盗贼输出(盗贼输出宏)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-06-19

大家好,今天来为大家解答盗贼输出这个问题的一些问题点,包括盗贼输出宏也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

本文目录

  1. wow敏锐盗贼输出手法
  2. 魔兽世界盗贼的输出手法
  3. 魔兽世界盗贼输出手法及天赋
  4. 《tbc盗贼》输出天赋和手法是什么
  5. 盗贼输出手法 详细讲解如下
  6. 魔兽世界WLK盗贼天赋和如何输出
  7. 魔兽世界盗贼输出手法

wow敏锐盗贼输出手法

4.3敏锐贼

输出循环

毒药:

敏锐贼的武器讲究主慢副快,主手1.8慢速匕首,副手1.4快速武器(不一定是匕首)。

主手上速效,副手上致命,要AOE的战斗给投掷武器上致伤。

麻醉毒药已经不存在了,你的毒刃将会提供这个效果。

单体输出:

背刺是敏锐贼的主攻攒星技能,如果被迫在正面作战则使用出血。

输出循环/技能优先级:

切割>5星割裂>恢复>5星刺骨

由于敏锐贼有锯齿利刃天赋来刷新割裂,你只需要在起手切割之後打一次5星割裂就行了,之后用刺骨来刷新即可。

敏锐的输出循环之所以复杂,是基于以下原因:

你必须在16秒内用5星刺骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和恢复。由于敏锐会因盗亦有道而不断地获得星数,所以最好是在3星时留能量然后等你团队里的其他人帮你攒后面的2星。(注意:这里假设你当前能量小于60---永远别让你的能量溢出)。

然后,根据循环的优先顺序施放终结技之后继续用背刺泄能量。一般来说在切割/恢复快断之前你有4秒的时间来打个5星剔骨然后攒星刷新切割/恢复。

恢复最好在还剩不超过3秒时才去刷新它,以免享受不到最后1跳。

多目标输出:

敏锐贼的AOE是三系中最弱的。

只能靠给投掷武器摸速效或者致伤然后使用刀扇进行AOE,这种刀扇的伤害与刺杀比起来完全不是一个层次的。

冷却技能:

[暗影步]

当不需要用作移动跑位时,应与影舞和消失一起使用以增加30%的伏击伤害。

[影舞]

当切割和恢复还剩余12秒以上、暗影步冷却完毕而且你接近满能量时是使用影舞的最好时机。在影舞持续期内,伏击攒星然后打剔骨。暗影步用在第二个伏击上。

[消失]

暗影步可用、没有洞悉弱点debuff的前提下,消失cd一好就用。消失、暗影步然后伏击。

[预谋]

预谋和伏击做成一个宏,这样可以确保它每20秒就产生个5个星。

[伺机待发]

每当你用了消失+暗步+伏击之后就用掉伺机待发。

实例:

基于敏锐贼输出循环的复杂性,在此为大家提供一个战斗实例来加深理解,下面是一个如何安排技能CD和如何建立起手输出循环的例子:

5星切割(开战前让治疗帮忙刷血,通过治疗爆击攒星,这很重要,不然会干扰你的循环)。

起手→

暗影步、伏击、预谋、5星割裂

第二个5星开恢复

第三个5星使用刺骨

(从这开始依据输出优先顺序施放终结技)

第一个洞悉弱点debuff结束时开影舞

第二个洞悉弱点debuff结束时消失、暗影步、伏击

第三个洞悉弱点debuff结束时伺机待发、消失、暗影步、伏击

敏锐贼的属性需求

敏捷>技能命中(8%)>急速>精准>爆击>法术命中(17%)>精通>白字命中(27%)。

敏锐贼精准需求

侏儒691(23%)/其他种族781(26%)。

重铸、宝石和附魔

重铸:

重铸的作用是将装备上的一项绿字属性的40%(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属性。

一个普遍的策略是,将收益最低的的属性转化为该装备上不存在的属性中更好的那一项属性。

如果你还没有达到精准上限,你应该将装备中的爆击和精通等属性转化为精准,而如果你已经超过精准上限,你应该转化为急速或者爆击。

敏锐天赋下,绿字属性中技能命中(8%)>急速>精准>爆击>法术命中(17%)>精通>白字命中(27%)。

这就是你重铸的依据。

宝石:

红槽:精致地狱炎石(+40敏捷)注——前缀相同的宝石属性是一样的,没钱的话买绿的也行,下同。

黄槽:轻巧暗烬黄玉(20敏20精通)

蓝槽:反光恶魔之眼(20敏20命中)

多彩:灵巧之影魂钻石(+54敏捷和3%爆击伤害)

附魔:

