王权2幻想王国(王权2幻想王国安卓)
其实王权2幻想王国的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解王权2幻想王国安卓,因此呢,今天小编就来为大家分享王权2幻想王国的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
本文目录
- 求几款类似王权2幻想王国一类的游戏
- 王权2:幻想王国——campaign剧情战役详细攻略
- 王权2幻想王国,单关任务
- 王权2幻想王国怎么玩不了
- 《王权2:幻想王国》怪物一览(属性和技能)
- 《王权2:幻想王国》游戏玩法大致介绍
- 王权2幻想王国无法进入游戏
求几款类似王权2幻想王国一类的游戏
王权2幻想王国系列算是策略类里面比较有特色的~确实很好玩~
类似的游戏,比如《凯撒大帝》3,4
再有就是《工人物语》系列
虽然和王权系列略有差别,但可以试试,策略性,蛮强的~
希望你能喜欢~
王权2:幻想王国——campaign剧情战役详细攻略
第一关国王顾问的官邸
收起第一关国王顾问的官邸第二关商业的引擎第三关伟大之塔第四关男爵的账单第五关过去的阴影第五关过去的阴影2第六关国王的功绩第六关国王的功绩2第七关这个大麻烦第八关国王们的致命缺点第九关生和死第十关该死的金钱第十一关晚年的问题第十二关永恒的爱第十二关永恒的爱2第十三关残忍的进攻第十四关觊觎王位者第十四关觊觎王位者2第十五关恶魔的顾问第十六关王国的回第十六关王国的回2第十六关王国的回3
第一关
RoyalAdvisorsMansion国王顾问的官邸。
难度:新手
第一关是教学关,很简单。
开局学习了操作后,老头子要求你先放一个塔。在DefenceStructures(防御建筑)中找到Guardhouse(哨塔),建造一个。
接着在Guild(行会)选单中找到RangersGuild(流浪者营地),建造。招募一个流浪者,并升级你的流浪者营地。
选择ExploreFlag(探索旗帜),在未探索区域放下,给点钱。
继续选择EconomicBuilding(经济建筑)中的Marketplace(市场),放下,并升级Healthpotion(血瓶)。
在行会中建造ClericsGuild(教会)并升级SacredHeal(治疗)。使用治疗给你英雄们加一次血。
点选AttackFlag放在地图左下角7点方向的WolvesDen(狼穴)上悬赏,等你英雄们拆完就过关。
过关后,你可以选择一个领主,选个等级高,属性好的。以后每关过后都可以选择领主,可以建造HallofLord(领主大厅)把他们招出来为你战斗。
王权2幻想王国,单关任务
这是一款非常好玩的游戏当年我是全通关了哥们你玩这个真是好眼光
这个游戏每一关都有很多难点我建议你去看看游民星空或者是3DM(百度直接出来)这2个论坛上面这游戏的攻略全部每一关都有很系统的介绍
如果可以最好在上面的论坛下载个修改器就改钱的只能给国库改然后小偷英雄可以偷之后有钱了你想培养什么英雄都可以屌丝都能成神~!这游戏真的很好玩还有3可惜没翻译是个遗憾
王权2幻想王国怎么玩不了
你的电脑有没有安装VisualC++2005和directx9.0最新版
我也出现过此情况,安装好了就没事了
游民星空由得下
《王权2:幻想王国》怪物一览(属性和技能)
《王权2》怪物属性一览表
怪物种类名称生命值速度近攻远攻魔攻近抗远抗魔抗技能/备注
beast(野兽)
beast(野兽)rat
(大老鼠)4565500beast(野兽)greaterrat
(巨鼠)904101005瘟疫攻击(近攻x1.0,cd15s,附加瘟疫效果,生命值每2秒-1,持续50秒)beast(野兽)ratman
(鼠人)12041215510beast(野兽)bear
(熊)18021230020beast(野兽)bearman
(熊怪)300031502001002050打飞(近攻x1.0,cd15s,附加免费飞行体验一次,下同)
魔法攻击(魔攻x2.1,射程15,cd10s)
不动(免疫特殊攻击和打飞)
自动回血(生命值每2秒+2)
beast(野兽)greaterbear
(黑熊)4802.54850030beast(野兽)greaterwolf
(巨狼)16061220020范围攻击(近攻x1.5,AOE5.0,cd10s)beast(野兽)fogvwolf
(灰狼)606510010beast(野兽)wolf
(狼)606510010beast(野兽)wolfman
(狼人)30006100751030狼化攻击(近攻x2.0,cd10s,附加狼化效果,近攻+5,魔抗-25)
不动(免疫特殊攻击和打飞)
