~~~
BGT与BGT-WeiDu的区别!,对这2个版本有疑问的来看
有必要解释一下BGT与BGT-WeiDu的区别。
BGT
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全称:Baldur'sGateTrilogy
作者:Bardez
大小:600MB(MK3)
最新版本:MK3
最新补丁:1.14(原作者),1.15(忘了名字。)
安装需求:博德之门一(5CD)、剑湾传奇(1CD)及相关升级补丁(1.3.5521),博德之门二(4CD)、巴尔王座(1CD)及相关升级补丁(26498)
汉化:有(1.15)
汉化方式:汉化安装完成后的dialog.tlk文件
作用:将博德之门1、剑湾传奇集成到博德之门2、巴尔王座里面,并使用博德之门2的游戏引擎(包括游戏规则、画面等等)重新诠释博德之门1和剑湾传奇。
集成方式:作者自己重新制作博德之门1大部分文件及转换部分文件,加入博德之门2,并对博德之门2部分文件有修改。
缺点:庞大的安装文件,安装时间长,安装步骤麻烦,还要考验RP,BUG很多,更新已暂停,不兼容大部分MOD。
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首先我们来看BGT,它的全称Baldur'sGateTrilogy(博德之门三部曲),最早是一位名为Bardez的国外博德之门MOD爱好者制作的。他在ForgottenWarStudios论坛(目前已经改名为spellholdstudios),这个博德之门MOD制作及爱好者的集散地发布了这个伟大而且庞大的MOD(有600M+的身躯),然后一直更新到1.14版本。然后便消失了(也许改名了,不知道)。至于我的做的一些补丁和一些问题的解决方法,在这里。
在国内最早介绍这个MOD的就是scharnitzer大人在BFClan发的博德之门三部曲(Baldur'sGateTrilogy)那篇帖子(想了解的可以骷髅柱、BF和亚联去看)。
可是这个1.14版的BGT有很多严重的问题,于是在原作者消失了的情况下,另外一位在ForgottenWarStudios的MOD爱好者便制作了一个1.15的修正补丁(请原谅我忘了他的名字-_-)。
然而,由于这个MOD本身结构的缺陷(比如很多博德之门1的文件是作者自己重新制作的,难免有些或多或少的问题)。即使是1.15版本。仍然存在很多大型BUG。而且,它完全不能和其他优秀的大型MOD兼容,如TDD(TheDarkestDay,最黑暗的一天)、SOS(ShadowsOverSoubar,饱受折磨的灵魂)等等,也不兼容一些精致的小型MOD,如CTB(ChecktheBodies,检查身体)等等(不过后来有一种让部分大型MOD并存的MOD,称之为全景TheBigPicture。关于这个我这里就不详述,网上有这个的介绍)。
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BGT最容易见到及反映最多的大型BUG:
博德之门1部分:
杀掉斗篷森林矿场的达瓦恩无法得到关键道具,无法完成主线任务;(我的补丁已解决)
杀掉沙洛佛克后出不了门;(我的补丁已解决)
剑湾传奇部分:
狼人岛秘道跳出;(解决方法已经找到)
剑湾任务无法完成;
博德之门1无法正常转换到博德之门2;
博德之门2部分:
博德之门2不能正常开始;(1.15版已解决)
可加入NPC维康妮亚・迪佛没有正常出现;
可加入NPC艾德温・奥狄塞伦没有正常出现;
巴尔王座部分:
无法离开深渊魔狱;(我的补丁已解决)
MOD结构导致的问题:
任务日记系统无法正常使用;
