新地平线的海盗(新地平线的海盗攻略)
大家好,关于新地平线的海盗很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于新地平线的海盗攻略的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
本文目录
地平线4桶子在哪
地平线4桶子在海滩、海盗船、交通锥都有。
游戏任务破坏50个桶子去环形赛车场比较好刷。《极限竞速:地平线4》是由PlaygroundGames开发的一款赛车竞速游戏,是《极限竞速:地平线》系列的第四部作品。
一、背景设定:
《极限竞速:地平线4》是《极限竞速:地平线》系列第四部,承袭该系列一贯的开放世界娱乐竞速玩法,以历史悠久的英国不列颠为背景,收集、改装和驾驶超过450辆车辆,让玩家透过首度导入的动态四季变化系统来体验不列颠四季的美景,参与刺激的竞速祭典。
二、车辆设定:
首发车辆超过450辆,截止至2021年3月游戏内共有车辆超过700辆。该作中还存在一些车辆的特殊型号,包括带有定制升级配件的预购车辆、根据剧情进度解锁的地平线限定车辆。其中一部分比较特殊的超跑只能在特定的剧情事件或赛事中使用。
三、车辆改装:
超过450辆来自100多个厂商授权的汽车型号,组成《极限竞速:地平线4》的强劲阵容,数量众多且多样化,并提供所有“极限竞速”玩家最喜爱的定制选项,比如全新的漂移悬挂升级和个性驾驶员装扮。
《皇牌空战7:突击地平线》系统详解
《皇牌空战7:突击地平线》是1995年6月初次登场的《皇牌空战》系列最新作,不只是续作,而是以“新生(Rebirth)”为目标,采用“折翼的垂死”为关键字,展现在超高速飞行下将敌机化为粉尘的破坏演出与爽快战斗。
故事剧情与主要角色:游戏以2015年的非洲为背景,故事叙述以“夺回非洲”为口号的反政府运动从东非蔓延至整个非洲大陆,当地政府向联合国请求援军以对抗沿海的反政府军与海盗。北大西洋公约组织(NATO)会员国于是决定派遣联军,在非洲各地展开作战。
不过,反政府军藉由现代化的军力与因地利而生的游击战术,取得势均力敌的局面,使战局陷入胶着。美国空军的威廉毕夏普(WilliamBishop)中校,与长年老友荷西古提雷兹(JoseGutierrez)上尉一同率领“战狼(WarWolf)”小队参与作战,并被任命为包含了直升机部队与轰炸机部队的第108特遣部队指挥官。
在他驻扎的非洲基地中,组成了包含法国空军皮埃尔拉普安特(PierreLapointe)将军所指挥的北约联军与俄国援军的多国部队。某天,参与游击队扫荡战的直升机部队,突然遭受强光与爆风的袭击而坠落,生还的数名士兵则是遭受严重的烧伤。此一事件导致“反政府军似乎开发出新型炸弹”的臆测谣言在基地中四处流传。
究竟反政府军是如何开发出这样需要高度技术的武器呢?就在此时,基地响起了防空警报的蜂鸣声...追逐新型炸弹的毕夏普一行人,让战场从非洲北上,一路延烧至全世界。
【游戏系统详解】
注意:如果你是3D眩晕的玩家,强烈建议适度游戏,不然会产生强烈的生理反映。
如果你不是3D眩晕的玩家,平时解除空战游戏较少,任然建议适度游戏,否则会被培养成3D眩晕。
此游戏适合有一定空战游戏经验,对历代有了解的玩家进行游戏,否则视角和游戏操作都会非常不适宜。
总之!强烈推荐军事爱好者
1.键位设定
游戏键位设定,战机与武装直升机大同小异:
键位作用
LT减速
RT加速
LB左侧偏移
RB右侧偏移
LB+RB锁定/尾随模式
LS控制上下左右,拉升与下降
RS视角调节
X切换武器
Y切换目标
A发射机枪
B发射导弹
战机键位设置(Original控制)
武装直升机键位设置
门炮/炮手键位设置
#p#副标题#e#
2.操作系统
空战的精髓就是——Dodfight(也就是我们常说的狗咬狗)。
与赛车游戏的2D平面不同,空中的3D立体空间可以尽情的飞行。需要较高的操作与空间感。
下面结合游戏中的基本操作进行详细的介绍:
切换目标:在游戏中只看小地图是很难确定敌机的位置,因为地图是平面的。
通过在飞行中不断的切换,确定方位,可以进行很好的防守与进攻。