部位附魔说明

头部60敏捷/35急速[拉穆卡恒秘药](拉穆卡恒-崇敬)

肩膀50敏捷/25精通[强效破裂水晶铭文](瑟拉赞恩-崇拜)

披风22敏[[附魔披风-特效敏捷],

胸部20全属性[附魔胸甲-无双属性](附魔)

护腕50敏捷[附魔护腕-敏捷](附魔)

手套20敏捷[卷轴:附魔手套-特效敏捷]

腰带额外插槽[乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[精致地狱炎石]

腿部190AP/55暴击[龙鳞腿甲片](制皮)

鞋子35敏捷[附魔靴子-特效敏捷](附魔)还有个25敏+移动速度的附魔供选择[附魔靴子-刺客步伐]。

主手武器触发1000AP[附魔武器-山崩](附魔)*

副手武器触发1000AP[附魔武器-山崩](附魔)*

注:由于[附魔武器-山崩]目前很贵,另一个合理的选择是双[附魔武器-飓风]。急速对敏锐贼重要性你可以从上面的属性受益中看到,所以其他武器附魔基本可以无视了。

魔兽世界盗贼的输出手法

副本输出

1.盗贼是近战,输出不像远程那么安逸,虽说有部分木桩BOSS。所以,打副本前,一定要上网站把要打的boss的攻略看一下,了解BOSS的技能。

2.盗贼的输出,可以到主城找木头人练练手法,找找感觉,但别在意秒伤,盗贼打桩子的数据很烂的,因为没有爱。

3.盗贼的副本输出天赋目前基本是两种:刺杀和战斗。

4.刺杀天赋:武器是两把匕首,主手1.8攻速和副手1.4攻速比较标准。主手速效毒药,副手致命毒药。刺杀贼打BOSS前务必潜行,开打后,最快时间拥有切割和血之饥渴这两个BUFF。

之后,3星到5星使用毒伤,能量控制在60左右使用毒伤,务必保证在有毒伤BUFF的期间打出一次毁伤。如此循环,但是要注意血之饥渴的时间,这个BUFF不能断档,否则,DPS一落千丈。

5.战斗天赋:武器的使用,根据天赋的不同,自己选择。主手2.6攻速和副手1.4攻速比较标准。

主手致伤毒药,副手致命毒药。战斗贼的输出比刺杀贼要复杂一些,需要大量的积累副本经验,做到对冲动剑舞杀戮技能的高效使用。战斗贼比刺杀贼更依赖装备,同时也更需要随机应变和过硬的手法。BOSS战开打之后,直接1星或2星就使用切割,尽早让自己享受到40%的攻速效果。之后就是刺骨和切割的相互调节使用,不浪费能量,不浪费星,不浪费切割剩余的时间,这些就需要到木头人那里去找找能量和星之间的感觉。

6.不论是哪种输出天赋,切割都是要一直存在的。40%的攻击加速,这也是盗贼作为DPS标杆的王牌之一。

7.想要成为一名具有实力的贼,输出手法仅仅是基本功,当你不用花太多精力去注意技能的持续时间和冷却时间,而能够多注意走位,减少你和BOSS的距离,缩短不能输出的空白时间,那么,你就是个很给力的贼了。

魔兽世界盗贼输出手法及天赋

目前副本输出战斗天赋比较多,5

51

5,雕文插剔骨和影袭,打BOSS很简单,绞喉开怪,切割,然后影袭,5星剔骨,没切割了就切割,可以一开始的时候开冲动和剑刃乱舞,但注意如果你急速高,不要两个一起开或者和英勇一起开,会能量溢出,冲动完了看情况杀戮盛筵(可以在马上切割结束但是还没攒齐5星的时候用,这样DPS不会掉下去)。如果遇到AOE小怪时,开了剑刃乱舞然后冲到怪堆里杀戮盛筵,数字满天飞,最好开闪避,这招很容易OT

《tbc盗贼》输出天赋和手法是什么

盗贼的输出循环尽量维持切断和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用,天赋如下:

盗贼的核心目标是保持100%覆盖切割,100%强化破甲(队伍需求),尽可能保持高覆盖的割裂。潜行状态下缴喉起手,爆发时冲动和剑刃乱舞,邪恶的攻击积攒星星。保持切割100%,尽量能覆盖割裂。如果剩下星星的话打剔骨,如果目标进斩杀的话,就考虑用毒伤代替剔骨。5层致命毒药要断掉,打毒刃。