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以上列举的只是我碰到的或者反映比较多的BUG,然而游戏里面自然还有很多小BUG。或者暂时没有碰到的BUG。由于原作者消失。这些问题也无法完美的解决。
由于当时汉化已经推出,而且还不清楚有这些问题,我便和游戈星尘在BT网上发布了这个BGT,结果导致各位玩友出现大量的问题。也导致目前这个问题还在蔓延(譬如:目前BT网上流传的博德之门三部曲典藏版),当然,做这些BT的大人是一片好心而且很辛苦,也是想让更多的人了解博德之门这个伟大的史诗。所以大家应该感谢他们无偿的奉献。
然而事情总会有好转,于是便出现了另外一个华丽的博德之门三部曲版本:
BGT-WeiDu
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全称:Baldur'sGateTrilogy-WeiDu
作者:Ascension64
大小:7MB(0.99Beta3)
最新版本:0.99Beta3
最新补丁:无
安装需求:博德之门一(5CD)、剑湾传奇(1CD)及相关升级补丁(1.3.5521),博德之门二(4CD)、巴尔王座(1CD)及相关升级补丁(26498)
汉化:有(0.99Beta3)
汉化方式:汉化安装文件
作用:将博德之门1、剑湾传奇集成到博德之门2、巴尔王座里面,并使用博德之门2的游戏引擎(包括游戏规则、画面等等)重新诠释博德之门1和剑湾传奇。
集成方式:转换文件博德之门1大部分文件,加入博德之门2,并对博德之门1部分文件有少量修改。
缺点:有些小BUG,对部分MOD兼容性还未知。
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那么先来简单解释一下什么是WeiDu,至于它的历史及来历我也不多说了,目前你需要知道的就是它是一种无限引擎(InfinityEngine,也就是博德之门及冰风谷的游戏引擎)的MOD制作方式,同时也是MOD的安装方式,因为它对无限引擎优秀的修改及扩展能力,以及对MOD制作及安装的友好性,同时也为不同大型MOD并存提供了解决方式,已经成为一种标准,于是很多大型MOD开始制作WeiDu版本的。如TDD-weidu(TheDarkestDay-weidu,最黑暗的一天-weidu)、SOS-weidu(ShadowsOverSoubar-weidu,饱受折磨的灵魂-weidu)等等。
BGT-WeiDu最早也是出现在ForgottenWarStudios论坛(目前已经改名为spellholdstudios),是一位名叫Ascension64的国外博德之门MOD爱好者制作。目前最新版本是0.99Beta3。作者采用的制作方式是把大部分博德之门1的文件转换为博德之门2的格式,结果就是因为依然使用原官方的文件,问题自然更少(大型BUG基本没有),容量自然更小(7MB)。还包括的优点就是:安装时间缩短,安装步骤简单,不需要考虑RP,更新仍在继续,兼容大部分WeiDU-MOD及可以选择语言(你安装了博德之门英文版,那么当然就要选英文了)。
更棒的就是解决了任务日记的使用问题。同时使用了BP-BGTWorldmapMOD(全景地图MOD,一个把博德之门地图改变到大的让你吃惊,漂亮得让你流泪的MOD,目的是为了全景,所以里面包含了很多其他大型MOD的图标,自然,他完全兼容BGT-WeiDU版本。在这里我也强烈推介安装这个MOD,介绍点1、介绍点2)地图的图标,所以图标看上去很漂亮(说起来当初我是看到这个漂亮的地图才注意到有BGT-WeiDu这个dd的。),还有新的开始屏幕及可选一些组件改善或增加的功能。最最重要的,便是它仍然在更新(这点很重要)。
