龙腾世纪审判(龙腾世纪审判攻略)
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于龙腾世纪 审判,龙腾世纪审判攻略这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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龙腾世纪3审判奥法骑士残血狂战打法攻略
一、核心基本功:
SB+FS,好记,简称SB法师。
SB(灵刃):3倍精神伤害,核心主动技能。
FS(FADESHIELD):把30%伤害转换为蓝盾,相当于吸蓝盾。核心被动技能。
10级后,不论是玩家自建的审判官还是黑妹,都可以洗点,把这SBFS两个技能加出来,那么奥骑就已经基本合格了。只要有怪可砍,蓝盾就源源不断。从视频中看,两刀满蓝盾,从来不断蓝。
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二、高级必修课:
打造能屠龙的SB法师,还需要进一步的被动技能支持,才能把伤害极限化:
核心被动技能:
1、电系的ConductiveCurrent:每消耗10%蓝,增加5%伤害。
也就是说,蓝越少伤害越高,在蓝槽底部放技能,极限可以堆到50%伤害加成。
从视频中看,满蓝时,一刀800左右伤害,空蓝时,一刀1300。就是这个被动技能起作用了。
奥骑是最适配这个被动技能的职业,因为可以连续在低蓝位持续用SB输出伤害,无需补蓝。
其他法师职业,以光头和小胡子为例,打光了蓝槽,就得喝蓝瓶,极限伤害加成只能出现一次。
这是第一个50%加成。
下面是第二个50%:
2、火系的ChaoticFocus:吸光一半蓝盾,造成伤害加成,最大50%。
也就是说,满蓝盾时有50%伤害加成,但仅对火系伤害有效。
奥骑也是最适配这个被动技能的职业,因为可以瞬间通过输出伤害把蓝盾补满,毫无副作用。
而其他法师职业,以光头和小胡子为例,放完火系技能,蓝盾减半,这是危险的开始,因为他们无法瞬间把蓝盾补回来,除了放barrier法术。即使补满,下次放火法技能,还会再次减半蓝盾。
那么,在低蓝位和满蓝盾的情况下放火雷,会有多少伤害加成呢?1.5*1.5,两倍以上了。视频上传者做个计算,火雷在两种被动加成的支持下,可以打出70倍总伤害,后详。
当然,这种极限的伤害输出,光头和小胡子也能做出来,但奥骑做的更轻松,不影响战力,续战能力强。下面还有第三条,是彻底羞辱光头和小胡子的,连续施法速度。
3、火系的CleanBurn:每次施法,减1秒CD。
SB是法术,可以连续施法无CD,每砍一刀,减正在冷却中的CD1秒。
神技,还是只有奥骑才能充分适配这个被动技能。实战中,相当于所有技能CD减半。
还是以火雷为例,24秒CD。SB每砍一刀需1秒,砍12刀后,CD降为12秒,CD重置了。
奥骑可以在24秒内放两次火雷,而光头和小胡子只能放一次。他们没有低耗蓝的技能持续施放,以达到这个减CD效果。
无敌神技(FC,FadeCloak),12秒CD,砍6、7刀后,就可以再次施放。也就是说,奥骑每6秒,赠送2秒无敌,附带10几倍的高伤(被动加成后)。
4、冰系的FadeStep:瞬移。所有法师必修。
奥骑用瞬移快速切入战场进入肉搏战斗,和在战场上快速移位,躲避伤害,以及爆菊。
视频中,国外玩家充分使用了这个技能来躲避龙息,以及爆菊。一个人打得很精彩。
5、KE专精系的FadeCloak:无敌神技。上文说过了,攻防皆佳,CD短。
6、精神系的GuardianSpirit:当红血低于25%时,自动满蓝盾。有60秒内置的CD。救命神技,安全气囊。
那么,有这几招支持,奥骑已经是鲜遇对手了。视频中的屠龙奥骑,也就是这些招数。
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三、进阶选修课:
上文说了,低蓝位+满蓝盾,这时的奥骑是伤害最高的时候,奥骑不需要满蓝。满蓝的奥骑真的是SB法师。
他需要其他技能把蓝槽倒光,给自己加BUFF的同时,也是其他各种五光十色的法术闪亮登场的时机。
1、所有的火系主动伤害技能(4个):
ChaoticFocus对所有火系技能有50%的伤害加成(满蓝盾时)。
以火雷为例,瞬发16倍伤害,持续伤害20倍(火法被动加成)。
必修课中的两种被动加成后,再翻倍,已经70多倍总伤害了。
2、电系:几个远程的电系主动技能都可以用,链闪、魔术弹都是很好的起手技。
用远程先打一下,把自己的蓝盾挂上,倒倒蓝,瞬移进场,砍两刀,蓝盾满后,放火雷、火墙。。。无脑SB砍。
静电盾:是否在实战中有用有待证实。有玩家指出,这个被动技能有内置的CD,电一次敌人后不能连续有效。如果没有内置的CD,那么这个技能也是神技,谁来打你都会被麻痹定身。你打我?你麻痹。然后由其他职业后接爆破技点燃连锁。
电牢:可以一用,不是必须,因为没火雨。
3、冰系的ManaSurge:自己的蓝盾被砍光时,会自动冰冻周围的敌兵,而且下一次施法免费。
救命技。这个可以进必修课,当安全气囊使用。但也有玩家认为实战中,奥骑的蓝盾根本没人能打掉。。。视频中证实了这种说法,19级的高龙都没有办法打