导弹锁定:教程中很简单,看见红色瞄准框发射即可击落。
其实不然,在实战中是不可能有机会尾随敌机进行瞄准发射,本作AI智商较高,会不断盘旋拉升,与你展开Dodfight。
如果要发射,请预判好敌机飞行方向,尽量选择在敌机左后或者右后方,导弹发射轨迹为弧形。
躲避敌机的追击:当被敌机咬住,锁定后。通过按RT(加速)+LS可以空中回旋,绕道敌机身后。
DFM追尾模式:追击敌机至一定距离就可以按LB+RB发动
如果追尾的对象是对方领队,还会发动特殊DFM模式,以电影式的镜头带玩家穿梭在各种建筑物之中,实现过去所无法呈现的紧张与刺激感。
DFM模式成功后会出现敌机爆炸分解坠机的各种特写,除了爆炸效果比起前几代都真实以外,还会看到对方驾驶员喷出战斗机喔。
进入DFM模式后,画面会出现追尾特写,善用加速与减速锁敌至一定时间,画面中间的圆圈就会变成红色,这时候发射飞弹命中率与威力会大大提升。
特殊武器:当使用X切换至特殊武器后,可以同时发射多枚导弹进行攻击。
3.机型种类
游戏初期机型选择不多,在任务开始之前可以进行选择。
右侧显示的是机型模式:DFM与ASM
武器参数:显示各个武器的数量与种类
机型参数:速度、机动性、稳定性、火力与防御力
按back键可以查看飞机外型
4.武器系统
4AAM:
向4个空中目标发射导弹
4AAM武器效果图
#p#副标题#e#
4AGM:
向4个地面目标发射导弹
4QGM武器效果图
LAGM:
远距离空对地导弹
LAGM武器效果图
QAAM:
高速空对空导弹
QAAM武器效果图
SAAM:
半自动制导空对空导弹
SAAM武器效果图
MGP:
机关枪/机炮
MGPA武器效果图
GPB:
点对点穿透炸弹
GPB武器效果图
ECM:
电子对抗炸弹
ECM武器效果图
5.战斗模式
目前已知有4种战斗模式:战机模式、武装直升机模式、直升机炮手模式、轰炸机模式
战机模式图例
武装直升机模式图例
直升机炮手模式图例
轰炸机模式图例
#p#副标题#e#
深渊地平线最新舰船排名大全
深渊地平线舰船排名还是很重要的,玩家可以根据舰船排名来考虑自己要不要进行培养对应舰船,那么那些舰船排名比较好呢?希望下面这篇深渊地平线最新舰船排名大全能帮到大家。
深渊地平线最新舰船排名大全
蓝票限定ssr恐怖驱逐
用途-排位
点评:航速工具人技能鸡肋拉全队航速第一人选两个通用装备槽一般组高速航奶抽一只就行
蓝票限定ssr冬月舰种驱逐推荐度4.5
用途-通用
点评:雷队第一回血核心持续回血冥海利器理论有冬月的中练度雷队手操能打全部冥海图和不知火可以组挂机队
蓝票普通ssr提康德罗加导巡推荐度2.5~3
用途-通用
点评:雷队第二回血一般用于雷队近身时容错能加2回血
忘了获取途径ssr卡尔斯鲁厄轻巡推荐度3.5
用途-通用
点评每轮普功追伤航速比对面快时必定暴击
蓝票限定ssr戈里齐亚重巡推荐度5
用途-通用
点评:二巡输出标杆类似前卫但是感觉比前卫更强万用组队装备不需要特别洗带个幸运会心雷达叠高火力战力就行
红票限定ssr扎拉重巡
用途-排位
点评:苟活加盾插件队伍里三人加盾
红票限定ssr最上重巡
用途-排位
点评:普功减少对面射程用来放对面风筝
蓝票普通ssr基辅轻航推荐度4
用途-通用
点评:醒觉后才有用醒觉技能可以1技能满醒觉一波流通用加功插件buff触发需要幸运(深渊b-09)能刷他装备过度
红票限定ssr比_战舰
用途-排位
点评:苟队必带保命加无限抵消对面连击中一次追击技能
蓝票普通ssr阿依华战列推荐度3.5~4
用途-通用
点评:回血醒觉后回血加盾叠技量炮队第一回血前提是要一轮下来足够的输出一般用于势力战和冥海
蓝票限定ssr前卫战列推荐度4
用途-通用
点评:炮队二巡输出标杆需要洗2个火力会心装备装备有要求组队一般选择buff一波流或者维内托赤诚三连
红票限定ssr长门战列推荐度2.5~3
用途-通用
点评:曾今的神吃技量加成刷(深渊b-09)技量主炮可以连到对面死大削后加上反击环境代理的影响变成板凳
蓝票限定ssr陆奥战列
用途-工会
持久战普功加功buff机普功6次叠满工会必带如果不打工会其实没这么重要
红票限定ssr安女王号海盗船战列
用途-??