在国内最早介绍这个MOD的就是在下在中国玩家联盟奇幻板块发的好吧,饱受BGT安装不能、BUG以及没有下到那600M的BGT文件的FC们进来这片帖子(原谅我用这种狂妄及无聊的标题。我真的没想过今天居然要介绍它)。
同时0.99Beta2、0.99Beta3两个版本的介绍也在中国玩家联盟奇幻板块及TheRingofWonder这2个论坛发了介绍及更新信息(看这里,看这里,看这里。)。
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它包含的组件及功能介绍:
新的屏幕菜单-改变了以前博德之门2的开始菜单界面及格局,换成了博德之门1&2,将以前博德之门2开始新游戏的按钮换成了博德之门1,而博德之门2的按钮则换成了以前的教学按钮。并且将这2个按钮放在同一个屏幕,更加直观及有代表性。
开锁、解除陷阱和学习法术获得的经验减少-我想这个名字已经解释了它的作用,目的自然是为了保持博德之门1&2统一及增加了部分难度(哪有靠躲在角落抄卷便可以升级的道理。)。
聪明的逃跑-这是我FC翻译的结果。作用是改善了NPC逃跑或离开的方式,装了这个后NPC会从一个EscapeArea()(离开点)离开,而不是像以前的凭空消失。
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自然它还是会有些BUG,由于我没有全部玩完,而且也没很仔细的玩,据绝望的臭咸鱼反映并经过我测试。目前这个版本已知相对比较严重的BUG就是贝尔苟斯特的可加入NPC凯根的个人任务无法完成,导致结果就是凯根在一段时间会离队。不过由于作者还在更新(继续强调这点。),我相信在以后的版本会解决。当1.0出来后,可能就比较完美了。
博德之门攻略 博德之门怎么玩
1、首先开始地点,烛堡旅店门口。烛堡旅店一楼,法尔比·爱文海要一个卷轴。到烛堡内城碰见泰斯托立尔,得到“识别术”的卷轴。完成任务得50EXP,1瓶医疗药水,法尔比·爱文海并给主角施“防护邪恶”的魔法。
2、军营。找富勒队长谈话,表示想找点事做,他则说他需要“矢”。到烛堡旅店主人温斯罗普那儿去买,花费1金币。完成任务后得50EXP,10金币。如果主角的魅力有18的话,富勒就不是给10金币,而是会送给主角“匕首+1”。(魅力18的说明:如果有18的魅力,以后很多事有更多的机会得到好东西,后文都以魅力18标注。另外关于此类任务条件,不是要求主角的魅力一定为18,而是要求跟NPC对话的人有18的魅力,比如在早期我们可以让爱蒙穿上“艾吉农的斗篷”来获得18的魅力,这样让爱蒙去跟有任务的NPC对话,获得更好的选择和报酬。)
3、偷东西:拿走没有上锁的箱子里面的东西,一般不算偷,而上锁箱子里面也不一定有什么好东西,而且不小心还会被人抓,因此建议不要把时间浪费在开无聊的箱子上,而以后如果有重要宝物而且上锁的箱子,我将会告之。关于从NPC身上偷东西就只要记得喝“盗王之王药水”,或者膜拜塞沃劳德大神(Save/Load)就可以了。
《博德之门》到底讲了个什么故事
故事的舞台位于托瑞尔世界中费伦大陆的剑湾(SwordCoast)一带,这里有着港口城市博德之门与安姆帝国两个势力。
博德之门(Baldur'sGate)是剑湾最大的都市,也是费伦大陆西部最繁荣的城市之一。最初这里名叫格雷港(GrayHarbor),在漫长的时光里,一直是海盗们的栖身之所,直到航海家博德带着自己的巨额财富回到这里定居,并建造巨大的花岗岩城墙保卫自己的安全。不久之后,博德出海冒险,从此音讯全无,再未回来。
在博德出海之后,附近的农民占据了这座城墙以保卫自己的家园,之后越来越多的人向这里聚集。成为这片土地所有人的地主向过往的马车征税,这惹怒了同样居住在这里的海盗与水手,他们最终攻破城墙,其中四个势力最大的船主自此成为这座新兴城市的领导人,被称为“大公”,而城市也就此改名“博德之门”。
