元素萨满输出(元素萨满输出细节)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-06-19

本篇文章给大家谈谈元素萨满输出,以及元素萨满输出细节对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

本文目录

  1. 魔兽世界元素萨满输出手法
  2. 《魔兽世界》元素萨满输出手法是怎么样的
  3. 《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法是什么
  4. 元素萨满tbc输出手法是什么
  5. 元素萨满《tbc》输出手法是什么
  6. 元素萨满输出宏
  7. 元素萨满的输出方式

魔兽世界元素萨满输出手法

元素而言,把你的图腾发到鼠标点的位置,或者远点的快捷键就好,元素一般是灼热图腾,大地之力,空气之怒,法力之泉。

元素萨满不需要主动加buff,自带元素之誓。

元素输出,起手烈焰震击,然后熔岩爆裂,闪电箭填充,全程身上保持电盾,你的闪电法术会让电盾叠加,九层电盾后使用大地震击。

移动的时候,如果插了脱缰雷霆雕文就边跑边搓闪电箭,没有的话就开灵魂行者的恩赐技能,边跑边读条。

aoe阶段读闪电链,攒电盾会很快,所以aoe请在释放地震术之后,开始猛击闪电链,然后放地震,真心不用别的了。

另外,如果是魔盒插件,在你触法熔岩奔腾的时候,会出现提示,你的熔岩爆裂会直接结束冷却,所以请立刻使用熔岩爆裂。

推荐雕文是脱缰雷霆雕文,熔岩爆裂雕文,烈焰震击雕文,大雕文插个电盾,其他很随意。

治疗相对简单,就如果玩过其他治疗职业,把所有技能按一下就知道该怎么加血了,另外,治疗使用的图腾一般是

火舌图腾,石肤图腾,空气之怒图腾,法力之泉图腾。雕文自己看,就那么几个,按天赋分的妥妥的。

增强相对难一点,渣的就真渣,高端很给力,记住武器用双慢就好了,玩到增强说明你萨满完的不错了,应该能自己慢慢分析自己的手法和属性,装备之类的了。

祝你玩好~顺,NGA里说的很详细,建议你多逛逛,我至今没有NGA的邀请码,不过就算潜水也能DPS上三万了~加油的说

《魔兽世界》元素萨满输出手法是怎么样的

《魔兽世界》元素萨满输出手法如下(正式服):

有预留强化地震术:预读神器——风暴元素/红玉——强化地震术/风暴之眼——神器闪电链——大地震击——神器神器闪电链——强化地震术——正常循环。

有预留60+能量:预读神器——风暴元素/红玉——大地震击/风暴之眼——神器闪电链——强化地震术——神器神器闪电链——大地震击——正常循环。

正常起手:预读神器——风暴元素/红玉——神器闪电链/风暴之眼——大地震击——神器神器闪电链——强化地震术——正常循环。

元素萨属性优先级

在魔兽世界这款游戏中,9.1元素萨的属性优先级是智力、暴击、急速、全能,不要精通。与上版本的30爆20急速不同,由于心能勇士的烙印的存在,可以稍微降点暴击到急速上,保持暴击与急速都在25+即可。

在急速提高以后模拟下来精通的收益也相对比上版本高了一些,所以有高装等的带精通的装备也是可以选择的,智力永远是第一优先级的属性。

《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法是什么

《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法如下:

虽然元素萨的技能不少,不仅有闪电链和闪电箭,还有各种类型的震击,但是在常规战斗中,萨满也就是无脑闪电箭就可以了,如果蓝耗不是那么吃紧的话,则可以使用3个闪电箭+1个闪电链的输出循环。

在AOE是时候则是以闪电链为主,然后近身使用各种类型的AOE图腾。如果近身位置环境较差的,就直接在卡CD搓闪电链。

元素萨属性优先级

对于任何DPS专精来说,命中都是首先要考虑的问题。常规情况下70级玩家面对73级BOSS时有17%的未命中,并且有1%的强制未命中,玩家只需要把命中堆到16%就可以了。

由于元素萨的天赋中拥有9%的命中,并且天怒图腾也会提供3%的命中,所以只需要4%的命中就可以了,换算成命中等级的话就是51点。如果是德莱尼元素萨的话,只需要3%的命中,也就是38点命中等级。

除了命中之外,暴击是元素萨第二重要的属性,毕竟暴击不仅可以带来直接提升,还可以降低元素萨的蓝耗,因此在无BUFF的情况下,尽量保持30%以上的面板暴击。

第三重要的属性是法伤,这个属性自然是越高越好。至于精神属性,对于元素萨来说价值并不高。

元素萨满tbc输出手法是什么

元素萨满tbc输出手法具体如下:

