君与彼女与彼女之恋(如何评价恋×シンアイ彼女)
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本文目录
- 君与彼女与彼女之恋是纯爱还是黑暗向的,可剧透
- 君与彼女与彼女之恋讲的是什么
- 如何评价恋×シンアイ彼女
- 君与彼女与彼女之恋有几条主线
- Nitro+名作《君与彼女与彼女之恋》现已登陆Steam
- 君与彼女与彼女之恋怎么攻略
- 你们觉得《君与彼女与彼女之恋》怎么样
- 君与彼女与彼女之恋怎么重新开始
君与彼女与彼女之恋是纯爱还是黑暗向的,可剧透
第一遍是纯爱向的,攻略完第一个妹子以后广大宅男肯定不会满足然后又想攻略女二号吧?然后就各种真相,女二号其实是个碧池,但是广大宅男还是想要推对不对?然后女主直接黑化,棒球棍敲死了女二号和男主(还一边唱生日快乐歌)“不是说好的只爱我一个人的么!为什么还要和那个碧池上床?!”(对,二周目的女一号保留了一周目的记忆),然后游戏会清空存档(强制),说实话是很有深意的一款galgame
希望帮到你
君与彼女与彼女之恋讲的是什么
女主爱着游戏里的男主。根据查询君与彼女与彼女之恋相关资料得知,君与彼女与彼女之恋讲的是女主爱着游戏里的男主。下仓主笔的《君与彼女与彼女之恋》,打破了第四面墙,游戏中的俩女主角,一个爱着游戏里的男主,一个则明确地爱着坐在屏幕前玩游戏的玩家。
如何评价恋×シンアイ彼女
先说恋爱部分,这是——
一段艺术化了的青春回忆,虽然回味起来还是那么的不是滋味。
金老爷子在倚天屠龙记里说,人年轻时都会有一段稀里糊涂的感情。
我想,如果把“初恋”定义成第一次爱上一个异性。
那么多数人的“初恋物语”大概就是,奋不顾身的爱上一个人,但是却并不太被在意。
事后回顾起来,多少有些不是滋味,即使如此,这段感情也是我们青春的回忆。
洗去五味参杂,留下青春淡淡的酸甜苦辣,这就是经久不衰的“初恋”题材。
现在成为了高品质的商业化VN,可喜可贺,可喜可贺。
不过个人以为,这部作品加糖有余,却没有能洗掉种种异味。
结果是,仿佛曾经拥有,最终如幻觉般溜走,留下的,只有不是滋味的回味。
通常,故事大概可以分为两类,
一种是其实是单恋,或者是被玩弄了,飞蛾扑火,最后可能是毁灭,可能是超脱。
一种是确实打动了对方,但是因为太年轻,最后还是没有在一起,留下回忆和遗憾。
而这作则有些特殊,
虽然主人公(洸太郎与星奏)实际上是相恋的,也有过许许多多美好的回忆,但是如果只关注重大事件(或者只看剧透),洸太郎无疑是被备胎了,而最后则是坚持下去。
注意到了吗,不像是个人物塑造合理的小说,反而像是一个在单恋中无法自拔的人在讲述在自己的故事。如果和这些人聊起来就会发现,明明完全看不出对方有多重视他,但是字里行间却传达着“她喜欢我”的想法,并且“我要坚持下去”。
我不知道新岛夕当年受了多大的刺激,但是:
作者还是作为局中人在写作。这会是优点,但也是硬伤。
所谓优点,正因为还没有释然,所以有种独特的美感,能塑造出洸太郎的男神形象,我想,这就是蘑菇所谓“一生中只有特定时期才能写出的东西”。可能这也是很多人欣赏这部作品的角度。
而硬伤就是,无法接受美好的幻想,所以星奏还是不辞而别。但也无法直面残酷的事实,所以星奏似乎还是爱洸太郎的。最后只能在夹缝里徘徊,将被备胎作为故事骨架,加上种种艺术的修饰,塑造成看似凄美的爱情故事。
但是,这就像用鸭子的骨来制作天鹅的标本,手艺再高超,看上去都难免有些古怪。
