天诛红(天诛红r)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-06-20

很多朋友对于天诛红和天诛红r不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 天诛千乱能在PS2上玩吗
  2. 关于PS2的《天诛红》剧情的几个问题
  3. 天诛红奥义
  4. 怎么才能凑齐天诛红里人物的服装
  5. PS2天诛红的攻略秘籍
  6. 天诛红隐藏关
  7. 天诛红如何特殊攻击
  8. 天诛红 连技

天诛千乱能在PS2上玩吗

PS上有天诛1,2,还有2的资料片忍百选和忍凯旋,这都是可以在PC上通过PS模拟器玩的。

PS2上有3,和红,你已经有了我就不多说了PSP上有4,这个基本只能用PSP玩,PC上的模拟器基本只能玩泡泡龙......xbOX360和Ps3上有天诛千乱,这个连模拟器都没有了

关于PS2的《天诛红》剧情的几个问题

1:彩女倒霉,执行别的任务的时候经过忍者村里结果碰上一场屠杀,自己还被冤枉成凶手

2:双叶是凶手之一

3:以前这些人都是同族,你把双叶就当成是彩女杀的(她演得其实够烂),那段对话你也应该能明白了吧

天诛红奥义

****凛:

*封牙----遭到敌人攻击的瞬间按防御,效果其实就是格斗游戏中的弹返。

*つぶて弾き----遭到敌人飞行道具攻击的瞬间按防御,可将本来无法防御的飞行道具反弹。

*抱き捕り----方方后方方,说明一下,最后是对空投,如果前面没有打到敌人,而恰好敌人跳起来了,也可以投到^^。

*壁駆け----对墙二段跳后按叉,可以在墙壁上踩多一下,说明一下,其实没学这招前,也可以踩墙跳的,其区别是一个是三角跳,一个是垂直向上窜,自己试试吧。

*百鬼眼----按住L1的情况下,可以以右摇杆调整远近。哎,其实就是可以zoom啦!

*橹崩し----连续投,指令是“普通投技中(近身按圆)--摇杆一圈加圆--下上加圆”,第三下输入时间较短,需要练习方可熟练。

*醒术----满足忍杀条件的状态下,按圆而不是方,则会“把对手定住”。

有什么用途呢,其实这个对凛有重要的意义,必需说明一下其特性:

一,定身时间超长!

二,被定身的敌人无法做任何行动,而且无视力!

三,不可同时定多个敌人,如果对第二人发动,则第一人解除定身。

四,很重要的一点,其余敌人看到被定身的敌人是无反应的!

五,更重要的一点,凛在使用她的奥义“叶隐术”未解除之前无法进行忍杀,但可以使用这招醒术!

*木の叶隠れの术----叶隐术,对凛来说最好用的奥义之一!发动方法是R1加L3(左摇杆按下)

也有必要说明一下其特性:

一,时间超短,约为5秒。

二,发动时那些旋转叶子如触及敌人,敌人会硬直。

三,隐身途中无法使用任何方键的功能,也就是不能攻击,不能暗杀,但可使用圆键。

所以,熟练运用“叶隐术”和“醒术”的配合将使你衍生出更多彩的战术。

*跳爪----回旋攻击(摇杆一圈加方)命中后按三角,可将敌人扯回来,这是连续技的瑰宝!

*蜘蛛居----用钩绳飞向天花板后,按住R1,可以粘在天花板上,注意有时间限制,约为20秒。

*止め钉----满足以下几个条件:一,用手里剑丢敌人,二,敌人背对着你,三,命中他的头部。则产生一击必杀效果。实用性不大的奥义,因为条件苛刻,实在无法接近的敌人,还不如用吹矢保险。

*鸣き真似----蹲下或贴墙状态,按圆,可以发出动物叫声,其效果为可以令产生怀疑的敌人立即恢复到“气”状态。

*完.橹崩し----这是橹崩的追加,具体方法是在最后扭脖子的一刻按方,无提示的,要自己体会。攻击力绝大!为90-100点不等,可以去“大将战”试试,我试过直接把凛满血(100)扭死了。