点评:游戏唯一零距离炮击工具人只能本体升技能目前没用得到的地方工会boss可以用但是明显超远攻击更加省心还不用叠幸运给乔治触发技能
红票限定ssr乔治战列推荐度4.5~5
用途-通用
点评:暴击后按对面防御扣血炮击限定叠技量通常会和失矧希佩尔苏维埃马里兰组队工会boss亮眼但怕反击
蓝票普通ssr加富尔轻母
用途-排位
点评:高速航母队夜晚回2次血
蓝票普通ssr伊丽莎白正母
用途-排位
点评:开局加盾吃技量
红票普通ssr加贺正母
用途-通用
点评:先手航母普功攻击比例扣血醒觉才能用说是通用一般也就用于排位推图目前版本航母队太弱手操也还可以
红票限定ssr企业正母
用途-排位
点评:排位封技由于低练度高速航母排位偷塔技能等级无所谓
蓝票限定ssr齐柏林正母
用途-排位
点评:被普功打中后提高全队耐久上限通常和冰舰独角兽贝亚恩组成反击队
活动赠送ssr约克城正母
用途-通用
点评:因为是送满的这里说一下远古主流航母输出核心现环境反击的太多偶尔用于势力战但一般不会遇到高分雷队现阶段无用硬要评分的话1
红票限定ssr伊势战航
用途-排位
点评:被普功打中抵消技能复活
日常打捞ssr雪风驱逐推荐度1.5
用途-通用
点评:因为能刷出来其实没啥用醒觉了也一样可以给他带3个雷提高雷击丢雷队凑数
日常打捞ssr科隆轻巡推荐度3~4
用途-通用
点评:轻巡队增伤buff机技能吃技量(深渊b-09)能刷他装备过度目前唯一能用的免费鬼姬可以组一波流
红票限定ssr马里兰战列推荐度4~5
用途-通用
点评:醒觉后目前版本普攻最强追伤能入所有队工会boss亮眼可惜醒觉成本太大
红票限定ssr独角兽轻母
用途-排位
点评:土豪专用醒觉后排位反击航母队核心技能升级和醒觉只能用本体
红票限定ssr光辉正母
用途-排位
点评:回血醒觉后加盾回血占用开局技能和伊丽莎白技能冲突醒觉成本大基本没用
剧情打捞ssr日向战航
用途-排位
点评:被普功打中反击基本没用
红票限定ssr让巴尔战列
用途-排位
点评:一般用于拖夜战触发青叶这类型夜战船技能但单连炮击限定加上航速不快被反击类克制或被放风筝
红票限定ssr逸仙轻巡推荐度5+
用途-通用
点评:推图和活动的天花板混炮的输出核心之一最快速过图之一配合轻巡BUFF和科隆是最容易培养的组合需要技量
红票限定ssr龙骧轻母
用途-排位
点评:普功被封技解封没有被封技全队减伤
红票限定ssr赤诚正母推荐度3.5~4
用途-通用
点评:醒觉后版本最强三巡补刀全队一般和前卫维内托组队制空会影响他的伤害但推图没问题醒觉成本大
红票限定ssr青叶重巡
用途-排位
点评:夜战逆转通常和让巴尔或苟队组队
红票限定ssr冰舰正母
用途-排位
点评:可2轮抵消对面1次技能加盾反伤还减对面速度真的恶心
每月冥海sr亚马逊号导驱推荐度3.5
用途-通用
点评:通用追伤减速通常用于势力刷分远程起手对面战舰和用于不知火冬月的延时插件
每月冥海sr不知火驱逐推荐度5
用途-通用
点评:雷队最强持续三巡输出手无需练度固定扣血挂机很强按顺序把追伤船和冬月放一起可以第三轮爆发时冬月回血也可组醒觉印第安
蓝票限定sr潮驱逐推荐度3~3.5
用途-通用
点评:丢雷第一轮自己加功雷队单连输出核心但是通常要冬月配合用于持久战
蓝票普通sr夕张轻巡推荐度3
用途-通用
点评:通用追伤补刀比例扣血
蓝票普通sr柯尼斯堡轻巡推荐度3.5~4
用途-通用
点评:通用一轮增伤插件吃技量和克隆基辅一起加buff更强技能吃技量(深渊b-09)能刷他装备过度
每月冥海sr密西西比导巡
用途-排位
点评:三巡爆发要控血
蓝票普通sr印第安重巡推荐度4
用途-通用
点评:三巡比例追伤醒觉后追加能量扣10什么队都能入有他推图默认普功两次三连可以和不知火组雷队工会打伤害必带
蓝票普通sr维内托战舰推荐度3.5
用途-通用
点评:免能量必中技能增加连击数醒觉后按能量增加伤害不醒觉也行一般组前卫赤诚三连队或者放2巡后8能量起手挂机不组三连前期也可以凑混炮队
??限定sr苏维埃战舰推荐度3.5~4
用途-通用
点评:单连炮击加盾能一直触发一般和乔治希佩尔失矧混炮组队
蓝票普通sr特修斯轻母
用途-排位
点评:自己打人暴击后回血一般组高速航奶
每月冥海sr突击者轻母
用途-排位
点评:结束对手回合游戏唯一一个可以抵消魔法三连的船这是其他反击船做不到的
蓝票普通sr中途岛正母
用途-排位
点评:持续回血醒觉后加我队持续回血对面持续扣血一般高速航奶
下面部分的是免费能满技能的
希佩尔重巡推荐度3~3.5
用途-通用
点评:持久战用通用单连追击加扣能量效果吃技量(深渊b-09)能刷他装备过度一般组对和乔治苏维埃失矧一队
阿加索导巡推荐度2.5
用途-通用
点评:先手普功命中减速可以和逸仙组队
失矧轻巡推荐度3.5~4