巴尔(Bhaal)曾经是托瑞尔世界的刺客大师。他与同伴战士班恩(Bane)和法师米尔库(Myrkul)为了获得死神耶格(Jergal)的神力,一同进入死神的领域冒险。出乎他们预料的是,一场恶战并没有发生,厌倦了永生的耶格主动将神力赋予三人,他们自此成为谋杀之神,暴政之神与死亡之神,合称死亡三神。
在动荡之年中,因命运石板丢失,巴尔与众神一同被神上神AO打落人间,成为圣者寻找命运石板,在这期间巴尔在与其他神明的争斗中死去。由于提前预见了自己的死亡,他给自己留下一个保命仪式与众多子嗣,他的孩子们将相杀至最后一人,而那个人会令巴尔复生。
祭司长阿梅丽珊作为巴尔的心腹,将会在暗中行动,确保这场同胞相残将正确进行。
沙洛佛克(Sarevok)是巴尔子嗣之一,在母亲死后,他被商人工会铁王座的领导人瑞塔(Reiltar)收养。此后他进入费伦最为知名的图书馆之城烛堡(Candlekeep)学习,在这里他了解了自己的身世,并找到了往后的目标
——成为新的谋杀之神。
为此他需要杀尽其余巴尔神子,并挑起战争,以无数鲜血浇灌自己的神座,而命运也将第一个猎物送到了他的身边——阿布德尔·阿德里安(AbdelAdrian,官方设定集中的主角名字,更广为人知的名字是查内姆charname),另一名巴尔神子。
沙洛佛克的计划就此开始,他挑拨铁王座污染剑湾一带的铁矿资源,并散布幕后主使是南方帝国安姆的消息。这导致博德之门陷入铁矿危机,并与南方大国安姆关系逐渐恶化,战争一触即发。而铁王座则因为垄断了铁矿资源,一跃成为博德之门最富有的商会。
为了彻底掌控铁王座这一势力,沙洛佛克暗中笼络变形怪同盟,利用变形怪暗杀并替换铁王座成员,一步步掌握商会话语权。
战争的种子已经埋下,与此同时受雇于沙洛佛克的刺客也抵达了烛堡,他们的目标是另一名巴尔神子阿德里安。为了掩护阿德里安逃走,他的养父葛里安(Gorion)战死,阿德里安就此与异父异母的妹妹爱蒙(Imoen)踏上冒险。一路上他无意间撞破铁王座污染铁矿的阴谋,也从养父的日记里了解到自己的身世。
而老谋深算的沙洛佛克,则杀死了自己的养父瑞塔,并利用变心怪将此嫁祸给阿德里安,尽管阿德里安从阴谋中逃走,但沙洛佛克的主要目的仍已实现——他已成为铁王座的实际领袖。
他计划的下一步,是借助铁王座的财富,将博德之门的军事力量收入囊中,挑起战火。
沙洛佛克一边挥霍工会财富以收买贵族和博德之门的守备力量炎拳佣兵团,另一方面则对炎拳佣兵团团长伊尔坦大公下毒,并刺杀佣兵团二号人物,令佣兵团群龙无首。此后又暗杀银盾大公,故技重施将此事嫁祸给南方安姆帝国。
战争即将打响,而他也如自己预料的那样,被提名为新任大公。
眼看自己的宏伟蓝图即将实现,沙洛佛克的计划却被因一时大意而放跑的阿德里安破坏。在大公册封仪式上,阿德里安闯入其中,并带来证据,指控沙洛佛克的累累罪行。
眼看事情败露,沙洛佛克决定杀死在场所有人,却在恶战后不敌炎拳佣兵团败下阵来,最终与阿德里安战于博德之门的地下遗迹,在这里结束了自己罪恶的一生。
经此一役,阿德里安洗去污名,成为博德之门的英雄。
在从沙洛佛克的阴谋中拯救了博德之门后,阿德里安继续着他的冒险,直到被强大的法师琼·艾瑞尼卡斯(JonIrenicus)盯上。这名强大而残忍的法师,需要巴尔神子的血液为自己延续寿命,于是在一天夜里他袭击并绑架了阿德里安与他的妹妹爱蒙,在自己的地牢中反复折磨这名弱小的巴尔神子,期望从中得到提取巴尔神力的办法。
这样的日子一直持续到地牢被安姆帝国发现,影贼(ShadowThieves)工会袭击了这里。
阿德里安趁乱逃出地牢,发现自己已被绑到了南方帝国安姆境内,艾瑞尼卡斯也在这时追了上来,要再一次将阿德里安抓走,在双方交战之中,安姆的秘密部队蒙面法师会(CowledWizards)现身,他们的职责是逮捕所有未经许可擅自动用法术的施法者。