****彩女:

*壁駆け----与凛相同,自行参照。

*弧月----指令是“方方方方后方”,就是一个连技,没什么需要说明。

*百鬼眼----与凛相同,自行参照。

*吽形----就是弹返,与凛“封牙”相同,自行参照。

*貉走り----指令为“R1加L3(左摇杆按下)”。

说明一下,此招为短距快速移动。移动完有硬直,可通过按R1取消。移动中可按圆取消。所以可以通过快速按“R1加L3,圆,R1”来实现无硬直快速移动。不过综合来说,指令复杂,移动距离不算长,所以实用性着实不大。

*こだま拾い----彩女最好技能之一!“听声辨位”!指令是R1加圆。

说明一下其特性:

一,只能探测以自己为圆心的一定范围。

二,敌人警觉状态时无效。

三,敌人移动时才有显示,敌人“原地立定”时便会从雷达上消失。

四,故意安排站在一起的两人,即使他们不移动也能探测到,估计是他们聊天的缘故。

熟练运用此招,再配合观察气配表的数值,能使你达到对敌人“一动一静,了若指掌”的地步。

*つぶて弾き----飞行道具弹返。与凛相同,自行参照。

*跳爪----与凛相同,自行参照。但此招对彩女意义更大,皆因其可衍生出彩女最强连技“方方方方-摇杆一圈加方-三角-R1加方-后加方-倒地追击”,务必掌握!

*止め钉----与凛相同,自行参照。

*影缝い----与凛“醒术”相同,自行参照。

*蜘蛛居----与凛相同,自行参照。

*壁蓑----指令是贴墙状态按住圆,又是一个有趣的技巧,正面看好像光学迷彩^^b,侧面看好大的破绽哦……不过实用性还是不小的。注意敌人警觉状态下无效。

*裏疾风----彩女最终奥义。抱了太大的希望,结果实用性却……发动指令为,按住方一段时间(两秒就可以了)后放开,会自动向最近的敌人突击,刺中敌人一瞬间再按方,便会追加攻击,然后看准时间再按……是不是无限段的我不知道,因为输入时间苛刻。我最多也就连过四下而已。大家自己可以去“大将战”尝试一下。

再来说明一下性能:

一,不会再像三代那样减自己血了。(剧情说三代那时是“完成型”)

二,相对的,也不能一击杀敌人了,每刺一下也就十来点血。

三,出手慢,要转一下身,如果打移动中敌人,多半落空。

所以,综合来说……暗杀不需要这招,打硬仗如果你掌握了最强连技,也不需要这招…………--b

怎么才能凑齐天诛红里人物的服装

隐藏模式及服装:

****先说一个不知算不算隐藏要素的东西,因为我相信很多玩家都不知道。“按着L1L2R1R2来选择忍术指南,便可使用彩女来练习”(这样就可以在“忍杀”一栏尽情观看彩女的必杀了^_^)

****一周目通关后,“天诛幕内”里面追加“换衣室”和“红之刃”,凛和彩女各追加一套衣服“朱卷”和“黑铁”。而玩家此时应该也从空位知道彩女还有两套衣服了(故意作出空位来诱惑玩家的)……

而红之刃是一个类似生存模式的小游戏。规则是在两分钟之内尽量多杀敌取高分,当然,前提是你能捱过两分钟不被打死……

至于画廊收集,影片收集等等,因为我自己也还没收齐,就不解说了。反正这些东西无伤大雅,各位有兴趣的话自己收一下吧。

彩女后两件隐藏衣服“牡丹”和“蓝鼠”的取得战术详解:

先是入手条件:

****进入红之刃,选择彩女,通过“红之刃”的前六关,则出现第七关“百鬼夜行”,实际上是车轮战打所有BOSS。打完最后的重藏,会有机会“双彩女乱入”,双彩女身上穿的便是两套新衣,击败她们便可取得衣服了(难道打败两彩女后把人家剥光光抢走两套衣服?……-_-b)。

****双彩女乱入并非一定发生,似乎有一定的概率,我有两次跟重藏耗到油尽灯枯她们偏偏出来了……,好几次运气好打完重藏还有几个补血偏偏不出来…………都是RPWT啊…………

以上两个是必须条件,是不是充分我还没完全确定,所以还有以下两个条件我必须补充一下,一是有人说必须先把彩女的结局分支“12-2”通过,因为我去打百鬼的时候已经把这个分支通过了,所以无法验证没通过是不是可以了………

二是有人说要穿上黑铁来打百鬼才会有双彩女乱入……真的吗??……那就穿上好了,反正又没损失……

好了,总之,以上所说的条件都满足的话,那确定是可以拿到衣服的!