自动回血(生命值每2秒+2)
BOSS(注:所有boss都拥有一个免疫特殊攻击、打飞、击晕、石化、缠绕的技能,造成石化效果的技能暂时还没有)
怪物种类名称生命值速度近攻远攻魔攻近抗远抗魔抗技能/备注BOSSbarlog
(魔王)100000
250250250100100100超强打击(近攻x10.0,cd20s)
范围远程攻击(魔攻x2.0,AOE10.0,cd10s,这个技能的攻击类型应该是远攻,因为后面还有一个范围魔法攻击,又是一个bug)
范围魔法攻击(魔攻x3.0,AOE20.0,cd15s,附加魔抗虚弱效果,魔抗-50,持续20秒)
自动回血(生命值每秒+2)
BOSSblackwizard
(幽影法师)25001200050BOSSdragon
(巨龙)2500080805050100打飞(近攻x1.8)龙炎(魔攻x2.5,AOE15.0,cd7s,附加燃烧效果,生命值每秒-4,持续10秒)
超大龙炎(魔攻x2.8,AOE35.0,cd7s,附加燃烧效果,生命值每秒-4,持续10秒,好像没这个技能)
群体击晕(近攻x3.0,AOE35.0,cd60s,晕眩3秒,好像也没这个技能)
超级打飞(近攻x2.0,可能也没有这个技能)
死神的祝福(所有抗性+190,可以做任务除去这个祝福)
BOSSimp
(魔婴)500001001005075100普通攻击(魔攻x8.0)
群体击晕(魔攻x6.0,AOE40.0,cd15s,晕眩10秒)
强力打击(魔攻x11.0,cd15s)
BOSSlich
(巫妖boss)65000100507520普通攻击(魔攻x5.0)
支配攻击(魔攻x8.0,AOE5.0,cd15s,附加晕眩效果,持续3秒)
燃烧法力(魔攻x5.1,AOE30.0,cd5s,附加燃烧法力效果,法力每秒-15,持续10秒)
BOSSlich
(巫妖小弟)5000300507520BOSSogre
(食人魔)35000100305075普通攻击(近攻x2.5)
范围打飞(近攻x2.7,AOE10.0)
狂怒(近攻+250,好像没见过,可能需要触发条件)
睡眠回血(生命值每2秒+2,只能在睡眠状态下)
BOSSratmanking
(鼠王)350001001002050100魔法攻击(魔攻x1.5,cd5s)
范围瘟疫攻击(魔攻x0.05,AOE40.0,附加瘟疫效果,生命值每2秒-1,持续50秒)
BOSSskeletonking
(骷髅王)450001507510030普通攻击(近攻x2.0)
范围打飞(近攻x2.5,AOE15.0,cd10s)风笛之惩(AOE20.0,cd15s,附加风笛之惩效果,所有攻击-5,持续15秒)
杖飞(推开敌人,不过实际上没有任何作用)
BOSSelementalfire
(火焰元素)90041502575100(注:boss级火焰元素的生命值比普通火焰元素低,应该是bug吧)BOSSelementalearth
(大地元素)15004150507575(注:大地元素的模型更像雷电元素,中文版就是汉化为雷电元素)BOSSvampire
(吸血鬼)18504652010075
demon(恶魔)
怪物种类名称生命值速度近攻远攻魔攻近抗远抗魔抗技能/备注demon(恶魔)greaterimp
(大魔鬼)24042401025demon(恶魔)imp
(小恶魔)1204140010
fantasy(魔幻)
怪物种类名称生命值速度近攻远攻魔攻近抗远抗魔抗技能/备注fantasy(魔幻)dragon
(龙)2500580805050100龙炎(魔攻x1.0,AOE5.0,cd15s,附加燃烧效果,生命值每秒-4,持续10秒)不动(免疫特殊攻击和打飞)fantasy(魔幻)elementalearth
(大地元素)1000460507575打飞(近攻x2.0,cd10s)
击晕(近攻x2.0,cd10s,晕眩3秒)
不动(免疫特殊攻击和打飞)
fantasy(魔幻)elementalfire
(火焰元素)10004602575100范围攻击(近攻x1.5,AOE5.0,cd10s)
不动(免疫特殊攻击和打飞)
fantasy(魔幻)minotaur
(牛头怪)320424102030fantasy(魔幻)minotaurblack
(黑牛头怪)1000448203040打飞(近攻x2.0,cd10s)fantasy(魔幻)serpent
(飞蛇)1206140510fantasy(魔幻)elementalearthchild
(幼大地元素)500460507575不动(免疫特殊攻击和打飞)
giant(巨人)
怪物种类名称生命值速度近攻远攻魔攻近抗远抗魔抗技能/备注giant(巨人)ogre