龙腾世纪3审判新手选什么职业好
建议选择盗贼职业。因为盗贼职业在游戏中有很好的隐身和控制能力,可以有效地避免死亡,提高游戏体验。此外,盗贼在游戏中还有很高的爆发伤害能力,可以快速击杀敌人。如果想挑战更高难度的游戏内容,建议学会盗贼职业的操作技巧。
龙腾世纪审判选什么职业比较好
获得新的技能,这些新技能会进一步加强你的职业。比如法师,如果转奥法骑士,就可以学习近战技能灵刀,伤害不错,还能点出伤害回蓝盾的被动,大幅提升法师的生存能力;如果转裂隙,就可以学习给敌人加虚弱debuff的技能比如石拳,另外配合裂隙的其他被动,可以从虚弱的敌人那里吸取mp。专精技能配合通用技能也会产生更好的效果,比如奥法骑士可以安心点火系的通过减蓝盾来加火伤的技能点,因为奥法蓝盾不容易断,而不像其他职业使用这个被动导致蓝盾持久大幅下降导致生存能力低下;裂隙可以用黑洞把敌人拉到一起,再放一个火雷,确保一个火雷炸几个敌人;裂隙同时因为比其他专精更容易回mp,所以配合通用技能中减cd的技能,可以把裂隙打造成一个“法力永动机”,更频繁地施法而基本不担心mp不够。
另外,每个专精都有一个专属wartable任务,一般是获得一个对本职业有用的饰品或装备配件什么的。
龙腾世纪3审判年度版有中文吗
没有中文,必须下载汉化补丁才能显示中文,具体解决方案如下:
1.下载汉化补丁
2.打开游戏目录中的data文件夹,将补丁文件解压到data文件夹中,更换原始文件,备份英文原始文件,将语言设置为中文。
龙腾世纪审判好玩吗
自由度还行,不过和上古卷轴比差太远,地图巨大,玩完会觉得天际地图太小,画面没话说,寒霜3引擎画面超越市面上大多游戏,至于和上古卷轴比哪个好,审判只是个转型作而已,而且转型并不太成功,而上古卷轴经过五部作品的不断玩善,已经相当成熟,绝不是审判那种半吊子式的沙盒能比的。
至于审判好不好玩,因人而异,如果是上古卷轴粉,这游戏相当好玩,可惜我不太喜欢上古卷轴,所以对审判提不起好感
龙腾世纪3审判好玩吗
好玩。游戏画面精美,地图很大,也很全面。boss战激烈程度比之前2代明显有所增强。
有些带故事情节的支线任务,还是很有趣的,尤其任务对话,前提你能看的懂。有些很搞笑。有很多创新
龙腾世纪3审判各职业堆什么属性
主要属性
各职业每级增加0.5主属性
力量
+0.5%攻击(战士)
+1%对灰盾伤害加成
敏捷
+0.5%攻击(盗贼)
+1%暴击伤害加成
魔法
+0.5%攻击(法师)
+1%对屏障伤害加成
狡诈
+0.5%暴击几率
+0.5%远程防御
意志
+0.5%攻击
+0.5%魔法防御
体质
+5生命值
+0.5%近战防御
攻击属性
攻击%
增加普通攻击和大多数技能伤害的1%
攻击加成在敌方护甲减免伤害后计算
(武器伤害-护甲)*(1+攻击%),不是武器伤害*(1+攻击%)-护甲.
注:盗贼技能远射不受攻击加成影响
对灰盾伤害加成%
对灰盾伤害提高1%
在伤害被护甲减免前计算
与其他伤害加成属性叠加
对屏障伤害加成%
对屏障伤害提高1%
与其他伤害加成属性叠加
护甲穿透%
造成物理伤害时忽视目标1%的护甲
例如,对于一个50护甲的的人来说,20%破甲将忽视10点护甲
对于敌人,1点护甲可减少1点伤害,忽视10点护甲将对敌人额外造成10点伤害
破甲对技能有效,一个造成300%武器伤害的技能在有10点破甲的情况下会造成额外30点伤害
不与其他伤害加成属性叠加(暴击、侧翼等等)
对非物理伤害无效
对无护甲敌人无效,对低护甲敌人低效(弓手刺客等)
与攻击有一个复杂的非线性关系。对抗巨龙时,匕首贼的破甲可能比攻击属性更重要,而对于弓箭手来说则没有那么重要
暴击伤害加成%
暴击时额外造成1%伤害
在伤害被护甲减免前计算
与其他伤害加成属性叠加
暴击几率%
增加暴击几率1%
当命中多个目标时,每一击独立计算是否暴击
武器伤害
一次基础攻击的伤害
武器伤害是基础伤害,每一种加成都对其有效
是一种比dps更有效的指标,武器伤害影响技能伤害,而dps只影响普通攻击
流血%
BUG:目前版本无效
失衡%
增加1%击晕(3秒)敌人的几率
防御属性
近战远程防御%
在护甲减免伤害后计算
灰盾
如同生命值,享有免伤
灰盾最大值=生命值的25%
护甲等级
减少近战远程物理攻击X点
X=1(联机);2(噩梦)(其余难度未测试)
某些敌人具备穿甲属性
所有难度下敌人1点护甲始终减免1点伤害
被攻击失衡%
攻击你的敌人有1%几率被击晕
如果攻击你的弓箭手和法师在肉搏范围内,此特效可被触发
物品效果/Mastercraft
技能增强戒指
相同属性戒指效果不叠加
伤害计算公式
玩家[武器伤害*(1+暴击伤害加成%)*(1+侧翼伤害加成%)*(1+屏障伤害集加成%)*(1+灰盾伤害加成%)-护甲*(1-穿甲%)]*(1+攻击%)*技能系数%
属性等价计算
0.67%侧翼伤害加成
1%攻击(基准)
2%穿甲
1.6%暴击几率
1.5敏捷
2意志/力量/魔法
3.2狡诈
7%暴击伤害加成
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