PS2天诛红的攻略秘籍

说说打穿后的心得~~~

画面没有太大的改进,此次没有了力丸,增加了一个叫凛的女主角,动作多了忍杀招式也变了些,读盘时间觉得长了点,本作共分十二个任务,加上

一个任务的不同分支,共有十八个,但游戏流程是十二个.敌人AI增加,走动的路线更人性化,某些敌人是会听到你跑动的声音的,所以蹲下和慢走

显得更为重要,敌人的视角仍然是平视的,利用地势的高低差忍杀敌人的系统依然健在,但在某些开阔的场景中敌人还是会看见高处的你的.

忍杀是天诛的精髓,一旦被发现,在HARD下单挑一个人也不是一件轻松的事,想尽方法把敌人全忍杀,是玩天诛的目标于乐趣所在.关卡是由两个主

角交替进行的,游戏过程中没有解迷成份,一路打过去就行了,但有一关是需要把地图所标示的机关全扭开才可以进BOSS房的,最后一关是要与NPC

人物x四郎?对话才能进BOSS房,而这个NPC的位置是随机的,要找.一路上BOSS都不是很难打,最后一只比较麻烦,几乎没硬直时间,我是尽量保持站

在BOSS侧面等他出向前一突那招时再砍他侧面的.

奥术需要收集一定的忍杀敌人后拣到的经验卷习得,不再是天诛三的九字真言了,越往后奥术需要的经验卷越多,所以打穿后奥术还没全习得.当

然你可以重新玩过某关,经验可以累加的.道具方面,有没有道具增加不是很清楚,反正常用的就是几种道具.

总之这个游戏流程不是很长,老玩家应该很快就穿了,但如果要全敌人忍杀,一次没被发现,获得最高称号和要习得全部的奥术,恐怕是需要化一些时间了。

分支路线:

A,第一个任务中没有敌全灭走上边路线,敌全灭走下边的路线(杀全部敌人过关)

B,第二关上边的路线后接第三关上边的,需要跟踪重藏,下边后接第三关下边的,不需要跟踪

C,任务五中拿到忍法皆传的评价走第六关下边的反之上边的

D,第六关中在屋子里库房中拿到一张纸,进第七关下边,反之上边的(此分支不和第六关路线联系)

E,第九关开始对付三个敌人,如果把用刀的那人留到最后,只杀两个,让他跑,进第十关下边的(这关比较麻烦),反之三个都杀进上边的.

F,十一关的BOSS,如果拖时间产生剧情,进最终关上边的(要找一名线人)反之把他杀了,进下边的

以上均在HARD难度下实验的..NORMAL和EASY不知.

所有的分支关对重要剧情均无影响,只是有的任务上有些细微差别.

至于两个分支的结局不同,就是ENDING中偷袭彩女被凛打倒的敌人是十一关BOSS还是杂兵……

最终关的三味线不错。

天诛红隐藏关

2-1:关卡1没有把全部敌人清场(故意留一个就行了)。

2-2:关卡1清场。

3-1:通过2-1自然出现。

3-2:通过2-2自然出现。

6-1:关卡5有发觉过关。

6-2:关卡5无发觉过关。

7-1:关卡6中没有取得地图。

7-2:关卡6中有取得地图。

说明:(无论6-1还是6-2,地图都在快要到打BOSS前那个有很多大酒桶的房间里,6-1在屋梁上,6-2在酒桶下,取得后显示一个信封那个便是)

10-1:关卡9一开始的三人组,放走其中的剑客。

10-2:关卡9一开始的三人组全灭。

说明:一开始的三人组有剑客,和尚,艺妓,如果先把和尚和艺妓打倒,则剑客(穿得象个新撰组的那个)会逃跑,想全灭的话,则要先打倒剑客。

战术说明:事实三人组十分难对付,别以为你想打哪个就打哪个。所以啊,实在打不赢的话(或者想拿无伤),就只好用鸵鸟战术了:一开始就马上跳到旁边的高台上,谁爬上来就把他砍下去,慢慢耗死他们,很卑鄙,不过很有效。想拿无伤的朋友,小心艺妓跟和尚会发手里剑,不过蹲下就打不着你了。而且好像他们每人只有两发而已。

12-1:关卡十一打倒BOSS。

12-2:关卡十一让BOSS逃跑。

说明:BOSS是乱造,无论你有没伤他血,反正时间到了他就会逃走的(时间不长哦,大概也就一分半钟左右),如果你没法在限时之内打倒他,建议直接使用爆弹丢他吧!