单体输出:保持你的各种图腾处于激活状态,尤其是“天怒图腾”;当法力值较为充裕的时候,使用“闪电链”进行输出(70级版本,即便是单目标,闪电链的伤害也是比闪电箭更高的,这是比较扯的1点);必要的时候使用“元素掌握”+“闪电链”来进行爆发;使用“闪电箭”进行输出;走位的时候使用“烈焰震击”来进行过度。

多目标输出:使用“火焰新星图腾”;使用“闪电链”进行输出;当“火焰新星图腾”处于CD期间时放置“熔岩图腾”;蓝量不足时使用“闪电箭”输出;走位时使用“烈焰震击”来进行过度。

相关信息:

虽然“元素萨”到了“燃烧的远征”版本已经有了进本的资格(甚至可以说能有一个比较稳定的进本资格),职业设计上的进步可谓是巨大的,但依旧处于一个“半成品”的状态,并且定位也是“辅助DPS”的角色,说实话在G团面对一群如狼似虎的“主力DPS”,越到后期越难拿到前几名的补助。

所以70级的元素萨的第一个缺陷就是,装备带来的成长性相比某些职业来说很差。元素萨另外两个比较大的缺陷是——生存能力稍显不足;如果战斗时间过长可能会面临缺蓝的境地。

元素萨满《tbc》输出手法是什么

元素萨满《tbc》输出手法如下:

1、单体输出:

保持你的各种图腾处于激活状态,尤其是“天怒图腾”;当法力值较为充裕的时候,使用“闪电链”进行输出;必要的时候使用“元素掌握”+“闪电链”来进行爆发;使用“闪电箭”进行输出;走位的时候使用“烈焰震击”来进行过度。

2、多目标输出:

使用“火焰新星图腾”;使用“闪电链”进行输出;当“火焰新星图腾”处于CD期间时放置“熔岩图腾”;蓝量不足时使用“闪电箭”输出;走位时使用“烈焰震击”来进行过度。

元素萨大致遵循以下的属性优先级:

命中达标>法术伤害>法术暴击>急速>智力。

法系在面对“首领”级别的怪物是,需要保证自己有16%的命中几率,对于自带12%命中率的元素萨来说这是相当容易达到的一个门槛,有时你还要计算平衡德“强化精灵之火”带来的3%命中率,以及德莱尼人的命中光环。

虽然“急速”是一个很强的属性,但“暴击”能够跟“元素之怒”和“元素集中”两个被动天赋产生化学反应,前者可以让你的法术暴击伤害为200%而非150%,后者则是元素萨持续战斗的核心天赋,更多的暴击代表着更少的法力消耗,在机制并不完善的70级版本,一些法系DPS在长时间的战斗力确实会面临缺蓝的问题。

元素萨满输出宏

起手火元素与药水宏

/use10

/castsequencereset=5,火元素图腾(火焰图腾)

/cast德拉诺智力药水

如想施放炽热与药水,火元素图腾改名字

爆发宏

/use10

/cast升腾

/cast狂暴(种族特长)

/cast德拉诺智力药水

/cast元素掌握

/cast熔岩爆裂

种族天赋自己调整

即时战略

《魔兽争霸》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。

比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。

元素萨满的输出方式

单体战斗:烈焰震击,熔岩爆裂,闪电箭,闪电箭.循环。不要链子,熔岩爆裂好了就用,烈焰震击没了就补。命中要够14%(不包括天赋有3%,团队有暗牧平衡德可以11%)。就可以输出最大化了~

加满了天赋的元素萨满,需要14%(LM是13%),团队里有AM/鸟德的话,只要11%(LM是10%),当然为了保险起见,团队中不一定就有AM/鸟德,命中能保证14%是最好的。

其次,输出手法。

起手烈焰震击是肯定的,震击后接着熔岩爆裂,然后玩命闪电箭,熔岩爆裂CD好了就要用,怪身上的烈焰震击debuff要全程保持。

第三,合剂和药剂。

DPS要高,就不要舍不得合剂和药剂,冰霜巨龙raid必备,BOSS战别忘了磕加速药水,5000+的DPS能显著的提升到6000+。

最后要说的是装备的选择和附魔。

装备方面,加精神和法力回复的就不要考虑了。主要还是法伤、暴击、急速。

附魔方面,在保证命中的前提下,法伤、暴击、急速都很重要。手套有命中和法伤,护腕有法伤,衣服10属性,头部肩膀声望附魔是必须的,披风急速,如果自己是附魔,还有戒指能F法伤。

宝石方面,红孔符文,黄孔用鲁莽或者高能的石头,蓝孔用炽热石头,保证多彩的效果出来就行。腰带用个腰带扣,还能多插一个法伤石头。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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