用途-通用
点评:能量恢复速度加快吃技量(深渊b-09)能刷他装备过度工会boss亮眼很泛用挂机很好用
袭击者轻母
用途-排位
点评:回血组高速航奶
瓦良格导巡推荐度4
用途-通用
点评:必练一般用于boss战和刷深渊关键好突破
贝亚恩正母
用途-排位
点评:和齐柏林组反击航母队
敦刻尔克战舰推荐度3
用途-通用
点评:2巡炮击追伤比例扣血,火力雷装要看你带的舰载机的机种
新地平线的海盗——攻略
游戏操作(电脑键盘操作):
A键(人物左移)
B键(人物右移)
C键(人物前移)
D键(人物后移)
E键(人物对话、激活物品)
空格(跳跃,连按两次可以连跳)
X键(弹出物品选择窗口)
游戏下载地址
电驴下载
游戏介绍
主角是一个小岛上的小镇流浪的小女孩,有一天海盗光临这个小镇上,在酒吧里面饮酒作乐,小女孩趁机跑到海盗船上偷取金币。然而当她满手金币的时候,发现船已经发动,并开始离开小岛,她也被船上的海盗发现了,名正言顺地沦为海盗船上的杂工。几年后,她已经成长,海盗船被袭击,除了她其他的船员都被逮捕,之后她驾驭着海盗船,开始她在宇宙中的冒险旅程
游戏攻略
(1)玩家一开始船内,该关卡主要是让玩家熟悉游戏的操作。
玩家可以使用鼠标左键来进行物品的摧毁,被破坏的物品可能会有金币出现。
上甲板,到船面上去,会遇到几波的小怪进行攻击,同样的使用鼠标左键进行攻击,把小怪清空。
完成之后就可以使用船上的炮塔(使用键盘的e键)来攻击船两边飞行的船体,同样清空之后就可以到船上四处搜索,可以获取一个指南针,非常有用的工具,在你的上方会有一个绿色的箭头,指向你应该去的地方。
船后面的船桅杆跳上去之后,可以拿到一个绿心,用于增强生命的最大上限。
然后就可以到船中央的方向盘,对话之后就会进入下一关卡。
(2)船飞到了主人公以前住的小镇上,但是由于船出现损坏,所以没有办法控制它到地面上去。
控制玩家跳到地面上去。
与在路面上画画的小女孩论话,她会说你应该到镇里面找到会修改的机器人,你也可以顺着箭头的指示方向前进就可以了,在过程中你必须顺便获取一点金钱达到100以上。
跟机器人聊天,然后用100个金币买下遥控器之后就可以回到岸边,地面上绿色的东东使用鼠标用右键,把船召唤过来。
再跟小女孩聊天之后就可以知道录找灯塔的支线任务了。该任务是录找7个灯塔,找到多少个灯塔就可以激活多少个关卡,不过由于是试玩版,所以找不找得到没有多大的关系。
灯塔都有红色的电线连接着的,而且有明显的图案,基本上跟小女孩画的图案是一样的。一个灯塔在左岸上,把举着球的雕像破坏,球滚下来,就可以把石头门砸开,进去激活就可以了。第二个在风车上面,跳上风车,到了顶部之后按下按钮,就可以激活灯塔,在这里俯瞰,可以找到很多个其它的灯塔的位置。第三个在旁边的一个很高的塔上面,需要到一个石墩按下按钮,就会出现石梯,石墩在躲在门后面的市上的房顶上。第四个在镇的后面,把大钟敲动就可以了。其它的两个在东岸,一个砍旁边的椰子树,让掉下来的椰压住激活石,就可以了。还有一个在很高的石塔上面,一直跳上去,按下激活就可以了。第七个在其它的六个激活之后跟躲在门后的市长聊天之后就可以激活,之后就可以上船,进入下一关卡。
(3)船飞到岩浆城堡。
游戏要经常使用连跳,一直到获取到抓钩。
之后就可以利用它来进行探险。里面的操作比较的简单,自已动动脑筋就可以往下玩,略过。
穿越地平线中什么是臭名远扬的“海盗之国”
“瓦诺库莱姆”。“瓦诺库莱姆”国度被描述为一个以武士道为主导的封闭性国家,文化和传统十分古老,而且由于许多强大的海盗和海上势力的存在,使它成为了臭名昭著的“海盗之国”。漫画《航海王》中,穿越地平线后的“海盗之国”是指新世界的一个岛屿,名为“瓦诺库莱姆”。
记录的地平线的作品设定
基本用语幻境神话(エルダー・テイル)
本作的架空MMORPG,也是作品的舞台,以剑与魔法为主题的世界。
日本用户约十万人,全世界约两千万人,是世界上最大的线上游戏。
在全球十三个地区进行营运,历经20年的版本升级。
在第十二次的升级更新《开拓智域》(ノウアスフィアの开垦)中,使得游戏玩家被锁在游戏中。大灾难(大灾害)
冒险者对被困游戏的事件的称呼。
在最新资料片《开拓智域》实装后某个时刻,当时所有在线的玩家们都被锁进游戏世界。冒险者(冒険者)
《幻境神话》内NPC对玩家的称呼。
能够使用大神殿、公会厅、银行等玩家设施,
失去所有HP时会被传送回大神殿复活,不会真正死亡。即使大灾害后亦一样。大地人(大地人)
《幻境神话》内NPC的自称。在大灾难后,成为了活生生的人,且数量暴增五至十倍。在日本的伺服器上大约有200万人。
为《幻境神话》世界的原住民。在各地拥有自己的国家、城镇,只有少数大地人住在玩家都市。人口远超冒险者。
和冒险者不同,大地人死亡无法重生,而且绝大多数大地人没有战斗能力。古代种(古来种)