(食人魔)850480104055
undead(不死)
怪物种类名称生命值速度近攻远攻魔攻近抗远抗魔抗技能/备注undead(不死)archerskeleton
(骷髅射手)455240500undead(不死)ghost
(幽灵)18042450900undead(不死)guard_skeleton
(骷髅卫兵)28042430700强力打击(近攻x2.0,cd10s)undead(不死)lich
(巫妖)20026025600支配攻击(魔攻x2.0,AOE5.0,cd15s,附加晕眩效果,持续3秒)undead(不死)skeleton
(骷髅兵)604140550undead(不死)sniper_skeleton(骷髅弓兵)15053625650强力打击(近攻x2.0,cd10s)undead(不死)vampire
(吸血鬼)8504602010075吸血攻击(魔攻x2.0,射程30,回血1.0,即伤2补1)undead(不死)zombie
(僵尸)12021220500毒药攻击(近攻x2.0,AOE5.0,cd15s,附加中毒效果,生命值每秒-3,持续20秒)
summon(下面的是德鲁伊和亡灵法师的召唤兽)
怪物种类名称生命值速度近攻远攻魔攻近抗远抗魔抗技能/备注summon(召唤物)lich
(巫妖)
80026025600summon(召唤物)wolf
(狼)
3002010010范围攻击(近攻x1.5,AOE15.0,cd10s)
(注:范围攻击的伤害范围15疑似bug)
summon(召唤物)skeleton
(骷髅兵)
30041200550(注:骷髅兵一次可以召唤3个)summon(召唤物)bear
(熊)
9003075520嘲讽(近攻x1.5,AOE5.0,cd15s)不动(免疫特殊攻击和打飞)
(注:德鲁伊10级后才能召唤的熊)
《王权2:幻想王国》游戏玩法大致介绍
这个游戏比较另类的RTS类游戏~游戏最大特色不是指挥部队把对家给拆了,而是在于‘防守’求生存,游戏开始后将会拥有一定数量的黄金(4000),你可以围绕你的主城来建设部队~造兵营,生产部队~每个兵营最多允许生产3个单位(4级特殊建筑只允许生产2个单位)每个单位均不能像普通RTS游戏那样,直接指挥单位~他拥有独立的思考,并不能任由你操控~他会到处巡逻,主动迎击敌人,血量底的时候会主动逃跑或吃药,每个单位均拥有独立的升级系统~每打一次敌人均获得不同程度的经验~等级越高,基础属性值也会因此得到成长~同种兵营里,各自兵营里生产所得的将士的技能将不会与其它兵营科技挂钩(其他同种兵营科技互相不挂钩),因此不要一味造太多同种兵营,不但金钱不够,反而拖累科技进度,每多建设一个同类建筑,将会提高建筑耗费额外的金额!而国家的资金来源,是源自‘收税’‘税务官(胖子)’会去平民房,风车,主城,市场,或普通建筑,进行‘收税’,并把所得的‘税金’归还到特定的建筑,你所控制的国家就会因此获得金钱~对市场,或主城进行升级,可以获得额外的‘税金’加成(增加收入的重要手段)~可以通过屏幕左边地图上方的‘插旗’来吸引将士执行指令(提高奖金可以吸引命令执行效率,参与人数,命令持续时间),接受该命令的将士,头像上方会出现吹喇叭的标志,但如果敌人数量过多,将士会恐惧逃跑~当血量底的时候也回逃跑(或喝药)回到所属兵营回血!,因此在防守中最好配合好炮塔进行防守!防止敌人数量多的时候,迎接不来!
对于科技,每个兵营所生产的士兵所需学习的战斗技能,仅仅与该兵营的科技进度挂钩,其他的同种兵营科技进度互相不影响~而影响士兵装备的是市场和‘铁匠铺’,市场可以出售药品,其他提高能力的道具~(需要花钱研究)‘铁匠铺’则是影响士兵的进攻武器和防守道具的精良程度~研究好相关道具后,士兵则会自动进入‘市场’‘铁匠铺’进行选购(士兵选购的钱,是他自己杀死敌人获得的)
由于还没有中文汉化版,因此笔者依据建筑或单位/技能的大致性能,推断出名称
贫民房:350HP,50税金
1级王室宫殿:1500HP,50税金
2级王室宫殿:2500HP,125税金(↑75税金),研究花费2000
3级王室宫殿:4000HP,275税金(↑150税金),研究花费5000(允许建筑神秘寺庙)
主城内建筑菜单
对应1-4建筑彩单分别是:战争公会,经济建筑,防御工事,神秘寺庙
王权2幻想王国无法进入游戏
你确定用它能解决问题i?解决了就告知啊
擦找了半天发现这种情况都是分辨率的问题擦擦擦擦自己试分辨率吧有的人低了有的人高了。
关于本次王权2幻想王国和王权2幻想王国安卓的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