输出手法注意事项

盗贼的输出手法概括起来就是输出节奏,都是15分钟的战斗。只要其他盗贼能掌握好节奏多输出几下,DPS自然就会多出来。

在得到2套T4的例子中,大家的选择多半是1到2星的切割,5星被分割,多余的星会考虑拔掉骨头;而且绝对不能分开和分开。之后大家是否熟悉boss,什么时候输出,什么时候需要离开,都需要自己随时寻找最合适的输出环境。

盗贼输出手法 详细讲解如下

1、战斗天赋:5/51/5这个是70DZ想要输出的必要天赋,根据你的武器决定你的武器专精是什么。

2、雕纹:影袭+切割。

3、毒药的选择,主致伤,副致命。

4、循环手法:最好保证5星切割,时间足够使用出2套的5星剔骨(最后有数据分析*),纯理论数值上是成立,排除rp极度不好的时候,而且这是在无团队buff的支持下。

5、装备:具体不多说了,命中一定要够,打SW的话250+,还要吃食物。然后暴击,急速,破甲都差不多的情况下,堆攻强,插宝石的话,敏捷是最好的选择。不要为了插孔效果特意去管颜色。3耐的奖励,直接无视,boss打你两下死,完全就忽视那点血了,但是注意多彩的触发效果。

6、###数据分析:35s的切割循环中,能量的回复:35*10(自然恢复)+25*3(使用5星技能回复)+15*8(作战潜能触发,一般急速190的DZ,副手速度在有切割的状态下能到0.85s,在35s内有41下,35*20%=8)=545。然后是能量的消耗40*11(影袭,在有雕文的情况下每次凑够5星顶多需要4次影袭,共计算为11次)+35*2(剔骨2次)+25(切割)=535。实际上作战潜能回复的能量会更多,影袭也不至于需要11次,还是那句话,除非你RP足够差……。###另:可以留能量,但是不要让它满,切割在差3、4s快没有了,能量还有30多,可以能到切割还剩1s再放,能量不会满,然后影袭,绝对要比立刻切割,或者在一个影袭之后切割划算多。要是能量快满了,立刻剔骨,然后再近乎满的能量再攒5星,也就是3、4s的事情。

魔兽世界WLK盗贼天赋和如何输出

你是说80的盗贼吗?80的盗贼和任何一个资料片新开的时候都是一样的,因为太依赖装备,所以初期副本输出能力低下,PVP脆皮,中期开始崛起,可以一直在第一阶梯,至于WLK后期,除了特殊照顾的奥法和有橙斧的战士,相同装备下盗贼依旧强悍。至于天赋,WLK的副本主分毁伤/刺杀,和战斗。装备的话,敏捷流落幕,毁伤贼重在堆功强,只有在后期装备提供足够的功强后开始堆急速,而战斗贼则是堆破甲,破甲会涉及到内破和外破的问题,触发型到达满破和硬破的问题,这些可以另外找帖子看。毒药的话,刺杀选用主速效,副致命,战斗也是一样。还有一点,爆击是不需要刻意追求的,初期追求功强可以让你的伤害最大化,中期命中,功强/破甲/急速平衡化就足够让你爬上伤害统计前几名了,后期的话就不说了,能有那身装备,也不愁怎么输出,怎么选择属性。通用属性,11%命中(包括天赋),26精准。输出手法的话,毁伤贼起手绞喉,毁伤X1-切割-毁伤X2-毒化-毁伤X2-毒化,循环,因为天赋可以重置切割时间,所以简单无脑,直接效率,比较容易上手。战斗天赋的话,起手不用绞喉,跟战士一样上去直接开始砍,邪恶X1-切割-杀戮-邪恶X2-切割,杀戮起手就用掉,不管什么boss战,这样都可以用最少2次,多余的星根据自己身上的BUFF来决定是割裂还是剔骨。盗贼不用太担心OT的问题,佯攻不再是废柴技能,起手脸好都爆击,仇恨上来的时候打两个佯攻就可以继续猛干了,佯攻不再是废柴技能,减仇恨的同时还减50%的AOE伤害,是boss战里自保的好帮手=。=另外80级的坦克仇恨都比较好拉,骑士就不说了,拖鞋后踩个奉献仇恨就稳的一B了,战士也强悍了,即使面对群拉,只要手够快,一样拉的很稳,DK,野D就不说了,总之盗贼要学会极限仇恨,但是一般的输出在80级很难让你打OT,除非你一上手就冲动剑舞杀戮,那没办法。总结:盗贼在WLK副本表现算的上优异,在竞技场里表现是悲剧

魔兽世界盗贼输出手法

1、佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物对自己的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。

2、扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。

3、致盲——使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y秒。版本需要致盲粉但现在不需要了,这个技能已经成为物理技能。受到任何伤害都会终结致盲的效果。

4、脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。

5、切割(终结技)——增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

标签云