大地人之中因为突然变异而拥有强大战斗能力的个体,其由来是个迷团。
在《幻境神话》游戏中是设定为在各任务/副本出现,与玩家共同作战的英雄NPC们。
在各地伺服器构建组织守护大地人。典灾(典灾(ジーニアス))
在大灾害后在各地被确认到的异形军势。航界种中的采集者
在状态列表被标认为怪物,但却拥有特徵各异的外貌和自我意识,
在各地引发各种无可解释的现象,立于《幻境神话》世界法制之外的,正体不明的存在。
是令到全界十三骑士团几乎毁灭的元凶。亦知道《幻境神话》原本只是网路游戏的真相。航界种(航界种)
目前迷团最大的存在。详细完全不明,比典灾更为神秘,连究竟是种族还是势力也不清楚。
对这个异世界的法则十分熟悉。全界十三骑士团
游戏时代的NPC英雄集团,是分别在《幻境神话》全世界十三个伺服器中守护着大地人的组织。
如:日本伺服器的出云骑士团(イズモ骑士団)、北欧伺服器的赤枝骑士团(赤枝の骑士団)等。
全界十三骑士团所有成员皆为古代种,他们并非守护特定的大地人,因此不会插手大地人彼此间的斗争,而是守护大地人全种族不受恶的亚人种侵扰。
大灾害后全体失踪,原因不明。虚拟盖亚计画(ハーフガイア・プロジェクト)
以现实地球为蓝本,打造出二分之一大小的地球作为《幻境神话》游戏冒险舞台的计画。
大陆、地形等等都仿造真实世界,但距离缩为二分之一,面积为四分之一。
玩家可透过在游戏内移动,直接造访由别国伺服器管辖的区域。
至於没有现实对应地域的测试伺服器,则一直被玩家之间流传位於月球内侧。国家/都市/地区五大玩家都市
《幻境神话》玩家初来游戏时,可选择作为出生点的都市。
作为玩家据点的各种机能一应俱全。包括银行、大神殿、公会会馆、都市传送门等。
只有玩家都市拥有大神殿(大圣堂)设施。玩家死亡后,经过一定时间,会失去部分经验值,传送回都市的大神殿复活。
现时日本伺服器拥有五个玩家都市。分别为:秋叶原、阪南、薄野、中洲、涩谷。秋叶原(アキバの街)
五个玩家都市之首。对应现实世界的东京秋叶原的位置。异世界化后保有约15000人的人口。
主角一行人的据点。
城市风格为被植披盤据的神代的废墟大楼群。
中期因为成立自治组织圆桌会议而兴盛,并和自由都市同盟伊斯塔尔结盟。
目前为五个都市里治安最好,最繁华的地区。阪南(ミナミの街)
五个玩家都市排第二。对应现实世界的关西大阪的位置。人口约12000人。
拥有来自〈神圣皇国威斯兰迪〉浓厚的商业和传统色彩的都市。
在大灾害后,被单一公会PlantHwyaden统治。比秋叶原更早时间恢复治安。薄野(ススキノの街)
五个玩家都市排第三。对应现实世界的北海道札幌的位置。
北方的大地人国家艾佐帝国的首都。拥有城寨都市的建筑风格。
大灾害后,帝都被武装化的冒险者集团镇压,变成无法地带。大量的大地人遭到奴役。
在圆桌会议成立后,在会议中表明拒绝参加的公会银剑将根据地转至该地,
因此薄野的治安慢慢得到改善。中洲(ナカスの街)五个玩家都市排第四。对应现实世界的九洲福冈的位置。
由於阪南实行封锁整个西日本的情报,目前情况不明。涩谷(シブヤの街)五个玩家都市排行末席。对应现实世界东京涩谷的位置。
为秋叶原的卫星都市,两城之间只有4个地图距离。
是官方为了缓和秋叶原密集的玩家人口而设立的特殊玩家都市。没有银行设施,都市运作依赖著传送门。
在大灾难后,因为都市传送门失效,市内机能接近瘫痪。
居民们己尽数返回邻接的秋叶原合流,都市被当作别墅地区。自由都市同盟伊斯塔尔(自由都市同盟イースタル)
大地人的国家之一。东大和24个都市国家的共同体。其境土相当於现实世界关东的范围。
玩家都市秋叶原在其境内。
由各都市并24位领主的会议自由都市领主会议统治。首脑为舞滨的领主赛尔济亚德·柯文公爵。
每年数次,会在恒冰之古宫廷举行领主会议商讨重大问题。除此之外采取由领主们和自管治自家领地的方针。
和西方的神圣皇国威斯兰迪之间拥有紧张但未至於危险的政治关系。神圣皇国威斯兰迪(神圣皇国ウェストランデ)
大地人国家之一。其境土相当於现实世界关西的范围。
玩家都市阪南在其境内。
由继承了古代统治大和列岛的威斯兰迪皇王朝(ウェストランデ皇王朝)血脉的斎宫家,以执政公爵家身份进行统治。
与东日本相比较为偏各中央集权,拥有浓厚的古代贵族色彩。政治中枢位於京都,并在各地派遣管理者治理着。
在大灾害后,接受了冒险者濡羽的建议,为了抑制冒险者凶猛的武力而把统治方针大幅转向融和政策。世界设定时间差异
游戏中原本2小时为一天,但是转移至异世界后还原成24小时。
基于这原因,在大地人眼中,冒险者非常的长寿。都市传送门
在各大玩家都市内树立的大型传送门。玩家能够利用各都市的传送门,自由的往返各大都市。
大灾害後停止运作,使各大玩家都市互相失去连系。妖精环(フェアリーリング)