其实,如果用星奏视点来对其中一些情节进行解释,或许可以让两人相爱的这个事实更加令人信服。但是,作者说要塑造一个神秘少女的形象,毕竟作为局中人,不应该知道对方真正的想法,所以放弃了解释星奏想法的机会,也丢掉了拯救故事合理性的最后一根稻草。况且,这也意味着星奏形象的单薄,而女主形象单薄对于恋爱故事来说往往是致命伤。
其实,本质上的问题可以修饰,在GAL中更是如此,不少硬伤满满的作品也能大获好评。
毕竟当局者迷,如果真的喜欢一个人,自然能一厢情愿的相信对方喜欢自己,把为对方的一切行为寻找解释。在注定美好结局的二次元中更是如此,一些小的不合理也只会被一笑而过。
但是,星奏的形象单薄让玩家难以成为局中人。
作为争议焦点的TE是有剧情锁的,而剧情锁有让玩家把需要感情积淀的角色放到后面攻略的功能。
一个很好的例子就是《五彩斑斓的世界》中的真红,本来悠马对真红是未见先钟情,实在难以让人接受。但是雪人君通过剧情锁取巧,将这段回忆锁在了四线之后。让玩家和真红一起经历种种之后,再开始两人的初遇,因为玩家先喜欢上了真红,所以悠马的未见先钟情也变得毫无违和了。结果也就形成了真红的高人气。
回到我们的话题,为了解锁最后的TE,需要看完一共用四条线,两条是新岛负责的,所以即使不解释TE中的行为,只是在这上面下点苦工,让星奏形象丰满起来,把观众们大片大片迷得神魂颠倒,然后打开TE看到洸太郎说自己是被利用,所以讨厌星奏时,直接怒拍桌子骂他“人渣,拿了一血还敢哔哔。”那么之后的星奏的所作所为再怎么不合理,也都没有关系了。
可惜这个如果只是如果。
P.S.重新思考了一下,以现在的结局,即使增加星奏的魅力,可能会(也可能不会)让评价更加两极化。
毕竟无论开放结局之后的两人走向怎样的人生,观众都无法看到。
所以,对于陷入局中的观众来说,这只是一份永远没有结果的感情。
爱得更深,最后也只会更痛吧。
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忽然有了一种新想法,就是,说不定,这确实是个与“凄美”二字无缘的恋爱故事,
但原型却不一定是一场无意义的单恋,而是——
两个笨拙到足以让旁人着急的笨蛋的恋爱故事,
虽然其中的一个笨蛋被作者故意隐去了。
刚开始,我觉得洸太郎君一往情深,而星奏伤害了他三次,这种情况下还说两人真心相爱,即使借旁人之口对每一次伤害都做出了合情合理的解释,也依然有些难以让人信服。
但是转念一想,洸太郎这十年里,到底干了些什么?
我们看着洸太郎一路走来,所以当然不会怀疑他的感情有假。
但是如果让一个站在星奏身边的旁观者来看,最后洸太郎通过小说传达的感情也是相当的可疑,甚至即使认为他就是个人渣也不奇怪:交往后拿了一血,但是根本都没去认真理解星奏,中间分开了七年了也完全没去找过她,七年后偶遇时却突然说爱她。星奏因为负债留书说不会再见之后,居然真的就没有再见。
洸太郎的十五年苦恋不假,但表现的出来的部分,除了最后的小说与报道,只有无情无义。
总觉得想到这里,不知为何就能接受了作者借旁人之口说出的真相:
星奏无情无义的表现背后,也是一段十五年的苦恋。
“两个大傻瓜”,除了苦笑着说出这句评价,我不知该说什么。
关于两个人的爱情为何会变成一个人的独角戏,我也不便多加推测,不过只看结果的话:
男孩的形象分外高大,甚至都不那么笨拙了;
而女孩的形象则分外可怜,甚至还有些招人讨厌。
我不禁想,这是无意识的怨念吗?又或者说作者眼中的真实就是如此呢?