艾瑞尼卡斯假意被俘,与爱蒙一同被蒙面法师会逮捕,并被送到位于一座海岛上的禁魔监狱。为了救回爱蒙,阿德里安在影贼的帮助下前往小岛,抵达后却发现这里早已被强大的艾瑞尼卡斯从内部击破,现在他已经成了这个地方的统治者,而阿德里安此举如羊入虎口,再次沦为艾瑞尼卡斯的实验品。
这一次艾瑞尼卡斯成功了,从他的口中阿德里安得知,妹妹爱蒙原来与自己一样都是巴尔神子(可怜的沙洛佛克在一代里硬是除了主角一个神子都没找到),他用魔法撕裂了二人的灵魂,夺走巴尔神力为自己续命,却因认为主角兄妹过于弱小,而留下了他们的性命。
艾瑞尼卡斯不知道的是,他的实验也让阿德里安掌握了自身血脉的力量,他从此可以化为巴尔化身,借着艾瑞尼卡斯沉迷实验之际,他释放了岛屿内的其他囚犯,联合他们发动起义打败了艾瑞尼卡斯。
败北的艾瑞尼卡斯开启传送门逃入地下世界幽暗地域(Underdark),而为了夺回自己和妹妹的灵魂,阿德里安也尾随而至。在这里他了解到了艾瑞尼卡斯的过去。
艾瑞尼卡斯曾经是最强大的精灵法师,拥有漫长的寿命与强大的力量。但他对此并不满足,而想要通过抽取生命之树的力量,让自己比肩精灵众神,然而在计划完成前就被精灵女王发觉,他因此被剥夺精灵的身份,并遭到放逐,失去了长寿的他不得不通过汲取灵魂续命,直到发现了巴尔子嗣。
如今他来到这里,是为了完成自己计划的最后一环,他要联合幽暗地域中的卓尔精灵,一同向地上的精灵复仇。当阿德里安追击着艾瑞尼卡斯来到地面后,成功地从艾瑞尼卡斯的同伴手中夺回爱蒙的灵魂,而他自己的灵魂则仍在艾瑞尼卡斯体内。
此时艾瑞尼卡斯的计划终于完成,在悠久的时光之后,他终于通过汲取生命之树,让自己得到比肩神明的力量,就连精灵女王也败在他的手下而遭到囚禁。
在惨烈的战斗过后,艾瑞尼卡斯与阿德里安同归于尽,他们的灵魂一同坠入深渊,因二人身怀巴尔神力,而召出了残留在深渊中的巴尔神域。
在历经五道试炼后,阿德里安掌握了巴尔之力,而艾瑞尼卡斯同样得到了变为巴尔化身的力量。双方的死斗在死后又一次展开,阿德里安取得了最终胜利,返回阳世,而艾瑞尼卡斯则永远留在了深渊之下。
在解决了艾瑞尼卡斯之后,阿德里安留在了精灵的城市中做客。
此时被称作五圣(TheFive)的五名强大的巴尔神子组建军队正在剑湾处大肆掀起争斗,这导致同为巴尔神子的阿德里安遭到了精灵的恐惧。
在女王的坚持下,他见到了五圣之中的精灵伊拉瑟拉(Illasera),争斗过后,阿德里安又一次坠入巴尔在深渊中的领域。在一名炽天神侍(Solar)的指引下,阿德里安进一步掌握了巴尔的力量,并分出自己的灵魂,复活了死于铁矿危机末的沙洛佛克,这一次沙洛佛克成为了自己的盟友。
之后他遇见了牧师梅丽珊。梅丽珊不愿意看到巴尔神子互相争斗,想要将他们全部找到并保护起来,而对于一心只想杀死其他神子的五圣,梅丽珊建议阿德里安将他们全部讨伐。
最终五圣虽被讨伐,沙洛佛克去也战死,爱蒙被刺身亡,而梅丽珊建立的庇护所中的其余神子也在五圣的袭击中全数身亡,阿德里安成为最后的神子。
而梅丽珊则露出了真面目,她正是巴尔最为信赖的女祭司长阿梅丽珊,然而在巴尔死后她背叛了自己的神明,转而想要吸收所有吸取神子的神力,令自己成为新神。
可傲慢的女祭司仍不是阿德里安的对手,她的阴谋告破,而阿德里安放弃成为新神的机会,返回故乡,从此过上平静的生活。
百年时间转瞬即逝,已经130岁的阿德里安成为博德之门大公,兼任炎拳佣兵团团长,如今的他已经卸下戎装,成为一名受人爱戴的领袖。
在纪念航海家博德回到家乡筑起高墙的回归节(ReturningDay)上,阿德里安如往年一样在上城区发表演讲,而一名不速之客却带着迟到百年的命运前来拜访
——维康(Viekang),世上仅剩的另一个巴尔神子。