大多位于原野的传送装置,以巨大石块或是植物排列成圆形的天然魔法阵。
随月光周期而变化的远距离移动手段之一。只能单向转移。
在大灾害後仍正常运作。但在不能上攻略网站查看周期表的情况下,无法确认妖精环的目的地位置。
随时会传送到高等地区甚至外国伺服器地图。没有事先准备下使用妖精环基本等同于自杀。
城惠等人所主持的圆桌会议打算提供资金组织妖精环调查团。神代
《幻境神话》游戏背景设定上,已灭亡的古老科学文明时代。即为现实世界的文明。
游戏的背景传说,神代的科学文明进化到极限後遭受撕裂、灭亡。
後来透过神明以魔法的力量重新构筑世界,渐渐演变成《幻境神话》游戏背景的奇幻文明。
该世纪的建筑物以遗迹、废墟的形态遍布游戏世界。玩家都市秋叶原正是位于神代的废墟大楼群之中。森罗转变(森罗変転(ワールド・フラクション))
由古宫廷贤者李·耿恩(リ=ガン)提出的魔法分级中,
魔法规模足以影响世界存续、法则、命运的世界级魔法被称之为森罗转变。
森罗转变的现象,在赛尔提尼亚(セルデシア,即幻境神话的世界)的历史上出现过三次。
第一次在300年前,由濒临灭绝的祖族为复仇而发动,诞生了邪恶的亚人种。
第二次在240年前,为了对抗亚人,由各种族联合发动,召唤了冒险者的到来。(相当于现实20年前,幻境神话公测)
第三次即为大灾害。起因不明。在幻境神话,「冒险者」角色拥有8种不同的种族,玩家在创立角色时可自由选择。人族
与现实世界中人类相似的种族,皮肤、眼睛、头发的颜色多样而丰富。能力平均而优秀。
在幻境神话中人口占压倒性的多数。精灵族
在森林里的古代遗迹中定居繁盛的长命种族,精神力与弓箭的成长能力优秀。
身体纤细,耳朵修长,是精灵族外表的特征。矮人族
长期在矿山从事劳动的种族,外表与人类相似,但身高大约100~140cm之间,为种族外表特征。
耐久力跟魔法抗性高,对战士与铁匠职业有良好的相性。相对於男性矮人的结实造型,女性的矮人族体型以球型居多。半祖族
继承古代灭亡的祖族的血缘与人类融合血脉的一族。在人类间隔代遗传下偶尔会诞生。
外表为人类,但是舌头上有奇妙纹章的存在为外表上的特征。
与古代魔法跟遗迹的亲和性也很高。猫人族
通称猫。善良阵营的兽人族,种族特征有猫耳、猫须,但没有尾巴。
高度的敏捷性与敏锐的官感是其种族优点。狼牙族
通称狗。善良阵营的兽人族。除了头发的分量很多以外其他跟人类差不多。
战意高昂时会唤起体内狼族的特性。会大幅度的增加筋力和速度,同时在外表显得出黄金瞳孔、狼耳、幻尾。狐尾族
通称狐。善良阵营的兽人族。拥有狐耳与幻尾(尾巴数量会依等级高低而不同)。
魔法的适性高,但不同的能力值成长度非常极端。
有著原本主职业能习得的的技能会随机无法习得,取而代之的是能随机习得其他职业或种族的技能这特异的种族特性,
因此是非常少人选择的稀有种族。法仪族
有著众多谜团的种族。魔法能力高且具有丰富的知识,
身上的许多部位都有类似刺青般花纹,被称为纹样的图形。能发动专属能力显现短时间提升战斗力。
但由於升级时的HP上升幅度实在太低,几乎没有玩家选这种族。冒险者职业分为主职业及副职业。《幻境神话》游戏设定中,玩家可从12个主职业中选择其一,决定后即无法更改。另可再选一个副职业,副职业则可随玩家意思随时变更。主职业
主职业共有12种,依照职业特性不同而分4系。透过搭配装备和技能,同一职业亦分出各种不同配置法。主职业〈战士系〉守护战士(守护戦士(ガーディアン))
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在12个职业中,是最重装备,防御能力最高的职业。
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使用挑拨系特技吸引敌人仇恨,将所有敌方攻击一力承担;使用防御系技能减少所受伤害;万一队友被攻击时,能使用保护系技能代替受伤。是支撑队伍前线的铁璧。
基本装备为单手剑和盾牌,但亦能使用弓箭和大型双手武器。
虽然及不上刺客、盗剑士这种专门的攻击手,守护战士的攻击力亦不容小觑。但由于守护战士的攻击技能数量不多,要发挥高火力必须依赖强力的武器。换句话说,只要配合适当的装备,守护战士可发挥出超越单纯肉盾的巨大潜能。武士(武士(サムライ))
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使用日式装备的战士系职业。擅长高威力攻击。
日本伺服器专属职业。相当於原版本的海盗(海贼(パイレーツ))职业,除外观和用词以外和原职业差异不大。
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以在倒下之前打倒敌人为信条的的肉盾职。使用高威力的技能攻击敌人,同时藉此积蓄仇恨性。