无论如何,作者还是作为局中人在写作。这会是优点,但也是硬伤。
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至于另一种解读就是——
一段无悔的青春。
这是洸太郎的故事,所以,星奏是谁,在想什么,和他有怎样的过去,等等,统统不用去在意,我们只要知道,洸太郎爱着一个人,她的名字叫星奏。
或许,其实星奏是人还是单纯的符号都无所谓了,
我觉得一段只有输出,没有输入的感情不能被称为爱情,因为那叫做理想。
所以,洸太郎有个愿意为之付出一切的理想,那个理想叫星奏。
这,就足够了。
因此,即使没有结果,即使失去很多,也要前进。
不是因为“她”可能会回来,只是因为“想见她”。
最后结果其实已经,无所谓了,为了一个目标而奋斗,这样的人生没有必要后悔。
P.S.不过稍微毁气氛的说一句。
如果是为了让一个女孩子回头而奋斗了这么多,最后还没有结果,不少人恐怕肠子都要悔青了。即使是作为当事人的朋友,也难免要为他感到不值。
所以,用这种方式解读的话,还是不要思考太多星奏的事比较好。
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最后觉得有必要说一下极端恶评,不是认为写法有些问题,而是全盘否定TE部分。
这种恶评的理由上有人也说了,无法接受故事里偏向现实的(负面的)成份。
有人可能会认为宅群体内心脆弱,所以无法接受现实,因此才会反响如此激烈。
但我倒不这么认为,回顾历次爆炸事件,
虽然宅群体内心普遍脆弱(或者说更加敏感)、容易以讹传讹,
但更多的原因是,现实就是沉重到让人无法接受,
评论者所谓的内心坚强,不过是因为把故事仅仅当成了故事。
而宅的软弱,也不过是投入了故事之中。
所以,大凡这种时候,我们不妨扪心自问一下:
如果这不是故事,是现实,而你就是男主,那么,你能笑着面对这样的命运吗?
以业界最著名的掰盘事件(金玉骚动)为例,虽然看起来是个大笑话,但不妨想象一下:
如果是学生时代的你,在看见那个一直陪在身边的心仪的女孩,和一个陌生男子走进旅馆开房时。你究竟会以怎样的心情来面对呢?
是回去围着操场跑个十圈呢,还是就这么笑着说:毕竟没有正式交往,这也是很正常的事情嘛。
这次的事情多少也有些类似:
N年苦恋,两度被甩,作为情感故事可谓普通,看过之后,感动也好,笑笑也罢,地球照样转动。
但是,如果这是你的人生经历,然后,某一天,不知为何,长夜无眠,恍惚之间只有关于她的回忆如走马灯般的闪过。
回忆流过之后,你最终坐起身来,微微的晃了晃脑袋。
这时,你会怎么想呢?
会后悔吗?还是把这当成成长的一环而自豪?
我想,无论哪种想法,大概都是正常的,甚至我自己都说不清自己属于那一边。
但我想,一定有些人,他们十分后悔,他们觉得过去的自己真是愚不可及,他们觉得自己应该早点放弃,他们低声的骂咧了几句,最后用被子蒙起头呼呼大睡。
他们就是极端恶评的制造者,放到现实中,他们也就是十分普通的人而已。
君与彼女与彼女之恋有几条主线
君与彼女与彼女之恋有四条主线,君与彼女与彼女之恋一周目强行美雪线,要不然BE;二周目打开葵线,倘若攻线得话,会雪击倒,随后美雪游戏修改程序流程,手机游戏强制关闭。再打开游戏时,手机游戏会变成一个控制面板,玩命删除游戏文档。删掉完成后,进到三周目;三周目得话,因为美雪的改动,游戏页面复古时尚,不可以归档(但是自动备份),并且故事情节不断循环。
Nitro+名作《君与彼女与彼女之恋》现已登陆Steam
今日(5月26日),Nitro+名作《君与彼女与彼女之恋》(YOUandMEandHER:ALoveStory)正式登陆Steam平台,目前国区首周特惠价81元,以下为此次官方公开的相关消息。
Steam商城页面截图:
游戏剧情简介:
每天,仿佛走台阶一般的度过。
简直像背景一般毫无个性的男主角须须木心一,和学校人气偶像的曾根美雪虽然是青梅竹马,但因为不想引人注目以及成长隔阂的因素,基本上不与她来往,就这样做为普通同学度过平凡的每一天。
一天,心一被好友曙雄太郎叫到了天台上,在那里却碰上了无法融入班级的电波女向日葵。
“要来,哔哩哔哩吗?”葵一面说着,一面向惊慌失措的心一索吻。突然出现的青梅竹马美雪以意想不到的方式(对葵称心一是自己的男朋友),为心一解围,不过葵此后却缠上了心一。
葵没有朋友,也没有正常人应有的情感,为了拯救这个电波女,心一拜托美雪一起帮助葵如何融入常人的生活。就这样,三人的命运就此联系起来。葵逐渐的摆脱电波,向着正常女生方向发展,美雪对于心一的心意也逐渐显露出来,不断地缩小与心一的隔阂。好不容易成为朋友的三人,逐渐陷入尴尬的境地。
本以为能一直在一起的三人,却再也无法走到一起,心一会究竟选择谁,美雪亦或是葵?