两人见面后立刻爆发死斗,现场的民众尽数成为两名神裔厮杀的牺牲品,无人得以见证那场死斗的结局。可以确定的是,其中一个死去了,而另一个则在胜利的刹那化身为只懂得杀戮的巴尔化身,一个失去人性的怪物。
姗姗来迟的炎拳佣兵团和博德之门内的冒险者一同将怪物讨伐,他们为自己的领袖举行了盛大的葬礼。
英雄的旅程抵达终点。
博德之门 如何到达Baldur’s Gate
博德之门一开始就能去,就是从出来的那个十字路口往上,友善之臂在往上(往下是去贝尔够斯特、纳西开),那是个有很多钻地怪的地方,那个地图走到顶就是博德之门区域了,但是第五章以前不开门的。
你百度博德之门地图然后点图片第一张就是地图了
http://image.baidu.com/i?tn=baiduimage&ct=201326592&lm=-1&cl=2&word=%B2%A9%B5%C3%D6%AE%C3%C5%B5%D8%CD%BC
博德之门具体玩法
主要操作都是由鼠标完成的,键盘用的最多的就是空格键、tab键。
空格可以使游戏暂停,以便让你有时间考虑下一步的行动或战术。
tab键可以让你看见场景中有哪些是你可以使用或拿取的东西,比如装着宝物的箱子,柜子,或是掉在地下的武器装备
博德之门秘籍大全
越是经典的游戏,有关于游戏的秘籍攻略越是多到让人眼花缭乱。博德之门就是这样一款经典到不能再经典的史诗rpg作品,而它的秘籍同样多到让我们眼花缭乱,下面是具体的博德之门秘籍内容。
博德之门秘籍大全
秘籍1
找到游戏目录下的Baldur.ini文件,用记事本打开,找到[GameOptions]一行,在下面添加Cheats=1。
然后游戏中按下CtrlTab键开启秘籍输入视窗(再按下Ctrl-Tab键可关闭),然后可输入以下秘籍:
作用秘籍加500单位黄金Cheats:Midas();制造游戏中所有需要的物品Cheats:CriticalItems();崔斯特出现在已方Cheats:DrizztDefends();崔斯特出现在敌方Cheats:DrizztAttacks();召唤10个KillerChickens为你作战Cheats:TheGreatGonzo();如果在牛附近的话就能创造出一个牛的符咒Cheats:CowKill();全地图Cheats:ExploreArea();增加5份医疗药水及解毒药水和1份解石化卷轴Cheats:FirstAid();传送角色至邻近区域Cheats:Hans();修改经验值CLUAConsole:SetCurrentXP([number])启用秘籍键CLUAConsole:EnableCheatKeys()召唤NPCCLUAConsole:CreateCreature([sixlettername])制造物品CLUAConsole:CreateItem([itemname])其它秘籍列表
首页使用CLUAConsole:EnableCheatKeys()开启秘籍模式
作用秘籍跳跃[Ctrl]+J看结局动画[Ctrl]+B选择影片[Ctrl]+S播放影片[Ctrl]+A显示游戏统计[Ctrl]+D旋转[Ctrl]+F
博德之门完整硬盘版
博德之门任意门怎么使用
你是用sk调出来的任意门吧,必须遗憾的告诉你,游戏中任意门这个法术的效果其实就是隐身术,做这个法术的唯一目的就是帮助强尼在过场动画时耍酷,一个任意门之后,强尼华丽的消失了,你真以为他被传送了啊,其实他只是隐身了躲角落里你看不见而已....
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的博德之门和博德之门3问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