在防御方面,由於无法装备盾牌,总合防御力逊於守护战士。作为替代,拥有刹那的看破、反击等可以化解敌人攻击的特技。
虽然拥有许多威力强大的技能,但技能冷却时间长,不能连续使用是缺点,掌握发能技能的时机是强大的武士的关键。武斗家(武闘家(モンク))
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赤手空拳搏斗,无法持盾,亦只能装备轻甲战斗的异色肉盾职业。
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拥有12个职业中最高的HP,但防御能力只有最低限的程度。是以高度的身体能力进行回避,同时寻找空隙进行反击的回避型肉盾。
主要武装为纯粹的空手或拳套等专用格斗武器,亦能使用少部分投掷武器。能够习得许多冷却时间短的攻击技能,因此可使出毫无间断的技能攻击。甚至将特定的某些技能以一定顺序组合使用时,还能发出高威力的连段攻击。透过各种移动型特技,机动力亦是12职业中的顶级,能自由自在地纵横战场。〈武器攻击系〉刺客(暗杀者(アサシン))
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完全以攻击为中心的职业。能使用所有种类的近接武器和远距武器。
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在12个职业中,瞬间物理输出最高。攻击技能冷却时间长,但若击中敌人弱点的话,能造成非常巨大的伤害。无论是在白兵战还是用弓箭远距射击,均能发挥出一击必杀的才能。作为反面,防御力相当微薄。主要负责在肉盾支撑前线时清扫敌人。
此外还能够在武器上涂毒影响敌人状态;以及从敌阵一击脱离的招式。盗剑士(盗剣士(スワッシュバックラー))
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擅长用武器进行物理攻击的职业。是活用机动性的游击手。
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和给予单体目标巨大伤害的刺客不同,盗剑士主打连续攻击和范围攻击。拥有高回避力同时亦有不错的HP和防御力,在混战中生存率也高。
可装备武器为各种单手武器、少部份双手武器和暗器等各式投掷武器,比起定位固定的暗杀者拥有更多彩的分支打法。可透过二刀流进行华丽的快速范围连斩;或者只用一把武器进行稳打稳扎的强力攻击;甚至装备小型盾牌,充当临时肉盾职。吟游诗人(吟游诗人(バード))
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偏向支援的武器攻击职。使用歌唱型魔法强化队友。
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武器除了弓与少部分的双手武器外,只能用单手的轻兵器或乐器。
使用称为咒歌特殊歌唱型魔法,能够提升队伍同伴的战斗能力,或者给予敌人弱化效果。其中永续型支援歌类别的魔法,只要吟游诗人不主动解除,效果便会一直持续。除了支援队友外,亦能使用武器上前战斗。
由於需要因应战况选择不同的支援歌,使用难度颇高。但是在高等级的战场,尤其是大规模战役中,吟游诗人的存在可说是与战胜率有直接关连。〈治疗系〉牧师(施疗神官(クレリック))
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圣职者形象,是回复魔法的专家。
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在12个职业中,是总和回复能力最高的职业。能使用多样的回复魔法,额外擅长施放在队友身上的设置型回复魔法,当队友受到敌方攻击后便会自动启动回复,是在队伍出团或大型副本中都受到广大欢迎的职业。
HP偏高,又能够装备金属铠甲、重锤、盾牌等重型武器防具,防御能力是治疗系中最高的,其耐久力足以在前线活动。不过由於攻击输出不可靠,在队伍主要还是负责补血工作。
牧师的魔法攻击集中在光属性。根据敌人的属性相性对效率有很大影响。同时因为本职业著重於重装备,对装备的要求也很大。德鲁伊(森呪遣い(ドルイド))
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使用自然的力量,擅长持续型回复魔法的职业。
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擅长通称脉动治疗持续型回复魔法,施放在队友身上便能慢慢地持续回复队友HP,此时还可搭配其他回复魔法,因此也是12个职业中,单位时间内回复能力最高的职业。