Galgame《君与彼女与彼女之恋》的故事就此展开。
Nitro+名作《君与彼女与彼女之恋》(YOUandMEandHER:ALoveStory)正式登陆Steam平台,目前国区首周特惠价81元,游戏支持英文字幕、日语语音,暂不支持中文,感兴趣的玩家可以点击Steam商城链接:「链接」
君与彼女与彼女之恋怎么攻略
1、攻略:一周目强制美雪线,否则BE。
2、二周目开启葵线,假如攻线的话,会雪击杀,然后美雪修改游戏程序,游戏强制关闭。再打开游戏时,游戏会变成一个控制台,疯狂删除游戏文件。
3、删除完毕后,进入三周目。
4、三周目的话,由于美雪的修改,游戏界面复古,不能存档(但有自动保存),而且剧情无限循环。此时葵消失。突破第一层无限循环的方法有:讨好美雪和激怒美雪。讨好美雪的话,她会被麻痹,然后男主一把夺过手机。激怒美雪的话,不断激怒后出现要求kiss剧情,拒绝后被击杀,游戏结束。再打开游戏,继续拒绝。被击杀三次后突破第一层无限循环。采取以上两种方法均可突破第一层循环,然后美雪二度修改文件,大部分剧情都变成了单选项(也就是说做不了决定),但是可以药晕美雪拿手机,手机有问题,答案随机,在日常剧情进行中会有提示,但因为是随机,所以没有攻略(大概是3的30次方的概率),只能自己拿笔慢慢记,答完题目以后,然后有小黑猫剧情,到天台后获得游戏恢复正常的公式,然后美雪和葵当中选一个,三周目结束。
5、四周目的话,如果你选了美雪,葵就会消失,反之亦然,游戏文件再度修改,标题变为君与彼女之恋。
你们觉得《君与彼女与彼女之恋》怎么样
以一部200M不到的,没有CG和语音的像素风游戏,表现出了极高的感染力,同时结局极具现实感。
首先反对那些看了各种剧透就说剧本充满恶意的。明白地告诉你了这是NTR,还继续玩只能说明你希望从这种题材中获得某些体验。这被NTR的揪心感难道没有远超预期?
游戏的各种手法,都达到了加深其感染力的目的。
第一章自由活动极高的自由度,让你忘记你是在看一个注定悲剧的故事,代入了男主的感情。
然而游戏的自由度是假的,你和青梅竹马之间的羁绊也是假的,你希望的愿景也是假的。在第一章建立起来的所有你的美好期待,都在之后被揉捏个粉碎。
与普通GAL不同,这部NTR场景时不能快进,只能机械地听着床吱呀的响声和青梅竹马的叫声,看着像素风的小人在动。一个场景,虽然没有文字,却能这样重复几分钟。一开始的焦躁、愤怒,到了几分钟后已经全成了麻木。
然而这样子麻木的注视要持续5个小时。
角色扮演游戏(Role-playinggame),简称为RPG,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。
玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formalsystem)。
在游戏载体方面,除了现今正在快速发展的角色扮演电子游戏外,传统的桌上卡牌式角色扮演游戏也很受欢迎。
角色扮演游戏有数种形式。
传统的,于桌面上游玩的角色扮演游戏是最早的角色扮演游戏,在电子平台上的角色扮演游戏大幅发展后,则称这种角色扮演游戏为桌面角色扮演游戏(TabletopRole-playinggame)。
这种角色扮演游戏通过语言和讨论进行,而实演角色扮演游戏(Liveactionrole-playinggames,简称LARP)中,玩家直接通过服装扮演、打斗表演等形式进行游戏。
在这两种游戏过程中,一个被称为游戏管理员(GameMaster,简称GM)负责协调各位玩家间的沟通,以便游戏顺利进行。其他玩家只需要负责扮演自己的角色即可。
君与彼女与彼女之恋怎么重新开始
把存档删了,通常存档在:WindowsXP安装路径下的「savedata」文件夹或者WindowsVista/7/8C:\Users\你的用户名\Documents\(游戏名)
不过无尽轮回也是那条线必须走的啊,就算重来了也还得过那个地方的说……
关于君与彼女与彼女之恋的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