天诛红如何特殊攻击

解说

攻击:□给与敌人伤害的行动,都是由这个键发出的,在未被敌人察觉的情况下接近攻击就会变化为特殊攻击(忍杀)

防御:○防御敌人的接近攻击,基本上飞忍具都不能防御,防御中要留意敌人丢东西。

跳跃:×按一次为通常跳跃,在空中时再按一次则可能跳得更高,可跳跃移动。

忍具的使用:△使用光标所在位置的忍具,手裏剣或吹き矢一部分的忍具,在按键放开的瞬间发动。

忍具的选择:L2或+有多个忍具的时候,移动光标选择使用的忍具。+键左右,L2键依顺移动。

蹲:R1压低身体不易被敌人发现,蹲着的时候移动+×键可滚着移动。或者从高处着地时按比较安全。

移动:左遥感左遥感倒的利害就是跑,相反就是走。根据情况不同使用,注意安全移动。

照相机:右遥感左遥感为通常的试点操作。按L1键就变为主观模式,,用左遥感操作。观察周围的话使用后者。

贴墙:在墙边△和蹲着一样,不易被敌人发现,可更加安全的在暗地观察,前进的时候先贴墙看看周围的情况再移动吧。另外,特定的忍具可在这一状态下使用。

天诛红 连技

你玩的不是中文版吗?天诛红有繁体中文版,后来周年纪念的时候有简体中文版。

奥义都有使用的说明啊,因为从天诛红开始你不能再按前作的战斗系统来思考了,所以我也不是很明确连技是怎么做的。

一般很多动作在锁定状态下比较好发动,如下:

锁定时候摇杆像一个方向压再按跳跃就是像那个方向dash。但是锁定如果不压摇杆直接按跳跃就是直接跳到敌人身后。

在此基础上,向前小跳一下然后马上按攻击则是一个冲击技能,如果命中会把敌人打飞,如果敌人在防御可产生硬直。

连续攻击时候配合压摇杆可以加长联机这个是看感觉的。

锁定时向后压摇杆直接按攻击则是破防技能,可以打破敌人防御并产生硬直,可以趁机攻击。

锁定时蹲下在攻击是向上勾拳。

以上是在锁定状态下的动作。

正面近身敌人按防御是抓技,是对付敌人不停防御的有力武器,可以把敌人打晕,晕倒在地的敌人可以追加一下造成伤害。

但是天诛红里的敌人也会使用这个抓技,如果在敌人正要进行抓技的同时按防御是可以防御住的。

同样,敌人也可以防御你的抓技。

有一个奥义叫什么来着我忘了,是说在把敌人打飞的时候按三角,可以使用抓勾把敌人抓到面前。这样的好处是,晕倒的敌人就在你的面前了,你可以很方便的追加一击。因为打飞之后在你冲向它的过程中敌人可能就爬起来了。

其他的内容还是看奥义的说明吧。

我好几年没有玩天诛红了,目前只能想起来这么多。

不知道你是老手还是新手,如果是新手的话我就多说点。

天诛最好还是忍杀敌人,忍杀敌人根据技巧的不同的分是三分或五分不等,但是斩杀一个敌人会得到五分。而且,忍杀全部敌人可以增加额外100分,斩杀全部敌人可以得到200分。

但是,无论是蓝杀还是红杀状态,总之只要有敌人处于警戒状态,每一关敌人处于警戒状态的时间累计叫做骚乱时间,这个时间每一秒钟会扣掉2分。

所以对于新手来说斩杀敌人是得不偿失的。

如果觉得困难,别忘了借助忍具的帮助。

下面这个地址你也可以去看看,也是我回答的。

http://zhidao.baidu.com/question/125473901.html

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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