除了回复魔法外,也会召唤使魔、使用部分攻击魔法及支援魔法、装备近战武器作最低限度的自卫,在治疗系职业中是应用方面最有弹性的职业。
但包含武器攻击在内,德鲁伊的所有技能MP消耗都很高。在维持脉动治疗同时使用其他技能时,需要谨慎控制MP支出。神官(神祇官(カンナギ))
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装备日式装备,比起回复更擅於遮断伤害的职业。
日本伺服器专属职业。相当於原版本的灵媒师(霊媒师(メディウム))职业,除外观和用词以外和原职业差异不大。
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擅长伤害阻绝系的魔法,能在队友身上设置可挡住一定量伤害的魔法障壁。以治疗系中的定位,比起事后回复,更重于事前的预防。
除了回复系技能,神官亦拥有包含魔法攻击和武器攻击的招式。所以亦能配合屏障魔法,装饰著锡杖、和弓、刀等武器上前战斗。〈魔法攻击系〉妖术师(妖术师(ソーサラー))
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攻击特化型的魔法师。12个职业中魔法攻击输出最高的职业。威力和物攻最强的刺客并驾齐驱。是队伍中的攻击主力。
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妖术师的魔法多为使唤火炎、冷气、雷击等元素之力的攻击魔法。针对敌方的弱点属性攻击能给予巨大伤害。与武器攻击职比较,广范围的魔法在适当场地使用更为强大。
虽说攻击力超群,但缺点也很多。妖术师的耐久力为全职业最低,一旦受到敌人攻击就有可能在数秒内阵亡;攻击魔法的MP消耗也极高,随便地使用魔法,MP很快就会全部用光。召唤术师(召唤术师(サモナー))
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能使用魔力召唤已订定契约的幻兽或精灵的魔法师。
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《幻境神话》拥有超过100种不同的召唤生物,但一位召唤术师最多能与12只召唤物订立契约。强力的召唤生物需要完成指定任务才能订立契约。
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依召唤生物种类的不同,能进行攻击、回复、支援,甚至能自律行动进行战斗,替代其他职业的岗位。召唤生物本身也能掩护术士自身的缺点。是泛用性最高的职业。也是最受单练玩家欢迎的职业。赋予术师(付与术师(エンチャンター))
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没有直接打倒敌人的火力,是特化于战场控制和提升队友能力的完全支援型魔法师。
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在12个职业中,是MP最高的职业。赋予术师拥有大量不同种类的,给予同伴有利效果的强化buff系魔法和妨害敌人的魔法。优秀的赋予术师,在战斗中能最大化引出队友的能力,状况对应能力在12职业中首屈一指。作为代价,赋予术师本人几乎完全没有攻击力,战斗能力为全职业中最差。
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低落的战斗能力导致完全无法单练,多彩的状态技能在临时组成的陌生野团也难以派上用场,所以赋予术师是12个主职业中最没人气的职业。副职业副职业的种类繁多,几乎每次改版都会增加,且不同伺服器又有各自专属的特殊副职业,所以总数难以估计,但依照特性的不同大致上可分3类。生产系
可利用材料制造出其他道具,或是利用设备对道具进行加工或维修的副职业。
如:铁匠、木匠、厨师、药师、抄写师、机工师等等。角色系
偏向角色扮演类别的副职业,无法生产出其他道具,而是依职业的类别而能得到各种不同的特殊技能。
如:狂战士、剑斗士、猎人、学者、会计、贸易商人、驯兽师、见习徒弟等等。称号系
得达成非常严苛的条件才能转职,甚至可能有限定人数的传说级副职业。
如:七陆走破、剑圣、屠龙者等等。
新地平线的海盗攻略
花一百元找机器人买个遥控器(先谈话左边栅栏会开
拿)再去游泳池木板中间有遥控器图案拿按鼠标右键飞船会过来
再去黄箭头指的地方远处山坡上有一人举地球的雕塑
砍他
地球会把墙砸开进去按按钮(E键)飞船船尾上就会有地图靠近按E
再去方向盘那按E去恶魔岛
恶魔岛过关游戏结束。
关于本次新地平线的海盗和新地平线的海盗攻略的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
